GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
41 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
📑 Unity показала фотореалистичную технодемоверсию Enemies — с улучшенной анимацией волос

Тизер запустили в разрешении 4K при 30 fps на компьютере с процессором Intel i7 и видеокартой RTX 3090.

GameDEV #статьи #Unity
📑 Состоялся релиз UNIGINE Engine 2.15.1

Автогенерация уровней детализации, поддержка материалов для декалей в визуальном редакторе, обновление IG и инструмента Sandworm, набор ассетов для генерации 2,5D-зданий.

GameDEV #новости #Unigine
📖 Beginning Android Games Development
🖋 Ted Hagos, Mario Zechner, J.F. DiMarzio, 2020

Работая с данной книгой, можно изучить основы, необходимые для того, чтобы пополнить ряды успешных разработчиков приложений для Android. Книга начинается с основ игрового дизайна с использованием Canvas и Android SDK 10. Затем вы продвинетесь к созданию собственного базового игрового движка и игровых приложений, которые работают на смартфонах и планшетах Android 10 и более ранних версий.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #android
💡 Цитаты по зарабатыванию денег

Прошлая цитата

«Несколько статей на Kotaku и первые страницы на IGN не делают игру хитовой»

— Итан Леви, BioWare Сан-Франциско.

GameDEV #советы
🛠 Fungus — плагин визуального программирования. Бесплатный и очень простой в использовании инструмент.

GameDEV #инструменты #Unity
📑 Процесс создания локации на UE5

Примерно год назад я начал работать над этой локацией, много чего случилось за это время, но я все же смог заставить себя закончить, обычно самые сложные последние 5% работы.

GameDEV #статьи
Создаю платформер с нуля на Unity

Урок по созданию игры на Unity с помощью ассета Corgi Engine. Corgi Engine - идеальный ассет для быстрого и простого создания качественных платформеров на Unity. В этом уроке наш персонаж уже научится бросать камни в своих врагов, мы создадим ему метательное оружие - камень и настроим необходимые параметры.

📺 YouTube

GameDEV #видео #Unity
📑 Состоялся релиз 3DCoat 2022

Разработчики 3DCoat рады объявить о линейке продуктов 2022 года, включая новый 3DCoat 2022 и обновленный 3DCoatTextura 2022. Новые версии содержат множество инновационных инструментов и улучшений в плане производительности по сравнению с прошлогодним выпуском.

GameDEV #новости #3DCoat
📖 Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics
🖋 Eric Lengyel, 2011

В своей книге автор иллюстрирует математические концепции, необходимые разработчику игр для создания трехмерной компьютерной графики и игровых движков на профессиональном уровне. Она начинается с довольно базового уровня в таких областях, как векторная геометрия и линейная алгебра, а затем переходит к более сложным темам в 3D-программировании, например, к определению освещения и видимости. Особое внимание уделяется основным выводам, чтобы читатель не был вынужден терпеть пробелы в своей теории. Книга подразумевает наличие практических знаний тригонометрии и матанализа и также включает разделы, в которых рассматриваются важные инструменты, используемые в этих дисциплинах, такие как тригонометрические тождества, дифференциальные уравнения и ряды Тейлора.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #mathematics #graphics
💡 Цитаты по зарабатыванию денег

Прошлая цитата

«Всей моей карьерой был я, пытающийся найти новые способы общения с людьми, потому что я отчаянно хочу общаться с людьми, но я не хочу беспорядочного взаимодействия,связанного с необходимостью заводить друзей и необходимостью общаться с людьми, потому что мне, наверное, они не нравятся»

— Эдмунд МакМиллен. Создатель Super Meat Boy.

GameDEV #советы
📑 Как строить перспективу: одна, две и три точки схода

Разберемся на пошаговых примерах с правилами построения разных видов перспектив. В конце статьи — краткий гайд в карточках.

GameDEV #статьи
Лучшие игры, созданные с помощью MonoGame

В этом выпуске мы познакомимся с инструментом разработки игр, который существует уже довольно давно. Мы говорим о MonoGame, кроссплатформенной среде разработки игр с открытым исходным кодом. В наших прошлых видеороликах мы несколько раз встречались с Monogame. На этот раз мы хотим посвятить этому целый эпизод и посмотреть, что разработчики инди-сцены создали с помощью этого замечательного инструмента.

📺 YouTube

GameDEV #видео #MonoGame
📑 Из новостей: СUnity 2021 LTS, Cascadeur 2022.1 EA, HIP-RT от AMD, Rust GameDev 32

Из интересностей: о работе над освещением и окружением для Cyberpunk 2077, про создание игр на своём 3D движке в одиночку, значение рандомизации в игровом дизайне, сборка мусора в Unreal Engine, плащ-невидимка, сделанный в Blender.

GameDEV #новости #Unity #UnrealEngine #Blender
📖 Retro Game Dev: C64 Edition
🖋 Derek Morris, 2017

Научитесь разрабатывать собственные игры для самого популярного домашнего компьютера всех времен: Commodore 64. Используя современные инструменты, автор проведет вас через все элементы, необходимые для создания двух мини-игр: космического шутера и платформера, и вы сможете запустить их на эмуляторе или реальном оборудовании.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #gamedev
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Каждый геймдизайнер должен сделать игру, которая изменит мир. Адвокаты работают на благо обществу, почему мы не можем?»

— Джейн Макгонигал, геймдизайнер и автор Reality is Broken.

GameDEV #советы
🛠 Doozy UI — плагин для создания UI. Данное решение не является полноценным и имеет ряд недостатков, но позволяет сократить время разработки. Есть хорошие туториалы и документация.

GameDEV #инструменты #Unity
📑 Как создавать плавные формы в Blender с помощью Curves и GeoNodes

На одном из последних проектов, у нашего Junior'а возникла проблема с созданием плавных 3D форм. Я записал для него небольшое видео, где постарался объяснить один из способов создания таких фигур с помощью кривых. А сейчас, я хочу поделиться им с тобой.

GameDEV #статьи #Blender
Объяснение игровых идей — 8 способов генерировать идеи для видеоигр

Вы застряли, пытаясь придумать идею для своей следующей игры?

В этом видео мы рассмотрим различные способы, которые помогут вам найти эту искру. Мы рассмотрим различные источники вдохновения, поговорим о некоторых реальных примерах, а также поделимся некоторыми инструментами и ресурсами, разработанными специально для того, чтобы дать вам идею для следующей игры.

📺 YouTube

GameDEV #видео #MonoGame
📑 Unity выложила руководство по 2D-арту, анимации и освещению

Расписана работа по взаимодействию Unity с вашим софтом для работы с артом, рассмотрено создание спрайтов, сортировка слоёв для дизайна уровней, настройка камеры, анимация, освещение, а также множество советов по оптимизации.

GameDEV #новости #Unity
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Хорошо продуманная игра — это управляемая ракета к мотивационному сердцу человеческой психики»

— Кевин Вербах, автор For The Win.

GameDEV #советы