💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«Удовольствие-это не то же самое, что удовлетворение»
— Том Бисселл, автор Extra Lives: Why Video Games Matter.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«Удовольствие-это не то же самое, что удовлетворение»
— Том Бисселл, автор Extra Lives: Why Video Games Matter.
GameDEV #советы
📑 Microsoft выпустила Project Acoustics для Unity и Unreal engine 5
Project Acoustics - это движок волновой акустики для 3D пространств. Он моделирует волновые эффекты, такие как окклюзия, обструкция, эффекты переноса и реверберации в сложных сценах, не требуя ручной разметки зон или интенсивной трассировки лучей с использованием процессора. Используется волновая физика распространения звука, которая в отличие от лучевой симуляции реалистично искажает звук вокруг объектов.
GameDEV #статьи #UnrealEngine #Unity #Microsoft
Project Acoustics - это движок волновой акустики для 3D пространств. Он моделирует волновые эффекты, такие как окклюзия, обструкция, эффекты переноса и реверберации в сложных сценах, не требуя ручной разметки зон или интенсивной трассировки лучей с использованием процессора. Используется волновая физика распространения звука, которая в отличие от лучевой симуляции реалистично искажает звук вокруг объектов.
GameDEV #статьи #UnrealEngine #Unity #Microsoft
Как я создаю персонажа для игры за 3 дня
Это видео по созданию игры за 5000 долларов.
📺 YouTube
GameDEV #видео
Это видео по созданию игры за 5000 долларов.
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
Как я создаю персонажа для игры за 3 дня (для игры за $5000). Devlog by Artalasky
Игровые ассеты 2D и 3D - https://craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Создание стилизованных персонажей - http://bit.ly/2K42mfa
Регистрация закрывается 20го Января. (Старт с 29-го Января)
Доп.скидка 10% по промокоду "ARTALASKY"
Забрать…
Создание стилизованных персонажей - http://bit.ly/2K42mfa
Регистрация закрывается 20го Января. (Старт с 29-го Января)
Доп.скидка 10% по промокоду "ARTALASKY"
Забрать…
📖 Learning Java by Building Android Games
🖋 John Horton, 2018
Android - одна из самых популярных операционных систем для мобильных устройств. Для написания приложений любого типа под Android хорошо подходит язык Java. В своей книге автор учит создавать приложения для смартфонов и планшетов, используя Java. В отличие от остальных книг по мобильной разработке, здесь вам не обязательно знать Java до чтения для комфортного обучения.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Android #Java
🖋 John Horton, 2018
Android - одна из самых популярных операционных систем для мобильных устройств. Для написания приложений любого типа под Android хорошо подходит язык Java. В своей книге автор учит создавать приложения для смартфонов и планшетов, используя Java. В отличие от остальных книг по мобильной разработке, здесь вам не обязательно знать Java до чтения для комфортного обучения.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Android #Java
🛠 Animation 2d — встроенные пакет анимации Unity — заменяет Anima 2d. Работает с плагином PSD importer для работы с .psd файлами. Базовое описание можно посмотреть тут. Довольно удобный инструмент.
GameDEV #инструменты #Unity
GameDEV #инструменты #Unity
Добрый день!
В одном из европейских университетов проводится исследование на тему изучения источников стресса у сотрудников управления в срере IT.
Каждый может принять участие и имеет возможность таким образом повлиять на статистику и позволить более детально изучить проблему.
По завершению исследования полученные результаты будут опубликованы.
В одном из европейских университетов проводится исследование на тему изучения источников стресса у сотрудников управления в срере IT.
Каждый может принять участие и имеет возможность таким образом повлиять на статистику и позволить более детально изучить проблему.
По завершению исследования полученные результаты будут опубликованы.
Лучшие программы для создания игр
Самые актуальные и полезные программы для создания игр.
📺 YouTube
GameDEV #видео
Самые актуальные и полезные программы для создания игр.
📺 YouTube
GameDEV #видео
YouTube
Лучшие программы для создания игр 2020. Топ программ для геймдев + Canyon Argama by Artalasky
Игровые ассеты 2D и 3D - https://craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Игровой сет Argama: https://www.eldorado.ru/cat/detail/kompl-canyon-cnd-sgs03m-ru/
Ornatrix: https://ephere.com/plugins/autodesk/max/ornatrix/
Программы для создания…
Игровой сет Argama: https://www.eldorado.ru/cat/detail/kompl-canyon-cnd-sgs03m-ru/
Ornatrix: https://ephere.com/plugins/autodesk/max/ornatrix/
Программы для создания…
📑 Epic Games обновила редактор MetaHuman — в него добавили импорт мешей и дополнительные анимации лиц
А также совместимость с внутренними инструментами Unreal Engine 5, в том числе с ragdoll-физикой.
GameDEV #новости #EpicGames #MetaHuman
А также совместимость с внутренними инструментами Unreal Engine 5, в том числе с ragdoll-физикой.
GameDEV #новости #EpicGames #MetaHuman
💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«Безумие говорить что-то вроде ''игры никогда не смогут быть искусством''. Я считаю, что игры…. Это что-то среднее. Некоторые из них можно считать искусством, а некоторые нет»
— Храг Вартанян.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«Безумие говорить что-то вроде ''игры никогда не смогут быть искусством''. Я считаю, что игры…. Это что-то среднее. Некоторые из них можно считать искусством, а некоторые нет»
— Храг Вартанян.
GameDEV #советы
🛠 Localization предоставляет инструменты для добавления поддержки нескольких языков и региональных вариантов в ваше приложение.
GameDEV #инструменты #Unity
GameDEV #инструменты #Unity
📑 Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки
Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Разбираемся, как с ней работать.
GameDEV #статьи #изометрия
Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Разбираемся, как с ней работать.
GameDEV #статьи #изометрия
Сделал игру на Android без программирования за $0
Создание игр на Android без программирования - реально с помощью Unity и Playmaker! В этом unity devlog показываю свою ещё не совсем готовую игру на андроид которую разработал в Unity меньше чем за неделю, без программирования.
📺 YouTube
GameDEV #видео #Unity
Создание игр на Android без программирования - реально с помощью Unity и Playmaker! В этом unity devlog показываю свою ещё не совсем готовую игру на андроид которую разработал в Unity меньше чем за неделю, без программирования.
📺 YouTube
GameDEV #видео #Unity
YouTube
AVACASTLE - Сделал игру на Android без программирования за $0. Unity Devlog by Artalasky
Игровые ассеты 2D и 3D - https://craftpix.page.link/artalasky (Скидка 20% - artalasky20)
Discord игроделов: https://discord.gg/YSYw7eR
Ассеты в проекте ($180):
Playmaker: https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-noscripting/playmaker-368?aid=1101l31065…
Discord игроделов: https://discord.gg/YSYw7eR
Ассеты в проекте ($180):
Playmaker: https://assetstore.unity.com/packages/tools/visual-noscripting/playmaker-368?aid=1101l31065…
📑 Epic Online Services теперь позволяет добавить кроссплей в свои игры на ПК
Сервис включает оверлей, объединяющий друзей из Steam и Epic Games в единый список, интерфейс для поиска друзей, отправки и получения запросов на добавление, а также присоединения к сеансам многопользовательских игр в разных магазинах.
GameDEV #новости
Сервис включает оверлей, объединяющий друзей из Steam и Epic Games в единый список, интерфейс для поиска друзей, отправки и получения запросов на добавление, а также присоединения к сеансам многопользовательских игр в разных магазинах.
GameDEV #новости
📖 Deep Learning and the Game of Go
🖋 Max Pumperla, Kevin Ferguson, 2019
В книге объясняются основы машинного обучения и, в частности, глубокого обучения. Авторы показывают, как можно применять мощь искусственного интеллекта на примере игры Го. В процессе работы с книгой вы обучите своего собственного бота играть в Го и научитесь работать с Keras.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Keras #MachineLearning
🖋 Max Pumperla, Kevin Ferguson, 2019
В книге объясняются основы машинного обучения и, в частности, глубокого обучения. Авторы показывают, как можно применять мощь искусственного интеллекта на примере игры Го. В процессе работы с книгой вы обучите своего собственного бота играть в Го и научитесь работать с Keras.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #Keras #MachineLearning
Добрый день!
В одном из европейских университетов проводится исследование на тему изучения источников стресса у сотрудников управления в срере IT.
Каждый может принять участие и имеет возможность таким образом повлиять на статистику и позволить более детально изучить проблему.
По завершению исследования полученные результаты будут опубликованы.
В одном из европейских университетов проводится исследование на тему изучения источников стресса у сотрудников управления в срере IT.
Каждый может принять участие и имеет возможность таким образом повлиять на статистику и позволить более детально изучить проблему.
По завершению исследования полученные результаты будут опубликованы.
💡 Цитаты известных разработчиков
Прошлая цитата
«Последние 10% игрового дизайна действительно отличают хорошие игры от отличных. Это то, что я называю этапом очистки игрового дизайна. Здесь вы убедитесь, что все элементы выглядят великолепно. Игра должна выглядеть хорошо, ощущаться, звучать хорошо и играться хорошо»
— Гарри Китчен, программист.
GameDEV #советы
Прошлая цитата
«Последние 10% игрового дизайна действительно отличают хорошие игры от отличных. Это то, что я называю этапом очистки игрового дизайна. Здесь вы убедитесь, что все элементы выглядят великолепно. Игра должна выглядеть хорошо, ощущаться, звучать хорошо и играться хорошо»
— Гарри Китчен, программист.
GameDEV #советы
📑 Грабли, слезы, два кранча — горький опыт студии perelesoq
Последние два с половиной года мы с командой делали игру про девочку на войне — Torn Away. Еще недавно мы готовились к релизу, запланированному на конец марта 2022 года. А потом наступил февраль.
Никакого релиза не случилось. Закончились деньги, команда разъехалась по всему свету, право на публикацию игры повисло в воздухе. Что теперь будет с Torn Away и студией? Об этом я и хочу рассказать. Надеюсь, мой рассказ окажется полезным или как минимум интересным и поучительным.
GameDEV #статьи
Последние два с половиной года мы с командой делали игру про девочку на войне — Torn Away. Еще недавно мы готовились к релизу, запланированному на конец марта 2022 года. А потом наступил февраль.
Никакого релиза не случилось. Закончились деньги, команда разъехалась по всему свету, право на публикацию игры повисло в воздухе. Что теперь будет с Torn Away и студией? Об этом я и хочу рассказать. Надеюсь, мой рассказ окажется полезным или как минимум интересным и поучительным.
GameDEV #статьи
📖 Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D
🖋 Fabien Sanglard, 2019
Как создавался Wolfenstein 3D и в чем секрет его скорости? Как id Software удалось превратить машину, предназначенную для отображения статических изображений для текстовых редакторов и электронных таблиц в лучшую игровую платформу в мире, способную запускать игры со скоростью семьдесят кадров в секунду? Если вы когда-нибудь задавали себе эти вопросы, Game Engine Black Book для вас.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #gamedev
🖋 Fabien Sanglard, 2019
Как создавался Wolfenstein 3D и в чем секрет его скорости? Как id Software удалось превратить машину, предназначенную для отображения статических изображений для текстовых редакторов и электронных таблиц в лучшую игровую платформу в мире, способную запускать игры со скоростью семьдесят кадров в секунду? Если вы когда-нибудь задавали себе эти вопросы, Game Engine Black Book для вас.
💾 Скачать книгу
GameDEV #book #gamedev