GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
41 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
📑 Epic Games обновила редактор MetaHuman — в него добавили импорт мешей и дополнительные анимации лиц

А также совместимость с внутренними инструментами Unreal Engine 5, в том числе с ragdoll-физикой.

GameDEV #новости #EpicGames #MetaHuman
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Безумие говорить что-то вроде ''игры никогда не смогут быть искусством''. Я считаю, что игры…. Это что-то среднее. Некоторые из них можно считать искусством, а некоторые нет»

— Храг Вартанян.

GameDEV #советы
🛠 Localization предоставляет инструменты для добавления поддержки нескольких языков и региональных вариантов в ваше приложение.

GameDEV #инструменты #Unity
📑 Как рисовать изометрию: правила, советы, ошибки

Изометрия — один из самых популярных вариантов отображения игрового мира, особенно на рынке мобильного геймдева. Разбираемся, как с ней работать.

GameDEV #статьи #изометрия
Сделал игру на Android без программирования за $0

Создание игр на Android без программирования - реально с помощью Unity и Playmaker! В этом unity devlog показываю свою ещё не совсем готовую игру на андроид которую разработал в Unity меньше чем за неделю, без программирования.

📺 YouTube

GameDEV #видео #Unity
📑 Epic Online Services теперь позволяет добавить кроссплей в свои игры на ПК

Сервис включает оверлей, объединяющий друзей из Steam и Epic Games в единый список, интерфейс для поиска друзей, отправки и получения запросов на добавление, а также присоединения к сеансам многопользовательских игр в разных магазинах.

GameDEV #новости
📖 Deep Learning and the Game of Go
🖋 Max Pumperla, Kevin Ferguson, 2019

В книге объясняются основы машинного обучения и, в частности, глубокого обучения. Авторы показывают, как можно применять мощь искусственного интеллекта на примере игры Го. В процессе работы с книгой вы обучите своего собственного бота играть в Го и научитесь работать с Keras.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #Keras #MachineLearning
Добрый день!

В одном из европейских университетов проводится исследование на тему изучения источников стресса у сотрудников управления в срере IT.

Каждый может принять участие и имеет возможность таким образом повлиять на статистику и позволить более детально изучить проблему.

По завершению исследования полученные результаты будут опубликованы.
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Последние 10% игрового дизайна действительно отличают хорошие игры от отличных. Это то, что я называю этапом очистки игрового дизайна. Здесь вы убедитесь, что все элементы выглядят великолепно. Игра должна выглядеть хорошо, ощущаться, звучать хорошо и играться хорошо»

— Гарри Китчен, программист.

GameDEV #советы
🛠 AdMob — плагин от Google для интеграции рекламы.

GameDEV #инструменты #Google
📑 Грабли, слезы, два кранча — горький опыт студии perelesoq

Последние два с половиной года мы с командой делали игру про девочку на войне — Torn Away. Еще недавно мы готовились к релизу, запланированному на конец марта 2022 года. А потом наступил февраль.

Никакого релиза не случилось. Закончились деньги, команда разъехалась по всему свету, право на публикацию игры повисло в воздухе. Что теперь будет с Torn Away и студией? Об этом я и хочу рассказать. Надеюсь, мой рассказ окажется полезным или как минимум интересным и поучительным.

GameDEV #статьи
📖 Game Engine Black Book: Wolfenstein 3D
🖋 Fabien Sanglard, 2019

Как создавался Wolfenstein 3D и в чем секрет его скорости? Как id Software удалось превратить машину, предназначенную для отображения статических изображений для текстовых редакторов и электронных таблиц в лучшую игровую платформу в мире, способную запускать игры со скоростью семьдесят кадров в секунду? Если вы когда-нибудь задавали себе эти вопросы, Game Engine Black Book для вас.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #gamedev
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«У многих людей есть идеи. Но мало кто решает что-то сделать с ними сейчас. Не завтра. Не на следующей неделе. А сегодня. Настоящий предприниматель - деятель, а не мечтатель»

— Нолан Бушнелл, соучредитель Atari.

GameDEV #советы
🛠 Firebase — это платформа для разработки, которая помогает создавать и развивать приложения и игры. Поддерживается Google и пользуется доверием миллионов компаний по всему миру.

GameDEV #инструменты #Google
📑 Через тернии к играм: истории о том, как люди пришли в геймдев из других сфер

В разработке игр участвует большое количество разных специалистов — каждый со своим бэкграундом, опытом и умениями. При этом многим геймдевным профессиям нигде целенаправленно не учат — приходится самостоятельно практиковаться и изучать интересующую сферу или же идти на курсы. Поэтому неудивительно, что в геймдев приходят люди, которые занимались разработкой игр в качестве хобби, а потом осознали, что могут сделать это своей основной профессией.

GameDEV #статьи #gamedev
📑 Из новостей: Google позволил разработчикам использовать свои платёжные системы, Unity планирует пререлиз Entities 1.0, Epic Games присоединились к O3DE Development Foundation, Houdini 19.5

Из интересностей: бесплатный генератор 3D-зданий в Blender, как сделать игру дружелюбной для спидранеров, знакомство с трассировкой лучей в DirectX, вебинар про архитектуру Unreal Engine 5.

GameDEV #новости #Google #Unity #EpicGames #Blender #UnrealEngine
📖 Practical Shader Development: Vertex and Fragment Shaders for Game Developers
🖋 Kyle Halladay, 2019

Книга подойдёт игровым разработчикам, заинтересованным в изучении работы шейдеров. Автор объясняет основы разработки шейдеров с помощью простых примеров и практических экспериментов. Также автор учит искать проблемы с производительностью в используемых вами шейдерах и способы их исправить. В книге объясняется, как применить полученные знания в трёх самых популярных игровых движках.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #Shaders
💡 Цитаты известных разработчиков

Прошлая цитата

«Черт возьми, мы не достигли того, к чему стремились в Deus Ex. То, что вы делаете, это стремитесь к луне, чтобы в итоге попасть на Гавайи или что-то в этом роде. Если ты нацелишься на Гавайи, ты получишь Кеокук, Айову или что-то еще, понимаешь?»

— Уоррен Спектор, Создатель Deus Ex.

GameDEV #советы
🛠 Unity Asset Store — откройте для себя лучшие ресурсы для создания игр. Выбирайте из обширного каталога 2D- и 3D-моделей, SDK, шаблонов и инструментов, чтобы ускорить разработку игр.

GameDEV #инструменты #Unity