GameDEV – Telegram
GameDEV
2.1K subscribers
1.26K photos
41 videos
1.83K links
Канал о игровой индустрии, где публикуются статьи по геймдизайну и разработке игр, тематические новости и многое другое.

Ссылка: @Portal_v_IT

Сотрудничество: @oleginc, @tatiana_inc

Канал на бирже: https://telega.in/c/game_devz
Download Telegram
📑 Нет HUD’а без добра: HUD в игровых интерфейсах

В играх существует огромное количество интерфейсов: инвентарь, диалоги, меню крафта и торговли, лобби, карта, деревья прокачки персонажа и его экипировки и многие другие. Все они позволяют игрокам взаимодействовать с представленными через интерфейс механиками, которые создатели игры заложили в свой продукт. И в этой статье мы подробно разберем один из самых важных элементов игрового UI: HUD (heads-up display).

GameDEV #статьи
Лучшие игры, сделанные с MonoGame

В этом видео мы говорим о MonoGame, кроссплатформенном фреймворке с открытым исходным кодом. В наших прошлых видео мы несколько раз сталкивались с ним. На этот раз мы хотим посвятить ему полный эпизод и посмотреть, что создали разработчики в инди-сфере с этим удивительным инструментом.

📺 YouTube

GameDEV #видео #MonoGame
📑 Стартовал GameDev Contest 2022 с призовым фондом более 500,000 рублей

Разрабатываете игры? Примите участие в масштабном конкурсе для разработчиков игр в рамках Game Construct Conference 2022. Соберите фидбек для вашей игры, протестируйте её на живой аудитории и покажите крупным издателям.

GameDEV #новости
📖 Mostly Codeless Game Development: New School Game Engines
🖋 Robert Ciesla, 2017

При помощи данной книги вы сможете начать свою карьеру в разработке игр. Для создания коммерчески успешных игр вам необходимы правильные инструменты, многие из которых обсуждаются в этой книге. Она позволяет новичкам, у которых практически нет опыта в программировании, исследовать все основные аспекты разработки в краткой, увлекательной манере.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #gamedev
💡 Цитаты известных людей

Прошлая цитата

«Путь к успеху — удвоить количество неудач»

— Томас Уотсон. Бизнесмен.

GameDEV #советы
🛠 Freepik — сервис с большим количество арта. Часть ресурсов можно скачать бесплатно для некоммерческого использования.

GameDEV #инструменты
📑 Работа для гейм-дизайнера: как составить резюме и портфолио, чтобы устроиться в игровую студию

В игровую индустрию постоянно приходят новые люди, которые мечтают заниматься гейм-дизайном. Но зачастую у них нет понимания, как именно проходит процесс трудоустройства в игровую компанию — они не знают, насколько важен практический опыт, нужно ли профильное образование, что стоит указывать в резюме и стоит ли собирать портфолио.

GameDEV #новости #дизайн
Лучшие сообщества инди-разработчиков [2022]

Есть много сообществ, заполненных тысячами разработчиков игр. Мы собрали некоторые из самых больших, самых классических и самых полезных сообществ развития игр, которые в настоящее время активны. В этом видео мы продемонстрируем некоторые из наших любимых!

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 Игровой движок Godot 4.0 наконец-то дополз до бетки

Команда шла к этому больше трёх лет. Довольно тяжело в одной заметке охватить все новшества, но в новости собрали ключевое.

GameDEV #новости #Godot
📖 SDL Game Development
🖋 Shaun Ross Mitchell, 2013

Создание игр на C++ - это сложный процесс, требующий много времени и самоотдачи для достижения результатов. Правильный подход к формированию кодовой базы ускоряет время разработки и позволяет сосредоточиться на создании игры, а не на решении проблем с кодом.

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #C_Plus_Plus
💡 Не делайте игры без увлечения ими

Увлечение проектом, над которым вы работаете – это явное преимущество. Оно проведет вас через трудные испытания, когда разработка станет сложнее, когда вы будете чувствовать спад и даже нежелание работать над проектом. Никто не застрахован от выгорания, и без увлечения своим проектом вам не преодолеть этот барьер. Увлечение и азарт нужны в разработке так же, как и в логистике, управлении и в завершении задач.

GameDEV #советы
🛠 Pinterest — сервис для поиска арта с продвинутой системой рекомендаций. Очень полезный инструмент для поиска идей и референсов.

GameDEV #инструменты
📑 Vampire the Masquerade Bloodlines — редизайн UI для ремейка которого не случилось

Решил поддержать будущего коллегу и поделиться своим видением интерфейса ремейка VTMB. Интерфейс на самом деле был нарисован давно, но в силу того что не хватало времени на то чтобы закончить все задуманное, он долго пролежал на полке.

GameDEV #статьи
Делаем 2D-платформер

Если вы планируете изучать Unity, то смело можете начинать именно с этого урока. У автора очень приятный способ подачи материала для новичков: он объясняет каждую деталь и даёт определения непонятным терминам.

Посмотрев урок, вы не напишите сразу полноценную игру, но точно получите много полезных знаний для этого.

📺 YouTube

GameDEV #видео #Unity
📑 DOTS 1.0 - Доступен

Экспериментальный конечно, но можно уже потыкать. Есть довольно много "приколюх".

GameDEV #новости
📖 Unreal Engine 5 Game Programming Design Patterns in C++, Java, C#, and Blueprints
🖋 Sonic workflow, 2021

Переход от C++, Java и C# к блюпринтам Unreal Engine 5. Реконструируйте традиционные и широко используемые шаблоны проектирования в Unreal Engine 5 для решения некоторых наиболее распространенных проблем в программировании. Эта книга особенно полезна, если вы переходите из разработки игр на Unity и пытаетесь освоить движок Unreal Engine. Вы увидите популярные шаблоны проектирования, переведенные на четыре разных языка, и все это в одной книге

💾 Скачать книгу

GameDEV #book #C_Plus_Plus #C_Sharp #UnrealEngine #Java
💡 Начинайте с малого

Когда речь заходит о собственной игре, увлечение можно сравнить с детским восторгом! Не будьте ребенком и не стройте больших планов.

ММО, драконы, роботы и большие игры – это круто, когда есть большой опыт. У вас небольшие представления о серьезном игрострое? Тогда вы не сможете оценить время необходимое для реализации всего, что родила ваша бурная фантазия. Так, вы рискуете взять заведомо невыполнимый проект, сроком в десять или двадцать лет работы в одиночку.

Представьте, что эти десять, пять или, пускай, даже два года разработки не приведут ни к чему. Вы будете сильно разочарованы. Вот почему важно начинать с малого. Это не значит, что вы не можете добавить в игру что-то «эдакое». Это означает, что начинать нужно с играбельной версии, урезанного прототипа или просто маленькой игры.

Урежьте тысячи желаемых фич в игре до двух. Хотите в игре много оружия? Оставьте одно в базовой, минимальной версии и отталкивайтесь от неё.

GameDEV #советы
🛠 Unity learn — это самый удобный способ изучать различные аспекты Unity.

GameDEV #инструменты #Unity
📑 Разрабатывать игру и играть в нее - почти одно и то-же

Разработка игры - это как прохождение игры. Ты сначала выбираешь, на какой платформе будешь играть - движок, потом знакомишься с игровым миром в то время как создаешь его, а потом сражаешься с финальным боссом в виде самых сложных задач, которые откладывал до последнего. И чем дальше ты продвигаешься, тем больше новых игровых механик для тебя открывается и тем интересней становится играть.

GameDEV #статьи
Сколько приносит игра для смартфонов

В отличие от других подобных видео, здесь не просто показывается доход с показа рекламы, но и раскрываются основные принципы того, как работает монетизация в мобильных приложениях.

Помимо этого, автор делится стратегией продвижения, которая, при правильном подходе, может принести обычному разработчику мобильных игр немало денег.

📺 YouTube

GameDEV #видео
📑 Valve обновила рекомендованные региональные цены в Steam

Valve сообщила об обновлении инструмента для настройки цен в своём блоге, также опубликовав новые руководства для него.

GameDEV #новости