GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.71K photos
158 videos
6.85K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Хто такий Level Designer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Уявіть машину, яка гарно розрекламована і зібрана з найкращих деталей. Але сідаєте в неї — та відчуваєте себе в некомфортній чужій коробці. Так і з іграми. Можна зробити дуже якісний арт, механіки, але якщо буде поганий дизайн рівнів, користувач залишиться розчарованим.

Ми продовжуємо серію статей «Кар’єра в геймдеві» та розповідаємо, хто такий левел-дизайнер, як опанувати спеціальність, до яких завдань бути готовим, а також про плюси та мінуси цієї професії.

👉 https://dou.ua/goto/cpRN

#leveldesign #gamedevcareer
👍263👎3👌2
🏴‍☠️ На Corsairs Legacy відкрито передзамовлення: https://dou.ua/goto/BThP

Українська команда Mauris також випустила оновлену версію демо Corsairs Legacy, в якому врахували думки гравців, що викладали своє проходження на YouTube.

Детальніше про зміни в демо та попереднє замовлення гри читайте в нашій новині.
21🤮5👌4👍2
📣 Шукаємо тестувальників, які мають досвід менторства QA у геймдеві!

Якщо це про вас і ви готові поговорити про це публічно, будь ласка, напишіть @zookkoo в особисті 🙏

Дякуємо!
20👌3
💪 Після скорочень у CDPR її програміст та аналітик створили профспілку геймдев-працівників Польщі: https://dou.ua/goto/uMEU

Її створили в рамках загальнонаціональної профспілки Польщі «Inicjatywa Pracownicza». Серед ініціаторів появи геймдев-спілки — програміст ігрового процесу Лев Кі та QA-аналітик Павел Мишка з польської студії CD Projekt Red.

Розповідаємо, чому й навіщо вони вирішили це зробити.

А ви як вважаєте, чи з’явиться у майбутньому профспілка геймдев-фахівців України?
🔥35👍3💩2👌2
Розіграш ексклюзивного геймпаду, виготовленого із артилерійського снаряду від KOLO

Бійці 110-ї ОМБр передали відстріляний снаряд 152 мм від потужної САУ. Ювелір розплавив латунь, випарив цинк, виплавив корпус геймпаду й запакував у нього начинку від оригінального виробу PlayStation.

Кастомізація недосяжного рівня! Такий Dualshock контролер для PS ми розігруємо разом з KOLO!

Ім’я переможця чи переможниці розіграшу буде вигравірувано на цьому унікальному гаджеті ❤️‍🔥

💸 Щоб взяти участь у розіграші, потрібно зроби донат від 500 грн: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock

Кожні 500 грн — це 1 шанс на перемогу в розіграші. Більше донатів — більше можливостей!

Усі деталі: https://dou.ua/goto/qpNw
🔥37🤯141👌1
Досвід з Unreal Engine після Unity. 3D ейфорія. Де UI? Блюпринти — Scratch коти. Інтерактивне кіно

Нещодавно цікавість завела Mary R спробувати Unreal Engine. Вона має великий досвід розробки ігор на Unity, тож вирішила, що принцип буде однаковий і це не стане проблемою.

На форумі Mary поділилася зі спільнотою своїм досвідом та думками щодо Unreal Engine, а також перевагами та недоліками його застосування на контрасті з Unity.

👉 https://dou.ua/goto/3cac

#UnrealEngine
👌20👍11😁62🔥1
☢️ GSC Game World показала фото зі стенду S.T.A.L.K.E.R. 2 на Poznan Game Arena, де всі охочі могли пограти в демоверсію довгоочікуваної гри: https://dou.ua/goto/NJdw

На них видно і деякі фрагменти демо 🎮
🔥647👍4💩3👌1
🚪 Джон Річітелло залишає пости президента, CEO та голови ради директорів Unity: https://dou.ua/goto/UK5x

Це сталося через місяць після невдалої спроби змінити модель монетизація рушія Unity. Детальніше про зміни в команді — читайте в нашій новині.

Чи вважаєте такий розвиток подій логічним та справедливим?
😁58👍24💯4🎉21
Як воно: жити в офісі до релізу (і навіть довше), поки в місті відключення світла. Історія Build Engineer Олександра Вдовиченко, який під час блекаутів переїхав на роботу

Рік тому росія почала методично знищувати українську енергосистему. Це вплинуло на кожен аспект життя в нашій країні і геймдев не став виключенням. Ми починаємо серію інтерв’ю з розробниками ігор, які попри проблеми з електропостачанням виконували свою роботу.

Наш перший герой — Build Engineer Олександр Вдовиченко, який вирішив переїхати до офісу, лише б не зірвати реліз. Про його досвід, а також підготовку до нової хвилі відключень світла читайте в нашому інтерв’ю.

💡 https://dou.ua/goto/xZQo


А ви вже підготувалися до ймовірних відключень цієї осені/зими?
🔥18🥴6👌41👍1
✂️ В ігровій індустрії звільнили понад 6000 фахівців у 2023 році: https://dou.ua/goto/dVWf

Технічний художник Riot Games Фархан Нур створив окремий сайт з детальною статистикою на основі відкритих даних.

Загальне число — 6100 звільнених працівників. Проте це лише приблизний підрахунок. Реальне число може бути більшим, тому що не всі компанії відкрито оголошували кількість людей, яких скоротили.

Детальніше у новині
😢67😱7👏2😁2🤯1
🙅 10-хвилинна гра MindFort допомогла іракцям, що жили під владою ІДІЛ, навчитися розпізнавати психологічні маніпуляції, за допомогою яких терористи намагаються завербувати нових людей. Це довело дослідження вчених з Кембридзького університету.

Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/LMyB
36👍8👌1
📝 Українські інді-розробники можуть подати заявки на участь у фестивалі Indie Cup Ukraine’23: https://dou.ua/goto/VYyh

Це фестиваль для незалежних вітчизняних розробників, який вдруге пройде в нашій державі. Детальніше про дедлайн та терміни проведення заходу — в новині.

#Indie
30👌2
Досвід створення AI арт-пайплайну від RetroStyle Games. Як використовувати штучний інтелект в створенні арту

Як за допомогою ШІ скоротити процес створення концепту на третину та яким чином генеративний AI можна залучити у дизайн рівнів?

Про нюанси використання штучного інтелекту у своїй роботі, а також про побудову AI-пайплайну у своєму блозі розповідають Єлизавета Перун та Дмитро Купленко — технічні художники з компанії RetroStyle Games.

👾 https://dou.ua/goto/VeaK

#conceptart #AI

А у вашій студії вже використовують AI у роботі?
🤡39🔥20👍53🤨3
Вакансії для Senior розробників у геймдеві

Senior Game Engine Programmer в Fractured Byte
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/mntx

Senior Rust Developer в Gunzilla Games
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/PNyX

Senior Unreal Engine Developer в Stepico Games
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/YqYd

Senior Unity Developer в Junkineering
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/mHLP

Senior .NET Developer в Fishing Planet
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/yK1c

Senior C++ Gameplay Programmer в N-iX Game & VR
[Supermassive Games]
🧑‍💻 https://dou.ua/goto/3Mcr


📂 Більше вакансій на GameDev DOU
😁186👍2👌2🤡2
Опитування компаній у галузі імерсивних технологій України

Sensorama та BRDO за підтримки Мінцифри та Міносвіти України формує мапу українських компаній, що працюють в галузі цифрових імерсивних технологій (AR/VR/MR/3D/Virtual production/Gaming/CG/Haptic/etc.)

Вони запрошують долучитися компанії, дотичні до цих напрямків, та пройти опитування, аби допомогти в дослідженні.

Всі деталі на форумі: https://dou.ua/goto/hivi
👌8👍31
Live stream scheduled for
Cерія войсчатів Менторство у геймдеві продовжується!
У середу, 18 жовтня, поговоримо про менторство ігрових тестувальників з фахівцями, які мають такий досвід.

Спікери:
🔎 Андрій Рибалко, QA Team Lead в Plarium
🔎 Олексій Рогальський, Team Lead QA, та Чабан Катерина, Project Lead QA в Pushka Studios
🔎 Олександр Шараєвський, Head of QA Department в Pingle Game Studio
🔎 Мар’яна Сидорова, QA Engineer в Enixan

Поспілкуємося про специфіку менторства QA у геймдеві, навчальні методи, які можуть застосовуватися, та про оцінку успішності менті. А також про різноманітні нюанси процесу та його організації.

Дізнаємося не лише про менторство початківців, але й досвідчених фахівців для менеджменту #QA в їхніх командах. Розпитаємо про поради ігровим QA та про те, що найчастіше менті-QA заважає досягти поставленої мети, й про багато іншого.

🔊 Запрошуємо слухати у середу, 18 жовтня, з 19:00!
📻 Трансляція: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou?livestream

Під час войсчату можна буде ставити питання спікерам 🫶

Приєднуйтеся!
26🔥2👌2🤔1
На форумі шукають людей для спільного створення інді-ігор:

🔎 Програміста, який допоможе з реалізацією Даркфентезі хардкор покрокового рогалика, зокрема з написанням коду. Вже є ідея, графіка (спрайти персонажів, тайли, інтерфейс), Ігрові механіки та музика: https://dou.ua/goto/htui

🔎 Інді-команда Gamirare шукає UE-розробників, моделерів та аніматорів (й з радістю приймуть на інші ролі охочих до участі в проєтах). Для гри «Miramixi Storyteller» та ще неанонсованого мобільного проєкту: https://dou.ua/goto/3sbT

🔎 С# розробника в GTA RP проєкт: https://dou.ua/goto/G0OA


А також фахівці шукають інді-проєкти, до яких можна було б доєднатися та здобути досвід:

👋 Починаюча 3D Character Artist: https://dou.ua/goto/MFSE

👋 Game Designer з 2 роками досвіду у гіперказуальних іграх та гібридах: https://dou.ua/goto/mSrt

👋 Game Designer з навичками Junior 3D modeling, junior C++, blueprints (UE5) та C# кодування: https://dou.ua/goto/Z6UO


💜 Знаходьте своїх на GameDev DOU та ігротворіть незалежно!
16👌2
💛💙 Blizzard розповіла про результати збору коштів у World of Wacraft на потреби України: https://dou.ua/goto/VnjJ

Blizzard збирала гроші для України за допомогою продажу унікальних компаньйонів у WoW. В результаті сума досягла $1,5 млн.

Всі фінанси розподілили між десятьма благодійними організаціями. Деталі — у новині.
137🔥10🎉5👍3👌1
Продюсер Assassin’s Creed Mirage — про кар’єрний шлях, бачення гри та участь українських студій у розробці

Поспілкувалися з Євгеном Скачковим, продюсером Assassin's Creed Mirage. В інтерв'ю він розповів про початок кар'єрного шляху та прихід в Ubisoft.

А ще — про цікаві рішення при створенні нової гри, вклад українських фахівців у загальний процес та складність виробництва під час повномасштабної війни. Детальніше — в нашому матеріалі.

🕌 https://dou.ua/goto/WmCs
41👍8❤‍🔥3🔥3🤔1