GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.71K photos
158 videos
6.85K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
🙀 Сьогодні п'ятниця 13-те! Тож пропонуємо такий інтерактив:

Залишайте в коментарях по три улюблені горори або містичні гри та розповідайте, чому вони запали вам у душу!

Ми почнемо:
Alien: Isolation, Phasmophobia та Soma

Тепер ваша черга! Тринадцятоп'ятничну флудилку відкрито 🕸
😱18👌4
🎉#ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Ми знову тут, щоб нагадати, що жадаємо бачити на форумі нові скриншоти, відео та гіфки з інді-ігор, над якими ви працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ

Минулого тижня інді-розробник mdvd показав спільноті скриншоти зі своєї гри за всесвітом Backrooms, яка невдовзі вийде у Steam. Чекаємо на реліз і бажаємо успіхів 🙌

Привідкрийте і ви завісу свого незалежного ігробуду — показуйте клаптики власних інді-ігор, друзі 💜

#Indie
22👍6👌2😱1
Зізнавайтеся, хто з вас теж не любить засмучувати NPC? 🥹

Ігрові новини та меми тижня — у дайджесті
114😁31👍2💩1👌1
🙃 росіяни створили русифікатор Lords of the Fallen на основі української мови: https://dou.ua/goto/4o6t

Польські студії Hexworks та CI Games 13 жовтня випустили Lords of the Fallen — souls-like в антуражі темного фентезі з можливістю подоружвати між двома світами.

Проєкт підтримує 12 мов, серед яких є й українська, але російської — немає. Один з росіян створив русифікатор, весь переклад для якого здійснювався з української мови. Й саме вона має стояти в налаштуваннях, щоб русифікатор працював 👯‍♀️

Як вам такий поворот історії, спільното? Пишіть на форумі!
😁196🤣52🤡9👍7🤬3
«Як тільки чуєш сирену — біжи». Українська геймдев-художниця про свій досвід перших днів війни в Ізраїлі

CG-хужожниця Анастася Кукош здобула ступінь магістра у чернівецькому університеті, а у Тель-Авіві вивчала 3D-арт та влаштовувала виставки своїх робіт на серфбордах. Аж поки не прийшла війна.

Спочатку повномасштабне вторгнення росії в Україну вплинуло на рідних та близьких Анастасії. Потім атаки терористів ХАМАС змусили вже її ховатися у бомбосховищах. Про перші сирени, настрої в ізраїльському суспільстві та роботу під час вибухів вона розповіла в інтервʼю.

💢 https://dou.ua/goto/B7f6
😢57😁6🤡5👍3🤣3
💫 3D-моделі, що створюються за текстовим запитом. Як вам таке? Це вміє Masterpiece X — нова платформа на базі ШІ від NVIDIA та Masterpiece Studio.

Інструмент працює прямо в браузері на ПК та мобільних пристроях, а користувачу потрібно лише зробити вибір на кожному з трьох кроків.

Детальніше — у новині: https://dou.ua/goto/lNxS

#AI

Лячно?
🔥24😱16😁1🤮1👌1
Blocktober у розпалі! 🔥

Готуємо для вас крутий матеріал щодо цього. Дуже хочемо представити у ньому й приклади рівнів від українських левел-дизайнерів!

📣 Будь ласка, надсилайте блокаути своїх рівнів на 📧 nazar@dou.ua

Дякуємо!
18❤‍🔥2👍2👌1
😮 У розпорядженні Microsoft опинилося понад 40 внутрішніх студій після купівлі Activision Blizzard: https://dou.ua/goto/4PZ0

Інсайдер Klobrille, який спеціалізується на діяльності Microsoft, показав на зображенні весь ігровий підрозділ корпорації.

Останні релізи Microsoft не були надто успішними. Та чи можемо чекати на нові якісні ігри тепер? Голосуйте та пишіть на форумі!
🤯25👍8🤔31👎1
Триває збір на FPV-дрони для 110-ї ОМБр, яка від початку повномасштабної війни працює на Авдіївському напрямку, де зараз особливо гаряче!

Інвестуйте в оборону України та відновлення її територіальної цінності, та беріть участь у розіграші ексклюзивного геймпаду Dualshock 4 🎮

Його виготовили з відстріляного артилерійського снаряду. Ювелір розплавив латунь, випарив цинк, виплавив корпус геймпаду й запакував у нього начинку від оригінального виробу PlayStation.

👉 Участь у розіграші — донат 500 грн сюди: https://koloua.com/targeted/campaigns/rozigrash-dualshock

Кожні 500 грн — 1 шанс. А чим більше донатів, тим більше шансів! 💝

Ім’я переможця чи переможниці розіграшу буде вигравірувано на цьому унікальному гаджеті ❤️‍🔥
А за найбільший донат на розіграш ігровий блогера Пан Даріус (Сейшн) подарує фігурку Inarius з Diablo IV!

Донатимо та поширюймо, спільното! 💜
👌15👍53🤡1
Тестувальники, а що вам подобається у своїй роботі? Розповідайте у коментарях! ☺️


Ґрунтовно розповідали про професію та кар’єру QA у геймдеві, її переваги та недоліки: https://dou.ua/goto/Acv5

А вже у середу о 19:00 на войсчаті з серії «Менторство у геймдеві» будемо говорити про менторство ігрових тестувальників з фахівцями, які мають такий досвід!

🗓 Не пропустіть, кому цікаво: https://news.1rj.ru/str/gamedev_dou/3799
🔥14👌3
▶️ Plazma Studio випустила перший геймплейний трейлер «Expansion VR» — тактичної sci-fi VR-стратегії про брутальне протистояння між різними расами у космосі!

Дивіться на форумі: https://dou.ua/goto/5GTI
👌13👍5
🤑 Epic Games пропонує розробникам додавати свої ігри в EGS та отримувати 100% доходу: https://dou.ua/goto/1evY

Epic Games вирішила простимулювати розробників, щоб вони активніше додавали свої ігри в Epic Games Store.

Вона запропонувала 100% доходу протягом 6 місяців для проєктів, які будуть опубліковані в магазині в рамках програми «Тепер в Epic». Далі почне діяти стандартний розподіл в EGS — 88% розробникам, а 12% комісія.


Чи стане це для вас достатнім аргументом розмістити власну гру в Epic Games Store?
👍46🫡52😁2🤣1
Що таке шум Перліна та як його використовувати при створенні ігор

У рамках циклу «Математика в геймдеві» говоримо про шум Перліна: як їх використовують, чому інколи не вистачає лише одного шуму та з чим можуть виникнути проблеми.

Окрім того, розповідаємо про те, як математик Кен Перлін прийшов до ідеї псевдовипадкових сигналів та яку роль в цій історії зіграла культова науково-фантастична стрічка «Трон».

https://dou.ua/goto/shwD

#математика_в_геймдеві
🔥31👍32👌2🥱1
Вакансії для тестувальників у геймдеві

QA Engineer в 4A Games Limited, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/bujc

QA Engineer (Casual Games) в PlayWorks, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/QCdK

Junior Manual QA Engineer в Mysterytag, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/D4D3

Manual QA Engineer в SnoopGame QA, до $800
🟢 https://dou.ua/goto/C21f

Middle QA Engineer в N-iX Game & VR Studio
🟢 https://dou.ua/goto/JVP6

Senior QA Engineer в DMarket (acquired by Mythical Games) [Web3]
🟢 https://dou.ua/goto/vvRR

📂 Більше вакансій на GameDev DOU


🗓 А вже завтра з 19:00 на войсчаті будемо говорити про Менторство QA у геймдеві з фахівцями, які мають такий досвід. Не пропустіть!
14👍3👌2
Чому Ubisoft вирішила створити Assassin's Creed: Mirage в дусі перших ігор серії? Наскільки важко було розробляти такий масштабний проєкт в умовах тривог, обстрілів та блекаутів? Що чекає на франшизу в майбутньому?

Відповіді на ці та багато інших питань дав Євген Скачков, Associate Producer в Ubisoft Ukraine Studios, який займався продюсуванням новенької гри від Ubisoft серед українських команд, які були залучені в проєкт: https://dou.ua/goto/WmCs

А як вам здається, чи вдалося Ubisoft повернути це відчуття та атмосферу для гравців, які люблять франшизу від першої частини?
💩2722👍4🤡4👎2
«Мені 42 і я геймер-задрот»

Днями Project Manager Микола Калакуцький поділився у LinkedIn дописом з рефлексіями про те, як ігри вплинули на його життя, і до яких висновків про ігри він прийшов за 34 роки геймерства: https://dou.ua/goto/5raZ

З дозволу автора опублікували цей допис на форумі й хочемо дізнатися, чи згодні ви з висновками Миколи та що ігри дають в житті саме вам. Пишіть у коментарях до топіку!

До речі, а ви ідентифікуєте себе геймером/-кою?
👌3111👍4👏2👎1
Керівник локалізаційної агенції UnlocTeam Андрій Рабощук поділився прикладом рекомендацій від розробника гри щодо її перекладу. Запропоновані варіанти обурили користувачів соцмереж, хоча знайшлися і ті, хто частково став на бік розробника: https://dou.ua/goto/MPsl


А на вашу думку, чи мають впливати розробники на фінальний результат перекладу? Наскільки серйозні обмеження вони можуть формулювати? Чи можуть ці обмеження бути з помилками?

Пишіть думки на форумі!
👎73👍47🤔12🤡7🤮2
Все що треба знати про геймдизайн-документацію. Поради спеціаліста

З документації починається майже будь-який проєкт. І вона залишається його важливою частиною до самого завершення.

У своєму блозі Богдан Павленко, Game Designer компанії Pingle Studio, розповідає все про GDD, Design-Brief, One-Pager та інші типи геймдизайн-документів. Чим вони відрізняються та в яких випадках треба використовувати.

👉 https://dou.ua/goto/bNmr


#gamedesign
🔥268😁2👌1🗿1