GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.7K photos
158 videos
6.85K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
☹️Компанію Gismart звинуватили у комунікаціях російською: https://dou.ua/goto/mmmA

Чергова українська компанія потрапила у скандал, цього разу — Gismart. Користувачі соцмереж поскаржилися на відповідь російською та аргументацію щодо цього.

Детальніше читайте в нашому топіку.
🤬66🥱18🤡13😁1
Game Creator Дмитро Гладкий анонсував вихід гри «Дике Поле: Одеса» в Steam. Гра зʼявиться на майданчику цифрової дистрибуції вже 15 листопада.

Про українську локалізацію, перероблений інтерфейс, підтримку геймпадів, а також на якому місці в топі продажів App Store знаходиться гра зараз – дізнайтеся матеріалі Дмитра.

👉 https://dou.ua/goto/PZP4
😁34👍18🤮7🤡65
🤖«Ми зможемо створювати AAA-ігри, просто попросивши про це». Фахівець розробив клон Angry Birds виключно із застосуванням ШІ: https://dou.ua/goto/eO5x

Хаві Лопез, розробник та ентузіаст штучного інтелекту, продемонстрував свій новий проєкт — Angry Pumpkins. Це геловінський клон Angry Birds, який створено виключно із застосуванням штучного інтелекту.

Графіку розробник реалізував у DALL-E та Midjourney, а для програмування використав ChatGPT-4. Гра складається з 600 рядків коду, і всі написані у чат-боті.

Детальніше про проєкт читайте в нашій новині.
🤡80👍22🔥10👎5👌2
🏚️ Над проєктом «Відбудова України» від фандрейзингової платформи UNITED24 працювали 3D-художники

За словами Chief Marketing Officer у ЛУН Дениса Суділковського, можна було просто облетіти територію дроном, взяти фото й «згодувати» їх коробковим рішенням чи онлайн-сервісам. Однак тоді б кожна модель важила по 300–500 Мб. Детальніше про роботу над проєктом — читайте в нашій новині.

https://dou.ua/goto/6G8J
🔥25🤡102👌2🤔1
😉Розробник перетворив відомий мем This is Fine в веселу гру на Unity: https://dou.ua/goto/mHy3

Популярний мем This is Fine, взятий з коміксу за авторством KC Green, зображає намальованого пса, який сидить посеред кімнати у вогні та стверджує, що все добре. Його часто використовують для висміювання скандалів та ситуацій, де люди вдають, ніби нічого не сталося. А один із розробників пішов далі та перетворив жарт на гру.

Проєкт під назвою This Is Fine: The Game реалізував геймдизайнер та відеограф Андріс Ґаурач. У грі в ролі головного героя мему необхідно бігати кімнатою та гасити пожежу, кидаючи у вогонь чашки з кавою.

Дізнатися, де завантажити проєкт, можна в нашій новині.
40😁9🔥4👍3👌1
G5 повертається в росію, Marvel’s Spider-Man 2 підкорює український ринок, а військові геймдевці діляться порадами щодо мобілізації. Новини про ігрову індустрію

Тиждень виявився насиченим на новини в ігровій індустрії. Room 8 Studio розказала про роботу над Alan Wake 2, Sony скоротила понад сотню людей з Bungie, а користувачі Xbox Series X/S обурені новою рекламою Call of Duty: Modern Warfare III. І це ми ще не згадували вихід гри «Дике Поле: Одеса» у Steam, жартівливу версію Bloodborne на ПК та здавалося давно загублену гру про Шибайголову. Тож запрошуємо вас у наш тижневий дайджест!
https://dou.ua/goto/tDZY
👎13🔥8🤮3🤡2👌1
😡В Epic Games Store вчергове роздадуть гру від росіян: https://dou.ua/goto/VykB

Наступного тижня в Epic Games Store розпочнеться роздача Golden Light. Це горор з елементами roguelike від росіян, причому це стосується як розробника, так і видавця.

Це не перший такий випадок. За останній рік в сервісі цифрової дистрибуції неодноразово роздавали ігри від росіян. Сюди відносяться Black Book, Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG, Breathedge та Loop Hero.

Розповідаємо в нашому топіку, чому це дуже погана практика.
🤬93🤡27💩8👍5👎4
💸Інвестиції в ігрову індустрію впали нижче рівня до початку коронавірусу: https://dou.ua/goto/VRj0

У 2019-му, тобто до поширення COVID-19, інвестиції у річному вираженні склали $4,111 мільярда. Вони досягли піка у 2021-му та 2022-му, після чого розпочалося стрімке падіння. Цього року не вдасться досягти навіть згаданої позначки.

Детальніше про показники та причини зменшення вкладень в геймдев читайте в нашій новині.
😢37👌21👍1🫡1
Культовій серії Call of Duty виповнилося 20 років! Наприкінці жовтня 2003 року Infinity Ward та Activision випустили першу частину шутера, яка одразу ж зібрала купу нагород “Гра року”. З того часу розробники регулярно оновлюють франшизу. А ви любите Call of Duty? За що? Чи не втомила вас серія за ці роки?

🌀Відкриваємо нашу п’ятничну флудилку!
🥰28👍17👎5🔥2🤮2
💪Досвід інді-розробника Heralds of the Avirentec Ch.1 Wings of Change: https://dou.ua/goto/gr7M

Автор під псевдонімом Tellery Spyro розповів на форумі про участь в Indie Cup Ukraine. Він написав про невдачі, які спіткали його на цьому шляху, та значення конкурсу для українських геймдев-фахівців.

Окремо розробник дав поради для тих, хто збирається доєднатися до події. Наприклад, згадав про важливість локалізації та наявності сторінки в Steam.

Ознайомитися з усім подробицями можна в топіку.
34👌3👍1
🌃 Пригодницький квест Strange House від українських розробників вийшов в дочасному доступі Steam: https://dou.ua/goto/zm1V

Українська команда Games4Wonders випустила в дочасному доступі Steam Strange House. У цьому пригодницькому квесті розповідається історія інженера в безіменній пострадянській державі.

Розробники поки що випустили тільки перший розділ проєкту, який переклали не лише українською, а й російською мовою.
🤨44🤮21👍10😁1💩1
«Графік дозволяв працювати і прибиральницею, і художницею». 2D Artist — про першу роботу в геймдеві, навантаження в аутсорсі та звільнення

Анастасія Доміна — 2D та Concept Artist, яка тільки нещодавно почала свій шлях у геймдеві.

В інтерв’ю вона розповіла, чому кинула навчання, як працювала прибиральницею в Чехії, чому студії самі пропонували їй виконати тестове на старті кар’єри та навіщо художниці вести ютуб-канал про малювання.

🎨 https://dou.ua/goto/1oEs


#2DArtist
46👍5🤮3😁2😢1
Свіжі вакансії у геймдеві

Quality Assurance Engineer (Manual) в Burny Games, Київ
https://dou.ua/goto/DA9s


Gameplay / Engine Programmer в 4A Games Limited
🧑‍💻https://dou.ua/goto/r1DW

Middle Gameplay Programmer в Gunzilla Games, Київ 
🧑‍💻https://dou.ua/goto/0l1j

Unity Developer в Qubit Labs
🟣 https://dou.ua/goto/MoE9

Unity Developer в Sabai Ecoverse, $2000–3000
🟣 https://dou.ua/goto/VPy0


Unity Technical Artist в Pushka Studios, Дніпро
💫 https://dou.ua/goto/llDD

AI Designer в VG Entertainment (ex Vostok Games)
👾 https://dou.ua/goto/uRA6


3D Artist (Generalist) в RetroStyle Games (Перша робота)
🖌 https://dou.ua/goto/wX6r

Senior 2D Artist (Сharacter) в N-iX Game & VR 
🖌 https://dou.ua/goto/3fgM

Senior 2D Artist (Environment) в N-iX Game & VR 
🖌 https://dou.ua/goto/qQlO


CEO (AdLight) в Roosh, Київ 
🤟 https://dou.ua/goto/EXKc


📂 Більше вакансій на GameDev DOU
10🔥4👌4
👏 Українська художниця перемогла в конкурсі від Blizzard: https://dou.ua/goto/98Ug

Blizzard Entertainment використала роботу української художниці Ольги Гищак в рамках BlizzCon 2023. Під час заходу на сцені продемонстрували її арт.

Для авторки це стало величезною несподіванкою. В коментарі для нашої новини Ольга розповіла про враження та натхнення.
🔥156👍138👏4👌1
Навіщо інді-розробникам брати участь в Indie Cup
🎧 Запис войсчату про фестиваль та конкурс Indie Cup: навіщо брати участь та що вона дає незалежним розробникам.


Спікери:
🎙 Степан Прохоренко, організатор фестивалів Indie Cup Ukraine та Ukrainian Games Festival у Steam;

🎙 Руслан «Ternox» Саліков, інді-розробник (ігри STONKS-9800, Taimumari та інші), спонсор Indie Cup Ukraine’23;

🎙 Владислав «MrVlader» Козловський, співавтор гри Erra: Exordium з інді-студії Fair Pixel;

🎙 Альберт Ковнір, інді-розробник та автор гри Through the Nightmares.

Також до нас у другій половині стріму приєднався інді-розробник Андрій Бичковський, автор гри Farlanders.


У топіку ви знайдете запис войсчату на YouTube, а також кілька корисних посилань: https://dou.ua/goto/t19c

Перепрошуємо за велику затримку публікації запису🙏

#Indie
17👍3👌1
GameDev DOU
🎧 Запис войсчату про фестиваль та конкурс Indie Cup: навіщо брати участь та що вона дає незалежним розробникам. Спікери: 🎙 Степан Прохоренко, організатор фестивалів Indie Cup Ukraine та Ukrainian Games Festival у Steam; 🎙 Руслан «Ternox» Саліков, інді… – Навіщо інді-розробникам брати участь в Indie Cup
Навігація:

00:00 Вітання на презентація спікерів

02:56 Структура Indie Cup, умови участі, як відбираються ігри

14:51 Що участь дає інді-розробникам — досвід учасників

25:00 Важливі поради про трейлери для ваших інді-ігор

48:33 Які рушії використовують інді-розробники, які подаються на Indie Cup

53:39 Чи впливала участь в Indie Cup на бачення своєї гри та чи змушував фідбек щось змінювати у проєкті

1:02:55 Як інді-розробники можуть співпрацювати з Indie Cup після фесту

1:08:40 Як часто на Indie Cup розробники подають свою першу гру

1:11:26 Як Indie Cup планує масштабуватися без занадто сильного навантаження журі

1:14:40 Чи є поріг якості та чи планують його збільшувати для відсіювання ігор

1:17:56 Про ігрові механіки

1:27:11 Наскільки затребувані сценаристи та наративні дизайнери в інді

1:35:47 Трохи мотивації для інді-розробників

1:45:25 Дякуємо та прощаємося
18👍3👌1
Спитали у Сергія Гальонкіна про конкурентність моделі підписок на противагу стандартній. Ось його відповідь:

💬 «Звичайно, може бути конкурентом, особливо якщо ти граєш у декілька ігор на рік. Це вигідна система: платиш $10–15 — і отримуєш величезну бібліотеку ігор. У GamePass невдовзі ще з’являться Diablo, наступна Call of Duty тощо. Тобто система дуже вигідна, якщо ти гравець. І цим треба користуватися, поки Microsoft за це доплачує.

Бо насправді для Microsoft це неприбуткова система: вони витрачають гроші на її розвиток і втрачають багато грошей. Тож треба ловити момент.

А коли вони почуватимуться вже впевненіше, ціна не буде $9,99 або $14,99. Мені здається, люди не до кінця усвідомлюють, як зросте ця сума, коли на цій системі спробують насправді заробляти гроші»


Читайте повне інтерв'ю з Сергієм: https://dou.ua/goto/rbcg


А у коментарях розповідайте, чи користуєтеся ви якимись ігровими підписками!
🔥28👍82👌1
GameDev DOU Подкаст 5. Тизер
Хто ще не чув новий епізод нашого подкасту? У ньому ведучі обговорюють хардскіли геймпродюсерів, небезпеку перфекціонізму, VR-ігри та VR-девайси майбутнього і фантазують про ігри своїх мрій. Та багато іншого!

Вмикайте на тло для вашого затишного вечора 🎧

YouTube | Spotify | Apple Podcasts | Google Podcasts

А поки слухаєте, реєструйтеся на наш перший офлайн-івент — GameDev DOU Meetup, який відбудеться 17 листопада у Києві 💜

🗓 Вся інформація: https://dou.ua/calendar/48897/?from=gamedev
16🔥2👌1