GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.7K photos
158 videos
6.84K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
⚡️🔥 Набір асетів для Unreal Engine та Unity вартістю $3000 можна придбати за $30: https://dou.ua/goto/lqDj

В Humble Bundle проходить продаж набору The Ultimate Game Development Software Bundle, у який входять #асети та інструменти для #UnrealEngine та #Unity!

В набір увійшли 60 товарів. Детальніше у новині.
🤯25🔥8👍4😁1👌1
Unity проти Unreal Engine — який рушій обрати для гри та чому. Зважуємо всі за та проти з розробниками

#Unity та #UnrealEngine — два найпопулярніші рушії в ігровій індустрії, якими користуються сотні команд. Кожен з них має свої переваги й недоліки, які ми вирішили дослідити в новому матеріалі разом з українськими розробниками.

Ми опитали 13 фахівців і з’ясували, чому компанії обирають Unity та Unreal Engine, як вони стали такими популярними, і в яких напрямках варто розвивати рушії. Ці та інші подробиці — в нашому об’ємному матеріалі.

⚙️ https://dou.ua/goto/BxCF


А який рушій використовуєте ви?
😁12🤡6👍5🤮2🤔1
👾 AI Navigation (NavMesh) — самостійний пошук шляху до цілі в Unity: https://dou.ua/goto/ceOv

На форумі поділилися відео про те, як за 5 хвилин «навчити» будь-який ігровий об’єкт в #Unity самостійно шукати найкращий шлях до цілі, оминаючи всі перешкоди.
👍21🔥4🤔1👌1
Вакансії для тестувальників та розробників

Data QA Engineer (Game BI) в Plarium
🔥 https://dou.ua/goto/yjEW

Junior Manual QA Engineer в Mysterytag
🟢 https://dou.ua/goto/D6Oo

Middle Manual QA Engineer в Fishing Planet
🟢 https://dou.ua/goto/cKAY

Lead QA New IP в 4A Games Limited, Київ
🟢 https://dou.ua/goto/C3S8


UAV Software Engineer в RetroStyle Games
🟣 https://dou.ua/goto/5kFI

Middle Unity Developer в Mibl, Львів, Тернопіль
🟣 https://dou.ua/goto/K330

C# Server Developer (MMORPG) в Artificial Core
🟣 https://dou.ua/goto/DKRi


C++ Game Developer в Playwing
🔵 https://dou.ua/goto/XGvY

Middle UE Engineer в Stepico Games
🔵 https://dou.ua/goto/JvS3

Lead C++ Programmer в Ubisoft, Київ
🔵 https://dou.ua/goto/hHCa


📂 Більше вакансій на GameDev DOU
11👍2👌1
🐍 «Кобло розворушилося». Пропагандисти росії та їхні інформаційні помийки накинулися на Famine Way — українську гру про Голодомор від студії STELLARIUM. Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/4mby

І закликаємо підтримати розробників додаванням гри до списку бажаного у Steam!

Чи дивує вас, що пропагандисти соловйов і захарова зацікавилися українською інді-грою про Голодомор?
88👍8😁5
🪩 Київ, у четвер побачимося на івенті — Ukrainian Games Kyiv Meetup

Що буде?
🔳 Олександр Апахов з 24Play поділиться своїм досвідом і розкаже, як створювати успішні ігрові прототипи у 2023 році.

🔳 Андрій Кохан з NightCat Studios ознайомить із теоретичною базою створення трейлерів для відеоігор та проілюструє це прикладом трейлера до Density Limit.

🔳 Після лекцій будь-хто охочий матиме змогу показати присутнім свою гру і отримати на неї фідбек.

🔳 І, звісно ж, соціалізація! У тому числі з частиною команди GameDev DOU! 💜


🗓 Коли? 30 листопада, 19:00
📍 Куди? Київ, LIFT99 (Володимирська, 101)

Щоб потрапити, необхідно зареєструватися та на вході зробити донат довільного розміру на поточний збір команди GTP Media❤️‍🔥

Всі деталі: https://dou.ua/calendar/49193/?from=gamedev
24👍3👌1
🇺🇦 Oxygen Not Included отримала неофіційну українську локалізацію від агенції UnlocTeam: https://dou.ua/goto/AKnO

UnlocTeam, яка працювала над перекладом симулятора виживання космічної колонії, закликала гравців залишати відгуки, пропозиції та зауваження.

Де це можна зробити — читайте в нашій новині.

#локалізація
84👍5👌2
🎮 🌘 Цієї п’ятниці будемо грати в українські інді-ігри з шоукейсу фестивалю Indie Cup Ukraine ’23! ❤️‍🔥

Поп’ятнограїмо в демки, які відібрала редакція GameDev DOU — подивимося, на скільки тайтлів вистачить наснаги!

Починаємо 1 грудня о 20:30!

📺 Трансляція на YouTube: https://youtube.com/live/s894ODS8IbY?feature=share
33🔥3👌2👍1
👏 На The Game Awards 2023 номіновано 8 ігор, над якими працювала українська Room 8 Studio: https://dou.ua/goto/raUp

Вони представлені у 12 різних категоріях. Серед списку ігор, до яких долучилися українські фахівці Room 8 Studio, й Alan Wake 2! Вона боротиметься в тому числі за звання головної гри року.
🔥51👍4👌1
Звірства росіян, чехословаки на бронепоїзді та москва у вогні. Огляд гри Last Train Home

Last Train Home, стратегія від чеської студії Ashborne Games, ще до релізу добряче роздратувала росіян. Вони кричали, що в грі хочуть перекрутити історію, а все було не так. Тобто проєкт посягнув на пропаганду в головах жителів рф.

Ми вирішили подивитися на неї тверезим поглядом і розповісти, чи варта вона уваги, і як змогла насолити нашим ворогам.

🎮 https://dou.ua/goto/GI4i

#огляд
👍627👌1
«Виконавши всі свої задачі, як військовий, знаходжу час займатись створенням ігор»

Сергій Пучков є керівником та засновником студії Net.Cat.World, що розробляє ігри на аутсорс. Він захищає нашу країну вже майже рік на Сході у складі 53-ї ОМБр ім. князя Володимира Мономаха на посаді зв’язківця. Там, де зараз він перебуває, зв’язок працює геть погано. Але це не перешкоджає роботі його команди, що готує одразу дві мобільні гри до релізу.

В інтерв’ю для спільноти GameDev DOU Кирило Єрмаков поговорив з Сергієм про шлях до створення ігор, чому пішов з кампанії заради роботи на себе і як йому вдається поєднувати військову службу та активну участь у роботі студії. Читайте на форумі.

🪖 https://dou.ua/goto/DIrW
🔥34👍83
Український розробник Shapik: The Quest поділився процесом створення своєї гри: https://dou.ua/goto/mbqI

Інді-розробник із Запоріжжя показав, як створює ремастер гри та продемонстрував реалізацію графіки для проєкту.

Він також опублікував скриншот і повідомив, що завершив новий рівень. Окремо розповів про процес роботи в Adobe Photoshop. Читайте у новині.

#Indie
🔥30👌2🥴21
🆓 Ubisoft безплатно роздає Assassin’s Creed Syndicate до 6 грудня: https://dou.ua/goto/Ej2B

Акція проходить в Ubisoft Connect і діє лише для ПК-версії. Над цією грою працювали українські розробники з київського та одеського офісів компанії.
🔥40🥴12🥱41👌1
Як створити шафку класичного американського підлітка — від збору референсів до фінального рендеру

Київська 3D Artist Вікторія Побєдаш свого часу свічнулася з 2D-арту, якому присвятила 6 років, у 3D. Нещодавно Віка виклала на ArtStation свій персональний проєкт зі шкільними шафками. Ми зконтактували з нею й попросили розповісти про пайплайн створення роботи.

Віка описала всі етапи, а також видала чималу порцію натхнення для тих, хто лише починає свій шлях в 3D: https://dou.ua/goto/GUjB


⚙️ Програми: Autodesk Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag, Marvelous Designer

#3DArtist
👍288🔥5🤮1👌1
🎁 Почнемо зиму з подарунків на Пізньому п’ятнограї!

Нагадаємо, що 1.12 з 20:30 будемо грати в українські інді-ігри з шоукейсу Indie Cup Ukraine’23 — незабаром розкажемо, в які!

Під час стриму розіграємо 2 Steam-ключі на ще одну свіженьку українську інді-гру Space Killer! 🔑🔑

Хоч її і немає серед претендентів Indie Cup цього року, гра гідна вашої уваги! Наш перший погляд на неї читайте на сайті.

Підписуйтеся на сповіщення до трансляції, щоб не пропустити: https://www.youtube.com/watch?v=s894ODS8IbY 📺

Або ж додавайте подію в Календар 🗓
22👌2👍1
Розробники Famine Way відповіли на критику щодо вибору теми Голодомору для проєкту: https://dou.ua/goto/mv8c

Після анонсу Famine Way частина українських гравців розкритикували студію Stellarium за демонстрацію теми Голодомору в проєкті. Розробники відповіли на невдоволення та заявили, що інтерактивні проєкти давно переросли в мистецтво і стали способом донесення інформації. Більше у новині.

Чи згодні ви з думкою творців Famine Way?
68👍18👌1🥴1
Хто такий Economy Designer в ігровій індустрії. Кар’єра в геймдеві

Game Economy Designer — професія важлива, цікава, але не найпростіша. Вона вимагає знання математичних методів, теорії ймовірності, досвіду публічних виступів тощо.

При цьому Game Economist це унікальні спеціалісти, важливість яких подекуди недооцінюють. У рубриці «Кар’єра в геймдеві» ми розповідаємо про те, хто це такі, як опанувати спеціальність, до яких завдань бути готовим, а також про плюси та мінуси цієї роботи.

💱 https://dou.ua/goto/Fmvz

#gamedevcareer
13🔥2😁1👌1
Нетехнічні вакансії у геймдеві

Перша робота!

External Player Support Agent (Night Shifts) в Plarium
🔥 https://dou.ua/goto/2XyZ

Sales Manager (Junior in GameDev) в RetroStyle Games, Київ
💸 https://dou.ua/goto/GtUS

______


Creative Writer в Program-Ace
📝 https://dou.ua/goto/wxmj

Digital Marketing Manager в Sabai Ecoverse, $2500–3000
🫴 https://dou.ua/goto/pX4g

Social Marketing Assistant for Games в Catalystapps
🫴 https://dou.ua/goto/LR0m

Sales Development Representative в Whimsy Games
🤑 https://dou.ua/goto/IXPo

Маркетолог в CREATY
🫴 https://dou.ua/goto/0I9T

HR Generalist в Ubisoft, Київ
🧑‍💼 https://dou.ua/goto/4UC3


📂 Більше вакансій на GameDev DOU
8🔥4👍3👌2
😱 Unity звільнить 265 працівників, закриє 14 офісів та розірве контракт з компанією режисера «Володаря перснів»: https://dou.ua/goto/KyGi

#Unity продовжує реорганізовувати бізнес. Компанія повідомила, що припинить партнерство з Weta FX, компанією режисера «Володаря перснів». А всіх працівників, які були пов'язані з угодою, звільнять. При цьому Unity закриє офіси в 14 містах світу і скоротить площу інших. Деталі у новині.
😢57🤯28👌9👍5🤬4
⚽️ Розробники з Room 8 Studio поділилися знімками рівня, який створили на замовлення Activision Blizzard: https://dou.ua/goto/dj0M

Йдеться про «Warzone Cup / Soccer» для Call of Duty: Modern Warfare II 💪

Подивитися зображення та дізнатися про створення проєкту можна в нашій новині.
👍191👌1
Головне завдання концепт-арту — стати надійною основою для контенту, що з’явиться в грі. І щоб гравець побачив його таким, як було задумано, вам потрібно працювати з 3D-художником як одна команда.

Антон Денисенко, Concept Artist у Plarium, розповів, як давати фідбек 3D-художнику так, щоб отримати вдалу 3D-модель і не демотивувати колегу правками.

Ось його поради, які можуть зменшити головний біль у процесі для всіх:

1️⃣ Проведіть внутрішню ревізію концепту
2️⃣ Зробіть початковий дзвінок
3️⃣ Давайте структурований та зрозумілий 3D-художнику фідбек
4️⃣ Задавайте напрям замість того, щоб виправляти окремі кроки
5️⃣ Краще зрозумійте колегу
6️⃣ Не коментуйте в негативних емоціях
7️⃣ Не залишайте просто «сухі правки» — надихайте колегу фідбеком

Розгорнуте пояснення кожного з цих пунктів читайте на сайті: https://dou.ua/goto/AUOU

#conceptart
🔥19👍3👌1