This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ви працюєте у геймдеві? Отримуєте зарплату? Хочете знати середню компенсацію фахівців вашого профілю в Україні?
Якщо на ці питання ви відповіли про себе ствердно – беріть участь у зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s ✍️
Аналітика любить дані. Наші дані — ваші анкети! Вони стануть основою для актуальної зарплатної аналітики та зарплатного віджета 🔥
Не проходьте повз — приділіть 10 хвилин з користю для українських геймдевців! 💜
Якщо на ці питання ви відповіли про себе ствердно – беріть участь у зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s ✍️
Аналітика любить дані. Наші дані — ваші анкети! Вони стануть основою для актуальної зарплатної аналітики та зарплатного віджета 🔥
Не проходьте повз — приділіть 10 хвилин з користю для українських геймдевців! 💜
👍14🤡3🔥1
Це був напів святковий тиждень, тож ви могли пропустити щось цікаве від нашої спільноти. Зібрали для вас матеріали GameDev DOU за ці дні:
🎮 Добірка з 10 найбільших та найцікавіших релізів 2024 року — Якудза на Гаваях, перший за майже п’ятнадцять років Принц Персії та надія на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://dou.ua/goto/GT3B
❤️ Розробники гри на тему Голодомору Famine Way — про заснування студії, допомогу гейтерів та анонс нового проєкту. Інтерв’ю зі співзасновником: https://dou.ua/goto/CoH
📉 Аналітика розділу вакансій за Грудень 2023 — Дніпро вперше поступився Харкову за кількістю вакансій, а маркетологи та HR-фахівці опинилися в лідерах: https://dou.ua/goto/rwQV
🖌 Результати конкурсу 3D-артів від GameDev DOU та CG Cats — 14 артів на зимову та різдвяну тематику:
https://dou.ua/goto/f6i5
⚔️ Як створюється 1505: Knight Becomes Kozak — екшн в сетингу раннього українського Відродження: https://dou.ua/goto/MYwe
Приємного читання! 🙏
Не забувайте, що будь-що за темою ігор, ігробуду та геймдевного життя ви можете обговорити або розповісти на Форумі — створюйте топіки
🎮 Добірка з 10 найбільших та найцікавіших релізів 2024 року — Якудза на Гаваях, перший за майже п’ятнадцять років Принц Персії та надія на S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl: https://dou.ua/goto/GT3B
❤️ Розробники гри на тему Голодомору Famine Way — про заснування студії, допомогу гейтерів та анонс нового проєкту. Інтерв’ю зі співзасновником: https://dou.ua/goto/CoH
📉 Аналітика розділу вакансій за Грудень 2023 — Дніпро вперше поступився Харкову за кількістю вакансій, а маркетологи та HR-фахівці опинилися в лідерах: https://dou.ua/goto/rwQV
🖌 Результати конкурсу 3D-артів від GameDev DOU та CG Cats — 14 артів на зимову та різдвяну тематику:
https://dou.ua/goto/f6i5
⚔️ Як створюється 1505: Knight Becomes Kozak — екшн в сетингу раннього українського Відродження: https://dou.ua/goto/MYwe
Приємного читання! 🙏
Не забувайте, що будь-що за темою ігор, ігробуду та геймдевного життя ви можете обговорити або розповісти на Форумі — створюйте топіки
❤16
⏳ Розробник за 60 годин створив горор-гру на блупринтах Unreal Engine для геймджему та поділився висновками з цього досвіду: https://dou.ua/goto/WGaN
Переклали для вас українською на форумі та цікавимося, за який час ви найшвидше справлялися зі створенням гри і які знання ви з цього отримали!
Переклали для вас українською на форумі та цікавимося, за який час ви найшвидше справлялися зі створенням гри і які знання ви з цього отримали!
👍36🤡4❤3😁2
Хочемо на першій флудилці 2024 року поговорити про вас й дізнатися вас ближче. А що може бути краще, ніж поспілкуватися про те, що нас справді цікавить?
Розповідайте, які у вас є хобі в житті, окрім ігор! Не соромтеся показувати фоточки, якщо є необхідність.
Цей вечір — про вас! 💜
Залітайте в коментарі 🌀
Розповідайте, які у вас є хобі в житті, окрім ігор! Не соромтеся показувати фоточки, якщо є необхідність.
Цей вечір — про вас! 💜
Залітайте в коментарі 🌀
👍12🦄1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU! Що ви встигли зробити в своїх інді-іграх за перший тиждень 2024-го?
Показуйте на форумі оновлення і просто розповідайте про них: https://dou.ua/goto/jhlQ
На тижні Олександр Кочуров поділився тим, що останні два роки працює в якості VFX Artist над грою Soulmania! 💥
Демонструйте і ви свої проєкти, незалежні ігротворці 💜
Показуйте на форумі оновлення і просто розповідайте про них: https://dou.ua/goto/jhlQ
На тижні Олександр Кочуров поділився тим, що останні два роки працює в якості VFX Artist над грою Soulmania! 💥
Демонструйте і ви свої проєкти, незалежні ігротворці 💜
👍16
❤️🔥 Премія спільноти GameDev DOU за видатний внесок у розвиток мистецтва Геймдизайну!
Таку активність запропонував на форумі учасник нашої спільноти Rolando Aguillon, Game Director в Wayheart Entertainment.
Він описав 20 видатних постатей світового геймдеву та пропонує вам віддати свій голос за ту, яка зробила найбільш значний внесок у розвиток ігрової індустрії та популяризацію її в сучасній культурі: https://dou.ua/goto/C5Lr
Таку активність запропонував на форумі учасник нашої спільноти Rolando Aguillon, Game Director в Wayheart Entertainment.
Він описав 20 видатних постатей світового геймдеву та пропонує вам віддати свій голос за ту, яка зробила найбільш значний внесок у розвиток ігрової індустрії та популяризацію її в сучасній культурі: https://dou.ua/goto/C5Lr
❤29😁6👍3🥱2☃1
Олександр Новицький — Concept Designer, який нині працює над грою Last Epoch, що виходить в реліз наступного місяця.
Вже понад 10 років він викладає 3D-графіку, свого часу працював над S.T.A.L.K.E.R. 2 і регулярно публікує свої статті про нові ідеї та прийоми в діджитал арті у різних виданнях. І саме він стане гостем нашого першого стриму у 2024 році! ❤️🔥
На трансляції познайомимося з Олександром, подивимося роботи різних періодів, дізнаємося про його шлях у геймдев та викладання. А ще Олександр підготує для нас брейкдаун кількох своїх робіт.
🎨 Портфоліо: https://www.artstation.com/anvilor
🗓 У середу, 10 січня, о 19:00
📺 Трансляція: https://www.youtube.com/watch?v=i8NmGeBj41M
Не пропустіть!
Вже понад 10 років він викладає 3D-графіку, свого часу працював над S.T.A.L.K.E.R. 2 і регулярно публікує свої статті про нові ідеї та прийоми в діджитал арті у різних виданнях. І саме він стане гостем нашого першого стриму у 2024 році! ❤️🔥
На трансляції познайомимося з Олександром, подивимося роботи різних періодів, дізнаємося про його шлях у геймдев та викладання. А ще Олександр підготує для нас брейкдаун кількох своїх робіт.
🎨 Портфоліо: https://www.artstation.com/anvilor
🗓 У середу, 10 січня, о 19:00
📺 Трансляція: https://www.youtube.com/watch?v=i8NmGeBj41M
Не пропустіть!
🔥26❤4👍2
Forwarded from DOU
🔮 Ворожіння для програмістів. Отримайте пророцтво на наступний рік!
✨ https://dou.ua/goto/zblL
Друзі, цього року ми відзначаємо День програміста 7 січня разом з усім світом. Вітаємо вас з прийдешнім! Пропонуємо трошки поворожити та отримати передбачення на наступний рік. Нехай щастить 🌝
✨ https://dou.ua/goto/zblL
Друзі, цього року ми відзначаємо День програміста 7 січня разом з усім світом. Вітаємо вас з прийдешнім! Пропонуємо трошки поворожити та отримати передбачення на наступний рік. Нехай щастить 🌝
😁24🔥6👍1
З Днем програміста, спільното! 🎉
Без них не було б що тестувати, а геймдизайн, левел дизайн, арт, VFX та все-все не працювало б і не ставало б повноцінними крутими відеоіграми. Бажаємо, аби в Україні ставало більше потужних ігрових програмістів і більше попиту на них.
Обіймаємо й святкуємо, друзі! 🥂
Без них не було б що тестувати, а геймдизайн, левел дизайн, арт, VFX та все-все не працювало б і не ставало б повноцінними крутими відеоіграми. Бажаємо, аби в Україні ставало більше потужних ігрових програмістів і більше попиту на них.
Обіймаємо й святкуємо, друзі! 🥂
❤76🗿10👍9🍾2👨💻2
💰Близько $9 мільярдів доходу згенерували у 2023 році ігри у Steam, з них $3 млрд — нові проєкти: https://dou.ua/goto/kaYu
Понад 60% від цього показника заробили перші десять нових релізів за результатом виторгу.
Абсолютним лідером виявилася Baldur's Gate 3, яка заробила $657 мільйонів. Більше деталей — у новині.
Понад 60% від цього показника заробили перші десять нових релізів за результатом виторгу.
Абсолютним лідером виявилася Baldur's Gate 3, яка заробила $657 мільйонів. Більше деталей — у новині.
👍21
Пройшов курс Unity Game Developer. Чому я не буду його рекомендувати та чому не став захищати диплом?
Геймдев-освіта сьогодні має неабияку популярність. Пропозиції є для тих, хто хоче стати продюсером, художником, аніматором, тестувальником тощо.
Редактор GameDev DOU Сашко Перемот вирішив на собі протестувати, як це, вивчати створення ігор онлайн і пройшов курс Unity Game Developer. Про проблеми, складнощі та його емоції від навчання читайте в нашому блозі.
👉 https://dou.ua/goto/uXSv
Unity Developers, а ви ходили на курси чи вчилися самостійно?
Геймдев-освіта сьогодні має неабияку популярність. Пропозиції є для тих, хто хоче стати продюсером, художником, аніматором, тестувальником тощо.
Редактор GameDev DOU Сашко Перемот вирішив на собі протестувати, як це, вивчати створення ігор онлайн і пройшов курс Unity Game Developer. Про проблеми, складнощі та його емоції від навчання читайте в нашому блозі.
👉 https://dou.ua/goto/uXSv
Unity Developers, а ви ходили на курси чи вчилися самостійно?
🔥19🤡7😁6👍1
💸 Станом на червень 2023 року тестувальники у геймдеві залежно від грейду отримували такі медіанні зарплати, як ви бачите на зображенні.
Чи підвищилися за пів року компенсації у фахівців, які тестують ігри? А як щодо тих, хто їх програмує, дизайнить, робить арти, менеджерить та продюсує?
Ми хочемо це з’ясувати і для цього потребуємо 10 ваших хвилин. Заповніть Зимове зарплатне опитування DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s
Адже слідкувати за зарплатами в індустрії надважливо, бо індустрія не існує без фахівців 🙌
Це останній тиждень, коли ви маєте змогу заповнити анкету. Більше анкет — точніша аналітика! 🙏
Чи підвищилися за пів року компенсації у фахівців, які тестують ігри? А як щодо тих, хто їх програмує, дизайнить, робить арти, менеджерить та продюсує?
Ми хочемо це з’ясувати і для цього потребуємо 10 ваших хвилин. Заповніть Зимове зарплатне опитування DOU та GameDev DOU: https://dou.ua/goto/FO6s
Адже слідкувати за зарплатами в індустрії надважливо, бо індустрія не існує без фахівців 🙌
Це останній тиждень, коли ви маєте змогу заповнити анкету. Більше анкет — точніша аналітика! 🙏
❤16👍6
🌌 Набір Sci-Fi та космічних асетів й інструкцій для Unreal Engine до 12 січня продається на Humble Bundle всього за $25: https://dou.ua/goto/FUBj
До нього входять різноманітні інструменти для генерації космічних тіл та явищ. Серед них — планети, пояси астероїдів, туманності, станції, сфери Дайсона, чорні діри та інше.
Роздрібна вартість набору — $630. Частину коштів магазин традиційно відправить на благодійність.
Розповідаємо детальніше
#асети
До нього входять різноманітні інструменти для генерації космічних тіл та явищ. Серед них — планети, пояси астероїдів, туманності, станції, сфери Дайсона, чорні діри та інше.
Роздрібна вартість набору — $630. Частину коштів магазин традиційно відправить на благодійність.
Розповідаємо детальніше
#асети
❤14😁1
Яким жанрам ігор ви прогнозуєте популярність у 2024-му та якими бачите їхні майбутні зміни? Цікаво дізнатися вашу думку, спільното!
Редактори й автори PC Gamer вважають, що шутери від першої особи, рольові та містобудівні ігри на порозі великих змін. На їхню думку, на нас чекає розвиток Xtraction шутерів, пост-Disco Elysium ігри з широкими та політичними висловлюваннями, спроби розібратися, які ігри вважаються «затишними», а які ні, й збільшення макрорівнів у містобудівних іграх. А файтинги нарешті повноцінно звернули увагу на ПК-платформу.
Переказуємо їхні прогнозування на форумі: https://dou.ua/goto/hu4v
А вас запрошуємо робити свої передбачення, геймдевці! 👇
Редактори й автори PC Gamer вважають, що шутери від першої особи, рольові та містобудівні ігри на порозі великих змін. На їхню думку, на нас чекає розвиток Xtraction шутерів, пост-Disco Elysium ігри з широкими та політичними висловлюваннями, спроби розібратися, які ігри вважаються «затишними», а які ні, й збільшення макрорівнів у містобудівних іграх. А файтинги нарешті повноцінно звернули увагу на ПК-платформу.
Переказуємо їхні прогнозування на форумі: https://dou.ua/goto/hu4v
А вас запрошуємо робити свої передбачення, геймдевці! 👇
👍16
📣 Триває голосування за переможців Першої Премії DOU: https://jobs.dou.ua/questionary/dou-award/
Редакція DOU відібрала:
❤️🔥 17 ініціатив від IT-компаній, що наближають нас до Перемоги;
❤️🔥 20 ініціатив від IT-спеціалістів, що стали потужним двигуном для Перемоги;
❤️🔥 20 некомерційних ініціатив, що сприяють розвитку IT;
❤️🔥 18 соціально-орієнтованих IT-ініціатив;
❤️🔥 61 претендента на найкращий подкаст та Youtube-канал про IT і геймдев!
Вам потрібно обрати по 3 переможця у кожній категорії. Не зволікайте і голосуйте! 👈
Редакція DOU відібрала:
❤️🔥 17 ініціатив від IT-компаній, що наближають нас до Перемоги;
❤️🔥 20 ініціатив від IT-спеціалістів, що стали потужним двигуном для Перемоги;
❤️🔥 20 некомерційних ініціатив, що сприяють розвитку IT;
❤️🔥 18 соціально-орієнтованих IT-ініціатив;
❤️🔥 61 претендента на найкращий подкаст та Youtube-канал про IT і геймдев!
Вам потрібно обрати по 3 переможця у кожній категорії. Не зволікайте і голосуйте! 👈
❤9👍4
❤️🔊 У God of War Ragnarök є звук серцебиття ще ненародженої доньки саунддизайнера: https://dou.ua/goto/7pUU
Senior Sound Designer у PlayStation Алекс Превіті розповів, що записав через 3,5-мм вихід дитячого доплера звук серцебиття своєї доньки, коли вона ще була в утробі матері. І використав його, коли створював саундтрек для локації Spark of the World.
«Це один з моїх улюблених звуків, які я створив для гри!» — зізнається він.
А для довших тональних елементів звуковий дизайнер записав розминку дитячого гімназійного хору.
Більше деталей у новині.
Senior Sound Designer у PlayStation Алекс Превіті розповів, що записав через 3,5-мм вихід дитячого доплера звук серцебиття своєї доньки, коли вона ще була в утробі матері. І використав його, коли створював саундтрек для локації Spark of the World.
«Це один з моїх улюблених звуків, які я створив для гри!» — зізнається він.
А для довших тональних елементів звуковий дизайнер записав розминку дитячого гімназійного хору.
Більше деталей у новині.
🥰63🤡13👍11🔥2🤔2
Інтерв’ю з директором Marevo Collective — про гру Zero Losses з окупантом у головній ролі, вибір теми війни та успіх попереднього проєкту
Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення.
Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди.
0️⃣ https://dou.ua/goto/nq2C
Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення.
Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди.
0️⃣ https://dou.ua/goto/nq2C
🔥28🤨5👍4👎2❤1
🔥 Plarium оголосила про новий кросовер у RAID: Shadow Legends: https://dou.ua/goto/Q9le
Цього разу в рамках партнерства з Capcom в грі з'являться монстри та персонажі, пов'язані з франшизою Monster Hunter.
Користувачі зможуть отримати 5 легендарних героїв, а одного з них видадуть за вхід у проєкт протягом семи днів.
Інші деталі щодо кросовера — в нашій новині.
Цього разу в рамках партнерства з Capcom в грі з'являться монстри та персонажі, пов'язані з франшизою Monster Hunter.
Користувачі зможуть отримати 5 легендарних героїв, а одного з них видадуть за вхід у проєкт протягом семи днів.
Інші деталі щодо кросовера — в нашій новині.
👏43💩20🥱7👍2👎1
😓 У Unity все погано — компанія звільнить ще 1800 людей: https://dou.ua/goto/SrwL
Це близько 25% від всього штату робітників. Це буде наймасштабніша хвиля звільнень, навіть з урахуванням того, що саме Unity минулого року стала лідером зі скорочень у геймдеві.
Таке рішення прийнято “у зв'язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу”. Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.
#Unity
Це близько 25% від всього штату робітників. Це буде наймасштабніша хвиля звільнень, навіть з урахуванням того, що саме Unity минулого року стала лідером зі скорочень у геймдеві.
Таке рішення прийнято “у зв'язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу”. Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.
#Unity
😢86🫡26👍6🤯5🤡2
🤔 Чи можна «віджати» геймдев-студію? Адже ігри створюють люди і саме вони є головним активом компанії. А їх неможливо віджати, як, наприклад, техніку. Чи ні?
Що думаєте ви? Запрошуємо дискутувати на форумі: https://dou.ua/goto/y4H4
Що думаєте ви? Запрошуємо дискутувати на форумі: https://dou.ua/goto/y4H4
🤔27🗿14🤡6
🤨 GitHub заблокував мережу репозиторіїв ігрового рушія OpenXRay, що створений на основі гри S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті: https://dou.ua/goto/wKmk
Зробив ресурс це після запиту від компанії Anti-Piracy Protection, яка діє ніби-то в інтересах GSC Game World. Але розробники з GSC заявляють — вони не мають до цієї історії жодного відношення 👐
Більше читайте в нашій новині.
Зробив ресурс це після запиту від компанії Anti-Piracy Protection, яка діє ніби-то в інтересах GSC Game World. Але розробники з GSC заявляють — вони не мають до цієї історії жодного відношення 👐
Більше читайте в нашій новині.
💅20🤯15🔥6🤨5❤1