📣 Триває голосування за переможців Першої Премії DOU: https://jobs.dou.ua/questionary/dou-award/
Редакція DOU відібрала:
❤️🔥 17 ініціатив від IT-компаній, що наближають нас до Перемоги;
❤️🔥 20 ініціатив від IT-спеціалістів, що стали потужним двигуном для Перемоги;
❤️🔥 20 некомерційних ініціатив, що сприяють розвитку IT;
❤️🔥 18 соціально-орієнтованих IT-ініціатив;
❤️🔥 61 претендента на найкращий подкаст та Youtube-канал про IT і геймдев!
Вам потрібно обрати по 3 переможця у кожній категорії. Не зволікайте і голосуйте! 👈
Редакція DOU відібрала:
❤️🔥 17 ініціатив від IT-компаній, що наближають нас до Перемоги;
❤️🔥 20 ініціатив від IT-спеціалістів, що стали потужним двигуном для Перемоги;
❤️🔥 20 некомерційних ініціатив, що сприяють розвитку IT;
❤️🔥 18 соціально-орієнтованих IT-ініціатив;
❤️🔥 61 претендента на найкращий подкаст та Youtube-канал про IT і геймдев!
Вам потрібно обрати по 3 переможця у кожній категорії. Не зволікайте і голосуйте! 👈
❤9👍4
❤️🔊 У God of War Ragnarök є звук серцебиття ще ненародженої доньки саунддизайнера: https://dou.ua/goto/7pUU
Senior Sound Designer у PlayStation Алекс Превіті розповів, що записав через 3,5-мм вихід дитячого доплера звук серцебиття своєї доньки, коли вона ще була в утробі матері. І використав його, коли створював саундтрек для локації Spark of the World.
«Це один з моїх улюблених звуків, які я створив для гри!» — зізнається він.
А для довших тональних елементів звуковий дизайнер записав розминку дитячого гімназійного хору.
Більше деталей у новині.
Senior Sound Designer у PlayStation Алекс Превіті розповів, що записав через 3,5-мм вихід дитячого доплера звук серцебиття своєї доньки, коли вона ще була в утробі матері. І використав його, коли створював саундтрек для локації Spark of the World.
«Це один з моїх улюблених звуків, які я створив для гри!» — зізнається він.
А для довших тональних елементів звуковий дизайнер записав розминку дитячого гімназійного хору.
Більше деталей у новині.
🥰63🤡13👍11🔥2🤔2
Інтерв’ю з директором Marevo Collective — про гру Zero Losses з окупантом у головній ролі, вибір теми війни та успіх попереднього проєкту
Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення.
Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди.
0️⃣ https://dou.ua/goto/nq2C
Віталій Зубков — Indie Game Director в Marevo Collective. Зараз його студія працює над грою Zero Losses, в якій головним героєм зробили окупанта з російського батальйону забезпечення.
Ми поспілкувалися з розробником про вибір теми та антуражу гри, доцільність перетворення в агресора, складність демонстрації війни та горор-елементи у проєкті. А ще — про потенційну критику та насилля в грі. Паралельно дізналися про незвичайний шлях до створення Marevo Collective та успіх першого релізу команди.
0️⃣ https://dou.ua/goto/nq2C
🔥28🤨5👍4👎2❤1
🔥 Plarium оголосила про новий кросовер у RAID: Shadow Legends: https://dou.ua/goto/Q9le
Цього разу в рамках партнерства з Capcom в грі з'являться монстри та персонажі, пов'язані з франшизою Monster Hunter.
Користувачі зможуть отримати 5 легендарних героїв, а одного з них видадуть за вхід у проєкт протягом семи днів.
Інші деталі щодо кросовера — в нашій новині.
Цього разу в рамках партнерства з Capcom в грі з'являться монстри та персонажі, пов'язані з франшизою Monster Hunter.
Користувачі зможуть отримати 5 легендарних героїв, а одного з них видадуть за вхід у проєкт протягом семи днів.
Інші деталі щодо кросовера — в нашій новині.
👏43💩20🥱7👍2👎1
😓 У Unity все погано — компанія звільнить ще 1800 людей: https://dou.ua/goto/SrwL
Це близько 25% від всього штату робітників. Це буде наймасштабніша хвиля звільнень, навіть з урахуванням того, що саме Unity минулого року стала лідером зі скорочень у геймдеві.
Таке рішення прийнято “у зв'язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу”. Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.
#Unity
Це близько 25% від всього штату робітників. Це буде наймасштабніша хвиля звільнень, навіть з урахуванням того, що саме Unity минулого року стала лідером зі скорочень у геймдеві.
Таке рішення прийнято “у зв'язку з реструктуризацією та переорієнтацією основного бізнесу”. Як це повпливає на підтримку рушія, поки що невідомо.
#Unity
😢86🫡26👍6🤯5🤡2
🤔 Чи можна «віджати» геймдев-студію? Адже ігри створюють люди і саме вони є головним активом компанії. А їх неможливо віджати, як, наприклад, техніку. Чи ні?
Що думаєте ви? Запрошуємо дискутувати на форумі: https://dou.ua/goto/y4H4
Що думаєте ви? Запрошуємо дискутувати на форумі: https://dou.ua/goto/y4H4
🤔27🗿14🤡6
🤨 GitHub заблокував мережу репозиторіїв ігрового рушія OpenXRay, що створений на основі гри S.T.A.L.K.E.R.: Поклик Прип'яті: https://dou.ua/goto/wKmk
Зробив ресурс це після запиту від компанії Anti-Piracy Protection, яка діє ніби-то в інтересах GSC Game World. Але розробники з GSC заявляють — вони не мають до цієї історії жодного відношення 👐
Більше читайте в нашій новині.
Зробив ресурс це після запиту від компанії Anti-Piracy Protection, яка діє ніби-то в інтересах GSC Game World. Але розробники з GSC заявляють — вони не мають до цієї історії жодного відношення 👐
Більше читайте в нашій новині.
💅20🤯15🔥6🤨5❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Повагу треба заробити, як і гроші, казав Біг Смоук в GTA San Andreas. Ви маєте всю нашу повагу, шановні геймдевці! Та нам треба знати, скільки ви заробляєте своєю працею в ігровій індустрії в Україні! 🙌
Будь ласка, не зволікайте і візьміть участь у зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU, якщо ще цього не зробили: https://dou.ua/goto/FO6s
Адже головна цінність геймдев-студій — люди, які роблять ігри. Варто знати, які компенсації за це актуальні зараз!
Ваші анонімні анкети = наші дані для актуальної зарплатної аналітики та оновлення зарплатного віджета.
Дякуємо! 🤜🤛
Будь ласка, не зволікайте і візьміть участь у зарплатному опитуванні DOU та GameDev DOU, якщо ще цього не зробили: https://dou.ua/goto/FO6s
Адже головна цінність геймдев-студій — люди, які роблять ігри. Варто знати, які компенсації за це актуальні зараз!
Ваші анонімні анкети = наші дані для актуальної зарплатної аналітики та оновлення зарплатного віджета.
Дякуємо! 🤜🤛
👍27🌚2🤡1
🔎 На форумі шукають лекторів-геймдизайнерів казуальних ігор для запису базового курсу з геймдизайну для джунів: https://dou.ua/goto/VN25
У курсі 4 блоки, ви повинні на своєму досвіді знатись хоча б на одному з них, з точки зору геймдизайну:
1) пре-продакшн
2) продакшн
3) тех-лонч і софт-лонч
4) лайвопс
По оплаті орієнтуються на вашу годинну ставку. Більше деталей у топіку.
У курсі 4 блоки, ви повинні на своєму досвіді знатись хоча б на одному з них, з точки зору геймдизайну:
1) пре-продакшн
2) продакшн
3) тех-лонч і софт-лонч
4) лайвопс
По оплаті орієнтуються на вашу годинну ставку. Більше деталей у топіку.
🤔16🤮6😁1
Друзі, ми видалили новину про нову технічну директорку Activision Blizzard і перепрошуємо за дезінформацію.
Ми не знайшли точних підтверджень, що Наталя Татарчук є українкою. Ми ретельно перевірили її соцмережі і в жодній з них немає інформації про її походження.
Татарчук живе в США, навчалася там та підтримує Україну. В її соцмережах можна знайти пости, присвячені нашій державі. Проте напряму слово «війна» вона не вживає. Також у неї стоїть український прапорець в X (твітері). Проте, це не робить її українкою.
Також вона має родичів в москві. І деякі фактори вказують на можливе російське походження цієї пані.
Тому ми прийняли рішення видалити новину.
Доброї ночі
Ми не знайшли точних підтверджень, що Наталя Татарчук є українкою. Ми ретельно перевірили її соцмережі і в жодній з них немає інформації про її походження.
Татарчук живе в США, навчалася там та підтримує Україну. В її соцмережах можна знайти пости, присвячені нашій державі. Проте напряму слово «війна» вона не вживає. Також у неї стоїть український прапорець в X (твітері). Проте, це не робить її українкою.
Також вона має родичів в москві. І деякі фактори вказують на можливе російське походження цієї пані.
Тому ми прийняли рішення видалити новину.
Доброї ночі
😁69👍62🤡19❤9🤷♂9
💭 Розпитали розробників, що вони думають про майбутнє Unity на фоні масштабних звільнень: https://dou.ua/goto/Sppf
Нещодавно стало відомо, що Unity збирається звільнити 1800 працівників. Це 25% від всього штату — рекордна кількість як для однієї хвилі скорочень. Запитали у розробників про їхні думки з цього приводу цього і чи турбуються вони щодо майбутнього розвитку рушія.
Як виявилося, рішення Unity українських фахівців не дуже стурбувало. Чому — читайте у новині.
Нещодавно стало відомо, що Unity збирається звільнити 1800 працівників. Це 25% від всього штату — рекордна кількість як для однієї хвилі скорочень. Запитали у розробників про їхні думки з цього приводу цього і чи турбуються вони щодо майбутнього розвитку рушія.
Як виявилося, рішення Unity українських фахівців не дуже стурбувало. Чому — читайте у новині.
👍25
Пайплайн Zbrush + Blender від скульпту до рендеру на прикладі святкового 3D-дракончика
3D Artist Світлана Бурчак перемогла зі своєю роботою новорічного 3D-дракончика на Конкурсі 3D-артів від GameDev DOU та CG Cats. Художниця описала пайплайн своєї роботи, що виконувалася у зв'язці ZBrush та Blender. Читайте про це у її блозі.
🖌 https://dou.ua/goto/Ih8P
#3DArtist
3D Artist Світлана Бурчак перемогла зі своєю роботою новорічного 3D-дракончика на Конкурсі 3D-артів від GameDev DOU та CG Cats. Художниця описала пайплайн своєї роботи, що виконувалася у зв'язці ZBrush та Blender. Читайте про це у її блозі.
🖌 https://dou.ua/goto/Ih8P
#3DArtist
❤45👍2
Вчора ЗМІ облетіла новина про те, що новою CTO Activision стала українка Наталя Татарчук. Ми також її підхопили. Та при більш детальному вивченні так і не змогли знайти підтверджень тому, що нова техдиректорка саме українка, як би нам того не хотілося.
Тому запрошуємо вас обговорити цю ситуацію на форумі: https://dou.ua/goto/65lb
Тому запрошуємо вас обговорити цю ситуацію на форумі: https://dou.ua/goto/65lb
🤡57👍11🤷♂8😁5🎅2
Цей мімік-сундук, натхненний Dark Souls, — робота Concept Designer та 3D Artist Олександра Новицького, який нині працює в студії Eleventh Hour Games над грою Last Epoch! 🙌
Сьогодні о 19:00 на стримі GameDev DOU познайомимося з Олександром, подивимося роботи його різних періодів, дізнаємося про кар’єрний шлях та про викладання 3D-графіки, яким він займається вже 10 років. А ще подивимося брейкдаун цієї роботи, а також ексклюзивно побачимо круті штуки з ще незавершеними та неанонсованими роботами художника!
Окрім цього Олександр розповість про 3D-друк, оскільки збирається друкувати цього міміка ❤️🔥
Не пропустіть трансляцію, щоб мати змогу ставити питання художнику: https://www.youtube.com/live/i8NmGeBj41M?feature=shared 📺
Сьогодні о 19:00 на стримі GameDev DOU познайомимося з Олександром, подивимося роботи його різних періодів, дізнаємося про кар’єрний шлях та про викладання 3D-графіки, яким він займається вже 10 років. А ще подивимося брейкдаун цієї роботи, а також ексклюзивно побачимо круті штуки з ще незавершеними та неанонсованими роботами художника!
Окрім цього Олександр розповість про 3D-друк, оскільки збирається друкувати цього міміка ❤️🔥
Не пропустіть трансляцію, щоб мати змогу ставити питання художнику: https://www.youtube.com/live/i8NmGeBj41M?feature=shared 📺
🔥32👍10❤4