GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.72K photos
158 videos
6.86K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Спільното, потрібно допомогти розробнику гри The Sun: Origin, який нині служить у лавах ЗСУ!

🛻 Для виконання бойових завдань потребує авто й відкрив на нього збір. Підтримайте донатом!

💸 За донат від 50 грн можна отримати ключі на інді-ігри від Brenntkopf Studio Kharkiv: https://gamedev.dou.ua/forums/topic/47152/
🔥30
Цього тижня до Cult of the Lamb вийшло оновлення Sins of the Flesh 🔥

Фанати гри підписками на акаунт розробників у твітері випросили механіку сексу для доповнення 😏

Якби ви могли випросити будь-що у розробників улюбленої гри, щоб це було і до якої гри?

Фантазуйте у коментарях! П'ятничну флудилку відкрито 🌀
🌭27🤔13👌3🤡1🌚1
Рецепт файного ранку

☕️ Кава з донатом 🍩 +
🦈 збір на шарки з донатом 💸

Вже зібрано понад 3,1 млн грн — майже 44% від необхідної суми. Нумо піднатиснемо!

🔗 Лінк для донатів
💵 Монобанка
📌 Деталі збору
20🔥2
🎉 #ScreenshotSaturday на GameDev DOU!

Інді-студія Thirteen Frogs поділилася скриншотами зі своєї гри Creeper Nightmare: Season 0

Показуйте і ви на форумі скриншоти, гіфки та відео з інді-ігор, над якими працюєте: https://dou.ua/goto/jhlQ
👍32👌3
🪞 Screen Space Reflection (SSR) — один з методів реалізації дзеркал у сучасних іграх, який можна зустріти доволі часто (приклад в коментарі)

SSR працює з інформацією, вже закладеною в сцену. Рушій робить знімок поточного кадру та аналізує його, щоб визначити об’єкти для відображення. Далі створюється спрощена версія сцени з низькою роздільною здатністю, відома як буфер відображення або G-буфер. Він містить лише об’єкти та поверхні, які будуть показуватися у віддзеркаленні.

Цей буфер використовується для обчислення всіх відбиттів для фінальної версії відображення. Застосовуючи його, рушій проєктує промені з позиції камери в екранному просторі. Останні використовуються для обробки буфера і подальшого визначення кольору та інтенсивності віддзеркалення.


Плюси
Висока швидкість реалізації.
Простота налаштування.
Можливість відобразити сцену.
Застосовується до будь-якої поверхні.


Мінуси
Залежить від кута огляду і не може відображати об’єкти, які не видно в кадрі, наприклад, якщо один перекриває інший.

Відображення великих шорстких поверхонь негативно впливає на продуктивність.

Через обмежену інформацію в буфері на екрані можуть з’явитися візуальні артефакти.


Про інші методи реалізації дзеркал в іграх, їхні переваги та недоліки читайте на GameDev DOU з коментарями геймдев-фахівців: https://dou.ua/goto/KsSS
👍30😁1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Розвідники 45-ї ОАБр запрошують вас долучитися до збору на чотири БПЛА Shark, тому що ці борти допомагають знищувати ворожу техніку на мільйони, але перш за все — бережуть життя наших воїнів.

🔗 Лінк для донатів
💵 Монобанка

Починаймо тиждень правильно!
👍33
🔥 Dragons Lake оголосила про набір на інтернатуру C++ Engine Render Developer: https://dou.ua/goto/vdFi

Стажування розпочнеться у березні, а всі випускники отримають шанс працевлаштуватися в команді.

Під час відбору знадобиться пройти тестове завдання та дві співбесіди. Учасники інтернатури також повинні володіти певними знаннями. Деталі
18👍3😁2
Від заснування київського офісу Ubisoft до Microsoft та Respawn. Інтерв’ю із Software Engineer з 20-річним досвідом в геймдеві

Тарас Пономаренко — Software Engineer з 20-річним досвідом в ігровій індустрії. Він почав працювати в українському геймдеві, коли ринок тільки зароджувався. За свою кар’єру фахівець встиг узяти участь у багатьох ААА-проєктах у складі світових студій — Eidos Montreal, Hangar 13, Respawn та інших.

У нашому інтерв’ю Тарас розповів, як став одним із засновників київського офісу Ubisoft, і назвав пікантні причини, чому вирішив покинути студію. Інженер прокоментував проблеми Mafia III, розповів про маленьку команду розробників Star Wars Jedi: Survivor, а також пояснив, чому вирішив не жити в США.

👉 https://dou.ua/goto/aI7c
👍26🥴1751😁1
Вакансії для дизайнерів у геймдеві

Level/Mission Designer в VG Entertainment (ex Vostok Games)
Middle: https://dou.ua/goto/OzZ5
Senior: https://dou.ua/goto/Re2u

Unreal Engine 5 Level Designer в Red Viburnum Studio
🧗 https://dou.ua/goto/nQMB

Senior Narrative Designer New IP в 4A Games
📑 https://dou.ua/goto/da43

Lead Game Designer в Junkineering
🎮 https://dou.ua/goto/i2rS



Middle UI Artist / Designer в Nordcurrent Odessa
🖋https://dou.ua/goto/o2g8

UI/UX Designer (Only office work) в Pushka Studios, Дніпро
🖋https://dou.ua/goto/tJOu

UX/UI Designer (Mobile Games) в PlayMe Studio
🖋 https://dou.ua/goto/4e51


📂 Більше вакансій на GameDev DOU
🔥63😁2👌1
😲 Обсяг реалізованих копій Palworld перевищив 5 мільйонів: https://dou.ua/goto/JjJm

Такого результату розробникам гри Pocketpair вдалося досягнути, попри вихід в підписці Game Pass.

Інший неймовірний показник — це онлайн в Steam. Palworld перевершила більшість головних хітів останніх років: Cyberpunk 2077, Baldur’s Gate 3, Elden Ring та Hogwarts Legacy. У грі одночасно розважалися майже 1,3 млн осіб.

Як гадаєте, в чому секрет успіху Palworld? Пишіть думки на форумі!

Вас надихають такі історії?
👍20🥴82
«Якщо 2023 рік був роком звільнень, то 2024 рік буде роком закриттів». В ігровій індустрії занадто багато збиткових бізнесів. 

Такі не надто приємні прогнози керівників студій та інвесторів на найближчі два роки для ігрової індустрії. Але все не так вже й погано, просто треба пережити період постковідної турбулентності.

Розповідаємо на форумі: https://dou.ua/goto/s0dJ
😢53😁9🤔2🤯2🤬2
🧘 Українська студія з двох розробників анонсувала дебютну гру — пригодницький платформер про подорож свідомістю шамана Unmasked: An Inner Journey 👹

Гравцеві знадобиться боротися зі страхами та складними ситуаціями з минулого героя за допомогою битв та головоломок.

Проєкт вийде у 2024 році на ПК, PlayStation, Xbox та Nintendo Switch.

Більше про гру — у новині: https://dou.ua/goto/3als
75👍15🔥4😁3
☢️ На вихідних в офіційному дискорд-каналі франшизи S.T.A.L.K.E.R. висунули пропозицію до розробників — випустити демо S.T.A.L.K.E.R. 2, щоб ігрова спільнота допомогла з частковим плейтестом і отримала можливість хоча б трошки спробувати майбутню гру, на яку вони чекають вже 10 років.

Відповідь GSC Game World залишилася незмінною — демо не буде: https://dou.ua/goto/Wvyb
😁84👍24🤡9🤷‍♂6💩6
🇺🇦 Deep Rock Galactic: Survivor отримає українську локалізацію від UnlocTeam: https://dou.ua/goto/pSSe

Це ізометричний бойовик з елементами bullet-hell та roguelike. Гра вийде в дочасному доступі у першому кварталі 2024 року.
55🔥8
Штучний інтелект і геймдев: застосування, перспективи, страхи і фантазії. GameDev DOU Подкаст #8

За останні два роки в геймдеві багато розмов про штучний інтелект. Воно й не дивно, адже ШІ розвивається шаленими темпами, його вже впроваджують у пайплайни геймдев-студії, а частина фахівців неіронічно побоюється конкуренції зі штучним інтелектом. 

У дружньому колі ведучих GameDev DOU Подкасту поговорили про ШІ у геймдеві та власний досвід його використання. Обговорили скандали довкола AI та пофантазували про наші перспективи, як людей і як індустрії.

🎧 https://dou.ua/goto/4Oca


А ви використовуєте ШІ в своїй роботі у геймдеві? #AI
10🤡5🥱5🔥2
😢 Riot Games звільнить 530 фахівців: https://dou.ua/goto/e2OK

Це 11% персоналу й переважно стосується працівників, які не займаються безпосередньо розробкою.

Розформують підрозділ Riot Forge, який видавав сюжетні проєкти за мотивами League of Legends. Компанія планує сконцентруватися на своїх головних іграх.
😢75👍7🤯6👌2🤬1
🔔 Спільното, маємо кілька нагадувань:

🎁 Щомісяця розігруємо мерч серед усіх, хто створює топіки на форумі GameDev DOU: https://dou.ua/goto/vs71

🤝 Якщо ви шукаєте людей для спільної роботи над інді-грою — давайте оголошення в цьому мета-топіку: https://dou.ua/goto/iGap

🖌 До 13 лютого чекаємо арти на конкурс для 2D/3D художників на тему кохання та ментального здоров’я: https://dou.ua/goto/DX0T

Серед призів — 2 квитки на Games Gathering ’24 Lviv 🔥

🖼 А тут можна поділитися своїм портфоліо чи свіженькою роботою з ArtStation: https://dou.ua/goto/qVFA

💜 Ми вас любимо ☺️
21👍2
Шибениця — мобільна гра, в якій можна перевірити свій словниковий запас української мови та згадати дитинство.

Учасниця нашої спільноти брала участь у її геймдизайні та запуску й просить на форумі про фідбек — чи складно грати, чи є якісь недоліки ігрового процесу та побажання до нього: https://dou.ua/goto/AuFe
👍36🥴4😁3