GameDev DOU – Telegram
GameDev DOU
10.6K subscribers
5.71K photos
158 videos
6.85K links
Українська геймдев-спільнота 🎮

• статті, інтерв’ю та аналітика
• техстатті та блоги фахівців
• новини game-індустрії
• огляди та добірки ігор
• форум

Редактор – @Patrik_ys

Вакансії: https://dou.ua/goto/uat0

Рекламні умови: https://dou.ua/goto/6F8K
Download Telegram
Саме час оцінити професійні плани на осінь. Зібрали добірку актуальних вакансій для тих, хто готовий до нових викликів 👇

Senior UI Developer / HTML / CSS в InsulaLabs, $2000–2300
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/7JJP

Freelance Sound Engineer (Game Project) в Moonmana
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/6dvj

Senior Level Artist в Frogwares
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/Vmhz

Project Manager в Platipus
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/uqJb

Program Operations Manager (Game) в QATestLab
Рівне, Хмельницький, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/C9fB
7😁1👌1
😱“Змусили всіх панікувати”. Інді-розробники масово переносять свої релізи через Hollow Knight: Silksong: https://dou.ua/goto/jliD

На gamescom 2025 Team Cherry оголосила, що Hollow Knight: Silksong вийде вже 4 вересня. І це спричинило паніку серед частини інді-розробників. Вони почали масово переносити свої релізи, які початково мали зʼявитися в першій половині вересня. 

Вже відомо про шість відкладених проєктів. Як пояснили творці, ніхто не хоче виходити близько до “GTA від світу інді”. Читайте детальніше на форумі.
😁40💯4
😨“Скарги нічого не дали”. Paypal заблокувала 80 тисяч фунтів розробнику ігор для дорослих: https://dou.ua/goto/oYQC

Розробник під псевдонімом Fit-Commercial-5681, який випускає ігри для дорослих в Steam, стикнувся з блокуванням коштів. Платіжна система Paypal заморозила 80 тисяч фунтів, посилаючись на порушення внутрішніх правил. 

Скарги фахівця у підтримку не дали ніяких результатів. І тепер він запитує, чи законні взагалі такі дії. Розповіли детальніше про ситуацію на форумі.
🤬62😁18😨7😢2👎1
🤔Творець Star Citizen сподівається, що випуск гри “буде такою ж великою подією”, як GTA 6. Її бюджет перевалив за $850 мільйонів: https://dou.ua/goto/w59L

Cloud Imperium Games під керівництвом Кріса Робертса продовжує працювати над космічним симулятором Star Citizen. Нещодавно директор окреслив терміни, коли вийдуть сюжетна кампанія Squadron 42 та основна пісочниця.

Він має великі надії на однокористувацький режим, до створення якого долучилися зірки Голлівуду. Керівник сподівається, що це буде подія рівня GTA 6.
😁53💩6🔥4🗿3🤯1
«Бюрократизація без фанатизму»: як продюсують ігри у продуктових та мобайл студіях

Як продюсеру тримати баланс між креативом і дедлайнами? Ми поговорили з фахівцями Frogwares та Burny Games про їхні day-to-day таски, менеджерські та організаційні практики. А також зібрали практичні поради, які допоможуть інді-командам розвиватися.

👉 https://dou.ua/goto/swBa
12😁5❤‍🔥2👍1
Справа не в Unreal Engine. Тім Свіні пояснив, чому ігри на UE5 мають проблеми з оптимізацією і що з цим буде робити Epic Games

За словами гендиректора Epic Games студії часто спершу проєктують ігри під високопродуктивне обладнання, а оптимізацію та тестування для слабшого заліза лишають на фінальні етапи розробки. Саме це призводить до проблем в іграх.

Оскільки ці проблеми псують репутацію Unreal Engine 5, команда рушія готова з ними боротися. Як — читайте на нашому форму.
🤣37👍28💯12🤔32
Українська інді-студія Swytapp Games анонсувала свою першу гру The Floor Above — це горор, де гравець прокидається прив’язаним до крісла й може лише обертатися та кліпати, вирішуючи, що є реальністю, а що аномалією.

Більше деталей, а також трейлер гри — на форумі: https://dou.ua/goto/6R1z
🔥19🤔3👍2👌2🥴2
Game Designer Pingle Studio Богдан Павленко розповідає про гру, де на вас чекатимуть заплутані загадки, пастки, втрачений прогрес, а також незручне керування та несправедлива складність. Мова про оригінальний пригодницький платформер La-Mulana. За що саме гравці можуть полюбити цей проєкт — читайте у блозі Богдана.

👉 https://dou.ua/goto/njGO
🔥13🤔2😭2😢1🥴1
Ukrainian Games Festival б’є рекорди. Цього року подія зібрала 2,4 млн переглядів, а українські розробники анонсували 23 нові гри

Агенція Palaye поділилася результатами Українського фестивалю ігор 2025. Під час події було доступно понад 120 демо, в розпродажі взяли участь більше 200 ігор, а українські розробники випустили шість нових релізів.

Детальніше — в нашій новині.
🔥5912👍5👌1
🧐У 2000-х ігрову адаптацію “Хронік Ріддіка” скасували, але розробників про це не попередили. Вони продовжили працювати: https://dou.ua/goto/m3Su

The Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay вважається одним з найбільш недооцінених шутерів 2000-х років. Гра виділялася на фоні інших адаптацій фільмів високою якістю. 

Однак нещодавно стало відомо, що проєкт міг ніколи вийти. Ближче до кінця розробки видавець його скасував, але не попередив творців зі Starbreeze Studios. Вони продовжували працювати, не підозрюючи, що доля гри опинилася під загрозою.
😁21🤯96🔥3👌2
🤔Коджіма грає в “одну гру на рік”, тому що це займає багато часу. Він радить творцям захоплюватися іншими мистецтвами: https://dou.ua/goto/2j9b

Директор і засновник Kojima Productions Хідео Коджіма грає “можливо, в одну гру на рік”. Це окрім тестування власних проєктів. Відомий геймдизайнер вивчає інші мистецтва, щоб знайти там натхнення. 

Він радить іншим розробниками теж виходити за межі ігор. При цьому керівник радий, що молодь проводить багато часу в інтерактивних розвагах.
44😁23🥴9💩3🤨2
Нова Silent Hill, завчасно культова Hollow Knight: Silksong і каторга для стримерів. У що пограти в вересні: https://dou.ua/goto/NnSI

Рідко трапляється, щоб головною грою місяця була інді-новинка. Але у вересні виходить Hollow Knight: Silksong, тож решта конкурентів опинилися в її тіні. 

Навіть таким блокбастерам як Silent Hill f, Dying Light: The Beast і Bordelands 4 доведеться боротися за аудиторією. Місяць загалом щільно набитий цікавими проєктами. А ми зібрали їх у традиційній добірці, тож заходьте й дізнавайтеся, у що варто пограти в вересні.
🔥151👌1
🧐Аналітик вважає, що Battlefield 6 не перевершить Call of Duty. Бо фанати CoD “на автопілоті” купують нові ігри серії: https://dou.ua/goto/vmIF

Цього року відновиться старе протистояння Battlefield та Call of Duty. І багато людей вважають, що переможцем буде франшиза DICE, особливо на фоні успіху “бети”. 

Проте аналітик Ріс Елліот з Alinea Analytics думає інакше. За його словами, навіть якщо BF6 вийде дуже якісною, це не особливо вплине на позиції CoD. Тому що фанати Call of Duty “на автопілоті” купують нові частини.
😁30🤝3
😳На рівні з переходом в 3D. Коджіма вважає, що використання ШІ стало третьою революцією в геймдеві: https://dou.ua/goto/Fkyg

Хідео Коджіма високо оцінює вплив штучного інтелекту на ігрову індустрію. Керівник Kojima Productions вважає появу ШІ третьою “революцією” в геймдеві. 

Першою він назвав перехід до тривимірних проєктів, а другою — розповсюдження інтернету. Читайте детальніше думки геймдизайнера на форумі.
🥴4316👍11🤮8👌1
😲У Steam щодня зʼявляється понад 100 тисяч нових покупців. Найшвидше зростають пʼять ринків: https://dou.ua/goto/v3g5

Ерік Петерсон, який з 2016 року відповідає за розвиток бізнесу у Valve, поділився детальною статистикою Steam. Він розповів, що протягом року в магазині щодня зʼявлялося 109 тисяч нових покупців. 

Ці користувачі вперше витрачають кошти на гру в сервісі. А найшвидше зростають пʼять ринків, включно з Німеччиною та США. Детальніше розповіли на форумі.
👍15👌1
Як навчатися та прокачувати навички рендер-програмістам. Досвід фахівців Zibra AI, Elsewhere Entertainment і Pingle: https://dou.ua/goto/Hg41

Рубрика “як навчатися та прокачувати навички” продовжується, і це вже девʼятий матеріал. У свіжій статті власним досвідом поділилися рендер-програмісти.

Фахівці Zibra AI, Elsewhere, Pingle та 4A Games розповіли про свій професійний шлях та методи покращення скілів. Вони описали головні проблеми та нюанси, повʼязані зі спеціалізацією, перелічили джерела корисної інформації й дали поради новачкам.
🔥14👍1👌1
Plarium запустила менторські сесії для розробників за донат на благодійність. Формат — розмова на 60 хвилин: https://dou.ua/goto/5t0X

Plarium, яка має офіси в Україні, та платформа Projector Mentorship спільно запустили менторські сесії з напрямку геймдев. Користувачі за донат на благодійність можуть протягом години поспілкуватися з обраним фахівцем у форматі тет-а-тет. 

У компанії вважають, що це буде корисно як початківцям, так і досвідченим розробникам. Детальніше розповіли в новині.
👍50🥰3💩2👎1😁1
🤔В чому сенс життя? Відомий творець Final Fantasy XIV зізнався, що “продовжує його шукати”: https://dou.ua/goto/kdz7

Square Enix продовжує святкувати ювілей Final Fantasy IX за допомогою різних, іноді дивних активностей. В компанії вирішили дізнатися у своїх відомих розробників, в чому сенс їхнього життя.

Саме з цим питанням стикаються герої FFIX впродовж проходження. Наокі Йошида, відомий геймдизайнер та творець Final Fantasy XIV дав свою відповідь. Він заявив, що поки не знайшов сенсу, але продовжує пошуки.
🤔14😭4👍3🔥2🤓1
🗡Шестеро розробників-початківців з Івано-Франківська створюють рольовий екшн «Книга Велеса» у стилі Souls-like, натхненний слов’янською міфологією. Шукають менторів у наративному дизайні та програмуванні (C++, UE5).

Детальніше про проєкт читайте тут: https://dou.ua/goto/Cnk8
🤔31👍23🔥9😁6🤯1
Студенти-ентузіасти створили в Unreal Engine 5 інтерактивну 3D-візуалізацію університету «Острозька академія» та частини міста. Проєкт отримав підтримку вишу й грантові кошти. А також став дипломною роботою і в перспективі може використовуватися в інших вишах.

Ознайомитись з проєктом можна на форумі: https://dou.ua/goto/vDte
🔥295🥱4💩1👌1
😞Третина жінок в Британії соромляться свого захоплення мобільними іграми. Чи є у вас схоже почуття?: https://dou.ua/goto/sRqK

У Великій Британії провели опитування серед жінок щодо їхнього ставлення до мобільних відеоігор. Результати показали, що третина респонденток соромляться свого захоплення проєктами для смартфонів. 

Причому це частіше виражено у дівчат віком від 16 до 24 років, ніж у старшого покоління, яким виконалося 55 і більше. Детальніша статистика — на форумі.
😢33😁28👍4🤯4🤣4