🧐Аналітики прогнозують, що у 2025 році ігрова індустрія зросте на $4,5 мільярда. Кількість геймерів теж збільшиться: https://dou.ua/goto/i8K6
Аналітики Newzoo поділилися звітом з прогнозами щодо фінансових показників ігрової індустрії у 2025 році. Вони вважають, що загальний дохід від геймдеву зросте до $188,8 мільярда. Це на $4,5 мільярда більше, ніж у 2024-му.
Основним драйвером стануть консолі, зокрема Nintendo Switch 2. А ще очікується збільшення загальної кількості гравців. Детальніше — на форумі.
Аналітики Newzoo поділилися звітом з прогнозами щодо фінансових показників ігрової індустрії у 2025 році. Вони вважають, що загальний дохід від геймдеву зросте до $188,8 мільярда. Це на $4,5 мільярда більше, ніж у 2024-му.
Основним драйвером стануть консолі, зокрема Nintendo Switch 2. А ще очікується збільшення загальної кількості гравців. Детальніше — на форумі.
🤔15😁3👌1
😁“Гей, нуб, видали гру”. Гейб Ньюелл назвав образи частиною “енергії” спільноти Dota 2: https://dou.ua/goto/0dXv
Засновник і гендиректор Valve Гейб Ньюелл виступив з промовою на церемонії відкриття The International 2025 у Гамбурзі, Німеччина. Керівник розповів, що і досі грає у Dota 2. Це захоплення знаменитою МОВА триває з моменту запуску.
Ньюелл також регулярно отримує образи на свою адресу. Але він вважає, що це “енергія та ентузіазм” спільноти.
Засновник і гендиректор Valve Гейб Ньюелл виступив з промовою на церемонії відкриття The International 2025 у Гамбурзі, Німеччина. Керівник розповів, що і досі грає у Dota 2. Це захоплення знаменитою МОВА триває з моменту запуску.
Ньюелл також регулярно отримує образи на свою адресу. Але він вважає, що це “енергія та ентузіазм” спільноти.
😁74💊32🤮8🔥5💩2
Батько, який любить кодити для душі, вирішив зробити навчання англійської для доньки не нудним і створив гейміфікований застосунок: флеш-картки, тренування-квізи і навіть «бій із монстром», коли правильна відповідь — удар по ворогу.
Про те, як створювався застосунок — читайте на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/nisE
Про те, як створювався застосунок — читайте на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/nisE
🔥55😁4🗿2🤯1👌1
😕Журналісти визначили, які нації “найтоксичніші” в Steam. Українці потрапили в першу пʼятірку: https://dou.ua/goto/7Sln
В Steam нещодавно додали можливість фільтрувати відгуки за мовами. Журналісти скористалися цією функцією, щоб визначити “найтоксичніші” нації.
Тобто йдеться про країни, громадяни яких найчастіше лишають під іграми негативні відгуки. Українці належать до таких і входять в першу пʼятірку, хоча ми все ще поступаємося японцям та китайцям. Детальніше читайте на форумі.
В Steam нещодавно додали можливість фільтрувати відгуки за мовами. Журналісти скористалися цією функцією, щоб визначити “найтоксичніші” нації.
Тобто йдеться про країни, громадяни яких найчастіше лишають під іграми негативні відгуки. Українці належать до таких і входять в першу пʼятірку, хоча ми все ще поступаємося японцям та китайцям. Детальніше читайте на форумі.
😁72🥰13😭10🍾2🔥1
Усе почалося зі спільноти українських 3D-художників у Discord та YouTube. Там ділилися роботами, інструментами, проводили стріми й збирали донати для ЗСУ. Коли спільнота виросла, настав час нового кроку — так зʼявилася MykhailykArt School. У своєму блозі 3D-художниця Анастасія ділиться історією запуску та планами розвитку школи.
👉 https://dou.ua/goto/0htv
👉 https://dou.ua/goto/0htv
🔥35🤮24❤2👌2
📣ДСНС та GSC обʼєдналися, щоб розповісти про мінну небезпеку за допомогою S.T.A.L.K.E.R. 2 (відео): https://dou.ua/goto/EMLd
Державна служба України з надзвичайних ситуацій та GSC Game World обʼєдналися, щоб оповістити підлітків про мінну небезпеку. Вони випустили ролик, в якому головний герой S.T.A.L.K.E.R. 2 Скіф розповідає про вибухонебезпечні предмети.
За даними ЮНІСЕФ, саме підлітки серед усіх категорій населення найчастіше вдаються до ризикових дій. Переглянути відео можна в новині.
Державна служба України з надзвичайних ситуацій та GSC Game World обʼєдналися, щоб оповістити підлітків про мінну небезпеку. Вони випустили ролик, в якому головний герой S.T.A.L.K.E.R. 2 Скіф розповідає про вибухонебезпечні предмети.
За даними ЮНІСЕФ, саме підлітки серед усіх категорій населення найчастіше вдаються до ризикових дій. Переглянути відео можна в новині.
❤66🔥11🥴4👌1🤣1
Тестувальники потрапили до пʼятірки лідерів за кількістю вакансій, але поступилися дизайнерам, художникам та маркетологам.
Якою була ситуація на ринку праці в серпні — розповідаємо в статті: https://dou.ua/goto/7ote
Якою була ситуація на ринку праці в серпні — розповідаємо в статті: https://dou.ua/goto/7ote
👍10🔥5😭3🤔1
🧐“Працюємо на повну потужність”. Intergalactic стане “найамбітнішою і, можливо, найдорожчою” грою Naughty Dog: https://dou.ua/goto/5MOK
Президент Naughty Dog Ніл Дракманн розповів про Intergalactic: The Heretic Prophet — нову гру своєї студії. За словами керівника, це буде “найамбітніший” проєкт в історії компанії.
І він може також стати найдорожчим. Дракманн заявив, що студія зараз з усіх сил працює над грою і постійно її тестує. Читайте детальніше не форумі.
Президент Naughty Dog Ніл Дракманн розповів про Intergalactic: The Heretic Prophet — нову гру своєї студії. За словами керівника, це буде “найамбітніший” проєкт в історії компанії.
І він може також стати найдорожчим. Дракманн заявив, що студія зараз з усіх сил працює над грою і постійно її тестує. Читайте детальніше не форумі.
🔥34🤮13👍4👎2👌1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
📸 Зустрічайте нову #ScreenShotSaturday
На форумі інді-розробник поділився кадрами прототипу своєї гри, яку створював для геймджему. А ви над чим працюєте? Діліться скриншотами власних ігор на форумі: https://dou.ua/goto/zUfQ
На форумі інді-розробник поділився кадрами прототипу своєї гри, яку створював для геймджему. А ви над чим працюєте? Діліться скриншотами власних ігор на форумі: https://dou.ua/goto/zUfQ
🔥13❤4👌1
Найцікавіші обговорення тижня вже тут! Вривайтесь в дискусії 🗣
🖇 Журналісти визначили, які нації «найтоксичніші» в Steam. Українці потрапили в першу пʼятірку
🖇 Навчання англійської у гейміфікованій формі
🖇 «Гей, нуб, видали гру». Засновник Valve Гейб Ньюелл назвав образи частиною «енергії» спільноти Dota 2
🖇 Як виглядає публікація гри в EGS: подання, SDK, білди та результати. Досвід Stunt Paradise
🖇 «Ми не хотіли бути «українською The Witcher». В GSC розповіли про культурну ідентичність в S.T.A.L.K.E.R. 2 та перехід на UE5.5
🖇 Роблю 2D-метроїдванію про оленя-алкоголіка на Unity. Прошу оцінити гру та поділитися думками
🖇 Журналісти визначили, які нації «найтоксичніші» в Steam. Українці потрапили в першу пʼятірку
🖇 Навчання англійської у гейміфікованій формі
🖇 «Гей, нуб, видали гру». Засновник Valve Гейб Ньюелл назвав образи частиною «енергії» спільноти Dota 2
🖇 Як виглядає публікація гри в EGS: подання, SDK, білди та результати. Досвід Stunt Paradise
🖇 «Ми не хотіли бути «українською The Witcher». В GSC розповіли про культурну ідентичність в S.T.A.L.K.E.R. 2 та перехід на UE5.5
🖇 Роблю 2D-метроїдванію про оленя-алкоголіка на Unity. Прошу оцінити гру та поділитися думками
🔥6👌1
«За ці півтора року я пережив закінчення довготривалих стосунків, смерть близької людини, першу в житті справжню депресію. Я тримався на грошах з продажу квартири, копійок з продажів Timeloop та підтримці рідних, друзів, колег і просто гарних людей»
Український інді-розробник Пилип Баздирєв розповідає про те, як створював свою гру I Want to Believe, яка вже завтра виходить Steam 🛸
Заходьте почитати про досвід автора і додавайте гру в бажане: https://dou.ua/goto/n6uD
Український інді-розробник Пилип Баздирєв розповідає про те, як створював свою гру I Want to Believe, яка вже завтра виходить Steam 🛸
Заходьте почитати про досвід автора і додавайте гру в бажане: https://dou.ua/goto/n6uD
❤64😢14👍8👌2🙏1
Розробники гри Back to Hearth про покинуте українське село зіткнулася з вибором: як оцінити короткий плейтайм і встановити ціну? А ще виникли сумніви з позиціонуванням — деякі гравці вважали проєкт не затишним, а скоріш меланхолійним.
Про те, як вдалося з усім розібратися і яку вирішили встановити ціну — розповів геймдизайнер Back to Hearth на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/O5FJ
Про те, як вдалося з усім розібратися і яку вирішили встановити ціну — розповів геймдизайнер Back to Hearth на форумі.
👉 https://dou.ua/goto/O5FJ
👍22❤11🤮1👌1
🚫В UNITED24 опублікували перелік ігор, купівля яких спонсорує війну росії проти України: https://dou.ua/goto/BEaL
Представники благодійного фонду UNITED24 не лише збирають кошти на потреби України, але й проводять освітню роботу. Нещодавно вони зібрали список ігор, купівля яких спонсорує війну проти нашої держави.
У переліку є доволі популярні серед західної аудиторії проєкти, наприклад, Escape from Tarkov. Читайте детальніше на форумі.
Представники благодійного фонду UNITED24 не лише збирають кошти на потреби України, але й проводять освітню роботу. Нещодавно вони зібрали список ігор, купівля яких спонсорує війну проти нашої держави.
У переліку є доволі популярні серед західної аудиторії проєкти, наприклад, Escape from Tarkov. Читайте детальніше на форумі.
❤69👍21😁2🤮2😐1
Від написання оглядів до створення ігрової документації. Інтервʼю з геймдизайнеркою RAID: Shadow Legends
Дарина Олефіренко починала з оглядів ігор у журналах, потім 5 років розвивала напрям employer branding у Plarium, а згодом перейшла у геймдизайн. В інтервʼю Дарина ділиться досвідом кар’єрного світчу, подолання синдрому самозванця та ролі журналістики у геймдизайні.
👉 https://dou.ua/goto/iX1Z
Дарина Олефіренко починала з оглядів ігор у журналах, потім 5 років розвивала напрям employer branding у Plarium, а згодом перейшла у геймдизайн. В інтервʼю Дарина ділиться досвідом кар’єрного світчу, подолання синдрому самозванця та ролі журналістики у геймдизайні.
👉 https://dou.ua/goto/iX1Z
❤36😁17💩9🥱3👎2
🤔“Експлуатують платформи, щоб заробити гроші”. Творець Vampire Survivors пояснив, чому йому не подобається багато ігрових видавців: https://dou.ua/goto/DZHt
Лука Галанте — творець Vampire Survivors та керівник студії Poncle. Директор заснував на базі своєї команди видавничий підрозділ Poncle Presents. Він хотів використати прибуток від свого хіта, щоб віддячити індустрії та профінансувати інші інді-проєкти.
А ще Галанте не подобається багато ігрових видавців. На його думку, ці компанії лиш намагаються заробляти гроші, експлуатуючи платформи. Натомість Poncle Presents дотримується іншого підходу.
Лука Галанте — творець Vampire Survivors та керівник студії Poncle. Директор заснував на базі своєї команди видавничий підрозділ Poncle Presents. Він хотів використати прибуток від свого хіта, щоб віддячити індустрії та профінансувати інші інді-проєкти.
А ще Галанте не подобається багато ігрових видавців. На його думку, ці компанії лиш намагаються заробляти гроші, експлуатуючи платформи. Натомість Poncle Presents дотримується іншого підходу.
❤18🤔2👌1
😏Директор Bethesda Тодд Говард вважав, що “гумору не місце в іграх”. Але розробники його не завжди слухали: https://dou.ua/goto/Ens5
Марк Нельсон працював провідним дизайнером у Bethesda Game Studios з 2000 по 2007 рік. Саме він додав у The Elder Scrolls III: Morrowind книгу The Lusty Argonian Maid з еротичним вмістом.
За словами розробника, Тодд Говард був проти гумору в іграх. Однак команда не завжди дослухалася до керівника й інколи приховано додавала в проєкти Bethesda жартівливі елементи. Детальніше розповіли на форумі.
Марк Нельсон працював провідним дизайнером у Bethesda Game Studios з 2000 по 2007 рік. Саме він додав у The Elder Scrolls III: Morrowind книгу The Lusty Argonian Maid з еротичним вмістом.
За словами розробника, Тодд Говард був проти гумору в іграх. Однак команда не завжди дослухалася до керівника й інколи приховано додавала в проєкти Bethesda жартівливі елементи. Детальніше розповіли на форумі.
😁75💊10❤8🤔2🌚2
🤔“Це трохи безсердечно”. Креативний директор Hell is Us вважає, що несподіваний реліз Silksong точно вплинув на продажі його гри: https://dou.ua/goto/w58v
Team Cherry всього за два тижні оголосила, що Hollow Knight: Silksong вийде 4 вересня. Це змусило хвилюватися навіть більші команди. Серед них була і Rogue Factor, яка готувалася випустити Hell is Us.
Креативний директор гри Джонатан Жак-Беллетет назвав рішення австралійських розробників “трохи безсердечним”. На його думку, несподіваний реліз Silksong точно вплинув на продажі екшена Rogue Factor.
Team Cherry всього за два тижні оголосила, що Hollow Knight: Silksong вийде 4 вересня. Це змусило хвилюватися навіть більші команди. Серед них була і Rogue Factor, яка готувалася випустити Hell is Us.
Креативний директор гри Джонатан Жак-Беллетет назвав рішення австралійських розробників “трохи безсердечним”. На його думку, несподіваний реліз Silksong точно вплинув на продажі екшена Rogue Factor.
🥱38🤣31💯9😁3😢3
Які ігри українці купували на дисках у серпні 2025. Mafia лідирує, а ремейк Metal Gear Solid не потрапив у топ-5
Минулого місяця вийшло кілька гучних новинок і ремейків, що потрапили в рейтинг продажів. Та лише один реліз зміг посунути з першого місця незмінного лідера — футбольний симулятор від EA. У цьому матеріалі розповідаємо, які ігри українці купували на дисках у серпні 2025 року.
👉 https://dou.ua/goto/gAF4
Минулого місяця вийшло кілька гучних новинок і ремейків, що потрапили в рейтинг продажів. Та лише один реліз зміг посунути з першого місця незмінного лідера — футбольний симулятор від EA. У цьому матеріалі розповідаємо, які ігри українці купували на дисках у серпні 2025 року.
👉 https://dou.ua/goto/gAF4
🔥13😢1👌1
🧐Рік — вже забагато. Аналітики розповіли, скільки гра має перебувати в ранньому доступі, щоб не втратити аудиторію: https://dou.ua/goto/LI85
Аналітики Newzoo опублікували “Глобальний звіт про ігровий ринок у 2025 році”. Однією з тем 200-сторінкового документа став дочасний доступ Steam. Експерти зібрали статистику щодо випущених ігор за цією моделлю.
Вони показали, скільки проєкт може перебувати в early access, щоб на релізі зберегти аудиторію. Як зʼясувалося, цей термін має не перевищувати шість місяців.
Аналітики Newzoo опублікували “Глобальний звіт про ігровий ринок у 2025 році”. Однією з тем 200-сторінкового документа став дочасний доступ Steam. Експерти зібрали статистику щодо випущених ігор за цією моделлю.
Вони показали, скільки проєкт може перебувати в early access, щоб на релізі зберегти аудиторію. Як зʼясувалося, цей термін має не перевищувати шість місяців.
👍19🥴9😁3
😐“Робіть, що хочете”. Керівник Gearbox порадив повертати кошти за Borderlands 4, якщо гравці невдоволені технічними проблемами: https://dou.ua/goto/jkd9
Borderlands 4 вийшла 11 вересня й спочатку отримала “переважно негативні” відгуки в Steam, які зараз покращилися до змішаних. Причиною стали технічні проблеми — статери, характерні для ігор на UE5, падіння кадрової частоти та вильоти. При цьому CEO Gearbox Software Ренді Пітчфорд вирішив сперечатися з невдоволеними.
Він заявляв, що насправді проблема перебільшена, радив увімкнути DLSS та Frame Generation і звинувачував гравців у надто високих очікуваннях. А нещодавно керівник просто сказав повертати кошти, якщо комусь не подобається стан Borderlands 4 на релізі.
Borderlands 4 вийшла 11 вересня й спочатку отримала “переважно негативні” відгуки в Steam, які зараз покращилися до змішаних. Причиною стали технічні проблеми — статери, характерні для ігор на UE5, падіння кадрової частоти та вильоти. При цьому CEO Gearbox Software Ренді Пітчфорд вирішив сперечатися з невдоволеними.
Він заявляв, що насправді проблема перебільшена, радив увімкнути DLSS та Frame Generation і звинувачував гравців у надто високих очікуваннях. А нещодавно керівник просто сказав повертати кошти, якщо комусь не подобається стан Borderlands 4 на релізі.
😁63💩26🤣7👍5🦄1
😁Творець Fallout розповів, як десять років безперервно створював ігри. Він думав, що Брітні Спірс — це “нова зброя” в його RPG: https://dou.ua/goto/JIHY
Тім Кейн — ідейний натхненник серії Fallout та знаменитий геймдизайнер. Нещодавно він розповів про 10-річний період максимального заглиблення в розробку. Тоді фахівець настільки захопився створенням ігор, що не цікавився нічим іншим.
Якось Кейна запитали про Брітні Спірс, а той у відповідь поцікавився, чи це назва нової зброї в Arcanum. Він дійсно не розумів, про кого йдеться.
Тім Кейн — ідейний натхненник серії Fallout та знаменитий геймдизайнер. Нещодавно він розповів про 10-річний період максимального заглиблення в розробку. Тоді фахівець настільки захопився створенням ігор, що не цікавився нічим іншим.
Якось Кейна запитали про Брітні Спірс, а той у відповідь поцікавився, чи це назва нової зброї в Arcanum. Він дійсно не розумів, про кого йдеться.
😁49❤1🤯1👌1