Шлях від графіті до персонажів для Blizzard і Romero Games. Інтервʼю з 3D Character Artist Романом Чистаховським
Геймдев-художник Роман Чистаховський починав з інді-команди та швидко потрапив у міжнародні студії. В інтервʼю він поділився враженнями від роботи над Ashfall, Diablo II: Resurrected і недовготривалого, але важливого досвіду у Romero Games. А також розповів про свій пайплайн та дав поради новачкам.
👉 https://dou.ua/goto/sdga
Геймдев-художник Роман Чистаховський починав з інді-команди та швидко потрапив у міжнародні студії. В інтервʼю він поділився враженнями від роботи над Ashfall, Diablo II: Resurrected і недовготривалого, але важливого досвіду у Romero Games. А також розповів про свій пайплайн та дав поради новачкам.
👉 https://dou.ua/goto/sdga
❤15🔥4👌1
DLC для Assassin’s Creed створили за участі Держфонду Саудівської Аравії. В Ubisoft не бачать проблем у спілкування з партнерами, які «не поділяють демократичних цінностей»
Ubisoft зіткнулася з хвилею критики. Безкоштовне доповнення для Assassin’s Creed Mirage створили при участі Державного інвестиційного фонду Саудівської Аравії.
Цей факт обурив гравців та навіть деяких розробників компанії. Вони висловили думку, що партнерство з країною, яка дотична до вбивства журналіста The Washington Post може завдати удару по репутації компанії.
Більше — на нашому форумі:
https://dou.ua/goto/36hW
Ubisoft зіткнулася з хвилею критики. Безкоштовне доповнення для Assassin’s Creed Mirage створили при участі Державного інвестиційного фонду Саудівської Аравії.
Цей факт обурив гравців та навіть деяких розробників компанії. Вони висловили думку, що партнерство з країною, яка дотична до вбивства журналіста The Washington Post може завдати удару по репутації компанії.
Більше — на нашому форумі:
https://dou.ua/goto/36hW
😁30🤔10💊8🦄3👍1
😑“Маскулінність — це опція шейдера”. CEO Gearbox вступив у суперечку з творцем Minecraft після поради “бути чоловіком”: https://dou.ua/goto/KQxF
Гендиректор Gearbox Software Ренді Пітчфорд продовжує свій хрестовий похід в Х, сперечаючись з усіма, хто невдоволений технічним станом Borderlands 4.
Нещодавно він навіть вступив у суперечку з творцем Minecraft Маркусом Перссоном, відомим під псевдонімом Notch. Той порадив Пітчфорду бути чоловіком, побачивши черговий допис CEO на адресу невдоволених користувачів. Детальніше розповіли на форумі.
Гендиректор Gearbox Software Ренді Пітчфорд продовжує свій хрестовий похід в Х, сперечаючись з усіма, хто невдоволений технічним станом Borderlands 4.
Нещодавно він навіть вступив у суперечку з творцем Minecraft Маркусом Перссоном, відомим під псевдонімом Notch. Той порадив Пітчфорду бути чоловіком, побачивши черговий допис CEO на адресу невдоволених користувачів. Детальніше розповіли на форумі.
😁42🤣15🤮4👍1🤯1
🤗“Дякуємо за відгуки”. Клани з платного доповнення до Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2 увійдуть в базову гру: https://dou.ua/goto/KtUq
Коли відкрилися попередні замовлення Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, гра потрапила в скандал. Причиною стали вампірські клани, які вирізали з основної гри й помістили в доповнення.
Однак після активної критики The Chinese Room та Paradox Interactive змінили своє рішення. Контент, анонсований як платне DLC, увійде до базової версії. А для Premium Edition розроблять окремі додаткові історії.
Коли відкрилися попередні замовлення Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2, гра потрапила в скандал. Причиною стали вампірські клани, які вирізали з основної гри й помістили в доповнення.
Однак після активної критики The Chinese Room та Paradox Interactive змінили своє рішення. Контент, анонсований як платне DLC, увійде до базової версії. А для Premium Edition розроблять окремі додаткові історії.
😁33👍22🤣6❤2🔥1
🤔“Гравці постійно пропонують ідеї”. Творці Palworld вважають ранній доступ чудовим інструментом і відкидають критику: https://dou.ua/goto/Jb9x
Нещодавно в Х виникла суперечка щодо релізу ігор в ранньому доступі. Творці Palworld стали на захист цього формату запуску проєктів.
За словами Джона Баклі, Global Community Manager у Pocketpair, вихід в early access дає можливість підтримувати звʼязок з аудиторією та реалізовувати побажання користувачів. Розробники “не настільки дурні, щоб вважати, ніби краще за інших все знають”.
Нещодавно в Х виникла суперечка щодо релізу ігор в ранньому доступі. Творці Palworld стали на захист цього формату запуску проєктів.
За словами Джона Баклі, Global Community Manager у Pocketpair, вихід в early access дає можливість підтримувати звʼязок з аудиторією та реалізовувати побажання користувачів. Розробники “не настільки дурні, щоб вважати, ніби краще за інших все знають”.
👍28💩3🔥1🤔1👌1
Від will be a plus до must-have: як AI-інструментарій змінює рекрутинг у геймдеві
Використання AI в рекрутингу стрімко зростає: автоматизація скорочує рутину, але викликає питання щодо збереження людського підходу. У цьому матеріалі розбираємося, якими AI-інструментами користуються рекрутери в геймдеві та чим саме ці рішення корисні у щоденній роботі.
👉 https://dou.ua/goto/wyAW
Використання AI в рекрутингу стрімко зростає: автоматизація скорочує рутину, але викликає питання щодо збереження людського підходу. У цьому матеріалі розбираємося, якими AI-інструментами користуються рекрутери в геймдеві та чим саме ці рішення корисні у щоденній роботі.
👉 https://dou.ua/goto/wyAW
🤮27😁8🔥7👍1👌1
🔎Творці Death From Above шукають, кому з українських розробників передати гру. Вони не можуть її підтримувати: https://dou.ua/goto/4MVD
Видавництво Lesser Evil поділилося інформацією щодо подальшого розвитку Death From Above: A Ukrainian Drone Warstory. Студія Rockodile більше не має змоги займатися підтримкою гри.
Тому зараз компанія шукає охочих серед українських фахівців, які могли б взятися за проєкт і наповнювати його контентом. Детальніше про це розповіли на форумі.
Видавництво Lesser Evil поділилося інформацією щодо подальшого розвитку Death From Above: A Ukrainian Drone Warstory. Студія Rockodile більше не має змоги займатися підтримкою гри.
Тому зараз компанія шукає охочих серед українських фахівців, які могли б взятися за проєкт і наповнювати його контентом. Детальніше про це розповіли на форумі.
❤17😢15👌2👍1
Через вбивство політичного активіста Чарлі Кірка в Конгрес США запросили генеральних директорів Steam, Discord, Twitch та Reddit
Голова Комітету Палати представників США з нагляду та урядових реформ Джеймс Комер зазначив, що Конгрес зобов’язаний здійснювати нагляд за онлайн-платформами, які радикали використовували для просування політичного насильства.
Під час слухання будуть обговорювати випадки відкритого підбурювання до вчинення насильницьких політично вмотивованих дій. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/y2GV
Голова Комітету Палати представників США з нагляду та урядових реформ Джеймс Комер зазначив, що Конгрес зобов’язаний здійснювати нагляд за онлайн-платформами, які радикали використовували для просування політичного насильства.
Під час слухання будуть обговорювати випадки відкритого підбурювання до вчинення насильницьких політично вмотивованих дій. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/y2GV
😁47👍12🤬6🥴6❤1
Темрява пошесті мовчання повільно роз’їдає світ, де знання — це валюта, а мова — магія. FadingLexicon ставить гравця на першу лінію спротиву: тримати світло, щоб слова не зникли з історії.
На форумі розробник поділився концепцією гри для вивчення іноземних слів. Нумо читати: https://dou.ua/goto/mwot
На форумі розробник поділився концепцією гри для вивчення іноземних слів. Нумо читати: https://dou.ua/goto/mwot
🔥30🤔5🤮3❤2👌1
🤔“Не очікував, що хтось гратиме більше двох годин”. Творець Vampire Survivors пояснив, в чому перевага низької ціни гри: https://dou.ua/goto/A9Ut
Лука Галанте — розробник Vampire Survivors та керівник студії Poncle. Він любить короткі ігри та roguelike, тому вірив в концепцію свого проєкту. Однак фахівець не розраховував на шалений успіх.
Галенте думав, що ніхто не гратиме у Vampire Survivors більше двох годин. Хоча сам він лише в Steam провів три тисячі годин у проєкті без урахування процесу розробки.
Лука Галанте — розробник Vampire Survivors та керівник студії Poncle. Він любить короткі ігри та roguelike, тому вірив в концепцію свого проєкту. Однак фахівець не розраховував на шалений успіх.
Галенте думав, що ніхто не гратиме у Vampire Survivors більше двох годин. Хоча сам він лише в Steam провів три тисячі годин у проєкті без урахування процесу розробки.
🔥25❤🔥3💯1
📸 Починаємо #ScreenShotSaturday
Розробники Trickster Trove — гри, де треба будувати своє лігво з пастками і лабіринтами та досліджувати підземелля інших гравців поділилися новими скриншотами.
А також запустили закритий плейтест і обіцяють, що демо вийде найближчим часом: https://dou.ua/goto/kkbd
І ви теж не забувайте ділитися скриншотами власних ігор на форумі 😉
Розробники Trickster Trove — гри, де треба будувати своє лігво з пастками і лабіринтами та досліджувати підземелля інших гравців поділилися новими скриншотами.
А також запустили закритий плейтест і обіцяють, що демо вийде найближчим часом: https://dou.ua/goto/kkbd
І ви теж не забувайте ділитися скриншотами власних ігор на форумі 😉
🔥20❤5🥴2👌1
😨😱😡Грумінг неповнолітніх, гемблінг та експлуатація дітей. Платформу Roblox звинувачують у використанні найпідступніших інтернет-трендів
Видання New York Magazine випустило масштабне розслідування про проблеми всередині Roblox. Журналісти зазначають, що на платформі присутні “хижаки”, які використовують майданчик для пошуку неповнолітніх жертв, та темні патерни, що змушують дітей витрачати тисячі доларів.
Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/Ps4O
Видання New York Magazine випустило масштабне розслідування про проблеми всередині Roblox. Журналісти зазначають, що на платформі присутні “хижаки”, які використовують майданчик для пошуку неповнолітніх жертв, та темні патерни, що змушують дітей витрачати тисячі доларів.
Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/Ps4O
😱25🤮7😁5👍3👌1
У прикордонні релевантності. Огляд Borderlands 4
Borderlands 4 — це не стільки повернення легенди, скільки нагадування, що час не стоїть на місці. Поки світ рухається вперед, серія застрягла у минулому. У нашому огляді розбираємося, чи здатна четверта частина гри зацікавити не лише старих фанатів, але й нову аудиторію.
👉 https://dou.ua/goto/7gBp
Borderlands 4 — це не стільки повернення легенди, скільки нагадування, що час не стоїть на місці. Поки світ рухається вперед, серія застрягла у минулому. У нашому огляді розбираємося, чи здатна четверта частина гри зацікавити не лише старих фанатів, але й нову аудиторію.
👉 https://dou.ua/goto/7gBp
🔥16👍6🤔3❤2👌2
🤖😤🤬Українську локалізацію Mass Effect скасували через появу неякісного «машперу». Чи дійсно AI загрожує традиційним перекладам ігор
Українське ігрове ком’юніті переживає новий конфлікт через питання локалізації. Причиною стало закриття проєкту перекладу Mass Effect Legendary Edition — робота над ним зупинилася через появу неякісного машинного перекладу гри.
Представники “Каталогу української локалізації ігор” переконані, що такі випадки критично вплинуть на мотивацію локалізаторів. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/bkzS
Українське ігрове ком’юніті переживає новий конфлікт через питання локалізації. Причиною стало закриття проєкту перекладу Mass Effect Legendary Edition — робота над ним зупинилася через появу неякісного машинного перекладу гри.
Представники “Каталогу української локалізації ігор” переконані, що такі випадки критично вплинуть на мотивацію локалізаторів. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/bkzS
😢44🤬10🤔4👌3💩2
🗓 Добірка подій для GameDev-спільноти
📌 23.09, онлайн Ріна Ужевко. Кунг-Фу геймера
📌 01.10, онлайн Helika × Avalanche Gaming Accelerator
📌04.10, Київ & онлайн NASA Space Apps Challenge | Kyiv 2025
📌27.11, Київ & онлайн Games Gathering 2025 Kyiv
Маєте цікаві події, курси чи стажування? Поділіться з нами.
#DOU_Календар
📌 23.09, онлайн Ріна Ужевко. Кунг-Фу геймера
📌 01.10, онлайн Helika × Avalanche Gaming Accelerator
📌04.10, Київ & онлайн NASA Space Apps Challenge | Kyiv 2025
📌27.11, Київ & онлайн Games Gathering 2025 Kyiv
Маєте цікаві події, курси чи стажування? Поділіться з нами.
#DOU_Календар
🔥9❤8🤔1🤮1👌1
Steam припиняє підтримку 32-розрядних версій Windows. Їх використовують лише 0,01% користувачів платформи
Команда цифрового майданчика додала, що зараз 32-розрядна Windows 10 є єдиною 32-розрядною версією, яка наразі підтримується. При цьому служба підтримки Steam не зможе надавати користувачам технічну підтримку з питань, пов’язаних зі старими операційними системами. Більше — в нашій новині: https://dou.ua/goto/eMQZ
Команда цифрового майданчика додала, що зараз 32-розрядна Windows 10 є єдиною 32-розрядною версією, яка наразі підтримується. При цьому служба підтримки Steam не зможе надавати користувачам технічну підтримку з питань, пов’язаних зі старими операційними системами. Більше — в нашій новині: https://dou.ua/goto/eMQZ
🫡33❤8😁2😭2🔥1
Верифікована гра в Steam вкрала у гравця $32 тисячі з його фонду лікування раку. Загальну шкоду оцінюють в понад $150 тисяч
Під час трансляції стрімера Райво Плавніекса вмовили встановити ретро-платформер BlockBlasters. Безкоштовна гра була верифікована командою Steam і знаходилася на майданчику з середини літа.
Загалом від цього шахрайського ПЗ постраждало щонайменше 260 облікових записів. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/4r8v
Під час трансляції стрімера Райво Плавніекса вмовили встановити ретро-платформер BlockBlasters. Безкоштовна гра була верифікована командою Steam і знаходилася на майданчику з середини літа.
Загалом від цього шахрайського ПЗ постраждало щонайменше 260 облікових записів. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/4r8v
🤯82😢5😁1
😫Актору з GTA V байдуже до GTA 6. Він любить книги і радить читати російську літературу: https://dou.ua/goto/l0pl
Стівен Огг, виконавець ролі Тревора Філіпса в Grand Theft Auto V, не цікавиться відеоіграми. Саме тому йому байдуже до продовження культової серії Rockstar.
Актор має іншу пристрасть — читання книг. Однак перше, що він порадив аудиторії — це російську літературу, зокрема Достоєвського. Розповіли детальніше на форумі.
Стівен Огг, виконавець ролі Тревора Філіпса в Grand Theft Auto V, не цікавиться відеоіграми. Саме тому йому байдуже до продовження культової серії Rockstar.
Актор має іншу пристрасть — читання книг. Однак перше, що він порадив аудиторії — це російську літературу, зокрема Достоєвського. Розповіли детальніше на форумі.
🤮170💊26👍6🤷♂3😁3
Нативний маркетинг чи формуванні ком’юніті гри. Для чого потрібно вести девлоги
Короткі пости у Twitter, відео на YouTube чи звіти у Steam — форми девлогів бувають різні. Але головне питання залишається відкритим: це про маркетинг чи про ком’юніті? У статті разом з розробниками Jitter, Menace from the Deep, Hollow Home та SAND розбираємося, як девлоги впливають на ігри та гравців.
👉 https://dou.ua/goto/z1NF
Короткі пости у Twitter, відео на YouTube чи звіти у Steam — форми девлогів бувають різні. Але головне питання залишається відкритим: це про маркетинг чи про ком’юніті? У статті разом з розробниками Jitter, Menace from the Deep, Hollow Home та SAND розбираємося, як девлоги впливають на ігри та гравців.
👉 https://dou.ua/goto/z1NF
🔥21😁3🤮2👍1👌1
😫Розробники ARC Raiders прибрали обіцяну українську локалізацію, але додали переклад російською
Кілька місяців тому на сторінці гри від шведської Embark Studios в Epic Games Store з’явилася згадка про текстову українську локалізацію. Вона була у списку серед 20 інших мов. Нещодавно розробники ARC Raiders оновили дані про шутер, прибрали кілька мов з переліку, а замість української з’явилася російська.
Більше — на форумі: https://dou.ua/goto/0m0G
Кілька місяців тому на сторінці гри від шведської Embark Studios в Epic Games Store з’явилася згадка про текстову українську локалізацію. Вона була у списку серед 20 інших мов. Нещодавно розробники ARC Raiders оновили дані про шутер, прибрали кілька мов з переліку, а замість української з’явилася російська.
Більше — на форумі: https://dou.ua/goto/0m0G
🤮169😁14🗿7❤1👍1
🤔Бюджет Ghost of Yōtei такий же, як у першої частини — близько $60 мільйонів. Гра значно дешевша за інші сиквели від Sony: https://dou.ua/goto/ovtY
Ghost of Yōtei — наступна велика гра від внутрішніх студій Sony. Однак розробники з Sucker Punch Productions уникли різкого зростання бюджету порівняно з першою частиною.
Сиквел вартує приблизно стільки ж, скільки й Ghost of Tsushima — в районі $60 мільйонів. Хоча для студій Sony характерно, що продовження франшиз вимагають значно більше коштів.
Ghost of Yōtei — наступна велика гра від внутрішніх студій Sony. Однак розробники з Sucker Punch Productions уникли різкого зростання бюджету порівняно з першою частиною.
Сиквел вартує приблизно стільки ж, скільки й Ghost of Tsushima — в районі $60 мільйонів. Хоча для студій Sony характерно, що продовження франшиз вимагають значно більше коштів.
🔥20🤔3❤1👍1👌1