Ентузіасти відродили Concord і навіть змогли в нього пограти. Лише через добу їм прийшов DMCA-страйк і сервери зупинили
Кілька волонтерів-розробників провели зворотний інжиніринг і повернули до життя геройський шутер Concord. При цьому пограти в гру могли тільки ті, хто її раніше купував.
Однак майже одразу відео ентузіастів в YouTube отримали кілька скарг. Самі розробники призупинили запрошення на сервери. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/Zwpv
Кілька волонтерів-розробників провели зворотний інжиніринг і повернули до життя геройський шутер Concord. При цьому пограти в гру могли тільки ті, хто її раніше купував.
Однак майже одразу відео ентузіастів в YouTube отримали кілька скарг. Самі розробники призупинили запрошення на сервери. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/Zwpv
🤣68🫡7😢5😁2🤯2
Як українська команда Ubisoft забезпечила контроль якості гри Anno 117. Інтерв’ю QC Project Lead Олександром Однокозовим
Вперше в історії серії містобудівний симулятор Anno 117 вийшов одночасно на всіх платформах. Це стало викликом для Ubisoft і команди QC. Її керівник, Олександр Однокозов розповів, як українські фахівці тестували всі ігрові системи та забезпечували стабільність на різних пристроях. Про ключові труднощі та нюанси роботи QC-спеціалістів — в інтерв’ю.
👉 https://dou.ua/goto/rgjr
Вперше в історії серії містобудівний симулятор Anno 117 вийшов одночасно на всіх платформах. Це стало викликом для Ubisoft і команди QC. Її керівник, Олександр Однокозов розповів, як українські фахівці тестували всі ігрові системи та забезпечували стабільність на різних пристроях. Про ключові труднощі та нюанси роботи QC-спеціалістів — в інтерв’ю.
👉 https://dou.ua/goto/rgjr
❤32😁11👍3🖕2👌1
💲Інді-розробник Андрій Михайленко випустив свою першу гру 18 місяців тому. За цей час в Steam він продав 400 копій. У своєму дописі він розповідає, яку насправді суму отримує розробник після відрахування комісій, податків та роялті.
👉 https://dou.ua/goto/VtNq
👉 https://dou.ua/goto/VtNq
🤔19👍9🔥1👌1🤣1
🤩Залишилося чекати два-три тижні. Одразу кілька інсайдерів повідомили про можливий анонс Half-Life 3
Інсайдери зазначають, що довгоочікувану третю частину Half-Life можуть анонсувати вже до кінця цього року. При цьому статися це може і не на The Game Awards, яка є останнім з великих шоукейсів року.
Як пов’язаний вихід нової гри від Valve та випуск Steam Machine — читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/HxJc
Інсайдери зазначають, що довгоочікувану третю частину Half-Life можуть анонсувати вже до кінця цього року. При цьому статися це може і не на The Game Awards, яка є останнім з великих шоукейсів року.
Як пов’язаний вихід нової гри від Valve та випуск Steam Machine — читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/HxJc
🤣36❤11👍4✍2🍌1
Хто буде змагатися за звання “Гра року”. Стали відомі претенденти на The Game Awards 2025
Тріумфатором The Game Awards став платформер Astro Bot. Минулого року гра від Team Asobi перемогла в чотирьох категоріях, включно з головною — “Гра року”. Цього разу за це звання будуть змагатися геній геймдизайну, французька експедиція та чеський блокбастер.
Більше про номінантів — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/TQlV
Тріумфатором The Game Awards став платформер Astro Bot. Минулого року гра від Team Asobi перемогла в чотирьох категоріях, включно з головною — “Гра року”. Цього разу за це звання будуть змагатися геній геймдизайну, французька експедиція та чеський блокбастер.
Більше про номінантів — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/TQlV
🔥14👍3👎2👌1🏆1
🤔 В списку претендентів на звання «Найкраща інді-гра року» замало інді-ігор? Давайте розбиратися
Організатори The Game Awards 2025 оголосили номінантів цьогорічної премії. При цьому виникли питання до категорії “Найкраща інді-гра рок”. Частину з проєктів в переліку складно назвати справжніми інді.
І загалом — який головний критерій дійсно незалежної гри? Обговорити на форумі: https://dou.ua/goto/yAlE
Організатори The Game Awards 2025 оголосили номінантів цьогорічної премії. При цьому виникли питання до категорії “Найкраща інді-гра рок”. Частину з проєктів в переліку складно назвати справжніми інді.
І загалом — який головний критерій дійсно незалежної гри? Обговорити на форумі: https://dou.ua/goto/yAlE
❤10👌1🍓1
☢️😱🎮Зона, рік по тому. Огляд S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl для PlayStation 5
Шутер від української студії GSC Game World виходить на платформі Sony вже 20 листопада. Рік тому ми розповідали, яким вийшло продовження культової гри. Цього разу дивимося, що пропонує Скіф та його друзі для власників PlayStation 5.
Про те, якою сприймається Зона сьогодні — читайте в нашому огляді: https://dou.ua/goto/N6tp
Шутер від української студії GSC Game World виходить на платформі Sony вже 20 листопада. Рік тому ми розповідали, яким вийшло продовження культової гри. Цього разу дивимося, що пропонує Скіф та його друзі для власників PlayStation 5.
Про те, якою сприймається Зона сьогодні — читайте в нашому огляді: https://dou.ua/goto/N6tp
🔥32❤8🤮6👍3👌1
Українська Tukoni: Forest Keepers отримала нагороду Excellence in Visual Art. За перемогу в цій номінації розробники затишної пригодницької головоломки отримали $10 000.
А також гра зібрала вже 50 000 вішлистів в Steam. Детальніше — в новині.
👉 https://dou.ua/goto/m6gQ
А також гра зібрала вже 50 000 вішлистів в Steam. Детальніше — в новині.
👉 https://dou.ua/goto/m6gQ
❤74🔥12👍2🍾2
🤩Випустила гру з агресивним русофобським контентом. Українську студію GSC Game World заборонили на території росії
Генпрокуратура рф визнала GSC Game World небажаною на території росії. За версією відомства, компанія у 2024 році створила гру, що просуває «українські наративи».
Водночас вона перевела $17 млн на допомогу ЗСУ. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/5M3f
Генпрокуратура рф визнала GSC Game World небажаною на території росії. За версією відомства, компанія у 2024 році створила гру, що просуває «українські наративи».
Водночас вона перевела $17 млн на допомогу ЗСУ. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/5M3f
🥰145😁52❤5🤣4🔥2
Українська студія Burny Games запускає напрям видавництва
Першим проєктом для української продуктової команди стане партнерство з португальською студією Infinity Games. Разом вони випустили головоломку Colorwood Associations.
Які результати показала гра і за що відповідала Burny Games — читайте в нашій новині: https://dou.ua/goto/sC24
Першим проєктом для української продуктової команди стане партнерство з португальською студією Infinity Games. Разом вони випустили головоломку Colorwood Associations.
Які результати показала гра і за що відповідала Burny Games — читайте в нашій новині: https://dou.ua/goto/sC24
❤33👍7🔥2👀2👏1
Створення фотореалістичного персонажа. Корисні інструменти, пайплайн і поради
3D-художниця Pingle Studio Таміла поділилась досвідом створення фотореалістичного персонажа — від глибокого аналізу референсів і анатомії обличчя до побудови волосся в XGen та текстурингу в Substance Painter. Про роботу над цим проєктом читайте в її блозі.
👉 https://dou.ua/goto/w82t
3D-художниця Pingle Studio Таміла поділилась досвідом створення фотореалістичного персонажа — від глибокого аналізу референсів і анатомії обличчя до побудови волосся в XGen та текстурингу в Substance Painter. Про роботу над цим проєктом читайте в її блозі.
👉 https://dou.ua/goto/w82t
❤14🥴5👍2😈1
Ігри створені на Unity можна буде запускати у Fortnite. Також рушій отримає підтримку Unreal Engine
За словами CEO Epic Games Тіма Свіні, компаніям потрібно працювати разом, щоб побудувати відкритий метавсесвіт, який буде “інтероперабельним і справедливим”. Саме тому команди Unreal Engine та Fortnite разом з Unity допомагатимуть розробникам створювати ігри. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/ZZS1
За словами CEO Epic Games Тіма Свіні, компаніям потрібно працювати разом, щоб побудувати відкритий метавсесвіт, який буде “інтероперабельним і справедливим”. Саме тому команди Unreal Engine та Fortnite разом з Unity допомагатимуть розробникам створювати ігри. Більше — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/ZZS1
😁35👀19🤯8🔥5😭1
🤷🏻♂️«Немає більш кваліфікованої людини». Екскерівник Activision Боббі Котік переконаний, що Ілон Маск буде найкращим власником будь-якої ігрової компанії
Раніше Ілон Маск зазначив, що розробники ігор сьогодні надто захопилися woke-культурою і забагато команд належать великим корпораціям. Тому він збирається випускати свої ігри, створені за допомогою ШІ.
Боббі Котік на подкасті Rushmore наголосив — Маск підходить для цього, як ніхто інший: https://dou.ua/goto/y2qy
Раніше Ілон Маск зазначив, що розробники ігор сьогодні надто захопилися woke-культурою і забагато команд належать великим корпораціям. Тому він збирається випускати свої ігри, створені за допомогою ШІ.
Боббі Котік на подкасті Rushmore наголосив — Маск підходить для цього, як ніхто інший: https://dou.ua/goto/y2qy
🤣123😁15🖕10👎3👍2
Project Manager [Strong Junior] в Burny Games
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/k8gf
Junior Dev QA Engineer в ROOM 8 STUDIO
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/6Crr
Head of Art в Stepico Games
Львів, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eTIZ
2D Spine Animator в Fgfactory
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/9oz9
2D Artist, Character в AB Games
Київ, Рівне, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/D5ML
Київ, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/k8gf
Junior Dev QA Engineer в ROOM 8 STUDIO
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/6Crr
Head of Art в Stepico Games
Львів, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/eTIZ
2D Spine Animator в Fgfactory
віддалено
👉 https://dou.ua/goto/9oz9
2D Artist, Character в AB Games
Київ, Рівне, за кордоном, віддалено
👉 https://dou.ua/goto/D5ML
❤10👻3
🐧🎮«Витратити години на знайомство з Linux замість ігор — не найгірший результат». Про експеримент геймінгу на Linux
Редактор видання The Verge Натан Едвардс зневірився у Windows і вирішив наступний рік провести на Linux. Примітно, що він робить акцент саме на геймінгу. Едвардс зазначає — грати на Linux ще ніколи не було настільки доступним.
Більше про його аргументи та вибір дистрибутиву читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/YAj0
Редактор видання The Verge Натан Едвардс зневірився у Windows і вирішив наступний рік провести на Linux. Примітно, що він робить акцент саме на геймінгу. Едвардс зазначає — грати на Linux ще ніколи не було настільки доступним.
Більше про його аргументи та вибір дистрибутиву читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/YAj0
👍25🤣16🔥3👌2❤1
“Продано 669 копій, наразі маємо 1684 вішлістів”. Творці української гри Hidden Things Forest Elves розповіли, скільки заробили на ній за три місяці
Hidden Things Forest Elves це затишна гра про пошук предметів в поселеннях лісових ельфів. Її створила команда Galysh Company, яка складається з двох людей — чоловіка та дружини.
Раніше розробники розповідали про успіхи попереднього проєкту, а зараз поділилися цифра Forest Elves. Про них — читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/hfqO
Hidden Things Forest Elves це затишна гра про пошук предметів в поселеннях лісових ельфів. Її створила команда Galysh Company, яка складається з двох людей — чоловіка та дружини.
Раніше розробники розповідали про успіхи попереднього проєкту, а зараз поділилися цифра Forest Elves. Про них — читайте на нашому форумі: https://dou.ua/goto/hfqO
❤26👍6🔥6👌1
Як новачкам потрапити в геймдев. Розмова з HR-менеджерами про junior-спеціалістів
Ми поговорили з HR-менеджерами та Talent Acquisition координаторами українських студій, що наймають або впродовж цього року наймали фахівців рівня junior. Про потреби компаній у молодших спеціалістах, онбординг та поради для успішного працевлаштування — читайте у сьогоднішньому матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/5DeI
Ми поговорили з HR-менеджерами та Talent Acquisition координаторами українських студій, що наймають або впродовж цього року наймали фахівців рівня junior. Про потреби компаній у молодших спеціалістах, онбординг та поради для успішного працевлаштування — читайте у сьогоднішньому матеріалі.
👉 https://dou.ua/goto/5DeI
🔥21😁8👎5😭2❤1
Проджект-менеджерка Дарʼя допомогла інді-команді організувати роботу так, що розробники перейшли від хаотичного «намагаємося встигнути» до чітких процесів, а продуктивність зросла на 30%.
Тепер вона просить інді-розробників на форумі поділитися досвідом співпраці з проджектами. Або ж пояснити, чому такої співпраці уникають.
👉 https://dou.ua/goto/u2sI
Тепер вона просить інді-розробників на форумі поділитися досвідом співпраці з проджектами. Або ж пояснити, чому такої співпраці уникають.
👉 https://dou.ua/goto/u2sI
👍28😁5🤔3👏1👌1
В українському офісі Plarium пройдуть скорочення: звільненим обіцяють фінансову підтримку і допомогу в створенні CV
В лютому шведська компанія MTG закрила угоду з купівлі Plarium. Згодом MTG повідомила, що розділить бізнес на midcore та casual підрозділи. Зараз стало відомо, що в рамках цієї трансформації в українських офісах Plarium пройдуть скорочення.
Більше про це — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/xlOm
В лютому шведська компанія MTG закрила угоду з купівлі Plarium. Згодом MTG повідомила, що розділить бізнес на midcore та casual підрозділи. Зараз стало відомо, що в рамках цієї трансформації в українських офісах Plarium пройдуть скорочення.
Більше про це — на нашому форумі: https://dou.ua/goto/xlOm
😢93💔22😁6🤔1
Один з них правий, а інший — помиляється 😉
А яку гру ви вважаєте гідною отримати головну нагороду The Game Awards 2025? Долучайтесь до обговорення на форумі: https://dou.ua/goto/4pIr
А яку гру ви вважаєте гідною отримати головну нагороду The Game Awards 2025? Долучайтесь до обговорення на форумі: https://dou.ua/goto/4pIr
😁18👎5👍2🤔1👌1
Обкладинка — ключовий елемент маркетингу гри: вона формує перше враження і передає жанр ще до перегляду сторінки.
Співзасновник Two Cakes Studio Валерій на форумі пояснює, як створювати ефективні обкладинки в Steam та на консолях. А також яких помилок розробникам варто уникати.
👉 https://dou.ua/goto/86wi
Співзасновник Two Cakes Studio Валерій на форумі пояснює, як створювати ефективні обкладинки в Steam та на консолях. А також яких помилок розробникам варто уникати.
👉 https://dou.ua/goto/86wi
🔥16👍8❤3👌1💊1