Вакансия: (Middle или старше) Unity Developer
Оплата: от 800 рублей в час
Работа удаленная
Оффтоп: на данный момент ищем разработчика для создания мобильного шутера от третьего лица. Обязательно наличие опыта в разработке подобных проектов
О компании:
Мы — команда Wheela Studio, которая создает передовые проекты в игровой индустрии, работая с крупными издателями и реализуя амбициозные идеи. В связи с расширением ищем Middle Unity Developer для разработки и последующей поддержки или/и обновлений игр.
Требования:
- Опыт разработки на Unity (от 2 лет).
- Уверенные знания C# и принципов ООП.
- Опыт работы с 2D/3D графикой.
- Опыт оптимизации кода и работы с производительностью игр.
- Знание систем версий (Git) и работы в команде разработчиков.
- Понимание жизненного цикла разработки игр и участие в full-cycle проектах.
Задачи:
- Разработка и поддержка игровых проектов на Unity.
- Интеграция API и сторонних сервисов.
- Оптимизация игр.
- Взаимодействие с другими членами команды (дизайнерами, художниками, разработчиками).
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Оплата от 800 рублей в час, после нескольких месяцев возможен переход на ежемесячную ЗП.
- Работа над интересными и масштабными проектами.
- Возможности профессионального роста и карьерного развития.
По поводу работы писать в tg - @serter56
Просьба сразу присылать своё резюме и портфолио
Оплата: от 800 рублей в час
Работа удаленная
Оффтоп: на данный момент ищем разработчика для создания мобильного шутера от третьего лица. Обязательно наличие опыта в разработке подобных проектов
О компании:
Мы — команда Wheela Studio, которая создает передовые проекты в игровой индустрии, работая с крупными издателями и реализуя амбициозные идеи. В связи с расширением ищем Middle Unity Developer для разработки и последующей поддержки или/и обновлений игр.
Требования:
- Опыт разработки на Unity (от 2 лет).
- Уверенные знания C# и принципов ООП.
- Опыт работы с 2D/3D графикой.
- Опыт оптимизации кода и работы с производительностью игр.
- Знание систем версий (Git) и работы в команде разработчиков.
- Понимание жизненного цикла разработки игр и участие в full-cycle проектах.
Задачи:
- Разработка и поддержка игровых проектов на Unity.
- Интеграция API и сторонних сервисов.
- Оптимизация игр.
- Взаимодействие с другими членами команды (дизайнерами, художниками, разработчиками).
Условия:
- Удаленная работа с гибким графиком.
- Оплата от 800 рублей в час, после нескольких месяцев возможен переход на ежемесячную ЗП.
- Работа над интересными и масштабными проектами.
- Возможности профессионального роста и карьерного развития.
По поводу работы писать в tg - @serter56
Просьба сразу присылать своё резюме и портфолио
Добрый день! Ищем исполнителя для WEB AR проекта, в котором реализованы следующие функции:
1) С помощью камеры устройства пользователь может “установить” на поверхность игровые объекты
2) Игра-платформер, состоящая из трёх уровней (вне WEB AR)
3) Возможность сделать селфи фото с маской (наподобие как реализовано в Snapchat). Также должна быть возможность скачать/поделиться полученным фото. Всего будет 3 маски, каждую из которых пользователь получает после прохождения уровня
Данный проект является продолжением предыдущего, поэтому есть код, который реализует 1 и 3 функции.
Разработчику будет необходимо:
1) адаптировать существующий код для 1 и 3 функций (или с нуля написать свой), внеся корректировки, согласно основному ТЗ
2) разработать игру-платформер на основе дизайна (предоставляется дизайн уровней, дизайн персонажей, анимации, диалоговые окна, дизайн врагов, дизайн суперсилы звуки и т.д.). Уровень представляет собой платформер, в котором игроку необходимо за определённое время собрать 10 деталей и добраться до конца. На попытку есть 3 жизни
Проект должен быть реализован с помощью технологий JavaScript / PixiJS / Three.js/ Zappar / Babel / WebPack.
При заинтересованности с вашей стороны готовы прислать ТЗ для описанного выше приложения
@froze_samovar
1) С помощью камеры устройства пользователь может “установить” на поверхность игровые объекты
2) Игра-платформер, состоящая из трёх уровней (вне WEB AR)
3) Возможность сделать селфи фото с маской (наподобие как реализовано в Snapchat). Также должна быть возможность скачать/поделиться полученным фото. Всего будет 3 маски, каждую из которых пользователь получает после прохождения уровня
Данный проект является продолжением предыдущего, поэтому есть код, который реализует 1 и 3 функции.
Разработчику будет необходимо:
1) адаптировать существующий код для 1 и 3 функций (или с нуля написать свой), внеся корректировки, согласно основному ТЗ
2) разработать игру-платформер на основе дизайна (предоставляется дизайн уровней, дизайн персонажей, анимации, диалоговые окна, дизайн врагов, дизайн суперсилы звуки и т.д.). Уровень представляет собой платформер, в котором игроку необходимо за определённое время собрать 10 деталей и добраться до конца. На попытку есть 3 жизни
Проект должен быть реализован с помощью технологий JavaScript / PixiJS / Three.js/ Zappar / Babel / WebPack.
При заинтересованности с вашей стороны готовы прислать ТЗ для описанного выше приложения
@froze_samovar
Доброго дня🤝! Меня зовут Лариса, я Junior+ 3D Artist по пропсам в стилистике фотореализм по полному игровому пайплайну.
💼Портфолио: https://www.artstation.com/larisameleshkova
Опыт работы с профессиональным ментором над его индивидуальным проектом, а также на фрилансе. В прошлом моделировала в CAD-е на производстве. Сейчас интересуюсь долгосрочной работой в стабильной и развивающейся геймдев/VR компании с перспективой профессионального роста. Преимущественно рассматриваю удаленный формат работы, на полную или частичную занятость. Постоянно улучшаю свои навыки. Отлично владею английским языком. Готова выполнить тестовое задание.
⭐️ Навыки:
• High/Low Poly моделирование;
• SubDiv моделирование;
• Скульптинг;
• Работа с референсами, внимание к деталям;
• UV маппинг, оверлапы;
• Запекание карт;
• PBR-Текстурирование;
• Рендеринг;
• Анимация (базово)
⭐️ В каких ПО работаю:
• Autodesk Maya;
• ZBrush;
• RizomUV;
• Marmoset Toolbag;
• Adobe Substance 3D Painter;
• Adobe Photoshop;
• Arnold;
• PureRef
Создадим игры, достойные внимания, вместе 🎮👍
💫Контактная информация:
Портфолио: https://www.artstation.com/larisameleshkova
Telegram: @i358qwerty3D
Linkedin: http://www.linkedin.com/in/larisa-3dartist
Email: lissakawasaki03@gmail.com
💼Портфолио: https://www.artstation.com/larisameleshkova
Опыт работы с профессиональным ментором над его индивидуальным проектом, а также на фрилансе. В прошлом моделировала в CAD-е на производстве. Сейчас интересуюсь долгосрочной работой в стабильной и развивающейся геймдев/VR компании с перспективой профессионального роста. Преимущественно рассматриваю удаленный формат работы, на полную или частичную занятость. Постоянно улучшаю свои навыки. Отлично владею английским языком. Готова выполнить тестовое задание.
⭐️ Навыки:
• High/Low Poly моделирование;
• SubDiv моделирование;
• Скульптинг;
• Работа с референсами, внимание к деталям;
• UV маппинг, оверлапы;
• Запекание карт;
• PBR-Текстурирование;
• Рендеринг;
• Анимация (базово)
⭐️ В каких ПО работаю:
• Autodesk Maya;
• ZBrush;
• RizomUV;
• Marmoset Toolbag;
• Adobe Substance 3D Painter;
• Adobe Photoshop;
• Arnold;
• PureRef
Создадим игры, достойные внимания, вместе 🎮👍
💫Контактная информация:
Портфолио: https://www.artstation.com/larisameleshkova
Telegram: @i358qwerty3D
Linkedin: http://www.linkedin.com/in/larisa-3dartist
Email: lissakawasaki03@gmail.com
ArtStation
Larisa Meleshkova
3D Artist
Привет, я VFX художник
Сейчас в активном поиске крутого проекта, куда требуются эффекты с покадровой анимацией!
О себе:
-Знание принципов покадровой анимации. Понимание поведения элементов и движения масс
-Создание концептов эффектов и раскадровка, формы.
-Умение интегрировать покадровую анимацию в движок и оптимизация.
-Работа с Particle System в Unity Создание визуальных эффектов с её помощью.
-Есть опыт работы с Shader Graph.
-Отличное знание Spine и работа с костной анимацией. А также интеграция и оптимизация готовой анимации Spine в Unity.
- Хорошее знание Adobe After Effects и работа с Композингом покадровой анимации, выгрузка PNG секвенции для дальнейшей работы в движке.
-Понимание работы с элементами UI и эффектами для него в Unity, а также интеграция элементов на convas
-Понимание всех технических аспектов создания эффектов, разработка пайплайна для более эффективной работы с эффектами в движке.
Предпочитаю работать с рисованной анимацией, и фэнтезийными проектами на Unity, но рассматриваю любые )
Портфолио: https://www.artstation.com/edvard-dante
Телеграм для связи: https://news.1rj.ru/str/Edvard_dante
Сейчас в активном поиске крутого проекта, куда требуются эффекты с покадровой анимацией!
О себе:
-Знание принципов покадровой анимации. Понимание поведения элементов и движения масс
-Создание концептов эффектов и раскадровка, формы.
-Умение интегрировать покадровую анимацию в движок и оптимизация.
-Работа с Particle System в Unity Создание визуальных эффектов с её помощью.
-Есть опыт работы с Shader Graph.
-Отличное знание Spine и работа с костной анимацией. А также интеграция и оптимизация готовой анимации Spine в Unity.
- Хорошее знание Adobe After Effects и работа с Композингом покадровой анимации, выгрузка PNG секвенции для дальнейшей работы в движке.
-Понимание работы с элементами UI и эффектами для него в Unity, а также интеграция элементов на convas
-Понимание всех технических аспектов создания эффектов, разработка пайплайна для более эффективной работы с эффектами в движке.
Предпочитаю работать с рисованной анимацией, и фэнтезийными проектами на Unity, но рассматриваю любые )
Портфолио: https://www.artstation.com/edvard-dante
Телеграм для связи: https://news.1rj.ru/str/Edvard_dante
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Junior Project Manager"
Обязанности:
- Координация работы всех отделов проекта;
- Организация работы с внешними исполнителями (фриланс и аутсорс);
- Составление рабочих планов, контроль сроков;
- Организация пространства проектной работы команды в таск-трекере.
Требования:
- Опыт работы на позиции Project Manager от 1 года;
- Опыт работы в геймдев индустрии;
- Наличие игрового опыта;
- Знание английского языка.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"Junior Project Manager"
Обязанности:
- Координация работы всех отделов проекта;
- Организация работы с внешними исполнителями (фриланс и аутсорс);
- Составление рабочих планов, контроль сроков;
- Организация пространства проектной работы команды в таск-трекере.
Требования:
- Опыт работы на позиции Project Manager от 1 года;
- Опыт работы в геймдев индустрии;
- Наличие игрового опыта;
- Знание английского языка.
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Sound Designer / Composer
Привет, меня зовут Александр, я саунд-дизайнер и композитор. Занимаюсь написанием музыки и аудио дизайном около ~ 5 лет.
Живу в Москве, рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в преимущественно удалённом формате.
Готов рассмотреть любые предложения и проекты.
Основными навыками выделил бы:
- SOUND DESIGN, создание любых SFX эффектов к проектам (рекламе, трейлеру)
- написание полноценных композиций к проектам, трейлерная музыка
- создание фоновых композиций
- обработка звука, голоса
Подробнее лучшие мои работы можно посмотреть на моем сайте-портфолио (там же глянуть Showreel): https://alexsolovyevmusic.com/
Абсолютно же все работы можно глянуть тут: https://vk.com/themetalsoul
Если мое портфолио вас заинтересовало, был бы рад пообщаться с вами 🙂
Связь со мной:
Tg: @ChuckUsLav
Email: SashaXXIMos@gmail.com
Привет, меня зовут Александр, я саунд-дизайнер и композитор. Занимаюсь написанием музыки и аудио дизайном около ~ 5 лет.
Живу в Москве, рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в преимущественно удалённом формате.
Готов рассмотреть любые предложения и проекты.
Основными навыками выделил бы:
- SOUND DESIGN, создание любых SFX эффектов к проектам (рекламе, трейлеру)
- написание полноценных композиций к проектам, трейлерная музыка
- создание фоновых композиций
- обработка звука, голоса
Подробнее лучшие мои работы можно посмотреть на моем сайте-портфолио (там же глянуть Showreel): https://alexsolovyevmusic.com/
Абсолютно же все работы можно глянуть тут: https://vk.com/themetalsoul
Если мое портфолио вас заинтересовало, был бы рад пообщаться с вами 🙂
Связь со мной:
Tg: @ChuckUsLav
Email: SashaXXIMos@gmail.com
ВКонтакте
Metal Soul
Metal Soul – композитор и саунд-дизайнер родом из Нидерландов, в данный момент проживаю в Москве. Делаю музыку в разных жанрах, экспериментирую, развиваюсь, смешиваю стили. В основном специализируюсь в cinematic стиле. Всегда открыт для сотрудничества. По…
Mission Hire в поисках классного Level Designer! 🎮
🎆 О проекте и компании.
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
🥊 Заинтересовало? Тогда перейдем к задачам:
*Разрабатывать игровые локации, начиная с начального чернового макета и до создания завершенных, детализированных пространств.
*Создавать игровые зоны, начиная с базового эскиза и доводя их до полного, детализированного вида.
*Использовать 3D-редакторы и Unity для работы с игровой картой.
*Вносить предложения по улучшению игрового процесса в пределах своей зоны ответственности.
🚀 Ты ещё здесь? Тогда перейдём к требованиям:
*Имеешь опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах.
*Знаешь 3D-пакеты.
*Имеешь опыт создания локаций в Unity.
*Понимаешь принципы оптимизации локаций под мобильные устройства.
😀 Круто, если: Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games.
Если ты мысленно везде поставил "+", и готов стать частью команды, то вот что ты получишь:
👨💻 Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
100% покрытие больничных.
🏃♂️ В здоровом теле — здоровый дух, и поэтому ты получишь 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
🤑 Конечно, бонусы за успешные релизы.
🛀 Можно работать из дома
🤳 Ты будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы.
Если всё супер — пиши, обсудим детали! https://news.1rj.ru/str/niki_krauchanka
🎆 О проекте и компании.
Несколько лет назад пара энтузиастов захотела сделать мобильную версию RPG по типу GTA, и благодаря своему упорству, мотивации и профессионализму достигла своей цели. Сейчас у игры 100M+ уникальных пользователей. В компании ценят своих сотрудников, ведь за время существования проекта не было произведено ни одного сокращения. Ты станешь частью команды профессионалов, которые горят проектом, но не выгорают на работе.
🥊 Заинтересовало? Тогда перейдем к задачам:
*Разрабатывать игровые локации, начиная с начального чернового макета и до создания завершенных, детализированных пространств.
*Создавать игровые зоны, начиная с базового эскиза и доводя их до полного, детализированного вида.
*Использовать 3D-редакторы и Unity для работы с игровой картой.
*Вносить предложения по улучшению игрового процесса в пределах своей зоны ответственности.
🚀 Ты ещё здесь? Тогда перейдём к требованиям:
*Имеешь опыт работы на аналогичной позиции от 3 лет на успешных игровых проектах.
*Знаешь 3D-пакеты.
*Имеешь опыт создания локаций в Unity.
*Понимаешь принципы оптимизации локаций под мобильные устройства.
😀 Круто, если: Ты с нетерпением ждешь выхода GTA 6, любишь погонять в Forza Horizon и провести пару часов в sandbox games.
Если ты мысленно везде поставил "+", и готов стать частью команды, то вот что ты получишь:
👨💻 Официальное трудоустройство и 100% белую заработную плату.
100% покрытие больничных.
🏃♂️ В здоровом теле — здоровый дух, и поэтому ты получишь 75% оплаты тренажёрного зала и 50% компенсации за курсы по профессиональному развитию, а также полную оплату конференций.
🤑 Конечно, бонусы за успешные релизы.
🛀 Можно работать из дома
🤳 Ты будешь обеспечен мощным Mac/PC и другими инструментами для работы.
Если всё супер — пиши, обсудим детали! https://news.1rj.ru/str/niki_krauchanka
Telegram
Niki
Gamedev & IT recruiter
Привет,
Меня зовут Александр. Я 2D художник из Санкт-Петербурга.
Рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в удалённом/гибрид формате
Ищу интересные проекты и готов к вызовам!
Основные навыки:
-2D рисунок
-концепт-арт
-аниме
-базовые 3д (blender) и анимация (adobe)
Моё портфолио на артстанции:
https://www.artstation.com/whenwhen
Мои контакты:
@fablefablefable
westonthe@gmail.com
Меня зовут Александр. Я 2D художник из Санкт-Петербурга.
Рассматриваю работу с полной/частичной/проектной занятостью в удалённом/гибрид формате
Ищу интересные проекты и готов к вызовам!
Основные навыки:
-2D рисунок
-концепт-арт
-аниме
-базовые 3д (blender) и анимация (adobe)
Моё портфолио на артстанции:
https://www.artstation.com/whenwhen
Мои контакты:
@fablefablefable
westonthe@gmail.com
ArtStation
Aleksandr
2D artist - Open for opportunities
Доброго дня друзья! Меня зовут Андрей Котов и я представляю небольшую инди команду Prominence Games Studio. Мы работаем над проектом полу аркадного космосима во вселенной Elite.
Мы хотим развиваться и довести задуманное от прототипа до релиза. Нам очень нужна ваша помощь.
Мы ищем специалистов по следующим вакансиям:
- Геймдизайнер (2 позиции, ведение документации проекта, проработка механик)
- Технический геймдизайнер (2 позиции, имплементация прототипов механик)
- UI дизайнер (работа над дизайном внутриигрового интерфейса)
- Unity разработчик (2 позиции, архитектура проекта, код)
- 2D художник иллюстратор (2 позиции, арты)
- 3D художник визуализатор (работа с готовыми 3д моделями, рендеринг)
- Motion дизайнер (Создание тизеров, интро, трейлера)
- Sound дизайнер (Работа над звуками проекта, редактирование, подбор, работа в Unity с плагином Master Audio 2024)
Удаленная работа PART TIME (от нескольких часов в день)
Как руководитель проекта, на данном этапе могу предложить:
- Небольшое финансовое вознаграждение за каждый этап работы.
- Портфолио, рекомендательное письмо, ваше фото на странице студии.
- Процент от проекта.
По всем вопросам https://news.1rj.ru/str/CobraMk4 или shardsofarmor@gmail.com
Мы хотим развиваться и довести задуманное от прототипа до релиза. Нам очень нужна ваша помощь.
Мы ищем специалистов по следующим вакансиям:
- Геймдизайнер (2 позиции, ведение документации проекта, проработка механик)
- Технический геймдизайнер (2 позиции, имплементация прототипов механик)
- UI дизайнер (работа над дизайном внутриигрового интерфейса)
- Unity разработчик (2 позиции, архитектура проекта, код)
- 2D художник иллюстратор (2 позиции, арты)
- 3D художник визуализатор (работа с готовыми 3д моделями, рендеринг)
- Motion дизайнер (Создание тизеров, интро, трейлера)
- Sound дизайнер (Работа над звуками проекта, редактирование, подбор, работа в Unity с плагином Master Audio 2024)
Удаленная работа PART TIME (от нескольких часов в день)
Как руководитель проекта, на данном этапе могу предложить:
- Небольшое финансовое вознаграждение за каждый этап работы.
- Портфолио, рекомендательное письмо, ваше фото на странице студии.
- Процент от проекта.
По всем вопросам https://news.1rj.ru/str/CobraMk4 или shardsofarmor@gmail.com
Вакансия: Senior Game Designer
Компания: ГеймТех
Расположение: Москва
Формат работы: удаленка по мск времени
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы запускаем серию игровых проектов, посвященных крупнейшим ТВ-шоу. Тебе предстоит с нуля описать и структурировать геймдизайн нескольких игровых продуктов, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности:
• Разработка игровых проектов жанра Casual;
• Разработка концепции игр и игровых механик;
• Составление проектной документации, ГДД;
• Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
• Участие в полном цикле разработки геймплейных фичей (новые режимы, новые геймплейные механики, улучшение уже существующих игровых механик);
• Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
• Расчет игрового баланса
Требования:
• Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / гиперказуальных игр (middle или senior уровень)
• Опыт работы с казуальными механиками: паззлы и аркады
• Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
• Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
• Опыт работы с Unity;
• Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
• Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
• Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
• Знание принципов монетизации проектов;
• Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
• Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
• Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
• Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
• Коммуникативность и организованность.
Мы предлагаем:
* Рыночное вознаграждение, трудовой договор
* ДМС
* Возможность удаленной работы
* Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
* Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
* Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - @lenaogneva
Компания: ГеймТех
Расположение: Москва
Формат работы: удаленка по мск времени
Заработная плата: по результатам собеседования
Мы отраслевые эксперты в геймификации и ИТ-трансформации крупнейших компаний в РФ. Сейчас мы запускаем серию игровых проектов, посвященных крупнейшим ТВ-шоу. Тебе предстоит с нуля описать и структурировать геймдизайн нескольких игровых продуктов, а также формировать общее видение развития направления геймификации у заказчика.
Обязанности:
• Разработка игровых проектов жанра Casual;
• Разработка концепции игр и игровых механик;
• Составление проектной документации, ГДД;
• Взаимодействие с разработчиками, художниками (формулирование и постановка задач, составление технических заданий, приёмка задач);
• Участие в полном цикле разработки геймплейных фичей (новые режимы, новые геймплейные механики, улучшение уже существующих игровых механик);
• Работа с игровым движком Unity (настройка проекта, level-дизайн и т.д.);
• Расчет игрового баланса
Требования:
• Опыт от 3-х лет в качестве геймдизайнера мобильных казуальных / гиперказуальных игр (middle или senior уровень)
• Опыт работы с казуальными механиками: паззлы и аркады
• Уверенные знания в области гейм-дизайна: кор механики, продуктовые метрики, дизайн уровней и UI/UX;
• Умение готовить ГДД и сопутствующей документации для исполнителей;
• Опыт работы с Unity;
• Понимание продуктовых метрик и влияния фичей на них;
• Поиск конкурентов и референсов игровых механик;
• Способность деконструировать игры и определять их сильные и слабые стороны;
• Знание принципов монетизации проектов;
• Навык генерации гипотез, направленных на рост продуктовых метрик, увеличение LTV;
• Опыт ведения фичи от идеи до релиза;
• Умение излагать мысли структурировано, доходчиво, коротко;
• Умение работать в команде и выстраивать профессиональные отношения с коллегами;
• Коммуникативность и организованность.
Мы предлагаем:
* Рыночное вознаграждение, трудовой договор
* ДМС
* Возможность удаленной работы
* Супер-молодую и позитивную команду (в среднем 25 лет)
* Работу с крупнейшими частными компаниями РФ
* Мы предпочитаем видеть в людях индивидуальность. У нас минимум регламентов и бюрократии
Резюме можно направить - @lenaogneva
"Pixelsky" занимается разработкой мобильных, консольных и компьютерных игр. Наша распределенная команда работает из разных городов России и ближайшего зарубежья.
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"C# Developer (server)"
Обязанности:
- Разработка и поддержка проектов на C# с использованием .NET Core;
- Проектирование архитектуры приложений с учетом требований к масштабируемости и безопасности;
- Работа с PostgreSQL: написание сложных SQL-запросов, оптимизация производительности;
- Интеграция с RabbitMQ или аналогичными системами очередей;
- Вместе с devops развертывание приложений в Kubernetes, управление конфигурациями;
- Инструментирование приложений для мониторинга и сбора метрик с Prometheus и OpenTelemetry;
- Разработка автоматизированных тестов, поддержка качества кода;
- Применение принципов Clean Architecture в разработке;
- Работа с gRPC и Protobuf в .NET.
Требования:
- Опыт работы с C# и .NET Core не менее 2 лет (желательно в качестве серверного разработчика);
- Знание и применение паттернов проектирования, в том числе SOLID и DRY;
- Опыт работы с ASP.NET Core, Minimal Api;
- Понимание и опыт работы с Git;
- Знание принципов и опыт настройки CI/CD процессов;
- Опыт работы в команде;
- Навыки работы с Docker;
- Умение писать качественные тесты и понимание их роли в разработке;
- Английский язык на уровне чтения технической документации;
- Умение читать код (знание JavaScript, TypeScript).
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
В связи с активным развитием, наша компания объявляет конкурс на место
"C# Developer (server)"
Обязанности:
- Разработка и поддержка проектов на C# с использованием .NET Core;
- Проектирование архитектуры приложений с учетом требований к масштабируемости и безопасности;
- Работа с PostgreSQL: написание сложных SQL-запросов, оптимизация производительности;
- Интеграция с RabbitMQ или аналогичными системами очередей;
- Вместе с devops развертывание приложений в Kubernetes, управление конфигурациями;
- Инструментирование приложений для мониторинга и сбора метрик с Prometheus и OpenTelemetry;
- Разработка автоматизированных тестов, поддержка качества кода;
- Применение принципов Clean Architecture в разработке;
- Работа с gRPC и Protobuf в .NET.
Требования:
- Опыт работы с C# и .NET Core не менее 2 лет (желательно в качестве серверного разработчика);
- Знание и применение паттернов проектирования, в том числе SOLID и DRY;
- Опыт работы с ASP.NET Core, Minimal Api;
- Понимание и опыт работы с Git;
- Знание принципов и опыт настройки CI/CD процессов;
- Опыт работы в команде;
- Навыки работы с Docker;
- Умение писать качественные тесты и понимание их роли в разработке;
- Английский язык на уровне чтения технической документации;
- Умение читать код (знание JavaScript, TypeScript).
Связаться с нами можно в тг - @annnizz11
Unity Developer (*также открыта позиция Unity VR)
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
О компании:
«Joyway.games» - разработчик и паблишер, специализирующийся на создании VR игр для домашнего пользования для платформ Oculus, SteamVR, PSVR и Viveport. Проекты дарят новый next-gen опыт, который нельзя получить в обычных играх.
С 2017 года прошли путь от разработки небольших игр для VR клубов до параллельной работы над тремя проектами класса АА для широкой аудитории: STRIDE, Against, Outlier.
Задачи:
• Разработка и внедрение новых игровых механик;
• Рефакторинг и оптимизация существующего кода для повышения производительности и устойчивости;
• Сотрудничество с командами дизайнеров, аниматоров, тестировщиков и др.;
• Участие в планировании и разработке архитектуры.
Требования:
• От 3-х лет опыта в разработке на Unity.
• Отличное знание C# и Unity;
• Уверенные знания алгоритмов и структур данных;
• Опыт проектирования архитектуры программного обеспечения с использованием ООП и SOLID;
• Практический опыт интеграции сторонних SDK.
Плюсом будет:
• Опыт работы с Unity VFX/Shader Graph;
• Практический опыт с сетевыми фреймворками;
• Знание Job System и опыт его использования;
• Опыт работы с Unity Addressables;
• Опыт разработки и сборки приложений под игровые консоли.
Условия:
• Оформление по ТК и белая заработная плата в аккредитованной ИТ-компании;
• Комфортный гибкий график 5/2: удаленно (можно работать по всему миру, но желательно из РФ) / гибридный формат / уютный офис (Москва);
• Есть зп в валюте ($, €) и в крипте;
• Возможно оформление по ИП / ГПХ / самозанятости / контракту;
• Оплата профильных курсов обучения и повышения квалификации.
https://news.1rj.ru/str/YugovaDaria1
APPIO - компания по разработке мобильных приложений, сейчас у нас открыта вакансия Unity 2D Animator.
Обязателен опыт создания скелетной анимации персонажей в мультяшном/комиксовом стиле в среде Unity.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы на аналогичной позиции в сфере GameDev от 1 года;
- Софт с опытом от 1 года: Unity 2D Animation, Photoshop, After Effects, DragonBones;
- Умение передать динамику, настроение и эмоции через движение.
- Креативность, умение предлагать интересные решения для улучшения игры.
- Активное участие в обсуждении фичей.
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
- Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ (включая стоматологию);
- Компенсация спорта.
@rec_dankolab
Обязателен опыт создания скелетной анимации персонажей в мультяшном/комиксовом стиле в среде Unity.
Чего мы ждем от тебя:
- Опыт работы на аналогичной позиции в сфере GameDev от 1 года;
- Софт с опытом от 1 года: Unity 2D Animation, Photoshop, After Effects, DragonBones;
- Умение передать динамику, настроение и эмоции через движение.
- Креативность, умение предлагать интересные решения для улучшения игры.
- Активное участие в обсуждении фичей.
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Интересные проекты‚ творческая атмосфера в коллективе;
- Удаленная работа из любой точки мира;
- Комфортные условия работы, гибкое начало рабочего дня;
- Стабильная заработная плата, отпуск, больничные и ДМС по РФ (включая стоматологию);
- Компенсация спорта.
@rec_dankolab
В игровой проект XENNA ищем Unity VFX artist
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web 3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет;
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.
Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.
Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, портфолио.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
Футуристичная F2P стратегическая игра для мобильных устройств и десктопов (PC/Mac).
Игра доступна игрокам по классической free2play модели, при этом является частью метавселенной SIDUS и реализует межигровое взаимодействие в рамках вселенной и, дополнительно, предлагает игрокам PlayToEarn механики.
Техническая особенность - игра создается на движке Unity с частичной реализацией функционала в бразуере с применением Web 3.0 технологий. Проект целится в реалистичную, богатую 3D графику с портированием, в будущем, на консоли.
Задачи:
-Разработка VFX на Unity под мобильную платформу;
-Создание текстур, моделей, материалов, анимации и других необходимых элементов для создания качественных эффектов;
-Поддержание баланса между качеством и производительностью.
Требования:
-Опыт разработки эффектов под мобильные игры от 3-х лет;
-Уверенное знание движка Unity и умение создавать в нем эффекты;
-Опыт работы с Amplify Shader Editor;
-Опыт работы с системой контроля версий Git;
-Навыки трехмерного моделирования необходимые для создания компонентов эффекта;
-Развитое чувство динамики, формы, цвета и композиции.
Будет плюсом:
-Опыт работы в Houdini;
-Базовое знание C#.
Условия:
-Зп от 2000$;
-Полный рабочий день;
-Работа из любого уголка планеты;
-Прямое взаимодействие с топовыми игровыми специалистами;
-Возможность работы над амбициозным молодым проектом, являющимся частью большой игровой метавселенной.
Этапов собеседования 2. Есть тестовое задание.Вместе с откликом, присылайте, пожалуйста, портфолио.
Портфолио присылай @Yakovleva_Yulia_V
Резюме: Разработчик C++ (на любом игровом движке)
Локация работы: Россия (ТК РФ, важна аккредитация)
График работы: полный день, удалённая работа
Всем доброго времени суток, меня зовут Никита, проживаю в г. Тверь. Ищу удалённую работу на полный рабочий день в игровой индустрии. Очень интересна сфера GameDev, поэтому готов к изучению всего нового, в частости любого игрового движка.
Основные факты о моих знаниях и опыте:
1. Основной язык программирования - C++. Опыт работы на данном языке больше 2-х лет.
2. Опыт разработки оконных приложений на языке программирования C++ с использованием фреймворка Qt.
3. Небольшой опыт в написании игр на движке Cocos2d-x, язык C++. Базовые знания OpenGL. Желание развиваться в игровой индустрии.
4. Опыт написания программ на языке Python (версии 3.x), в частности написание автотестов с использованием pytest и selenium.
5. Знание C# на базовом уровне. Опыт написания оконных приложений с использованием Windows Forms.
6. Знание HTML, CSS и JS на базовых уровнях.
7. Красный диплом бакалавра по направлению "Информатика и Вычислительная Техника".
Интересы: Разработка игр, C/C++, Cocos2d, Unreal Engine (готов к изучению), Backend.
Резюме на платформе hh: https://tver.hh.ru/resume/51481685ff073083930039ed1f41546379566f
Контакты для связи
Telegram: https://news.1rj.ru/str/yakovlev_universe
Email: yakovlev.universe@gmail.com
Локация работы: Россия (ТК РФ, важна аккредитация)
График работы: полный день, удалённая работа
Всем доброго времени суток, меня зовут Никита, проживаю в г. Тверь. Ищу удалённую работу на полный рабочий день в игровой индустрии. Очень интересна сфера GameDev, поэтому готов к изучению всего нового, в частости любого игрового движка.
Основные факты о моих знаниях и опыте:
1. Основной язык программирования - C++. Опыт работы на данном языке больше 2-х лет.
2. Опыт разработки оконных приложений на языке программирования C++ с использованием фреймворка Qt.
3. Небольшой опыт в написании игр на движке Cocos2d-x, язык C++. Базовые знания OpenGL. Желание развиваться в игровой индустрии.
4. Опыт написания программ на языке Python (версии 3.x), в частности написание автотестов с использованием pytest и selenium.
5. Знание C# на базовом уровне. Опыт написания оконных приложений с использованием Windows Forms.
6. Знание HTML, CSS и JS на базовых уровнях.
7. Красный диплом бакалавра по направлению "Информатика и Вычислительная Техника".
Интересы: Разработка игр, C/C++, Cocos2d, Unreal Engine (готов к изучению), Backend.
Резюме на платформе hh: https://tver.hh.ru/resume/51481685ff073083930039ed1f41546379566f
Контакты для связи
Telegram: https://news.1rj.ru/str/yakovlev_universe
Email: yakovlev.universe@gmail.com
Всем привет!
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— Программист UE5 (C++ / Blueprint) Очень нужны программисты, понимающие как работает ИИ.
— 3D художник окружения
— 3D художник анимации
— VFX художник
— 2D художник
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме, с представлением итогов работы раз в 2 недели.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать @GasolinePunk
Команда Red&White Lynx ищет новичков и не только. Нам требуется:
— Программист UE5 (C++ / Blueprint) Очень нужны программисты, понимающие как работает ИИ.
— 3D художник окружения
— 3D художник анимации
— VFX художник
— 2D художник
Мы работаем над сюжетно-ориентированным top-down шутером, с бодрой стрельбой.
Работа производится в свободное время на полном энтузиазме, с представлением итогов работы раз в 2 недели.
В перспективе ближайшего времени:
— Создание Альфа версии проекта
— Выход в стим
— Коммерческое развитие проекта
Плюсы для вас:
— Активная команда, которая поможет и подскажет, а где надо научит.
— Перспектива стать полноценным участником рабочей команды создателей видеоигр.
— Коммерческие перспективы, при выпуске игры в продажу.
Если есть желание попробовать себя в геймдеве, получить опыт и набрать портфолио, будем рады видеть в наших рядах.
По вопросам писать @GasolinePunk
Смарт Геймс Девелопмент - разработчик игр для мобильных платформ. У нас нет бюрократии, нет дресс-кода, нет ограничений творческих идей. Зато у нас есть сплоченная команда опытных спецов, самые комфортные условия для реализации и развития своих скилов и конечно интересная работа!
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “ASO-специалист”.
Чем предстоит заниматься:
- Регулярный мониторинг и анализ поисковой выдачи приложений в сторах, появление в подборках и фичерингах;
Разработка и реализация АСО-стратегии и плана экспериментов.
- Работа с текстами и семантическим ядром;
- Подготовка асо-материалов: постановка задач на графические ассеты, описание, название, семантика;
- Проведение A/B-тестов и анализ результатов;
- Мониторинг позиций конкурентов и их стратегии и действий;
- Отчетность о проведенных экспериментах и проверенных гипотезах;
Какие навыки необходимы:
- Опыт работы ASO специалистом от года;
- Понимание алгоритмов поисковой выдачи в Google Play, App Store;
- Английский не ниже Intermediate;
- Аналитические способности и понимание ключевых метрик мобильных приложений;
- Опыт написания текстов.
Для связи писать в телеграм: https://news.1rj.ru/str/annnizz11
В связи с активным развитием и расширением, наша компания объявляет конкурс на вакансию “ASO-специалист”.
Чем предстоит заниматься:
- Регулярный мониторинг и анализ поисковой выдачи приложений в сторах, появление в подборках и фичерингах;
Разработка и реализация АСО-стратегии и плана экспериментов.
- Работа с текстами и семантическим ядром;
- Подготовка асо-материалов: постановка задач на графические ассеты, описание, название, семантика;
- Проведение A/B-тестов и анализ результатов;
- Мониторинг позиций конкурентов и их стратегии и действий;
- Отчетность о проведенных экспериментах и проверенных гипотезах;
Какие навыки необходимы:
- Опыт работы ASO специалистом от года;
- Понимание алгоритмов поисковой выдачи в Google Play, App Store;
- Английский не ниже Intermediate;
- Аналитические способности и понимание ключевых метрик мобильных приложений;
- Опыт написания текстов.
Для связи писать в телеграм: https://news.1rj.ru/str/annnizz11
Салют! Сегодня делюсь сразу двумя вакансиями в одну студию для работы над недавно выпущенной игрой! Это крутой стартап, со стабильным инвестированием и трушной звездной командой с многолетним опытом работы в самых известных GameDev компаниях! Проект АА класса - уникальная ММОRPG с открытым миром в магическом мире котиков 🐱 Уже в раннем доступе и показывает крутые результаты по всем игровым метрикам!
📍100% #удаленка
💰по результатам собеседования, в зависимости от опыта
1. 🔥#Go developer🔥
🎮Задачи:
• Разработка нового функционала, проектирование новых сервисов и api к ним.
• Поддержка, развитие, рефакторинг существующего кода проекта.
• Участие в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Написание тестов.
🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.
1. 🔥#Fullstack developer🔥
🎮Задачи:
- Поддержание и разработка маркетингового инструмента по привлечению новых игроков
- Помощь в разработке системы ведения и доставки игрового контента
- Поддержание и разработка дополнительного инструмента администрирования игроков
- Разработка внутриигровых межплатформенных сервисов
- Поддержка сайтов студии
- Взаимодействие с отделом маркетинга, серверными разработчиками и девопс-инженерами
🎮Требования:
- Опыт работы Full stack разработчиком от 3 лет
- Опыт работы с webflow (html, css, адаптивная верстка)
- Набор компетенций соответствующий стеку разработки:
Back
Java (сопровождение аутсорсинговых разработок), Typenoscript, Nest.js, GraphQL, Prisma (Postgres)
Front
Typenoscript, React, React Bootstrap, Redux Toolkit, Apollo GraphQL
✉️Будем рады раскрыть все подробности этих нестандартных вакансий!💫
Для отклика пиши
Go: @niki_krauchanka
FS: @irinakarabukhina
📍100% #удаленка
💰по результатам собеседования, в зависимости от опыта
1. 🔥#Go developer🔥
🎮Задачи:
• Разработка нового функционала, проектирование новых сервисов и api к ним.
• Поддержка, развитие, рефакторинг существующего кода проекта.
• Участие в технических обсуждениях, ревью кода других участников
проекта.
• Написание тестов.
🎮Требования:
• Опыт разработки на Go под Linux от 2-х лет.
• Понимание принципов ООП и его особенностей в go. Знание паттернов
проектирования и умение их применять.
• Владение алгоритмической базой. Понимание сложности алгоритмов, знание
структур данных.
1. 🔥#Fullstack developer🔥
🎮Задачи:
- Поддержание и разработка маркетингового инструмента по привлечению новых игроков
- Помощь в разработке системы ведения и доставки игрового контента
- Поддержание и разработка дополнительного инструмента администрирования игроков
- Разработка внутриигровых межплатформенных сервисов
- Поддержка сайтов студии
- Взаимодействие с отделом маркетинга, серверными разработчиками и девопс-инженерами
🎮Требования:
- Опыт работы Full stack разработчиком от 3 лет
- Опыт работы с webflow (html, css, адаптивная верстка)
- Набор компетенций соответствующий стеку разработки:
Back
Java (сопровождение аутсорсинговых разработок), Typenoscript, Nest.js, GraphQL, Prisma (Postgres)
Front
Typenoscript, React, React Bootstrap, Redux Toolkit, Apollo GraphQL
✉️Будем рады раскрыть все подробности этих нестандартных вакансий!💫
Для отклика пиши
Go: @niki_krauchanka
FS: @irinakarabukhina
Нарративный дизайнер / Сценарист
Ищем нарративного дизайнера / сценарист для кроссплатформенной 2D игры в жанре MMORPG с сеттингом средневековой Японии, сочетающей историческую достоверность и японскую мифологию (разработка идёт уже полгода, дошли до модели-прототипа)
Задачи:
– разработка сюжетных линий и квестов (основного и побочных);
– написание диалогов для персонажей, в т.ч. предполагающих несколько возможных ответов игрока;
– разработка истории мира, его культуры, традиций и обычаев (соответственно желание знание истории и культуры Японии);
– создание интересных и запоминающихся персонажей с индивидуальными характерами и мотивацией;
– взаимодействие с командой разработки (геймдизайнеры, художник, разработчик и т.д.) для интеграции нарратива в игровой процесс.
Результатами работы нарративного дизайнера / сценариста должен быть полный набор текстов, диалогов, описаний, персонажей, достаточный для погружения в игровой процесс.
Требования:
– наличие опыта работы в качестве нарративного дизайнера / сценариста в геймдев проектах, преимущество – если коммерческих, еще лучше – если проект дошел до релиза, в идеале – проект был в жанре MMORPG;
– готовность погружаться в историю Японии средневековья;
– отличные навыки письменной речи на русском языке, умение писать ярко и захватывающе;
– креативность и воображение, способность создавать захватывающие истории и интересные сюжетные повороты;
– понимание игровых механик RPG и MMORPG, знание особенностей жанра - является преимуществом;
– умение работать с диалоговыми системами и создавать нелинейные сценарии с ветвящимся сюжетом.
Что предлагается:
– удаленная занятость;
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально.
По вопросам писать:
дискорд nemestny
телеграмм @notrealvinni
Ищем нарративного дизайнера / сценарист для кроссплатформенной 2D игры в жанре MMORPG с сеттингом средневековой Японии, сочетающей историческую достоверность и японскую мифологию (разработка идёт уже полгода, дошли до модели-прототипа)
Задачи:
– разработка сюжетных линий и квестов (основного и побочных);
– написание диалогов для персонажей, в т.ч. предполагающих несколько возможных ответов игрока;
– разработка истории мира, его культуры, традиций и обычаев (соответственно желание знание истории и культуры Японии);
– создание интересных и запоминающихся персонажей с индивидуальными характерами и мотивацией;
– взаимодействие с командой разработки (геймдизайнеры, художник, разработчик и т.д.) для интеграции нарратива в игровой процесс.
Результатами работы нарративного дизайнера / сценариста должен быть полный набор текстов, диалогов, описаний, персонажей, достаточный для погружения в игровой процесс.
Требования:
– наличие опыта работы в качестве нарративного дизайнера / сценариста в геймдев проектах, преимущество – если коммерческих, еще лучше – если проект дошел до релиза, в идеале – проект был в жанре MMORPG;
– готовность погружаться в историю Японии средневековья;
– отличные навыки письменной речи на русском языке, умение писать ярко и захватывающе;
– креативность и воображение, способность создавать захватывающие истории и интересные сюжетные повороты;
– понимание игровых механик RPG и MMORPG, знание особенностей жанра - является преимуществом;
– умение работать с диалоговыми системами и создавать нелинейные сценарии с ветвящимся сюжетом.
Что предлагается:
– удаленная занятость;
– свобода творчества;
– финансовые условия обсуждаются индивидуально.
По вопросам писать:
дискорд nemestny
телеграмм @notrealvinni
Привет! Мы в поисках талантливых motion-дизайнеров, готовых создавать вместе с нами классные рекламные креативы.
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.
Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
тг: @rec_dankolab
Интересует опыт создания персонажной анимации в казуальном стиле.
Обращаем внимание, что ищем людей, которые располагают свободным временем под наши задачи и без проблем укладываются в дедлайны.
Обязанности:
- Создание рекламных креативов для мобильных игр;
- Подготовка и анимация фото и видео материалов;
- Монтаж, цветокоррекция, ресайзы.
Наши ожидания от кандидата:
- Опыт работы на позиции Motion-design в сфере GameDev от 1 года;
- Насмотренность;
- Чувство ритма и тайминга в анимации;
- Понимание композиции и принципов дизайна;
- Опыт работы с продуктами Adobe (After Effects, Photoshop, Illustrator);
- Опыт работы с плагинами (Joystick and sliders, Duik, RTFX, Animation Composer и т.д.);
- Наличие портфолио обязательно.
Мы предлагаем:
- Работа на аутсорсе;
- Возможность работать с проектами, в которые играют миллионы игроков по всему миру;
- Возможность работать из любой точки мира;
- Стабильная еженедельная оплата.
тг: @rec_dankolab
Уже 16 октября в Москве пройдет бизнес-конференция «Игровая индустрия»!
Вас ждет интенсивный нетворкинг с 650+ представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.
Если в работаете над игрой, присоединяйтесь бесплатно к конференции, приняв участие в выставке разработчиков! У каждой команды будет один бесплатный и возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне, а также шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября вот здесь.
Если у вас нет игры, вы все еще можете принять участие бесплатно в качестве волонтера! Вы сможете получить не только полезные знания от профессионалов индустрии, но и получить ценный опыт. Прием заявок уже открыт!
Также вас ждут три потока выступлений, экспо-зона, кофе-брейки, вечеринка и многое другое.
Вас ждет интенсивный нетворкинг с 650+ представителями индустрии, издателями, сервис-провайдерами и игровыми платформами. Среди участников — Yandex.Games, Astrum Entertainment, 1C Game Studios, Innova, HeroCraft и другие.
Если в работаете над игрой, присоединяйтесь бесплатно к конференции, приняв участие в выставке разработчиков! У каждой команды будет один бесплатный и возможность получить дополнительный, собственное место в экспозоне, а также шанс найти инвесторов или издателей. Заявки принимаются до 13 октября вот здесь.
Если у вас нет игры, вы все еще можете принять участие бесплатно в качестве волонтера! Вы сможете получить не только полезные знания от профессионалов индустрии, но и получить ценный опыт. Прием заявок уже открыт!
Также вас ждут три потока выступлений, экспо-зона, кофе-брейки, вечеринка и многое другое.