Новая подборочка от нашего канала!
@gamebase54 - здесь олдскул сталкивается с современными технологиями. Канал разработчиков и главных рок звезд браузерного гейминга. Авторы подарили фанатам браузерные версии Героев Меча и Магии 3, Half-Life: Deathmatch и еще сотни других игровых проектов. Команда DosZone Team продолжает работать над другими играми и выкладывает что то интересное каждую неделю. И всё это в браузере ваших устройств.
@mooshi_games - авторский блог Анны Мусиной, где регулярно появляются разборы игровых механик, заметки о сценарном мастерстве и нарративном дизайне. Если вам интересны закулисье создания игр, обсуждение любимых игр и разговоры о том, как слова превращаются в игровые миры, то вам, однозначно, в Mooshi Games.
@vernipod - канал главного редактора Disgusting Men Дениса Майорова. Исключительно про игры, без спама новостями, зато с весомыми мнениями и обзорами на тяге 14-летнего опыта в журналистике.
@expertlvl - канал преимущественно об отечественной игровой индустрии и событиях, которые происходят в мировом геймдеве. Авторский канал Михаила Пименова, директора по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», разработчика видеоигр и автора многочисленных материалов и книг по этой тематике.
@gamebase54 - здесь олдскул сталкивается с современными технологиями. Канал разработчиков и главных рок звезд браузерного гейминга. Авторы подарили фанатам браузерные версии Героев Меча и Магии 3, Half-Life: Deathmatch и еще сотни других игровых проектов. Команда DosZone Team продолжает работать над другими играми и выкладывает что то интересное каждую неделю. И всё это в браузере ваших устройств.
@mooshi_games - авторский блог Анны Мусиной, где регулярно появляются разборы игровых механик, заметки о сценарном мастерстве и нарративном дизайне. Если вам интересны закулисье создания игр, обсуждение любимых игр и разговоры о том, как слова превращаются в игровые миры, то вам, однозначно, в Mooshi Games.
@vernipod - канал главного редактора Disgusting Men Дениса Майорова. Исключительно про игры, без спама новостями, зато с весомыми мнениями и обзорами на тяге 14-летнего опыта в журналистике.
@expertlvl - канал преимущественно об отечественной игровой индустрии и событиях, которые происходят в мировом геймдеве. Авторский канал Михаила Пименова, директора по развитию направления игровой индустрии Университета «Синергия», разработчика видеоигр и автора многочисленных материалов и книг по этой тематике.
Фирма 1С ищет middle геймдизайнера для работы над мобильным баттлером Три богатыря. Арена приключений.
Наши проекты
Три богатыря. Арена приключений: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroesmt
Три богатыря: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroes
Вкусные войны: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.tastywars
Смешарики. Учимся читать: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.kikoriki.abc.kids.reading
Что надо делать
-Описывать игровые механики, вести фичи
-Разрабатывать новых игровых персонажей. Необходимо придумывать, ставить задачи, принимать и проверять выполнение задач, настраивать полученный контент в игровом движке и админке.
-Настраивать игровые объекты в Unity
-Настраивать игровые данные в "админке"
-Готовить геймдизайнерскую документацию
Что нужно знать
-Основы геймдизайна
-Основы работы с Unity: настройка префабов, добавление объектов
Будет плюсом
-Навык проектирования UI
-Навыки работы с игровым балансом
-Навыки работы с игровой аналитикой
-Опыт работы с монетизацией
-Опыт работы над баттлерами
-Опыт преподавания геймдизайна
Что мы ценим
-Ответственность. Стремление выполнить задачу, несмотря на встречающиеся сложности. Проактивная позиция и желание делать свою работу качественно, а не “для галочки”.
-Артовую насмотренность
Почему с нами стоит работать
-Опыт разработки игр - более 10 лет успешно разрабатываем игры
-Интересные проекты - мы работаем над разными, зачастую нестандартными проектами. Можно поработать в разных жанрах/нишах/сеттингах или сфокусироваться на предпочтительном для вас
-Эффективное обучение - мы собрали команду опытных специалистов в самых разных областях. Геймдизайнеры из команды - преподаватели геймдизайна, авторы курсов в этой области
-Крупная, надежная компания - 1С системообразующее предприятие РФ
Что мы предлагаем
1. Удаленная работа или в офисе в Москве
2. Полная занятость на долгий срок
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/Wx1pz14QmZdJBQSn7
Наши проекты
Три богатыря. Арена приключений: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroesmt
Три богатыря: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.heroes
Вкусные войны: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.tastywars
Смешарики. Учимся читать: https://play.google.com/store/apps/details?id=ru.publishing1c.kikoriki.abc.kids.reading
Что надо делать
-Описывать игровые механики, вести фичи
-Разрабатывать новых игровых персонажей. Необходимо придумывать, ставить задачи, принимать и проверять выполнение задач, настраивать полученный контент в игровом движке и админке.
-Настраивать игровые объекты в Unity
-Настраивать игровые данные в "админке"
-Готовить геймдизайнерскую документацию
Что нужно знать
-Основы геймдизайна
-Основы работы с Unity: настройка префабов, добавление объектов
Будет плюсом
-Навык проектирования UI
-Навыки работы с игровым балансом
-Навыки работы с игровой аналитикой
-Опыт работы с монетизацией
-Опыт работы над баттлерами
-Опыт преподавания геймдизайна
Что мы ценим
-Ответственность. Стремление выполнить задачу, несмотря на встречающиеся сложности. Проактивная позиция и желание делать свою работу качественно, а не “для галочки”.
-Артовую насмотренность
Почему с нами стоит работать
-Опыт разработки игр - более 10 лет успешно разрабатываем игры
-Интересные проекты - мы работаем над разными, зачастую нестандартными проектами. Можно поработать в разных жанрах/нишах/сеттингах или сфокусироваться на предпочтительном для вас
-Эффективное обучение - мы собрали команду опытных специалистов в самых разных областях. Геймдизайнеры из команды - преподаватели геймдизайна, авторы курсов в этой области
-Крупная, надежная компания - 1С системообразующее предприятие РФ
Что мы предлагаем
1. Удаленная работа или в офисе в Москве
2. Полная занятость на долгий срок
Для отклика на вакансию заполните форму https://forms.gle/Wx1pz14QmZdJBQSn7
Google Play
Heroes Arena: Adventure RPG - Apps on Google Play
Offline RPG with epic battles, kingdom-building,and an immersive fantasy journey
Приветствую)
Меня зовут Миша Марков. Ищу работу нарративщиком. Готов рассмотреть любые варианты взаимодействия.
Использую в работе: Unity, Twine, Miro, Google Workspace. Знаю HTML и CSS. Рутину могу отдать нейросети и освободить время на что-то полезное.
Результаты, которых я добился в соло-режиме:
- разработал, протестировал с фокус-группой и опубликовал платформер, где ГГ живёт в киберпанковском городе и спасает электроовечек от нашествия андроидов
- самостоятельно освоил Twine и разрабатываю на нём космовестерн с несколькими ветками повествования: первая часть уже опубликована и сыграть можно вот тут
- пробовал навести ужас и вызывать тревогу с помощью текста и множественных выборов в психологическом триллере
- создал 2 прототипа для настольных игр в жанре пошаговых стратегий
- прошёл курс Unity Essentials и имею представление о принципах работы и функциях этого движка
- изучил несколько курсов на devtodev по монетизации и удержанию игроков
- участвовал в конкурсе концепт-документов, чтобы на практике проверить свой навык создания ГДД
Прикрепляю ссылку на портфолио, чтобы вы могли познакомиться с моими проектами.
Контакты для связи:
Телеграм: https://news.1rj.ru/str/Markov_m
Почта: mmarkov.ie@gmail.com
Дискорд: business_perch
Меня зовут Миша Марков. Ищу работу нарративщиком. Готов рассмотреть любые варианты взаимодействия.
Использую в работе: Unity, Twine, Miro, Google Workspace. Знаю HTML и CSS. Рутину могу отдать нейросети и освободить время на что-то полезное.
Результаты, которых я добился в соло-режиме:
- разработал, протестировал с фокус-группой и опубликовал платформер, где ГГ живёт в киберпанковском городе и спасает электроовечек от нашествия андроидов
- самостоятельно освоил Twine и разрабатываю на нём космовестерн с несколькими ветками повествования: первая часть уже опубликована и сыграть можно вот тут
- пробовал навести ужас и вызывать тревогу с помощью текста и множественных выборов в психологическом триллере
- создал 2 прототипа для настольных игр в жанре пошаговых стратегий
- прошёл курс Unity Essentials и имею представление о принципах работы и функциях этого движка
- изучил несколько курсов на devtodev по монетизации и удержанию игроков
- участвовал в конкурсе концепт-документов, чтобы на практике проверить свой навык создания ГДД
Прикрепляю ссылку на портфолио, чтобы вы могли познакомиться с моими проектами.
Контакты для связи:
Телеграм: https://news.1rj.ru/str/Markov_m
Почта: mmarkov.ie@gmail.com
Дискорд: business_perch
Telegram
Mikhail Markau
Редактор | Спичрайтер | Креатор
Разбирайте подробный гайд по анонсу игры БЕЗ РЕГИСТРАЦИИ И СМС 😁
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Как анонсировать игру
Делюсь масштабным и долгожданным материалом о том, как мы анонсировали Ларёк на улице Ленина и собрали почти 50 000 вишлистов за месяц.
Получилось рассказать и о нашем опыте конкретно и составить что-то вроде памятки для разработчиков, которые хотят правильно организовать анонс своей игры.
Читайте, сохраняйте на будущее, делитесь с друзьями разрабами и не только. Дай вам Гейб побольше вишлистов, а затем и продаж😎
https://teletype.in/@marketagame/how_to_announce_a_game
А для новеньких: подписывайтесь на @marketagame, тут много полезного
Делюсь масштабным и долгожданным материалом о том, как мы анонсировали Ларёк на улице Ленина и собрали почти 50 000 вишлистов за месяц.
Получилось рассказать и о нашем опыте конкретно и составить что-то вроде памятки для разработчиков, которые хотят правильно организовать анонс своей игры.
Читайте, сохраняйте на будущее, делитесь с друзьями разрабами и не только. Дай вам Гейб побольше вишлистов, а затем и продаж
https://teletype.in/@marketagame/how_to_announce_a_game
А для новеньких: подписывайтесь на @marketagame, тут много полезного
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Teletype
Как анонсировать игру
Привет! С момента анонса нашей новой игры Ларёк на ул. Ленина прошёл месяц. За это время мы получили почти 50 000 вишлистов, большое...
📱RISE STUDIO ищет UI-художника в проект Star Riser - крупнейшую игру в ТГ📱
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. Выходим в японскую соц. сеть LINE с зарубежными игроками.
Сейчас мы находимся в поиске опытного UI-художника для создания красочных и минималистичных интерфейсов игры :)
📍 Офис в Дубаи (удаленный формат работы)
💰 З/п по итогам собеседования
🔥 Чем предстоит заниматься?
- Проектировать яркий и понятный UI для Web 2 и Web 3
- Адаптировать интерфейсы под разные устройства
- Работать аккуратно и в срок по системе SCRUM✨🔥Что ждем от тебя:
- Наличие опыта работы с мобильным UI - Понимание особенностей казуального стиля
- Умение делать минималистичный, понятный и “чистый” интерфейс- Умение работать по системе SCRUM будет преимуществом
🔥Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- ЗП, соответствующая твоим скиллам💸
Готов влиться в команду? Присылай свое резюме и UI портфолио✨@ArihaHiha
Мы — команда Rise Studio, создающая крутой мобильный рогалик Star Riser. Выходим в японскую соц. сеть LINE с зарубежными игроками.
Сейчас мы находимся в поиске опытного UI-художника для создания красочных и минималистичных интерфейсов игры :)
📍 Офис в Дубаи (удаленный формат работы)
💰 З/п по итогам собеседования
🔥 Чем предстоит заниматься?
- Проектировать яркий и понятный UI для Web 2 и Web 3
- Адаптировать интерфейсы под разные устройства
- Работать аккуратно и в срок по системе SCRUM✨🔥Что ждем от тебя:
- Наличие опыта работы с мобильным UI - Понимание особенностей казуального стиля
- Умение делать минималистичный, понятный и “чистый” интерфейс- Умение работать по системе SCRUM будет преимуществом
🔥Что предлагаем:
- Белая ЗП после прохождения испытательного срока + премии и пересмотры зарплаты
- Трудоустройство в ОАЭ- Удаленный формат работы с 11:00 по Дубаю
- ЗП, соответствующая твоим скиллам💸
Готов влиться в команду? Присылай свое резюме и UI портфолио✨@ArihaHiha
О студии
Мы - небольшая студия из 10 человек. Разрабатываем игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena для мобильных платформ (iOS/Android).
Кого ищем
Разработчика для усиления команды.
Что предстоит делать
- Участвовать в переносе наших проектов в Яндекс.игры
- Участвовать в разработке новых проектов под Яндекс.игры
- В будущем возможно подключение к разработке проектов под iOS/Android
Чего мы ожидаем от кандидата
- Коммерческий опыт работы от одного года
Что будет плюсом
- Наличие собственных выпущенных проектов
- Наличие выпущенных проектов, в которых вы были единственным/ведущим разработчиком
- Опыт работы в больших командах
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- ЗП до 2000$ в зависимости от опыта кандидата + понятный график роста
Связь
Telegram @admediator
Мы - небольшая студия из 10 человек. Разрабатываем игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena для мобильных платформ (iOS/Android).
Кого ищем
Разработчика для усиления команды.
Что предстоит делать
- Участвовать в переносе наших проектов в Яндекс.игры
- Участвовать в разработке новых проектов под Яндекс.игры
- В будущем возможно подключение к разработке проектов под iOS/Android
Чего мы ожидаем от кандидата
- Коммерческий опыт работы от одного года
Что будет плюсом
- Наличие собственных выпущенных проектов
- Наличие выпущенных проектов, в которых вы были единственным/ведущим разработчиком
- Опыт работы в больших командах
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- ЗП до 2000$ в зависимости от опыта кандидата + понятный график роста
Связь
Telegram @admediator
Azur Games — международная компания. Мы входим в ТОП-3 мировых издателей мобильных игр по загрузкам. В 2022 году мы преодолели отметку в 3 миллиарда установок!
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://news.1rj.ru/str/Julia_juliii
Сейчас мы ищем Senior Game Designer на наш RTS проект Bunker Wars.
🎮Что ты будешь делать:
🔹Вести продукт: формировать видение, принимать ключевые геймдизайн-решения, задавать вектор развития.
🔹Работать в команде с аналитиком: формулировать гипотезы, ставить цели экспериментов, интерпретировать A/B-тесты и воронки поведения.
🔹Считать и балансировать экономику: экономику отдельных фичей и общую ресурсную модель, темпы прогрессии, формулы и кривые роста.
🔹Проектировать и внедрять монетизационные механики: внутриигровые покупки, офферы, реклама.
🔹Заниматься LiveOps: разрабатывать ивенты, акции, сезонные активности и боевые пропуска с учётом целей по удержанию и монетизации.
🔹Писать и поддерживать ГДД: описывать фичи, флоу, интерфейсы, экономику и сценарии.
🎮Что для нас важно:
🔹5+ лет опыта в геймдизайне, включая midcore и работу с мобильными F2P-проектами.
🔹Понимание midcore-сегмента: знание успешных игр, системная насмотренность, геймерский опыт.
🔹Понимание продуктовых метрик, их связей между собой и влияния на общее состояние проекта.
🔹Аналитический склад ума: умение работать с данными, строить логические связи, понимать статистику и использовать аналитику для принятия решений.
🔹Умение писать документацию и доносить идеи кратко, чётко и понятно для команды.
🔹Продуктовое мышление: фокус на рост метрик, а не на набор фич.
🔹Проактивность: ты сам предлагаешь решения, тестируешь, адаптируешь.
🔹Креативность и гибкость: ты умеешь придумывать новое и пересобирать под вводные.
🔹Умение работать в связке с разработкой, артом, аналитикой и менеджментом.
🎮Будет плюсом:
Навыки работы с Unity и понимание особенностей разработки для мобильных устройств.
Почему с нами хорошо:
🔹Возможность удаленной работы.
🔹Гибкое начало рабочего дня.
🔹50% оплаты обучения английскому и любому второму языку.
🔹ДМС и компенсация психологической помощи.
🔹Софинансирование профессионального обучения, участие в профильных конференциях, тренингах, образовательных мероприятиях.
🔹Классные активности, митапы, обучение - приходи, все увидишь сам)
🎮Контакт для связи: https://news.1rj.ru/str/Julia_juliii
Telegram
Julia
Мы ищем специалиста, который чувствует людей, любит процессы и не боится строить всё с нуля.
Ты станешь первым полноценным HR в команде. Нас уже 35 человек, и мы продолжаем расти — поэтому твоя роль будет ключевой
💼 Что делать?
👥 Рекрутинг
- Вести полный цикл подбора: от профиля вакансии до оффера
- 8 активных вакансий + точечные замены
- Изучение и анализ рынка труда и заработных плат
🤝 HR-процессы
- Выстраивание всех HR процессов с "0"
- Настроить онбординг: чек-листы, welcome-дни, адаптация
- Организовать регулярные 1:1 и поддержку тимлидов
- Exit-интервью и мягкое расставание, если надо
- Участвовать в выстраивании культуры и атмосферы
- Разработка и анализ системы мотивации
- Формирование HR бренда
📋 Операционка
- Помогать с базой сотрудников, договорами и отпусками
- Вести HR-аналитику: найм, текучесть, вовлечённость
- Упорядочивать процессы и описывать их
🧠 Требования
- Глубокое понимание процессов подбора ИТ-специалистов, включая технологические и продуктовые роли. Опыт от 2х лет
- Активность и инициативность
- Опыт разработки kpi, создания системы обучения
- Активность, инициативность и самостоятельность в принятии решений
- Опыт работы в единственном числе в компании буде плюсом
🌱 Мы предлагаем!
- Свободу — ты строишь всё с нами
- Рост — можешь развиваться в HRBP, Head of People и выше
- Дружелюбный и профессиональный коллектив
- Удаленную работу и гибкий график
- Конкурентоспособную оплата труда
- Возможности для роста и обмена опытом в команде
- 25 отпускных дней
- Выходной в день рождения
- 4 sick days в течение рабочего года
Контакт для отклика:
jobs@guli-games.com
Ты станешь первым полноценным HR в команде. Нас уже 35 человек, и мы продолжаем расти — поэтому твоя роль будет ключевой
💼 Что делать?
👥 Рекрутинг
- Вести полный цикл подбора: от профиля вакансии до оффера
- 8 активных вакансий + точечные замены
- Изучение и анализ рынка труда и заработных плат
🤝 HR-процессы
- Выстраивание всех HR процессов с "0"
- Настроить онбординг: чек-листы, welcome-дни, адаптация
- Организовать регулярные 1:1 и поддержку тимлидов
- Exit-интервью и мягкое расставание, если надо
- Участвовать в выстраивании культуры и атмосферы
- Разработка и анализ системы мотивации
- Формирование HR бренда
📋 Операционка
- Помогать с базой сотрудников, договорами и отпусками
- Вести HR-аналитику: найм, текучесть, вовлечённость
- Упорядочивать процессы и описывать их
🧠 Требования
- Глубокое понимание процессов подбора ИТ-специалистов, включая технологические и продуктовые роли. Опыт от 2х лет
- Активность и инициативность
- Опыт разработки kpi, создания системы обучения
- Активность, инициативность и самостоятельность в принятии решений
- Опыт работы в единственном числе в компании буде плюсом
🌱 Мы предлагаем!
- Свободу — ты строишь всё с нами
- Рост — можешь развиваться в HRBP, Head of People и выше
- Дружелюбный и профессиональный коллектив
- Удаленную работу и гибкий график
- Конкурентоспособную оплата труда
- Возможности для роста и обмена опытом в команде
- 25 отпускных дней
- Выходной в день рождения
- 4 sick days в течение рабочего года
Контакт для отклика:
jobs@guli-games.com
🧪 Вакансия: QA-специалист для мобильного шутера (WWI, мультиплеер)
Студия Bix Team ищет QA-специалиста для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA&ab_channel=WELTKRIEG1%3AFirestormGame
🔍Что мы ожидаем:
Имеешь опыт тестирования мобильных FPS-игр
Умеешь составлять чёткие тест-кейсы и писать понятные баг-репорты
Разбираешься в жанре шутеров (CoD Mobile, Delta Force, World War Heroes и др.)
Готов взаимодействовать с Unity-разработчиками и левел-дизайнером
Умеешь тестировать мультиплеер, UI, систему управления и стабильность клиента
🎯 Будет плюсом:
Знание Unity
Опыт автоматизации тестирования
Практика в работе с мультиплеерными проектами
🚀 Что тебя ждёт:
Живой проект с реальным прогрессом
Возможность повлиять на качество и успех уникального шутера про WWI
Пишите на в телеграм или на почту
📩 Telegram: @mclkor
📧 people@bixteam.net
Студия Bix Team ищет QA-специалиста для работы над нашим главным проектом —
🎮 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильный многопользовательский шутер, погружающий игроков в атмосферу Первой мировой войны. https://www.youtube.com/watch?v=yNnXvUBTNJA&ab_channel=WELTKRIEG1%3AFirestormGame
🔍Что мы ожидаем:
Имеешь опыт тестирования мобильных FPS-игр
Умеешь составлять чёткие тест-кейсы и писать понятные баг-репорты
Разбираешься в жанре шутеров (CoD Mobile, Delta Force, World War Heroes и др.)
Готов взаимодействовать с Unity-разработчиками и левел-дизайнером
Умеешь тестировать мультиплеер, UI, систему управления и стабильность клиента
🎯 Будет плюсом:
Знание Unity
Опыт автоматизации тестирования
Практика в работе с мультиплеерными проектами
🚀 Что тебя ждёт:
Живой проект с реальным прогрессом
Возможность повлиять на качество и успех уникального шутера про WWI
Пишите на в телеграм или на почту
📩 Telegram: @mclkor
📧 people@bixteam.net
YouTube
Official Teaser – WELTKRIEG 1: FIRESTORM | WW1 Mobile FPS
This is the official teaser-trailer for WELTKRIEG 1: FIRESTORM, the first World War I mobile shooter. Prepare for brutal trench warfare, explosive tank battles, and non-stop action — all fully optimized for mobile devices.
The game is planned to launch in…
The game is planned to launch in…
#vacancy #CPO #remote 🎯
Ищем не просто Chief Product Officer — ищем того, кто в теме мобильных головоломок, умеет рулить продуктами и командой, и готов взорвать рынок.
топовый проект уже рвёт чарты:
🏆 #1 по скачиваниям в нише
✏️ В тройке лучших Word Games в США
🧩 Более полугода в топ-10 головоломок США
В команде 80+ профи, и хотят делать ещё более крутые проекты.
Кого зовём в экипаж?
✔️ Мастера мобильных F2P-игр, особенно если “казуал” и “головоломки” тебе не чужды
✔️ Того, кто умеет масштабировать продукты и вдохновлять команду
✔️ Русский и английский — без проблем
✔️ Предпринимателя в душе, фаната результата и инноваций
Что в итоге? Полная свобода рулить продуктовой стратегией, строить команды и менять индустрию.
Что в удовольствие?
🚀 Гибкий график — работай где угодно
🚀 Отличные оплачиваемые отпуска и больничные
🚀 Медстраховка и куча куча бюджета на обучение
🚀 Крутая возможность влиять и создавать новое, а не просто закрывать задачи
Если в голове уже есть: «вот он, этот человек» — ставь лайк, пиши в личку или просто порекомендуй.
@irinakarabukhina 💥
Ищем не просто Chief Product Officer — ищем того, кто в теме мобильных головоломок, умеет рулить продуктами и командой, и готов взорвать рынок.
топовый проект уже рвёт чарты:
🏆 #1 по скачиваниям в нише
✏️ В тройке лучших Word Games в США
🧩 Более полугода в топ-10 головоломок США
В команде 80+ профи, и хотят делать ещё более крутые проекты.
Кого зовём в экипаж?
✔️ Мастера мобильных F2P-игр, особенно если “казуал” и “головоломки” тебе не чужды
✔️ Того, кто умеет масштабировать продукты и вдохновлять команду
✔️ Русский и английский — без проблем
✔️ Предпринимателя в душе, фаната результата и инноваций
Что в итоге? Полная свобода рулить продуктовой стратегией, строить команды и менять индустрию.
Что в удовольствие?
🚀 Гибкий график — работай где угодно
🚀 Отличные оплачиваемые отпуска и больничные
🚀 Медстраховка и куча куча бюджета на обучение
🚀 Крутая возможность влиять и создавать новое, а не просто закрывать задачи
Если в голове уже есть: «вот он, этот человек» — ставь лайк, пиши в личку или просто порекомендуй.
@irinakarabukhina 💥
Мы — WATT Studio, компания по разработке видеоигр и компьютерной графики, успешно работающая с 2018 года. PLUSHES — наш амбициозный проект, для которого мы ищем опытного и креативного ведущего гейм-дизайнера, который возглавит разработку игровых механик и системы в целом.
Ссылка на проект: https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/
Что предстоит делать:
— Создавать целостный и увлекательный игровой опыт, соответствующий концепции и целям проекта
— Тесно сотрудничать с программистами, художниками и нарративными дизайнерами для реализации игровых идей
— Возглавлять команду, координировать их работу и обеспечивать высокое качество результатов
— Разрабатывать и документировать ключевые игровые механики, системы и фичи проекта
— Проводить плейтесты, анализировать отзывы и метрики, вносить корректировки в дизайн
— Участвовать в формировании видения проекта и принятии стратегических решений
— Выстраивать процессы гейм-дизайна внутри команды, создавать и поддерживать стандарты документации
Что мы ждём от вас:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет, включая опыт руководства командой дизайнеров
— Опыт работы с Unreal Engine 5 и C++
— Успешно выпущенные проекты в качестве ведущего или старшего гейм-дизайнера
— Глубокое понимание принципов игрового дизайна и психологии игроков
— Умение создавать детальную и понятную для команды дизайн-документацию
— Сильные лидерские и коммуникативные навыки
— Аналитическое мышление и способность принимать решения на основе данных
— Умение эффективно работать с фидбеком и итерировать дизайн
—Работа в офисе/гибридно
Мы предлагаем:
— Возможность возглавить разработку оригинального игрового проекта
— Работу в профессиональной и творческой команде
— Конкурентную заработную плату (обсуждается на собеседовании)
— Возможности для профессионального роста и реализации творческих идей
— Современный офис в Москве на Менделеевской
Если вы готовы взять на себя ответственность за игровой дизайн PLUSHES и вывести проект на новый уровень, присылайте своё резюме и портфолио. Мы с нетерпением ждём возможности познакомиться с вами:)
✉️ @nastya_babkina
Ссылка на проект: https://store.steampowered.com/app/3297800/Plushes/
Что предстоит делать:
— Создавать целостный и увлекательный игровой опыт, соответствующий концепции и целям проекта
— Тесно сотрудничать с программистами, художниками и нарративными дизайнерами для реализации игровых идей
— Возглавлять команду, координировать их работу и обеспечивать высокое качество результатов
— Разрабатывать и документировать ключевые игровые механики, системы и фичи проекта
— Проводить плейтесты, анализировать отзывы и метрики, вносить корректировки в дизайн
— Участвовать в формировании видения проекта и принятии стратегических решений
— Выстраивать процессы гейм-дизайна внутри команды, создавать и поддерживать стандарты документации
Что мы ждём от вас:
— Опыт работы гейм-дизайнером от 3 лет, включая опыт руководства командой дизайнеров
— Опыт работы с Unreal Engine 5 и C++
— Успешно выпущенные проекты в качестве ведущего или старшего гейм-дизайнера
— Глубокое понимание принципов игрового дизайна и психологии игроков
— Умение создавать детальную и понятную для команды дизайн-документацию
— Сильные лидерские и коммуникативные навыки
— Аналитическое мышление и способность принимать решения на основе данных
— Умение эффективно работать с фидбеком и итерировать дизайн
—Работа в офисе/гибридно
Мы предлагаем:
— Возможность возглавить разработку оригинального игрового проекта
— Работу в профессиональной и творческой команде
— Конкурентную заработную плату (обсуждается на собеседовании)
— Возможности для профессионального роста и реализации творческих идей
— Современный офис в Москве на Менделеевской
Если вы готовы взять на себя ответственность за игровой дизайн PLUSHES и вывести проект на новый уровень, присылайте своё резюме и портфолио. Мы с нетерпением ждём возможности познакомиться с вами:)
✉️ @nastya_babkina
Steampowered
GRIMPS on Steam
An insane first-person action-adventure, where cuteness has gone too far. GRIMPS have taken over the city, and there’s only one way out. Pick up a gun and your trusty shovel, and become a Grimps Fighter! Shoot GRIMPS and turn enemies against one another!
Forwarded from Маркетинг игр 🚀
Участник нашего сообщества подал отличную идею — собрать стату по прошедшему некстфесту! Так что если вы участвовали — заполните небольшую форму, а я потом вернусь с материальчиком по теме.
Интересно же!
https://forms.gle/GrKQhpAaB9of7wJC9
Интересно же!
https://forms.gle/GrKQhpAaB9of7wJC9
Ищу 🔥JUNIOR/ MIDDLE GAME PRODUCT ANALYST🔥 в игровую студию для одновременной работы над 2–3 проектами в жанре казуальных паззлов.
Студия без внешних инвесторов, полностью обеспечивает себя сама за счет выпущенных проектов.
Кого ищем: человека с опытом от 1-2 лет в аналитике игр; с владением статистическими методами, пониманием вероятностей и анализа количественных данных; опытом работы с A/B-тестами, когортным анализом, воронками и регрессиями.
Стек: Тableau, SQL, Python (Pandas, NumPy), Amazon S3; devtodev, Applovin, Singular (mp).
⚡️Задачи:
• Анализ, гипотезы и влияние на продукт;
• Определение точек роста для монетизации и вовлечения;
• Настройка дашбордов и мониторинг метрик;
• Аd-hoc аналитика и отчёты;
• Участие в развитии аналитических инструментов и процессов.
Команда: около 15 человек; аналитик нужен один, но с ним в связке работает Data Engineer.
🏄Условия: ремоут/офис в Питере; оформление ИП / самозанятость / тк рф; гибкий день, отличная теплая команда.
🙌 Если это про тебя, отправляй резюме @lalla_dallas.
Студия без внешних инвесторов, полностью обеспечивает себя сама за счет выпущенных проектов.
Кого ищем: человека с опытом от 1-2 лет в аналитике игр; с владением статистическими методами, пониманием вероятностей и анализа количественных данных; опытом работы с A/B-тестами, когортным анализом, воронками и регрессиями.
Стек: Тableau, SQL, Python (Pandas, NumPy), Amazon S3; devtodev, Applovin, Singular (mp).
⚡️Задачи:
• Анализ, гипотезы и влияние на продукт;
• Определение точек роста для монетизации и вовлечения;
• Настройка дашбордов и мониторинг метрик;
• Аd-hoc аналитика и отчёты;
• Участие в развитии аналитических инструментов и процессов.
Команда: около 15 человек; аналитик нужен один, но с ним в связке работает Data Engineer.
🏄Условия: ремоут/офис в Питере; оформление ИП / самозанятость / тк рф; гибкий день, отличная теплая команда.
🙌 Если это про тебя, отправляй резюме @lalla_dallas.
Вы хотите работу по душе? Чтобы и зарплата, и коллектив, и рабочее место в кайф? А если и находите такую вакансию, то не доходите даже до собеседования?
Тогда приходите в «Код найма». Это первое онлайн-реалити от команды Tproger, в котором опытные менторы помогут вам пройти всю воронку найма, от разбора резюме до получения оффера.
Весь ход реалити будет освещаться в канале, чтобы даже зрители помогали вам в пути до заветного оффера. Вам осталось подать заявку — в реалити возьмут только трех человек.
А если вы не ищете работу, то просто следите за телеграмом «Кода найма» — первыми узнаете, кого же все-таки взяли на работу, да и просто — соберете кучу карьерных инсайдов.
Присоединяйтесь, ждут только вас!
Тогда приходите в «Код найма». Это первое онлайн-реалити от команды Tproger, в котором опытные менторы помогут вам пройти всю воронку найма, от разбора резюме до получения оффера.
Весь ход реалити будет освещаться в канале, чтобы даже зрители помогали вам в пути до заветного оффера. Вам осталось подать заявку — в реалити возьмут только трех человек.
А если вы не ищете работу, то просто следите за телеграмом «Кода найма» — первыми узнаете, кого же все-таки взяли на работу, да и просто — соберете кучу карьерных инсайдов.
Присоединяйтесь, ждут только вас!
#Вакансия #Unity #Remote
Позиция: Unity Developer (junior+ / middle)
Компания: Advant Limited (Кипр)
Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.
Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.
🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
Позиция: Unity Developer (junior+ / middle)
Компания: Advant Limited (Кипр)
Разрабатываем мобильные игры. Самый успешный продукт кликер, с более 30+ млн установок.
Для нового проекта (casual, clicker) ищем Unity Developer на разработку под Android.
🔸 Задачи:
- Реализация игровой логики и механики простых 2D мобильных игр;
- Оптимизация игры под Android;
- Интеграция SDK аналитики, рекламы, внутриигровых покупок.
Стек: Unity, ECS, devtodev, Spine.
🔸 Что важно для работы?
- Опыт коммерческой разработки от 1 года;
- Понимание ECS и опыт работы с одним из фреймворков: LeoEcs, LeoEcsLite, Morpeh;
- Опыт работы с 2D;
- Опыт верстки UI на Canvas-ах.
- Сборка под Android.
- Опыт работы со Spine (желательно).
🔸 Компания предлагает:
- Официальное оформление с Кипрской компанией;
- Зарплата от 600 до 1200 euro на руки;
- Оплачиваемый отпуск;
- 100% оплата больничных;
- Компенсация расходов на обучение, конференции;
- Удаленный формат работы, full time, гибкое время.
🙌 Буду рада пообщаться и рассказать подробности!
TG: @Renata_geras
Ищем Middle+ Unity Developer
О студии
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
В основном, это игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena, но к жанрам не привязаны и они могут меняться.
Кого ищем
Опытного, самостоятельного разработчика, который быстро вольется в процесс прототипирования.
Что предстоит делать
Сейчас мы формируем новую команду для прототипирования и ищем в неё основного разработчика. Как водится в прототипировании, заниматься придется всем - и проектированием архитектуры, и версткой UI, и непосредственно разработкой механик, меты, и всего, что понадобится.
Планируемый состав команды, в которой придется работать: два разработчика, художник, геймдизайнер.
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual игр.
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store.
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
О студии
Мы - небольшая студия из 10 человек. Делаем прототипы вместе с Lion Studios.
В основном, это игры с элементами roguelike в жанрах TD/scroll shooter/survivor arena, но к жанрам не привязаны и они могут меняться.
Кого ищем
Опытного, самостоятельного разработчика, который быстро вольется в процесс прототипирования.
Что предстоит делать
Сейчас мы формируем новую команду для прототипирования и ищем в неё основного разработчика. Как водится в прототипировании, заниматься придется всем - и проектированием архитектуры, и версткой UI, и непосредственно разработкой механик, меты, и всего, что понадобится.
Планируемый состав команды, в которой придется работать: два разработчика, художник, геймдизайнер.
Чего мы ожидаем от кандидата
- Опыт от 2х лет в командах, занимающихся прототипированием Hyper/Hybrid Casual игр.
- Участие в разработке 10+ проектов, дошедших до публикации в store.
Что предлагаем мы
- Full-time занятость, гибкий график
- Удалённый формат работы
- Интересные задачи. Возможность принимать решения и влиять на результат.
- Отличный слаженный коллектив
- Конкурентная заработная плата
Связь
Telegram @admediator
Ищем в команду SMM/Комьюнити-специалиста в игровой midcore проект - синтез монополии и idler’a с погружением в атмосферу 90-х.
✔️Удаленный формат работы, частичная занятость. ✔️Обязательный опыт в гейминге.
📮Присылайте свое CV: @zhesilda
✔️Удаленный формат работы, частичная занятость. ✔️Обязательный опыт в гейминге.
📮Присылайте свое CV: @zhesilda
🔥Ищем: 2D Artist/Animator
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, логические игры, мультиплеерные шутеры, детские игры
🕹 Платформа: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее - https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Опыт и навыки в создании UI и иконок для мобильных проектов
✨ Наличие опыта в работе с Stable Diffusion или Midjourney
✨ Уверенная работа с Spine и анимацией в Unity
✨ Плюсом будут навыки как концепт художника. С большой вероятностью концепт арт рисовать придется нечасто, но нужно быть готовым к этому. В идеале, быстрое представление игры в виде концепта с видом из игровой камеры
✨ Работа преимущественно в Photoshop (можно пользоваться и другим софтом, например Animate)
✨ Опыт работы в Unity
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору
🔺 Оплачиваем больничные🌡 и отпуска 🏝
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊 транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
Компания: Квадратный Динозавр
Формат работы: #удаленка
Занятость: #полнаязанятость #самозанятость
Мы - быстро развивающаяся студия разработчиков игр, команда единомышленников с полностью распределенной командой. На данный момент у нас более 30+ миллионов загрузок в мире. И мы не собираемся останавливаться 🔝
Проекты:
🕹 Гиперкор проекты, логические игры, мультиплеерные шутеры, детские игры
🕹 Платформа: Mobile, Web
🕹 Посмотреть подробнее - https://www.artstation.com/squaredino
Ожидания:
✨ Опыт и навыки в создании UI и иконок для мобильных проектов
✨ Наличие опыта в работе с Stable Diffusion или Midjourney
✨ Уверенная работа с Spine и анимацией в Unity
✨ Плюсом будут навыки как концепт художника. С большой вероятностью концепт арт рисовать придется нечасто, но нужно быть готовым к этому. В идеале, быстрое представление игры в виде концепта с видом из игровой камеры
✨ Работа преимущественно в Photoshop (можно пользоваться и другим софтом, например Animate)
✨ Опыт работы в Unity
Предлагаем:
🔺 Удаленная работа
🔺 Работа из любой точки мира🗺, работаем по договору
🔺 Оплачиваем больничные🌡 и отпуска 🏝
🔺 Надежная и дружная команда. Мы работаем вместе, у нас есть общие голосовые чаты 🔊 транслируем свои рабочие столы и обмениваемся инсайтами ( ну и мемами😅)
Отправить информацию о себе
> https://forms.gle/oKKu3bQzPUeUVMXV7
ArtStation
Square Dino LLC
Gamedev Team
Привет! В компанию Mystery Tag требуется UI/UX дизайнер, который поможет нам поддерживать текущие проекты, а также создавать новые мобильные хиты.
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Спасибо за внимание!
С нашими уже выпущенными продуктами в жанрах Idle Tycoon можно ознакомится на Google Play по их названиям:
Farm Driver Tycoon
Berry Factory Tycoon
Мы стремимся к чистому, удобному для восприятия и эстетически приятному дизайну интерфейсов. Команда художников будет готова помочь с любым графическим контентом (иконки, персонажи, айтемы и другие художественные элементы).
В ваши задачи будет входить:
- Проектирование и отрисовка UI: окна, попапы, HUD, акции и прочее;
- Анализ конкурентов, поиск новых идей и стилистических решений для улучшения UI/UX дизайна;
- Взаимодействие по процессам и рабочим задачам с геймдизайнерами, художниками и разработчиками;
- Подготовка и экспорт ассетов в необходимые форматы для интеграции в Unity.
Необходимые навыки:
- Опыт работы на позиции UI дизайнер в геймдеве от 2-3 лет. Работа на мобильных проектах, доведенных до софт-лонча/релиза;
- Общее понимание UX, боттлнеков, блокаута информации;
- Очень хорошее знание Photoshop, его векторных инструментов;
- Очень хорошее понимание фундаментальных художественных основ - цвет, композиция;
- Умение работать в заданной стилистике и адаптироваться под художественные референсы проекта;
-Опыт нарезки и оптимизации графики для игровых движков;
-Художественный вкус, хорошее понимание трендов, насмотренность.
Будет плюсом если есть опыт в:
- Работе с нейросетями;
- Сборки UI в Unity;
- Использования инструментов для быстрого прототипирования (Figma и т.д.);
- Использования сервисов для колор-пруфа и проверки читаемости текста.
Мы будем рады предложить:
- Официальное оформление, отпуск и больничные без потери заработной платы;
- Удаленная работа, полный рабочий день с возможностью выбора времени работы;
- Большая доля автономности, возможность принятия творческих решений;
- Отсутствие излишне формализованных процессов - множества митингов, множества задействованных людей;
- Порядок в планировании и постановке задач;
- Сформированные процессы наставничества, карьерный рост.
Меня зовут Сергей, а ваше резюме и портфолио отправляйте на мой телеграмм @xkalibrx
Спасибо за внимание!
#job #vacancy #gamedesigner #midcore #monetization
Обращение к фанату батлеров!!! Мы ищем Senior Game Designer для mid-core проекта!
Ищем геймдизайнера с многочасовой наигранностью в батлеры, который будет генерировать новые идеи для фичей с влиянием на монетизацию.
🔥 Обязателен опыт на успешном mid-core/hybrid casual/butler проекте с социальными механиками (не только LiveOps). Проект генерирует хорошую выручку, но команда хочет больше, поэтому ждет подкрепления новыми идеями для фичей 😁
✉️ ЛС для связи и деталей: @Lek_Ol
Обращение к фанату батлеров!!! Мы ищем Senior Game Designer для mid-core проекта!
Ищем геймдизайнера с многочасовой наигранностью в батлеры, который будет генерировать новые идеи для фичей с влиянием на монетизацию.
🔥 Обязателен опыт на успешном mid-core/hybrid casual/butler проекте с социальными механиками (не только LiveOps). Проект генерирует хорошую выручку, но команда хочет больше, поэтому ждет подкрепления новыми идеями для фичей 😁
✉️ ЛС для связи и деталей: @Lek_Ol