Ищем 3D Artist (Environment / Generalist)
для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille.
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
- Брать готовые арт концепты окружения и создавать финальные 3D-модели для игры
- Моделирование стилизованных объектов (уровневые элементы, пропсы, архитектурные детали)
- Развёртка, оптимизация геометрии, текстурирование
- Взаимодействовие с артдиректором
❤️ Формат и условия
Формат: удалённо, гибко по времени
Этап: препродакшен
Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
Ждем твоё CV и портфолио в чате ➡️@miskesha
для кооперативного френдслопа, вдохновлённого вселенной Ratatouille.
Делаем динамичный кооператив про банду крыс, высокую кухню и хаос на кухне
🍳 О проекте
Жанр: Кооперативный стелс-экшен
Движок: Unreal Engine 5
Какой статус:
– Есть рабочая игровая концепция, геймплейная структура, корлуп и костяк механик
– Есть художественный вижен, концепты окружения и персонажей
– Собираем первичный прототип для итерирования и двигаемся к демке для паблишера
🧩 Какие задачи нужно решить
- Брать готовые арт концепты окружения и создавать финальные 3D-модели для игры
- Моделирование стилизованных объектов (уровневые элементы, пропсы, архитектурные детали)
- Развёртка, оптимизация геометрии, текстурирование
- Взаимодействовие с артдиректором
❤️ Формат и условия
Формат: удалённо, гибко по времени
Этап: препродакшен
Условия: безвозмездно на старте, переход на коммерческую основу после демо
Команда: опытные люди из крупных студий с коммерческим опытом
Подход: без менеджерщины, с уважением к делу и времени, но без простоя
Ждем твоё CV и портфолио в чате ➡️@miskesha
Здравствуйте!
Я Шустов Илья, 2D digital художник. Работаю в стилистиках grimdark, darkfantasy, fantasy и bodyhorror с выраженным лайнартом.
Подробное резюме: https://buildin.ai/share/e1ef272f-517c-47f1-8003-a02016a2cb7f?code=K21TDC
Опыт работы
- 2 года фриланс, аутсорс (иллюстрации, концепт-арт)
- 3 года Разработка видеоигр (The Cult: DEMO, The Cult: Chapter 1, The Cult: Prologue)
Программы
Photoshop | ClipStudio | Figma | Notion | Miro | BuildingAI | Unreal Engine | Unity | Reaper | Blender | AfterFX | Indisign | Illustrator
Навыки
- Иллюстрация, Концепт-Арт, Тех-Арт, Финальная отрисовка (рендер) персонажей, спрайтов, локаций, пропсов и UI
- Разработка дизайнов и создание общего визуального стиля вышеперечисленного
- Наличие академической базы в рисунке и высшего образования в области гейм-дизайна
Мои работы
2D Digital: Альбомы [https://vk.com/albums-224967739]
The Cult: Prologue: VKplay [https://vkplay.ru/play/game/the_cult_prologue/]
Написать мне
Telegram: @SHILYAILYA
Почта: ildanjar@gmail.com
Я Шустов Илья, 2D digital художник. Работаю в стилистиках grimdark, darkfantasy, fantasy и bodyhorror с выраженным лайнартом.
Подробное резюме: https://buildin.ai/share/e1ef272f-517c-47f1-8003-a02016a2cb7f?code=K21TDC
Опыт работы
- 2 года фриланс, аутсорс (иллюстрации, концепт-арт)
- 3 года Разработка видеоигр (The Cult: DEMO, The Cult: Chapter 1, The Cult: Prologue)
Программы
Photoshop | ClipStudio | Figma | Notion | Miro | BuildingAI | Unreal Engine | Unity | Reaper | Blender | AfterFX | Indisign | Illustrator
Навыки
- Иллюстрация, Концепт-Арт, Тех-Арт, Финальная отрисовка (рендер) персонажей, спрайтов, локаций, пропсов и UI
- Разработка дизайнов и создание общего визуального стиля вышеперечисленного
- Наличие академической базы в рисунке и высшего образования в области гейм-дизайна
Мои работы
2D Digital: Альбомы [https://vk.com/albums-224967739]
The Cult: Prologue: VKplay [https://vkplay.ru/play/game/the_cult_prologue/]
Написать мне
Telegram: @SHILYAILYA
Почта: ildanjar@gmail.com
Vk
VK | Welcome!
VK is the largest European social network with more than 100 million active users. Our goal is to keep old friends, ex-classmates, neighbors and colleagues in touch.
#vacancy #вакансия #Backend #Python #remote #удалёнка #fulltime
💼 Backend Developer (Middle+/Senior)
🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time
Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.
Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.
Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.
Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.
Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.
👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru
💼 Backend Developer (Middle+/Senior)
🏢 Senocom
📍 Удалённо | Full-time
Мы маленькая, очень быстрая и амбициозная команда, которая строит свою экосистему инструментов для паблишинга и маркетинга игр. Уже построили большой data-layer, десятки микросервисов, свою affiliate-платформу и автоматики - и продолжаем расти.
Ищем сильного Backend-инженера, который возьмёт ответственность за стабильность, архитектуру и развитие наших систем.
Задачи:
– Развитие и стабилизация ядра данных: интеграции, пайплайны, высокие нагрузки;
– Унификация легаси-микросервисов;
– Усиление affiliate-платформы (аналитика, реферальная система, выплаты);
– Проектирование и разработка сервисов на Python (FastAPI);
– Работа с PostgreSQL, ClickHouse, Kafka, Redis;
– Автоматизация внутренних процессов и AI-агентов.
Требования:
– 3–5+ лет коммерческой разработки на Python;
– Сильный SQL (PostgreSQL, ClickHouse);
– FastAPI/Django, асинхронность, очереди (Kafka/Redis/Celery);
– Опыт сложных интеграций и работы с высокими нагрузками;
– Docker, CI/CD.
Плюсом: Airflow, ETL, Pandas/NumPy, AdTech, фрод-контроль, геймдев.
👉 Подробности и отклик: https://aina-tech.io/public/vacancies/f71d85d9-580b-42e1-ac82-5e0f03f6e014?lang=ru
Новая игровая студия, создающая 4x-стратегию на ПК, собирает команду художников.
Кто готов и мечтает поработать под руководством арт-директора с большим опытом работы в Ubisoft и Eidos-Montreal , стучитесь ostrojob@yandex.ru
ОБЯЗАТЕЛЬНО с портфолио+резюме/CV
Кто готов и мечтает поработать под руководством арт-директора с большим опытом работы в Ubisoft и Eidos-Montreal , стучитесь ostrojob@yandex.ru
ОБЯЗАТЕЛЬНО с портфолио+резюме/CV
Поделюсь своим золотым постом про то, как я успеваю делать много всего. Нужен простой советский......
https://news.1rj.ru/str/artkoblov/12
Ладно, если подпишитесь, мне будет приятно!
https://news.1rj.ru/str/artkoblov/12
Ладно, если подпишитесь, мне будет приятно!
Telegram
Артём Коблов 🍊
Как перестать думать и начать делать? Просто делайте плохо!
Если вам кажется, что это слишком просто, чтобы быть правдой, погнали разбираться.
Самая частая причина, которая не даёт нам делать — страх неудачи. Страх сделать какую-то хрень, которая никому…
Если вам кажется, что это слишком просто, чтобы быть правдой, погнали разбираться.
Самая частая причина, которая не даёт нам делать — страх неудачи. Страх сделать какую-то хрень, которая никому…
🥇XDEVS LTD — студия с 15-летним опытом разработки успешных мобильных и ПК игр в жанре real-time military action. Наши проекты, такие как Tank Force и Force of Warships, популярны по всему миру, а аналитика наших игр влияет на миллионы игроков и ключевые бизнес-решения.
В настоящее время мы ищем Head of Marketing — руководителя маркетинга, который возглавит направление продвижения наших проектов, разработает стратегии и поможет увеличить их глобальную узнаваемость и успех.
‼️Чем предстоит заниматься:
- Формировать и реализовывать маркетинговую стратегию компании и продуктового портфеля.
- Управлять всеми направлениями маркетинга: UA, ASO, SMM/контент, комьюнити, креативы.
- Планировать маркетинговые бюджеты, управлять KPI, контролировать эффективность каналов и кампаний.
- Обеспечивать рост ключевых продуктовых метрик (retention, LTV, DAU/MAU, ARPU/ARPPU) совместно с аналитикой и продактом.
- Руководить командами UA, ASO, Community, SMM и дизайна: постановка задач, приоритизация, развитие специалистов.
- Выстраивать процессы и обеспечивать эффективное взаимодействие с аналитикой, продуктом, сервисной разработкой и C-level.
- Проводить маркетинговые и конкурентные исследования, изучать новые каналы, рынки и точки роста.
- Вести переговоры с внешними партнёрами, платформами и подрядчиками.
- Запускать и проверять гипотезы на уровне креативов, офферов, каналов, позиции продукта.
✔️Что мы ждём от кандидата:
- Обязательный опыт работы в игровой индустрии и с мобильными F2P продуктами.
- 5+ лет опыта в мобильном маркетинге, из них 3+ года в роли Head of Marketing / Lead Marketing Manager.
- Практический и глубокий опыт в UA и/или ASO.
- Отличное понимание всей аналитики маркетинга и продукта: воронки, атрибуция, ROAS, LTV, когорты.
- Умение самостоятельно проверить метрики, провести разбор эффективности, корректно поставить задачи аналитике и согласовать их с руководителем аналитики.
- Экспертиза в performance-маркетинге, SMM, комьюнити и креативных стратегиях.
- Опыт управления командой, выстраивания процессов и построения системы маркетинга “под ключ”.
- Уверенный английский (Intermediate+) для взаимодействия с партнёрами и международными площадками.
- Лидерский стиль, основанный на доверии, автономности и уважении к людям.
1️⃣Будет плюсом:
- Опыт внедрения AI-инструментов в маркетинговые процессы.
- Опыт вывода продуктов на международные рынки.
- Навыки работы с BI-инструментами.
- Понимание инфлюенсер-маркетинга и работы с UGC.
По ЗП обговариваем индивидуально
Резюме отправлять: @Elizaveta0sz✉️
В настоящее время мы ищем Head of Marketing — руководителя маркетинга, который возглавит направление продвижения наших проектов, разработает стратегии и поможет увеличить их глобальную узнаваемость и успех.
‼️Чем предстоит заниматься:
- Формировать и реализовывать маркетинговую стратегию компании и продуктового портфеля.
- Управлять всеми направлениями маркетинга: UA, ASO, SMM/контент, комьюнити, креативы.
- Планировать маркетинговые бюджеты, управлять KPI, контролировать эффективность каналов и кампаний.
- Обеспечивать рост ключевых продуктовых метрик (retention, LTV, DAU/MAU, ARPU/ARPPU) совместно с аналитикой и продактом.
- Руководить командами UA, ASO, Community, SMM и дизайна: постановка задач, приоритизация, развитие специалистов.
- Выстраивать процессы и обеспечивать эффективное взаимодействие с аналитикой, продуктом, сервисной разработкой и C-level.
- Проводить маркетинговые и конкурентные исследования, изучать новые каналы, рынки и точки роста.
- Вести переговоры с внешними партнёрами, платформами и подрядчиками.
- Запускать и проверять гипотезы на уровне креативов, офферов, каналов, позиции продукта.
✔️Что мы ждём от кандидата:
- Обязательный опыт работы в игровой индустрии и с мобильными F2P продуктами.
- 5+ лет опыта в мобильном маркетинге, из них 3+ года в роли Head of Marketing / Lead Marketing Manager.
- Практический и глубокий опыт в UA и/или ASO.
- Отличное понимание всей аналитики маркетинга и продукта: воронки, атрибуция, ROAS, LTV, когорты.
- Умение самостоятельно проверить метрики, провести разбор эффективности, корректно поставить задачи аналитике и согласовать их с руководителем аналитики.
- Экспертиза в performance-маркетинге, SMM, комьюнити и креативных стратегиях.
- Опыт управления командой, выстраивания процессов и построения системы маркетинга “под ключ”.
- Уверенный английский (Intermediate+) для взаимодействия с партнёрами и международными площадками.
- Лидерский стиль, основанный на доверии, автономности и уважении к людям.
1️⃣Будет плюсом:
- Опыт внедрения AI-инструментов в маркетинговые процессы.
- Опыт вывода продуктов на международные рынки.
- Навыки работы с BI-инструментами.
- Понимание инфлюенсер-маркетинга и работы с UGC.
По ЗП обговариваем индивидуально
Резюме отправлять: @Elizaveta0sz✉️
Forwarded from Skolkovo LIVE
Если читаете этот пост — вы избранный! Не упустите реальную возможность получить экспертную и финансовую поддержку для развития проекта. Подробности — на карточках и по ссылке!
UPD: В Сколково прошла Московская международная неделя видеоигр — на ключевой сессии деловой программы состоялась презентация акселератора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
#ищу #художник #2D #UI #VisDev
Всем привет! 👋
Я Senior Concept Artist и UI Designer (15+ лет в геймдеве).
🛠 Специализация: Visual Development.
Помогаю инди-командам превратить прототип с «programmer art» в стильный, готовый к релизу продукт.
Что я делаю:
• VisDev: Разработка визуального стиля и атмосферы с нуля.
• UI/UX: Интерфейсы, вписанные в лор игры (diegetic UI), иконки, HUD.
• Mockups: Создание Target Render (фейк-скриншотов) для питчей и страницы в Steam.
⚔️ Любимые жанры: Dark Fantasy, Roguelike, RPG, Arcade, Tycoon.
Открыт для проектной работы и заказов.
📂 Портфолио: https://crowdel.artstation.com
📩 Связь: @LiudnovArt
Всем привет! 👋
Я Senior Concept Artist и UI Designer (15+ лет в геймдеве).
🛠 Специализация: Visual Development.
Помогаю инди-командам превратить прототип с «programmer art» в стильный, готовый к релизу продукт.
Что я делаю:
• VisDev: Разработка визуального стиля и атмосферы с нуля.
• UI/UX: Интерфейсы, вписанные в лор игры (diegetic UI), иконки, HUD.
• Mockups: Создание Target Render (фейк-скриншотов) для питчей и страницы в Steam.
⚔️ Любимые жанры: Dark Fantasy, Roguelike, RPG, Arcade, Tycoon.
Открыт для проектной работы и заказов.
📂 Портфолио: https://crowdel.artstation.com
📩 Связь: @LiudnovArt
Slava Liudnov
VisDev Artist