Почти неделю ничего не писала, выпала из жизни из-за классной командировки в Москву 🥰
Решила поделиться с вами результатом за год проделанной работы👁 💪
Нами, то есть Магнитом, запущено 15 проектов, я поучаствовала в 10 из них🔥 🔥 🔥
Все они крайне успешны, и хоть не могу делиться цифрами, просто скажу, что людям игры нравятся. Можете почитать отзывы на irecommend. Причем наши игры нравятся людям больше, чем игры пятерочки, т-банка и многих других благодаря крутым механикам и призам❤️
Год был очень насыщенный, я стала лидом еще и дизайнеров, теперь работаю с командой крутейших девчонок, каждой из которых невероятно горжусь! ❤️
А еще я весь год вела курсы, менторила и помогала с трудоустройством своим студентам. Сейчас этот процесс стал сильно дольше, так что результаты впереди) Горжусь своими ребятами в любом случае, все сильные и очень классные, у которых все еще только впереди💪
Помимо крутых моментов были и факапы конечно, не без этого🤓
Например, я плохо коммуницировала с разработкой и две акции подряд мы за день до старта разбирали как работает основная механика👉
Я разрывалась между задачами и в итоге приходилось жертвовать командой, никто не знал актуальных требований, все шло по одному месту🚬
Писала фиговые непонятные гдд, поздно отдавала арт аниматорам и многое многое другое🥲
Какова мораль: ваши ошибки это ваш рост. Вы можете быть не правы, вам могут говорить где и как вы накосячили (мы сейчас про объективный фидбек) и вы, пожалуйста, прислушивайтесь к этому, учитесь на своих ошибках, слушайте умные мысли и впитываете чужой опыт.
В этом декабре на акцию следующего года я уже написала более менее нормальную гдд, так как выкроила побольше времени (работала в отпуске, но это опустим😅 😅 😅 ).
Учитесь сразу доносить до команды все нововведения, изменения. Пишите фоллоу-апы после созвонов, фиксируйте текстом все что обсудили. Учитесь смеяться над собой и воспринимать критику спокойно, все мы не без изъяна и ошибки это нормально, мы не роботы.
Мои итоги года это:
🔸 очень классная командировка, в которой я познакомилась со своей командой, хоть и частично
🔸 запуск кучи крутейших и очень популярных проектов
🔸 профессиональный рост и ввысь и вширь
У меня самая крутая команда, и я не только про дизайнеров. Очень люблю каждого своего коллегу, друллегу!
В следующем году будет еще больше крутых проектов, ошибок, из-за которых я стану еще сильнее, новых вызовов и мало ли чего еще) Очень этого жду! (Только дайте маленько передохнуть😳 пжлст)
Новогодний вайб у меня идет полным ходом и вам его посылаю!🎄
Все заражайтесь им! Но только именно вайбом, а не гриппом, пожалуйста!🤓
Всех чмок в пупок!😘
Решила поделиться с вами результатом за год проделанной работы
Нами, то есть Магнитом, запущено 15 проектов, я поучаствовала в 10 из них
Все они крайне успешны, и хоть не могу делиться цифрами, просто скажу, что людям игры нравятся. Можете почитать отзывы на irecommend. Причем наши игры нравятся людям больше, чем игры пятерочки, т-банка и многих других благодаря крутым механикам и призам
Год был очень насыщенный, я стала лидом еще и дизайнеров, теперь работаю с командой крутейших девчонок, каждой из которых невероятно горжусь! ❤️
А еще я весь год вела курсы, менторила и помогала с трудоустройством своим студентам. Сейчас этот процесс стал сильно дольше, так что результаты впереди) Горжусь своими ребятами в любом случае, все сильные и очень классные, у которых все еще только впереди
Помимо крутых моментов были и факапы конечно, не без этого
Например, я плохо коммуницировала с разработкой и две акции подряд мы за день до старта разбирали как работает основная механика
Я разрывалась между задачами и в итоге приходилось жертвовать командой, никто не знал актуальных требований, все шло по одному месту
Писала фиговые непонятные гдд, поздно отдавала арт аниматорам и многое многое другое
Какова мораль: ваши ошибки это ваш рост. Вы можете быть не правы, вам могут говорить где и как вы накосячили (мы сейчас про объективный фидбек) и вы, пожалуйста, прислушивайтесь к этому, учитесь на своих ошибках, слушайте умные мысли и впитываете чужой опыт.
В этом декабре на акцию следующего года я уже написала более менее нормальную гдд, так как выкроила побольше времени (работала в отпуске, но это опустим
Учитесь сразу доносить до команды все нововведения, изменения. Пишите фоллоу-апы после созвонов, фиксируйте текстом все что обсудили. Учитесь смеяться над собой и воспринимать критику спокойно, все мы не без изъяна и ошибки это нормально, мы не роботы.
Мои итоги года это:
У меня самая крутая команда, и я не только про дизайнеров. Очень люблю каждого своего коллегу, друллегу!
В следующем году будет еще больше крутых проектов, ошибок, из-за которых я стану еще сильнее, новых вызовов и мало ли чего еще) Очень этого жду! (Только дайте маленько передохнуть
Новогодний вайб у меня идет полным ходом и вам его посылаю!
Все заражайтесь им! Но только именно вайбом, а не гриппом, пожалуйста!
Всех чмок в пупок!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥22❤🔥16🥰9💋6
Предпоследняя среда в этом году!🎄
Насыпала вам немного вакансий)
Game Design
🔘 Junior Game Designer, Open My Games
Telegram: @yanakhudoley
🔘 Middle Game Designer, Open My Games
Telegram: @yanakhudoley
🔘 Narrative designer, Microfun
Email: job@microfun.com
🔘 Game Designer (LiveOps), Mad Out Games
Telegram: @kseniya14569
🔘 Game Designer, 40 Souls
🔘 Game Designer, Virtual Alchemy
🔘 Senior UI Designer, MY.GAMES
🔘 Senior AI-Focused Technical
🔘 Game Designer, Softgames
🔘 Level Designer, SayGames
2D
🔘 Middle UI/UX Designer (R&D), Belka Games
🔘 Motion Designer, Cubic Games
🔘 2D Game Artist, Monta Ponta
Telegram: @montaponta
Email: office@montaponta.com
🔘 2D Artist, MY.GAMES
🔘 2D Художник, Heatherglade
Telegram: @spbhr1
🔘 2D Character Artist
Telegram: @David_Young_tg
🔘 Lead 2D Animator, Nexters
3D
🔘 Senior 3D Healthcare Artist (Unreal Engine), INDG
🔘 3D Motion Designer (UE / Blender / Cinema 4D), SVMD
Форма для отклика
Email: sc@svmd.io
🔘 Middle 3D Generalist Artist
Telegram: @paffcm
🔘 3D Environment Artist, Epic Crew
Форма для отклика
Telegram: @hr_epiccrew
🔘 3D Artist, Vira Games
Email: kateryna.gogova@vira.games
🔘 Junior / Middle 3D Художник, Enclave Interactive
Контакты
🔘 3D Animator
Telegram: @manka_games
Email: yummy@manka.games
🔘 Junior / Middle Unity Tech Artist
Telegram: @morzac
Dev
🔘 Unity Developer, Проектная работа
Форма для отклика
🔘 Junior Unity Developer, Стажировка
Telegram: @MValay
🔘 Senior Unity Developer, Winzardry
Telegram: @ksu_work_srb
🔘 Unity Developer, Инди
Email: moopunkgames@gmail.com
🔘 Unity Developer (Android WebView Apps)
Telegram: @missomela
🔘 Senior Unreal Engine Tools Developer, Mag Development
Telegram: @adelina_magdv
🔘 Junior Unreal Engine Developer
Telegram: @ooounderwear
🔘 Unreal Engine Developer (Blueprints / C++)
Контакты: Ольга, +7 963 677-64-59
Email: perelygina.o@1lvg.ru
Насыпала вам немного вакансий)
Game Design
Telegram: @yanakhudoley
Telegram: @yanakhudoley
Email: job@microfun.com
Telegram: @kseniya14569
2D
Telegram: @montaponta
Email: office@montaponta.com
Telegram: @spbhr1
Telegram: @David_Young_tg
3D
Форма для отклика
Email: sc@svmd.io
Telegram: @paffcm
Форма для отклика
Telegram: @hr_epiccrew
Email: kateryna.gogova@vira.games
Контакты
Telegram: @manka_games
Email: yummy@manka.games
Telegram: @morzac
Dev
Форма для отклика
Telegram: @MValay
Telegram: @ksu_work_srb
Email: moopunkgames@gmail.com
Telegram: @missomela
Telegram: @adelina_magdv
Telegram: @ooounderwear
Контакты: Ольга, +7 963 677-64-59
Email: perelygina.o@1lvg.ru
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10🔥9👏4💯1
Кажется, сейчас самое время поставить поиск работы на паузу, отложить переживания из-за ожидания офферов, бесконечные требования к себе, что нужно еще подучиться, стать лучше, успеть до конца года. В конце концов, этот год вы уже прожили.
Со всеми созвонами, правками, ожиданиями, сомнениями и маленькими или даже большими победами.
Давайте все просто разрешим себе отдохнуть.
В новом году хочется пожелать всем классных офферов, интересных задач, адекватных коллег рядом, заботы о себе и нормального work life balance, чтобы ворка было поменьше, а бэлэнса побольше🤓
А пока давайте на минутку отвлечемся от суеты и подведем итоги года в бинго)) Отмечайте, что из этого у вас было в 2025.
Если вспоминается что-то еще, пишите в комментариях)
Всех с наступающим Новым годом! Увидимся в следующем 2026 🎄✨
Со всеми созвонами, правками, ожиданиями, сомнениями и маленькими или даже большими победами.
Давайте все просто разрешим себе отдохнуть.
В новом году хочется пожелать всем классных офферов, интересных задач, адекватных коллег рядом, заботы о себе и нормального work life balance, чтобы ворка было поменьше, а бэлэнса побольше
А пока давайте на минутку отвлечемся от суеты и подведем итоги года в бинго)) Отмечайте, что из этого у вас было в 2025.
Если вспоминается что-то еще, пишите в комментариях)
Всех с наступающим Новым годом! Увидимся в следующем 2026 🎄✨
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🎄18☃10❤8❤🔥4🔥3
Всех с Рождественской подборкой вакансий! 🎁
Game Design
📎 Геймдизайнер, Perelesoq
Форма для отклика
📎 Junior Game Designer, Open My Game
tg: @yanakhudoley
📎 Game Designer, Nexters
LinkedIn эйчара
📎 Game Designer, FunFlow
tg: @BergDmitry
📎 Ведущий геймдизайнер, Watt Studio
tg: @nastya_babkina
📎 Геймдизайнер, 1C
Форма для отклика
📎 Junior/Middle Game Designer, Matryoshka Games
LinkedIn эйчара
📎 Game Designer, SayGames
tg: @Sir_Paul_Zaretski
📎 Game Designer, Herbarium Games
tg: @managoria
2D
📎 2D Character Artist, Nexters
LinkedIn эйчара
📎 2D Artist, Nexters
LinkedIn эйчара
📎 Middle/Senior 2D Animator, TwinWinGames
📎 Middle 2D Artist, Prisma
📎 2D Animator (Spine)
tg: @Magnificent_L
📎 UX/UI Designer (iGaming)
tg: @volha_sava
3D
📎 3D Artist (Unreal Engine)
tg: @lwithanl
📎 3D Character Artist, Bix Team
tg: @bixteamxvbot
Email: people@bixteam.net
📎 3D Generalist (Unity)
ссылка для отклика
📎 Stylized 3D Environment Artist (Middle), Room 8 Studio
Dev
📎 Unity 3D Developer
📎 Senior Unity Multiplayer Developer
📎 Middle Unity Developer, Open My Game
📎 Senior Unity Developer, Open My Game
📎 Lead Unity Developer, Open My Game
📎 Middle Frontend Developer, Open My Game
📎 Middle Backend Developer, Open My Game
📎 Unity Team Lead Developer, Duckside Games
tg: @AlexIvanovDragon
📎 Unreal Engine Developer
tg: @serbly1567
📎 Senior Frontend Game Engineer (Slots)
tg: @little_driver
📎 JavaScript Game Developer, ITea
Пользуясь случаем, хвастаюсь своей студенткой, которой на днях сделали оффер в Playrix💚
А если вы тоже хотите научиться проходить собеседования, выполнять тестовые, получать офферы, освоить геймдизайн на рабочих задачах - приходите ко мне на курс или на консультацию)
Game Design
Форма для отклика
tg: @yanakhudoley
LinkedIn эйчара
tg: @BergDmitry
tg: @nastya_babkina
Форма для отклика
LinkedIn эйчара
tg: @Sir_Paul_Zaretski
tg: @managoria
2D
LinkedIn эйчара
LinkedIn эйчара
tg: @Magnificent_L
tg: @volha_sava
3D
tg: @lwithanl
tg: @bixteamxvbot
Email: people@bixteam.net
ссылка для отклика
Dev
tg: @AlexIvanovDragon
tg: @serbly1567
tg: @little_driver
Пользуясь случаем, хвастаюсь своей студенткой, которой на днях сделали оффер в Playrix💚
А если вы тоже хотите научиться проходить собеседования, выполнять тестовые, получать офферы, освоить геймдизайн на рабочих задачах - приходите ко мне на курс или на консультацию)
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤🔥10🔥9☃5🍾4❤2
Всех со средой!
Влилась в рабочий график жестко, не могу добраться до постов полноценных, но без вакансий вас не могу оставить)
Вакансий вышло много, поэтому будет пост из двух частей)
ANALYTICS
📍 Senior Game Analyst, GreenPixel
тг @anna_izyumova
почта: a.izyumova@pixel.green
GAME DESIGN
📍 Lead Game Designer, Cubic Games
тг @KseniyaRecruiter
📍 Middle Game Balance Designer, 1C Games
тг @medwed_darya
📍 Level Designer, Belka Games
тг @Karne21
📍 Lead Game Designer, Belka Games
тг @Karne21
📍 Lead Narrative Designer, G5
📍 Junior+/Middle Game Designer, Stellar Wind
тг @Dzhanet_R
📍 Game Designer, Hitapps
📍 Creative Producer, Hitapps
📍 Game Designer / Product Manager, FunFlow
тг @BergDmitry
📍 Game Designer, Hypemasters
📍 Middle Геймдизайнер (Battler), Tri Foundation
📍 Middle Game Designer, Hidden Lake Games LLC
📍 Нарративный дизайнер, SnapJoy Games
тг @SnapJoyGames
📍 Сценарист, Spacesailsstudio
📍 Сценарист, Grabs Digital
тг @GMX797
📍 Game Designer, Highcore Games
тг @sashablik
2D
📍 Middle UI/UX Designer (R&D), Belka Games
тг @Karne21
📍 Game UI Designer, G5
📍 UX/UI Designer
тг @katyacheresh
📍 UI/UX Designer, Freeway Games
тг @Julia_IThunter
📍 Junior UI/UX Designer, FunFlow
тг @BergDmitry
📍 Lead 2D Motion Designer, CGB Studio
тг @Lesovskaya_Ekaterina
📍 2D художник, FunFlow
тг @BergDmitry
📍 Junior 2D Аниматор, FunFlow
тг @BergDmitry
📍 Junior 2D художник
почта: iskanderexavius@gmail.com
📍 2D Character Artist
тг @David_Young_tg
📍 Motion Designer, Hitapps
📍 UI Artist, Highcore Games
тг @sashablik
Влилась в рабочий график жестко, не могу добраться до постов полноценных, но без вакансий вас не могу оставить)
Вакансий вышло много, поэтому будет пост из двух частей)
ANALYTICS
тг @anna_izyumova
почта: a.izyumova@pixel.green
GAME DESIGN
тг @KseniyaRecruiter
тг @medwed_darya
тг @Karne21
тг @Karne21
тг @Dzhanet_R
тг @BergDmitry
тг @SnapJoyGames
тг @GMX797
тг @sashablik
2D
тг @Karne21
тг @katyacheresh
тг @Julia_IThunter
тг @BergDmitry
тг @Lesovskaya_Ekaterina
тг @BergDmitry
тг @BergDmitry
почта: iskanderexavius@gmail.com
тг @David_Young_tg
тг @sashablik
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2❤🔥7🔥4👨💻2
Всех со средой часть 2))
DEV
📍 Middle / Senior Unity Developer, Cubic Games
тг @KseniyaRecruiter
📍 Senior Unity Developer, Cubic Games
тг @KseniyaRecruiter
📍 Junior Support Specialist, Cubic Games
тг @KseniyaRecruiter
📍 Playable Ads Developer, Belka Games
тг @Karne21
📍 Unity Lead, Hitapps
📍 Playable Ads Developer, Hitapps
📍 Unity Developer, Hitapps
📍 Unity Developer, Hypemasters
📍 QA Engineer, Hypemasters
📍 Level Designer, Joyteractive
📍 Senior Unity Developer, Joyteractive
📍 Unity / ASP.NET Core Developer, Геймкрафт
тг @a_nimof
📍 Unity Developer
тг @antonvatuckii
📍 Unity Developer
тг @ducalex
📍 Unity Developer (мультиплеер)
тг @poison_studio_support
📍 Senior Tech Artist (Unity / Mobile), BIX TEAM
тг @bixteamxvbot
почта: people@bixteam.net
📍 Unity-программист
тг @firsach0
📍 Senior Unity Developer, Redux.Games
тг @Tonya_HR_manager
📍 Unity Developer, Highcore Games
тг @sashablik
📍 Unreal Engine Developer, 2D6
тг @Dev2D6
📍 Unreal Engine Senior Developer, Flyin Dogs
DEV
тг @KseniyaRecruiter
тг @KseniyaRecruiter
тг @KseniyaRecruiter
тг @Karne21
тг @a_nimof
тг @antonvatuckii
тг @ducalex
тг @poison_studio_support
тг @bixteamxvbot
почта: people@bixteam.net
тг @firsach0
тг @Tonya_HR_manager
тг @sashablik
тг @Dev2D6
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2🔥12❤🔥8⚡2👨💻1
Писала тут по работе пост о том, как круговорот вдохновения работает, когда ты сразу занят на нескольких работах
А это я еще про менторство не сказала))
Но не смотря на большую загруженность я кайфую, помогая людям. Так что всем рекомендую свою помощь с трудоустройством)🥰
А это я еще про менторство не сказала))
Но не смотря на большую загруженность я кайфую, помогая людям. Так что всем рекомендую свою помощь с трудоустройством)🥰
1🥰10❤7🔥4
Forwarded from Галя, у нас макет!
Всем привет! 👋 На связи Алёна Бойкова.
Хочу немного поделиться тем, как у меня в жизни сочетаются две роли — лида геймдизайна в Магните и преподавателя курсов по геймдизайну. И почему для меня это не просто две разные работы, а одна логичная система😎
😎 #алёна_бойкова #жизнь_в_магните
Хочу немного поделиться тем, как у меня в жизни сочетаются две роли — лида геймдизайна в Магните и преподавателя курсов по геймдизайну. И почему для меня это не просто две разные работы, а одна логичная система
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥19❤🔥11🥰5💘2🆒1
Готовлю доклад на игровую конференцию, буду ждать всех 14 марта) Приходите за подарками от меня, за интересным докладом и просто чтобы полезно провести время ❤️
gamedevcityfest.ru
Gamedev CityFest I 14 марта 2026
Конференция для разработчиков видеоигр в Новосибирске
1❤13❤🔥12🔥8👨💻3
Forwarded from Gamedev Events Network (геймдев, Новосибирск)
🎤 Спикер #gamedevcityfest2026
Алёна Бойкова, преподаватель геймдизайна, Boykovaschool
Тема выступления:
"POV: Ты геймдизайнер в 2026"
2025 год стал непростым для геймдизайнеров: вакансий меньше, требования выше, условия жёстче, а зарплаты — ниже ожиданий. Что делать специалисту в такой реальности и куда двигаться дальше?
Алёна Бойкова — лид геймдизайна в Magnit Omni, преподаватель Boykovaschool, экс-геймдизайнер Playrix и Azur Games, человек, который пережил два сокращения и не только сохранил экспертизу, но и нашёл новое мощное направление для роста.
В докладе Алёна разберёт:
- итоги рынка вакансий в геймдеве за 2025 год — честно и без иллюзий;
- почему геймификация в IT стала реальной альтернативой классическому геймдеву;
- где сегодня геймдизайнеры нужны за пределами игровых студий (Магнит, Т-Банк, Яндекс, Сбер, ВТБ, Пятёрочка, T2, Мегафон и другие);
- реальный кейс: какие игры и механики создаются внутри экосистемы Магнита;
- практические советы, как и где искать работу, как выделиться на переполненном рынке и использовать свою экспертизу на максимум.
Алёна знает, как выглядит рынок изнутри, и расскажет, почему геймификация — это не «запасной план», а сильный карьерный трек для геймдизайнера в 2026 году.
Алёна Бойкова, преподаватель геймдизайна, Boykovaschool
Тема выступления:
"POV: Ты геймдизайнер в 2026"
2025 год стал непростым для геймдизайнеров: вакансий меньше, требования выше, условия жёстче, а зарплаты — ниже ожиданий. Что делать специалисту в такой реальности и куда двигаться дальше?
Алёна Бойкова — лид геймдизайна в Magnit Omni, преподаватель Boykovaschool, экс-геймдизайнер Playrix и Azur Games, человек, который пережил два сокращения и не только сохранил экспертизу, но и нашёл новое мощное направление для роста.
В докладе Алёна разберёт:
- итоги рынка вакансий в геймдеве за 2025 год — честно и без иллюзий;
- почему геймификация в IT стала реальной альтернативой классическому геймдеву;
- где сегодня геймдизайнеры нужны за пределами игровых студий (Магнит, Т-Банк, Яндекс, Сбер, ВТБ, Пятёрочка, T2, Мегафон и другие);
- реальный кейс: какие игры и механики создаются внутри экосистемы Магнита;
- практические советы, как и где искать работу, как выделиться на переполненном рынке и использовать свою экспертизу на максимум.
Алёна знает, как выглядит рынок изнутри, и расскажет, почему геймификация — это не «запасной план», а сильный карьерный трек для геймдизайнера в 2026 году.
2❤🔥21🔥13💅9❤4💯1
А вот и очередная среда в новом году! А значит и новые вакансии подъехали)
Game Design
📎 System Game Designer, AppQuantum
тг @sunshine_dariadm
📎 Game Designer, HyperHug
тг @nshakhtarina
📎 Game Designer PvE, Cubic Games
📎 Junior Game Designer, Azur Games
📎 Middle Game Designer, Azur Games
📎 Game Designer, Digital Lab
тг @tarasovatHR
📎 Game Designer (Balance), Puzzle Point
тг @rita_karpovich
📎 Middle Level Designer, Guli Games
📎 Monetization Designer, Reef Games
📎 Level Designer, Joyteractive
Art
📎 Level Artist (UE5), Hirify
тг @YokoKanno7
📎 2D Animator (Spine), BetB2B
📎 Level Artist, BIX Team
📎 Senior Tech Artist, BIX Team
📎 Promo Artist (Playable Ads), AppsYouLove
Dev
📎 Middle Unity Developer, Stark Games
тг @nbatunya
📎 2D Playable Ads Developer, AppsYouLove
📎 QA Engineer, Scorewarrior
LinkedIn лида QA для отклика
📎 Unity Developer, Top App Games
тг @nastassia_hr
email: kharlanovich.a@topapp.games
Game Design
тг @sunshine_dariadm
тг @nshakhtarina
тг @tarasovatHR
тг @rita_karpovich
Art
тг @YokoKanno7
Dev
тг @nbatunya
LinkedIn лида QA для отклика
тг @nastassia_hr
email: kharlanovich.a@topapp.games
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥14👨💻6🍾4
Кради как художник, жаль как пчела 🤓
Хочу сегодня затронуть тему, когда мобильные игры копируют механики друг друга.
Это происходит не потому, что в мире закончились идеи, а потому что копирование это возможность выжить в сложном высоко конкурентом рынке F2P игр.
В мобильной разработке риск ошибки слишком дорогой: каждая новая механика это потенциальный удар по ретеншену, монетизации и масштабируемости, а цена этого удара измеряется не просто недовольными отзывами, а гига миллионами долларов трафика😱 . Поэтому, когда на рынке появляется игра вроде Royal Match и демонстрирует стабильный рост, ее решения автоматически становятся ориентиром для всех крупных студий, включая Playrix в их Township, Garden и Homescapes.
Сделаю акцент: копируют не прям саму механику (хотя иногда и ее тоже🤓 ), но ее эффект на метрики. Если решение снижает фрустрацию в первой сессии, увеличивает количество попыток, удерживает игрока дольше и не ломает экономику, у продюсера нет причины его игнорировать. И здесь копирование будет не слабостью, а способом уменьшить неопределенность, где что-то новое почти всегда проигрывает проверенным решениям.
Мне кажется самую важную роль ту играет сам игрок. Массовая аудитория быстро обучается паттернам, например, тому, как выглядят бустеры, когда можно докупить ходы, какие ивенты считать интересными. Любое резкое отклонение от этих ожиданий требует обучения, увеличивает когнитивную нагрузку и почти гарантированно бьет по метрикам. Поэтому студии копируют не только решения конкурентов, но и привычки игроков, которые эти решения сформировали.
Для больших компаний с целым портфельчиком игр это еще и вопрос эффективности. То есть если механика доказала свою работоспособность в одном продукте, ее логично адаптировать в другом, вместо того, чтобы каждый раз рисковать с нуля. Внутри таких студий это воспринимается не как плагиат, а как использование лучших практик, где меняются тайминги, экономика и подача, но сохраняется проверенный скелет💀 .
Единственный минус, что в результате рынок выглядит однообразным, но это следствие не лени, а давления метрик и стоимости ошибки. В мобильном F2P побеждают не самые оригинальные идеи, а те, которые предсказуемо работают.
Как бы мы с вами не хотели думать, что игры для людей, на самом деле мобильные игры для бизнеса, мы живем в мире капитализма к сожалению или к счастью (поиграли в капитализм и хватит🤓 ). Поэтому пока копирование приносит прибыль и аудиторию, оно будет не побочным эффектом, а основой стратегии. (Ауф)🐺
Хочу сегодня затронуть тему, когда мобильные игры копируют механики друг друга.
Это происходит не потому, что в мире закончились идеи, а потому что копирование это возможность выжить в сложном высоко конкурентом рынке F2P игр.
В мобильной разработке риск ошибки слишком дорогой: каждая новая механика это потенциальный удар по ретеншену, монетизации и масштабируемости, а цена этого удара измеряется не просто недовольными отзывами, а гига миллионами долларов трафика
Беру в пример именно эти игры, потому что сейчас это самый яркий пример когда одна крупная студия копирует один в один у другой.
Сделаю акцент: копируют не прям саму механику (хотя иногда и ее тоже
Мне кажется самую важную роль ту играет сам игрок. Массовая аудитория быстро обучается паттернам, например, тому, как выглядят бустеры, когда можно докупить ходы, какие ивенты считать интересными. Любое резкое отклонение от этих ожиданий требует обучения, увеличивает когнитивную нагрузку и почти гарантированно бьет по метрикам. Поэтому студии копируют не только решения конкурентов, но и привычки игроков, которые эти решения сформировали.
Для больших компаний с целым портфельчиком игр это еще и вопрос эффективности. То есть если механика доказала свою работоспособность в одном продукте, ее логично адаптировать в другом, вместо того, чтобы каждый раз рисковать с нуля. Внутри таких студий это воспринимается не как плагиат, а как использование лучших практик, где меняются тайминги, экономика и подача, но сохраняется проверенный скелет
Единственный минус, что в результате рынок выглядит однообразным, но это следствие не лени, а давления метрик и стоимости ошибки. В мобильном F2P побеждают не самые оригинальные идеи, а те, которые предсказуемо работают.
Именно поэтому те же Playrix делают игры в основном только с матч-3, потому что у них только в этом есть мощная экспертиза, все остальное для них неизведанное, неизученное.
Как бы мы с вами не хотели думать, что игры для людей, на самом деле мобильные игры для бизнеса, мы живем в мире капитализма к сожалению или к счастью (поиграли в капитализм и хватит
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
2✍15🔥11❤🔥5🤝1🤗1
Свежие вакансии за неделю!
Всех с днем среды!
Часть 1
Game design
📍 Game level designer, Veraxen
📍 Game designer, GameGuru
📍 Game designer (Core Systems), Jazz Games
Форма для отклика
📍 Technical game designer, G4G
tg: @Ivan_Shandor
📍 Game designer, TinyBuild
📍 Game designer, Puzzle Point
tg: @rita_karpovich
📍 Game designer, Reef Games
tg: @mari23030
Email: marina.titova@reefgames.team
📍 Monetization manager, Reef Games
tg: @mari23030
Email: marina.titova@reefgames.team
📍 Junior game designer, Volka Games
tg: @volkagames
📍 Ведущий нарративный дизайнер, Game Garden
WhatsApp: 89031932990
📍 Технический геймдизайнер, Perelesoq
Форма для отклика
📍 Game designer, WeLoPlay.com
tg: @pranov
📍 Геймдизайнер (мобильные игры)
tg: @di_asstnt
📍 Lead game designer / Product Owner (iGaming)
tg: @oldbo1
📍 Game designer Unity, Octo Games
2D
📍 2D animator
tg: @ishtestoriabot
📍 2D animator, GameGuru
📍 2D artist, Clever Apps
tg: @HR_CleverApps
📍 Middle / Senior 2D artist, AAA GAME ART STUDIO
📍 2D artist (HOG), AAA GAME ART STUDIO
📍 Senior 2D UI artist, AAA GAME ART STUDIO
📍 2D artist, ArtVostok
📍 Junior / Middle 2D художник, EXBO
Email: kristina_z.staff@exbo.ru
📍 Lead 2D artist / Art Director, Campfire Stories Studio
tg: @campfirestoriesstudio
Email: hr@campfirestories.kz
📍 2D Environment Artist, Limbheim Studios
📍 2D animator (Unity), Sunstrike Studio
tg: @M_svetlana_HR
📍 2D UI artist, Ciliz
tg: @MarinaSerketti
Всех с днем среды!
Часть 1
Game design
Форма для отклика
tg: @Ivan_Shandor
tg: @rita_karpovich
tg: @mari23030
Email: marina.titova@reefgames.team
tg: @mari23030
Email: marina.titova@reefgames.team
tg: @volkagames
WhatsApp: 89031932990
Форма для отклика
tg: @pranov
tg: @di_asstnt
tg: @oldbo1
2D
tg: @ishtestoriabot
tg: @HR_CleverApps
Email: kristina_z.staff@exbo.ru
tg: @campfirestoriesstudio
Email: hr@campfirestories.kz
tg: @M_svetlana_HR
tg: @MarinaSerketti
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1❤🔥9🔥5⚡3
Часть 2
3D
📍 3D character artist (Maya), AAA GAME ART STUDIO
📍 3D художник окружения (Unity, инди)
tg: @lfybbk10
📍 Junior / Middle 3D Animator, Octo Games
Dev / QA
📍 Senior QA Engineer (Unity), MadOut Games
tg: @yana_rych
📍 Senior Unity Developer, GameGuru
📍 Unity Developer, GameGuru
📍 Unity Developer, Games Station
📍 Middle / Senior Unity Developer, SkyTechSport Inc
📍 Middle Unity / C# Developer
📍 Full-stack Game Developer (.NET + Unity), Artfrost
📍 Unity Developer (Visual Novel), Hanuman Games
📍 Unity Developer, Southbyte
📍 Middle Unity 3D Developer, Freeway Games
📍 UE5 Developer
tg: @babaiantc
3D
tg: @lfybbk10
Dev / QA
tg: @yana_rych
tg: @babaiantc
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
1🔥8❤🔥6❤4⚡2