D&D - Digital Dicebound – Telegram
D&D - Digital Dicebound
113 subscribers
66 photos
2 videos
2 files
32 links
Сайт: https://digitaldicebound.com
Уютный чат: https://news.1rj.ru/str/dnd_community

Международное сообщество игроков и мастеров в D&D.

Играем онлайн без границ!
Download Telegram
Открываем 3ий и пока финальный набор на "Цену благополучия"

В этот раз - платно.
Среди игроков Vaness (Иван Бобков) - наш мастер, готовящий к запуску первую кампанию на нашем сервере!

Мастер: Affid
Когда: 31 мая (суббота) 15мск(решим командой)
Уровень персонажей: 3
Количество игроков: 4
Формат: 2-3 сессии по ~4 часа
Цена: 500р/5€ за сессию. Безусловный рефанд после 1 сессии.

Описание:
Удача непостоянна, словно воды океана. Когда-то небольшой городок Галлпорт славился своей рыбой, которая в изобилии водилась у острова, на котором он расположился.
Но постепенно улов беднел, и всё больше местных покидали свои дома.

Через некоторое время рыба чудесным образом вернулась в глубокие воды, а с ней — и благополучие поселения.
За шесть лет городок вновь расцвёл. Но вот корабли перестали приходить с острова, и никто не может сказать наверняка, что там случилось.

Подробное расписание и запись - на сайте

Играют:
1) Vaness
2) Valentin Rybalkin
3) Neech
4) Denis
2🎉2
Готовим наш первый FoundryVTT модуль с коротким приключением на 1-2 сессии

Пока переносим уже существующие истории, но этот опыт будет очень полезен при создании авторских приключений🔥

Какие истории вы хотели бы сыграть/посоветовали бы добавить в первую очередь?
💯3🔥2
🎲 Герои, внимание!

Мы запускаем наше первое полноценное приключение D&D 🎉
Это легендарная стартовая кампания «Затерянные рудники Фанделвера»

Мастер: Vaness (Иван Бобков)
Старт: по набору, дату и время определим вместе
Уровень персонажей: 1 (докачаем до 4-5)
Кол-во игроков: 4 (отряд собран)
Формат: 10-12 сессий по 3-4 часа (2-3 сессии в месяц)
Цена: 500₽ / 5€ за сессию (первая бесплатно)

Описание:
Тихий городок Фандалин хранит в себе секреты настоящих богатств. А там где золото, окажется куча желающих его присвоить. Любыми методами.

Нанимаясь на обычное задание по сопровождению повозки, вы не подозревали, что оно перерастёт в приключение всей вашей жизни. Готовьтесь к смертоносным схваткам с гоблинами (да, вы же первоуровневые 😈), исследованию подземелий и поиску сокровищ 💰

Фандалин нуждается в героях. Возможно, вы те самые, кто вернет городу былую славу и разгадает тайну рудников Фанделвера.

Подробное расписание и запись — на сайте

По всем вопросам пишите в комменты или напрямую мастеру @ivanbobkov1
2🔥1🥰1
Уважаемые пассажиры участники сообщества!

Отряд к рудникам Фанделвера укомплектован уже на 75% 😱

Спешите запрыгнуть в последний вагон и сыграть этим летом вместе с нами в легендарную официальную стартовую кампанию по dnd 😌

Подробное расписание и запись — на сайте

UPD: команда собралась и готовится отправиться в путь
❤‍🔥2🔥1😱1
Отличные новости! Нас уже 50 человек 🎉

За эти неполные два месяца наши ряды пополнило 5 мастеров, которые уже провели для вас 8 крутых игровых сессий. Будем радовать вас и дальше новыми ваншотами и кампаниями. Спасибо, что вы здесь ❤️‍🔥

Зовите своих друзей, чтобы ещё эффективнее нести dnd культуру в массы! Канал сам себя до 3 уровня не прокачает 😉
🔥62
Вот уже 11 игру подряд мы весело проводим время вместе с вами и дарим друг другу хорошее настроение 🤗

До сих пор мы проводили только ваншоты, но уже в эту субботу мы стартанём нашу первую кампанию 🎉

А пока мы готовим для вас новые интересные анонсы, предлагаем рассказать, каких игр вы ждёте больше всего!

Проходите опрос и пишите более подробно в комментариях ✍️
👍3😍1
Что может случиться с вами на первом уровне? 🤔

Рассказывают наши начинающие герои, отправившиеся вчера к рудникам Фанделвера:

- Танк ляжет с двух ударов
- Плут ляжет в первом раунде, совершив харакири на 7 хп из 7
- Прикормленный волк стабилизирует вас, зализав ваши раны

Приходите играть в днд на 1-м уровне — будет весело 😉

#DiceboundИграет #мемы
🤣4🔥1🥰1
Анонс: Дом плача

Уровень персонажей
: 4
Длительность: 1-2 игровых сессии по ~4 часа, или одна удлинённая
Когда: по набору
Цена: 500р / 5€ за сессию
Количество игроков: 4-6
Мастер: Rigios Mortis

Описание:
Быть или казаться? Заброшенный замок Хэлвкрест решил казаться лёгкой наживой для ваших интересов. Группой знакомых вы собрались на туманную гору где находится сам замок Хэлвкрест. Местные утверждают что там водятся призраки, но мало ли что говорят ничего не понимающие простолюдины...

Подробное расписание и запись - на сайте

UPD: команда собрана
🔥1😱1
🎉 Мы запустили обновленную платформу Digital Dicebound!

https://digitaldicebound.com/

Теперь здесь можно:
🗓 посмотреть расписание всех текущих, будущих, и прошедших игр
🧭 узнать, какие приключения сейчас набирают игроков

Что изменилось:
Теперь набор на приключения виден отдельно от игровых сессий.
Теперь большинство приключений будут по набору - дату и время группа будет выбирать совместно

Личных кабинетов пока нет — но всё впереди
Заходи, изучай и выбирай свою следующую игру!
🔥5🐳2
🧙‍♀️ Новая рубрика — Карточки правил!

Мы начинаем новую рубрику в нашем канале, в которой кратко и наглядно объясним, как работают самые важные механики в dnd. И начинаем мы её с правил короткого и длинного отдыха.

Будет полезно, как новичкам, так и опытным игрокам и мастерам, чтобы освежить в голове все эти 300+ страниц. Автор рубрики, например, был в лёгком шоке, когда узнал, что на длинном отдыхе не восстанавливаются все кости хитов.

Пишите в комментах, как вам новая рубрика, и признавайтесь, что стало для вас открытием в правилах по отдыху 😉

UPD: Благодаря комментариям нашего опытного читателя, прояснили, что Длинный отдых прерывается только периодом активности более 1 часа (бой, ходьба и т.д.). Обычный бой в несколько раундов Длинный отдых не прерывает. Спасибо, что делитесь своими знаниями!

#DiceboundПравила #dnd #dnd5e
🔥72
Обкладываемся теорией в подготовке к будущей Школе Мастеров!
🔥7
Уже успели познакомиться с Daggerheart?

Недавно вышла новая НРИ от авторов самого популярного YouTube канала по DnD — Critical Role 🎲

Называется Daggerheart 🗡

У наших мастеров загорелись глаза 👀 поскорее с ней познакомиться. По классике есть 300+ страниц правил и во все детали мы ещё не вникли, но вот краткая выжимка главных отличий от Dnd, которые удалось выцепить:

- В БОЮ НЕТ ИНИЦИАТИВЫ. Да, жрец больше не обязан ходить первым, если так распорядились кубы. Вместо жёстко определённого порядка хода игроки могут ходить в том порядке, в котором считают нужным. В книге эта механика названа spotlight (прожектор). Персонажи мастера могут ходить сразу же после того, как один из игроков провалил своё действие в бою.

#Daggerheart

⬇️ Продолжение поста
🔥3
- Вместо классического броска d20 большинство бросков в Daggerheart делается двумя кубами d12. Показания на кубах складываются и добавляется модификатор. Если полученная сумма больше или равна сложности проверки — вы её прошли. Тут всё стандартно, но не совсем.

- Один из кубов d12 отражает показатель Надежды (Hope), а второй — показатель Страха (Fear). Если выпадает бóльшее значение на кубе Надежды, ваш герой получает очко Надежды. Если бóльшее значение выпало на кубе Страха, мастер получает очко Страха. Очки Надежды позволяют вашему герою использовать различные способности в боевых и небоевых ситуациях. Очки Страха позволяют мастеру в любой момент ввести в игру новых врагов или разбавить её ещё чем-то остреньким 😈

- Крит в Daggerheart — это не когда выпала двадцатка, а когда выпало два одинаковых значения на кубах d12. Даже 1+1 считается критом. Критической неудачи в этой системе не предусмотрено.

- В базовой игре представлено 9 классов, каждый из которых имеет 2 подкласса. На официальном сайте можно увидеть, что несколько новых классов уже проходят плэйтест.

- В игре целых 17 рас (Ancestry). В том числе, есть гиганты, люди-черепахи, котики и даже антропоморфные козлы 🤪

- Уникальность персонажа также определяет его Community. Например, он может быть Highborne (из высшего сословия) или Wanderborne (из цифровых номадов)

- В целом ощущение, что игра больше заточена на roleplay, чем на перемещение токенов по карте и броски кубиков. Игрокам предлагается более активно вовлекаться в строительство мира вокруг себя, а не просто впитывать то, что говорит мастер. Например, игроки могут самостоятельно описать то, что видят перед собой, добравшись до новой локации.

Это далеко не все отличия, но резюмируя, можно сказать, что поиграть в Daggerheart нам будет определённо интересно.

А какие ваши мысли насчёт Daggerheart? Хотели бы поиграть по этой новой системе? 😉
Делитесь в комментариях👇

#Daggerheart
❤‍🔥31
🚚 Мы переехали!

На этой неделе мы успешно мигрировали наш игровой сервер на нового облачного провайдера. Теперь сервер работает стабильно, а нам стало проще и дешевле его оплачивать 💸

А это значит, что больше средств можно пустить на покупку новых игровых материалов — модулей, карт, токенов и других штук, которые сделают наши приключения ещё живее и ярче! 🎨🎲

🛠️ Мы также активно исследуем полезные модули для FoundryVTT — и уже планируем внедрить некоторые из них в будущих играх. Будет удобнее, красивее и ещё больше волшебства

Спасибо, что вы с нами 💙
7
Продолжаем готовить для вас Карточки правил 🃏

Ранее мы уже говорили про правила короткого и длинного отдыха.

На этот раз поговорим про основы перемещения в D&D между локациями 🚶‍➡️🚶‍♀️

В целом мастер может свести всё ваше перемещение к простому "вы успешно добираетесь до Городограда за 3 дня поездки без происшествий".

Однако если хочется подробностей о том, сколько километров в день ваши герои могут обычно пройти и сколько часов в день они могут тратить на перемещение без штрафов к их физическому самочувствию — welcome читать карточки 🙌

#DiceboundПравила #dnd #dnd5e
🔥6