🧙♀️ Новая рубрика — Карточки правил!
Мы начинаем новую рубрику в нашем канале, в которой кратко и наглядно объясним, как работают самые важные механики в dnd. И начинаем мы её с правил короткого и длинного отдыха.
Будет полезно, как новичкам, так и опытным игрокам и мастерам, чтобы освежить в голове все эти 300+ страниц. Автор рубрики, например, был в лёгком шоке, когда узнал, что на длинном отдыхе не восстанавливаются все кости хитов.
Пишите в комментах, как вам новая рубрика, и признавайтесь, что стало для вас открытием в правилах по отдыху 😉
UPD: Благодаря комментариям нашего опытного читателя, прояснили, что Длинный отдых прерывается только периодом активности более 1 часа (бой, ходьба и т.д.). Обычный бой в несколько раундов Длинный отдых не прерывает. Спасибо, что делитесь своими знаниями!
#DiceboundПравила #dnd #dnd5e
Мы начинаем новую рубрику в нашем канале, в которой кратко и наглядно объясним, как работают самые важные механики в dnd. И начинаем мы её с правил короткого и длинного отдыха.
Будет полезно, как новичкам, так и опытным игрокам и мастерам, чтобы освежить в голове все эти 300+ страниц. Автор рубрики, например, был в лёгком шоке, когда узнал, что на длинном отдыхе не восстанавливаются все кости хитов.
Пишите в комментах, как вам новая рубрика, и признавайтесь, что стало для вас открытием в правилах по отдыху 😉
UPD: Благодаря комментариям нашего опытного читателя, прояснили, что Длинный отдых прерывается только периодом активности более 1 часа (бой, ходьба и т.д.). Обычный бой в несколько раундов Длинный отдых не прерывает. Спасибо, что делитесь своими знаниями!
#DiceboundПравила #dnd #dnd5e
🔥7❤2
Уже успели познакомиться с Daggerheart?
Недавно вышла новая НРИ от авторов самого популярного YouTube канала по DnD — Critical Role 🎲
Называется Daggerheart 🗡
У наших мастеров загорелись глаза 👀 поскорее с ней познакомиться. По классике есть 300+ страниц правил и во все детали мы ещё не вникли, но вот краткая выжимка главных отличий от Dnd, которые удалось выцепить:
- В БОЮ НЕТ ИНИЦИАТИВЫ. Да, жрец больше не обязан ходить первым, если так распорядились кубы. Вместо жёстко определённого порядка хода игроки могут ходить в том порядке, в котором считают нужным. В книге эта механика названа spotlight (прожектор). Персонажи мастера могут ходить сразу же после того, как один из игроков провалил своё действие в бою.
#Daggerheart
⬇️ Продолжение поста
Недавно вышла новая НРИ от авторов самого популярного YouTube канала по DnD — Critical Role 🎲
Называется Daggerheart 🗡
У наших мастеров загорелись глаза 👀 поскорее с ней познакомиться. По классике есть 300+ страниц правил и во все детали мы ещё не вникли, но вот краткая выжимка главных отличий от Dnd, которые удалось выцепить:
- В БОЮ НЕТ ИНИЦИАТИВЫ. Да, жрец больше не обязан ходить первым, если так распорядились кубы. Вместо жёстко определённого порядка хода игроки могут ходить в том порядке, в котором считают нужным. В книге эта механика названа spotlight (прожектор). Персонажи мастера могут ходить сразу же после того, как один из игроков провалил своё действие в бою.
#Daggerheart
⬇️ Продолжение поста
🔥3
- Вместо классического броска d20 большинство бросков в Daggerheart делается двумя кубами d12. Показания на кубах складываются и добавляется модификатор. Если полученная сумма больше или равна сложности проверки — вы её прошли. Тут всё стандартно, но не совсем.
- Один из кубов d12 отражает показатель Надежды (Hope), а второй — показатель Страха (Fear). Если выпадает бóльшее значение на кубе Надежды, ваш герой получает очко Надежды. Если бóльшее значение выпало на кубе Страха, мастер получает очко Страха. Очки Надежды позволяют вашему герою использовать различные способности в боевых и небоевых ситуациях. Очки Страха позволяют мастеру в любой момент ввести в игру новых врагов или разбавить её ещё чем-то остреньким 😈
- Крит в Daggerheart — это не когда выпала двадцатка, а когда выпало два одинаковых значения на кубах d12. Даже 1+1 считается критом. Критической неудачи в этой системе не предусмотрено.
- В базовой игре представлено 9 классов, каждый из которых имеет 2 подкласса. На официальном сайте можно увидеть, что несколько новых классов уже проходят плэйтест.
- В игре целых 17 рас (Ancestry). В том числе, есть гиганты, люди-черепахи, котики и даже антропоморфные козлы 🤪
- Уникальность персонажа также определяет его Community. Например, он может быть Highborne (из высшего сословия) или Wanderborne (изцифровых номадов)
- В целом ощущение, что игра больше заточена на roleplay, чем на перемещение токенов по карте и броски кубиков. Игрокам предлагается более активно вовлекаться в строительство мира вокруг себя, а не просто впитывать то, что говорит мастер. Например, игроки могут самостоятельно описать то, что видят перед собой, добравшись до новой локации.
Это далеко не все отличия, но резюмируя, можно сказать, что поиграть в Daggerheart нам будет определённо интересно.
А какие ваши мысли насчёт Daggerheart? Хотели бы поиграть по этой новой системе? 😉
Делитесь в комментариях👇
#Daggerheart
- Один из кубов d12 отражает показатель Надежды (Hope), а второй — показатель Страха (Fear). Если выпадает бóльшее значение на кубе Надежды, ваш герой получает очко Надежды. Если бóльшее значение выпало на кубе Страха, мастер получает очко Страха. Очки Надежды позволяют вашему герою использовать различные способности в боевых и небоевых ситуациях. Очки Страха позволяют мастеру в любой момент ввести в игру новых врагов или разбавить её ещё чем-то остреньким 😈
- Крит в Daggerheart — это не когда выпала двадцатка, а когда выпало два одинаковых значения на кубах d12. Даже 1+1 считается критом. Критической неудачи в этой системе не предусмотрено.
- В базовой игре представлено 9 классов, каждый из которых имеет 2 подкласса. На официальном сайте можно увидеть, что несколько новых классов уже проходят плэйтест.
- В игре целых 17 рас (Ancestry). В том числе, есть гиганты, люди-черепахи, котики и даже антропоморфные козлы 🤪
- Уникальность персонажа также определяет его Community. Например, он может быть Highborne (из высшего сословия) или Wanderborne (из
- В целом ощущение, что игра больше заточена на roleplay, чем на перемещение токенов по карте и броски кубиков. Игрокам предлагается более активно вовлекаться в строительство мира вокруг себя, а не просто впитывать то, что говорит мастер. Например, игроки могут самостоятельно описать то, что видят перед собой, добравшись до новой локации.
Это далеко не все отличия, но резюмируя, можно сказать, что поиграть в Daggerheart нам будет определённо интересно.
А какие ваши мысли насчёт Daggerheart? Хотели бы поиграть по этой новой системе? 😉
Делитесь в комментариях👇
#Daggerheart
❤🔥3✍1
🚚 Мы переехали!
На этой неделе мы успешно мигрировали наш игровой сервер на нового облачного провайдера. Теперь сервер работает стабильно, а нам стало проще и дешевле его оплачивать 💸
А это значит, что больше средств можно пустить на покупку новых игровых материалов — модулей, карт, токенов и других штук, которые сделают наши приключения ещё живее и ярче! 🎨🎲
🛠️ Мы также активно исследуем полезные модули для FoundryVTT — и уже планируем внедрить некоторые из них в будущих играх. Будет удобнее, красивее и ещё больше волшебства ✨
Спасибо, что вы с нами 💙
На этой неделе мы успешно мигрировали наш игровой сервер на нового облачного провайдера. Теперь сервер работает стабильно, а нам стало проще и дешевле его оплачивать 💸
А это значит, что больше средств можно пустить на покупку новых игровых материалов — модулей, карт, токенов и других штук, которые сделают наши приключения ещё живее и ярче! 🎨🎲
🛠️ Мы также активно исследуем полезные модули для FoundryVTT — и уже планируем внедрить некоторые из них в будущих играх. Будет удобнее, красивее и ещё больше волшебства ✨
Спасибо, что вы с нами 💙
❤7
Продолжаем готовить для вас Карточки правил 🃏
Ранее мы уже говорили про правила короткого и длинного отдыха.
На этот раз поговорим про основы перемещения в D&D между локациями 🚶➡️🚶♀️
В целом мастер может свести всё ваше перемещение к простому "вы успешно добираетесь до Городограда за 3 дня поездки без происшествий".
Однако если хочется подробностей о том, сколько километров в день ваши герои могут обычно пройти и сколько часов в день они могут тратить на перемещение без штрафов к их физическому самочувствию — welcome читать карточки 🙌
#DiceboundПравила #dnd #dnd5e
Ранее мы уже говорили про правила короткого и длинного отдыха.
На этот раз поговорим про основы перемещения в D&D между локациями 🚶➡️🚶♀️
В целом мастер может свести всё ваше перемещение к простому "вы успешно добираетесь до Городограда за 3 дня поездки без происшествий".
Однако если хочется подробностей о том, сколько километров в день ваши герои могут обычно пройти и сколько часов в день они могут тратить на перемещение без штрафов к их физическому самочувствию — welcome читать карточки 🙌
#DiceboundПравила #dnd #dnd5e
🔥6
🧙♂️ Daggerheart открывает двери для VTT — и мы это видим!
FoundryVTT, Roll20 и Demiplane теперь официально в белом списке для контента по Daggerheart. Пока самой системы в открытом доступе ещё нет, но мы держим руку на пульсе.
🎲 Как только появится полноценная SRD или стартовый набор — мы сразу же постараемся запустить первые игры на FoundryVTT в рамках Digital Dicebound.
Готовьте кубы, друзья.
Новая эпоха близко!
#DigitalDicebound #Daggerheart #VTT #FoundryVTT #TTRPG
FoundryVTT, Roll20 и Demiplane теперь официально в белом списке для контента по Daggerheart. Пока самой системы в открытом доступе ещё нет, но мы держим руку на пульсе.
🎲 Как только появится полноценная SRD или стартовый набор — мы сразу же постараемся запустить первые игры на FoundryVTT в рамках Digital Dicebound.
Готовьте кубы, друзья.
Новая эпоха близко!
#DigitalDicebound #Daggerheart #VTT #FoundryVTT #TTRPG
🔥4🥰2❤1
✨ У нас новое лого!
Но это не просто D20.
👁 Посмотри внимательно. Что ты видишь в центре?
Символ? Руну? Схему?
🧠 Поделись своей версией в комментариях — давай расшифруем это вместе!
#DigitalDicebound #НРИ
Но это не просто D20.
👁 Посмотри внимательно. Что ты видишь в центре?
Символ? Руну? Схему?
🧠 Поделись своей версией в комментариях — давай расшифруем это вместе!
#DigitalDicebound #НРИ
Не так страшны драконы, как синхронизация по времени пяти взрослых людей, желающих сыграть партию в днд 🥲
Если вы тоже сидите в ближайшее время без игр, а поиграть очень хочется, хорошей альтернативой может стать просмотр летсплеев. Подготовили для вас подборку самого свежего крутого контента 😎
📹 Месть гоблинов
Авторы: Sneaky Dice, Грядут Приключения
Озорной летсплей по одноименному авторскому приключению от Sneaky Dice. Хаос и гоблинские шуточки. Рекомендовано к просмотру для быстрого поднятия настроения 😊
📹 Четверо из Уайлдривер
Авторы: Грядут Приключения
Дикий Запад и великолепная актёрская игра. Если хочется посмотреть, как выглядит настольная ролевая игра в нефэнтезийном сеттинге — вам сюда.
📹 Age of Umbra
Авторы: Critical Role
Первый полноценный летсплей от Critical Role по системе Daggerheart. Если хочется получше познакомиться с новой системой и английский вам не чужд — будет интересно!
А что бы вы интересного порекомендовали к просмотру? Делитесь в комментариях 🙌
Если вы тоже сидите в ближайшее время без игр, а поиграть очень хочется, хорошей альтернативой может стать просмотр летсплеев. Подготовили для вас подборку самого свежего крутого контента 😎
📹 Месть гоблинов
Авторы: Sneaky Dice, Грядут Приключения
Озорной летсплей по одноименному авторскому приключению от Sneaky Dice. Хаос и гоблинские шуточки. Рекомендовано к просмотру для быстрого поднятия настроения 😊
📹 Четверо из Уайлдривер
Авторы: Грядут Приключения
Дикий Запад и великолепная актёрская игра. Если хочется посмотреть, как выглядит настольная ролевая игра в нефэнтезийном сеттинге — вам сюда.
📹 Age of Umbra
Авторы: Critical Role
Первый полноценный летсплей от Critical Role по системе Daggerheart. Если хочется получше познакомиться с новой системой и английский вам не чужд — будет интересно!
А что бы вы интересного порекомендовали к просмотру? Делитесь в комментариях 🙌
🔥5❤3
D&D - Digital Dicebound
Наша новая мастерка готовится к предстоящей игре🔥
Игра прошла на ура, отзывы показательны🔥
Ждем новых игр от Котёнка в шапочке, анонсы будут здесь и на сайте
Ждем новых игр от Котёнка в шапочке, анонсы будут здесь и на сайте
🥰8😁1
Анонс ваншота! Долго ждать не пришлось:)
Название: Приют Стужи
DM: Котенок в шапочке
Уровень персонажей: 3
Постоялый двор «Приют стужи» - это маленький уютный уголок, где можно укрыться от бесконечного холода, окружающего его со всех сторон. Герои ищут ответы на загадочное убийство, которое связано с этим местом.
Цены и запись на это и другие приключения - на сайте!
Название: Приют Стужи
DM: Котенок в шапочке
Уровень персонажей: 3
Постоялый двор «Приют стужи» - это маленький уютный уголок, где можно укрыться от бесконечного холода, окружающего его со всех сторон. Герои ищут ответы на загадочное убийство, которое связано с этим местом.
Цены и запись на это и другие приключения - на сайте!
🔥6🤯1
