На проект, на якому підрядниками працюємо ми, шукають ангуляр девелопера. Ми вже з ними працюємо пів року, все ок, повний рімоут, напрягів нема, код хороший і продокументований.
Це не через нашу агенцію, але типу по моїй рекомендації, просто нам буде краще працювати зі «своєю» людиною.
Це не через нашу агенцію, але типу по моїй рекомендації, просто нам буде краще працювати зі «своєю» людиною.
З метою різностороннього розвитку аудиторії цього інтелектуального клубу, пропоную до розгляду цю статтю:
When NASA was preparing for Sally Ride’s first spaceflight in 1983, there was some question about what should go in her personal kit. Namely, engineers needed to figure out how many tampons she would need for a one-week mission. “Is 100 the right number?” they asked her. “No. That would not be the right number,” she replied.
https://www.popsci.com/brief-history-menstruating-in-space
When NASA was preparing for Sally Ride’s first spaceflight in 1983, there was some question about what should go in her personal kit. Namely, engineers needed to figure out how many tampons she would need for a one-week mission. “Is 100 the right number?” they asked her. “No. That would not be the right number,” she replied.
https://www.popsci.com/brief-history-menstruating-in-space
Popular Science
A brief history of menstruating in space
It’s not clear who was the first woman to menstruate in space, but someone did it and the answer came back just as the female astronauts expected it would,
Дивіться, як круто можна візуалізовувати кіношку: візуальний гайд до The Big Lebowski.
http://www.stevengbraun.com/dev/big-lebowski/
Там по таймстампах йдуть головні локації фільму доріжками, на них позначені головні події і треки, які в цей час грали.
http://www.stevengbraun.com/dev/big-lebowski/
Там по таймстампах йдуть головні локації фільму доріжками, на них позначені головні події і треки, які в цей час грали.
Stevengbraun
A Visual Guide to ’The Big Lebowski’
A visualization project exploring narrative structure in the Coen Brothers' film ’The Big Lebowski’
Пам'ятаєте, як я вам приносив сюди Слух і казав, що в них дуже крутий дизайн.
Я написав їхньому головному в фейсбуці про те, що в них не було SSL сертифікату на сайті і запропонував допомогу. Розговорилися і домовилися колись зробити гру. І от вона.
Мені подобається. Залишу тут посилання на дизайнера, який її малював, він класний.
https://www.facebook.com/maksym.zhuravchak/
Я написав їхньому головному в фейсбуці про те, що в них не було SSL сертифікату на сайті і запропонував допомогу. Розговорилися і домовилися колись зробити гру. І от вона.
Мені подобається. Залишу тут посилання на дизайнера, який її малював, він класний.
https://www.facebook.com/maksym.zhuravchak/
Facebook
Log in to Facebook
Log in to Facebook to start sharing and connecting with your friends, family and people you know.
Між тим, в нас тепер в офісі живе лабораторна миша Михайло Сергійович, вона нам для діла потрібна.
Не пройшло і року, і ми вирішили, що нам треба себе продавати.
З цієї причини і з'явився odditive.com (до речі, в нього дуже невдала лузерська історія, я про це потім розповім) і скоро з'явиться ще декілька каналів комунікації.
Тут в мене є дуже серйозне прохання - скиньте мені, будь ласка, фейсбуки компаній, які, на вашу думку, прямо цікаво читати. Я їх потім якось зберу разом і скину сюди, якщо будуть годні.
З цієї причини і з'явився odditive.com (до речі, в нього дуже невдала лузерська історія, я про це потім розповім) і скоро з'явиться ще декілька каналів комунікації.
Тут в мене є дуже серйозне прохання - скиньте мені, будь ласка, фейсбуки компаній, які, на вашу думку, прямо цікаво читати. Я їх потім якось зберу разом і скину сюди, якщо будуть годні.
Дивіться, на гітхабі NASA є дуже крутий туторіал/інструкція до користування LaTeX https://nasa.github.io/nasa-latex-docs
Я щойно переписав першу задачу своєї домашки з листка в pdf-ку і тепер прошу називати мене "професор Лут", не інакше. Думаю кидати УКУ, може напишу підручник математики для молодших класів.
Я щойно переписав першу задачу своєї домашки з листка в pdf-ку і тепер прошу називати мене "професор Лут", не інакше. Думаю кидати УКУ, може напишу підручник математики для молодших класів.
Також, кому цікаво, оця картинка ще дуже допомагає: https://wch.github.io/latexsheet/latexsheet-1.png
Завели ми тут медіум і будемо там писати текст і кидати картинки.
Цей текст - про штуку якою я (і всі ми) насправді пишаємось.
Ми зарелізили це майже рік тому і це був наш перший проект, як агенції.
Читніть.
https://medium.com/@odditive/no-stress-noscript-5d2858d5dd0a
Цей текст - про штуку якою я (і всі ми) насправді пишаємось.
Ми зарелізили це майже рік тому і це був наш перший проект, як агенції.
Читніть.
https://medium.com/@odditive/no-stress-noscript-5d2858d5dd0a
Medium
No stress SVG
Bathroom cabinets configuration website. Boring? Add to it realtime 3D view, interactivity and no loading screens. All that with to SVG.
В нас якась незрозуміла напруга останнім часом в компанії і я згадав кулсторі з моєї першої роботи.
Мені було 18 років, я тільки кілька місяців працював там, це взагалі був мій перший досвід в компанії. Тімки там були поділені по кімнатах за технологіями, типу айосники в одній, андроїдники в іншій, веби сиділи в двох спарених кімнатах і їх було найбільше.
Якось начальство вирішило зробити гребцям кешбек і запропонувало кожній тімі вибрати якусь штуку в межах якогось бюджету в свою кімнату. Наша команда не могла нічого вибрати, бо нас було дуже багато, а команда айосників зробила вибір першою і вони попросили тоді гігантський диван.
Тоді вже кілька моїх однокласників працювало на галєрах і в нас був свій чатік. Я взяв ту картинку з гріфінів, ви всі її знаєте, там де купа мужиків голих лежать купою на ліжку, підписав її якось типу "ios team" і скинув, розповідаючи цю історію в чат до цих однокласників.
Один з них, мій дуже хороший кєнт, заскрінив її і без злої думки скинув в загальний скайп компанії, бо йому було смішно. Всі собі посміялися, а наступного ранку мене на кухні зустрів айосник і ледь не набив мені єбало:)
Мораль така: всі люди різні, і, якщо хочеш уникнути конфліктів, то працюй краще сам. Це життя, хулі.
Мені було 18 років, я тільки кілька місяців працював там, це взагалі був мій перший досвід в компанії. Тімки там були поділені по кімнатах за технологіями, типу айосники в одній, андроїдники в іншій, веби сиділи в двох спарених кімнатах і їх було найбільше.
Якось начальство вирішило зробити гребцям кешбек і запропонувало кожній тімі вибрати якусь штуку в межах якогось бюджету в свою кімнату. Наша команда не могла нічого вибрати, бо нас було дуже багато, а команда айосників зробила вибір першою і вони попросили тоді гігантський диван.
Тоді вже кілька моїх однокласників працювало на галєрах і в нас був свій чатік. Я взяв ту картинку з гріфінів, ви всі її знаєте, там де купа мужиків голих лежать купою на ліжку, підписав її якось типу "ios team" і скинув, розповідаючи цю історію в чат до цих однокласників.
Один з них, мій дуже хороший кєнт, заскрінив її і без злої думки скинув в загальний скайп компанії, бо йому було смішно. Всі собі посміялися, а наступного ранку мене на кухні зустрів айосник і ледь не набив мені єбало:)
Мораль така: всі люди різні, і, якщо хочеш уникнути конфліктів, то працюй краще сам. Це життя, хулі.
Forwarded from Textura.in.ua (Andriy Gazin)
Завжди хтіли працювати у жанрі журналістики даних, але не знали з чого почати?
Ось вам огляд трьох онлайн-курсів з журналістики даних, які дадуть непогане уявлення про професію, необхідні знання і навички, та організацію роботи.
Можливо якийсь з цих курсів прослухате на вихідних? ;)
http://textura.in.ua/post/179451958160/data-journalism-courses
Ось вам огляд трьох онлайн-курсів з журналістики даних, які дадуть непогане уявлення про професію, необхідні знання і навички, та організацію роботи.
Можливо якийсь з цих курсів прослухате на вихідних? ;)
http://textura.in.ua/post/179451958160/data-journalism-courses
Записую плани на день, але не записую ідеї.
Якщо ідея крута, вона буде сидіти у вас в голові і приходитиме до вас ще і ще.
В іншому випадку, вона не варта місця на папері.
Таку ж логіку використовую для інших речей - я не турбуюся про баги, поломки техніки і т.д. - якщо проблема є, вона тебе заїбе, або її не було.
Якщо ідея крута, вона буде сидіти у вас в голові і приходитиме до вас ще і ще.
В іншому випадку, вона не варта місця на папері.
Таку ж логіку використовую для інших речей - я не турбуюся про баги, поломки техніки і т.д. - якщо проблема є, вона тебе заїбе, або її не було.
Це не дуже сходиться з класичною моделлю роботи в айті компанії - коли беруть програмістів, потім трохи кращих програмістів щоб дивилися за трохи гіршими, команду тестерів і завалюють джиру тупими багами. Чим більше коду - тим більше багів, прогрес зупиняється, всі розчаровані, але камон, може цих багів ніколи і не було.
Одного разу я потратив цілий день, щоб пофіксити ендлесс скролл. Щоб відтворити баг і показати мені його, тестер перевернув мишку так, щоб колесико скролу їздило по столу і почав з шаленою швидкістю возити нею туди-сюди. Я тоді спитав "ти зараз серйозно?". Так, це був баг з високим пріоритетом.
Одного разу я потратив цілий день, щоб пофіксити ендлесс скролл. Щоб відтворити баг і показати мені його, тестер перевернув мишку так, щоб колесико скролу їздило по столу і почав з шаленою швидкістю возити нею туди-сюди. Я тоді спитав "ти зараз серйозно?". Так, це був баг з високим пріоритетом.
Коротше, берете гроші, які заробляєте на аутсорсі і вкладаєте в продукт.
Не дякуйте.
Не дякуйте.