Что такое прерывания?
Прерывание — это событие, которое изменяет нормальный поток выполнения программы и может быть сгенерировано аппаратными устройствами или даже самим процессором. При возникновении прерывания текущий поток выполнения приостанавливается и запускается обработчик прерывания. После запуска обработчика прерываний предыдущий поток выполнения возобновляется. Они бывают синхронные — вызваны текущим контекстом исполнения и асинхронные — вызваны извне. Согласно терминологии Intel синхронные — исключения, асинхронные — прерывание.
Классификация прерываний
Маскируемые прерывания — запросы на прерывания (IRQ запросы) могут быть “замаскированы” и не вызвать прерывания исполнения.
Немаскируемые прерывания NMI (Non Mascable Interrupt) — всегда должны быть обработаны, достаточно небольшое количество прерываний являются таковыми.
Каждое прерывание и исключение в x86 идентифицируется 8 битным беззнаковым числом — вектором прерывания.
#Linux #ComputerScience #ОперационнаяСистема #Прерывания
Прерывание — это событие, которое изменяет нормальный поток выполнения программы и может быть сгенерировано аппаратными устройствами или даже самим процессором. При возникновении прерывания текущий поток выполнения приостанавливается и запускается обработчик прерывания. После запуска обработчика прерываний предыдущий поток выполнения возобновляется. Они бывают синхронные — вызваны текущим контекстом исполнения и асинхронные — вызваны извне. Согласно терминологии Intel синхронные — исключения, асинхронные — прерывание.
Классификация прерываний
Маскируемые прерывания — запросы на прерывания (IRQ запросы) могут быть “замаскированы” и не вызвать прерывания исполнения.
Немаскируемые прерывания NMI (Non Mascable Interrupt) — всегда должны быть обработаны, достаточно небольшое количество прерываний являются таковыми.
Каждое прерывание и исключение в x86 идентифицируется 8 битным беззнаковым числом — вектором прерывания.
#Linux #ComputerScience #ОперационнаяСистема #Прерывания
Я думаю, ни для кого из интересовавшихся темой аудиостандартов не секрет, что существуют в мире две большие (и непримиримые между собой) парадигмы развития этих самых стандартов. А именно:
• Lossless форматы (например, популярный FLAC);
• Форматы на базе перцептивного (от англ. "perceptual" — относящийся к восприятию) кодирования (например, легендарный MP3 (MPEG-1/2/2.5 Layer 3) и его логическое продолжение AAC).
За первыми закрепилось звание тяжеловесных стандартов для меломанов. За вторыми стоит многолетняя практика применения: начиная от некачественных подборок музыки на дисках для MP3-плееров, кончая современными (достаточно качественными) потоковыми сервисами прослушивания музыки.
В чем состоит их принципиальное отличие?
Если в двух словах, то первые стараются максимально точно воспроизвести исходный аудио-файл, убирая лишь избыточность (см. redundancy), а вторые на основе целой теории о том, как человек воспринимает звук, стараются максимально сжать исходный аудио-файл при минимально возможных потерях качества.
Источник
P.S. На фото в наушниках создатель MP3
• Lossless форматы (например, популярный FLAC);
• Форматы на базе перцептивного (от англ. "perceptual" — относящийся к восприятию) кодирования (например, легендарный MP3 (MPEG-1/2/2.5 Layer 3) и его логическое продолжение AAC).
За первыми закрепилось звание тяжеловесных стандартов для меломанов. За вторыми стоит многолетняя практика применения: начиная от некачественных подборок музыки на дисках для MP3-плееров, кончая современными (достаточно качественными) потоковыми сервисами прослушивания музыки.
В чем состоит их принципиальное отличие?
Если в двух словах, то первые стараются максимально точно воспроизвести исходный аудио-файл, убирая лишь избыточность (см. redundancy), а вторые на основе целой теории о том, как человек воспринимает звук, стараются максимально сжать исходный аудио-файл при минимально возможных потерях качества.
Источник
P.S. На фото в наушниках создатель MP3
👍3
Вопрос по нашему сайту.
Скиньте пожалуйста в комментарии примеры сайтов, дизайн, контент, функции которым вам понравились
Скиньте пожалуйста в комментарии примеры сайтов, дизайн, контент, функции которым вам понравились
👍3
Есть ли то, что вам мешает в GIT?
Что вы бы хотели исправить или улучшить?
Напишите в комментариях 👇
Что вы бы хотели исправить или улучшить?
Напишите в комментариях 👇
👍2
Пока наш сайт делается, вы можете увидеть примерный дизайн по этой ссылке
https://alexeev-prog.github.io/HEX
P.S Вы можете бустануть наш канал
https://alexeev-prog.github.io/HEX
P.S Вы можете бустануть наш канал
👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Элементы математической логики
Описание:
В любой человеческой деятельности необходимо умение правильно рассуждать, а особенно в программировании. Данный курс является введением в классическую логику. Рассматриваются такие понятия как высказывание, суждение и силлогизм.
Автор курса Александр Шевчук сертифицированный специалист, эксперт в области построения архитектуры информационных систем, бизнес-анализа и управления IT проектами поможет вам понять и научится использовать базовые логические функции.
#Программирование #Саморазвитие #математика #ЖесткоеСаморазвитие #Личностный_рост
Описание:
В любой человеческой деятельности необходимо умение правильно рассуждать, а особенно в программировании. Данный курс является введением в классическую логику. Рассматриваются такие понятия как высказывание, суждение и силлогизм.
Автор курса Александр Шевчук сертифицированный специалист, эксперт в области построения архитектуры информационных систем, бизнес-анализа и управления IT проектами поможет вам понять и научится использовать базовые логические функции.
#Программирование #Саморазвитие #математика #ЖесткоеСаморазвитие #Личностный_рост
👍4
Уильямс_Э_C++_Практика_многопоточного_программирования_2020.pdf
46.7 MB
С++. Практика многопоточного программирования, 2-е издание
👍2