BLASKOWITZ INC – Telegram
BLASKOWITZ INC
992 subscribers
1.59K photos
87 videos
38 files
579 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Среда, чюваки, держимся-держимся…
24👀13🍌6😈3
Продолжаю раз в день пиарить участников джема!
12
Каждый Теневолк может затмить лучик. Но не каждый лучик может затмить Теневолка.

«Охота Теней» — это настольная ролевая игра-перевертыш. Игроки возьмут на себя роль Лучезаек или Теневолков и сойдутся в противостоянии. Одним предстоит выжить среди непроглядной тьмы, а другим — уничтожить все живое и осквернить лес. Выживут ли обитатели леса или сгинут среди мрака? Зависит от вас!

Приобрести игру:
Станция Ролевая
Itch

Особенности игры:
• Нестандартная механика перемещения. В игре используется сетка, а тайное распределение клеток создает эффект неожиданности для всех игроков.
• Разделение по командам и не очевидный исход соперничества.
• Совместное участие в повествовании и индивидуальный подход.

Создано специально для "BLASK JAM 2: FLIP & PLAY"
13🔥9🙏3🥰1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
А вообще, ну, че с лицом, скептики? Мы еще не в киберпанке? 😏 (отстой)
🤣19👀52
BLASKOWITZ INC
Зачем откладывать на завтра то, что можно сделать сегодня, правильно? Поэтому LET IT BEGIN! BLASK JAM 2: FLIP & PLAY — это игровой джем, посвященный созданию настольных ролевых игр на одном листе! Но не всё так просто: ваша игра должна полностью меняться…
В субботу проведу с утреца стрим, где посмотрю все присланные работы на джем и скажу свои комментарии. Остальные, если появятся за последнюю неделю, постримлю позже. Ссылочки пришлю ближе к дате.
Запись будет!
15👍8🔥7😱1
Товарищам с Архангельска привет.

Прототипом, кстати, служил Олег Тактаров.
🤣187🔥6😁1🤡1
Есть вероятность, что там вы сможете встретить и меня. Пока не точно, но приложу все усилия.
6👀3🔥2
U-Roll Con возвращается!

12-13 апреля 2025 года в Челябинске пройдет фестиваль настольно-ролевых игр U-Roll Con: Discovery. Мероприятие будет проходить на базе ивент-центра Маркштадт (Маркса 131).

На фестивале вы сможете поиграть у лучших мастеров города, найти новые знакомства, обменяться опытом, послушать лекции топовых разработчиков игр и просто хорошо провести время.

В этот раз масштабы больше:
🔴20 игровых столов;
🔴мастер-классы для новичков и опытных игроков;
🔴лекции и открытые дискуссии с создателями ролевых игр и известными мастерами;
🔴Большая чилл-зона для спонтанных игр и новых знакомств;
🔴турниры и квизы с подарками от партнеров фестиваля.

🎫 Билеты:
На один день – 2700 рублей
На оба дня – 3500 рублей

В билет входят неограниченное по времени посещение зоны фестиваля, две игры в день (в дневном и вечернем блоке) и участие в активностях и лотереях.

Следите за подробностям в сообществе VK. Купить билет можно в сообщениях группы. Давайте вместе сделаем это приключение незабываемым! До встречи в Челябинске! 🎲
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10🔥6👍3
Ииии следующий!
7🔥2👍1
Forwarded from 42
Штучка на джем: https://cexmet42.itch.io/pillarsofthesoil
(потом надо будет довести до ума, конечно, но это будет уже неформат для джема. Кстати, отличный джем и отличные работы на нем)
👍86🔥4👎2
Признаюсь честно в который раз: я терпеть не могу писать игровые правила. О том, что такое НРИ, как какать, как кидать кубики и так далее. Ну вот просто скучно мне это делать и все тут. Но все же иногда приходится выходить из "зоны комфорта" и давать хорошие развернутые пояснения. Зная, что у множества людей Humanity Zero — это первая PbtA, я решил и в ранний доступ добавить пояснения по триггерам (ходам). Что вышло разобью на два поста, а то слишком лонг рид.
19👍8🔥3
TRIGGERS

Триггер — это определяющие событие повествования, после которого оно меняются в ту или иную сторону. Он запускается не тогда, когда игрок решает использовать его, а когда в истории происходит определённое событие. Каждый триггер — это реакция на действия персонажа или ситуацию в игре, способствующая погружению в жанр. Ты не выбираешь его, ты активируешь его своими действиями. Если что-то соответствует условиям активации триггера, он происходит автоматически.

Простая формула триггера:

"Когда X происходит, сделай Y"

- Когда ты взламываешь систему → ты активируешь ACCESS GRANTED.
- Когда ты вступаешь в физическое противостояние → ты активируешь NEUTRALIZE THE THREAT.
- Когда ты требуешь вернуть долг → ты активируешь CASH OUT.

Ты не можешь просто сказать: "Я хочу использовать ACCESS GRANTED!" — но если ты начинаешь взлом — происходит активация триггера.

Как работает активация триггера

Игрок делает что-то, что активирует триггер.
- "Я хочу взломать корпоративный дрон." → ACCESS GRANTED активирован.
- "Я пытаюсь вспомнить имя этого человека." → REMEMBER A NAME активирован.
Игрок выполняет условия активации триггера (обычно бросает кубики).
- На 10+ ты получаешь наилучший результат.
- На 7-9 ты добиваешься цели, но с последствиями.
- На 6- Zero решает, что пошло не так, и может усложнить ситуацию.
Игра продолжается с новыми последствиями.

ВАЖНО! Провал броска не говорит о том, что персонаж не преуспел. Он все еще может добиться своей цели, но заплатить за это огромную цену или ситуация изменится наихудшим образом.

"Я активирую триггер CASH OUT!" (Так не работает.)
"Я напоминаю ему, что он мне должен и требую вернуть долг!" (Это активирует CASH OUT.)

Триггеры делают игру динамичной: персонажи совершают действия, а игра естественно реагирует на них через активированные триггеры.

Какие бывают триггеры

В Humanity Zero триггеры делятся на пять категорий, каждая из которых охватывает разные аспекты игрового процесса и жанра киберпанк:

Триггеры поиска информации
Когда ты хочешь узнать что-то важное — через анализ данных, поиск в сети или допросы.
ANALYZE — Разбираешься в информации, сопоставляешь факты.
SCAN AND TALK — Замечаешь детали в окружающем мире или в словах людей.
MATRIX DIVING — Погружаешься в Матрицу, чтобы найти или изменить информацию.

Триггеры опасности
Когда ты оказываешься в ситуации, связанной с насилием, риском или выживанием:
NEUTRALIZE THE THREAT — Вступаешь в бой или социальное противостояние.
RUNNING THE BLADE — Совершаешь опасные, рискованные поступки.
COUNTZERO — Оказываешься на грани смерти и пытаешься выжить.

Технологические триггеры
Когда ты взаимодействуешь с высокими технологиями: взлом, кибернетика, защита от атак:
ACCESS GRANTED — Взламываешь систему, дрон или базу данных.
ACCESS DENIED — Противостоишь взлому или хакерской атаке.
UPGRADE — Устанавливаешь аугментацию, подвергая себя риску.
GLITCHED — Используешь мета-валюту для взятия ситуации под контроль.

Социальные триггеры
Когда ты манипулируешь людьми, выбираешь сторону или сопротивляешься влиянию.
RESIST THE SYSTEM — Отказываешься подчиняться шантажу или давлению.
CHOOSE A SIDE — Выбираешь сторону в конфликте.
INFLUENCE PEOPLE — Влияешь на людей: убеждаешь, запугиваешь, обманываешь.

Триггеры секторов
Когда ты взаимодействуешь с фракциями, ищешь помощь, используешь свою репутацию или взымаешь долги:
SEEK ASSISTANCE — Обращаешься за помощью к своему сектору.
REMEMBER A NAME — Пытаешься вспомнить кого-то и ваши отношения с ним.
ORDER A SERVICE — Покупаешь услугу, нанимаешь кого-то или добываешь редкие вещи.
CASH OUT — обналичиваешь свой долг.

Каждый из них запускается только в нужной ситуации, и именно поэтому игра сама ведёт вас вперёд. Если ты делаешь что-то важное — триггер подскажет, что делать и как определить результат.

Humanity Zero не говорит тебе "Можно ли это сделать?"
Она говорит: "Ты уже это делаешь. Теперь узнаем, чем это обернётся."
21👍4🔥2
Что делать, если нет подходящего триггера

Если игрок делает что-то значимое, но подходящего триггера нет, действуйте так:

1. Спросите себя: действительно ли тут нужен триггер?

Триггеры активируются только в важных и рискованных моментах.
"Я поднимаю стакан воды и пью." — Это просто действие, триггер не активируется.
"Я заливаю себе в горло неизвестную жидкость в подпольной клинике." — Это может запустить триггер (например, RUNNING THE BLADE, если есть риск).
Если нет угрозы, конфликта или последствий — просто играйте дальше без триггера.

2. Если действие важно, но триггера нет — доверьтесь логике мира.

Если персонаж делает что-то, что может изменить ситуацию, но игра не предлагает готовый триггер, используйте логические последствия.
Пример: Игрок хочет угнать машину, но триггера для этого нет.
- Это просто? Тогда он это делает без броска.
- Это сложно или опасно? Пусть Zero решит последствия (срабатывает сигнализация, кто-то его замечает и т. д.).
- Это часть конфликта? Возможно, игрок активирует уже существующий триггера (Например ACCESS GRANTED, если он пытается взломать дверь и проникнуть внутрь).


3. Используй репутацию, ресурсы или ситуацию

Вместо броска подумай, может ли персонаж использовать своё влияние или подготовку:
- У него есть подходящие связи? → Может активировать SEEK ASSISTANCE.
- Он ранее подготовился? → Может просто выполнить действие без броска.
- У него есть ресурсы? → Zero может предложить компромисс: "Ты можешь сделать это, но потеряешь ____."
Пример: Персонаж хочет спрятаться от дронов, но триггера для этого нет.
- У него есть связи в секторе? → SEEK ASSISTANCE.
- Он использует технику? → ACCESS GRANTED (если это взлом камер или самого дрона).
- Если ни того ни другого нет, Zero решает последствия логически.


4. Если ситуация требует броска, но триггера нет — придумайте его на месте.

Если ситуация уникальна, Zero может попросить бросок на соответствующую характеристику и сам определить последствия.

5. Сделай ситуацию интересной
Если нет триггера, подумай:
- Что самое интересное может произойти сейчас?
- Какие неожиданные последствия могут появиться?
- Кто может вмешаться?

Триггеры не должны заменять творчество и импровизацию.

Humanity Zero — это не система, где нужно искать "правильный триггер".
Это мир, где каждое действие имеет последствия.
👍189🔥9
It’s a me, Mario!
10👍3🔥2
Forwarded from Сова Игра
Привет, друг!
Любишь прыгать на головы врагам и спасать принцесс? Тогда это игра для тебя!

"Спасение Украденной Принцессы – Его Работа:
Мужественного Активного Рукастого И Очаровательного"

Одностраничная настольная ролевая соло игра в буклете-оригами! о_О

Сделано для Blask Jam 2: скачать бесплатно.
22👍6🔥6
Наконец догенерил визуализацию всех наших НПЦ в Lost Souls.

#DevLogJLS
🔥117👍4