BLASKOWITZ INC – Telegram
BLASKOWITZ INC
976 subscribers
1.55K photos
85 videos
38 files
570 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Всех приветствую, товарищи.
Минутка обо мне. Я никуда не пропал, я уехал в длительный отпуск в Казахстан, Астана. Пока не знаю, что из этого выйдет, но если у вас есть кто-то, кто может сделать РВП и/или устроить работать (не меня) - буду признателен за помощь.
Скоро вернусь к делам группы.
24
Немного о том, как AI рекламирует Humanity Zero:
"Are you ready to immerse yourself in a world of high-tech dystopia? Look no further than "Humanity Zero," the pulse-pounding cyberpunk tabletop role-playing game inspired by classics such as Ghost in the Shell, Blade Runner, and Deus Ex.

In "Humanity Zero," players take on the roles of members of oppressed minorities in a future where advanced technology has given rise to powerful corporations and a new class of augmented individuals. Using your imagination and strategic thinking, you must navigate the dangerous streets of a sprawling metropolis, using your skills and wits to survive and fight against the forces that seek to control you.

Featuring a rich and detailed game world, customizable character creation options, and a flexible rules system, "Humanity Zero" offers endless possibilities for gameplay. Whether you're a seasoned role-player or new to the genre, "Humanity Zero" will provide an engaging and satisfying experience.

So gather your friends, sharpen your skills, and join the resistance with "Humanity Zero." Order your copy today and experience the future of cyberpunk role-playing!"
🔥8😁52
Всех приветсвтую, товарищи.
Наверняка многие из вас знают, что сейчас AI шагнули далеко вперед и стали пользоваться огромным спросом. Многие уже успели наиграться с MidJorney, а я, в свою очередь, решил немного пообщаться с ChatGPT на тему жанра киберпанк. Мне показалось, что это будет вам интересно. Лично я остался доволен, хоть не со всеми формулировками согласен.

https://vk.com/@cyberblask-beseda-s-chatgpt-za-kiberpank
https://telegra.ph/Beseda-s-ChatGPT-za-kiberpank-01-23
🔥15
Всех приветствую, товарищи.
Многие уже мне сообщили, что Ян Вошков больше не с нами. Инсульт, как я понимаю.
Что хочется сказать. Как тот, кто с ним общался неплохо и по рабочим вещам, и просто по жизни, мне грустно от этой новости. Да, после начала изменений в нашем мире взгляды Яна кординально стали разниться с моими и мы макисимально сократили наше общение. Прекратили, проще говоря. Однако это все еще самый настоящий панк, которого я знал, имеющий свой собственный шарм. С которым мы делали неплохие совместные вещи и, возможно, сделали бы что-то еще. Поэтому да, мне грустно. Конец для всех всегда один. Покойся с миром.
YOOOOO!

30 января 1703 года произошла знаменитая месть Ако, или возмездие 47 ронинов - основанное на реальных событиях японское народное предание, повествующее о мести сорока семи бывших самураев за смерть своего господина.

Популярность этого предания породила множество пьес (для театров кабуки и бунраку), литературных и художественных произведений, написанных на тему Мести клана из Ако (первая такая пьеса появилась уже через две недели после гибели ронинов). Такие произведения носят название Тюсингура.

История повествует о том, как сорок семь ронинов подготовили и воплотили в жизнь план отмщения Кире Кодзукэ-но-Сукэ, придворному сёгуна Токугавы Цунаёси, за смерть своего господина, даймё Асано Такуми-но-Ками Наганори из Ако. В 1701 году Асано был приговорён к сэппуку за нападение на придворного в ответ на оскорбления и издевательства со стороны последнего.

Потеряв своего господина, сорок семь ронинов во главе с главным советником Оиси Кураносукэ (яп. 大石 良雄 о:иси ёсио, титул 内蔵助, кураносукэ), дали клятву отомстить смертью за смерть, несмотря на то, что их за это ждал смертный приговор.

Чтобы не возбуждать подозрений, заговорщики растворились в толпе, став купцами и монахами, Оиси же переехал в Киото и начал вести разгульный образ жизни, развёлся с женой и взял себе молодую наложницу. Со временем, узнав о том, что ронины разбрелись кто куда, а Оиси пьянствует, Кира ослабил свою охрану и стал более беспечным.

Между тем, ронины тайно собирали и переправляли в Эдо оружие, входя в доверие к домочадцам Киры (один из бывших слуг Асано даже женился на дочери строителя поместья чиновника, чтобы раздобыть планы постройки).

Когда всё было готово к исполнению задуманного, Оиси тайно перебрался в Эдо, где все заговорщики встретились и заново принесли клятву отмщения.

47 ронинов атакуют усадьбу Киры, гравюра Кацусика Хокусая
В 15 год эпохи Гэнроку в 14 день 12 месяца (30 января 1703 года) ронины двумя отрядами по сигналу барабана напали на поместье Киры в Эдо, перебив 16 и ранив более 20 человек. Кира успел спрятаться в доме вместе с женщинами и детьми в большом чулане, и его долго не могли найти. Однако Оиси, проверив постель Киры, убедился, что она ещё тёплая. Вскоре за настенным свитком был обнаружен тайный ход, ведший в скрытый внутренний дворик с небольшим складским строением для хранения угля, которое защищали двое вооружённых охранников. Там был обнаружен Кира. Оиси почтительно поведал ему, что они, бывшие слуги Асано, пришли отомстить за своего господина. Как самураю Кире было почтительно предложено совершить ритуальное самоубийство, но тот отказался или же просто не смог этого сделать. Тогда Оиси сам убил Киру, отрубив ему голову.

Голову поверженного врага ронины отнесли в монастырь Сэнгаку-дзи на могилу своего господина, исполнив тем самым клятву.

Власти оказались в затруднительном положении. С одной стороны, ронины поступили согласно букве и духу бусидо, отомстив за своего сюзерена; с другой стороны, они ослушались приказа сёгуна, проникли в Эдо с оружием и напали на придворного. Из-за растущей в народе популярности сорока семи ронинов сёгун получал множество прошений за них, но, как и ожидалось, в соответствии с законом приговорил всех заговорщиков к смерти. Однако им было позволено провести благородный обряд ритуального самоубийства, как надлежало настоящим самураям, вместо того, чтобы быть казнёнными как обычные преступники.

Сэппуку состоялось в 16 год эпохи Гэнроку в 4 день 2 месяца (20 марта 1703 года). Самого низкого по рангу из участников мести Оиси сразу же после её свершения отправил на родину в Ако гонцом. Сорок шесть оставшихся в Эдо ронинов были похоронены в том же монастыре, что и их господин. Их могилы с тех пор стали объектом поклонения, а одежду и оружие их по легенде до сих пор хранят монахи Сэнгаку-дзи. Доброе имя рода Асано было восстановлено, его семье даже вернули часть бывших владений. Последний из этой группы ронин вернулся в Эдо, был помилован сёгуном, прожил 78 лет и похоронен рядом со своими товарищами.
🔥22
🔥15
Всех приветствую, товарищи.
Давно не было информации по проектам. Исправляю.
Конкретно сейчас расскажу немного о SYZYGY: THE FORGOTTEN SANDS.
Недавно я провел короткую игру из пары сессий по ранней версии правил и, в целом, остался весьма доволен тем, что получилось. Вначале мы с игроками договорились, что у нас это будет эдакая мрачная сказка. Повестование шло от лица Старца для Падишах-Императора, в котором проклятые пытались обмануть свою судьбу, ищя волшебную лампу, исполняющую желания. В своем путешествии они побывали:
- в песчаной буре, где на них напали порождения Тьмы.
- на Мертвых путях, повстречав Аншитару - огромную древнюю змею, которая пропустила их после игры в загадки.
- в логове дикарей, вызвалив оттуда мохнатого многорога.
- в руинах первых людей, украв ожерелье для общего знакомого и разбудив статуи хранителей.
- в Старом Изиме, в катакомбах которого, как оказалось, был еще один древний город.
- в желудке огромного червя, где и закончилось их приключение...и началось заново.

Теперь к сути того, что я хочу поменять и что будет дальше:
- сделаю приключения интереснее. Пока что это просто бросок от того, кто всех ведет. Хочется представить путешествие как череду преград, которые герои будут решать в процессе продвижения, чтобы были задействованы все так или иначе. Естественно пересмотрю это и для Seven Ronins.
- дополню и улучшу систему созвездий. Да, созвездия для Syzygy - это связующая линия между всеми хаками, которые предполагаются.
- еще немного доработаю Тьму и ее пункты. Скорее всего посмотрю в сторону того, как сделканы жетоны в Кориолиосе.
- допишу вопросы после сессии и генератор нулевой встречи.
- изменю название. Уже не в первый раз слышу, как люди от слова Syzygy впадают в панику, пытаясь его выговорить. Так что в проработке что-то тоже астрологическое, но более простое.

На этом пока все. Спасибо, что следите за моим творчеством. Скорее всего вскоре дам пощупать первую версию быстрого старта.

P.S. Да, следующая Syzygy будет про всеми наше любимое "рыцарское средневековье". Еще не скоро.
🔥19👍2
🔥11
Это я, когда меня спрашивают про быстрый старт Humanity.
15😁11
Всех приветствую, товарищи. Потихоньку готовя быстрый старт, я задумался над тем, что хорошо было бы пересмотреть боевую составляющую и сделать ее чуть более нарративной. Поиграв и поводив некоторые другие хаки, попробовав подход в деле, я решил, что он должен хорошо смотреться и в мире мрачного будущего. Сегодня расскажу о нем.
По большей части мысли смогли структурироваться на игре у Куб раков, за что большое спасибо.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-boi-i-povrezhdeniya
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Boj-i-povrezhdeniya-02-02
🔥151
Всех приветствую, товарищи.
В рамках подготовки быстрого старта еще раз прошелся по всем архетипам и решил, что плодить сущности это не очень хорошо. С помощью OpenAI я скомпоновал всё, что наработал. Поэтому представляю вам семь основных архетипов, которые покрывают все основные темы и проблемы киберпанка.
Если вы не увидели тут кого-то, кто часто появляется в жанре - пишите в комментарии!

P.S. ERROR и AI будут позже. Текст также не финальный, он будет вычитываться и дорабатываться.

https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-predreliznaya-rabota-nad-arhetipami
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Predreliznaya-rabota-nad-arhetipami-02-04
🔥15👍41
Сегодня будут новости по Street Dogs.
🔥18👏1
Всех приветствую, товарищи.
Давно спрашивают у меня, что же со Street Dogs. Вот отчитываюсь: довел до ума генератор дзюцу. Теперь можно сделать интересную и уникальную способность, которой демон наделил персонажа.
Так как игра такая же минималистичная, как и Seven Ronins, то вскоре попробую провести по ней плей-тесты и дать вам быстрый старт. Интересно, сработает ли подход без привычной прокачки персонажа и какие дзюцу игроки смогут придумать для выбранных архетипов.

https://vk.com/@cyberblask-street-dogs-kontrakt-s-demonom-i-dzucu
https://telegra.ph/Street-Dogs-Kontrakt-s-demonom-i-dzyucu-02-05
🔥15
Всех приветствую, товарищи.
Немного нейросети вам на тему Seven ronins. Угадали где какой архетип?
🔥133👍3
Всех приветствую, товарищи.
Если вдруг захотите следить за мной вне ролевой деятельности, то можно подписаться на инстаграм. Пока что в нем лишь старые фото, планирую вести по возможности.
👍103