Всех приветсвтую, товарищи.
Наверняка многие из вас знают, что сейчас AI шагнули далеко вперед и стали пользоваться огромным спросом. Многие уже успели наиграться с MidJorney, а я, в свою очередь, решил немного пообщаться с ChatGPT на тему жанра киберпанк. Мне показалось, что это будет вам интересно. Лично я остался доволен, хоть не со всеми формулировками согласен.
https://vk.com/@cyberblask-beseda-s-chatgpt-za-kiberpank
https://telegra.ph/Beseda-s-ChatGPT-za-kiberpank-01-23
Наверняка многие из вас знают, что сейчас AI шагнули далеко вперед и стали пользоваться огромным спросом. Многие уже успели наиграться с MidJorney, а я, в свою очередь, решил немного пообщаться с ChatGPT на тему жанра киберпанк. Мне показалось, что это будет вам интересно. Лично я остался доволен, хоть не со всеми формулировками согласен.
https://vk.com/@cyberblask-beseda-s-chatgpt-za-kiberpank
https://telegra.ph/Beseda-s-ChatGPT-za-kiberpank-01-23
VK
Беседа с ChatGPT за киберпанк
Всех приветсвтую, товарищи. Наверняка многие из вас знают, что сейчас AI шагнули далеко вперед и стали пользоваться огромным спросом. Мно..
🔥15
Всех приветствую, товарищи.
Многие уже мне сообщили, что Ян Вошков больше не с нами. Инсульт, как я понимаю.
Что хочется сказать. Как тот, кто с ним общался неплохо и по рабочим вещам, и просто по жизни, мне грустно от этой новости. Да, после начала изменений в нашем мире взгляды Яна кординально стали разниться с моими и мы макисимально сократили наше общение. Прекратили, проще говоря. Однако это все еще самый настоящий панк, которого я знал, имеющий свой собственный шарм. С которым мы делали неплохие совместные вещи и, возможно, сделали бы что-то еще. Поэтому да, мне грустно. Конец для всех всегда один. Покойся с миром.
Многие уже мне сообщили, что Ян Вошков больше не с нами. Инсульт, как я понимаю.
Что хочется сказать. Как тот, кто с ним общался неплохо и по рабочим вещам, и просто по жизни, мне грустно от этой новости. Да, после начала изменений в нашем мире взгляды Яна кординально стали разниться с моими и мы макисимально сократили наше общение. Прекратили, проще говоря. Однако это все еще самый настоящий панк, которого я знал, имеющий свой собственный шарм. С которым мы делали неплохие совместные вещи и, возможно, сделали бы что-то еще. Поэтому да, мне грустно. Конец для всех всегда один. Покойся с миром.
⛩ YOOOOO! ⛩
30 января 1703 года произошла знаменитая месть Ако, или возмездие 47 ронинов - основанное на реальных событиях японское народное предание, повествующее о мести сорока семи бывших самураев за смерть своего господина.
Популярность этого предания породила множество пьес (для театров кабуки и бунраку), литературных и художественных произведений, написанных на тему Мести клана из Ако (первая такая пьеса появилась уже через две недели после гибели ронинов). Такие произведения носят название Тюсингура.
История повествует о том, как сорок семь ронинов подготовили и воплотили в жизнь план отмщения Кире Кодзукэ-но-Сукэ, придворному сёгуна Токугавы Цунаёси, за смерть своего господина, даймё Асано Такуми-но-Ками Наганори из Ако. В 1701 году Асано был приговорён к сэппуку за нападение на придворного в ответ на оскорбления и издевательства со стороны последнего.
Потеряв своего господина, сорок семь ронинов во главе с главным советником Оиси Кураносукэ (яп. 大石 良雄 о:иси ёсио, титул 内蔵助, кураносукэ), дали клятву отомстить смертью за смерть, несмотря на то, что их за это ждал смертный приговор.
Чтобы не возбуждать подозрений, заговорщики растворились в толпе, став купцами и монахами, Оиси же переехал в Киото и начал вести разгульный образ жизни, развёлся с женой и взял себе молодую наложницу. Со временем, узнав о том, что ронины разбрелись кто куда, а Оиси пьянствует, Кира ослабил свою охрану и стал более беспечным.
Между тем, ронины тайно собирали и переправляли в Эдо оружие, входя в доверие к домочадцам Киры (один из бывших слуг Асано даже женился на дочери строителя поместья чиновника, чтобы раздобыть планы постройки).
Когда всё было готово к исполнению задуманного, Оиси тайно перебрался в Эдо, где все заговорщики встретились и заново принесли клятву отмщения.
47 ронинов атакуют усадьбу Киры, гравюра Кацусика Хокусая
В 15 год эпохи Гэнроку в 14 день 12 месяца (30 января 1703 года) ронины двумя отрядами по сигналу барабана напали на поместье Киры в Эдо, перебив 16 и ранив более 20 человек. Кира успел спрятаться в доме вместе с женщинами и детьми в большом чулане, и его долго не могли найти. Однако Оиси, проверив постель Киры, убедился, что она ещё тёплая. Вскоре за настенным свитком был обнаружен тайный ход, ведший в скрытый внутренний дворик с небольшим складским строением для хранения угля, которое защищали двое вооружённых охранников. Там был обнаружен Кира. Оиси почтительно поведал ему, что они, бывшие слуги Асано, пришли отомстить за своего господина. Как самураю Кире было почтительно предложено совершить ритуальное самоубийство, но тот отказался или же просто не смог этого сделать. Тогда Оиси сам убил Киру, отрубив ему голову.
Голову поверженного врага ронины отнесли в монастырь Сэнгаку-дзи на могилу своего господина, исполнив тем самым клятву.
Власти оказались в затруднительном положении. С одной стороны, ронины поступили согласно букве и духу бусидо, отомстив за своего сюзерена; с другой стороны, они ослушались приказа сёгуна, проникли в Эдо с оружием и напали на придворного. Из-за растущей в народе популярности сорока семи ронинов сёгун получал множество прошений за них, но, как и ожидалось, в соответствии с законом приговорил всех заговорщиков к смерти. Однако им было позволено провести благородный обряд ритуального самоубийства, как надлежало настоящим самураям, вместо того, чтобы быть казнёнными как обычные преступники.
Сэппуку состоялось в 16 год эпохи Гэнроку в 4 день 2 месяца (20 марта 1703 года). Самого низкого по рангу из участников мести Оиси сразу же после её свершения отправил на родину в Ако гонцом. Сорок шесть оставшихся в Эдо ронинов были похоронены в том же монастыре, что и их господин. Их могилы с тех пор стали объектом поклонения, а одежду и оружие их по легенде до сих пор хранят монахи Сэнгаку-дзи. Доброе имя рода Асано было восстановлено, его семье даже вернули часть бывших владений. Последний из этой группы ронин вернулся в Эдо, был помилован сёгуном, прожил 78 лет и похоронен рядом со своими товарищами.
30 января 1703 года произошла знаменитая месть Ако, или возмездие 47 ронинов - основанное на реальных событиях японское народное предание, повествующее о мести сорока семи бывших самураев за смерть своего господина.
Популярность этого предания породила множество пьес (для театров кабуки и бунраку), литературных и художественных произведений, написанных на тему Мести клана из Ако (первая такая пьеса появилась уже через две недели после гибели ронинов). Такие произведения носят название Тюсингура.
История повествует о том, как сорок семь ронинов подготовили и воплотили в жизнь план отмщения Кире Кодзукэ-но-Сукэ, придворному сёгуна Токугавы Цунаёси, за смерть своего господина, даймё Асано Такуми-но-Ками Наганори из Ако. В 1701 году Асано был приговорён к сэппуку за нападение на придворного в ответ на оскорбления и издевательства со стороны последнего.
Потеряв своего господина, сорок семь ронинов во главе с главным советником Оиси Кураносукэ (яп. 大石 良雄 о:иси ёсио, титул 内蔵助, кураносукэ), дали клятву отомстить смертью за смерть, несмотря на то, что их за это ждал смертный приговор.
Чтобы не возбуждать подозрений, заговорщики растворились в толпе, став купцами и монахами, Оиси же переехал в Киото и начал вести разгульный образ жизни, развёлся с женой и взял себе молодую наложницу. Со временем, узнав о том, что ронины разбрелись кто куда, а Оиси пьянствует, Кира ослабил свою охрану и стал более беспечным.
Между тем, ронины тайно собирали и переправляли в Эдо оружие, входя в доверие к домочадцам Киры (один из бывших слуг Асано даже женился на дочери строителя поместья чиновника, чтобы раздобыть планы постройки).
Когда всё было готово к исполнению задуманного, Оиси тайно перебрался в Эдо, где все заговорщики встретились и заново принесли клятву отмщения.
47 ронинов атакуют усадьбу Киры, гравюра Кацусика Хокусая
В 15 год эпохи Гэнроку в 14 день 12 месяца (30 января 1703 года) ронины двумя отрядами по сигналу барабана напали на поместье Киры в Эдо, перебив 16 и ранив более 20 человек. Кира успел спрятаться в доме вместе с женщинами и детьми в большом чулане, и его долго не могли найти. Однако Оиси, проверив постель Киры, убедился, что она ещё тёплая. Вскоре за настенным свитком был обнаружен тайный ход, ведший в скрытый внутренний дворик с небольшим складским строением для хранения угля, которое защищали двое вооружённых охранников. Там был обнаружен Кира. Оиси почтительно поведал ему, что они, бывшие слуги Асано, пришли отомстить за своего господина. Как самураю Кире было почтительно предложено совершить ритуальное самоубийство, но тот отказался или же просто не смог этого сделать. Тогда Оиси сам убил Киру, отрубив ему голову.
Голову поверженного врага ронины отнесли в монастырь Сэнгаку-дзи на могилу своего господина, исполнив тем самым клятву.
Власти оказались в затруднительном положении. С одной стороны, ронины поступили согласно букве и духу бусидо, отомстив за своего сюзерена; с другой стороны, они ослушались приказа сёгуна, проникли в Эдо с оружием и напали на придворного. Из-за растущей в народе популярности сорока семи ронинов сёгун получал множество прошений за них, но, как и ожидалось, в соответствии с законом приговорил всех заговорщиков к смерти. Однако им было позволено провести благородный обряд ритуального самоубийства, как надлежало настоящим самураям, вместо того, чтобы быть казнёнными как обычные преступники.
Сэппуку состоялось в 16 год эпохи Гэнроку в 4 день 2 месяца (20 марта 1703 года). Самого низкого по рангу из участников мести Оиси сразу же после её свершения отправил на родину в Ако гонцом. Сорок шесть оставшихся в Эдо ронинов были похоронены в том же монастыре, что и их господин. Их могилы с тех пор стали объектом поклонения, а одежду и оружие их по легенде до сих пор хранят монахи Сэнгаку-дзи. Доброе имя рода Асано было восстановлено, его семье даже вернули часть бывших владений. Последний из этой группы ронин вернулся в Эдо, был помилован сёгуном, прожил 78 лет и похоронен рядом со своими товарищами.
🔥22
Всех приветствую, товарищи.
Давно не было информации по проектам. Исправляю.
Конкретно сейчас расскажу немного о SYZYGY: THE FORGOTTEN SANDS.
Недавно я провел короткую игру из пары сессий по ранней версии правил и, в целом, остался весьма доволен тем, что получилось. Вначале мы с игроками договорились, что у нас это будет эдакая мрачная сказка. Повестование шло от лица Старца для Падишах-Императора, в котором проклятые пытались обмануть свою судьбу, ищя волшебную лампу, исполняющую желания. В своем путешествии они побывали:
- в песчаной буре, где на них напали порождения Тьмы.
- на Мертвых путях, повстречав Аншитару - огромную древнюю змею, которая пропустила их после игры в загадки.
- в логове дикарей, вызвалив оттуда мохнатого многорога.
- в руинах первых людей, украв ожерелье для общего знакомого и разбудив статуи хранителей.
- в Старом Изиме, в катакомбах которого, как оказалось, был еще один древний город.
- в желудке огромного червя, где и закончилось их приключение...и началось заново.
Теперь к сути того, что я хочу поменять и что будет дальше:
- сделаю приключения интереснее. Пока что это просто бросок от того, кто всех ведет. Хочется представить путешествие как череду преград, которые герои будут решать в процессе продвижения, чтобы были задействованы все так или иначе. Естественно пересмотрю это и для Seven Ronins.
- дополню и улучшу систему созвездий. Да, созвездия для Syzygy - это связующая линия между всеми хаками, которые предполагаются.
- еще немного доработаю Тьму и ее пункты. Скорее всего посмотрю в сторону того, как сделканы жетоны в Кориолиосе.
- допишу вопросы после сессии и генератор нулевой встречи.
- изменю название. Уже не в первый раз слышу, как люди от слова Syzygy впадают в панику, пытаясь его выговорить. Так что в проработке что-то тоже астрологическое, но более простое.
На этом пока все. Спасибо, что следите за моим творчеством. Скорее всего вскоре дам пощупать первую версию быстрого старта.
P.S. Да, следующая Syzygy будет про всеми наше любимое "рыцарское средневековье". Еще не скоро.
Давно не было информации по проектам. Исправляю.
Конкретно сейчас расскажу немного о SYZYGY: THE FORGOTTEN SANDS.
Недавно я провел короткую игру из пары сессий по ранней версии правил и, в целом, остался весьма доволен тем, что получилось. Вначале мы с игроками договорились, что у нас это будет эдакая мрачная сказка. Повестование шло от лица Старца для Падишах-Императора, в котором проклятые пытались обмануть свою судьбу, ищя волшебную лампу, исполняющую желания. В своем путешествии они побывали:
- в песчаной буре, где на них напали порождения Тьмы.
- на Мертвых путях, повстречав Аншитару - огромную древнюю змею, которая пропустила их после игры в загадки.
- в логове дикарей, вызвалив оттуда мохнатого многорога.
- в руинах первых людей, украв ожерелье для общего знакомого и разбудив статуи хранителей.
- в Старом Изиме, в катакомбах которого, как оказалось, был еще один древний город.
- в желудке огромного червя, где и закончилось их приключение...и началось заново.
Теперь к сути того, что я хочу поменять и что будет дальше:
- сделаю приключения интереснее. Пока что это просто бросок от того, кто всех ведет. Хочется представить путешествие как череду преград, которые герои будут решать в процессе продвижения, чтобы были задействованы все так или иначе. Естественно пересмотрю это и для Seven Ronins.
- дополню и улучшу систему созвездий. Да, созвездия для Syzygy - это связующая линия между всеми хаками, которые предполагаются.
- еще немного доработаю Тьму и ее пункты. Скорее всего посмотрю в сторону того, как сделканы жетоны в Кориолиосе.
- допишу вопросы после сессии и генератор нулевой встречи.
- изменю название. Уже не в первый раз слышу, как люди от слова Syzygy впадают в панику, пытаясь его выговорить. Так что в проработке что-то тоже астрологическое, но более простое.
На этом пока все. Спасибо, что следите за моим творчеством. Скорее всего вскоре дам пощупать первую версию быстрого старта.
P.S. Да, следующая Syzygy будет про всеми наше любимое "рыцарское средневековье". Еще не скоро.
🔥19👍2
Всех приветствую, товарищи. Потихоньку готовя быстрый старт, я задумался над тем, что хорошо было бы пересмотреть боевую составляющую и сделать ее чуть более нарративной. Поиграв и поводив некоторые другие хаки, попробовав подход в деле, я решил, что он должен хорошо смотреться и в мире мрачного будущего. Сегодня расскажу о нем.
По большей части мысли смогли структурироваться на игре у Куб раков, за что большое спасибо.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-boi-i-povrezhdeniya
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Boj-i-povrezhdeniya-02-02
По большей части мысли смогли структурироваться на игре у Куб раков, за что большое спасибо.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-boi-i-povrezhdeniya
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Boj-i-povrezhdeniya-02-02
VK
Humanity Zero: Бой и повреждения
Всех приветствую, товарищи. Потихоньку готовя быстрый старт, я задумался над тем, что хорошо было бы пересмотреть боевую составляющую и с..
🔥15❤1
Всех приветствую, товарищи.
В рамках подготовки быстрого старта еще раз прошелся по всем архетипам и решил, что плодить сущности это не очень хорошо. С помощью OpenAI я скомпоновал всё, что наработал. Поэтому представляю вам семь основных архетипов, которые покрывают все основные темы и проблемы киберпанка.
Если вы не увидели тут кого-то, кто часто появляется в жанре - пишите в комментарии!
P.S. ERROR и AI будут позже. Текст также не финальный, он будет вычитываться и дорабатываться.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-predreliznaya-rabota-nad-arhetipami
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Predreliznaya-rabota-nad-arhetipami-02-04
В рамках подготовки быстрого старта еще раз прошелся по всем архетипам и решил, что плодить сущности это не очень хорошо. С помощью OpenAI я скомпоновал всё, что наработал. Поэтому представляю вам семь основных архетипов, которые покрывают все основные темы и проблемы киберпанка.
Если вы не увидели тут кого-то, кто часто появляется в жанре - пишите в комментарии!
P.S. ERROR и AI будут позже. Текст также не финальный, он будет вычитываться и дорабатываться.
https://vk.com/@cyberblask-humanity-zero-predreliznaya-rabota-nad-arhetipami
https://telegra.ph/Humanity-Zero-Predreliznaya-rabota-nad-arhetipami-02-04
VK
Humanity Zero: Предрелизная работа над архетипами
LIQUIDATOR
🔥15👍4❤1
Всех приветствую, товарищи.
Давно спрашивают у меня, что же со Street Dogs. Вот отчитываюсь: довел до ума генератор дзюцу. Теперь можно сделать интересную и уникальную способность, которой демон наделил персонажа.
Так как игра такая же минималистичная, как и Seven Ronins, то вскоре попробую провести по ней плей-тесты и дать вам быстрый старт. Интересно, сработает ли подход без привычной прокачки персонажа и какие дзюцу игроки смогут придумать для выбранных архетипов.
https://vk.com/@cyberblask-street-dogs-kontrakt-s-demonom-i-dzucu
https://telegra.ph/Street-Dogs-Kontrakt-s-demonom-i-dzyucu-02-05
Давно спрашивают у меня, что же со Street Dogs. Вот отчитываюсь: довел до ума генератор дзюцу. Теперь можно сделать интересную и уникальную способность, которой демон наделил персонажа.
Так как игра такая же минималистичная, как и Seven Ronins, то вскоре попробую провести по ней плей-тесты и дать вам быстрый старт. Интересно, сработает ли подход без привычной прокачки персонажа и какие дзюцу игроки смогут придумать для выбранных архетипов.
https://vk.com/@cyberblask-street-dogs-kontrakt-s-demonom-i-dzucu
https://telegra.ph/Street-Dogs-Kontrakt-s-demonom-i-dzyucu-02-05
VK
Street Dogs: Контракт с демоном и дзюцу
Любая сила в Street dogs имеет демоническую природу и человек может получить ее только с помощью демона.
🔥15
Всех приветствую, товарищи.
Немного нейросети вам на тему Seven ronins. Угадали где какой архетип?
Немного нейросети вам на тему Seven ronins. Угадали где какой архетип?
🔥13❤3👍3
Всех приветствую, товарищи.
На Ролевой ярмарке меня очень просили продублировать статусы по проектам в группу, чем сегодня с вами и делюсь.
IN PROGRESS.
⛩ Seven ronins. Игра находится на финальной стадии написания. Дедлайном служит конец марта, где я предоставлю всю необходимую информацию для оформления диджитал версии издателю. Да, я уже начал потихоньку работать с Silver Hoof Games в этом направлении, так что тут всё серьезно!
🌃 Humanity Zero. Игра находится в последней итерации правок перед пререлизным быстрым стартом. После выхода быстрого старта (мечусь в начало лета) я еще пару месяцев буду собирать фидбек, затем править последние баги и выпускать в релиз. С быстрым стартом и дальнейшим сотрудничеством поможет Рыжий Библиотекарь!
🕌 Syzygy: The Forgotten Sands. Быстрый старт для сбора первых отзывов и тестов планирую оформить к лету. В этой игре так же заинтересован Рыжий Библиотекарь.
🚬 STREET DOGS. К середине-концу весны будет быстрый старт. Хочу также в ближайшее время сделать набор на игру.
IN THE FUTURE
⚔️ Syzygy: Dark Crusade – ролевая игра в сеттинге мрачного средневековья. Игроки возьмут на себя роль рыцарей ордена гроба Господня, отправленных на поиски Святого Грааля. Только найдя его у людей еще может быть шанс предотвратить распространения тьмы.
Хочу сказать большое спасибо за актив на мероприятии и в соц. сетях. Мне очень важна ваша поддержка, я прикладываю все усилия для того, чтобы контент был качественным и интересным.
Также хочу сердечно поблагодарить издателей, которые заинтересовались моими работами. Даже если вдруг у нас изменятся планы, мне очень приятно, что проекты находят отклик.
На Ролевой ярмарке меня очень просили продублировать статусы по проектам в группу, чем сегодня с вами и делюсь.
IN PROGRESS.
⛩ Seven ronins. Игра находится на финальной стадии написания. Дедлайном служит конец марта, где я предоставлю всю необходимую информацию для оформления диджитал версии издателю. Да, я уже начал потихоньку работать с Silver Hoof Games в этом направлении, так что тут всё серьезно!
🌃 Humanity Zero. Игра находится в последней итерации правок перед пререлизным быстрым стартом. После выхода быстрого старта (мечусь в начало лета) я еще пару месяцев буду собирать фидбек, затем править последние баги и выпускать в релиз. С быстрым стартом и дальнейшим сотрудничеством поможет Рыжий Библиотекарь!
🕌 Syzygy: The Forgotten Sands. Быстрый старт для сбора первых отзывов и тестов планирую оформить к лету. В этой игре так же заинтересован Рыжий Библиотекарь.
🚬 STREET DOGS. К середине-концу весны будет быстрый старт. Хочу также в ближайшее время сделать набор на игру.
IN THE FUTURE
⚔️ Syzygy: Dark Crusade – ролевая игра в сеттинге мрачного средневековья. Игроки возьмут на себя роль рыцарей ордена гроба Господня, отправленных на поиски Святого Грааля. Только найдя его у людей еще может быть шанс предотвратить распространения тьмы.
Хочу сказать большое спасибо за актив на мероприятии и в соц. сетях. Мне очень важна ваша поддержка, я прикладываю все усилия для того, чтобы контент был качественным и интересным.
Также хочу сердечно поблагодарить издателей, которые заинтересовались моими работами. Даже если вдруг у нас изменятся планы, мне очень приятно, что проекты находят отклик.
❤20🔥6👍4
НАБОР ЗАКРЫТ!
Всех, приветствую, товарищи.
Хочу попробовать поводить Street Dogs. Сессии по 3-4 часа, играть будем по выходным из расчета моего GMT+6. Рассчитываю на 5-7 сессий.
О чем игра:
Жанр: сэйнэн, экшн, темное фэнтези, сверхъестественное.
Референсы: Chainsaw man, Jujutsu kaisen, Bleach.
"Внимание, агенты! Наша разведка обнаружила новую паранормальную угрозу, которая требует вашего немедленного внимания. У нас есть основания полагать, что могущественное нечто вошло в наш мир, и это не похоже ни на что, что мы видели раньше. Наши источники сообщают, что эта сущность способна манипулировать самой реальностью, заставляя объекты и даже людей деформироваться в ее присутствии.
Ваша миссия состоит в том, чтобы обнаружить эту сущность и нейтрализовать ее до того, как она нанесет непоправимый ущерб. Будьте осторожны, наши источники также сообщают, что ее охраняет могущественный культ, который не остановится ни перед чем, чтобы защитить ее. Это означает, что вы должны действовать быстро и бесшумно, чтобы избежать обнаружения.
Ваша команда была выбрана для этой миссии из-за ваших навыков в бою и расследовании. Вам нужно будет работать вместе, чтобы раскрыть правду, стоящую за этой сущностью и ее культом. Помните, секретность имеет первостепенное значение - общественность не должна узнать об этой угрозе. Это миссия высшего приоритета, агенты. Судьба нашего мира зависит от вашего успеха. Удачи."
Требования к игрокам:
18+. Хороший микрофон, камера, проактивность, адекватность.
Набираю 3х человек. Писать можно в сообщения группы или мне с личку.
Напоминаю, что вас много, а я - один. Просьба не обижаться, если не успеете.
https://www.youtube.com/watch?v=BhcZ0NZ3mcQ
Всех, приветствую, товарищи.
Хочу попробовать поводить Street Dogs. Сессии по 3-4 часа, играть будем по выходным из расчета моего GMT+6. Рассчитываю на 5-7 сессий.
О чем игра:
Жанр: сэйнэн, экшн, темное фэнтези, сверхъестественное.
Референсы: Chainsaw man, Jujutsu kaisen, Bleach.
"Внимание, агенты! Наша разведка обнаружила новую паранормальную угрозу, которая требует вашего немедленного внимания. У нас есть основания полагать, что могущественное нечто вошло в наш мир, и это не похоже ни на что, что мы видели раньше. Наши источники сообщают, что эта сущность способна манипулировать самой реальностью, заставляя объекты и даже людей деформироваться в ее присутствии.
Ваша миссия состоит в том, чтобы обнаружить эту сущность и нейтрализовать ее до того, как она нанесет непоправимый ущерб. Будьте осторожны, наши источники также сообщают, что ее охраняет могущественный культ, который не остановится ни перед чем, чтобы защитить ее. Это означает, что вы должны действовать быстро и бесшумно, чтобы избежать обнаружения.
Ваша команда была выбрана для этой миссии из-за ваших навыков в бою и расследовании. Вам нужно будет работать вместе, чтобы раскрыть правду, стоящую за этой сущностью и ее культом. Помните, секретность имеет первостепенное значение - общественность не должна узнать об этой угрозе. Это миссия высшего приоритета, агенты. Судьба нашего мира зависит от вашего успеха. Удачи."
Требования к игрокам:
18+. Хороший микрофон, камера, проактивность, адекватность.
Набираю 3х человек. Писать можно в сообщения группы или мне с личку.
Напоминаю, что вас много, а я - один. Просьба не обижаться, если не успеете.
https://www.youtube.com/watch?v=BhcZ0NZ3mcQ
YouTube
MOBBS RADICAL - WHACK (prod. ³³MARROW)
CHECK OUT OUR STORE: https://trash.clothing
TRASH Official Spotify Playlists: https://open.spotify.com/playlist/2rkYXIAACgmzYFcm4cJJwF
MOBBS RADICAL 'WHACK' | Produced by ³³MARROW
TRASH 新 ドラゴン
😈 SHOP - https://trash.clothing/
😈 IG: https://www.instagram.com/trashgang/…
TRASH Official Spotify Playlists: https://open.spotify.com/playlist/2rkYXIAACgmzYFcm4cJJwF
MOBBS RADICAL 'WHACK' | Produced by ³³MARROW
TRASH 新 ドラゴン
😈 SHOP - https://trash.clothing/
😈 IG: https://www.instagram.com/trashgang/…
🔥9