Показываю доску второго сезона наших Псов. И заодно хочу поделиться некоторыми крутыми приемами, которые я как-то сам выработал в процессе вождения с Miro и аниме.
1. Ставьте сцены без персонажей вначале и конце сессии. Иногда я ставлю и перед перерывом. Это создаст ощущение сериала/кино, где мир живет не только с персонажами, но и происходит что-то интересное за их полем зрения. Обожаю таким образом раскрывать второстепенных персонажей и антагонистов.
2. Выносите на доску даже тех, кого персонажи не видели. Даже того, кого вы не показали в сценах за кадром. Это позволит создать дополнительное напряжение и разовьет интерес игроков. Я не пишу имена, просто ставлю "вопросики".
3. Когда делаете "тайм скип" в следующий сезон или просто берете перерыв на несколько игровых лет - меняйте внешность персонажей. Невероятно сочно выглядят моменты, когда все гадают, что это за персонаж перед ними: "новенький" или преобразившейся "старенький"?
Эти приемы работают прям ОТЛИЧНО в аниме играх, строго советую попробовать.
1. Ставьте сцены без персонажей вначале и конце сессии. Иногда я ставлю и перед перерывом. Это создаст ощущение сериала/кино, где мир живет не только с персонажами, но и происходит что-то интересное за их полем зрения. Обожаю таким образом раскрывать второстепенных персонажей и антагонистов.
2. Выносите на доску даже тех, кого персонажи не видели. Даже того, кого вы не показали в сценах за кадром. Это позволит создать дополнительное напряжение и разовьет интерес игроков. Я не пишу имена, просто ставлю "вопросики".
3. Когда делаете "тайм скип" в следующий сезон или просто берете перерыв на несколько игровых лет - меняйте внешность персонажей. Невероятно сочно выглядят моменты, когда все гадают, что это за персонаж перед ними: "новенький" или преобразившейся "старенький"?
Эти приемы работают прям ОТЛИЧНО в аниме играх, строго советую попробовать.
🔥13❤6
"Мои претензии к жанру сводились к одному: недостатку натурализма. Большинство фантастов, которых я читал в детстве, совершенно не понимали натурализма. Натурализм имеет такую давнюю историю, что мы о нем уже просто не думаем, принимаем его как должное. А если и думаем, то скорее всего в его гипертрофированной поп-ипостаси - нуар, "крутой" детектив. Были, конечно, фантасты, которые владели полным спектром приемов натурализма и применяли их очень умело. На таких-то я и старался ориентироваться, и чем дальше, тем больше.
Вспоминая сейчас "Нейроманта", я удивляюсь не отсутствию там мобильных телефонов, а отсутствию детей и родителей. Мир Кейса и Молли - это мир гормонально озабоченных юнцов. Персонажи яркие, но это яркость глянцевого картона, а самые сильные эмоции вызваны либо суровой химией, либо невыносимой эротической утратой. В эти эмоции - да, я попадал, как панк в свои три аккорда. Но написать о том, как молодая женщина переживает за свою тяжелобольную мать, я не смог бы тогда и под дулом пистолета; пришлось повзрослеть на три десятилетия.
Мы забываем, что читать романы надо тоже учиться, что они - сложные культурные конструкты. Мне было бы приятно думать, что люди, не вполне еще освоившие это искусство, вернутся, дочитав "Периферийные устройства", к началу и при втором заходе будут приятно удивлены. Фрактальная экспозиция книги скрывает немало "пасхальных яиц"..."
С такого вступления начинаются "Периферийные устройства". И знаете - это прекрасно. Давно не испытывал такого чувства идентичности и удовлетворения. Как тот, кто создает игру с позиции "киберпанк глазами человека в 21 веке", нашел подтверждение всех своих мыслей у дедушки-основателя. Кто понял, тот понял. А я подумаю над озвучкой "в рамках факультатива".
Вспоминая сейчас "Нейроманта", я удивляюсь не отсутствию там мобильных телефонов, а отсутствию детей и родителей. Мир Кейса и Молли - это мир гормонально озабоченных юнцов. Персонажи яркие, но это яркость глянцевого картона, а самые сильные эмоции вызваны либо суровой химией, либо невыносимой эротической утратой. В эти эмоции - да, я попадал, как панк в свои три аккорда. Но написать о том, как молодая женщина переживает за свою тяжелобольную мать, я не смог бы тогда и под дулом пистолета; пришлось повзрослеть на три десятилетия.
Мы забываем, что читать романы надо тоже учиться, что они - сложные культурные конструкты. Мне было бы приятно думать, что люди, не вполне еще освоившие это искусство, вернутся, дочитав "Периферийные устройства", к началу и при втором заходе будут приятно удивлены. Фрактальная экспозиция книги скрывает немало "пасхальных яиц"..."
С такого вступления начинаются "Периферийные устройства". И знаете - это прекрасно. Давно не испытывал такого чувства идентичности и удовлетворения. Как тот, кто создает игру с позиции "киберпанк глазами человека в 21 веке", нашел подтверждение всех своих мыслей у дедушки-основателя. Кто понял, тот понял. А я подумаю над озвучкой "в рамках факультатива".
❤19
Всех приветствую, товарищи.
Давно не выходило обновлений по Уличным Псам, поэтому пришло время. На этот раз показываю вам новый архетип - Akuma. Это демон во плоти, заключивший контракт на предоставление своих сил кому-то из персонажей игроков. Вся его механика работает как раз на это. И да, это первый из двух парных буклетов, которые будут в игре. Еще нам предстоит увидеть Яндере.
Ну что, отправите этого пса гулять на улицу?
P.S. Яркие референсы: Алукард, Павер, Сукуна.
https://vk.com/@cyberblask-street-dogs-akuma
https://telegra.ph/Street-dogs-Akuma-07-05
Давно не выходило обновлений по Уличным Псам, поэтому пришло время. На этот раз показываю вам новый архетип - Akuma. Это демон во плоти, заключивший контракт на предоставление своих сил кому-то из персонажей игроков. Вся его механика работает как раз на это. И да, это первый из двух парных буклетов, которые будут в игре. Еще нам предстоит увидеть Яндере.
Ну что, отправите этого пса гулять на улицу?
P.S. Яркие референсы: Алукард, Павер, Сукуна.
https://vk.com/@cyberblask-street-dogs-akuma
https://telegra.ph/Street-dogs-Akuma-07-05
VK
Street dogs: Akuma
Сделав шаг во Тьму, ты никогда не сможешь вернуться назад.
❤12
Думаю в конце лета приехать в Москву на пару дней. Может еще в Питер заглянуть?
❤14
Какие-то проблемы со сном всю неделю, поэтому читаю ночами. Закончил мангу «Плутон». Сначала не очень нравилась из-за очередного «роботы на самом деле чувствуют как люди», но потом пошло очень хорошо. Темы в произведении невероятно сильные. Собственно, что еще ожидать от автора «Монстра». Всем строго рекомендую, скоро адаптация выйдет.
Из ненависти ничего не родится. (с)
Из ненависти ничего не родится. (с)
❤11🔥1
Один из основных референсов к Псам скоро выйдет со вторым сезоном!
P.S. Читаю в онгоинге, там прям кайф.
https://youtu.be/gcgKUcJKxIs
P.S. Читаю в онгоинге, там прям кайф.
https://youtu.be/gcgKUcJKxIs
YouTube
TVアニメ『呪術廻戦』第2期「懐玉・玉折」ノンクレジットOPムービー/OPテーマ:キタニタツヤ「青のすみか」|毎週木曜夜11時56分~MBS/TBS系列全国28局にて放送中!!
TVアニメ『呪術廻戦』「懐玉・玉折/渋谷事変」
毎週木曜夜11時56分~MBS/TBS系列全国28局にて放送中!!
「懐玉・玉折」OPテーマ:キタニタツヤ「青のすみか」
Listen&DL:https://Tatsuya-Kitani.lnk.to/XWKpO9MD
-----------------------------------------------
【イントロダクション】
集英社「週刊少年ジャンプ」で連載中の、
芥見下々による漫画作品『呪術廻戦』。
2018年3月から連載が開始され、人間の負の感情から…
毎週木曜夜11時56分~MBS/TBS系列全国28局にて放送中!!
「懐玉・玉折」OPテーマ:キタニタツヤ「青のすみか」
Listen&DL:https://Tatsuya-Kitani.lnk.to/XWKpO9MD
-----------------------------------------------
【イントロダクション】
集英社「週刊少年ジャンプ」で連載中の、
芥見下々による漫画作品『呪術廻戦』。
2018年3月から連載が開始され、人間の負の感情から…
❤5👍1
Forwarded from Sereja Donskov
У наших друзей LivingRoomStudio стартовал 2 сезон эпичного кампэйна по DnD, основанному на их авторском сеттинге "Земли Былых Легенд: Молчание богов".
Мистическая атмосфера заледенелого континента, покрытого вечным льдом; история мира, пропитанная Якутскими, Пермскими и Скандинавскими мифами и сказаниями; проработанные образы и костюмы, студийные декорации - всё сплелось в этой истории.
Стрим только начался, забегайте поддержать ребят сюда - twitch.tv/livingroomstudio
Второй сезон их приключений только-только стартовал - это отличная возможность для погружения в мир.
Удачных вам морозных приключений!
Мистическая атмосфера заледенелого континента, покрытого вечным льдом; история мира, пропитанная Якутскими, Пермскими и Скандинавскими мифами и сказаниями; проработанные образы и костюмы, студийные декорации - всё сплелось в этой истории.
Стрим только начался, забегайте поддержать ребят сюда - twitch.tv/livingroomstudio
Второй сезон их приключений только-только стартовал - это отличная возможность для погружения в мир.
Удачных вам морозных приключений!
❤11
Всех приветствую, товарищи.
Очень давно не было дайджеста новостей, исправляю.
🌃 Humanity Zero — осталось дописать раздел ZERO для быстрого старта и начать дописывать архетипы. Ступление, общая часть и часть игроков передана издателю.
Стоит еще добавить, что быстрый старт будет весьма обширным, но это все еще не финальная книга. Много переработок хочется финально потестировать и выпускать в свет. Ведь планируется печать.
🍙 7 ronins — весь материал полностью готов, издатель ознакомился. На днях будем заключать контракт. Можно сказать, что с ними я официально закончил до релиза.
🕌 Syzygy: Forgotten Sands. — пока на стопе, но не на долго.
🚬 STREET DOGS — активно тестирую и дополняю. Думаю, что к осени сильно обновлю альфа-версию и уже потихоньку буду собирать быстрый старт.
Из того, что рисую широкими мазками и просто балуюсь:
JUJUBALL! — спокон (манга/аниме про спорт).
Behelit — темное фэнтези по мотивам Берсерка.
Syzygy: Dark Crusade — темное фэнтези про орден рыцарей Гроба Господня.
P.S. Да, последние две "шалости" похожи друг на друга, скорее всего когда-то это объединю. Пока не знаю.
За мной еще можно следить в Telegram: https://vk.com/cyberblask
Поддержать меня можно тут: https://boosty.to/humanity_zero
Страничка на itch: https://major-blaskowitz.itch.io
Очень давно не было дайджеста новостей, исправляю.
🌃 Humanity Zero — осталось дописать раздел ZERO для быстрого старта и начать дописывать архетипы. Ступление, общая часть и часть игроков передана издателю.
Стоит еще добавить, что быстрый старт будет весьма обширным, но это все еще не финальная книга. Много переработок хочется финально потестировать и выпускать в свет. Ведь планируется печать.
🍙 7 ronins — весь материал полностью готов, издатель ознакомился. На днях будем заключать контракт. Можно сказать, что с ними я официально закончил до релиза.
🕌 Syzygy: Forgotten Sands. — пока на стопе, но не на долго.
🚬 STREET DOGS — активно тестирую и дополняю. Думаю, что к осени сильно обновлю альфа-версию и уже потихоньку буду собирать быстрый старт.
Из того, что рисую широкими мазками и просто балуюсь:
JUJUBALL! — спокон (манга/аниме про спорт).
Behelit — темное фэнтези по мотивам Берсерка.
Syzygy: Dark Crusade — темное фэнтези про орден рыцарей Гроба Господня.
P.S. Да, последние две "шалости" похожи друг на друга, скорее всего когда-то это объединю. Пока не знаю.
За мной еще можно следить в Telegram: https://vk.com/cyberblask
Поддержать меня можно тут: https://boosty.to/humanity_zero
Страничка на itch: https://major-blaskowitz.itch.io
ВКонтакте
BLASKOWITZ INC
Стиль и качество - залог всех проектов корпорации.
❤8👍7🔥5
Forwarded from Silver Hoof Games
Друзья, раз уж сегодня день радостных новостей для нашего комьюнити, то не будем отставать и мы!
Рады сообщить вам, что следующий Базарный день состоится уже в этом месяце!
29 июля 2023 года с 11:00 МСК и весь день ждём вас на сервере Silver Hoof Games, приглашение по ссылке!
https://discord.com/invite/MR2auKV
На мероприятии будут интересные презентации, доклады и обсуждения наших любимых настольных ролевых игр вместе с авторами, стримерами и конечно же с вами!
Чтобы не пропустить Базарный день в Discord перейдите по ссылке на событие: https://discord.gg/pgdzNY6xvY?event=1128025102810882048
Или поставьте колокольчик под трансляцией на Youtube: https://youtube.com/live/z7cPgXcHaPo?feature=share
P.S: в этот раз мы не проводим open-call для докладчиков, но если вы очень хотите выступить в этот или в следующий раз напишите нам в дискорде!
P.P.S: расписание будет опубликовано на следующей неделе!
Рады сообщить вам, что следующий Базарный день состоится уже в этом месяце!
29 июля 2023 года с 11:00 МСК и весь день ждём вас на сервере Silver Hoof Games, приглашение по ссылке!
https://discord.com/invite/MR2auKV
На мероприятии будут интересные презентации, доклады и обсуждения наших любимых настольных ролевых игр вместе с авторами, стримерами и конечно же с вами!
Чтобы не пропустить Базарный день в Discord перейдите по ссылке на событие: https://discord.gg/pgdzNY6xvY?event=1128025102810882048
Или поставьте колокольчик под трансляцией на Youtube: https://youtube.com/live/z7cPgXcHaPo?feature=share
P.S: в этот раз мы не проводим open-call для докладчиков, но если вы очень хотите выступить в этот или в следующий раз напишите нам в дискорде!
P.P.S: расписание будет опубликовано на следующей неделе!
❤11👍2
Forwarded from BLASK_GYM
Это я кричу от того, что жал от груди гантели в 25кг. С подстраховкой, но все же!
❤11🔥2
Минутка разочарования.
Крафтился тут недавно на игру по CWN (City without Numbers). Это такая OSR-like(?) история от автора SWN (Stars without Numbers) и прочих "бесчисленных" игр. Сказать честно - игра ни о чем. Нет, не потому что она сделана плохо, SWN в свое время мне понравился. Дело в том, что в 23 году, когда на прилавках есть миллион игр на тему мрачного будущего, CWN не выделяется ровном счетом никак. Вот вообще никак. Те же 6 атрибутов, сила, ловкость, интеллект. Те же, (блять в 23 году сука), деки у хакеров. Скуднейший набор кастомизации персонажа, если ты не аугметированное быдло (киберпанк ж у нас про импланты, да).
Знаете, что мне это напомнило? Zaibatsu/Шиноби. И если эти игры конкретно говорят о том, что они ретро стиль и были выпущены очень давно (говоря о Шиноби имею ввиду все таки пересмотр правил Zaibatsu, которая древняя), то в 23 году выдавать ТАКОЙ - позор. Простите все любители "безчисленных" игр, но CWN стоит брать только в случае, если вы фанат автора и не трогали киберпанк никогда в жизни. Хотя в мире, где есть Interface Zero, Carbon, CP2020, Zaibatsu (и будет H0, куда без этого), для CWN тупо нет места, так как нет лица. Печально.
Крафтился тут недавно на игру по CWN (City without Numbers). Это такая OSR-like(?) история от автора SWN (Stars without Numbers) и прочих "бесчисленных" игр. Сказать честно - игра ни о чем. Нет, не потому что она сделана плохо, SWN в свое время мне понравился. Дело в том, что в 23 году, когда на прилавках есть миллион игр на тему мрачного будущего, CWN не выделяется ровном счетом никак. Вот вообще никак. Те же 6 атрибутов, сила, ловкость, интеллект. Те же, (блять в 23 году сука), деки у хакеров. Скуднейший набор кастомизации персонажа, если ты не аугметированное быдло (киберпанк ж у нас про импланты, да).
Знаете, что мне это напомнило? Zaibatsu/Шиноби. И если эти игры конкретно говорят о том, что они ретро стиль и были выпущены очень давно (говоря о Шиноби имею ввиду все таки пересмотр правил Zaibatsu, которая древняя), то в 23 году выдавать ТАКОЙ - позор. Простите все любители "безчисленных" игр, но CWN стоит брать только в случае, если вы фанат автора и не трогали киберпанк никогда в жизни. Хотя в мире, где есть Interface Zero, Carbon, CP2020, Zaibatsu (и будет H0, куда без этого), для CWN тупо нет места, так как нет лица. Печально.
🔥14😁4
Всех приветствую, товарищи.
Это было сложно, это было муторно, но все таки первая моя игра, Семь ронинов, скоро увидит свет! В связи с этим хочу выразить вам огромное спасибо за поддержку даже тогда, когда контент на бусти закончился. Это очень много для меня значит, правда.
Ниже я приведу список всех тех, кто был ранее и сейчас подписан, а также кто помогал с реализацией игры. Большая просьба пробежаться по нему и, если я забыл кого-то упомянуть - написать мне в личные сообщения. Не хочу никого оставить забытым.
Еще раз спасибо!
За постоянную мотивацию подписчикам моего паблика BLASKOWITZ INC.
За отзывчивость и помощь в распространении – Вечерние кости, NoRP, Чайный паладин, Рыжий Библиотекарь, Silver Hoof Games, Никогде.
За издательство – Silver Hoof Games.
За японский ликбез – Нина Воронина (Востоковедьма).
За поддержку рублём: Дмитрий Гулин, Варвара Карташова.Бегущие по лезвию: Семен Фролов, Иван Мощенко, Terranaunt, Александр Кудря, Маришка Новикова, Vasily Shatov, Дмитрий Третьяков, Krisstal Black.Уличные самураи: Стас Кальчук, mister_red_cat, Константин Ломаев, Dimitriy O`Kieffe, Захар, Alexander Khamaza, Паук Мустафа, Eugen Goutnick, Silver Hoof Games, Eugen Zha, Oleg Oleynikov, Kelhior Kotsberry, Клайджин, Инспектор Кадавер, Svyaty Bez-Mazgow, Edmund, Сергей Первухин.VK don: Константин Машков, Игорь Клёмин, Алексей Иващенко, Дмитрий Третьяков, Владимир Мазаев, Артем Шадрунов, Дмитрий Гулин, Михаил Горшков, Ратмир Фагот, Михаил Прохоров, Alex Praxis, Клайд Грейсон, Маришка Новикова, Игорь Картман, MaksNotik, Дмитрий Сухоруков.
За проведение плей-тестов:
Сёгуны: Grimdarkman, Влад(Robin), Дмитрий Гулин (Elm), Андрей К, demiurzhe, Gff_Great, Акарачкин Никита, Захар Матюшин (SweetSol), Мыкола Габинский.
Ронины: Никита(Риходзё-Сенсей), Malk, Messiercode.BK201, Катя, Tasha, Pomsky, MoonAthena, Евгений Лепехо (Popola Popala), Ramiel, YuryonMercury, DesuIchy, Blackrour, Никита Павлов, Дима, Garrett, Фет, Марина Гулина (Katarina Viperville), Роман, Илья Канеда, Олеся, Яна, Аня Филиппова, Capulus, Анна, Акихико, Никита Merksam, Finoshi, nikitaku, Enilokad.
Отдельная благодарность товарищам за разнообразную помощь и вдохновение: Александр Трифан, Дарья Егорова, Виталий Демура, YuryonMercury, liquid_spirit, Мыкола Габинский, Влад Баданин, Анатолий Тришкин, Марьяна, Анастасия Пчелова, demiurzhe.
Это было сложно, это было муторно, но все таки первая моя игра, Семь ронинов, скоро увидит свет! В связи с этим хочу выразить вам огромное спасибо за поддержку даже тогда, когда контент на бусти закончился. Это очень много для меня значит, правда.
Ниже я приведу список всех тех, кто был ранее и сейчас подписан, а также кто помогал с реализацией игры. Большая просьба пробежаться по нему и, если я забыл кого-то упомянуть - написать мне в личные сообщения. Не хочу никого оставить забытым.
Еще раз спасибо!
За постоянную мотивацию подписчикам моего паблика BLASKOWITZ INC.
За отзывчивость и помощь в распространении – Вечерние кости, NoRP, Чайный паладин, Рыжий Библиотекарь, Silver Hoof Games, Никогде.
За издательство – Silver Hoof Games.
За японский ликбез – Нина Воронина (Востоковедьма).
За поддержку рублём: Дмитрий Гулин, Варвара Карташова.Бегущие по лезвию: Семен Фролов, Иван Мощенко, Terranaunt, Александр Кудря, Маришка Новикова, Vasily Shatov, Дмитрий Третьяков, Krisstal Black.Уличные самураи: Стас Кальчук, mister_red_cat, Константин Ломаев, Dimitriy O`Kieffe, Захар, Alexander Khamaza, Паук Мустафа, Eugen Goutnick, Silver Hoof Games, Eugen Zha, Oleg Oleynikov, Kelhior Kotsberry, Клайджин, Инспектор Кадавер, Svyaty Bez-Mazgow, Edmund, Сергей Первухин.VK don: Константин Машков, Игорь Клёмин, Алексей Иващенко, Дмитрий Третьяков, Владимир Мазаев, Артем Шадрунов, Дмитрий Гулин, Михаил Горшков, Ратмир Фагот, Михаил Прохоров, Alex Praxis, Клайд Грейсон, Маришка Новикова, Игорь Картман, MaksNotik, Дмитрий Сухоруков.
За проведение плей-тестов:
Сёгуны: Grimdarkman, Влад(Robin), Дмитрий Гулин (Elm), Андрей К, demiurzhe, Gff_Great, Акарачкин Никита, Захар Матюшин (SweetSol), Мыкола Габинский.
Ронины: Никита(Риходзё-Сенсей), Malk, Messiercode.BK201, Катя, Tasha, Pomsky, MoonAthena, Евгений Лепехо (Popola Popala), Ramiel, YuryonMercury, DesuIchy, Blackrour, Никита Павлов, Дима, Garrett, Фет, Марина Гулина (Katarina Viperville), Роман, Илья Канеда, Олеся, Яна, Аня Филиппова, Capulus, Анна, Акихико, Никита Merksam, Finoshi, nikitaku, Enilokad.
Отдельная благодарность товарищам за разнообразную помощь и вдохновение: Александр Трифан, Дарья Егорова, Виталий Демура, YuryonMercury, liquid_spirit, Мыкола Габинский, Влад Баданин, Анатолий Тришкин, Марьяна, Анастасия Пчелова, demiurzhe.
❤20🔥6👍1