Всех приветствую, товарищи.
Занимаясь вычиткой уже написанного я подумал, что следует немного обновить и директивы игрока в H0, добавив туда очень важный пункт — кто такие персонажи игроков, которыми они будут играть. Показываю:
Неонуарный протагонист
Humanity Zero – игра не про героев. Персонажи тут являются яркими представителями неонуарных протагонистов, которых мы часто видим в драматичных кинолентах. Здесь используется этот термин, чтобы сразу дать вам понять, что будет происходить во время вашей истории. Неонуарные персонажи либо не добиваются своей цели в полном смысле, либо цена в итоге будет перевешивать саму цель. Яркий пример: Джоэл из “Last of us” в конце первой части решает послать весь мир к черту и спасти Элли, не отдавая ее на эксперименты по предотвращению эпидемии, хотя весь путь они проделали именно за этим.
Также не забывай их основные тропы:
Жизненный опыт: Они часто имеют сложное прошлое и обширный жизненный опыт.
Циничность: Неонуарные герои обычно отличаются циничным и скептическим отношением к миру. Они часто видели слишком много коррупции, насилия и предательства, что привело их к особому видению жизни.
Моральная амбивалентность: Действия и мотивы персонажей могут быть неоднозначными и даже аморальными. Они часто балансируют на грани закона и вынуждены принимать сложные решения, которые не всегда соответствуют нравственным нормам.
Одиночество: Неонуарные персонажи часто являются одиночками, оторванными от общества. Они могут быть аутсайдерами, которых не принимает общество, или просто предпочитают работать в одиночку, избегая близких отношений.
Приверженность стилю: Визуальный аспект имеет большое значение для неонуарных персонажей. Они обычно олицетворяют эстетику неоновых огней, темных аллей и дымных пейзажей, нередко носят черные плащи или пальто, и часто попадают в ситуации, освещенные неоновыми вывесками и яркими огнями.
Занимаясь вычиткой уже написанного я подумал, что следует немного обновить и директивы игрока в H0, добавив туда очень важный пункт — кто такие персонажи игроков, которыми они будут играть. Показываю:
Неонуарный протагонист
Humanity Zero – игра не про героев. Персонажи тут являются яркими представителями неонуарных протагонистов, которых мы часто видим в драматичных кинолентах. Здесь используется этот термин, чтобы сразу дать вам понять, что будет происходить во время вашей истории. Неонуарные персонажи либо не добиваются своей цели в полном смысле, либо цена в итоге будет перевешивать саму цель. Яркий пример: Джоэл из “Last of us” в конце первой части решает послать весь мир к черту и спасти Элли, не отдавая ее на эксперименты по предотвращению эпидемии, хотя весь путь они проделали именно за этим.
Также не забывай их основные тропы:
Жизненный опыт: Они часто имеют сложное прошлое и обширный жизненный опыт.
Циничность: Неонуарные герои обычно отличаются циничным и скептическим отношением к миру. Они часто видели слишком много коррупции, насилия и предательства, что привело их к особому видению жизни.
Моральная амбивалентность: Действия и мотивы персонажей могут быть неоднозначными и даже аморальными. Они часто балансируют на грани закона и вынуждены принимать сложные решения, которые не всегда соответствуют нравственным нормам.
Одиночество: Неонуарные персонажи часто являются одиночками, оторванными от общества. Они могут быть аутсайдерами, которых не принимает общество, или просто предпочитают работать в одиночку, избегая близких отношений.
Приверженность стилю: Визуальный аспект имеет большое значение для неонуарных персонажей. Они обычно олицетворяют эстетику неоновых огней, темных аллей и дымных пейзажей, нередко носят черные плащи или пальто, и часто попадают в ситуации, освещенные неоновыми вывесками и яркими огнями.
🔥26
Forwarded from Студия 101: новости
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Мы стартовали долгожданный предзаказ игры «По ту сторону Врат». Два богато иллюстрированных тома откроют вам дорогу к удивительным приключениям по правилам «Кадат» в Мире Грёз и не только.
Действие происходит в окрестностях мифического города Аркхема, прочно обосновавшегося в реальности, похожей на нашу, но с альтернативной историей; в Мире Грёз, сотканном из мечтаний и страстей, а также в таинственной и полной опасностей Бездне. Вам предстоит взять на себя роли неравнодушных жителей Аркхема, каждый из которых жаждет встречи с Королём Самайна. Это игра про волшебных обывателей, которые дадут фору самым настоящим искателям приключений, в мире, где мифы Лавкрафта переплетаются с древними легендами и современными тенденциями, а космический ужас идёт рука об руку с горькой иронией.
Все подробности тут https://studio101.ru/lp/beyond_the_gates
Лето — самое время, чтобы решить, во что вы будете играть осенью!
Действие происходит в окрестностях мифического города Аркхема, прочно обосновавшегося в реальности, похожей на нашу, но с альтернативной историей; в Мире Грёз, сотканном из мечтаний и страстей, а также в таинственной и полной опасностей Бездне. Вам предстоит взять на себя роли неравнодушных жителей Аркхема, каждый из которых жаждет встречи с Королём Самайна. Это игра про волшебных обывателей, которые дадут фору самым настоящим искателям приключений, в мире, где мифы Лавкрафта переплетаются с древними легендами и современными тенденциями, а космический ужас идёт рука об руку с горькой иронией.
Все подробности тут https://studio101.ru/lp/beyond_the_gates
Лето — самое время, чтобы решить, во что вы будете играть осенью!
🔥4👍2
Всех приветствую, товарищи.
Совсем замотался и забыл написать, что 41 год назад (25 июня 1982), вышел один из лучших фильмов в жанре киберпанк, хотя тогда такого определения еще не было - Blade runner. Тот фильм, из-за которого дедушка Гибсон переписывал своего Нейроманта уже в который раз.
Много говорить не буду, вы и так знаете, насколько это шикарное кино. И, естественно, один из трех огромных столпов для моего вдохновения.
Совсем замотался и забыл написать, что 41 год назад (25 июня 1982), вышел один из лучших фильмов в жанре киберпанк, хотя тогда такого определения еще не было - Blade runner. Тот фильм, из-за которого дедушка Гибсон переписывал своего Нейроманта уже в который раз.
Много говорить не буду, вы и так знаете, насколько это шикарное кино. И, естественно, один из трех огромных столпов для моего вдохновения.
❤20👍5
Forwarded from Depressed Workshop
Меня зовут Левченко Андрей. Я создаю художественную аудиопродукцию и этот подкаст.
В этом эпизоде мы празднуем релиз второй части «Несокрушимого».
Шоуноты:
Инфернальный реквием
Культы генокрадов
Сбор на новую книгу
Легион: Несокрушимый. Часть вторая.
VK | TG | YOUTUBE
Иван Блатсковитц – VK | TG
Рекомендации:
Assassins Creed: Gold
Кратко о сюжете
AC: Origins
Аудиофильм Неслучайные связи
Ссылки на проекты:
● Аудиосериал «Легион»
● Визуальный гайд.
● Аудисериал «Трансметрополитен»
● Визуальный гайд.
● Визуальный гайд по давним проектам.
● Подкаст (подписаться в любом сервисе) или скачать
Проект «DW» в социальных сетях:
TELEGRAM | VK | YOUTUBE | INSTAGRAM | PODCAST
Поддержать проект:
Бусти | DAlerts | ЮMoney | Собе.ру
В этом эпизоде мы празднуем релиз второй части «Несокрушимого».
Шоуноты:
Инфернальный реквием
Культы генокрадов
Сбор на новую книгу
Легион: Несокрушимый. Часть вторая.
VK | TG | YOUTUBE
Иван Блатсковитц – VK | TG
Рекомендации:
Assassins Creed: Gold
Кратко о сюжете
AC: Origins
Аудиофильм Неслучайные связи
Ссылки на проекты:
● Аудиосериал «Легион»
● Визуальный гайд.
● Аудисериал «Трансметрополитен»
● Визуальный гайд.
● Визуальный гайд по давним проектам.
● Подкаст (подписаться в любом сервисе) или скачать
Проект «DW» в социальных сетях:
TELEGRAM | VK | YOUTUBE | INSTAGRAM | PODCAST
Поддержать проект:
Бусти | DAlerts | ЮMoney | Собе.ру
🔥5
Показываю доску второго сезона наших Псов. И заодно хочу поделиться некоторыми крутыми приемами, которые я как-то сам выработал в процессе вождения с Miro и аниме.
1. Ставьте сцены без персонажей вначале и конце сессии. Иногда я ставлю и перед перерывом. Это создаст ощущение сериала/кино, где мир живет не только с персонажами, но и происходит что-то интересное за их полем зрения. Обожаю таким образом раскрывать второстепенных персонажей и антагонистов.
2. Выносите на доску даже тех, кого персонажи не видели. Даже того, кого вы не показали в сценах за кадром. Это позволит создать дополнительное напряжение и разовьет интерес игроков. Я не пишу имена, просто ставлю "вопросики".
3. Когда делаете "тайм скип" в следующий сезон или просто берете перерыв на несколько игровых лет - меняйте внешность персонажей. Невероятно сочно выглядят моменты, когда все гадают, что это за персонаж перед ними: "новенький" или преобразившейся "старенький"?
Эти приемы работают прям ОТЛИЧНО в аниме играх, строго советую попробовать.
1. Ставьте сцены без персонажей вначале и конце сессии. Иногда я ставлю и перед перерывом. Это создаст ощущение сериала/кино, где мир живет не только с персонажами, но и происходит что-то интересное за их полем зрения. Обожаю таким образом раскрывать второстепенных персонажей и антагонистов.
2. Выносите на доску даже тех, кого персонажи не видели. Даже того, кого вы не показали в сценах за кадром. Это позволит создать дополнительное напряжение и разовьет интерес игроков. Я не пишу имена, просто ставлю "вопросики".
3. Когда делаете "тайм скип" в следующий сезон или просто берете перерыв на несколько игровых лет - меняйте внешность персонажей. Невероятно сочно выглядят моменты, когда все гадают, что это за персонаж перед ними: "новенький" или преобразившейся "старенький"?
Эти приемы работают прям ОТЛИЧНО в аниме играх, строго советую попробовать.
🔥13❤6
"Мои претензии к жанру сводились к одному: недостатку натурализма. Большинство фантастов, которых я читал в детстве, совершенно не понимали натурализма. Натурализм имеет такую давнюю историю, что мы о нем уже просто не думаем, принимаем его как должное. А если и думаем, то скорее всего в его гипертрофированной поп-ипостаси - нуар, "крутой" детектив. Были, конечно, фантасты, которые владели полным спектром приемов натурализма и применяли их очень умело. На таких-то я и старался ориентироваться, и чем дальше, тем больше.
Вспоминая сейчас "Нейроманта", я удивляюсь не отсутствию там мобильных телефонов, а отсутствию детей и родителей. Мир Кейса и Молли - это мир гормонально озабоченных юнцов. Персонажи яркие, но это яркость глянцевого картона, а самые сильные эмоции вызваны либо суровой химией, либо невыносимой эротической утратой. В эти эмоции - да, я попадал, как панк в свои три аккорда. Но написать о том, как молодая женщина переживает за свою тяжелобольную мать, я не смог бы тогда и под дулом пистолета; пришлось повзрослеть на три десятилетия.
Мы забываем, что читать романы надо тоже учиться, что они - сложные культурные конструкты. Мне было бы приятно думать, что люди, не вполне еще освоившие это искусство, вернутся, дочитав "Периферийные устройства", к началу и при втором заходе будут приятно удивлены. Фрактальная экспозиция книги скрывает немало "пасхальных яиц"..."
С такого вступления начинаются "Периферийные устройства". И знаете - это прекрасно. Давно не испытывал такого чувства идентичности и удовлетворения. Как тот, кто создает игру с позиции "киберпанк глазами человека в 21 веке", нашел подтверждение всех своих мыслей у дедушки-основателя. Кто понял, тот понял. А я подумаю над озвучкой "в рамках факультатива".
Вспоминая сейчас "Нейроманта", я удивляюсь не отсутствию там мобильных телефонов, а отсутствию детей и родителей. Мир Кейса и Молли - это мир гормонально озабоченных юнцов. Персонажи яркие, но это яркость глянцевого картона, а самые сильные эмоции вызваны либо суровой химией, либо невыносимой эротической утратой. В эти эмоции - да, я попадал, как панк в свои три аккорда. Но написать о том, как молодая женщина переживает за свою тяжелобольную мать, я не смог бы тогда и под дулом пистолета; пришлось повзрослеть на три десятилетия.
Мы забываем, что читать романы надо тоже учиться, что они - сложные культурные конструкты. Мне было бы приятно думать, что люди, не вполне еще освоившие это искусство, вернутся, дочитав "Периферийные устройства", к началу и при втором заходе будут приятно удивлены. Фрактальная экспозиция книги скрывает немало "пасхальных яиц"..."
С такого вступления начинаются "Периферийные устройства". И знаете - это прекрасно. Давно не испытывал такого чувства идентичности и удовлетворения. Как тот, кто создает игру с позиции "киберпанк глазами человека в 21 веке", нашел подтверждение всех своих мыслей у дедушки-основателя. Кто понял, тот понял. А я подумаю над озвучкой "в рамках факультатива".
❤19
Всех приветствую, товарищи.
Давно не выходило обновлений по Уличным Псам, поэтому пришло время. На этот раз показываю вам новый архетип - Akuma. Это демон во плоти, заключивший контракт на предоставление своих сил кому-то из персонажей игроков. Вся его механика работает как раз на это. И да, это первый из двух парных буклетов, которые будут в игре. Еще нам предстоит увидеть Яндере.
Ну что, отправите этого пса гулять на улицу?
P.S. Яркие референсы: Алукард, Павер, Сукуна.
https://vk.com/@cyberblask-street-dogs-akuma
https://telegra.ph/Street-dogs-Akuma-07-05
Давно не выходило обновлений по Уличным Псам, поэтому пришло время. На этот раз показываю вам новый архетип - Akuma. Это демон во плоти, заключивший контракт на предоставление своих сил кому-то из персонажей игроков. Вся его механика работает как раз на это. И да, это первый из двух парных буклетов, которые будут в игре. Еще нам предстоит увидеть Яндере.
Ну что, отправите этого пса гулять на улицу?
P.S. Яркие референсы: Алукард, Павер, Сукуна.
https://vk.com/@cyberblask-street-dogs-akuma
https://telegra.ph/Street-dogs-Akuma-07-05
VK
Street dogs: Akuma
Сделав шаг во Тьму, ты никогда не сможешь вернуться назад.
❤12
Думаю в конце лета приехать в Москву на пару дней. Может еще в Питер заглянуть?
❤14
Какие-то проблемы со сном всю неделю, поэтому читаю ночами. Закончил мангу «Плутон». Сначала не очень нравилась из-за очередного «роботы на самом деле чувствуют как люди», но потом пошло очень хорошо. Темы в произведении невероятно сильные. Собственно, что еще ожидать от автора «Монстра». Всем строго рекомендую, скоро адаптация выйдет.
Из ненависти ничего не родится. (с)
Из ненависти ничего не родится. (с)
❤11🔥1
Один из основных референсов к Псам скоро выйдет со вторым сезоном!
P.S. Читаю в онгоинге, там прям кайф.
https://youtu.be/gcgKUcJKxIs
P.S. Читаю в онгоинге, там прям кайф.
https://youtu.be/gcgKUcJKxIs
YouTube
TVアニメ『呪術廻戦』第2期「懐玉・玉折」ノンクレジットOPムービー/OPテーマ:キタニタツヤ「青のすみか」|毎週木曜夜11時56分~MBS/TBS系列全国28局にて放送中!!
TVアニメ『呪術廻戦』「懐玉・玉折/渋谷事変」
毎週木曜夜11時56分~MBS/TBS系列全国28局にて放送中!!
「懐玉・玉折」OPテーマ:キタニタツヤ「青のすみか」
Listen&DL:https://Tatsuya-Kitani.lnk.to/XWKpO9MD
-----------------------------------------------
【イントロダクション】
集英社「週刊少年ジャンプ」で連載中の、
芥見下々による漫画作品『呪術廻戦』。
2018年3月から連載が開始され、人間の負の感情から…
毎週木曜夜11時56分~MBS/TBS系列全国28局にて放送中!!
「懐玉・玉折」OPテーマ:キタニタツヤ「青のすみか」
Listen&DL:https://Tatsuya-Kitani.lnk.to/XWKpO9MD
-----------------------------------------------
【イントロダクション】
集英社「週刊少年ジャンプ」で連載中の、
芥見下々による漫画作品『呪術廻戦』。
2018年3月から連載が開始され、人間の負の感情から…
❤5👍1
Forwarded from Sereja Donskov
У наших друзей LivingRoomStudio стартовал 2 сезон эпичного кампэйна по DnD, основанному на их авторском сеттинге "Земли Былых Легенд: Молчание богов".
Мистическая атмосфера заледенелого континента, покрытого вечным льдом; история мира, пропитанная Якутскими, Пермскими и Скандинавскими мифами и сказаниями; проработанные образы и костюмы, студийные декорации - всё сплелось в этой истории.
Стрим только начался, забегайте поддержать ребят сюда - twitch.tv/livingroomstudio
Второй сезон их приключений только-только стартовал - это отличная возможность для погружения в мир.
Удачных вам морозных приключений!
Мистическая атмосфера заледенелого континента, покрытого вечным льдом; история мира, пропитанная Якутскими, Пермскими и Скандинавскими мифами и сказаниями; проработанные образы и костюмы, студийные декорации - всё сплелось в этой истории.
Стрим только начался, забегайте поддержать ребят сюда - twitch.tv/livingroomstudio
Второй сезон их приключений только-только стартовал - это отличная возможность для погружения в мир.
Удачных вам морозных приключений!
❤11
Всех приветствую, товарищи.
Очень давно не было дайджеста новостей, исправляю.
🌃 Humanity Zero — осталось дописать раздел ZERO для быстрого старта и начать дописывать архетипы. Ступление, общая часть и часть игроков передана издателю.
Стоит еще добавить, что быстрый старт будет весьма обширным, но это все еще не финальная книга. Много переработок хочется финально потестировать и выпускать в свет. Ведь планируется печать.
🍙 7 ronins — весь материал полностью готов, издатель ознакомился. На днях будем заключать контракт. Можно сказать, что с ними я официально закончил до релиза.
🕌 Syzygy: Forgotten Sands. — пока на стопе, но не на долго.
🚬 STREET DOGS — активно тестирую и дополняю. Думаю, что к осени сильно обновлю альфа-версию и уже потихоньку буду собирать быстрый старт.
Из того, что рисую широкими мазками и просто балуюсь:
JUJUBALL! — спокон (манга/аниме про спорт).
Behelit — темное фэнтези по мотивам Берсерка.
Syzygy: Dark Crusade — темное фэнтези про орден рыцарей Гроба Господня.
P.S. Да, последние две "шалости" похожи друг на друга, скорее всего когда-то это объединю. Пока не знаю.
За мной еще можно следить в Telegram: https://vk.com/cyberblask
Поддержать меня можно тут: https://boosty.to/humanity_zero
Страничка на itch: https://major-blaskowitz.itch.io
Очень давно не было дайджеста новостей, исправляю.
🌃 Humanity Zero — осталось дописать раздел ZERO для быстрого старта и начать дописывать архетипы. Ступление, общая часть и часть игроков передана издателю.
Стоит еще добавить, что быстрый старт будет весьма обширным, но это все еще не финальная книга. Много переработок хочется финально потестировать и выпускать в свет. Ведь планируется печать.
🍙 7 ronins — весь материал полностью готов, издатель ознакомился. На днях будем заключать контракт. Можно сказать, что с ними я официально закончил до релиза.
🕌 Syzygy: Forgotten Sands. — пока на стопе, но не на долго.
🚬 STREET DOGS — активно тестирую и дополняю. Думаю, что к осени сильно обновлю альфа-версию и уже потихоньку буду собирать быстрый старт.
Из того, что рисую широкими мазками и просто балуюсь:
JUJUBALL! — спокон (манга/аниме про спорт).
Behelit — темное фэнтези по мотивам Берсерка.
Syzygy: Dark Crusade — темное фэнтези про орден рыцарей Гроба Господня.
P.S. Да, последние две "шалости" похожи друг на друга, скорее всего когда-то это объединю. Пока не знаю.
За мной еще можно следить в Telegram: https://vk.com/cyberblask
Поддержать меня можно тут: https://boosty.to/humanity_zero
Страничка на itch: https://major-blaskowitz.itch.io
ВКонтакте
BLASKOWITZ INC
Стиль и качество - залог всех проектов корпорации.
❤8👍7🔥5