Постоянно общаясь на тему всяких %имя%панков, у меня таки дозрела шальная идея для рескина моих же Семи ронинов. Ну что, давайте придумаем свой "панк" для такой игры? Средневековая Япония с хай-теком.
P.S. Уже видел название "таопанк" и "синтопанк", что одно и тоже.
P.S. Уже видел название "таопанк" и "синтопанк", что одно и тоже.
🔥17👍3
Мрачный день на моей улице. А я так ждал и надеялся…
Это, конечно, все еще слухи, но Шрайер обычно не ошибается.
https://stopgame.ru/newsdata/61398
Это, конечно, все еще слухи, но Шрайер обычно не ошибается.
https://stopgame.ru/newsdata/61398
StopGame.ru — всё про видеоигры
Шрайер: Embracer отменила новую Deus Ex [дополнено]
Похоже, надежда на продолжение Deus Ex мертва — холдинг Embracer Group зарубил свежую часть серии. Новостью делится репортёр Bloomberg Джейсон Шрайер…
😢22🫡3🤔1
Когда-то ранее я показывал четыре архетипа, а точнее привязку их бэкграундов к секторам в H0. Показываю еще три. Все эти семь будут доступны в быстром старте. Остальные появятся позже.
AI
FREELANCE: DEVIANT. Ты — андроид вне закона, скрывающийся среди людей.
GANG: WARFRAME. Ты — боевой андроид, перепрограммированный кем-то из уличной банды.
DEPARTMENT: BLADE RUNNER. Ты — андроид, специализирующийся на поимке и ликвидации девиантов.
CORPORATION: PERSONAL ASSISTANT. Ты — персональный ассистент-андроид у корпоративного руководителя.
MEDIA: I-DOLL. Ты — кукла для различного рода развлечений.
MEDIC
FREELANCE: RIPPER. Ты — уличный кромсала, устанавливающий нелегальные аугментации.
GANG: CHEMIST. Ты — производитель наркотиков, которого крышует банда.
DEPARTMENT: PARAMEDIC. Ты — специально обученный полевой врач, работающий в горячих точках.
CORPORATION: BIOENGINEER. Ты — работающий на корпорацию биолог, занимающийся генной инженерией.
MEDIA: PSYCHIATRIST. Ты — личный психиатр влиятельной персоны.
CYBERTECH
FREELANCE: SCAVENGER. Ты — сборщик мусора, превращающий его в что-то стоящее.
GANG: REPAIRER. Ты — технарь-ремонтник под крышей уличной банды.
DEPARTMENT: BOMBER. Ты — специалист по подрывным операциям на службе у силовых структур.
CORPORATION: SCIENTIST. Ты — работающий на корпорацию ученый, занимающийся разработкой новых технологий и оружия.
MEDIA: CHAIRMAN. Ты — публичная личность, занимающая место председателя рабочего профсоюза.
Мне нравится, что с таким разнообразием предысторий вы можете играть как в "типичные миссионки", так и в что-то более "интрижное". Просто представьте, как секс-кукла объединится с психиатром какого-нибудь олигарха для управления его активами как серые кардиналы.
AI
FREELANCE: DEVIANT. Ты — андроид вне закона, скрывающийся среди людей.
GANG: WARFRAME. Ты — боевой андроид, перепрограммированный кем-то из уличной банды.
DEPARTMENT: BLADE RUNNER. Ты — андроид, специализирующийся на поимке и ликвидации девиантов.
CORPORATION: PERSONAL ASSISTANT. Ты — персональный ассистент-андроид у корпоративного руководителя.
MEDIA: I-DOLL. Ты — кукла для различного рода развлечений.
MEDIC
FREELANCE: RIPPER. Ты — уличный кромсала, устанавливающий нелегальные аугментации.
GANG: CHEMIST. Ты — производитель наркотиков, которого крышует банда.
DEPARTMENT: PARAMEDIC. Ты — специально обученный полевой врач, работающий в горячих точках.
CORPORATION: BIOENGINEER. Ты — работающий на корпорацию биолог, занимающийся генной инженерией.
MEDIA: PSYCHIATRIST. Ты — личный психиатр влиятельной персоны.
CYBERTECH
FREELANCE: SCAVENGER. Ты — сборщик мусора, превращающий его в что-то стоящее.
GANG: REPAIRER. Ты — технарь-ремонтник под крышей уличной банды.
DEPARTMENT: BOMBER. Ты — специалист по подрывным операциям на службе у силовых структур.
CORPORATION: SCIENTIST. Ты — работающий на корпорацию ученый, занимающийся разработкой новых технологий и оружия.
MEDIA: CHAIRMAN. Ты — публичная личность, занимающая место председателя рабочего профсоюза.
Мне нравится, что с таким разнообразием предысторий вы можете играть как в "типичные миссионки", так и в что-то более "интрижное". Просто представьте, как секс-кукла объединится с психиатром какого-нибудь олигарха для управления его активами как серые кардиналы.
❤20🔥11❤🔥3👍1
Наконец-то опять увидимся с вами и сможем поболтать! Приходите, буду всех рад видеть. Анонсики покажу…
https://vk.com/wall-213763274_437
https://vk.com/wall-213763274_437
❤14👍3
Короче говоря, что я лениво набросал за пару часов из того, что было в голове. В комментариях увидел, что вам было бы интересно посмотреть, поэтому показываю. Все это супер примерно и еще наверняка половина поменяется, но разминка для мозга и переключение с основных проектов сработало отлично.
Пост разделю на три части. Сейчас напишу общую концепцию, потом про пилотов и шлифанем мехами.
PROJECT ARMOR (название не конечное)
Далекое будущее. Человечество исчерпало природные ресурсы Земли и отправилось покорять космос. Чтобы покорять космос и добывать ресурсы нужны были мехи. Управлять мехами могут только люди с определенной ДНК. При этом мехи могут деградировать и предаваться девиации из-за космической вибрации. При добывании ресурсов выделяется серьезная псионическая энергия, от которой можно спастись только в мехе или специальных сооружениях, но она пробуждает монстров (?).
Проще говоря у нас будет упор на исследование новых миров ради колонизации, конфликты интересов разных фракций (элита как обычно далека от настоящих проблем с монстрами) и драму "оружий в чьих-то руках" (если у тебя нужная ДНК, то тебя даже не спрашивают).
Мехов тут называют доспех (?).
Пилотов тут называют рыцарями (?).
Пост разделю на три части. Сейчас напишу общую концепцию, потом про пилотов и шлифанем мехами.
PROJECT ARMOR (название не конечное)
Далекое будущее. Человечество исчерпало природные ресурсы Земли и отправилось покорять космос. Чтобы покорять космос и добывать ресурсы нужны были мехи. Управлять мехами могут только люди с определенной ДНК. При этом мехи могут деградировать и предаваться девиации из-за космической вибрации. При добывании ресурсов выделяется серьезная псионическая энергия, от которой можно спастись только в мехе или специальных сооружениях, но она пробуждает монстров (?).
Проще говоря у нас будет упор на исследование новых миров ради колонизации, конфликты интересов разных фракций (элита как обычно далека от настоящих проблем с монстрами) и драму "оружий в чьих-то руках" (если у тебя нужная ДНК, то тебя даже не спрашивают).
Мехов тут называют доспех (?).
Пилотов тут называют рыцарями (?).
🔥14
Архетипы пилотов
Решил, что тут должны быть ребята, к которым можно прикрутить интересной драмы. Ну а как еще?
Ветеран — закаленный в сражениях боец, преследуемый ужасами войны.
Командир — харизматичный лидер, взявший на себя бремя ответственности за всех.
Ученый — исследователь и новатор, чьи находки и разработки используются не так, как он бы этого хотел.
Агент — мастер шпионажа и деликатных миссий, давно утративший веру в людей.
Новобранец — зеленый юнец, чье наивное представление о пилотировании разбивается об ужасную реальность.
Заключенный — осужденный и презираемый, вынужденный отдавать долг на передовой.
Мутант — изгой, обладающей паранормальными способностями.
Решил, что тут должны быть ребята, к которым можно прикрутить интересной драмы. Ну а как еще?
Ветеран — закаленный в сражениях боец, преследуемый ужасами войны.
Командир — харизматичный лидер, взявший на себя бремя ответственности за всех.
Ученый — исследователь и новатор, чьи находки и разработки используются не так, как он бы этого хотел.
Агент — мастер шпионажа и деликатных миссий, давно утративший веру в людей.
Новобранец — зеленый юнец, чье наивное представление о пилотировании разбивается об ужасную реальность.
Заключенный — осужденный и презираемый, вынужденный отдавать долг на передовой.
Мутант — изгой, обладающей паранормальными способностями.
🔥8👍3