BLASKOWITZ INC – Telegram
BLASKOWITZ INC
977 subscribers
1.57K photos
85 videos
38 files
575 links
Systems Analyst | Team Lead | Game Designer | TTRPG and Video Game Enthusiast
Download Telegram
Написал простенькую механику под Schattenreich, которая, как мне кажется, должна разнообразить привычное повествование и дать бОльшего веса поступкам персонажей. Ничего сверх нового, но мне нравится.

Титулы и клейма
Титулы
— это уникальные звания, которые персонажи получают в ходе истории. Они позволяют получать различные преимущества во время истории. Например, если персонаж смог спасти деревню от гнета вампиров, уничтожив главную нечисть в его склепе, то вполне логично, что он получит титул Охотник на вампиров. 

Титулы могут повторяться у игровых персонажей, но лучше избегать этого. Пытайтесь воздать почести подвигам, острому уму или холодному расчету.

Игромеханически титул открывает новые возможности для его носителя. Например все тому же Охотнику на вампиров можно позволить понимать происходящее, относящееся к вампиризму или иным проявлениям, связанным с вампирами. Договоритесь между друг другом, какие возможности открывает титул. Возможно титул Спаситель побережья позволит персонажу попасть на прием к знатной персоне, которая до этого даже не одарила бы его взглядом.

Клейма — это обратная сторона титулов. Их персонажи могут получать гораздо чаще. Они все также влияют на историю, но с негативной стороны. Например, персонаж может кого-то обмануть и если этот обман вскроется, то он получит клеймо Обманщик. С этим клеймом будет гораздо труднее договариваться с кем-то или пытаться манипулировать. Чтобы снять клеймо, необходимо сделать что-то ему противоположное. Исходя из примера выше, персонаж должен выполнить обещание или иным образом доказать, что ему можно верить. А может быть он просто сможет разнести слух о том, что его оклеветали..? Вариантов много.

Титулы и клейма можно и нужно придумывать по ходу истории. При этом титулы выдаются за что-то особенное и их получение может занять несколько игровых сессий, в то время как клеймить персонажей (не только игроков) можно хоть каждую сцену, если у вас это получится. Порочную репутацию получить куда проще.

P.S. Персонажа могут и оклеветать, вешая какое-либо клеймо, которое ему нужно будет опровергнуть.
👍177
Так как это до сих пор никто так и не сделал, это сделаю я: держите ссылку на найденные мною аж 80 ИНРИНРЯ каналов и чатов в телеграмме. Если вашего канала там нет, скиньте его в комменты, чтобы он появился (но личные бложики я почти не добавляю — они не всегда про НРИ, даже если принадлежат НРИ-деятелю).

Осторожно! Внутри есть замолчавшие каналы и абсолютно не молчащие большие чаты разных систем (в т.ч. с антиботовой капчей).
7👍2
А я думаю откуда новые лица. Собственно, всем добро пожаловать! Дори крутая, спасибо Дори.)
16
Кстати да, на следующей неделе моей группе будет пять лет. Хочу впервые запустить JAM, так что следите за апдейтами.
❤‍🔥35🔥5
Ну что, всех новоприбывших приветствую, товарищи.
Не буду сейчас что-то о себе писать, на следующей неделе и так юбилей, там все вспомним. Сейчас лишь хочу отсеять пришедших по простым критериям. Это позволит вам понять, будет ли вам тут интересно, а мне - настоящую цифру заинтересованных.
Что я тут делаю:
- PbtA-like игры. Постоянно делюсь какими-то идеями и апдейтами по своим проектам. Возможно вы уже успели поиграть в Humanity Zero, Seven ronins или Street dogs. Или просто слышали.
- Мыслями об этом нашем НРИ, различных подходах с точки зрения мастера и геймдизайнера.
- Всякую всячину из личной жизни, что пересекается как-то с моими увлечениями и хобби.
Все самое важное стараюсь закреплять.

Вам тут понравится, если вы любите: киберпанк, аниме, роботов и милф.
Вам не понравится, если вы - мудак эта роль на мне.

Добро пожаловать!
25🫡9👍4
Продолжаем немного знакомиться с архетипами для Schattenreich. На очереди у нас Плут и вот его Темное прошлое:

Ассасин
Ты - убийца, скрытно отнимающий жизни за звонкую монету. Но в этот раз тебя поджидали... Расскажи:
- Кого тебя попросили убить?
- Кто был твоим заказчиком?
- Кто тебя ждал вместо жертвы и как тебе удалось спастись?

Арлекин
Ты - некогда знаменитый придворный шут, которого изуродовала знать. Расскажи:
- Перед кем ты выступал чаще всего?
- Как они изуродовали тебя?
- Как ты смог избавиться от них и кто теперь жаждет твоей смерти?

Бывший агент ковенанта
Ты - некогда доверенное лицо властного ковенанта, который решил от тебя избавиться. Расскажи:
- Что это за ковенант и чем они занимается?
- Что ты узнал или увидел, что тебя захотели устранить?
- Кого они отправили за тобой?

Расхититель руин
Ты - мародер и расхититель гробниц, выпустивший древнее зло. Теперь оно следует за тобой по пятам. Расскажи:
- Что самое ценное ты смог добыть за все время?
- Что за зло ты пробудил в своей последней вылазке?
- Чего тебе не хватает для того, чтобы снять проклятье?
🔥17
Редко сюда закидываю какие-то видео, но вот отличное про мою любимую МБ. Жаль, что в итоге она скатывается (читаю в онгоинге), но если бы не она - не было бы Псов. Ее надо смотреть как минимум потому, что это огромный буст вдохновения. А в концовки японцы в принципе не то чтобы хорошо умеют, я уже смирился.

https://www.youtube.com/watch?v=LMJIfofESJw
10🔥3👍2💅1
Сегодня у отца киберпанка день рождения. Жаль, что экранизацию "Периферийных устройств" забраковали, надеемся на "Нейроманта" от яблока.
28👍5
👀
🔥24👍7👀42👎2
Всех приветствую, товарищи.

Честно сказать я никогда не думал, что буду вести какой-то паблик/канал и людям будет интересно это читать. Но годы шли, и вот уже целых ПЯТЬ (!) лет мое сообщество исправно растет. Это очень радует.
Мне безумно приятно, что я могу делиться своими мыслями о моем любимым хобби и получать отклик в сердцах других людей. Ни с чем не сравнимое чувство. Жалею лишь о том, что одного меня не хватает на все активности, которые я хочу вести на канале, поэтому часто какие-то вещи откладываются уж слишком надолго. За это простите. Виноват, каюсь. И подумываю над тем, чтобы взять 1-2 человек к себе в протеже.

Собственно, так как нас стало сильно больше с недавних пор, представлюсь еще разок.
Меня зовут Майор Бласковиц, я занимаюсь разработкой настольных ролевых игр. На канале вы можете увидеть мои мысли по этому поводу, обучающие статьи и видео, а также послушать интересные подкасты. В связи с последними событиями некоторые активности отвалились, но я очень хочу возобновить их, если (когда) вернусь на родину. Тут банально не позволяет железо.

В этот день хочу сказать всем моим дорогим подписчикам огромное СПАСИБО за то, что продолжаете следить, комментировать, лайкать и вот это все. В очередной раз убеждаюсь, какое крутое комьюнити я собрал.

Естественно отдельных благодарностей заслуживают мои коллеги по цеху, но за все это время знакомств стало так много, что я боюсь обидеть кого-то, если вдруг забуду в перечислении. Поэтому если вы это читаете - вы классные, давайте делать что-то вместе.

Все интересные ссылочки на меня:
https://vk.com/cyberblask
https://boosty.to/humanity_zero
https://www.youtube.com/@ivanblaskowitz3130
30👍4
Ладно-ладно, я знаю, чего вы все на самом деле ждете. Погнали!

Вы все прекрасно знаете, как я люблю PbtA подход к созданию игр. И, чтобы выразить свою любовь еще сильнее, я решил запустить свой первый джем, целиком и полностью посвященный PbtA-like проектам! Расчехляйте свои наработки, преисполняйтесь решимостью и добро пожаловать!

Вся информация про джем тут: https://itch.io/jam/blask-jam

Вопросы можно задавать под этим постом или же напрямую мне в личку.
🔥31👍65👎2
18🔥6👍3
У меня тут новости. Как всегда: хорошая и плохая. Начну с плохой - времени у меня сейчас будет сильно меньше на все активности, как минимум месяц, может два. Что-то писать буду пытаться, но остаток сил кидаю в проекты, которые в приоритете: H0, ронины и псы. Остальным по остаточному принципу.
Хорошая - меня сделали тимлидом. Это, собственно, корневая причина поглощения моего времени. Надо выстроить процессы и не умереть. Вооот.
33👍12🔥4
Это пиздец.