В субботу, 1 марта, прошел второй неофициальный съезд Объединенного профсоюза уличных самураев. Все было очень круто: играли в аркады и пинбол, пили странный розовый сидр с химическим вкусом, гуляли по все еще морозной Москве.
Подобные встречи планируем проводить периодически. Не пропускайте следующие!
#ОПУС
@ Гиперкаталог
Подобные встречи планируем проводить периодически. Не пропускайте следующие!
#ОПУС
@ Гиперкаталог
👌19🤔1
Forwarded from Антон Русинов
Исекай и трансгрессия
Как-то мы уже советовали статьи из блога Axtert. Недавно автор опубликовал огромный текст в двух частях. Он выбрал интересную тему для исследований, близкую русскому человеку, — попаданчество, или по-японски — "исекай". Советую прочитать, а сам озвучу одну небольшую мысль, напрямую со статьями не связанную.
Исследования японской поп-культуры всегда выглядят как сложная интеллектуальная эквилибристика, в которой переплетаются глубокое погружение в лор популярных франшиз, знание конфуцианского канона и ссылки на академические статьи по экономике и политологии. Эта когнитивная машинерия призвана любыми средствами избежать постановки главного вопроса, который очевиден, но при этом абсолютно невозможен. Звучит он очень просто: почему персонажи аниме выглядят как европейцы? Согласитесь, что это очень странно, особенно учитывая, что индустрия аниме и манги сформировалась, производя продукт для внутреннего рынка. Т.е. этот феномен нельзя объяснить ориентацией на европейского и американского потребителя. Сослаться на желание экзотики или тяге ко всему иностранному тоже не получится. Первое не соотносится с массовостью соответствующего продукта, а второе с его очевидной автохтонностью — в произведениях действуют местные герои в местном окружении. Остается предположить, что они действительно видят себя белыми.
Такой взгляд на самих себя можно назвать расовой дисморфофобией, ведь он противоречит всему повседневному опыту, начиная с отражения в зеркале. Но как он появился, ведь раньше японцы рисовали себя вполне по-азиатски? Думаю, непосредственное столкновение с европейцами и американцами в конце 19 века стало настолько сильной травмой, что породило сильнейшее стремление стать другим. Оно, кстати, не было тайным, напротив — проговаривалось в открытую в виде концепции Datsu-A Ron, "побега из Азии", конечно, не географического, а культурного. Довольно быстро этот наивный взгляд на себя был затерт милитаристским ультра-национализмом, но тут не надо забывать, что сам милитаристский ультра-национализм — это европейская идея эпохи модерна, идеологический стандарт рубежа 19-20 веков.
Если обратить взгляд на современность, то можно легко увидеть, что японцы так и не преодолели расовую дисморфофобию. Думаю, у них не получилось потому что изначальная травма не просто изменила их, а создала в современном виде — настолько сильной она была. Внутренний раскол находится в самом ядре японской субъектности, именно нежелание видеть себя азиатами делает их собой.
Отсюда известная любовь японских авторов ко всяким странностям, с которыми ассоциируется их культура за границей. Частично это клюква, но не полностью — страна действительна щедра на всякого рода эксцентричные художественные сцены: от пресловутого японского нойза до фильмов про кайдзю. Тяга к трансгрессии — это попытка преодолеть себя, перенестись в аниме, убежать из Азии. Японец - это буквально персонаж японского киберпанка — первертивных историй о выброшенных андроидах, которые бродят по чуждому городу в попытках перестать быть собой. Исекай же — это просто моэтизация трансгрессивности, ее предел, найденный под колесами грузовика.
Конечно, главный интерес тут представляет мировая популярность аниме и манги вообще, и в частности — исекаев. Это сообщает о мире нечто важное, вскрывает его симптом: мы все оказались в ситуации, когда трансгрессия представляется единственно возможным вариантом. Главный вопрос тут — не откуда и куда мы хотим убежать, а возможны ли другие стратегии? Ответить на него мы попытаемся на виртуальных (а когда-нибудь и бумажных!) страницах Гиперкаталога.
#отаку #ориджинал
Антон Русинов @ Гиперкаталог
Как-то мы уже советовали статьи из блога Axtert. Недавно автор опубликовал огромный текст в двух частях. Он выбрал интересную тему для исследований, близкую русскому человеку, — попаданчество, или по-японски — "исекай". Советую прочитать, а сам озвучу одну небольшую мысль, напрямую со статьями не связанную.
Исследования японской поп-культуры всегда выглядят как сложная интеллектуальная эквилибристика, в которой переплетаются глубокое погружение в лор популярных франшиз, знание конфуцианского канона и ссылки на академические статьи по экономике и политологии. Эта когнитивная машинерия призвана любыми средствами избежать постановки главного вопроса, который очевиден, но при этом абсолютно невозможен. Звучит он очень просто: почему персонажи аниме выглядят как европейцы? Согласитесь, что это очень странно, особенно учитывая, что индустрия аниме и манги сформировалась, производя продукт для внутреннего рынка. Т.е. этот феномен нельзя объяснить ориентацией на европейского и американского потребителя. Сослаться на желание экзотики или тяге ко всему иностранному тоже не получится. Первое не соотносится с массовостью соответствующего продукта, а второе с его очевидной автохтонностью — в произведениях действуют местные герои в местном окружении. Остается предположить, что они действительно видят себя белыми.
Такой взгляд на самих себя можно назвать расовой дисморфофобией, ведь он противоречит всему повседневному опыту, начиная с отражения в зеркале. Но как он появился, ведь раньше японцы рисовали себя вполне по-азиатски? Думаю, непосредственное столкновение с европейцами и американцами в конце 19 века стало настолько сильной травмой, что породило сильнейшее стремление стать другим. Оно, кстати, не было тайным, напротив — проговаривалось в открытую в виде концепции Datsu-A Ron, "побега из Азии", конечно, не географического, а культурного. Довольно быстро этот наивный взгляд на себя был затерт милитаристским ультра-национализмом, но тут не надо забывать, что сам милитаристский ультра-национализм — это европейская идея эпохи модерна, идеологический стандарт рубежа 19-20 веков.
Если обратить взгляд на современность, то можно легко увидеть, что японцы так и не преодолели расовую дисморфофобию. Думаю, у них не получилось потому что изначальная травма не просто изменила их, а создала в современном виде — настолько сильной она была. Внутренний раскол находится в самом ядре японской субъектности, именно нежелание видеть себя азиатами делает их собой.
Отсюда известная любовь японских авторов ко всяким странностям, с которыми ассоциируется их культура за границей. Частично это клюква, но не полностью — страна действительна щедра на всякого рода эксцентричные художественные сцены: от пресловутого японского нойза до фильмов про кайдзю. Тяга к трансгрессии — это попытка преодолеть себя, перенестись в аниме, убежать из Азии. Японец - это буквально персонаж японского киберпанка — первертивных историй о выброшенных андроидах, которые бродят по чуждому городу в попытках перестать быть собой. Исекай же — это просто моэтизация трансгрессивности, ее предел, найденный под колесами грузовика.
Конечно, главный интерес тут представляет мировая популярность аниме и манги вообще, и в частности — исекаев. Это сообщает о мире нечто важное, вскрывает его симптом: мы все оказались в ситуации, когда трансгрессия представляется единственно возможным вариантом. Главный вопрос тут — не откуда и куда мы хотим убежать, а возможны ли другие стратегии? Ответить на него мы попытаемся на виртуальных (а когда-нибудь и бумажных!) страницах Гиперкаталога.
#отаку #ориджинал
Антон Русинов @ Гиперкаталог
👌19🤔3
В 19:30 начнется стрим с Антоном и Никитой. Приходите!
YouTube
HYPERTV: говорильный стрим номер 0.757
По планам - рассказать о фрейморках, и вообще о Phronesis Krupte (ссылка на бусти в комментариях), но вообще неизвестно. Может и гость какой появится!
👌7🤔1
Фандом душных бумеров
Что такое современная массовая политика? Почему люди истерично отслеживают новостную повестку? Как конструируется пространство прогревов? Откуда в интернет-дискуссиях берутся душные бумеры, имеющие мнение обо всем на свете? Читайте про это в новом материале, вскрывающем механику политического фандома.
#ориджинал
Антон Русинов @ Гиперкаталог
Что такое современная массовая политика? Почему люди истерично отслеживают новостную повестку? Как конструируется пространство прогревов? Откуда в интернет-дискуссиях берутся душные бумеры, имеющие мнение обо всем на свете? Читайте про это в новом материале, вскрывающем механику политического фандома.
#ориджинал
Антон Русинов @ Гиперкаталог
Telegraph
Фандом душных бумеров
Массовая политика - та, в которой может участвовать любой - всегда была инструментом управления населением, а не допуском его к власти. Появившись в 19 веке, она более ста лет формировала субъектность современного человека с помощью централизованных общественно…
👌36🤔9
Пятничный стрим: особая гостья
В эту пятницу запланирован стрим со Злой Морой - посланницей фандома госу рори (готических лолит). Напоминаем вам, что не так давно наш корреспондент ходил на их мероприятие, и вернулся живым, здоровым и без заметных расстройств психики. Чего уж рассказывать! Читайте репортаж, и заходите на стрим по ссылке https://www.youtube.com/watch?v=h9djBCJ8Rvw
В эту пятницу запланирован стрим со Злой Морой - посланницей фандома госу рори (готических лолит). Напоминаем вам, что не так давно наш корреспондент ходил на их мероприятие, и вернулся живым, здоровым и без заметных расстройств психики. Чего уж рассказывать! Читайте репортаж, и заходите на стрим по ссылке https://www.youtube.com/watch?v=h9djBCJ8Rvw
👌14
Тайные мастера фандома приняли решение разместить в Гиперкаталоге ссылку на аффилированный с ним чат уличных самураев. В нем можно пообщаться с авторами и другими интересными людьми. Предупреждаем, что это давно устоявшееся сообщество, многие участники которого знакомы годами, иногда в реальной жизни. Влиться в него можно без проблем, главное — помнить, что у каждого монастыря свой устав. Будьте осторожны и добро пожаловать!
👌11
#Разбирая_корреспонденцию_в_Анахоретной_Колокольне
Приятно видеть, что мои старания были оценены ветеранами фандома. Один из читателей заметил, что статья, посвящённая Touhou Project не охватывает и сотой доли всего того, что следовало бы обсудить.
Национальные фандомы и их онтогенез, сложные взаимоотношения между праймари и секондари фанатами, наследие Touhou в современной отаку-культуре и много чего ещё. Уместить всё это в одну статью - невозможно.
Поэтому спешу обрадовать - моя статья была лишь началом цикла, посвящённого рассмотрению механизмов фандомов как таковых на примере Touhou. Анализ ряда тем предложенных моим читателем уже запланирован.
Следующий очерк я планирую посвятить феномену лора, лорных вики и лороведов (соответственно впервые затронуть объёмную тему взаимодействия праймари-секондари), но фумо и волны юных фанатов нового типа также привлекают моё внимание.
Так что, ожидайте новых поступлений из Судзунаана!
P.S. Буду рад любым вашим вопросам, предложениям или рассказам и размышлениям о фандоме отправленным в бот каталога или же высказанным в нашей Гиперложе.
#отаку #видеоигры #ориджинал
Suzunaan Dweller @ Гиперкаталог
Приятно видеть, что мои старания были оценены ветеранами фандома. Один из читателей заметил, что статья, посвящённая Touhou Project не охватывает и сотой доли всего того, что следовало бы обсудить.
Национальные фандомы и их онтогенез, сложные взаимоотношения между праймари и секондари фанатами, наследие Touhou в современной отаку-культуре и много чего ещё. Уместить всё это в одну статью - невозможно.
Поэтому спешу обрадовать - моя статья была лишь началом цикла, посвящённого рассмотрению механизмов фандомов как таковых на примере Touhou. Анализ ряда тем предложенных моим читателем уже запланирован.
Следующий очерк я планирую посвятить феномену лора, лорных вики и лороведов (соответственно впервые затронуть объёмную тему взаимодействия праймари-секондари), но фумо и волны юных фанатов нового типа также привлекают моё внимание.
Так что, ожидайте новых поступлений из Судзунаана!
P.S. Буду рад любым вашим вопросам, предложениям или рассказам и размышлениям о фандоме отправленным в бот каталога или же высказанным в нашей Гиперложе.
#отаку #видеоигры #ориджинал
Suzunaan Dweller @ Гиперкаталог
👌9
Пятничный стрим 14.03 приближается!
Напоминаем всем уличным самураям, комнатным ниндзя и стремящимся ашигарикам. Сегодня будет стрим, на который придёт в гости эмиссар из сообщества готичных лолит, а ещё - наш специальный архитектурный корреспондент Клио: так что скоро начинаем, поскольку числа не знаем и календаря не имеем, месяц в небе, год в книге, а день такой у нас, какой и у вас, стрим начнётся через час!
Напоминаем всем уличным самураям, комнатным ниндзя и стремящимся ашигарикам. Сегодня будет стрим, на который придёт в гости эмиссар из сообщества готичных лолит, а ещё - наш специальный архитектурный корреспондент Клио: так что скоро начинаем, поскольку числа не знаем и календаря не имеем, месяц в небе, год в книге, а день такой у нас, какой и у вас, стрим начнётся через час!
YouTube
HYPERTV: стрим номер 0.9: готические лолиты
Пригласили на стрим представителя от очень интересного и красивого фандома готических лолит. О чем говорить будем, пока не знаем - ну, хоть познакомимся! Также в стриме примет участие наш корреспондент, который не постеснялся сходить на их мероприятие. Рисовать…
👌8
Telegraph
Воплощение Хироши Нагаи
Художник Хироши Нагаи, родился 1947 году в префектуре Токусима. Одноименный город, столица префектуры - город-порт и заметный промышленный центр. Согласно официальной истории город Токусима развивался вокруг замка-резиденции клана Хатисука, даймё домена Токусима…
Читатель написал для Гиперкаталога материал о создании вайжной для неоновых 80-х визуальной эстетики CityPop. Художник Хироши Нагаи, действуя в духе эпохи, присвоил символы американской массовой культуры, и в итоге оказал влияние на нее.
Читать дальше
#отаку #американа #ориджинал
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Художник Хироши Нагаи, родился 1947 году в префектуре Токусима. Одноименный город, столица префектуры - город-порт и заметный промышленный центр. Согласно официальной истории город Токусима развивался вокруг замка-резиденции клана Хатисука, даймё домена Токусима при сёгунате Токугава периода Эдо. Его процветание было основано на Айдзомэ - производстве красителя цвета индиго из растения Ай. После реставрации Мэйдзи с созданием современной системы муниципалитетов 1 октября 1889 года был основан город Токусима. В то время это был 10-й по величине город в Японии.
Читать дальше
#отаку #американа #ориджинал
Подписывайтесь на Гиперкаталог
👌17
Таксономия игроков по Ричарду Бартлу, часть первая: типа, игроки
Ричард Бартл - это легендарный английский дед, который придумал и запрограмировал первый MUD (то есть ММОРПГ!) и с восьмидесятых до середины нулевых так или иначе привлекался к работе почти над всеми большими мморпг-проектами. А ещё вёл активную жизнь, флудил на форумах и конфах, публиковался, теоретизировал и т. д, издал большую книжку по своей теме - MMORPG. Вполне возможно, что он связан с хакерской культурой Америки через игры, но это мне неизвестно. В случае интереса к теме мы продложим её в этом направлении, а пока что расскажем про тот след, который Бартл оставил на просторах чудесного мира видеоигор.
Ричард известен работой во многих игровых компаниях над многими проектами в статусе корифея ММО. Однако его магнум опус, таксономия игроков Бартла, его исследование, которым он занимался аж с 1990 года - это буквально один из истоков всех современных подходов к ММОРПГ и даже РПГ. Можно буквально взять любой современный проект и посмотреть, как создатели балансировали свой мир "по бартлу". Пусть даже невольно, но своими трудами он во многом сформировал те контуры, в которых до сих пор так или иначе существует современная игродельческая мысль. И не только она...
#видеоигры #ориджинал
Никита GrandHamster
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Ричард Бартл - это легендарный английский дед, который придумал и запрограмировал первый MUD (то есть ММОРПГ!) и с восьмидесятых до середины нулевых так или иначе привлекался к работе почти над всеми большими мморпг-проектами. А ещё вёл активную жизнь, флудил на форумах и конфах, публиковался, теоретизировал и т. д, издал большую книжку по своей теме - MMORPG. Вполне возможно, что он связан с хакерской культурой Америки через игры, но это мне неизвестно. В случае интереса к теме мы продложим её в этом направлении, а пока что расскажем про тот след, который Бартл оставил на просторах чудесного мира видеоигор.
Ричард известен работой во многих игровых компаниях над многими проектами в статусе корифея ММО. Однако его магнум опус, таксономия игроков Бартла, его исследование, которым он занимался аж с 1990 года - это буквально один из истоков всех современных подходов к ММОРПГ и даже РПГ. Можно буквально взять любой современный проект и посмотреть, как создатели балансировали свой мир "по бартлу". Пусть даже невольно, но своими трудами он во многом сформировал те контуры, в которых до сих пор так или иначе существует современная игродельческая мысль. И не только она...
#видеоигры #ориджинал
Никита GrandHamster
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Telegraph
Таксономия игроков по Ричарду Бартлу, часть первая: типа, игроки
Ричард Бартл - это легендарный английский дед, который придумал и запрограмировал первый MUD (то есть ММОРПГ!) и с восьмидесятых до середины нулевых так или иначе привлекался к работе почти над всеми большими мморпг-проектами. А ещё вёл активную жизнь, флудил…
👌21
Сегодня на стриме номер 101 в 19:00 Антон и Никита обсудят гопытычей — когда они, наконец, отберут у нас работу и начнётся новая Античность?
YouTube
HYPERTV: стрим номер 101: нейросети: текстовые, рисовальные и музыкальные
Обсуждение гопытычей - когда они, наконец, отберут у нас работу и начнётся новая античность?
👌13🤔2
Гвоздь которого не будет
Suzunaan Dweller про Silent Hill f и разрушение стены между фандомом и миром больших денег.
#отаку #видеоигры #ориджинал
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Мир игр удивительно однороден. Вне американского континента развитых форм жизни почти что не наблюдается. Даже номинально иностранные фирмы, вроде каких-нибудь Ubisoft или Saber Interactive, целиком и полностью двигаются в соответствии с американским мейнстримом - как в области творчества, так и в организации корпоративной культуры. Есть немного исключений: например, шведы и Paradox Interactive, школа немецких клонов готики или СНГшные симуляторы военной техники, но сама специфичность этих явлений намекает на то, что за пределами своей узкой ниши самостоятельная игровая культура во многих странах отсутствует.
Suzunaan Dweller про Silent Hill f и разрушение стены между фандомом и миром больших денег.
#отаку #видеоигры #ориджинал
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Telegraph
Гвоздь которого не будет
Мир игр удивительно однороден. Вне американского континента развитых форм жизни почти что не наблюдается. Даже номинально иностранные фирмы, вроде каких-нибудь Ubisoft или Saber Interactive, целиком и полностью двигаются в соответствии с американским мейнстримом…
👌13🤔2
Сегодня в 19:30 начнется традиционный пятничный стрим. В этот раз Антон и Никита будут общаться с автором канала про ретро-игры Nintendon’t. Обсудим хакеров в хорошем смысле слова, контркультуру 60-70-х, и в целом зарождение игровой индустрии и всей гик-культуры. Приходите, будет интересно!
YouTube
HYPERTV: стрим номер 1975: ретрогейминг, хакеры, аркады. Из чего выросла гик-индустрия?
Гость стрима, посвящённый старым играм автор канала https://news.1rj.ru/str/grey_games
Поговорить планируем про его интересы.
Поговорить планируем про его интересы.
👌10
Половой вопрос
Культурные фреймворки конструируют субъектность людей, которыми управляют, не через навязывание мнений или идей. Они определяют круг вопросов, которые в принципе могут быть поставлены, задают рамки мышления. Это делает управляемого тем, кого волнуют определенные темы. Недостаточный интерес к нужным или излишний к ненужным превращают его в маргинала.
Если говорить конкретно про фреймворк модерна, то его невротическая субъектность была сформирована в 19 веке тремя великими вопросами: трудовым, национальным и половым...
#ориджинал
Антон Русинов
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Культурные фреймворки конструируют субъектность людей, которыми управляют, не через навязывание мнений или идей. Они определяют круг вопросов, которые в принципе могут быть поставлены, задают рамки мышления. Это делает управляемого тем, кого волнуют определенные темы. Недостаточный интерес к нужным или излишний к ненужным превращают его в маргинала.
Если говорить конкретно про фреймворк модерна, то его невротическая субъектность была сформирована в 19 веке тремя великими вопросами: трудовым, национальным и половым...
#ориджинал
Антон Русинов
Подписывайтесь на Гиперкаталог
👌22
Третий неофициальный съезд Объединенного профсоюза уличных самураев
Если в прошлый раз играли в аркады и пинбол, то в этот будем джемить на синтезаторах и драммашинах. Если не умеете играть — не страшно, приходите в качестве зрителя!
Время: 6 апреля, воскресенье, 15:00
Место: Peak Sound, Москва, Большая Семеновская ул., 42 строение 3
Если есть вопросы, пишите в @hypercatalog_bot или заходите в Гиперложу.
#ОПУС
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Если в прошлый раз играли в аркады и пинбол, то в этот будем джемить на синтезаторах и драммашинах. Если не умеете играть — не страшно, приходите в качестве зрителя!
Время: 6 апреля, воскресенье, 15:00
Место: Peak Sound, Москва, Большая Семеновская ул., 42 строение 3
Если есть вопросы, пишите в @hypercatalog_bot или заходите в Гиперложу.
#ОПУС
Подписывайтесь на Гиперкаталог
👌9🤔4
Друзья!
Рады сообщить замечательную новость. «Гиперкаталог» получил предложение от Mail.ru. Теперь мы войдем в дружную семью Группы Компаний.
Посоветовавшись с экспертами Корпорации, мы сформировали новый список тем для журнала:
#политика
#бизнес
#успех
#психология
#финансы
#отношения
Объединенный профсоюз уличных самураев также присоединится к Mail.ru в качестве коучинговой организации. Нашей целью будет помогать сотрудникам Корпорации строить карьеру и получать радость от работы на наше общее дело — приносить прибыль Акционерам.
#ОПУС
С 1 апреля!
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Рады сообщить замечательную новость. «Гиперкаталог» получил предложение от Mail.ru. Теперь мы войдем в дружную семью Группы Компаний.
Посоветовавшись с экспертами Корпорации, мы сформировали новый список тем для журнала:
#политика
#бизнес
#успех
#психология
#финансы
#отношения
Объединенный профсоюз уличных самураев также присоединится к Mail.ru в качестве коучинговой организации. Нашей целью будет помогать сотрудникам Корпорации строить карьеру и получать радость от работы на наше общее дело — приносить прибыль Акционерам.
#ОПУС
Подписывайтесь на Гиперкаталог
👌33🤔9
Друзья, приходите на пятничный стрим в 19:00! Сегодня будем обсуждать разные темы с авторами Гиперкаталога.
YouTube
HYPERTV: стрим номер 008: отдыхаем от гостей, обсуждаем свободные темы.
Обычный разговорный стрим - пока что сами не знаем, про что.
🤔4👌4
Виртуальный пантеон: Гослинг и Эвридика
Oleg Anno в новом тексте о гуманитарных технологиях витубинга, рыцарских орденах в дискорде и обратном GFE.
#отаку #ориджинал
Подписывайтесь на Гиперкаталог
В прошлой части мы кратко прошлись по основам витубинга и остановились на соперничестве между Хололайвом и Ниджи.
Сделаем небольшой шаг назад и посмотрим на историю их японских ветвей. С самого начала обе компании встали на противоположные пути. Будучи первопроходцами, Ниджи придерживались традиционного стиля, видя в своих талантах скорее обычных стримеров и не боялись дебютировать смешанные поколения с парнями и девушками. Хололайв наоборот принимали строго девушек, и лишь спустя год после основания создали отдельное крыло для мужчин-витуберов.
Oleg Anno в новом тексте о гуманитарных технологиях витубинга, рыцарских орденах в дискорде и обратном GFE.
#отаку #ориджинал
Подписывайтесь на Гиперкаталог
Telegraph
Виртуальный пантеон: Гослинг и Эвридика
В прошлой части мы кратко прошлись по основам витубинга и остановились на соперничестве между Хололайвом и Ниджи. Сделаем небольшой шаг назад и посмотрим на историю их японских ветвей. С самого начала обе компании встали на противоположные пути. Будучи первопроходцами…
👌12
Николай Покорский продолжает развивать тему готических лолит. В своем новом видео он рассуждает про роль моды в фандомах, и про то, что рано или поздно DIY также захватит ахитектуру.
#мода
Подписывайтесь на Гиперкаталог
#мода
Подписывайтесь на Гиперкаталог
YouTube
Энди Уорхол, уличная мода, и новая эпоха Возрождения!
Сегодня узнаем, почему от эпохи величественных костюмов и дворцов мы пришли к спецовкам и бетонным коробкам. И как этот тренд переломить пользуясь технологиями поп-культуры.
И причём тут Энди Уорхол, фандом фуррей и готические лолиты.
Видео в раннем доступе…
И причём тут Энди Уорхол, фандом фуррей и готические лолиты.
Видео в раннем доступе…
👌19