Гипер Раптор ⚔️ – Telegram
Гипер Раптор ⚔️
4.05K subscribers
1.35K photos
490 videos
1 file
1.32K links
Анимационная гонзо-журналистика. Пишу про редкие мультфильмы, индустрию и самую крутую анимацию. Бывает оффтоплю.

Чатикс: https://news.1rj.ru/str/hyper_chatix

Для сотрудничества и угроз: realkereel@gmail.com

You have all the weapons you need. Now fight!
Download Telegram
Начало поста выше ☝️

Резюмируя хочу сказать, что несмотря на моё брюзжание и бухтение, я дичайше рад, что новый сезон состоялся и надеюсь, что они продолжат пилить их и дальше. Ведь благодаря этому проекту у кучи коллег в течение года была хорошо оплачиваемая работа. В наши непростые для индустрии времена это уже немало.

Мне всегда нравилась идея аналогии, как возможности дать прозвучать новым голосам. Поэтому я надеюсь, что в 5-м вольюме над сценариями поработают лучше, и пригласят к сотрудничеству больше новых режиссёров и студий, вместо того, чтобы пускать тех же самых по 3-му кругу.

▶️▶️▶️▶️▶️

По теме поста вам также может быть любопытно глянуть мою глубочайшую аналитику остальных сезонов:
💫 Vol. 1 читайте здесь
💫 Vol. 2 ждёт вас тут
💫 Vol. 3 вот же он

#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
68
💬 Вдогонку к предыдущему посту!

Фан фэкт: на этой фотографии с нашего премьерного Мастэйркласса присутствует множество легенд современной анимации со всего света.

Среди них, например, лид аниматор Аркейна Джилл Кортелла, режиссёр «Джека-простака» и «Базилика» Саша Черногоров, и Диего Порраль, режиссёр «Как Зик обрёл веру» из нового сезона «Любовь, Смерть и Роботы» (слева в красном худи с надписью Пиксар).

#offtop
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
47
Into the New World

Как вы возможно помните, минувшей зимой Южную Корею накрыла волна протестов, закончившихся отстранением от власти президента Юн Сок Ёля за нарушения конституции.

В честь этих событий аниматор под псевдонимом Nakwon ещё в январе начал рисовать небольшой трибьют горожанам, вышедшим 4-ого декабря с требованием отставки президента.

Со временем к работе присоединилсь и другие южнокорейские художники и аниматоры, и вот состоялся релиз проекта. Получилось красиво!

Как режиссёр пишет в закреплённом комменте:

Я чувствовал, что буду долго жалеть, если не запечатлею то, что увидел, поэтому я взял кисть и сделал это по-своему. Я посвящаю эту работу людям, которые боролись за демократию, и членам нашей команды. Спасибо.


Полный список поучаствовавших художников и ссылки на их соцсети можно найти по ссылке на Катсуке 🕯

💫💫💫

Рррряя!! Снова эти аниматоры в политику лезут!!! Нет шоб тупа мультики пилить и не соваться туда, в чём они не шарят!!1!

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
51
🥐 Футбольные фанаты — отдельная стихия, конечно.

Я максимально далёк от этого вида спорта, но вот уже 2-ой раз довелось оказаться в эпицентре событий, когда французы одержали победу в финале (1-ый раз пришёлся на победу в чемпионате мира в 2018-ом) 🏆

Прикрепляю вперемешку видосы семилетней давности и со вчера. Угадайте, где какой год!

#лябагет
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
26
БОЛЬШЕ ТОПОВ

Поучаствовал в составлении топа короткометражной анимации, организованный каналом «Список Шиллера» при поддержке канала «Тепло о кино».

Наверняка многие из вас уже видели подобные списки на других каналах, посвящённых анимации. Мы составляли их одновременно, но опубликовать свой руки у меня дошли лишь сегодня.

Тут папка с остальными участниками инициативы, а вот здесь итоговый топ, в котором изучили списки всех участников и собрали 50 самых частоупоминаемых работ 👁

▶️▶️▶️▶️▶️

Стоит, конечно, оговориться, что слово «топ» в моём случае гипер условное. Разумеется, существует огромное количество потрясающих фильмов, которые заслуживают быть упомянутыми здесь.

Но в своей подборке я постарался вспомнить картины, которые как-то удивили меня в своё время или показали, как ещё, оказывается, можно делать в анимации. Сейчас-то я понимаю, что можно как угодно, но так было не всегда!

Ниже интерактивная версия топа. Клик по ссылке со звёздочкой перекинет вас на пост, посвящённый ленте, остальные просто отправят сразу к фильму. Приятного просмотра!

1. Kick Heart
2. DOUBLE KING
3. Wednesday with Goddard 💫
4. Please 💫
5. ROADTRIP
6. WEREAWOLF 💫
7. Lesley the Pony has an A+ day! 💫
8. Спокойный 💫
9. The Reward
10. Killing Time

#recommendaptor
#унесенные_анимацией
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
49
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
⚡️ Один из крупнейших телеграм каналов, посвящённых анимации «Cutout» снесли по требованию Диснея за нарушение авторских прав.

Ведёт его Антон Прошин — супервайзер 2Д анимации, преподаватель, и большой анимационный энтузиаст. Он много подсказывает начинающим аниматорам в своём чате, проводит стримы с разборами анимации и устраивает аниматорские челленджи.

Прежде всего — лучи поддержки и терпения Антону! Когда одним днём и без предупреждений вот так стирают то, во что ты вложил сотни, если не тысячи часов своего труда, это всегда очень неприятно и может сильно фрустрировать.

Антон уже завёл новый канал, поэтому подпишитесь, если вы ещё этого не сделали, или если вы вдруг вообще не знали о существовании Катаута.

НОВЫЙ КАНАЛ ТУТ: https://news.1rj.ru/str/cutout_animation

Учитывая, как ничтожно мало в русскоговорящем интернете страничек, которые ведут работающие профессионалы из индустрии, надеюсь, что канал, всё-таки, удастся восстановить. Прикрепляю к посту видео-обращение Антона.

💫💫💫

Назвать конкретные причины удаления представители Мышиного Дома не потрудились, но дело тут, конечно же, не в каких-либо отчислениях, как вопрошают некоторые люди в комментах.

Причин для подобных мувов всегда немного — выложил в свободный доступ материалы, которые надо покупать (например неофициальный перевод), перезалил проект с официального канала, либо распространяешь утечки по проектам, которые ещё даже не были официально анонсированы.

И если условным японским студиям скорее всего будет насрать на перевод каких-либо супер старых аниме, которые даже не лежат ни на каких крупных стримингах, то Дисней не жалеет ресурсов и действует решительно.

Помнится в Аниматроне тоже как-то снесли Яндекс Диск с терабайтами загруженного за годы анимационного контента, без каких-либо комментариев и уточнений.

Это просто нужно учитывать каждому, кто ведёт подобные каналы и быть к этому готовым. Ну, по крайней мере внутренне.

И да, одновременно с тем в интернете десятки лет могут существовать страницы с кучей пиратского контента и рекламой сомнительных сервисов. Таков уж наш мир по состоянию на сегодня 🙃

#объявы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
88
QUEEN MAEVE — Teaser Trailer

Что вы знаете про анимацию в Ирландии? Ну, хорошо, наверняка многие сразу вспомнят Картун Салун («Тайна Келлс», «Песнь моря», и другие проекты).

Те, кто поглубже погружён в индустрию возможно даже слышали о Boulder Media, другой ирландской студии, занимающейся сериальной анимацией для детских сериков.

Но сегодня я хочу рассказать вам о молодой студии Meala. Она была основана в конце 2019-ого Шоном Каннингемом, Стивеном Фейганом, и Джерри Туоми.

С тех пор они нарисовали много разной заказной анимации, были у них и музыкальные клипы, и ролики к играм. Например интро к игре «Murder by Numbers», пародию на Тоторо для канала Каса ван де Поля, и клип «Sunburn» для The Living Tombstone.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 И вот позавчера они выложили тизер трейлер своего первого полнометражного фильма «Queen Maeve». Режисcировать проект будет Кора Маккена, выпускница датской школы Animation Workshop, которую вы можете знать по дипломному фильму «Shergar».

Стоит отметить, что это именно тизер проекта и сейчас он находится в разработке. Это означает, что фильм ещё на самых ранних этапах, когда может быть не готов даже сценарий и не найдены деньги на производство.

💫 Но трейлер уже смотрится очень стильно, хоть и нарисован совсем маленькой командой (10 человек, 3 из которых на анимации). Мне нравится его крафтовость, вокал Вернон Джейн на фоне, и ирландский фольклор, как будто с лёгкой примесью Дарк Солзов. Будем приглядывать за развитием истории!

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
47
☀️ Некоторые аниматоры могут оказаться слишком крутыми для какого-то проекта.

В прошлом году я открыл для себя, что в работе над анимацией бывает ещё и такая проблема.

💫 Приведу пример — вот мы делали ролик, на котором я выступал режиссёром. Собрали команду аниматоров и чётко указали в брифе, что анимировать нужно на двойках и тройках (т.е. каждая фаза или каждый отдельный рисунок держится два или три кадра). Делается это для того, чтобы успеть затащить анимацию в обозначенный клиентом срок.

💫 Все аниматоры в команде крутые, но по-разному. В ней есть пара человек с бэкграундом в более традиционной рисованной анимации. «Диснеевской», если угодно. Такую преподавал нам Саша Дорогов (и, вероятно, преподаёт по сей день), и такие аниматоры, как правило, постарше многих, потому что «диснеевская» анимация была самой востребованной до того, как аниме заполонило мир и выебало нам всем мозги.

💫 И вот эти аниматоры присылают сценку, а она оказывается почти вся на единичках и двойках. Т.е. всё двигается супер плавно и подробно. Но в условиях конкретно нашего ролика это тупо перебор, ведь после утверждения черновой анимации её потом ещё нужно будет клинапить и прорисовывать с тенями, что займёт сильно больше рассчитанного времени.

💫 Но просьбы рисовать меньше кадров не всегда срабатывают, потому что они привыкли анимировать определённым образом, ну и не будешь же ты говорить им, мол «анимируй хуёвее». В итоге приходится убивать какие-то лишние кадры в черновой анимации и возможно что-то перерисовывать, потому что в другом тайминге то же самое действие может смотреться иначе.

В плотных условиях работы над коммерческими проектами это может сильно подожрать и без того скромное количество времени на продакшен.

▶️▶️▶️▶️▶️

Чтобы предотвращать подобные ситуации нужно тщательнее отсматривать профили аниматоров во время отбора на проект и убедиться в том, что все правильно прочитали и поняли изначальный бриф (хорошо, если он вообще есть, конечно).

Но насколько аниматор действительно понял его вы всё равно узнаете, только когда он пришлёт первый подход черновой анимации🤓

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
115
☀️ Вдогонку к предыдущему посту!

Чтобы повысить шансы на гладкое производство людям на ведущих позициях, будь то продюсеры, режиссёры, супервайзеры или проджект менеджеры стоит формировать собственный «арсенал» аниматоров.

Это может быть и просто табличка в экселе со списком аниматоров, кратким описанием их профиля и контактами.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 Опять же пример, который рассказал мне один знакомый супервайзер 3Д анимации. Вот делали они проект, не помню уже, какой конкретно. То ли очередной ролик для Лиги Легенд, то ли для Валоранта.

И был у него в команде аниматор со студии Фортиш, человек 2 года анимировал на Аркейне. Казалось бы, мастер своего дела, какие могут быть проблемы с аниматором, который столько проработал на одном из самых технически совершенных 3Д сериалов современности.

Но прикол в том, что на Аркейне-то он привык анимировать, как на Аркейне. Т.е. тратить по неделе, чтобы сделать первый пасс своей сценки. В то время как его коллега, анимировавший до этого на куче менее известных реклам, делал блокинг за полдня, и к концу недели полировал уже вторую сценку.

💫 Да, безусловно, сценки бывают разной сложности, и всё такое, но думаю, что иллюстрация ситуации понятна. И да, это, конечно же, не означает, что аниматор не может перестроиться, и теперь всю жизнь будет фигачить в одном определённом стиле или темпе.

Но на этот переход нужно время и одного подхода правок бывает недостаточно. А в условиях работы над коммерческим проектом этого самого времени может просто не быть. На сериале или полнометре ситуация, конечно же, может быть иначе.

💫 Если продолжить аналогию с арсеналом — некоторые аниматоры как снайперские винтовки. Они хороши или даже незаменимы, но в очень конкретных ситуациях, которые бывают далеко не всегда 😵

#kungfuanimation
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
63
COSMO PRINCESS - Trailer

Очень красивый микро трейлер персонального проекта Квентина Риго, французского аниматора, выпустившегося из Гоблы в 2021-ом.

Как пишет сам Квентин:
Это небольшой тизер истории, которую я собираюсь когда-нибудь воплотить в жизнь — фантастическая космическая одиссея о судьбе и свободе, предназначении и идентичности. Рассказ о звёздах и воспоминаниях, и хрупкой голубой планете, которая связывает все это воедино.


Идеально поймано ощущение волшебной сказки, мне сразу вспоминается японский «Маленький Немо». Чудесную музыку для трейлера написал Артур Хакин 💫

#recommendaptor
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
36
👾 Выделил себе со вчерашнего Саммер Гейм Феста несколько игр, и все они либо инди, либо веют индюшатиной:

📼 Mixtape — слащаво, романтично и про нподростковую меланхолию. Давно приглядываю за проектом и со временем он нравится мне всё больше. Хз, как это будет играться, но история с «окрыляющей музыкой» попадает прямиком в моё 16-летнее сердечко.

🥊 Felt That Boxing — Панч-аут с маппетами — угар! Ну и сразу вишлист за каламбур в названии. Фелтинг – техника сваливания шерсти с помощью иглы (но необязательно только ею).

🤐 Out of Words — ещё одна игра в новой волне стоп-моушен адвенчур, стартовавшей с Харольдом Халибутом и Миднайт волком. Раньше игра называлсь Вокабуланти, анонсирована она была ещё в 2021-ом. Любопытно, как они усилили стилизацию персонажей со времён своего кикстартерного трейлера.

▶️▶️▶️▶️▶️

💫 В остальном всё было как-то тоскливо. Причём дело даже не в самих играх, а в том, как их презентуют. Так-то там было немало прикольных лично для меня моментов и анонсов. Тизернули новый Резик, шэдоудропнули ДЛС Лжей Пи, показали смешной трейлер нового сезона Стрит Файтера, выкатили новую милую игру по Лего, продемонстрировали, наконец, боди-хоррорический шутан «ILL», анонсировали свежую и стильную историю от разрабов Гвакамили, и т.д.

Но в целом от большинства трейлеров скорее складывается ощущение, что каждый раз на этих ивентах показывают кучу совершенно одинаковых игр, про которые забываешь почти сразу.

💫 Показали, например, чуть ли не бок о бок 3 игры, и все они выглядят как условный Геншин. Там прям буквально те же самые дизайны и режиссура в трейлерах. Экшон-экшон-экшон, все одинаково круто сражаются, но нихрена непонятно и вообще никак не откликается во мне. Хотя я вижу за каждой из игр огромное количество вложенного труда художников, моделлеров, аниматоров, и т.д.

Или вот Мандфиш выкатили трейлер нового Атомика и мультиплеерной игры в той же вселенной. И там почти всё время что-то летает и взрывается без передышки, каждую сцену в кадре какой-нибудь навороченный робот или секси чика. Типа мне настолько навязчиво пытаются продать, какая это кРуТаЯ игра, что желание щупать её скорее улетучивается.

💫 Чем меня всегда подкупали трейлеры солзических игр (к слову, Лайз ов Пи и тут неплохо сделали домашку по Бладборну), так это своей загадошностью и тем, что я хоть успеваю считать, что происходит в большинстве экшен сцен. И да, может быть там потом оказывалось даже, что я сам себе напридумывал всё куда интереснее, но у меня хооть появляется желание узнать, что же там такого напридумывали.

#игрораптор
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
38