Игро.DEV – Telegram
Игро.DEV
311 subscribers
166 photos
27 videos
1 file
101 links
Конференция для специалистов игровой индустрии.

Билеты: https://igrodev.ru/
Download Telegram
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥4👍11
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
😍411
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
А мы всё. Спасибо!
8🔥6❤‍🔥5
👾👾👾👾 2024 ОФИЦИАЛЬНО ЗАВЕРШЕН

Всем большое спасибо за участие!

В течение недели-двух мы сделаем две вещи:

1) разошлем записи выступлений спикеров
2) сообщим о дальнейших планах нашей команды


Ещё раз спасибо, что были с нами!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
30🔥19🎉117
Первый день огромной конференции ИГРА.DEV подошел к концу.
Общие впечатления - крайне положительные.
Удалось в живую пообщаться, и даже - чему-то научиться, у различных разработчиков из инди-сегмента.
Вообще, забавный факт - каждый мною опрошенный, работает на С# (за исключением пары игр рогаликов, созданных на Python). Естественно что все они созданы благодаря движку Unity.
Конференция была посвящена не только общепросветительным идеям, для образования, знакомств, но и самое главное - обсуждению и предложению решений проблем.
Ни для кого не секрет, что Российский рынок PC игр - крайне беден. Хотя, у нас, большое количество хороших разработчиков, которые действительно творят чудеса. С мобильными и браузерными играми - у нас все прекрасно. Игрушек полным-полно, также, как и работы.
Вообще, если подвести краткий итог - конференция действительно объединяет людей, как из инди-сегмента, так и крупных игроков на рынке (например, Atomic Heart). Проблемы есть, но пути их решения, мы можем найти только вместе!
🔥74❤‍🔥22
Forwarded from Tukaee
Фотокарточки

Сегодняшний день был очень насыщенным на события. Я как будто прожил несколько дней за это время, настолько было интересно и расписано поминутно буквально каждое событие. Даже кофе брейк. 💃

Но хочу повториться, что под конец дня на сцену вышел спикер Ян Шевченко, это одна из легенд русской разработки видеоигр. Создатель студии, продюсер, директор разработки, один из создателей таких игр как Noch, Trigon, Protocol итп.
В общем он есть на картинке со мной. Он накинул правду жизни, о том насколько тяжёлый путь разработчика видеоигр. О его собственном опыте выгорания, проблем с инвестированием, неудачах итд. 🛑

Я и так знал, что путь этот непростой, но когда такое говорит один из топ разработчиков. Как он вложил десятки миллионов рублей в игру, 3.5 года жизни не только свои, но и его команды. И игра ушла в 0 по окупу, как то грустно становится. Тем более с нынешними санкциями и всевозможными запретами разработка становится ещё сложнее. И по итогу ты должен выбирать один из трех путей. 🤣

1. Встать на путь разработки фри ту плэй кала с донатами, чтобы хоть как то выживать.
2. Сделать игру в соло, которая выстрелит с вероятностью 0,... что то там.
3. Уйти работать в компанию, накопить денег на собственный проект и только тогда приступить к разработке (И опять же не факт, что она окупится хотя бы в 0) 🐈‍⬛

Короче грусти под конец, но лучше знать сейчас, чем кричать "Меня об этом не предупреждали!!!"
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
7🔥5❤‍🔥3
В комменты к этому посту можете кидать свои отзывы, посты в личных каналах, мнения, пожелания — всё учтём, а что-то — репостнем сюда ❤️
7🔥4
Первый день конференции подошел к концу😐

План был таков:

1) Доклад прочесть

2) В панельной дискуссии говорить

3) Поддержать коллегу

4) Питчи смотреть

5) Выспаться

Прочитал доклад на тему "Как игроки находя игры". Мне кажется, что это одна из кор-тем моих презентаций в этому году и она дотюнивается. Очень хочу донести, что продвижение и маркетинг важны, а задумываться о том для кого игра и зачем ее делать - нужно как можно раньше. Комплексная такая.

В ходе панельной дискуссии было очень необычно быть одним из восьми спикеров. Кажется, что кто-то сказал больше, а кто-то недоговорил, но раз модератор признал сие действие удачным - соглашаемся. Но может у вас будут комментарии.

Сегодня впервые дебютировал с докладом про сообщество старший комьюнити-менеджер VK Play - Дмитрий Поляков. У Димы просто огромнейший опыт работы с комьюнити и было приятно видеть как он жонглирует проектами и цифрами в ходе взаимодействия с залом по ходу доклада.

По питчам: душнил, душню и буду душнить. Но! Глаз цепанул проект "Дети Березы" и подход команды к разработке. Множество раз говорил, что не люблю метроидвании, но тут смотришь на презентацию, геймплей и атмосферу и как-то интересно даже. Что-то есть. Делюсь ссылкой на канал ребят, будет интересно посмотреть на развитие проекта. Ознакомьтесь, дайте фидбек.

Благодарю организаторов за отличную организацию (простите за тафтологию), передаю привет еще раз всем кто подошел поздороваться и пообщаться. Доброй ночи и увидимся совсем скоро.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤‍🔥33🔥2👏11
Выступили на питче на Игро.DEV!
На видео мы первые.
Это был интересный опыт. Очень давно не выступал на публики. Перед выходом был мандраж по коже, но зато когда начал, то слова летели сами словно из автомата. Много раз отрепетированный текст меня не подвел, не зря готовился.
В целом я доволен выступлением, рад что получилось выступить и донести концепт проекта 😄
Насчёт советов жюри подумаю, но сначала их отфильтрую. Критику нужно уметь воспринимать и не брать всё за чистую монету.
Точно знаю, что про деньги начал не правильно разговор, но это опыт. Сегодня я первый раз обсуждал бюджет. Не привык я просить денег и надеюсь, что привыкать не придётся)
Пока получаются такие смешанные эмоции, мысли.
https://vk.com/video-226794159_456239026
👍8❤‍🔥32🔥1