Install Wizard
литературно я
Посты начали застревать в отложке с завидной регулярностью
Install Wizard
https://www.youtube.com/watch?v=zWKMGDfECE4 красивое
Поиграл в демку. Коротенькая, но очень атмосферная. Ещё один любопытный ход - это использование сейвкодов вместо привычных сохранений - в точках сохранения игра генерирует новый 7-значный код, который нужно записать, чтобы продолжить игру с этой точки. Мне было очень любопытно, увидев это в трейлере, узнать, как игра умещает информацию о сохранении в такой короткий код, но учитывая неизменную карту, фиксированные точки сохранения и очень небольшой набор предметов - выглядит не так уж сложно. Буду ждать фулл
CMake:
> потратить время на выучивание нового синтаксиса
> с чатжпт и такой-то матерью слепить CMakeFiles.txt
> полчаса продрочиться с флагами, пытаясь понять, зачем симейк суёт clang'у аргументы для компилятора Visual Studio
> так ничего и не получить
Clang:
>
> всё работает
И так у них всё
> потратить время на выучивание нового синтаксиса
> с чатжпт и такой-то матерью слепить CMakeFiles.txt
> полчаса продрочиться с флагами, пытаясь понять, зачем симейк суёт clang'у аргументы для компилятора Visual Studio
> так ничего и не получить
Clang:
>
clang++ -luser32 -lgdi32 .\demo.cpp ..\external\miniaudio.h> всё работает
И так у них всё
👍6
Install Wizard
CMake: > потратить время на выучивание нового синтаксиса > с чатжпт и такой-то матерью слепить CMakeFiles.txt > полчаса продрочиться с флагами, пытаясь понять, зачем симейк суёт clang'у аргументы для компилятора Visual Studio > так ничего и не получить Clang:…
Я не спорю, для огромных проектов на десятки .cpp-файлов без системы сборки никуда, clang'ом в одну строчку такую махину не соберешь...
...и поэтому я молю Господа, чтобы мне никогда не пришлось поддерживать огромные проекты на C++
...и поэтому я молю Господа, чтобы мне никогда не пришлось поддерживать огромные проекты на C++
😭2
Штош, я официально приступил к разработке своего рогалика для 7DRL (вообще уже 2 часа как). Надо успеть завершить к следующему воскресенью, 23:30.
Идея простая - вы алхимик, спускаетесь в подземелье, чтобы найти философский камень. В подземелье куча зелий, которые можно смешивать и бросать во врагов, после чего на них действует совмещённый эффект от смеси.
К чему я это пишу? Хотел выпендриться самой богатой историей коммитов из всех, что были у моих проектов(большая часть тут - это тупо следование гайду) :
Идея простая - вы алхимик, спускаетесь в подземелье, чтобы найти философский камень. В подземелье куча зелий, которые можно смешивать и бросать во врагов, после чего на них действует совмещённый эффект от смеси.
К чему я это пишу? Хотел выпендриться самой богатой историей коммитов из всех, что были у моих проектов
👍4🔥2
Forwarded from tech_singularity
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
админ реверсит китайский клон stm32 и чувствует себя примерно так
🥰6😁3