Компания Apple сообщила, что платит исполнителям ровно 1 цент (0,76 руб.) за одно прослушивание трека в Apple Music. При этом 52% вырученных средств от подписок на сервис уходит на выплаты правообладателям музыкальных произведений.
Также стоит отметить, что музыканты не получают деньги напрямую от сервиса — сначала их переводят звукозаписывающим компаниям, которые затем отдают исполнителям доход за вычетом комиссии. Крупные лейблы считают среднее количество месячных прослушиваний на пользователя наилучшим способом измерять экономику стримингов, а растущее число прослушиваний оценивается как повод для увеличения доходов музыкантов.
У Spotify, основного конкурента Apple Music, выплаты за одно прослушивание меньше, но больше слушателей, а 75-80% средств от доходов с подписок на сервис уходит напрямую музыкантам.
Также стоит отметить, что музыканты не получают деньги напрямую от сервиса — сначала их переводят звукозаписывающим компаниям, которые затем отдают исполнителям доход за вычетом комиссии. Крупные лейблы считают среднее количество месячных прослушиваний на пользователя наилучшим способом измерять экономику стримингов, а растущее число прослушиваний оценивается как повод для увеличения доходов музыкантов.
У Spotify, основного конкурента Apple Music, выплаты за одно прослушивание меньше, но больше слушателей, а 75-80% средств от доходов с подписок на сервис уходит напрямую музыкантам.
Ученые из Университета Пердью в Индиане создали светоотражающую «ультрабелую» краску, которая сможет устранить необходимость в кондиционировании воздуха и снизить выбросы углерода.
Разработка технологии заняла у исследователей шесть лет. Как заверяет руководство Университета Пердью, новая краска отражает 98,1% солнечного света, что позволит эффективно охлаждать здания. Она изготовлена из сульфата бария, который используют при производстве косметики и фотобумаги, — это неоднородное соединение из частиц разных размеров, которые способны «рассеивать» солнечные лучи и охлаждать окружающие поверхности. В то время как обычная краска способна поглощать лишь от 10 до 20% солнечного света, краска из сульфата бария поглощает 1,9% света, благодаря чему здания начнут моментально охлаждаться.
Эксперты уже сейчас отмечают потенциал разработки. Использование подобных красок в промышленных масштабах может оказать положительное влияние на климат за счет снижения потребления энергии. Производителям остается лишь сделать производство подобных материалов рентабельным.
Разработка технологии заняла у исследователей шесть лет. Как заверяет руководство Университета Пердью, новая краска отражает 98,1% солнечного света, что позволит эффективно охлаждать здания. Она изготовлена из сульфата бария, который используют при производстве косметики и фотобумаги, — это неоднородное соединение из частиц разных размеров, которые способны «рассеивать» солнечные лучи и охлаждать окружающие поверхности. В то время как обычная краска способна поглощать лишь от 10 до 20% солнечного света, краска из сульфата бария поглощает 1,9% света, благодаря чему здания начнут моментально охлаждаться.
Эксперты уже сейчас отмечают потенциал разработки. Использование подобных красок в промышленных масштабах может оказать положительное влияние на климат за счет снижения потребления энергии. Производителям остается лишь сделать производство подобных материалов рентабельным.
Пссс... пссс... не спи! Время котиков впереди! Ты просил – получи!
Всем кото-креаторам, кто создает мурлыкающий контент, – бесплатный билет на IPQuorum 2021: Tech for Content!
Ничего не жди, котейный контент уже сегодня твори! Публикуй его у себя в социальных сетях – хештэг #ipкот даст новый размах! Нас отмечай – свой билет получай!
Пссс... пссс... Не жди! Спеши!
P.S. Конкурс действует только в Facebook и Instagram
Всем кото-креаторам, кто создает мурлыкающий контент, – бесплатный билет на IPQuorum 2021: Tech for Content!
Ничего не жди, котейный контент уже сегодня твори! Публикуй его у себя в социальных сетях – хештэг #ipкот даст новый размах! Нас отмечай – свой билет получай!
Пссс... пссс... Не жди! Спеши!
P.S. Конкурс действует только в Facebook и Instagram
Хотите узнать о возможностях применения нейронных сетей в прикладной графике или научиться зарабатывать на TikTok?
На IPQuorum 2021: Tech for Content пройдет серия бесплатных воркшопов от ведущих представителей креативных индустрий.
Вы узнаете, как создавать продающее видео для массовой аудитории, с помощью каких плагинов можно рассчитать экологический след каждого товара, научитесь создавать хиты под руководством рок-исполнителей новой волны и поймете, где находится грань между копированием и допустимым заимствованием в объектах авторского права. Среди выступающих спикеров будут представители Академии re:Store, Purple Door, Synergy Global Forum, «Смыслотеки» и других компаний.
Форум пройдет 26–27 апреля в Инновационном центре «Сколково», вход свободный по предварительной регистрации.
Точное время и подробную информацию смотрите на сайте: https://tech4content.ru/
На IPQuorum 2021: Tech for Content пройдет серия бесплатных воркшопов от ведущих представителей креативных индустрий.
Вы узнаете, как создавать продающее видео для массовой аудитории, с помощью каких плагинов можно рассчитать экологический след каждого товара, научитесь создавать хиты под руководством рок-исполнителей новой волны и поймете, где находится грань между копированием и допустимым заимствованием в объектах авторского права. Среди выступающих спикеров будут представители Академии re:Store, Purple Door, Synergy Global Forum, «Смыслотеки» и других компаний.
Форум пройдет 26–27 апреля в Инновационном центре «Сколково», вход свободный по предварительной регистрации.
Точное время и подробную информацию смотрите на сайте: https://tech4content.ru/
Известная блогер и телеведущая Анастасия Ивлеева займется выпуском чипсов, энергетического напитка и шоколада. Уже известно, что чипсы будут выходить под товарным знаком «Изи пиззи», а энергетик — под маркой «Чича-бум». Этими брендами займется ООО «Коленки пчелы», которое Ивлеева зарегистрировала совместно с бизнес-партнерами в феврале этого года. На запуск продуктов рассчитывается потратить от 30 до 60 млн рублей.
Бизнесмены уверены, что проект окупится и в скором времени займет на рынках долю, оцениваемую в миллионы долларов. Партнеры телеведущей отмечают, что «модель основана на органичном продолжении любимого огромной аудиторией образа Ивлеевой в предлагаемых ею брендах. Это образ веселый и дерзкий, не снобский и не фальшивый». Продукты будут ориентированы на средний ценовой сегмент и представлены в ярких упаковках в стиле поп-арт.
Бизнесмены уверены, что проект окупится и в скором времени займет на рынках долю, оцениваемую в миллионы долларов. Партнеры телеведущей отмечают, что «модель основана на органичном продолжении любимого огромной аудиторией образа Ивлеевой в предлагаемых ею брендах. Это образ веселый и дерзкий, не снобский и не фальшивый». Продукты будут ориентированы на средний ценовой сегмент и представлены в ярких упаковках в стиле поп-арт.
Бренд кормов для домашних животных Iams запустит мобильное приложение для поиска пропавших собак. В этом поможет сервис NoseID, который позволяет идентифицировать животное по «отпечаткам» носа — они уникальны для каждой собаки, как и в случае с отпечатками пальцев у людей.
В Iams собираются создать базу данных, которую можно будет использовать для идентификации животных. Сначала приложение будет работать в американском городе Нэшвилл, но в планах разработчиков — распространение на всей территории США и стран Европы.
Стоит отметить, что в создании сервиса поучаствовали около 400 владельцев собак, которые помогли авторам приложения определить, как лучше всего сканировать нос четвероногого, а также составили чек-лист по поиску пропавших питомцев.
В Iams собираются создать базу данных, которую можно будет использовать для идентификации животных. Сначала приложение будет работать в американском городе Нэшвилл, но в планах разработчиков — распространение на всей территории США и стран Европы.
Стоит отметить, что в создании сервиса поучаствовали около 400 владельцев собак, которые помогли авторам приложения определить, как лучше всего сканировать нос четвероногого, а также составили чек-лист по поиску пропавших питомцев.
Сооснователь студии Sila Sveta Александр Ус 27 апреля примет участие в деловой сессии «Концерт как по цифре: новая реальность для концертной деятельности» на полях международного форума IPQuorum 2021: Tech for Content в Технопарке Инновационного центра «Сколково». В интервью организаторам Форума он рассказал о работе студии и будущем онлайн-концертов, в которых немалую роль сыграют VR-/AR-форматы.
Студия Sila Sveta занимается разработкой визуального контента — от световых проекций до видеоинсталляций, от стейдж-дизайна до VR/AR. «Концерты, спектакли, выставки, презентации, торжественные церемонии — традиционная точка приложения наших профессиональных усилий. Больше всего в лазерных, цифровых, видеотехнологиях на данный момент нуждается концертная отрасль», — отметил Александр Ус.
Он считает, что в будущем формат онлайн-выступлений станет самым востребованным в музыкальной индустрии: «Онлайн-концерты, которые платформы начали активно проводить сразу после того, как в регионах были объявлены карантинные ограничения, собирали миллионы просмотров». По словам сооснователя Sila Sveta, концерты с использованием VR-/AR-технологий сильно выигрывают в плане интерактивности по сравнению с мероприятиями, где идет обычная потоковая трансляция изображения и звука из студии: «Сейчас для артистов разрабатываются специальные виртуальные локации, а датчики синхронизируют этот виртуальный мир с движениями музыканта в кадре. При этом зрители могут влиять на виртуальное окружение артистов своими лайками и комментариями — изменять объекты дополненной реальности и даже выводить на экран собственные фото и видео».
Александр Ус также отметил значимость интеллектуальной собственности в качестве важнейшего инструмента монетизации для представителей креативной сферы: «Со своим интеллектуальным продуктом мы работаем просто — продаем его. В нашей стране идеи почему-то считаются несущественными, но в нашем бизнесе это самое дорогое. Найти на рынке высококлассного дизайнера или разработчика не составит труда, а вместе с тем люди, способные создать креативную концепцию с нуля, — штучный продукт».
Подробнее о новых технологиях в индустрии развлечений читайте в интервью сооснователя студии Sila Sveta: https://clck.ru/USij3
Студия Sila Sveta занимается разработкой визуального контента — от световых проекций до видеоинсталляций, от стейдж-дизайна до VR/AR. «Концерты, спектакли, выставки, презентации, торжественные церемонии — традиционная точка приложения наших профессиональных усилий. Больше всего в лазерных, цифровых, видеотехнологиях на данный момент нуждается концертная отрасль», — отметил Александр Ус.
Он считает, что в будущем формат онлайн-выступлений станет самым востребованным в музыкальной индустрии: «Онлайн-концерты, которые платформы начали активно проводить сразу после того, как в регионах были объявлены карантинные ограничения, собирали миллионы просмотров». По словам сооснователя Sila Sveta, концерты с использованием VR-/AR-технологий сильно выигрывают в плане интерактивности по сравнению с мероприятиями, где идет обычная потоковая трансляция изображения и звука из студии: «Сейчас для артистов разрабатываются специальные виртуальные локации, а датчики синхронизируют этот виртуальный мир с движениями музыканта в кадре. При этом зрители могут влиять на виртуальное окружение артистов своими лайками и комментариями — изменять объекты дополненной реальности и даже выводить на экран собственные фото и видео».
Александр Ус также отметил значимость интеллектуальной собственности в качестве важнейшего инструмента монетизации для представителей креативной сферы: «Со своим интеллектуальным продуктом мы работаем просто — продаем его. В нашей стране идеи почему-то считаются несущественными, но в нашем бизнесе это самое дорогое. Найти на рынке высококлассного дизайнера или разработчика не составит труда, а вместе с тем люди, способные создать креативную концепцию с нуля, — штучный продукт».
Подробнее о новых технологиях в индустрии развлечений читайте в интервью сооснователя студии Sila Sveta: https://clck.ru/USij3
Популярная механика
Новая реальность: как создают магию с помощью световых технологий и дерзкой идеи
«Мир живет в новой реальности, где VR-, AR- и XR-технологии проникают в индустрию развлечений, а онлайн-концерты становятся популярнее офлайн-аналогов», — рассказал в интервью «Популярной механике» сооснователь компании Sila Sveta Александр Ус. Уже 27 апреля…
Успейте принять участие в международном форуме лидеров креативной экономики IPQuorum 2021: Tech for Content в рамках акции The Final Countdown!
Только в течение двух дней купить последние билеты на мероприятие можно будет со скидкой 33,3% по промокоду FINAL333.
В этом году Форум станет настоящей территорией инноваций: более 1000 участников и 150 ведущих спикеров из мира креативных индустрий и защиты интеллектуальной собственности в рамках более 60 деловых мероприятий поделятся секретами развития рынков кино, музыки, театра, дизайна, рекламы, моды, гастрономии и многих других отраслей.
Вы узнаете, при помощи каких технологий создается, монетизируется и защищается контент, а также как превратить даже самую скромную идею в многомиллионный бизнес-актив.
Отсчет начался! Все подробности — https://tech4content.ru/
Только в течение двух дней купить последние билеты на мероприятие можно будет со скидкой 33,3% по промокоду FINAL333.
В этом году Форум станет настоящей территорией инноваций: более 1000 участников и 150 ведущих спикеров из мира креативных индустрий и защиты интеллектуальной собственности в рамках более 60 деловых мероприятий поделятся секретами развития рынков кино, музыки, театра, дизайна, рекламы, моды, гастрономии и многих других отраслей.
Вы узнаете, при помощи каких технологий создается, монетизируется и защищается контент, а также как превратить даже самую скромную идею в многомиллионный бизнес-актив.
Отсчет начался! Все подробности — https://tech4content.ru/
«Газпром-Медиа Холдинг», являющийся официальным партнером IPQuorum 2021: Tech for Content, 27 апреля в 15:00 организует сессию «EdTech контент: образование не выходя из виртуальной реальности». Она пройдет в Технопарке Инновационного центра «Сколково».
Тема сессии — новые технологии создания образовательного контента. Профильные эксперты расскажут, как цифровые медиа внедряются на разных уровнях и меняют структуру образовательного процесса: от школ и университетов до корпоративного обучения сотрудников. Обсуждение также затронет онлайн-школы, интерактивные курсы и мобильные образовательные приложения, которые формируют новые требования к самому контенту и создают достойную конкуренцию традиционным формам развлекательной онлайн-среды.
Модератором сессии станет Анна Бохмат — руководитель проектов блока цифровой трансформации «Газпром-Медиа Холдинг».
В качестве спикеров выступят:
Екатерина Мовсумова — CEO Mentorbot;
Роман Рабинович — основатель платформ Teal.One и Neuromap.tech;
Сергей Гевлич — сооснователь «Смыслотеки»;
Денис Тимохин — Директор по развитию направления VR/AR.
Все подробности — на сайте Форума: https://tech4content.ru/
Тема сессии — новые технологии создания образовательного контента. Профильные эксперты расскажут, как цифровые медиа внедряются на разных уровнях и меняют структуру образовательного процесса: от школ и университетов до корпоративного обучения сотрудников. Обсуждение также затронет онлайн-школы, интерактивные курсы и мобильные образовательные приложения, которые формируют новые требования к самому контенту и создают достойную конкуренцию традиционным формам развлекательной онлайн-среды.
Модератором сессии станет Анна Бохмат — руководитель проектов блока цифровой трансформации «Газпром-Медиа Холдинг».
В качестве спикеров выступят:
Екатерина Мовсумова — CEO Mentorbot;
Роман Рабинович — основатель платформ Teal.One и Neuromap.tech;
Сергей Гевлич — сооснователь «Смыслотеки»;
Денис Тимохин — Директор по развитию направления VR/AR.
Все подробности — на сайте Форума: https://tech4content.ru/
В 2020 году в России была создана Федерация креативных индустрий (ФКИ), которая объединила более 20 ведущих профессиональных организаций, творческих союзов и успешных компаний креативного бизнеса. Генеральный директор ФКИ и исполнительный директор Комитета РСПП по интеллектуальной собственности и креативным индустриям Игорь Намаконов рассказал, для чего возникла Федерация и каковы перспективы развития креативных индустрий.
Говоря об основных целях Федерации, он отметил: «Федерация креативных индустрий занимается кросс-индустриальными задачами, связанными с развитием инфраструктуры рынка, корректировкой законодательства и разработкой сервисов, которые будут полезны для всех участников креативного сектора. Пример такого проекта —“Тревожная кнопка”. Это в своей основе консультационный центр, которым может воспользоваться любой предприниматель, столкнувшийся с проблемами защиты интеллектуальной собственности. Сейчас в состав Федерации входит семь комитетов, и наша задача на этот год — запустить по одному значимому проекту в рамках каждого комитета».
Далее Игорь Намаконов обратил внимание на актуальность темы развития креативных индустрий в России. «Сейчас в самом разгаре год креативной экономики. Вместе с экономическим факультетом МГУ и Роскультцентром мы готовим несколько комплексных исследований российского рынка креативных индустрий, а также общие критерии оценки эффективности креативного сектора и его вклад в ВВП», — сказал он.
Генеральный директор ФКИ считает, что для дальнейшего развития креативных индустрий необходимо смотреть в сторону интеллектуальной собственности, которая является связующим звеном между творчеством и экономикой: «Именно из этого фактора необходимо исходить, адаптируя нашу экономику к реалиям постиндустриального общества. Например, наша система налогообложения до сих пор ориентирована на материальное производство. Но когда мы применяем такой подход к производству творческому, мы скорее демотивируем авторов, убиваем их инициативу. Необходимо предоставить креативным предпринимателям налоговые каникулы: за это время сложится инфраструктура, выйдут на арену новые игроки и сформируется спрос».
Федерация креативных индустрий также участвует в текущих событиях и взаимодействует с партнерами. «На форуме IPQuorum 2021: Tech for Content у нас будет отдельный тематический блок. С ПМЭФ работаем прямо сейчас, обязательно будем участвовать в Российской креативной неделе. На EXPO 2020 в Дубае лейтмотив российского павильона — креативные индустрии, мы помогаем Минпромторгу в формировании деловой программы», — заключил Игорь Намаконов.
Подробнее о развитии креативных индустрий в России читайте в интервью генерального директора ФКИ и исполнительного директора Комитета РСПП по интеллектуальной собственности и креативным индустриям: https://clck.ru/UTX3f
Говоря об основных целях Федерации, он отметил: «Федерация креативных индустрий занимается кросс-индустриальными задачами, связанными с развитием инфраструктуры рынка, корректировкой законодательства и разработкой сервисов, которые будут полезны для всех участников креативного сектора. Пример такого проекта —“Тревожная кнопка”. Это в своей основе консультационный центр, которым может воспользоваться любой предприниматель, столкнувшийся с проблемами защиты интеллектуальной собственности. Сейчас в состав Федерации входит семь комитетов, и наша задача на этот год — запустить по одному значимому проекту в рамках каждого комитета».
Далее Игорь Намаконов обратил внимание на актуальность темы развития креативных индустрий в России. «Сейчас в самом разгаре год креативной экономики. Вместе с экономическим факультетом МГУ и Роскультцентром мы готовим несколько комплексных исследований российского рынка креативных индустрий, а также общие критерии оценки эффективности креативного сектора и его вклад в ВВП», — сказал он.
Генеральный директор ФКИ считает, что для дальнейшего развития креативных индустрий необходимо смотреть в сторону интеллектуальной собственности, которая является связующим звеном между творчеством и экономикой: «Именно из этого фактора необходимо исходить, адаптируя нашу экономику к реалиям постиндустриального общества. Например, наша система налогообложения до сих пор ориентирована на материальное производство. Но когда мы применяем такой подход к производству творческому, мы скорее демотивируем авторов, убиваем их инициативу. Необходимо предоставить креативным предпринимателям налоговые каникулы: за это время сложится инфраструктура, выйдут на арену новые игроки и сформируется спрос».
Федерация креативных индустрий также участвует в текущих событиях и взаимодействует с партнерами. «На форуме IPQuorum 2021: Tech for Content у нас будет отдельный тематический блок. С ПМЭФ работаем прямо сейчас, обязательно будем участвовать в Российской креативной неделе. На EXPO 2020 в Дубае лейтмотив российского павильона — креативные индустрии, мы помогаем Минпромторгу в формировании деловой программы», — заключил Игорь Намаконов.
Подробнее о развитии креативных индустрий в России читайте в интервью генерального директора ФКИ и исполнительного директора Комитета РСПП по интеллектуальной собственности и креативным индустриям: https://clck.ru/UTX3f
Инвест-Форсайт
Игорь Намаконов: В стране бурлит тема креативных индустрий
Что в России мешает креативной экономике
Сегодня, 23 апреля, во всем мире празднуется День книги и авторского права. Мы хотим поздравить каждого, кто причастен к этому дню!
Праздник был учрежден ЮНЕСКО в 1995 году, и с тех пор постоянно увеличивается количество стран, которые его отмечают.
Авторское право нераздельно связано с любой творческой профессией, и в честь этого дня мы подготовили несколько фактов, которые вас в этом убедят:
- Однажды Микеланджело узнал, что авторство его «Пьеты», которая была выставлена в соборе Св. Петра, приписывают другому скульптуру — Кристофоро Солари. Он был так взбешен, что высек на поясе Девы Марии надпись: «Это сделал флорентиец Микеланджело Буонаротти».
- Знаменитая песня «Happy birthday to you» защищена авторскими правами, которые принадлежат Warner Music Group. За исполнение этой песни публично или с целью извлечения прибыли нужно будет выложить кругленькую сумму.
- Фотограф-анималист установил камеру на штатив в джунглях и на несколько секунд отвлекся, а в это время обезьяна воспользовалась случаем и сделала пару снимков, которые позже стали знаменитыми. Фотограф очень долго пытался заявить о своих авторских правах на кадры, но суд признал их достоянием общественности, поскольку в роли фотографа в данном случае выступала обезьяна.
- Немногие знают, что подсветка Эйфелевой башни в Париже является работой современного художника, который зарегистрировал авторские права на свою работу. Для того чтобы использовать снимки башни, снятые ночью, когда подсветка лучше всего видна, необходимо будет получить соответствующее разрешение.
- Также без получения разрешения от повара в Германии нельзя распространять снимки блюд, поскольку по закону приготовленные и сервированные блюда в ресторанах являются произведением искусства.
Праздник был учрежден ЮНЕСКО в 1995 году, и с тех пор постоянно увеличивается количество стран, которые его отмечают.
Авторское право нераздельно связано с любой творческой профессией, и в честь этого дня мы подготовили несколько фактов, которые вас в этом убедят:
- Однажды Микеланджело узнал, что авторство его «Пьеты», которая была выставлена в соборе Св. Петра, приписывают другому скульптуру — Кристофоро Солари. Он был так взбешен, что высек на поясе Девы Марии надпись: «Это сделал флорентиец Микеланджело Буонаротти».
- Знаменитая песня «Happy birthday to you» защищена авторскими правами, которые принадлежат Warner Music Group. За исполнение этой песни публично или с целью извлечения прибыли нужно будет выложить кругленькую сумму.
- Фотограф-анималист установил камеру на штатив в джунглях и на несколько секунд отвлекся, а в это время обезьяна воспользовалась случаем и сделала пару снимков, которые позже стали знаменитыми. Фотограф очень долго пытался заявить о своих авторских правах на кадры, но суд признал их достоянием общественности, поскольку в роли фотографа в данном случае выступала обезьяна.
- Немногие знают, что подсветка Эйфелевой башни в Париже является работой современного художника, который зарегистрировал авторские права на свою работу. Для того чтобы использовать снимки башни, снятые ночью, когда подсветка лучше всего видна, необходимо будет получить соответствующее разрешение.
- Также без получения разрешения от повара в Германии нельзя распространять снимки блюд, поскольку по закону приготовленные и сервированные блюда в ресторанах являются произведением искусства.
Остается 3 дня до IPQuorum 2021: Tech for Content!
Форум пройдет уже 26–27 апреля в Инновационном центре «Сколково».
Гостей ждет насыщенная программа — более 150 спикеров представят море инсайтов, поделятся реальными кейсами и расскажут, как технологии превращают творчество в многомиллионный бизнес-актив.
Также на протяжении двух дней представители ведущих российских креативных агентств и продакшн-студий будут в режиме реального времени создавать креативные продукты, показывать на мастер-классах, как работают новые технологии, и рассказывать об уникальных способах производства контента.
Приятным завершением первого дня будет винная дегустация. Не пропустите!
Успейте приобрести последние билеты на Форум со скидкой 33,3% по промокоду FINAL333. Присоединяйтесь!
Все подробности — на сайте: https://tech4content.ru/
Форум пройдет уже 26–27 апреля в Инновационном центре «Сколково».
Гостей ждет насыщенная программа — более 150 спикеров представят море инсайтов, поделятся реальными кейсами и расскажут, как технологии превращают творчество в многомиллионный бизнес-актив.
Также на протяжении двух дней представители ведущих российских креативных агентств и продакшн-студий будут в режиме реального времени создавать креативные продукты, показывать на мастер-классах, как работают новые технологии, и рассказывать об уникальных способах производства контента.
Приятным завершением первого дня будет винная дегустация. Не пропустите!
Успейте приобрести последние билеты на Форум со скидкой 33,3% по промокоду FINAL333. Присоединяйтесь!
Все подробности — на сайте: https://tech4content.ru/
За последние несколько лет стало актуальным применение компьютерных технологий для изучения древних текстов. Новые методы позволяют историкам и археологам устанавливать факты, которые на протяжении всей человеческой истории оставались скрытыми, например, авторство древних текстов.
На этот раз объектом исследований ученых стали свитки Мертвого моря. Исследователи из Гронингенского Университета в Нидерландах решили определить авторов древних рукописей, который были найдены в пещерах Израиля 75 лет назад. Обнаружилось, что они содержат древнейшие известные тексты еврейской Библии.
Благодаря искусственному интеллекту, который провел за ученых работку по оцифровке, машинному чтению и статистическому анализу рукописей, а также отделил чернила от основы, кожи и папируса, удалось выяснить, что свитку 1QIsaa 2000 лет, он содержит 66 глав Книги Пророка Исайи, а его авторами стали два разных человека. В конце 27-го столбца текста исследователи заметили разрыв в рукописи, возможно, что в этом месте новый лист подшили к предыдущему. Так ученые пришли к выводу, что на этом этапе сменился и переписчик рукописи.
Работа ученых опровергла теорию, согласно которой свитки Мертвого моря создавались одним человеком. Вероятно, существовали целые команды писцов, которые вместе работали над рукописями, а потом передавали свои знания и работы младшим поколениям.
На этот раз объектом исследований ученых стали свитки Мертвого моря. Исследователи из Гронингенского Университета в Нидерландах решили определить авторов древних рукописей, который были найдены в пещерах Израиля 75 лет назад. Обнаружилось, что они содержат древнейшие известные тексты еврейской Библии.
Благодаря искусственному интеллекту, который провел за ученых работку по оцифровке, машинному чтению и статистическому анализу рукописей, а также отделил чернила от основы, кожи и папируса, удалось выяснить, что свитку 1QIsaa 2000 лет, он содержит 66 глав Книги Пророка Исайи, а его авторами стали два разных человека. В конце 27-го столбца текста исследователи заметили разрыв в рукописи, возможно, что в этом месте новый лист подшили к предыдущему. Так ученые пришли к выводу, что на этом этапе сменился и переписчик рукописи.
Работа ученых опровергла теорию, согласно которой свитки Мертвого моря создавались одним человеком. Вероятно, существовали целые команды писцов, которые вместе работали над рукописями, а потом передавали свои знания и работы младшим поколениям.
Сегодня в онлайн-формате стартует неконференция «АRТtalk. Искусство после креативной экономики». Мероприятие проходит в форме глобальной дискуссии о трендах, инновациях, перспективах и креативно-инновационной деятельности. Конференция соберет более 10 000 участников, а также ведущих представителей искусства, науки и технологий. Организатором неконференции выступит арт-кластер «Таврида».
«АRТtalk. Искусство после креативной экономики» объединит несколько форматов, среди которых ток-шоу с экспертными обсуждениями, драйв-интервью, битва технологий, креативный шторм, шоу-презентации и визионерский фреш. Общая продолжительность дискуссий составит 15 часов. В рамках неконференции также пройдет благотворительный онлайн-марафон Общероссийской акции взаимопомощи #МЫВМЕСТЕ.
Сергей Першин, руководитель арт-кластера «Таврида» и директор АНО «Центр развития культурных инициатив», рассказал о предстоящей неконференции: «АRТtalk позволит участникам пересобрать и упорядочить свои представления о влиянии творчества и инноваций на экономику, поможет сгенерировать прорывные идеи и решения. Более 50 экспертов со всего мира обсудят различие и сходство поколений Z и Альфа, будущее образования в эпоху экономики знаний. Мы ждем горячих дискуссий о том, на чем основывается креативная экономика, что является трансформацией, а что — хайпом, и почему одни технологии живут веками, а другие — нет».
Среди приглашенных спикеров:
Алексей Агранович — художественный руководитель «Гоголь-центра»;
Александр Гагиев — директор по взаимодействию с креативными индустриями и талантами в «СберЗвук», исполнительный директор по развитию экосистемы Sber X;
Екатерина Сергеева — руководитель продюсерской и контентной дирекции видеоплатформы Mail.ru Group;
Антон Городецкий — руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES);
Кирилл Смирнов — креативный директор мультимедийного сервиса Оkko;
Василий Архипов — сооснователь NFT-платформы Rarible, промышленный дизайнер, основатель КБ «Архипов».
Участие в неконференции бесплатное. Регистрация доступна на сайте arttalk.art
«АRТtalk. Искусство после креативной экономики» объединит несколько форматов, среди которых ток-шоу с экспертными обсуждениями, драйв-интервью, битва технологий, креативный шторм, шоу-презентации и визионерский фреш. Общая продолжительность дискуссий составит 15 часов. В рамках неконференции также пройдет благотворительный онлайн-марафон Общероссийской акции взаимопомощи #МЫВМЕСТЕ.
Сергей Першин, руководитель арт-кластера «Таврида» и директор АНО «Центр развития культурных инициатив», рассказал о предстоящей неконференции: «АRТtalk позволит участникам пересобрать и упорядочить свои представления о влиянии творчества и инноваций на экономику, поможет сгенерировать прорывные идеи и решения. Более 50 экспертов со всего мира обсудят различие и сходство поколений Z и Альфа, будущее образования в эпоху экономики знаний. Мы ждем горячих дискуссий о том, на чем основывается креативная экономика, что является трансформацией, а что — хайпом, и почему одни технологии живут веками, а другие — нет».
Среди приглашенных спикеров:
Алексей Агранович — художественный руководитель «Гоголь-центра»;
Александр Гагиев — директор по взаимодействию с креативными индустриями и талантами в «СберЗвук», исполнительный директор по развитию экосистемы Sber X;
Екатерина Сергеева — руководитель продюсерской и контентной дирекции видеоплатформы Mail.ru Group;
Антон Городецкий — руководитель медиапроекта о видеоиграх PLAYER ONE (MY.GAMES);
Кирилл Смирнов — креативный директор мультимедийного сервиса Оkko;
Василий Архипов — сооснователь NFT-платформы Rarible, промышленный дизайнер, основатель КБ «Архипов».
Участие в неконференции бесплатное. Регистрация доступна на сайте arttalk.art
Осталось 2 дня до IPQuorum 2021: Tech for Content!
Спикеры ведут активную подготовку к Форуму, чтобы рассказать о самых новых технологиях для создания и монетизации контента и способах защиты авторских прав. Вы узнаете, как цифровая среда меняет жизнь авторов контента и помогает бизнес-сообществу превращать идеи творцов в многомиллионные активы, пользующиеся постоянным спросом.
IPQuorum 2021: Tech for Content — это актуальные идеи, полезные встречи и множество приятных впечатлений. Ощутить размах предстоящего события станет проще, воспользовавшись промокодом FINAL333 в рамках акции The Final Countdown — он дает скидку 33.3% на покупку билетов всех категорий. Спешите!
До встречи 26-27 апреля в Инновационном центре «Сколково». Подробности — https://tech4content.ru/
Спикеры ведут активную подготовку к Форуму, чтобы рассказать о самых новых технологиях для создания и монетизации контента и способах защиты авторских прав. Вы узнаете, как цифровая среда меняет жизнь авторов контента и помогает бизнес-сообществу превращать идеи творцов в многомиллионные активы, пользующиеся постоянным спросом.
IPQuorum 2021: Tech for Content — это актуальные идеи, полезные встречи и множество приятных впечатлений. Ощутить размах предстоящего события станет проще, воспользовавшись промокодом FINAL333 в рамках акции The Final Countdown — он дает скидку 33.3% на покупку билетов всех категорий. Спешите!
До встречи 26-27 апреля в Инновационном центре «Сколково». Подробности — https://tech4content.ru/
Международный форум IPQuorum 2021: Tech for Content – это не только деловые сессии. Если вы снимаете видео или делаете презентации, а электронные книги предпочитаете бумажным – загляните в зону IPQlab! В ее программе появились новые воркшопы:
- «Сделал видео, что дальше?»: вы узнаете, как монетизировать видео, и вместе с автором воркшопа, Youtube-блогером Windy31, заглянете в будущее и узнаете, какие новые форматы рекламы возникнут очень скоро.
- «Мобильное приложение для чтения «НЭБ Свет»»: на воркшопе руководитель проекта Анна Белкина и Юлия Черниченко, эксперт факультета коммуникаций, медиа и дизайна ВШЭ, поделятся результатами последнего исследования чтения в цифровую эпоху. Обработали более 7000 ответов обычных школьников – о литературных интересах и соревновательной мотивации «быть умнее – быть круче». Вы узнаете, как сегодня читает подрастающее поколение, и сможете применять на практике лайфхаки, заставляющие детей взять книгу в руки.
- «Передача смыслов через визуальные объекты» от сооснователя «Смыслотеки» Сергея Гевлича: здесь научитесь упаковывать сложное содержание бизнес-идей в простые и доступные анимационные ролики, которые понравятся как сотрудникам вашей компании, так и заказчикам и потенциальным инвесторам.
Эти и другие бесплатные воркшопы пройдут 26–27 апреля в «Сколково» на IPQuorum 2021: Tech for Content!
Регистрируйтесь по ссылке, это бесплатно: https://tech4content.ru/
- «Сделал видео, что дальше?»: вы узнаете, как монетизировать видео, и вместе с автором воркшопа, Youtube-блогером Windy31, заглянете в будущее и узнаете, какие новые форматы рекламы возникнут очень скоро.
- «Мобильное приложение для чтения «НЭБ Свет»»: на воркшопе руководитель проекта Анна Белкина и Юлия Черниченко, эксперт факультета коммуникаций, медиа и дизайна ВШЭ, поделятся результатами последнего исследования чтения в цифровую эпоху. Обработали более 7000 ответов обычных школьников – о литературных интересах и соревновательной мотивации «быть умнее – быть круче». Вы узнаете, как сегодня читает подрастающее поколение, и сможете применять на практике лайфхаки, заставляющие детей взять книгу в руки.
- «Передача смыслов через визуальные объекты» от сооснователя «Смыслотеки» Сергея Гевлича: здесь научитесь упаковывать сложное содержание бизнес-идей в простые и доступные анимационные ролики, которые понравятся как сотрудникам вашей компании, так и заказчикам и потенциальным инвесторам.
Эти и другие бесплатные воркшопы пройдут 26–27 апреля в «Сколково» на IPQuorum 2021: Tech for Content!
Регистрируйтесь по ссылке, это бесплатно: https://tech4content.ru/
❤1
Современная анимация — важная точка роста креативных индустрий. Ключевую роль в возрождении отрасли играет «Союзмультфильм». Организаторы Форума IPQuorum 2021: Tech for Content поговорили с председателем правления знаменитой студии Юлианой Слащевой о состоянии российской анимационной отрасли и перспективах ее развития.
Последствия пандемии не сильно сказались на доходах российской анимационной отрасли — наоборот, по словам Юлианы Слащевой, российский рынок анимации держится на стабильном уровне и имеет прекрасные перспективы для дальнейшего развития: «Объем рынка, по данным на 2019 год, составлял порядка 13 млрд рублей, и в 2020 году он остался примерно на том же уровне, поскольку большинство видов работ здесь можно производить удаленно. При этом наша отрасль продолжает демонстрировать бурный рост, увеличиваясь в процентном соотношении гораздо стремительней, чем рынки Европы или даже США. Знаковым моментом был приход в индустрию крупнейших инвесторов, таких как, например, компания “Сбер”, которая заключила стратегическое соглашение с киностудией “Союзмультфильм”. Бизнес увидел в отрасли широкие возможности и перспективы. Согласно экспертным прогнозам, в ближайшие годы Россия должна войти в десятку мировых анимационных держав».
Говоря об основных статьях доходов российских анимационных студий, председатель правления «Союзмультфильма» отметила, что большую часть средств по-прежнему приносит реализация лицензий на анимационные фильмы и персонажей. «Вместе с тем бурный рост видеосервисов за последние годы спровоцировал увеличение доходов от реализации медиаправ, одновременно с этим крупные медиахолдинги заинтересованы в создании собственного контента. Например, уже сегодня у каждого нашего сериального проекта есть свой инвестор», — подчеркнула Юлиана Слащева.
Она также поделилась своими ожиданиями от предстоящего IPQuorum 2021: Tech for Content и рассказала, какие из тем мероприятия наиболее актуальны для российской индустрии анимации: «Самое главное — в ходе Форума оценить текущее состояние рынка и возможные направления его движения в ближайшие годы. Создание сложных медиаформатов потребует совершенно новых механизмов закрепления их правового статуса и охраны интеллектуальной собственности. Это крайне важно для креативных индустрий, которые до сих пор несут значительный урон от пиратской деятельности».
Полное интервью с председателем правления студии «Союзмультфильм» Юлианой Слащевой доступно по ссылке: https://clck.ru/UUhij
Последствия пандемии не сильно сказались на доходах российской анимационной отрасли — наоборот, по словам Юлианы Слащевой, российский рынок анимации держится на стабильном уровне и имеет прекрасные перспективы для дальнейшего развития: «Объем рынка, по данным на 2019 год, составлял порядка 13 млрд рублей, и в 2020 году он остался примерно на том же уровне, поскольку большинство видов работ здесь можно производить удаленно. При этом наша отрасль продолжает демонстрировать бурный рост, увеличиваясь в процентном соотношении гораздо стремительней, чем рынки Европы или даже США. Знаковым моментом был приход в индустрию крупнейших инвесторов, таких как, например, компания “Сбер”, которая заключила стратегическое соглашение с киностудией “Союзмультфильм”. Бизнес увидел в отрасли широкие возможности и перспективы. Согласно экспертным прогнозам, в ближайшие годы Россия должна войти в десятку мировых анимационных держав».
Говоря об основных статьях доходов российских анимационных студий, председатель правления «Союзмультфильма» отметила, что большую часть средств по-прежнему приносит реализация лицензий на анимационные фильмы и персонажей. «Вместе с тем бурный рост видеосервисов за последние годы спровоцировал увеличение доходов от реализации медиаправ, одновременно с этим крупные медиахолдинги заинтересованы в создании собственного контента. Например, уже сегодня у каждого нашего сериального проекта есть свой инвестор», — подчеркнула Юлиана Слащева.
Она также поделилась своими ожиданиями от предстоящего IPQuorum 2021: Tech for Content и рассказала, какие из тем мероприятия наиболее актуальны для российской индустрии анимации: «Самое главное — в ходе Форума оценить текущее состояние рынка и возможные направления его движения в ближайшие годы. Создание сложных медиаформатов потребует совершенно новых механизмов закрепления их правового статуса и охраны интеллектуальной собственности. Это крайне важно для креативных индустрий, которые до сих пор несут значительный урон от пиратской деятельности».
Полное интервью с председателем правления студии «Союзмультфильм» Юлианой Слащевой доступно по ссылке: https://clck.ru/UUhij
Forbes.ru
Юлиана Слащева: «В ближайшие годы Россия войдет в десятку мировых анимационных держав»
Тема российского анимационного кино давно не сводится к скандалам вокруг авторских прав на персонажей классических советских мультфильмов. Современная анимация — важная точка роста креативных индустрий. Ключевую роль в возрождении отрасли играет «Сою
Остался всего 1 день до IPQuorum 2021: Tech for Content!
Ровно через 24 часа стартует важное событие для мира креативных индустрий! Организаторы уже подготовились: залы оформлены, бейджи распечатаны, подарки упакованы, а вся техника проверена. Теперь дело за вами — станьте участником Форума, и уже завтра вы узнаете все о том, как современные технологии меняют мир творчества и помогают авторам контента успешно зарабатывать.
Полный вперед! Подробности — https://tech4content.ru/
Ровно через 24 часа стартует важное событие для мира креативных индустрий! Организаторы уже подготовились: залы оформлены, бейджи распечатаны, подарки упакованы, а вся техника проверена. Теперь дело за вами — станьте участником Форума, и уже завтра вы узнаете все о том, как современные технологии меняют мир творчества и помогают авторам контента успешно зарабатывать.
Полный вперед! Подробности — https://tech4content.ru/
Сегодня, 26 апреля, в 10.00 в Инновационном центре «Сколково» стартует IPQuorum 2021: Tech for Content — место встречи креативных индустрий и мира интеллектуальной собственности.
Форум начнется с сессии «Постановщики счастья, или экономика эмоций», на которой обсудят новые методы привлечения аудитории с использованием передовых методов нейромаркетинга, предиктивной аналитики и программирования поведенческих паттернов. Спикерами выступят Марк Завадский (ГК «Рики»), Юлиана Слащева (Союзмультфильм), Екатерина Черкес-Заде (Universal University), Мария Гречишникова (Star Media), Ольга Пивень (RTVI) и Давид Кочаров (Газпром-Медиа Холдинг), модератором выступит Яна Чурикова (Viacom).
Параллельно с пленарной сессией откроется зона IPQlab, на которой представители креативных отраслей презентуют свои работы и продемонстрируют новые технологии для создания контента. Так, в 10:00 в рамках воркшопа «Видеопроизводство полного цикла на мобильных устройствах» (iPhone + iPad) спикер Академии re:Store Артур Михеев поделится своим опытом профессионального производства видео с помощью iPhone и iPad, включая предпродакшн, съемку, монтаж и озвучку.
Завершит программу первого дня Форума вечерняя винная дегустация для всех гостей.
Ознакомиться с программой можно на сайте: https://tech4content.ru
До встречи!
Форум начнется с сессии «Постановщики счастья, или экономика эмоций», на которой обсудят новые методы привлечения аудитории с использованием передовых методов нейромаркетинга, предиктивной аналитики и программирования поведенческих паттернов. Спикерами выступят Марк Завадский (ГК «Рики»), Юлиана Слащева (Союзмультфильм), Екатерина Черкес-Заде (Universal University), Мария Гречишникова (Star Media), Ольга Пивень (RTVI) и Давид Кочаров (Газпром-Медиа Холдинг), модератором выступит Яна Чурикова (Viacom).
Параллельно с пленарной сессией откроется зона IPQlab, на которой представители креативных отраслей презентуют свои работы и продемонстрируют новые технологии для создания контента. Так, в 10:00 в рамках воркшопа «Видеопроизводство полного цикла на мобильных устройствах» (iPhone + iPad) спикер Академии re:Store Артур Михеев поделится своим опытом профессионального производства видео с помощью iPhone и iPad, включая предпродакшн, съемку, монтаж и озвучку.
Завершит программу первого дня Форума вечерняя винная дегустация для всех гостей.
Ознакомиться с программой можно на сайте: https://tech4content.ru
До встречи!
В 10:00 в технопарке «Сколково» стартовал воркшоп от Академии re:Store, который провел Артур Михеев – профессиональный оператор и режиссер, автор и ведущий популярного образовательного канала на YouTube, посвященного искусству видеопроизводства, руководитель студии видеопродакшена One Side Media.
Ведущий спикер Академии re:Store рассказал о трех этапах видеопроизводства: препродакшене, продакшене и постпродакшене и поделился теми приложениями, которыми он пользуется на каждом этапе.
Михеев отметил: «Искусство не та структура, где надо следовать четким формулам и сценариям – это не математика, но тем не менее препродакшену нужно уделить много времени, если плохо подготовитесь – плохо снимите». Для написания сценария он советует использовать специализированные приложения: Final Draft, CELTX, Writer Duet, SCRIVENER, Storyist 4. Pages на IOS также можно использовать под эти задачи, но он не обладает столь удобным интерфейсом для написания сценария.
MUSE tool for though – удобное приложение для создания мудборда, что совершенно необходимо для передачи атмосферы съемки, подборки образов и локаций. Для раскадровки, создания структуры и составления визуального плана можно использовать BLOCKER BY AFTERNOW, чтобы ничего не упустить. Для построение схемы локаций можно использовать Shot Designer, там есть возможность добавить 3D-персонажей на локацию и посмотреть, как это будет смотреться визуально.
Для продакшена, самого процесса съемки на мобильных устройствах лучше пользоваться сторонними приложениями, такими как: 4k HDR VIDEO RECORDER, PRO MOVIE, MAVIS PRO CAMERA, FILMIC PRO, MOMENT PRO CAMERA – они позволяют выстраивать основные настройки камер: ISO, выдержку и диафрагму, а также повышают битрейт.
Михеев считает, что для любого создателя контента важна история и именно она комплектуется на этапе постпродакшена: монтаж, саунддизайн и цветокоррекция – все это должно подвести первые два этапа к одному итогу: готовому видеоролику. На этапе постпродакшена можно использовать Luma Fusion – многофункциональное приложение для мобильного монтажа, для создания саундтреков: n-Track Studio 9, Garage Band. Главное, помнить, что, если вы хотите позаимствовать песню какого-то артиста для своего ролика – необходимо получить его разрешение, нарушать авторские права строго не рекомендуется.
Ведущий спикер Академии re:Store рассказал о трех этапах видеопроизводства: препродакшене, продакшене и постпродакшене и поделился теми приложениями, которыми он пользуется на каждом этапе.
Михеев отметил: «Искусство не та структура, где надо следовать четким формулам и сценариям – это не математика, но тем не менее препродакшену нужно уделить много времени, если плохо подготовитесь – плохо снимите». Для написания сценария он советует использовать специализированные приложения: Final Draft, CELTX, Writer Duet, SCRIVENER, Storyist 4. Pages на IOS также можно использовать под эти задачи, но он не обладает столь удобным интерфейсом для написания сценария.
MUSE tool for though – удобное приложение для создания мудборда, что совершенно необходимо для передачи атмосферы съемки, подборки образов и локаций. Для раскадровки, создания структуры и составления визуального плана можно использовать BLOCKER BY AFTERNOW, чтобы ничего не упустить. Для построение схемы локаций можно использовать Shot Designer, там есть возможность добавить 3D-персонажей на локацию и посмотреть, как это будет смотреться визуально.
Для продакшена, самого процесса съемки на мобильных устройствах лучше пользоваться сторонними приложениями, такими как: 4k HDR VIDEO RECORDER, PRO MOVIE, MAVIS PRO CAMERA, FILMIC PRO, MOMENT PRO CAMERA – они позволяют выстраивать основные настройки камер: ISO, выдержку и диафрагму, а также повышают битрейт.
Михеев считает, что для любого создателя контента важна история и именно она комплектуется на этапе постпродакшена: монтаж, саунддизайн и цветокоррекция – все это должно подвести первые два этапа к одному итогу: готовому видеоролику. На этапе постпродакшена можно использовать Luma Fusion – многофункциональное приложение для мобильного монтажа, для создания саундтреков: n-Track Studio 9, Garage Band. Главное, помнить, что, если вы хотите позаимствовать песню какого-то артиста для своего ролика – необходимо получить его разрешение, нарушать авторские права строго не рекомендуется.