Китайская компания Huawei намерена передать лицензии на свои смартфоны третьей стороне. Это делается ради обхода американских санкций и получения доступа к комплектующим.
В 2018 году правительство США объявило пакет мер, направленных против Huawei. Китайский производитель обвинялся в промышленном шпионаже, мошенничестве, попытках отмывания денег и препятствовании правосудию.
Из-за введенных санкций Huawei ежегодно теряет до 30 млрд долларов. Поэтому руководство компании и находится в поиске сторон, не находящихся под ограничениями. Одна из них — это китайская государственная компания China Postal and Telecommunication Aplliances (PTAC), имеющая право покупать комплектующие у производителей, к которым для Huawei закрыт прямой доступ. Так, подразделение PTAC под названием Xnova уже продает телефоны серии Nova от Huawei.
В 2018 году правительство США объявило пакет мер, направленных против Huawei. Китайский производитель обвинялся в промышленном шпионаже, мошенничестве, попытках отмывания денег и препятствовании правосудию.
Из-за введенных санкций Huawei ежегодно теряет до 30 млрд долларов. Поэтому руководство компании и находится в поиске сторон, не находящихся под ограничениями. Одна из них — это китайская государственная компания China Postal and Telecommunication Aplliances (PTAC), имеющая право покупать комплектующие у производителей, к которым для Huawei закрыт прямой доступ. Так, подразделение PTAC под названием Xnova уже продает телефоны серии Nova от Huawei.
17 ноября в Красноярском театре оперы и балета им. Д.А. Хворостовского прошел гала-концерт, посвященный 80-летию легендарного артиста балета и хореографа, народного артиста СССР Михаила Леонидовича Лавровского. Вечер прошел в рамках юбилейных торжеств, стартовавших в октябре 2021 года на сцене Государственного академического Большого театра. «Я и замечательные молодые артисты ГАБТа приехали в Красноярск с сюрпризом — фрагментами моих новых одноактных балетов», — рассказал хореограф.
В концерте приняли участие народная артистка России, прима Большого театра Мария Александрова, прима Большого театра Марианна Рыжкина, заслуженный артист России, премьер Большого театра Владислав Лантратов, а также Виктория Литвинова, Артур Мкртчян, Евгений Головин.
Зрители увидели хореографическую сюиту из балета «Две женщины», па-де-де из балета «Жизель», па-де-де и вставную вариацию из балета «Дон Кихот», а также одноактный балет на музыку Сергея Рахманинова «Нижинский».
Владислав Лантратов и Мария Александрова представили фрагмент оперы-балета «Амок», вдохновленного одноименной новеллой Стефана Цвейга. «Материал достаточно сложный — о превратностях жизни, с философскими размышлениями человека о самом сокровенном — о том, что трудно передать без слов», — поделился Михаил Лавровский. Музыку к балету написал композитор Александр Симоненко, по словам которого «Амок» — это «история больших страстей».
Видео-арт для проекта создал режиссер Сергей Кавтарадзе. Работая над проектом, Кавтарадзе вернулся к теме психических расстройств, которую прежде затрагивал в своей кинокартине «Молокобезумия». «Видео-арт для балета “Амок” — работа по созданию атмосферного образного, ассоциативного изображения, являющегося дополнительной частью средств воздействия. Если декорация в классическом балете — это место действия, то видео-арт — тема. В “Амоке” эта тема — взгляд в бездну», — отметил Кавтарадзе.
Полномасштабная премьера «Амока» пройдет 29‒30 октября 2022 года на сцене московского театра «Геликон-опера».
Подробности: https://tass.ru/kultura/12952369
В концерте приняли участие народная артистка России, прима Большого театра Мария Александрова, прима Большого театра Марианна Рыжкина, заслуженный артист России, премьер Большого театра Владислав Лантратов, а также Виктория Литвинова, Артур Мкртчян, Евгений Головин.
Зрители увидели хореографическую сюиту из балета «Две женщины», па-де-де из балета «Жизель», па-де-де и вставную вариацию из балета «Дон Кихот», а также одноактный балет на музыку Сергея Рахманинова «Нижинский».
Владислав Лантратов и Мария Александрова представили фрагмент оперы-балета «Амок», вдохновленного одноименной новеллой Стефана Цвейга. «Материал достаточно сложный — о превратностях жизни, с философскими размышлениями человека о самом сокровенном — о том, что трудно передать без слов», — поделился Михаил Лавровский. Музыку к балету написал композитор Александр Симоненко, по словам которого «Амок» — это «история больших страстей».
Видео-арт для проекта создал режиссер Сергей Кавтарадзе. Работая над проектом, Кавтарадзе вернулся к теме психических расстройств, которую прежде затрагивал в своей кинокартине «Молокобезумия». «Видео-арт для балета “Амок” — работа по созданию атмосферного образного, ассоциативного изображения, являющегося дополнительной частью средств воздействия. Если декорация в классическом балете — это место действия, то видео-арт — тема. В “Амоке” эта тема — взгляд в бездну», — отметил Кавтарадзе.
Полномасштабная премьера «Амока» пройдет 29‒30 октября 2022 года на сцене московского театра «Геликон-опера».
Подробности: https://tass.ru/kultura/12952369
Сегодня, 18 ноября, на аукционе Sotheby’s будет выставлена на продажу одна из одиннадцати уцелевших копий первой Конституции США, принятой в 1787 году. Лот уже имеет приблизительную оценку от 15 до 20 млн долларов, а представители Sotheby’s описывают копию Конституции как «один из самых редких и желанных исторических документов, которые когда-либо выставлялись на аукцион».
Криптоэнтузиасты всерьез заинтересовались лотом. Они сформировали децентрализованную автономную организацию ConstitutionDAO (DAO — онлайн-сообщество с уставом, который прописан в блокчейне). За три дня они собрали больше 3 млн долларов на приобретение копии Конституции.
Если у ConstitutionDAO получится выкупить лот, судьбу Конституции ее члены решат общим голосованием. В том числе обсуждается возможность выпуска NFT, а также дарения копии одному из национальных музеев.
Криптоэнтузиасты всерьез заинтересовались лотом. Они сформировали децентрализованную автономную организацию ConstitutionDAO (DAO — онлайн-сообщество с уставом, который прописан в блокчейне). За три дня они собрали больше 3 млн долларов на приобретение копии Конституции.
Если у ConstitutionDAO получится выкупить лот, судьбу Конституции ее члены решат общим голосованием. В том числе обсуждается возможность выпуска NFT, а также дарения копии одному из национальных музеев.
Вы не задавали себе вопросы: почему компании регистрируют товарные знаки для NFT? Есть ли у нас право на цифровую одежду? Почему использовать фотографии NASA не всегда хорошая идея?
Если вам интересно узнать, как компании будут защищать себя в метверсе, и почему интеллектуальная собственность все еще важна как онлайн, так и офлайн - подписывайтесь на ТГ-канал "Вычислить по IP" - вас ждут актуальные новости, обзоры практики и "препарирование" кейсов.
@vychislit_po_IP
#реклама
Если вам интересно узнать, как компании будут защищать себя в метверсе, и почему интеллектуальная собственность все еще важна как онлайн, так и офлайн - подписывайтесь на ТГ-канал "Вычислить по IP" - вас ждут актуальные новости, обзоры практики и "препарирование" кейсов.
@vychislit_po_IP
#реклама
Telegram
вычислить по IP
Новые комментарии для Managing IP о факапах и радостях метаверса.
Кстати, собственно то, о чем много говорили в телеграм каналах, например, @goodmorningkarl - не только Nike, но и Converse подали заявки на регистрацию своих ключевых логотипов, для довольно…
Кстати, собственно то, о чем много говорили в телеграм каналах, например, @goodmorningkarl - не только Nike, но и Converse подали заявки на регистрацию своих ключевых логотипов, для довольно…
Американская киностудия Miramax подает в суд на режиссера Квентина Тарантино. Причина — выставленные им на прошлой неделе на продажу части сценария фильма «Криминальное чтиво» в виде NFT. Соответствующий иск уже направлен в окружной суд Центрального округа Калифорнии.
Ранее Тарантино даже создал специальный сайт, на котором будет продавать первые версии сценария культового фильма с вырезанными сценами, причем каждая из них будет сопровождаться его комментариями. В Miramax, которой принадлежат права на «Криминальное чтиво», считают, что такие действия режиссера нарушают ее интеллектуальные права.
Как отмечают юристы студии, в ноябре они направили Тарантино уведомление о том, что его действия нарушают права Miramax, которые распространяются «на все без исключений версии сценария». Юристы самого режиссера, напротив, считают, что он вправе публиковать версии сценария, в том числе в виде NFT.
В итоге стороны не пришли к внесудебному решению. Сейчас Miramax настаивает на максимальной компенсации, которую сможет определить суд, и просит вести слушания с участием жюри присяжных.
Ранее Тарантино даже создал специальный сайт, на котором будет продавать первые версии сценария культового фильма с вырезанными сценами, причем каждая из них будет сопровождаться его комментариями. В Miramax, которой принадлежат права на «Криминальное чтиво», считают, что такие действия режиссера нарушают ее интеллектуальные права.
Как отмечают юристы студии, в ноябре они направили Тарантино уведомление о том, что его действия нарушают права Miramax, которые распространяются «на все без исключений версии сценария». Юристы самого режиссера, напротив, считают, что он вправе публиковать версии сценария, в том числе в виде NFT.
В итоге стороны не пришли к внесудебному решению. Сейчас Miramax настаивает на максимальной компенсации, которую сможет определить суд, и просит вести слушания с участием жюри присяжных.
Цифровые технологии все активнее проникают в нашу реальность. На днях американское Управление по санитарному надзору за качеством пищевых продуктов и медикаментов (FDA) одобрило лечение хронических болей в спине с помощью виртуальной реальности (VR).
Метод назвали EaseVRx. В его основе — приемы когнитивно-поведенческой терапии, гарнитура виртуальной реальности и устройство для усиления звука дыхания пациента. В совокупности они помогают человеку осознать свои эмоции и телесные ощущения, ослабить боль через глубокое расслабление и смещение внимания.
EaseVRx был одобрен FDA после клинических испытаний с участием 179 человек, которые страдали от хронических болей в пояснице. За восемь недель исследования было проведено 56 лечебных VR-сеансов, каждый из которых длился от 2 до 16 минут.
В итоге две трети испытуемых сообщили о снижении боли на 30% и более, а 46% участников — на 50% и более. При этом лечебный эффект от VR-лечения сохранялся в течение трех месяцев. На фоне успешных результатов в FDA заявили, что терапия виртуальной реальностью может стать достойной альтернативой обезболивающим препаратам. Однако для этого предстоит решить характерные проблемы VR-гарнитуры, среди которых — эффект укачивания и общий дискомфорт от использования очков виртуальной реальности.
Метод назвали EaseVRx. В его основе — приемы когнитивно-поведенческой терапии, гарнитура виртуальной реальности и устройство для усиления звука дыхания пациента. В совокупности они помогают человеку осознать свои эмоции и телесные ощущения, ослабить боль через глубокое расслабление и смещение внимания.
EaseVRx был одобрен FDA после клинических испытаний с участием 179 человек, которые страдали от хронических болей в пояснице. За восемь недель исследования было проведено 56 лечебных VR-сеансов, каждый из которых длился от 2 до 16 минут.
В итоге две трети испытуемых сообщили о снижении боли на 30% и более, а 46% участников — на 50% и более. При этом лечебный эффект от VR-лечения сохранялся в течение трех месяцев. На фоне успешных результатов в FDA заявили, что терапия виртуальной реальностью может стать достойной альтернативой обезболивающим препаратам. Однако для этого предстоит решить характерные проблемы VR-гарнитуры, среди которых — эффект укачивания и общий дискомфорт от использования очков виртуальной реальности.
C 2022 года в рамках национального проекта «Культура» российские регионы получат федеральные средства на развитие муниципальных музеев. Об этом сегодня заявила заместитель министра культуры РФ Ольга Ярилова.
«В следующем году мы продолжим восстанавливать дома культуры, библиотеки, детские школы искусств. Появятся и новые мероприятия. Они касаются муниципальных музеев. Мы никогда не уделяли внимания этому направлению, всегда регионы сами справлялись с этой проблемой. Со следующего года на развитие муниципальных музеев будут предусматриваться федеральные деньги», — рассказала Ярилова.
Помимо реализации перечисленных инициатив со следующего года муниципальные библиотеки будут получать субсидии из федерального бюджета на комплектование книжных фондов.
Подробности: https://clck.ru/YvTYq
«В следующем году мы продолжим восстанавливать дома культуры, библиотеки, детские школы искусств. Появятся и новые мероприятия. Они касаются муниципальных музеев. Мы никогда не уделяли внимания этому направлению, всегда регионы сами справлялись с этой проблемой. Со следующего года на развитие муниципальных музеев будут предусматриваться федеральные деньги», — рассказала Ярилова.
Помимо реализации перечисленных инициатив со следующего года муниципальные библиотеки будут получать субсидии из федерального бюджета на комплектование книжных фондов.
Подробности: https://clck.ru/YvTYq
ТАСС
Финансирование муниципальных музеев включат в нацпроект "Культура" в 2022 году
В 2022 году также продолжится восстановление домов культур, библиотек, детских школ искусств, которые в этом году впервые включили в национальный проект
16 ноября Meta Марка Цукерберга представила прототип VR-перчаток для своей будущей метавселенной. Они передают эффект от взаимодействия с объектами виртуальных миров и могут быть использованы в играх в качестве контроллера.
Однако оригинальность самой разработки подвергается сомнениям. Основатель стартапа HaptX Джейк Рубин после презентации заявил, что в прототипе от Meta использованы основные компоненты разработанной им ранее технологии, а именно микрожидкостный материал с тактильной обратной связью на основе силикона и архитектура пневматического управления.
При этом Рубин заверяет, что несколько лет ходил на встречи с инженерами и руководителями подразделений тогда еще Facebook, чтобы продемонстрировать им свою разработку и заключить контракт. Но договоренности достигнуты не были.
Сейчас в HaptX рассчитывают на сотрудничество, которое «решит разногласия и позволит Meta использовать инновационные технологии в своих товарах». В Meta отказались давать комментарии по поводу ситуации.
Однако оригинальность самой разработки подвергается сомнениям. Основатель стартапа HaptX Джейк Рубин после презентации заявил, что в прототипе от Meta использованы основные компоненты разработанной им ранее технологии, а именно микрожидкостный материал с тактильной обратной связью на основе силикона и архитектура пневматического управления.
При этом Рубин заверяет, что несколько лет ходил на встречи с инженерами и руководителями подразделений тогда еще Facebook, чтобы продемонстрировать им свою разработку и заключить контракт. Но договоренности достигнуты не были.
Сейчас в HaptX рассчитывают на сотрудничество, которое «решит разногласия и позволит Meta использовать инновационные технологии в своих товарах». В Meta отказались давать комментарии по поводу ситуации.
Компания Microsoft презентовала систему обнаружения вредоносных программ-вымогателей на базе искусственного интеллекта (ИИ). Она дополнит облачную защиту антивируса Defender, дополнительно оценивая риски и блокируя угрозы.
Искусственный интеллект — отличный способ борьбы с вирусами, поскольку внедряемые вредоносные файлы часто не распознаются антивирусами и тем более пользователями. Из-за этого генерируемые такими файлами маркеры поведения являются низкоприоритетными для антивирусного программного обеспечения. В итоге множество вредоносных программ успешно обходят классические инструменты защиты и заражают компьютеры пользователей.
Новая система от Microsoft на базе ИИ является адаптивной: она может автоматически повышать или понижать агрессивный характер доставляемых через облако решений о блокировке, основываясь на данных, полученных в режиме реального времени, и прогнозах платформы машинного обучения. Даже если алгоритм пропустит угрозу, сама система ИИ станет препятствием для атаки: она переключится в наиболее агрессивный режим и начнет блокировать нагрузку на ПО со стороны вредоносных программ.
Искусственный интеллект — отличный способ борьбы с вирусами, поскольку внедряемые вредоносные файлы часто не распознаются антивирусами и тем более пользователями. Из-за этого генерируемые такими файлами маркеры поведения являются низкоприоритетными для антивирусного программного обеспечения. В итоге множество вредоносных программ успешно обходят классические инструменты защиты и заражают компьютеры пользователей.
Новая система от Microsoft на базе ИИ является адаптивной: она может автоматически повышать или понижать агрессивный характер доставляемых через облако решений о блокировке, основываясь на данных, полученных в режиме реального времени, и прогнозах платформы машинного обучения. Даже если алгоритм пропустит угрозу, сама система ИИ станет препятствием для атаки: она переключится в наиболее агрессивный режим и начнет блокировать нагрузку на ПО со стороны вредоносных программ.
Сегодня, 21 ноября, отмечается Всемирный день телевидения! Праздник был учрежден по предложению Генеральной Ассамблеи ООН в 1996 году.
Но кого стоит считать изобретателем технологии, которой мы регулярно пользуемся до сих пор? Несмотря на то что «отцом телевидения» традиционно называют Владимира Зворыкина, он был учеником профессора Бориса Львовича Розинга — человека, который придумал телевидение в современном его понимании.
Розинг родился в Санкт-Петербурге в 1869 году. Уже с молодых лет преподавал в Технологическом институте и все свои исследования посвятил физике. 25 июля 1907 года он подал заявку на «Способ электрической передачи изображений на расстояние». По этой заявке ему был выдан патент № 18076. Именно этот момент можно считать точкой отсчета, с которой телевидение появилось еще не как способ донесения информации и проведения досуга, но уже как полноценно функционирующая технология.
В 1911 году Розинг продемонстрировал техническому обществу Санкт-Петербурга результаты своего изобретения. Он провел опыт, воспользовавшись электронным лучом: в итоге на небольшом экране электронно-лучевой трубки появилось изображение решетки из четырех полос. По сути, это была первая в мире телевизионная картинка. Кстати, ассистировал ученому во время проведения эксперимента Зворыкин.
Тем самым Борис Розинг вписал свое имя в историю: разработанная им технология передачи изображений используется сегодня при создании каждого телевизора.
Но кого стоит считать изобретателем технологии, которой мы регулярно пользуемся до сих пор? Несмотря на то что «отцом телевидения» традиционно называют Владимира Зворыкина, он был учеником профессора Бориса Львовича Розинга — человека, который придумал телевидение в современном его понимании.
Розинг родился в Санкт-Петербурге в 1869 году. Уже с молодых лет преподавал в Технологическом институте и все свои исследования посвятил физике. 25 июля 1907 года он подал заявку на «Способ электрической передачи изображений на расстояние». По этой заявке ему был выдан патент № 18076. Именно этот момент можно считать точкой отсчета, с которой телевидение появилось еще не как способ донесения информации и проведения досуга, но уже как полноценно функционирующая технология.
В 1911 году Розинг продемонстрировал техническому обществу Санкт-Петербурга результаты своего изобретения. Он провел опыт, воспользовавшись электронным лучом: в итоге на небольшом экране электронно-лучевой трубки появилось изображение решетки из четырех полос. По сути, это была первая в мире телевизионная картинка. Кстати, ассистировал ученому во время проведения эксперимента Зворыкин.
Тем самым Борис Розинг вписал свое имя в историю: разработанная им технология передачи изображений используется сегодня при создании каждого телевизора.
Еще одна коллаборация креативных индустрий: бренд спортивной одежды Nike и игровая платформа Roblox создадут виртуальный мир под названием Nilkeland. Проект продолжает движение Nike в сторону разработки продуктов для метавселенной: ранее компания зарегистрировала несколько товарных знаков для выпуска цифровой одежды и обуви в виртуальных мирах.
Nikeland будет построен по образцу штаб-квартиры компании. Там пользователи найдут здания, стадионы и спортивные арены, на которых смогут посостязаться между собой в различных играх и примерить на своих цифровых двойников одежду и обувь от Nike. Само киберпространство будет бесплатным.
Nikeland значим для американского бренда тем, что он позволит компании тестировать новые продукты, изучать интересы новых потребителей и повышать лояльность среди уже имеющихся. Так, особый упор Nike сделает на виртуальное общение с новым поколением спортсменов, чтобы делать их поклонниками бренда, заключать большие контракты и увеличивать продажи уже в мире реальном.
Nikeland будет построен по образцу штаб-квартиры компании. Там пользователи найдут здания, стадионы и спортивные арены, на которых смогут посостязаться между собой в различных играх и примерить на своих цифровых двойников одежду и обувь от Nike. Само киберпространство будет бесплатным.
Nikeland значим для американского бренда тем, что он позволит компании тестировать новые продукты, изучать интересы новых потребителей и повышать лояльность среди уже имеющихся. Так, особый упор Nike сделает на виртуальное общение с новым поколением спортсменов, чтобы делать их поклонниками бренда, заключать большие контракты и увеличивать продажи уже в мире реальном.
❤1
В эту среду, 24 ноября, «Школа драматического искусства» в Москве примет финал конкурса-лаборатории «Театр без границ». На нем пройдут показы эскизов, по итогам которых жюри объявит трех победителей по следующим критериям: режиссерская экспликация проекта, потенциал оригинального продукта или ниши, реализуемость проекта. Лауреаты получат гранты на реализацию представленных постановок, общий призовой фонд составит 3 000 000 рублей.
«Театр без границ» — новый совместный проект Биеннале театрального искусства, фестиваля «Уроки режиссуры» и Федерации креативных индустрий (ФКИ). Цель лаборатории — обновление содержания и формы современного искусства на основе кросс-индустриального взаимодействия.
Генеральный директор ФКИ Игорь Намаконов объяснил значимость проекта: «”Театр без границ” дает возможность исследовать и обкатать формат кросс-индустриальных конкурсов-лабораторий. Одно из направлений в работе с креативными индустриями, которое необходимо существенно усилить, — развитие практики проектного взаимодействия представителей разных КИ. Этот вектор деятельности для нас так же важен, как взаимодействие с государством и развитие региональной инфраструктуры».
Именно поэтому для театральных режиссеров обязательным условием допуска к конкурсу было создание коллаборации с одной из сфер креативных индустрий, таких как мода, современная музыка, цифровые решения (AR, VR, проекции, аудиовизуальное шоу).
«Театр без границ» — новый совместный проект Биеннале театрального искусства, фестиваля «Уроки режиссуры» и Федерации креативных индустрий (ФКИ). Цель лаборатории — обновление содержания и формы современного искусства на основе кросс-индустриального взаимодействия.
Генеральный директор ФКИ Игорь Намаконов объяснил значимость проекта: «”Театр без границ” дает возможность исследовать и обкатать формат кросс-индустриальных конкурсов-лабораторий. Одно из направлений в работе с креативными индустриями, которое необходимо существенно усилить, — развитие практики проектного взаимодействия представителей разных КИ. Этот вектор деятельности для нас так же важен, как взаимодействие с государством и развитие региональной инфраструктуры».
Именно поэтому для театральных режиссеров обязательным условием допуска к конкурсу было создание коллаборации с одной из сфер креативных индустрий, таких как мода, современная музыка, цифровые решения (AR, VR, проекции, аудиовизуальное шоу).
В этом году в рамках «Премии Рунета» впервые появится номинация «Креативные индустрии». Престижный конкурс на присуждение общенациональной награды в области высоких технологий и интернета проходит при поддержке Федерации креативных индустрий (ФКИ).
К участию в номинации допускаются организации и проекты, развивающие культурные и креативные направления, связанные с развитием творческих, досуговых и других видов деятельности.
«Креативные индустрии» — одна из семи специальных номинаций статусной национальной премии, появление которой обусловлено ростом тех секторов экономики, значимая часть добавленной стоимости которых формируется за счет творческой деятельности и управления правами на интеллектуальную собственность.
«Креативный сектор — один из приоритетов развития отечественной экономики. В сентябре 2021 года премьер-министр Михаил Мишустин подписал Концепцию развития КИ в крупных агломерациях, которая предусматривает реализацию конкретного комплекса мер до 2030 года. Одна из целей этого плана — доля граждан, занятых в творческих профессиях, должна вырасти с текущих 4,6% до 15%. Участие ФКИ в «Премии Рунета» и создание специальной номинации, посвященной креативно-индустриальным проектам, отражают возрастающую роль сектора и его значительные перспективы», — отметил генеральный директор ФКИ Игорь Намаконов.
Номинироваться можно до 26 ноября на сайте premiaruneta.ru, стоимость подачи составляет 15 000 рублей, что ниже, чем для других категорий. Награждение победителей пройдет 7 декабря в Москве в гибридном формате (онлайн + офлайн).
К участию в номинации допускаются организации и проекты, развивающие культурные и креативные направления, связанные с развитием творческих, досуговых и других видов деятельности.
«Креативные индустрии» — одна из семи специальных номинаций статусной национальной премии, появление которой обусловлено ростом тех секторов экономики, значимая часть добавленной стоимости которых формируется за счет творческой деятельности и управления правами на интеллектуальную собственность.
«Креативный сектор — один из приоритетов развития отечественной экономики. В сентябре 2021 года премьер-министр Михаил Мишустин подписал Концепцию развития КИ в крупных агломерациях, которая предусматривает реализацию конкретного комплекса мер до 2030 года. Одна из целей этого плана — доля граждан, занятых в творческих профессиях, должна вырасти с текущих 4,6% до 15%. Участие ФКИ в «Премии Рунета» и создание специальной номинации, посвященной креативно-индустриальным проектам, отражают возрастающую роль сектора и его значительные перспективы», — отметил генеральный директор ФКИ Игорь Намаконов.
Номинироваться можно до 26 ноября на сайте premiaruneta.ru, стоимость подачи составляет 15 000 рублей, что ниже, чем для других категорий. Награждение победителей пройдет 7 декабря в Москве в гибридном формате (онлайн + офлайн).
Сеть магазинов «Магнит» совместно с компанией «Экзаурус», которая является резидентом Фонда «Сколково», тестирует экзоскелет на сотрудниках, работающих в распределительных центрах.
Он весит 3 кг, надевается поверх рабочей одежды и крепится на теле специальными ремнями. Из достоинств технологии стоит отметить накопление и отдачу энергии без гидравлики, сервоприводов и электрики. Кроме того, экзоскелет на требует источников питания и защищен от пыли, влаги и перепадов температур.
Устройство призвано решить несколько задач: равномерно распределять нагрузку на позвоночник работника, поддерживать тело при наклонах и снижать риск травм. В «Магните» считают, что подобные экзоскелеты компенсируют около 20% нагрузки, увеличат работоспособность на 10% и в целом улучшат условия труда.
Он весит 3 кг, надевается поверх рабочей одежды и крепится на теле специальными ремнями. Из достоинств технологии стоит отметить накопление и отдачу энергии без гидравлики, сервоприводов и электрики. Кроме того, экзоскелет на требует источников питания и защищен от пыли, влаги и перепадов температур.
Устройство призвано решить несколько задач: равномерно распределять нагрузку на позвоночник работника, поддерживать тело при наклонах и снижать риск травм. В «Магните» считают, что подобные экзоскелеты компенсируют около 20% нагрузки, увеличат работоспособность на 10% и в целом улучшат условия труда.
Австралийский программист Джефф Хантли выложил в сеть тысячи изображений, которые были проданы как NFT. Он собрал их на блокчейн-платформах Ethereum и Solana и выложил на своем ресурсе NFT Bay.
Получилась коллекция на целых 17 терабайт, которую Хантли назвал «торрентом на миллиард долларов». Тем самым программист хотел доказать абсурдность концепции авторских прав на цифровые продукты. По его мнению, люди тратят кучу денег на приобретение изображений, которые каждый может скопировать, нажав правую кнопку мыши. Хантли также считает, что изображения в NFT не выкладываются в блокчейне, а основным активом владельца невзаимозаменяемого токена является инструкция о его загрузке.
Но соответствуют ли смелые заявления Хантли действительности и какие на самом деле права есть у владельцев NFT, рассказала юрист практики защиты интеллектуальной собственности, автор телеграм-канала «Вычислить по IP» Анастасия Сковпень: «Джефф Хантли, «right-clickers» правы в ошибочности концепции «я покупаю NFT — я собственник изображения». Пользователь, который заплатил за NFT, не становится правообладателем: авторские права ему не передают (только ограниченное право использования), также он не становится «собственником» изображения или NFT.
Изображение не содержится «внутри» токена (исключение — on-chain NFT). Токен — это не более чем метаданные, сам объект хранится на стороннем ресурсе и доступен по ссылке. Токен в блокчейне платформы демонстрирует, что в определенный момент вы заплатили за транзакцию энную сумму, что позволяет называть вас «владельцем».
Если приобретатель не получает исключительные права на изображение, то защитить себя от незаконного использования объекта он не может, это право остается у автора, продавшего ему NFT. Для этого на сайте Хантли даже есть ссылка на DMCA-процедуру — удаление изображений, используемых без согласия правообладателя, — которой покупатели NFT не смогут воспользоваться».
Получилась коллекция на целых 17 терабайт, которую Хантли назвал «торрентом на миллиард долларов». Тем самым программист хотел доказать абсурдность концепции авторских прав на цифровые продукты. По его мнению, люди тратят кучу денег на приобретение изображений, которые каждый может скопировать, нажав правую кнопку мыши. Хантли также считает, что изображения в NFT не выкладываются в блокчейне, а основным активом владельца невзаимозаменяемого токена является инструкция о его загрузке.
Но соответствуют ли смелые заявления Хантли действительности и какие на самом деле права есть у владельцев NFT, рассказала юрист практики защиты интеллектуальной собственности, автор телеграм-канала «Вычислить по IP» Анастасия Сковпень: «Джефф Хантли, «right-clickers» правы в ошибочности концепции «я покупаю NFT — я собственник изображения». Пользователь, который заплатил за NFT, не становится правообладателем: авторские права ему не передают (только ограниченное право использования), также он не становится «собственником» изображения или NFT.
Изображение не содержится «внутри» токена (исключение — on-chain NFT). Токен — это не более чем метаданные, сам объект хранится на стороннем ресурсе и доступен по ссылке. Токен в блокчейне платформы демонстрирует, что в определенный момент вы заплатили за транзакцию энную сумму, что позволяет называть вас «владельцем».
Если приобретатель не получает исключительные права на изображение, то защитить себя от незаконного использования объекта он не может, это право остается у автора, продавшего ему NFT. Для этого на сайте Хантли даже есть ссылка на DMCA-процедуру — удаление изображений, используемых без согласия правообладателя, — которой покупатели NFT не смогут воспользоваться».
Любая компьютерная игра — это калейдоскоп различных объектов интеллектуальной собственности, включая музыку, программный код, персонажей и фирменный брендинг. При этом даже игровые блогеры и другие креаторы порой с трудом ориентируются в правовых аспектах индустрии гейминга.
В своей колонке для журнала «Популярная механика» практикующий юрист, генеральный директор компании IPCodex Наталья Полианчик рассказала, как регулируются взаимоотношения разработчиков и пользователей компьютерных игр, можно ли использовать фрагменты из них и кому принадлежит право на данный мультимедийный объект.
«Вопрос правосубъектности видеоигр остается дискуссионным. Мы в IPCodex, как и большинство экспертов, считаем, что игра является мультимедийным продуктом и сложным объектом. А к программам для ЭВМ мы причисляем такие инструменты создания игр, как, например, Photoshop или Premiere Pro», — отметила Наталья Полианчик.
Читайте по ссылке: https://clck.ru/YyDY2
В своей колонке для журнала «Популярная механика» практикующий юрист, генеральный директор компании IPCodex Наталья Полианчик рассказала, как регулируются взаимоотношения разработчиков и пользователей компьютерных игр, можно ли использовать фрагменты из них и кому принадлежит право на данный мультимедийный объект.
«Вопрос правосубъектности видеоигр остается дискуссионным. Мы в IPCodex, как и большинство экспертов, считаем, что игра является мультимедийным продуктом и сложным объектом. А к программам для ЭВМ мы причисляем такие инструменты создания игр, как, например, Photoshop или Premiere Pro», — отметила Наталья Полианчик.
Читайте по ссылке: https://clck.ru/YyDY2
В ближайшее время Минцифры совместно с «Яндексом» запустят пилотный проект по авторизации в сервисах IT-компании через ЕСИА — государственную Единую систему идентификации и авторизации.
В период тестирования пилотной части проекта Минцифры реализует необходимые технологии для безопасности пользователей портала «Госуслуги». Вероятно, авторизация через ЕСИА сначала появится в «Яндекс.Недвижимости» и «Яндекс.Объявлениях».
Другие крупные площадки, такие как Avito и HeadHunter, также намерены ввести авторизацию через портал «Госуслуги», в том числе для совершения сделок. А «Сбер» предложил связать коммерческие и госсистемы идентификации граждан, чтобы каждая крупная компания и оператор связи получали возможность работать с госуслугами внутри своей экосистемы.
В период тестирования пилотной части проекта Минцифры реализует необходимые технологии для безопасности пользователей портала «Госуслуги». Вероятно, авторизация через ЕСИА сначала появится в «Яндекс.Недвижимости» и «Яндекс.Объявлениях».
Другие крупные площадки, такие как Avito и HeadHunter, также намерены ввести авторизацию через портал «Госуслуги», в том числе для совершения сделок. А «Сбер» предложил связать коммерческие и госсистемы идентификации граждан, чтобы каждая крупная компания и оператор связи получали возможность работать с госуслугами внутри своей экосистемы.
Сегодня в России работает более 2500 франшиз, а сам франчайзинг полностью синхронизирован с целями устойчивого развития, интегрирован в реализацию национальных проектов России и относится к креативным индустриям. Государство заинтересовано во франчайзинге как инструменте развития малого и среднего предпринимательства и активно поддерживает такие форматы через региональные институты развития.
Помимо организационной и финансовой поддержки большое значение уделяется обучающим программам и акселерации бизнеса, ведь предпринимателям, решившим масштабировать дело, необходимы менторская поддержка, экспертиза и опыт успешных франчайзеров. Этими ресурсами они могут воспользоваться на федеральной обучающей программе «Акселератор по созданию франшиз. Масштабирование бизнеса» (организатор — компания «Франчайзинг-Интеллект»), которая входит в перечень программ, утвержденный Министерством экономического развития РФ, и реализуется в рамках нацпроекта «Малое и среднее предпринимательство и поддержка индивидуальной предпринимательской инициативы».
Руководитель акселератора, генеральный директор компании «Скейлит», соучредитель «Франчайзинг-Интеллект» Мария Кизима отмечает, что программа — это не только проект по масштабированию бизнеса, но и «место силы», где проходят мозговые штурмы, менторские сессии и обогащение опытом и энергией креатива. Ее уникальность также состоит в том, что регионы могут запустить акселератор под решение конкретных «болей» и проблем бизнеса.
Помимо этого, победителям акселератора вручается приз — разработка индивидуального договора коммерческой концессии. Это мера дополнительной юридической поддержки начинающих франчайзеров: часто подобные договоры состоят из десятка страниц, и в отсутствие специальных знаний предприниматели легко могут упустить в нем важные аспекты распоряжения интеллектуальной собственностью, из-за чего масштабирование бизнеса может провалиться, а вышедшие из сети партнеры-франчайзи будут продолжать использовать наработки и методики франчайзера. Разработка любой франшизы должна сопровождаться усиленными мерами по защите бизнеса от копирования и охране ip-портфеля – именно это обеспечивает грамотно составленный договор коммерческой концессии.
Среди менторов программы Акселератора, готовых поделиться опытом с начинающими франчайзерами, — основатели и руководители ведущих франчайзинговых сетей страны: владелец автоматизированных мужских парикмахерских «Супермен» Василий Михайлов, директор по развитию компании «Рыбсеть» Полина Кирова, основательница школ скорочтения и развития интеллекта Schoolford Диляра Ильина, эксперт по развитию франчайзинговых сетей Елена Стефанова и главный операционный директор MATRЁSHKA FRIES Стива Аралов.
С 27 сентября по 19 ноября акселератор успешно прошел в Калининграде по заказу Фонда «Центр поддержки предпринимательства Калининградской области». Будучи мощным хабом IT-отрасли и креативных индустрий, Калининград оказался также серьезной точкой роста франчайзинга: участники акселератора показали настолько высокий уровень, что организаторы решили оставить в финале не пять, а семь проектов. Первое место занял Максим Караваев со своим проектом стрит-фуд ресторана KARL, второе — Андрей Козловский с фудтраками GYROZZ GORILLOZ, третье место — Оксана и Валерий Красновы с центрами массажа Time SPA.
Подробности: https://clck.ru/YzYby
Помимо организационной и финансовой поддержки большое значение уделяется обучающим программам и акселерации бизнеса, ведь предпринимателям, решившим масштабировать дело, необходимы менторская поддержка, экспертиза и опыт успешных франчайзеров. Этими ресурсами они могут воспользоваться на федеральной обучающей программе «Акселератор по созданию франшиз. Масштабирование бизнеса» (организатор — компания «Франчайзинг-Интеллект»), которая входит в перечень программ, утвержденный Министерством экономического развития РФ, и реализуется в рамках нацпроекта «Малое и среднее предпринимательство и поддержка индивидуальной предпринимательской инициативы».
Руководитель акселератора, генеральный директор компании «Скейлит», соучредитель «Франчайзинг-Интеллект» Мария Кизима отмечает, что программа — это не только проект по масштабированию бизнеса, но и «место силы», где проходят мозговые штурмы, менторские сессии и обогащение опытом и энергией креатива. Ее уникальность также состоит в том, что регионы могут запустить акселератор под решение конкретных «болей» и проблем бизнеса.
Помимо этого, победителям акселератора вручается приз — разработка индивидуального договора коммерческой концессии. Это мера дополнительной юридической поддержки начинающих франчайзеров: часто подобные договоры состоят из десятка страниц, и в отсутствие специальных знаний предприниматели легко могут упустить в нем важные аспекты распоряжения интеллектуальной собственностью, из-за чего масштабирование бизнеса может провалиться, а вышедшие из сети партнеры-франчайзи будут продолжать использовать наработки и методики франчайзера. Разработка любой франшизы должна сопровождаться усиленными мерами по защите бизнеса от копирования и охране ip-портфеля – именно это обеспечивает грамотно составленный договор коммерческой концессии.
Среди менторов программы Акселератора, готовых поделиться опытом с начинающими франчайзерами, — основатели и руководители ведущих франчайзинговых сетей страны: владелец автоматизированных мужских парикмахерских «Супермен» Василий Михайлов, директор по развитию компании «Рыбсеть» Полина Кирова, основательница школ скорочтения и развития интеллекта Schoolford Диляра Ильина, эксперт по развитию франчайзинговых сетей Елена Стефанова и главный операционный директор MATRЁSHKA FRIES Стива Аралов.
С 27 сентября по 19 ноября акселератор успешно прошел в Калининграде по заказу Фонда «Центр поддержки предпринимательства Калининградской области». Будучи мощным хабом IT-отрасли и креативных индустрий, Калининград оказался также серьезной точкой роста франчайзинга: участники акселератора показали настолько высокий уровень, что организаторы решили оставить в финале не пять, а семь проектов. Первое место занял Максим Караваев со своим проектом стрит-фуд ресторана KARL, второе — Андрей Козловский с фудтраками GYROZZ GORILLOZ, третье место — Оксана и Валерий Красновы с центрами массажа Time SPA.
Подробности: https://clck.ru/YzYby
Российская газета
Регионы учатся масштабировать бизнес
Федеральная программа поддержки франшиз с успехом прошла в Калининграде. "Все участники показали настолько высокий уровень, что нам пришлось расширить правила акселератора и оставить в финале не пять, а семь проектов", - отметила руководитель акселератора…
В финальной версии дорожной карты поддержки телеком-отрасли, которую подготавливает Минцифры, содержится предложение обязать иностранные стриминговые сервисы платить за трафик на территории России. Вырученные средства будут направлены на развитие отечественной инфраструктуры связи. Глава «Ростелекома» Михаил Осеевский уже неоднократно предлагал обязать зарубежные IT-компании платить 1,2% от годового оборота в фонд универсального обслуживания
Представители «Ростелекома» подчеркнули, что, поскольку за последние пять лет интернет-трафик в России вырос в шесть раз, операторы связи находятся в тяжелом положении, в связи с чем реализация дорожной карты Минцифры позволит им заручиться надежным источником финансирования для модернизации сетей.
Однако у предложений ведомства есть и критики. Так, гендиректор Института исследований интернета Карен Казарян уверен, что инициатива обречена на провал: в качестве ответной меры Google просто потребует плату за свои сервисы ускорения загрузки видео.
Представители «Ростелекома» подчеркнули, что, поскольку за последние пять лет интернет-трафик в России вырос в шесть раз, операторы связи находятся в тяжелом положении, в связи с чем реализация дорожной карты Минцифры позволит им заручиться надежным источником финансирования для модернизации сетей.
Однако у предложений ведомства есть и критики. Так, гендиректор Института исследований интернета Карен Казарян уверен, что инициатива обречена на провал: в качестве ответной меры Google просто потребует плату за свои сервисы ускорения загрузки видео.
Благодаря соглашению с блокчейн-компанией Blockstream власти Сальвадора разместят биткоин-облигации на сумму в 1 млрд долларов в сети Liquid Network.
Половина средств от продажи облигаций будет потрачена на инфраструктуру города «Биткоин Сити» — там расположатся майнинговые станции, которые позволят добывать криптовалюту при помощи вулканической энергии.
Поэтому будущий город планируется построить в восточном регионе Ла-Унион, где находится вулкан Кончагуа, рядом с которым построят геотермальную электростанцию. Ожидается, что жители «Биткоин Сити» будут освобождены от уплаты налогов на доходы, имущество и прирост капитала. Президент Сальвадора Найиб Букеле заявил, что «Биткоин Сити» будет полностью экологичным проектом.
Половина средств от продажи облигаций будет потрачена на инфраструктуру города «Биткоин Сити» — там расположатся майнинговые станции, которые позволят добывать криптовалюту при помощи вулканической энергии.
Поэтому будущий город планируется построить в восточном регионе Ла-Унион, где находится вулкан Кончагуа, рядом с которым построят геотермальную электростанцию. Ожидается, что жители «Биткоин Сити» будут освобождены от уплаты налогов на доходы, имущество и прирост капитала. Президент Сальвадора Найиб Букеле заявил, что «Биткоин Сити» будет полностью экологичным проектом.
Известный аукционный дом Christie’s, являющийся одним из лидеров мирового арт-рынка, продолжает активно выставлять на продажу произведения цифрового искусства. Напомним, одной из самых громких сделок этого года стало приобретение NFT «Everydays: The First 5000 Days» от художника Beeple за 69 млн долларов, который выставлялся как раз на Christie’s.
Теперь аукционный дом заключил партнерское соглашение с OpenSea — крупнейшей площадкой для цифрового искусства с объемом торгов более 11 млрд долларов. В рамках сотрудничества эксперты Christie’s будут курировать проведение специальных аукционов, первый из которых начнется уже 1 декабря.
Его организаторы подчеркнули, что отобрали самые «крутые коллекционные токены». В список участвующих в аукционе NFT-работ вошли произведения таких популярных цифровых художников, как Андре Оши, Эш Торп, Том Сакс, Aplha Centauri Kid и Mad Dog Jones.
Руководитель отдела по цифровым и онлайн-продажам Christie’s Ноа Дэвис подчеркнул, что сотрудничество с OpenSea позволит аукционному дому смело войти в сферу блокчейна и сочетать престижное происхождение с удобством децентрализации.
Теперь аукционный дом заключил партнерское соглашение с OpenSea — крупнейшей площадкой для цифрового искусства с объемом торгов более 11 млрд долларов. В рамках сотрудничества эксперты Christie’s будут курировать проведение специальных аукционов, первый из которых начнется уже 1 декабря.
Его организаторы подчеркнули, что отобрали самые «крутые коллекционные токены». В список участвующих в аукционе NFT-работ вошли произведения таких популярных цифровых художников, как Андре Оши, Эш Торп, Том Сакс, Aplha Centauri Kid и Mad Dog Jones.
Руководитель отдела по цифровым и онлайн-продажам Christie’s Ноа Дэвис подчеркнул, что сотрудничество с OpenSea позволит аукционному дому смело войти в сферу блокчейна и сочетать престижное происхождение с удобством децентрализации.