Комплексный подход к организации креативных индустрий
В Торгово-промышленной палате РФ (ТПП РФ) прошел круглый стол «Роль креативных индустрий в развитии территорий и государственно-частного партнерства», на котором озвучили идею создания единой организационной модели в сфере креативных индустрий.
Научный руководитель Института развития креативных индустрий, директор Центра креативной экономики, к. э. н., профессор НИУ ВШЭ Татьяна Абанкина в своем выступлении отметила, что вклад в креативные индустрии начинается с формирования креативной экосистемы. По ее словам, обязательно должна быть обеспечена вся цепочка от поддержки молодых талантов до получения профессиональных компетенций, а компетенции должны быть связаны с проектами, стартапами, их реализацией.
Главный редактор информационного агентства InterMedia Евгений Сафронов напомнил, что изучение культурных и креативных индустрий началось 12 лет назад под эгидой ТПП РФ. Тогда был изучен мировой опыт создания креативных индустрий, показавший, что системный подход государства к развитию креативного сектора показывает лучшие результаты. При этом на сегодня в России нет единой политики ни в сфере культуры, ни в сфере креативных индустрий. За регулирование в сфере культуры отвечают официально шесть ведомств, между которыми практически нет координации.
Спикер сделал вывод, что эффективное развитие творческих индустрий может быть достигнуто лишь через координацию действий заинтересованных сторон и выработку единой политики и подхода к экспертизе. Для этого нужно привлечь представителей заинтересованных ведомств и сформировать постоянно действующую Межведомственную рабочую группу при ТПП РФ. Его поддержал Егор Иванков, председатель комиссии по развитию креативных индустрий при Совете по финансово-промышленной и инвестиционной политике ТПП РФ. По его словам, нематериальные активы в регионах, как правило, находятся в сложной ситуации, что негативно влияет на возможности комплексного развития территорий.
В Торгово-промышленной палате РФ (ТПП РФ) прошел круглый стол «Роль креативных индустрий в развитии территорий и государственно-частного партнерства», на котором озвучили идею создания единой организационной модели в сфере креативных индустрий.
Научный руководитель Института развития креативных индустрий, директор Центра креативной экономики, к. э. н., профессор НИУ ВШЭ Татьяна Абанкина в своем выступлении отметила, что вклад в креативные индустрии начинается с формирования креативной экосистемы. По ее словам, обязательно должна быть обеспечена вся цепочка от поддержки молодых талантов до получения профессиональных компетенций, а компетенции должны быть связаны с проектами, стартапами, их реализацией.
Главный редактор информационного агентства InterMedia Евгений Сафронов напомнил, что изучение культурных и креативных индустрий началось 12 лет назад под эгидой ТПП РФ. Тогда был изучен мировой опыт создания креативных индустрий, показавший, что системный подход государства к развитию креативного сектора показывает лучшие результаты. При этом на сегодня в России нет единой политики ни в сфере культуры, ни в сфере креативных индустрий. За регулирование в сфере культуры отвечают официально шесть ведомств, между которыми практически нет координации.
Спикер сделал вывод, что эффективное развитие творческих индустрий может быть достигнуто лишь через координацию действий заинтересованных сторон и выработку единой политики и подхода к экспертизе. Для этого нужно привлечь представителей заинтересованных ведомств и сформировать постоянно действующую Межведомственную рабочую группу при ТПП РФ. Его поддержал Егор Иванков, председатель комиссии по развитию креативных индустрий при Совете по финансово-промышленной и инвестиционной политике ТПП РФ. По его словам, нематериальные активы в регионах, как правило, находятся в сложной ситуации, что негативно влияет на возможности комплексного развития территорий.
InterMedia
В Торгово-промышленной палате РФ выдвинули идею единой организационной модели в сфере креативных индустрий
Круглый стол «Роль креативных индустрий в развитии территорий и государственно-частного партнерства»
👍5❤2🔥2
Это по любви
В театре «Современник» стартовал новый сезон — его открыл спектакль Гульназ Балпеисовой «Случайные встречи. Хроники любви» по произведениям Ивана Бунина.
«Перечитывая Бунина снова и снова, я чувствую, как он бьется внутри меня, а потому мне хочется к нему возвращаться. И я не думаю, что это мое последнее к нему обращение», — делится Гульназ Балпеисова.
IPQuorum поговорил с режиссером о современном восприятии текстов Бунина, сложностях любви и желании работать по любви — материал уже на нашем сайте.
В театре «Современник» стартовал новый сезон — его открыл спектакль Гульназ Балпеисовой «Случайные встречи. Хроники любви» по произведениям Ивана Бунина.
«Перечитывая Бунина снова и снова, я чувствую, как он бьется внутри меня, а потому мне хочется к нему возвращаться. И я не думаю, что это мое последнее к нему обращение», — делится Гульназ Балпеисова.
IPQuorum поговорил с режиссером о современном восприятии текстов Бунина, сложностях любви и желании работать по любви — материал уже на нашем сайте.
IPQuorum - место встречи креативных индустрий и мира интеллектуальной собственности
Гульназ Балпеисова: «Честный художник каждый раз начинает заново» | Новости интеллектуальной собственности и креативных индустрий
10 октября театр «Современник» открыл новый сезон спектаклем Гульназ Балпеисовой «Случайные встречи»....
👍4❤3🔥2
Forwarded from Кинопоиск | Игры
⚡️⚡️⚡️Microsoft наконец купила Activision Blizzard — самая крупная сделка в истории игровой индустрии завершилась успешно. Cтоимость поглощения ActiBlizz составила 68,7 миллиарда долларов, что лишь немногим меньше, чем, например, Disney заплатила за 21st Century Fox (71,3 миллиарда долларов).
В собственность Microsoft перешли все игровые серии Activision, Blizzard и King, мобильного направления ActiBlizz. Главным приобретением стала Сall of Duty — одна из самых популярных игровых франшиз в мире, общая выручка которой к концу 2022 года превысила 31 миллиард долларов, а продажи — 425 миллионов копий.
Вместе с Сall of Duty под управление Microsoft перешли в том числе следующие игровые франшизы:
▫️Warcraft
▫️StarCraft
▫️Diablo
▫️Overwatch
▫️Candy Crush
Microsoft планирует добавить как можно больше игр Activision Blizzard в каталог своего подписного сервиса Game Pass. Станут ли игры издательства консольными эксклюзивами Xbox, пока не уточняется, но как минимум серия Call of Duty продолжит выходить на консолях PlayStation в течение 10 лет.
Заблокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard пыталась Федеральная торговая комиссия США, которая подала в суд, но в итоге проиграла разбирательство. Против поглощения выступал и антимонопольный регулятор Великобритании, но после решения американского суда британские власти выразили готовность пойти на переговоры с Microsoft.
Microsoft благодаря сделке станет третьей по объему выручки игровой компанией в мире, впереди нее будут только Tencent и Sony.
🎮 Подписывайтесь на «Кинопоиск | Игры»
В собственность Microsoft перешли все игровые серии Activision, Blizzard и King, мобильного направления ActiBlizz. Главным приобретением стала Сall of Duty — одна из самых популярных игровых франшиз в мире, общая выручка которой к концу 2022 года превысила 31 миллиард долларов, а продажи — 425 миллионов копий.
Вместе с Сall of Duty под управление Microsoft перешли в том числе следующие игровые франшизы:
▫️Warcraft
▫️StarCraft
▫️Diablo
▫️Overwatch
▫️Candy Crush
Microsoft планирует добавить как можно больше игр Activision Blizzard в каталог своего подписного сервиса Game Pass. Станут ли игры издательства консольными эксклюзивами Xbox, пока не уточняется, но как минимум серия Call of Duty продолжит выходить на консолях PlayStation в течение 10 лет.
Заблокировать сделку Microsoft и Activision Blizzard пыталась Федеральная торговая комиссия США, которая подала в суд, но в итоге проиграла разбирательство. Против поглощения выступал и антимонопольный регулятор Великобритании, но после решения американского суда британские власти выразили готовность пойти на переговоры с Microsoft.
Microsoft благодаря сделке станет третьей по объему выручки игровой компанией в мире, впереди нее будут только Tencent и Sony.
🎮 Подписывайтесь на «Кинопоиск | Игры»
👍2🔥2👏2🤩1
Национальная цифровизация
В России реализуется национальный проект «Цифровая экономика», цель которого — внедрять в экономику цифровые технологии, созданные на базе отечественных разработок. В рамках проекта в июле 2023 года Министерство финансов одобрило выделение грантов на общую сумму 11 млрд рублей для разработки IT-решений по импортозамещению иностранного ПО.
Так, на сегодня почти 80% зарубежного ПО уже имеет отечественные аналоги, и больше чем у чем половины из них средний и высокий уровень зрелости. Благодаря поддержке в 2022 году на 35,3% выросли и доходы российских IT-компаний. Кроме того, с 2022 года разработчики могут покрывать 80% стоимости проекта с помощью грантов, что также способствует развитию отрасли.
Кто оказывает поддержку IT-компаниям:
Фонд развития интернет-инициатив (ФРИИ) через акселератор «Спринт». Это бесплатная программа развития IT-компаний, которая направлена на поиск клиентов и увеличение продаж на российском рынке. Присоединиться к программе могут разработчики решений в области нового общесистемного программного обеспечения, в том числе в сфере новых коммуникационных интернет-технологий, то есть продуктов для управления контентом, обработки данных, онлайн-обучения и т. д.
Фонд содействия инновациям (ФСИ) реализует целый ряд программ, направленных на поддержку перспективных российских проектов, находящихся на любой стадии развития.
Фонд «Сколково» поддерживает цифровизацию бизнеса и внедрение новых цифровых решений. Претендовать на грант компании могут вне зависимости от степени инновационности их деятельности.
Российский фонд развития информационных технологий (РФРИТ) предоставляет IT-компаниям финансовые инструменты для развития и масштабирования перспективных IT-проектов.
В России реализуется национальный проект «Цифровая экономика», цель которого — внедрять в экономику цифровые технологии, созданные на базе отечественных разработок. В рамках проекта в июле 2023 года Министерство финансов одобрило выделение грантов на общую сумму 11 млрд рублей для разработки IT-решений по импортозамещению иностранного ПО.
Так, на сегодня почти 80% зарубежного ПО уже имеет отечественные аналоги, и больше чем у чем половины из них средний и высокий уровень зрелости. Благодаря поддержке в 2022 году на 35,3% выросли и доходы российских IT-компаний. Кроме того, с 2022 года разработчики могут покрывать 80% стоимости проекта с помощью грантов, что также способствует развитию отрасли.
Кто оказывает поддержку IT-компаниям:
Фонд развития интернет-инициатив (ФРИИ) через акселератор «Спринт». Это бесплатная программа развития IT-компаний, которая направлена на поиск клиентов и увеличение продаж на российском рынке. Присоединиться к программе могут разработчики решений в области нового общесистемного программного обеспечения, в том числе в сфере новых коммуникационных интернет-технологий, то есть продуктов для управления контентом, обработки данных, онлайн-обучения и т. д.
Фонд содействия инновациям (ФСИ) реализует целый ряд программ, направленных на поддержку перспективных российских проектов, находящихся на любой стадии развития.
Фонд «Сколково» поддерживает цифровизацию бизнеса и внедрение новых цифровых решений. Претендовать на грант компании могут вне зависимости от степени инновационности их деятельности.
Российский фонд развития информационных технологий (РФРИТ) предоставляет IT-компаниям финансовые инструменты для развития и масштабирования перспективных IT-проектов.
👍4🔥3👏3
Иностранцы не жалуются
За восемь месяцев 2023 года число судебных разбирательств по интеллектуальной собственности с участием иностранных лиц в качестве истцов или ответчиков сократилось и составило 2700 против того же периода в 2022 году — эти цифры в своем исследовании опубликовало патентное бюро «Онлайн Патент». Общее число судебных дел по этой категории споров почти не изменилось: 15 400 дел против 15 300.
По словам Алины Акиншиной, гендиректора «Онлайн Патента», в 2022 году участники рынка ожидали, что иностранные компании, ушедшие из России, не будут защищать свою интеллектуальную собственность на территории страны, и массово подавали иски о прекращении действия товарных знаков, чтобы затем иметь возможность их зарегистрировать. Но иностранные компании сохранили свои права на бренды в РФ, и поэтому в 2023 году количество подобных дел сократилось вдвое.
Изменения коснулись и состава стран — участников споров:
• почти в 2,8 раза сократилось число дел по интеллектуальной собственности с участием компаний из США;
• с 29 до 13% сократилась доля дел с участием иностранцев от общего числа дел;
• выросло количество дел с участием компаний из Южной Кореи — с 7 до 14%, Финляндии — с 5 до 10% и Испании — с 6 до 9%.
За восемь месяцев 2023 года число судебных разбирательств по интеллектуальной собственности с участием иностранных лиц в качестве истцов или ответчиков сократилось и составило 2700 против того же периода в 2022 году — эти цифры в своем исследовании опубликовало патентное бюро «Онлайн Патент». Общее число судебных дел по этой категории споров почти не изменилось: 15 400 дел против 15 300.
По словам Алины Акиншиной, гендиректора «Онлайн Патента», в 2022 году участники рынка ожидали, что иностранные компании, ушедшие из России, не будут защищать свою интеллектуальную собственность на территории страны, и массово подавали иски о прекращении действия товарных знаков, чтобы затем иметь возможность их зарегистрировать. Но иностранные компании сохранили свои права на бренды в РФ, и поэтому в 2023 году количество подобных дел сократилось вдвое.
Изменения коснулись и состава стран — участников споров:
• почти в 2,8 раза сократилось число дел по интеллектуальной собственности с участием компаний из США;
• с 29 до 13% сократилась доля дел с участием иностранцев от общего числа дел;
• выросло количество дел с участием компаний из Южной Кореи — с 7 до 14%, Финляндии — с 5 до 10% и Испании — с 6 до 9%.
👍5🔥3👏3
Нелегальные игры
В России в четыре раза сократились продажи легальных видеоигр. Количество
официально ввезенных в Россию видеоигр на физических носителях за первое полугодие 2023 года составило 133 900 штук — это в четыре раза меньше относительно показателя за тот же срок в 2022 году. В денежном эквиваленте продажи упали на 57% — с 2,01 млрд до 861 млн рублей.
При этом сама стоимость одной игры на физическом носителе за год выросла значительно — на 75%: с 3700 до 6400 рублей за штуку. Последние годы цена на игры также росла, но не так резко: например, в первой половине 2022 года игры подорожали на 10% год к году (с 3300 до 3700 рублей за штуку), а за первые шесть месяцев в 2021 году — на 7% (с 3100 до 3300 рублей за штуку).
По словам главы агентства TelecomDaily Дениса Кускова, падение продаж игр на физических носителях связано с ростом их стоимости, в частности с колебанием валют. Люди не готовы переплачивать за легальный продукт, в то время как на «сером» рынке товар можно приобрести значительно дешевле.
В России в четыре раза сократились продажи легальных видеоигр. Количество
официально ввезенных в Россию видеоигр на физических носителях за первое полугодие 2023 года составило 133 900 штук — это в четыре раза меньше относительно показателя за тот же срок в 2022 году. В денежном эквиваленте продажи упали на 57% — с 2,01 млрд до 861 млн рублей.
При этом сама стоимость одной игры на физическом носителе за год выросла значительно — на 75%: с 3700 до 6400 рублей за штуку. Последние годы цена на игры также росла, но не так резко: например, в первой половине 2022 года игры подорожали на 10% год к году (с 3300 до 3700 рублей за штуку), а за первые шесть месяцев в 2021 году — на 7% (с 3100 до 3300 рублей за штуку).
По словам главы агентства TelecomDaily Дениса Кускова, падение продаж игр на физических носителях связано с ростом их стоимости, в частности с колебанием валют. Люди не готовы переплачивать за легальный продукт, в то время как на «сером» рынке товар можно приобрести значительно дешевле.
РБК
Рост цен и серый импорт обрушили продажи легальных видеоигр в России
Спрос на официально ввезенные в Россию видеоигры упал в четыре раза при выросшей на 75% цене. Участники рынка винят в этом контрафакт на маркетплейсах. Онлайн-площадки видят рост продаж, но
👍5👏2🤓2❤1
В Китае создали самый мощный в мире квантовый компьютер
«Цзючжан-3» — так назвали изобретение, которое имеет производительность в решении математической задачи, основанной на выборке гауссовых бозонов, в 10^24 степени раз больше, чем у имеющихся суперкомпьютеров. Также в системе «Цзючжан-3» более чем в три раза больше фотонов, чем у «Цзючжана» первого поколения, — 255 фотонов против 76 фотонов соответственно.
«Цзючжан-3» может рассчитать за одну микросекунду задачи, которые потребовали бы от самого мощного в мире суперкомпьютера Frontier около 20 млрд лет.
Название «Цзючжан» происходит от древнекитайской математической монографии «Цзючжан суаньшу», в которой обобщены достижения китайцев в математике за период с V века до н.э. до III века н.э.
«Цзючжан-3» — так назвали изобретение, которое имеет производительность в решении математической задачи, основанной на выборке гауссовых бозонов, в 10^24 степени раз больше, чем у имеющихся суперкомпьютеров. Также в системе «Цзючжан-3» более чем в три раза больше фотонов, чем у «Цзючжана» первого поколения, — 255 фотонов против 76 фотонов соответственно.
«Цзючжан-3» может рассчитать за одну микросекунду задачи, которые потребовали бы от самого мощного в мире суперкомпьютера Frontier около 20 млрд лет.
Название «Цзючжан» происходит от древнекитайской математической монографии «Цзючжан суаньшу», в которой обобщены достижения китайцев в математике за период с V века до н.э. до III века н.э.
Digital Russia
Китай сообщил о создании прототипа самого мощного в мире квантового компьютера
Объявлено об успешном создании прототипа квантового компьютера под названием «Цзючжан-3», производительность которого в решении математической задачи,
👍7👏3💯3
Виртуальный рай для любителей манго
«ВкусВилл» создал «Мангомир» в метавселенной Roblox — за первые два дня локацию посетили более 4700 пользователей. В «Мангомире» можно поучаствовать в трех мини-играх: пройти все испытания в пирамиде «Мангопса», вырастить мангический фрукт и собрать все манго в «Торманго».
За участие выдается игровая валюта — «робуксы», которую можно обменять на скидки в офлайн-магазинах. «Робуксы» также можно получить за участие в розыгрышах, которые проходят в «Мангомире» каждый понедельник.
Познакомиться с активностями «Мангомира» можно в обзорной экскурсии, которая проводится как только игрок попадает на локацию. А в личном кабинете пользователям доступна функция редактирования аватара — можно примерить на себя роль могущественного фараона, египетской царицы или просто любознательного туриста в теплых краях.
«ВкусВилл» создал «Мангомир» в метавселенной Roblox — за первые два дня локацию посетили более 4700 пользователей. В «Мангомире» можно поучаствовать в трех мини-играх: пройти все испытания в пирамиде «Мангопса», вырастить мангический фрукт и собрать все манго в «Торманго».
За участие выдается игровая валюта — «робуксы», которую можно обменять на скидки в офлайн-магазинах. «Робуксы» также можно получить за участие в розыгрышах, которые проходят в «Мангомире» каждый понедельник.
Познакомиться с активностями «Мангомира» можно в обзорной экскурсии, которая проводится как только игрок попадает на локацию. А в личном кабинете пользователям доступна функция редактирования аватара — можно примерить на себя роль могущественного фараона, египетской царицы или просто любознательного туриста в теплых краях.
Вестник лицензионного рынка
«ВкусВилл» создал «Мангомир» в метавселенной Roblox
«ВкусВилл» совместно с разработчиками из DVOR Metamarketing Agency открыли мир в метавселенной Roblox – «Мангомир». Пользователи могут поучаствовать в трех мини-играх: пройти все испытания в пирамиде «Мангопса», вырастить мангический фрукт и собрать все…
👍6⚡3🙏3🔥2
Фальшивые звезды
В США хотят запретить копировать актеров и певцов с помощью искусственного интеллекта. Законопроект об этом представили четыре сенатора конгресса США. Законопроект называется NO FAKES — это бэкроним, который расшифровывается как «Nurture Originals, Foster Art, and Keep Entertainment Safe Act of 2023» («Акт 2023 года о заботе об оригинальных работах, поощрении искусства и поддержке безопасности развлечений»), подразумевающий запрет создания цифровых репродукций с использованием изображения и голоса без согласия соответствующего частного лица или правообладателя.
Исключения распространяются на новости, деятельность связей с общественностью, спортивные трансляции, документальные или биографические работы, пародии, сатиру и критику, а также рекламу этих новостей, документального контента или пародии.
Согласно законопроекту, право на запрет копирования сохраняется и после смерти человека. Предлагается, что распоряжаться правами на сходство будут наследники в течение 70 лет после смерти обладателя уникальных голосовых или внешних данных, а в качестве компенсации нарушитель должен выплатить пострадавшим $5000 за каждый случай или компенсировать убытки.
В США хотят запретить копировать актеров и певцов с помощью искусственного интеллекта. Законопроект об этом представили четыре сенатора конгресса США. Законопроект называется NO FAKES — это бэкроним, который расшифровывается как «Nurture Originals, Foster Art, and Keep Entertainment Safe Act of 2023» («Акт 2023 года о заботе об оригинальных работах, поощрении искусства и поддержке безопасности развлечений»), подразумевающий запрет создания цифровых репродукций с использованием изображения и голоса без согласия соответствующего частного лица или правообладателя.
Исключения распространяются на новости, деятельность связей с общественностью, спортивные трансляции, документальные или биографические работы, пародии, сатиру и критику, а также рекламу этих новостей, документального контента или пародии.
Согласно законопроекту, право на запрет копирования сохраняется и после смерти человека. Предлагается, что распоряжаться правами на сходство будут наследники в течение 70 лет после смерти обладателя уникальных голосовых или внешних данных, а в качестве компенсации нарушитель должен выплатить пострадавшим $5000 за каждый случай или компенсировать убытки.
👍7🔥4👏3
СМИ под защитой
В Минцифры разработали требование о создании подразделений информационной безопасности для средств массовой информации. Оно касается всех каналов первого и второго мультиплексов, «Российской газеты», ИТАР-ТАСС и МИА «Россия сегодня», а также операторов сотой связи и спутникового ТВ. Владельцы СМИ должны будут до 2025 года создать внутренние структурные подразделения, отвечающие за вопросы информационной безопасности.
По мнению участников рынка, создание подобных подразделений потребует инвестиций от 5 до 50 млн рублей в год в зависимости от размеров бизнеса. Требование предполагает также переход компаний на отечественные средства защиты информации и полное избавление от систем из недружественных стран. Замена СЗИ тоже потребует дополнительных затрат.
По прогнозам Центра стратегических разработок, к 2027 году объем рынка решений и услуг информационной безопасности в России должен вырасти на 24% и составить 559 млрд рублей.
В Минцифры разработали требование о создании подразделений информационной безопасности для средств массовой информации. Оно касается всех каналов первого и второго мультиплексов, «Российской газеты», ИТАР-ТАСС и МИА «Россия сегодня», а также операторов сотой связи и спутникового ТВ. Владельцы СМИ должны будут до 2025 года создать внутренние структурные подразделения, отвечающие за вопросы информационной безопасности.
По мнению участников рынка, создание подобных подразделений потребует инвестиций от 5 до 50 млн рублей в год в зависимости от размеров бизнеса. Требование предполагает также переход компаний на отечественные средства защиты информации и полное избавление от систем из недружественных стран. Замена СЗИ тоже потребует дополнительных затрат.
По прогнозам Центра стратегических разработок, к 2027 году объем рынка решений и услуг информационной безопасности в России должен вырасти на 24% и составить 559 млрд рублей.
Ведомости
Телеканалы и операторов связи обяжут создать ИБ-подразделения
Ранее такие требования распространялись только на критическую информационную инфраструктуру
👍4🔥3👏3
Дело музейное
Ведущие специалисты музейной сферы собрались в Государственном историческом музее на IX ежегодной конференции «Актуальные направления деятельности музеев», чтобы представить широкую палитру мнений по самым важным вопросам современного музейного дела: от цифрового маркетинга до авторского права.
О векторах развития музеев на следующий год — в новом материале на сайте IPQuorum.
Ведущие специалисты музейной сферы собрались в Государственном историческом музее на IX ежегодной конференции «Актуальные направления деятельности музеев», чтобы представить широкую палитру мнений по самым важным вопросам современного музейного дела: от цифрового маркетинга до авторского права.
О векторах развития музеев на следующий год — в новом материале на сайте IPQuorum.
IPQuorum - место встречи креативных индустрий и мира интеллектуальной собственности
Как продвигать музеи в цифровую эпоху: кейсы и стратегии с конференции ГИМ — IPQuorum
Какие инструменты помогут музеям найти свою аудиторию и повысить посещаемость? На конференции ГИМ эксперты обсудили цифровой маркетинг, спонсорство и интеграцию в культурную среду. Узнайте ключевые стратегии и лучшие практики продвижения музеев в статье от…
❤6👍3🔥3
Новый источник энергии
Роспатент зарегистрировал новый слоган компании «Газпром нефть». Теперь это – «Энергия в людях».
История про человека пришла на смену прагматичной фразе «Стремимся к большему». Компания заявляет своим приоритетом развитие человеческого капитала и поддержку жителей регионов, где работают ее предприятия.
Впервые «Газпром нефть» представила новый слоган этим летом на ПМЭФ-2023 – в виде визуального манифеста и мультимедийной инсталляции. Чтобы донести основную идею «Энергии в людях», компания создала цифровые образы сотрудников на основе 200 тысяч их портретов.
Для нефтяников это стало первым обновлением слогана за 10 лет.
Роспатент зарегистрировал новый слоган компании «Газпром нефть». Теперь это – «Энергия в людях».
История про человека пришла на смену прагматичной фразе «Стремимся к большему». Компания заявляет своим приоритетом развитие человеческого капитала и поддержку жителей регионов, где работают ее предприятия.
Впервые «Газпром нефть» представила новый слоган этим летом на ПМЭФ-2023 – в виде визуального манифеста и мультимедийной инсталляции. Чтобы донести основную идею «Энергии в людях», компания создала цифровые образы сотрудников на основе 200 тысяч их портретов.
Для нефтяников это стало первым обновлением слогана за 10 лет.
👍5🔥3🎉3
Впечатляющее искусство
Команда ученых Венского университета выяснила, есть ли разница в восприятии зрителями искусства, созданного реальными художниками и искусственным интеллектом. Участникам эксперимента были предложены абстрактные черно-белые картины с пояснением, кем они созданы — художником или компьютером.
Для создания компьютерных изображений использовался простой алгоритм, без какого-либо вмешательства человека. После этого участники поделились своей личной оценкой и эмоциями по поводу произведений.
Результаты исследования показали, что люди эмоционально воспринимают все произведения искусства, в том числе и созданные искусственным интеллектом. ИИ побуждает зрителя погружаться в искусство и изучать его, притом что картины, созданные живыми художниками, вызывают более сильные чувства — даже при условии, что эта информация была выдумана и была озвучена участникам для чистоты эксперимента.
Команда ученых Венского университета выяснила, есть ли разница в восприятии зрителями искусства, созданного реальными художниками и искусственным интеллектом. Участникам эксперимента были предложены абстрактные черно-белые картины с пояснением, кем они созданы — художником или компьютером.
Для создания компьютерных изображений использовался простой алгоритм, без какого-либо вмешательства человека. После этого участники поделились своей личной оценкой и эмоциями по поводу произведений.
Результаты исследования показали, что люди эмоционально воспринимают все произведения искусства, в том числе и созданные искусственным интеллектом. ИИ побуждает зрителя погружаться в искусство и изучать его, притом что картины, созданные живыми художниками, вызывают более сильные чувства — даже при условии, что эта информация была выдумана и была озвучена участникам для чистоты эксперимента.
❤3🔥3👏3
Интеллектуальная платформа
Власти могут создать ресурс для разработчиков программ на основе нейросетей. Совет Федерации предложил Минцифры создать государственную платформу развития искусственного интеллекта. Предполагается, что платформа будет предоставлять разработчикам доступ к вычислительной инфраструктуре и данным для развития программ на базе нейросетей.
Идея о создании платформы была направлена в Минцифры зампредом Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артемом Шейкиным с просьбой рассмотреть ее до 13 ноября. По мнению зампреда, российские разработчики, не имеющие достаточных ресурсов, должны иметь доступ к государственным данным для создания технологий искусственного интеллекта. На платформе должны размещаться датасеты, на основе которых можно проводить обучение систем ИИ.
Участники рынка поддерживают идею — в условиях санкций серверы стоят дорого, и их сложно получить. По словам ведущего аналитика компании «РекФэйсис» Алексея Кобзева, сейчас для средних компаний с собственными подразделениями разработки капитальные вложения в инфраструктуру и затраты на ее поддержку составляют миллионы рублей ежемесячно. Инициатива позволит разработчикам получить доступ к серверам, что способствует развитию технологий.
Власти могут создать ресурс для разработчиков программ на основе нейросетей. Совет Федерации предложил Минцифры создать государственную платформу развития искусственного интеллекта. Предполагается, что платформа будет предоставлять разработчикам доступ к вычислительной инфраструктуре и данным для развития программ на базе нейросетей.
Идея о создании платформы была направлена в Минцифры зампредом Совета по развитию цифровой экономики при Совете Федерации Артемом Шейкиным с просьбой рассмотреть ее до 13 ноября. По мнению зампреда, российские разработчики, не имеющие достаточных ресурсов, должны иметь доступ к государственным данным для создания технологий искусственного интеллекта. На платформе должны размещаться датасеты, на основе которых можно проводить обучение систем ИИ.
Участники рынка поддерживают идею — в условиях санкций серверы стоят дорого, и их сложно получить. По словам ведущего аналитика компании «РекФэйсис» Алексея Кобзева, сейчас для средних компаний с собственными подразделениями разработки капитальные вложения в инфраструктуру и затраты на ее поддержку составляют миллионы рублей ежемесячно. Инициатива позволит разработчикам получить доступ к серверам, что способствует развитию технологий.
Коммерсантъ
Интеллект по всей платформе
Власти могут создать ресурс для разработчиков программ на основе нейросетей
👍3🔥2👏2
Голос под охраной
Совет Федерации занимается разработкой закона, который позволит защищать голос наравне с изображениями. На основе закона владелец голоса получит право потребовать удалить запись его голоса, распространенную без его согласия. Закон также обозначит понятие «синтез голоса» — это продукт, созданный искусственным интеллектом на основе голоса конкретного человека, но уже без его непосредственного участия Подобные решения применяются в голосовых помощниках, колл-центрах, онлайн-синтезаторах, озвучке книг, рекламных роликах — чем больше исходного материала, тем реалистичнее звучит синтез голоса.
По словам главы Комитета Госдумы по информполитике, информационным технологиям и связи Александра Хинштейна, мы уже стали свидетелями волны дипфейков, когда подделываются голоса известных людей и политиков, часто в преступных целях. С другой стороны, возникает коллизия, связанная с коммерческим использованием сгенерированного голоса на основе биометрии актера. Напрямую законы такие случаи не регулируют.
«Тембр голоса, манера говорить, даже избираемый человеком лексикон в совокупности являются уникальным идентифицирующим признаком каждого человека, что позволяет отнести голос к персональным данным. Такой вывод можно сделать из положений статьи 3 Федерального закона от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных», обозначающих персональные данные как любую информацию, относящуюся к прямо или косвенно определенному или определяемому физическому лицу. Кроме того, указанный федеральный закон содержит понятие биометрических персональных данных, определяемых как сведения, которые характеризуют физиологические и биологические особенности человека, на основании которых можно установить его личность. Таким образом, признание голоса человека идентифицирующей особенностью, имеющей необходимость в самостоятельной охране и защите, не вызывает сомнения», — комментирует Наталья Полианчик, генеральный директор IPCodex.
На сегодняшний день статья 152.1 Гражданского кодекса защищает только изображения граждан. В случае принятия законопроекта о защите голоса использовать записи речи владельца голоса будет запрещено без разрешения, а после его смерти — без согласия его детей, супруга или родителей. Также, если данные изменения будут включены в статью, владелец голоса сможет требовать удаления записи из открытого доступа, если она опубликована без спроса.
Совет Федерации занимается разработкой закона, который позволит защищать голос наравне с изображениями. На основе закона владелец голоса получит право потребовать удалить запись его голоса, распространенную без его согласия. Закон также обозначит понятие «синтез голоса» — это продукт, созданный искусственным интеллектом на основе голоса конкретного человека, но уже без его непосредственного участия Подобные решения применяются в голосовых помощниках, колл-центрах, онлайн-синтезаторах, озвучке книг, рекламных роликах — чем больше исходного материала, тем реалистичнее звучит синтез голоса.
По словам главы Комитета Госдумы по информполитике, информационным технологиям и связи Александра Хинштейна, мы уже стали свидетелями волны дипфейков, когда подделываются голоса известных людей и политиков, часто в преступных целях. С другой стороны, возникает коллизия, связанная с коммерческим использованием сгенерированного голоса на основе биометрии актера. Напрямую законы такие случаи не регулируют.
«Тембр голоса, манера говорить, даже избираемый человеком лексикон в совокупности являются уникальным идентифицирующим признаком каждого человека, что позволяет отнести голос к персональным данным. Такой вывод можно сделать из положений статьи 3 Федерального закона от 27.07.2006 № 152-ФЗ «О персональных данных», обозначающих персональные данные как любую информацию, относящуюся к прямо или косвенно определенному или определяемому физическому лицу. Кроме того, указанный федеральный закон содержит понятие биометрических персональных данных, определяемых как сведения, которые характеризуют физиологические и биологические особенности человека, на основании которых можно установить его личность. Таким образом, признание голоса человека идентифицирующей особенностью, имеющей необходимость в самостоятельной охране и защите, не вызывает сомнения», — комментирует Наталья Полианчик, генеральный директор IPCodex.
На сегодняшний день статья 152.1 Гражданского кодекса защищает только изображения граждан. В случае принятия законопроекта о защите голоса использовать записи речи владельца голоса будет запрещено без разрешения, а после его смерти — без согласия его детей, супруга или родителей. Также, если данные изменения будут включены в статью, владелец голоса сможет требовать удаления записи из открытого доступа, если она опубликована без спроса.
Известия
Хождение по звукам: в РФ хотят закрепить охрану голоса человека
Нужно ли сейчас согласие человека для синтеза и какую опасность для профессии дикторов представляет ИИ
❤2👍2🔥2👏1
Интеллектуальная собственность как экономический актив: лекция Сергея Матвеева, автора книги «Технологии и собственность» — президента Федерации интеллектуальной собственности.
Замечали ли вы, что в современном мире прибыль извлекается не столько из земли, сырья, машин или мускульной силы, сколько из результатов творческой деятельности? 21 октября Сергей Матвеев продемонстрирует примеры, подтверждающие это, и проведет экскурс в формирование интеллектуальной собственности как института.
Дата: 21 октября, 17:00
Адрес: г. Санкт-Петербург, Пространство личностного роста SVETLO, Арт-центр «Пушкинская-10», Лиговский пр-т, д. 53, флигель «С», 7-й этаж
Замечали ли вы, что в современном мире прибыль извлекается не столько из земли, сырья, машин или мускульной силы, сколько из результатов творческой деятельности? 21 октября Сергей Матвеев продемонстрирует примеры, подтверждающие это, и проведет экскурс в формирование интеллектуальной собственности как института.
Дата: 21 октября, 17:00
Адрес: г. Санкт-Петербург, Пространство личностного роста SVETLO, Арт-центр «Пушкинская-10», Лиговский пр-т, д. 53, флигель «С», 7-й этаж
❤4👍4🔥3
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
На пути к своей франшизе
16 октября стартовала бесплатная обучающая программа «Акселератор по созданию франшиз. Масштабирование бизнеса» от компании «Франчайзинг-Интеллект».
В первый день проекта об этапах создания франшизы и ее «якорях» рассказала Мария Кизима — автор и руководитель Акселератора, специалист по созданию франшиз и интеллектуальной собственности, архитектор бизнес-партнерств, ментор «Сколково», соучредитель компаний «Франчайзинг-Интеллект» и Scale It. Слушатели также узнали о различных способах мотивации партнера оставаться в сети и выяснили, как связаны юридическая конструкция и Пабло Пикассо.
Дальше — больше! Во второй день перед участниками акселератора выступил Павел Смирнов — эксперт в сфере автоматизации для HoReCa и RETAIL, серийный IT-предприниматель, основатель крупнейшего системного интегратора, создающего IT-решения для «Шоколадницы», «Перекрестка», Burger King, «Чайхоны № 1», Cofix, «Андерсон Кафе», «Тануки», «Братьев Караваевых»; преподаватель Novikov School.
Павел рассказал о существующих системах автоматизации бизнес-процессов и о том, как между ними выбирать, а также разобрал типовые ошибки на реальных кейсах.
«Клиентские базы — главное, что есть в вашем бизнесе. Это собственность бренда, а не франчайзи. Франчайзи пока временно на них зарабатывает», — подчеркнул эксперт.
Спикерами программы выступают эксперты и практики из отрасли франчайзинга: Стива Аралов (PIMS), Мария Касаткина («Франчайзинг-Интеллект»), Василий Малежик (Партнеркин Франшизы) и многие другие.
Уже в эту пятницу, 20 октября, состоится презентация франшиз от участников и защита проектных работ. Напомним, что по итогам программы будет выбран лучший проект, который получит главный приз акселератора — бесплатную разработку договора франчайзинга от федеральных экспертов отрасли.
Мероприятие организовано центром «Мой бизнес» Московской области в рамках реализации нацпроекта «Малое и среднее предпринимательство», который инициировал Президент России и курирует первый вице-премьер Андрей Белоусов.
16 октября стартовала бесплатная обучающая программа «Акселератор по созданию франшиз. Масштабирование бизнеса» от компании «Франчайзинг-Интеллект».
В первый день проекта об этапах создания франшизы и ее «якорях» рассказала Мария Кизима — автор и руководитель Акселератора, специалист по созданию франшиз и интеллектуальной собственности, архитектор бизнес-партнерств, ментор «Сколково», соучредитель компаний «Франчайзинг-Интеллект» и Scale It. Слушатели также узнали о различных способах мотивации партнера оставаться в сети и выяснили, как связаны юридическая конструкция и Пабло Пикассо.
Дальше — больше! Во второй день перед участниками акселератора выступил Павел Смирнов — эксперт в сфере автоматизации для HoReCa и RETAIL, серийный IT-предприниматель, основатель крупнейшего системного интегратора, создающего IT-решения для «Шоколадницы», «Перекрестка», Burger King, «Чайхоны № 1», Cofix, «Андерсон Кафе», «Тануки», «Братьев Караваевых»; преподаватель Novikov School.
Павел рассказал о существующих системах автоматизации бизнес-процессов и о том, как между ними выбирать, а также разобрал типовые ошибки на реальных кейсах.
«Клиентские базы — главное, что есть в вашем бизнесе. Это собственность бренда, а не франчайзи. Франчайзи пока временно на них зарабатывает», — подчеркнул эксперт.
Спикерами программы выступают эксперты и практики из отрасли франчайзинга: Стива Аралов (PIMS), Мария Касаткина («Франчайзинг-Интеллект»), Василий Малежик (Партнеркин Франшизы) и многие другие.
Уже в эту пятницу, 20 октября, состоится презентация франшиз от участников и защита проектных работ. Напомним, что по итогам программы будет выбран лучший проект, который получит главный приз акселератора — бесплатную разработку договора франчайзинга от федеральных экспертов отрасли.
Мероприятие организовано центром «Мой бизнес» Московской области в рамках реализации нацпроекта «Малое и среднее предпринимательство», который инициировал Президент России и курирует первый вице-премьер Андрей Белоусов.
👍3❤2👏2
В Москве открылся Шестой фестиваль фильмов об искусстве The ART Newspaper Russia Film Festival 2023
В течение недели на семи площадках Москвы пройдут ежедневные кинопоказы, встречи с режиссерами и продюсерами, обсуждения фильмов знаменитыми кино- и арт-критиками.
На фестивале TANR FF можно увидеть игровые и документальные фильмы об искусстве, победившие и принимавшие участие в Каннском кинофестивале, Берлинском международного кинофестивале, Sundance, Tribeca, ММКФ и других важных киносмотрах.
Программа фестиваля
В течение недели на семи площадках Москвы пройдут ежедневные кинопоказы, встречи с режиссерами и продюсерами, обсуждения фильмов знаменитыми кино- и арт-критиками.
На фестивале TANR FF можно увидеть игровые и документальные фильмы об искусстве, победившие и принимавшие участие в Каннском кинофестивале, Берлинском международного кинофестивале, Sundance, Tribeca, ММКФ и других важных киносмотрах.
Программа фестиваля
www.tanrff.ru
Фильмы 2023 правильный
👍4❤2👏2
Монетизируем таланты
Проектная работа или стабильность? Этим вопросом нередко задаются специалисты креативного сектора, столкнувшись с проблемой поиска клиентов и получения достойного дохода.
CMO платформы монетизации контента lava top Елена Дешпит и IPQuorum разбираются, как сегодня дизайнер может заработать на своих талантах и навыках. Ответы ищите в новой статье на нашем сайте.
Проектная работа или стабильность? Этим вопросом нередко задаются специалисты креативного сектора, столкнувшись с проблемой поиска клиентов и получения достойного дохода.
CMO платформы монетизации контента lava top Елена Дешпит и IPQuorum разбираются, как сегодня дизайнер может заработать на своих талантах и навыках. Ответы ищите в новой статье на нашем сайте.
IPQuorum - место встречи креативных индустрий и мира интеллектуальной собственности
Шесть способов, как дизайнер может получить дополнительную монетизацию труда в 2023 году: издание IPQuorum
Шесть способов, как дизайнер может получить дополнительную монетизацию труда в 2023 году: актуальные новости в сфере интеллектуальной собственности. IPQuorum - место встречи креативных индустрий!
❤6🔥3👏3
Черно-серое кино
Дистрибьюторы неофициального контента повышают цены для прокатчиков — стоимость цифровых копий фильмов для кинотеатров с «предсеансным обслуживанием» с сентября выросла на 10–13%. Причиной тому стал рост числа блокбастеров после летнего перерыва и усложнение схемы поставок.
Неофициальная дистрибуция контента в российских кинотеатрах — это бизнес, имеющий большой потенциал и равноценные ему риски, и представители сегмента идут на эти риски осознанно в попытке удержать зрителя. Демонстрация фильмов происходит с помощью ключа — специального программного обеспечения, запрограммированного на показ копии определенное количество раз. Один из самых крупных дистрибьюторов ключей на сегодня — студия перевода и дубляжа Red Head Sound (RHS) — фактически является монополистом в этой сфере.
По словам авторов профильного Telegram-канала VODоворOTT,
представители сферы вынужденно работают в «серой» зоне авторского права и удерживаются на плаву исключительно благодаря решению профильных госорганов закрывать глаза на очевидные нарушения.
Дистрибьюторы неофициального контента повышают цены для прокатчиков — стоимость цифровых копий фильмов для кинотеатров с «предсеансным обслуживанием» с сентября выросла на 10–13%. Причиной тому стал рост числа блокбастеров после летнего перерыва и усложнение схемы поставок.
Неофициальная дистрибуция контента в российских кинотеатрах — это бизнес, имеющий большой потенциал и равноценные ему риски, и представители сегмента идут на эти риски осознанно в попытке удержать зрителя. Демонстрация фильмов происходит с помощью ключа — специального программного обеспечения, запрограммированного на показ копии определенное количество раз. Один из самых крупных дистрибьюторов ключей на сегодня — студия перевода и дубляжа Red Head Sound (RHS) — фактически является монополистом в этой сфере.
По словам авторов профильного Telegram-канала VODоворOTT,
представители сферы вынужденно работают в «серой» зоне авторского права и удерживаются на плаву исключительно благодаря решению профильных госорганов закрывать глаза на очевидные нарушения.
👍5👏3💯3
Реклама вне сети
Отечественные компании наращивают бюджеты на офлайн-рекламу: телевидение, радио, наружные баннеры. Самые крупные расходы в этом секторе фиксировали у «Сбера»: за январь–август 2023 года было потрачено почти 14 млрд рублей.
Офлайн-бюджеты стремительно росли у «Тинькофф» (на 179%, до 4,5 млрд рублей), «Яндекса» (на 177%, до 7,4 млрд рублей), «Ростелекома» (до 1,4 млрд рублей). «Авито» оказалась одной из немногих компаний, кто, напротив, сократил расходы в этом сегменте.
Тенденцию к росту офлайн-продвижения эксперты объясняют инфляцией: игрокам рынка лучше заранее распределять бюджеты на будущий год. Так, около 80% рекламного времени на ТВ за 2024 год уже распродано, а в некоторых каналах слотов не осталось совсем.
Отечественные компании наращивают бюджеты на офлайн-рекламу: телевидение, радио, наружные баннеры. Самые крупные расходы в этом секторе фиксировали у «Сбера»: за январь–август 2023 года было потрачено почти 14 млрд рублей.
Офлайн-бюджеты стремительно росли у «Тинькофф» (на 179%, до 4,5 млрд рублей), «Яндекса» (на 177%, до 7,4 млрд рублей), «Ростелекома» (до 1,4 млрд рублей). «Авито» оказалась одной из немногих компаний, кто, напротив, сократил расходы в этом сегменте.
Тенденцию к росту офлайн-продвижения эксперты объясняют инфляцией: игрокам рынка лучше заранее распределять бюджеты на будущий год. Так, около 80% рекламного времени на ТВ за 2024 год уже распродано, а в некоторых каналах слотов не осталось совсем.
Sostav
Российские компании нарастили бюджеты на офлайн-рекламу
Лидирует в топе рекламодателей «Сбер»