Forwarded from PLATFORMA. Для юристов и не только (Ирина)
Я - юрист. Зачем мне Единый каталог юристов?
Ответ прост:это платформа, которая открывает двери к новым возможностям.
Единый каталог юристов становится незаменимым инструментом для успешной практики.
С помощью ЕКЮ юристам и юридическим компаниям доступно продвижение через поисковые системы, общение с клиентами без посредников и легкий поиск потенциальных инвесторов, что позволяет налаживать партнерские отношения с другими профессионалами в отрасли.
Более того, доступ к информации о судебных делах помогает оставаться на шаг впереди, предвидя потребности клиентов и предлагая им наиболее актуальные решения.
А также, доступ к ЕКЮ дает вам возможность участия в ежегодном конкурсе «Лучшие по праву»!
Бонус от PLATFORMA: при оплате доступа к каталогу на 3 месяца - книга по маркетингу в подарок!
FAQ по Единому каталогу юристов: https://platforma-online.ru/faq/#edinyj-katalog-juristov
Информация о книге по маркетингу от PLATFORMA: https://platforma-online.ru/book/
Ответ прост:
Единый каталог юристов становится незаменимым инструментом для успешной практики.
С помощью ЕКЮ юристам и юридическим компаниям доступно продвижение через поисковые системы, общение с клиентами без посредников и легкий поиск потенциальных инвесторов, что позволяет налаживать партнерские отношения с другими профессионалами в отрасли.
Более того, доступ к информации о судебных делах помогает оставаться на шаг впереди, предвидя потребности клиентов и предлагая им наиболее актуальные решения.
А также, доступ к ЕКЮ дает вам возможность участия в ежегодном конкурсе «Лучшие по праву»!
Бонус от PLATFORMA: при оплате доступа к каталогу на 3 месяца - книга по маркетингу в подарок!
FAQ по Единому каталогу юристов: https://platforma-online.ru/faq/#edinyj-katalog-juristov
Информация о книге по маркетингу от PLATFORMA: https://platforma-online.ru/book/
👍5🔥4👏4🤔1
Forwarded from Digital IP
От развлечения до преступления всего один дипфейк
В последние годы технологии создания дипфейков развиваются стремительными темпами, а их применение ставит под сомнение безопасность и доверие в цифровой среде. У программы, которая способна имитировать внешность реальных людей с поразительной точностью, есть своя «темная» сторона. Дипфейк открывает возможность не только привлекать внимание потребителей рекламой с голливудскими актерами, но и совершать киберпреступления под маской другого. На вопрос, как из развлечения технология переросла в инструмент мошеннических схем, постараются ответить участники десятого заседания Клуба цифровых юристов Digital Principle, посвященного теме «Дипфейк или виртуальное лицо».
Бессменным модератором Клуба цифровых юристов выступает Антон Иванов — профессор-исследователь Digital IP, научный руководитель, ординарный профессор факультета права НИУ ВШЭ, к. ю. н.
Присоединяйтесь к дискуссии уже сегодня в 17:00 и задавайте экспертам интересующие вопросы. Регистрация открыта.
В последние годы технологии создания дипфейков развиваются стремительными темпами, а их применение ставит под сомнение безопасность и доверие в цифровой среде. У программы, которая способна имитировать внешность реальных людей с поразительной точностью, есть своя «темная» сторона. Дипфейк открывает возможность не только привлекать внимание потребителей рекламой с голливудскими актерами, но и совершать киберпреступления под маской другого. На вопрос, как из развлечения технология переросла в инструмент мошеннических схем, постараются ответить участники десятого заседания Клуба цифровых юристов Digital Principle, посвященного теме «Дипфейк или виртуальное лицо».
Бессменным модератором Клуба цифровых юристов выступает Антон Иванов — профессор-исследователь Digital IP, научный руководитель, ординарный профессор факультета права НИУ ВШЭ, к. ю. н.
«Виртуальное цифровое лицо для использования в Сети вправе создать каждый субъект. Это может быть копия его самого, в том числе изменённая, или даже вымышленный персонаж. Главное - не копировать недобросовестно других лиц, в том числе виртуальных, а тем более не выдавать себя за них. Последнее при определённых условиях должно быть наказуемо. Вопрос в том, где здесь проходит грань между законным и незаконным».
Присоединяйтесь к дискуссии уже сегодня в 17:00 и задавайте экспертам интересующие вопросы. Регистрация открыта.
👏7❤6 4👍3
Больше денег и риска: Bain изучила игровую индустрию
В 2023 года геймеры всего мира потратили на видеоигры $196 млрд. Исследовательская компания Bain выпустила отчет, в котором спрогнозировала среднегодовой темп прироста в 6% до 2030 года и рассказала, как не проиграть конкуренцию.
Игроки и игры
Игровая индустрия добилась серьезного вовлечения клиентов. 80% детей в возрасте 2–18 лет тратят минимум треть своего развлекательного бюджета на видеоигры. Тон играм задала пандемия COVID-19, во время которой особой популярностью начали пользоваться игры с открытым миром, где пользователи могут общаться и создавать собственный игровой контент. В 2023 году четверо игроков из пяти играли в игры с пользовательским контентом, а каждый шестой сам создавал его. Для детей игровые платформы вроде Roblox и Fortnite стали такими же социальными сетями, как Facebook* или WhatsApp для их родителей.
70% геймеров играют минимум на двух разных устройствах: мобильный телефон, компьютер, игровая консоль, поэтому преимущество получают разработчики, которые умеют обеспечить «бесшовный» переход между устройствами.
Риск и бюджеты
Игровые студии тратят больше денег на рекламу, чем разработчики в других отраслях. Например, продвижение мобильной версии Monopoly Go обошлось студии Scopely в $500 млн. Готовьтесь продвигаться не только на игровых платформах: 67% игроков учитывают публикации на классических медийных ресурсах, прежде чем выбрать очередную игру.
При этом риски в игровом бизнесе намного выше, чем в других направлениях. Более 40% компаний с годовой выручкой более $10 млн могут столкнуться с падением этой выручки в первые три года, подсчитали в Bain. В других отраслях, связанных с разработкой ПО, эта вероятность колеблется от 10 до 20%.
Кто выиграет
В выигрыше будут студии, которые учтут современные тренды:
- «бесшовный» переход между устройствами;
- грамотное привлечение внимания игроков на игровых маркетплейсах и других медиаресурсах;
- отказ от эксклюзивной работы с одной платформой.
* Запрещена в России.
В 2023 года геймеры всего мира потратили на видеоигры $196 млрд. Исследовательская компания Bain выпустила отчет, в котором спрогнозировала среднегодовой темп прироста в 6% до 2030 года и рассказала, как не проиграть конкуренцию.
Игроки и игры
Игровая индустрия добилась серьезного вовлечения клиентов. 80% детей в возрасте 2–18 лет тратят минимум треть своего развлекательного бюджета на видеоигры. Тон играм задала пандемия COVID-19, во время которой особой популярностью начали пользоваться игры с открытым миром, где пользователи могут общаться и создавать собственный игровой контент. В 2023 году четверо игроков из пяти играли в игры с пользовательским контентом, а каждый шестой сам создавал его. Для детей игровые платформы вроде Roblox и Fortnite стали такими же социальными сетями, как Facebook* или WhatsApp для их родителей.
70% геймеров играют минимум на двух разных устройствах: мобильный телефон, компьютер, игровая консоль, поэтому преимущество получают разработчики, которые умеют обеспечить «бесшовный» переход между устройствами.
Риск и бюджеты
Игровые студии тратят больше денег на рекламу, чем разработчики в других отраслях. Например, продвижение мобильной версии Monopoly Go обошлось студии Scopely в $500 млн. Готовьтесь продвигаться не только на игровых платформах: 67% игроков учитывают публикации на классических медийных ресурсах, прежде чем выбрать очередную игру.
При этом риски в игровом бизнесе намного выше, чем в других направлениях. Более 40% компаний с годовой выручкой более $10 млн могут столкнуться с падением этой выручки в первые три года, подсчитали в Bain. В других отраслях, связанных с разработкой ПО, эта вероятность колеблется от 10 до 20%.
Кто выиграет
В выигрыше будут студии, которые учтут современные тренды:
- «бесшовный» переход между устройствами;
- грамотное привлечение внимания игроков на игровых маркетплейсах и других медиаресурсах;
- отказ от эксклюзивной работы с одной платформой.
* Запрещена в России.
4👏11🔥6❤4 2
На производства, на Кавказ
Министр по туризму и народным художественным промыслам (НХП) Дагестана Эмин Мерданов сообщил о планах развивать в республике промышленный туризм. Такой вид отдыха предполагает посещение предприятий, где в том числе производятся разнообразные изделия НХП.
Проект будет развиваться совместно с Агентством стратегических инициатив (АСИ). Известно, что ряд компаний Дагестана уже начал подготовку туристической инфраструктуры на своей территории. Это поможет в кратчайшие сроки запустить новые экскурсионные маршруты.
Ранее глава Дагестана заявлял о важности для региона развития не только пляжного и экскурсионного, но и альтернативных видов туризма: промышленного и аграрного, а также спорт-туризма и экотуризма. В частности, с целью развития гастротуризма руководство региона обсуждало с Министерством экономического развития возможность уменьшения акциза для виноделов при условии реинвестирования в отрасль.
Несмотря на то что, по данным РСТ, весной 2024 года произошло замедление роста потребительского спроса на отдых в Дагестане, республика сохраняет лидерство по объемам туристического потока среди регионов СКФО.
В 2024 году в Дагестане планируют принять не менее 1,9 млн туристов. Таким образом, ожидаемый турпоток по итогам текущего года вырастет на 8,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Планомерная политика со стороны руководства Дагестана по развитию туристической сферы и сферы гостеприимства позволила за четыре года создать более 10 000 новых рабочих мест.
Успехи региона в сфере привлечения туристов отметил президент России Владимир Путин.
«Рост внутреннего туризма здесь, в Дагестане, и в Дербенте, в частности, показывает просто рекордные показатели», — заявил президент в ходе прошлогоднего совещания по развитию туризма в СКФО.
Дополнительным стимулом для развития различных видов туризма в регионе станет и запланированная реконструкция аэропорта Махачкалы, которая должна быть проведена в срок до 2026 года. По планам Минтранса из федерального бюджета на эти цели в общей сложности будет выделено порядка 13 млрд рублей.
Также в Дагестане уже разработана концепция развития Каспийского прибрежного кластера. Запланировано строительство более 100 объектов: гостиничного фонда на 5000 номеров, спортивных и развлекательных объектов, гавани.
Министр по туризму и народным художественным промыслам (НХП) Дагестана Эмин Мерданов сообщил о планах развивать в республике промышленный туризм. Такой вид отдыха предполагает посещение предприятий, где в том числе производятся разнообразные изделия НХП.
Проект будет развиваться совместно с Агентством стратегических инициатив (АСИ). Известно, что ряд компаний Дагестана уже начал подготовку туристической инфраструктуры на своей территории. Это поможет в кратчайшие сроки запустить новые экскурсионные маршруты.
Ранее глава Дагестана заявлял о важности для региона развития не только пляжного и экскурсионного, но и альтернативных видов туризма: промышленного и аграрного, а также спорт-туризма и экотуризма. В частности, с целью развития гастротуризма руководство региона обсуждало с Министерством экономического развития возможность уменьшения акциза для виноделов при условии реинвестирования в отрасль.
Несмотря на то что, по данным РСТ, весной 2024 года произошло замедление роста потребительского спроса на отдых в Дагестане, республика сохраняет лидерство по объемам туристического потока среди регионов СКФО.
В 2024 году в Дагестане планируют принять не менее 1,9 млн туристов. Таким образом, ожидаемый турпоток по итогам текущего года вырастет на 8,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Планомерная политика со стороны руководства Дагестана по развитию туристической сферы и сферы гостеприимства позволила за четыре года создать более 10 000 новых рабочих мест.
Успехи региона в сфере привлечения туристов отметил президент России Владимир Путин.
«Рост внутреннего туризма здесь, в Дагестане, и в Дербенте, в частности, показывает просто рекордные показатели», — заявил президент в ходе прошлогоднего совещания по развитию туризма в СКФО.
Дополнительным стимулом для развития различных видов туризма в регионе станет и запланированная реконструкция аэропорта Махачкалы, которая должна быть проведена в срок до 2026 года. По планам Минтранса из федерального бюджета на эти цели в общей сложности будет выделено порядка 13 млрд рублей.
Также в Дагестане уже разработана концепция развития Каспийского прибрежного кластера. Запланировано строительство более 100 объектов: гостиничного фонда на 5000 номеров, спортивных и развлекательных объектов, гавани.
Dagpravda.ru
В Дагестане будут развивать промышленный туризм - Dagpravda.ru
Об этом в рамках пленарной сессии «В поисках формулы новой экономики: рынки, продукты, кадры креативных индустрий» на фестивале «Хранители традиций» в
👍4❤3🔥3
Маркирован по собственному желанию
Минэкономразвития поддержало проект по добровольной маркировке российских видеоигр, стартующий в 2025 году. Главная цель — предоставить отдельным продуктам, в основном связанным с образовательным и полезным контентом, преференции на отечественном рынке.
Пока что планируется три типа отметок: «Сделано в России», «Содержит обучающие материалы» и «Киберспортивная дисциплина». Игровые студии вне зависимости от своих производительных сил смогут по собственному желанию присоединяться к программе по маркировке.
Уже объявлены первые игры-участницы: например, в категории «Сделано в России» представлены гонки CarXStreet, ролевая онлайн-игра «Магический мир, игра о блокаде Ленинграда «Бессмертная симфония» и другие.
«Дополнительные маркеры на товаре позволяют быстрее и проще найти в магазине то, что нужно именно тебе, не читая аннотации, которые часто только вводят в заблуждение», — передают «Известия» слова IT-журналиста GG Tech Сергея Поморцева.
Минэкономразвития поддержало проект по добровольной маркировке российских видеоигр, стартующий в 2025 году. Главная цель — предоставить отдельным продуктам, в основном связанным с образовательным и полезным контентом, преференции на отечественном рынке.
Пока что планируется три типа отметок: «Сделано в России», «Содержит обучающие материалы» и «Киберспортивная дисциплина». Игровые студии вне зависимости от своих производительных сил смогут по собственному желанию присоединяться к программе по маркировке.
Уже объявлены первые игры-участницы: например, в категории «Сделано в России» представлены гонки CarXStreet, ролевая онлайн-игра «Магический мир, игра о блокаде Ленинграда «Бессмертная симфония» и другие.
«Дополнительные маркеры на товаре позволяют быстрее и проще найти в магазине то, что нужно именно тебе, не читая аннотации, которые часто только вводят в заблуждение», — передают «Известия» слова IT-журналиста GG Tech Сергея Поморцева.
❤5⚡3👍2
Forwarded from РЦИС
Цифровые сервисы для кавказских творцов
Креативные компании Северного Кавказа получили доступ к цифровым сервисам на базе распределенного реестра РЦИС.РФ. Соответствующее соглашение о сотрудничестве заключили Правительство Республики Северная Осетия — Алания и Российский центр оборота прав на результаты творческой деятельности (РЦИС).
Партнерство направлено на создание современной цифровой инфраструктуры управления ИС и формирование устойчивого оборота нематериальных активов в республике.
Региональный бизнес располагает множеством изобретений, разработок и других объектов интеллектуальных прав, подчеркнул глава республики
Сергей Меняйло: «Например, в Северной Осетии работает один из мировых лидеров в области изготовления микроканальных пластин “Баспик”. Подобные производства имеют опыт разработки и внедрения оригинальных технических решений, которые необходимо грамотно учитывать, защищать и предлагать рынку. Сервисы на базе инфраструктуры РЦИС.РФ помогут решить и эту задачу».
Сотрудничество также предусматривает возможность реализации в Северной Осетии пилотного проекта по кредитованию инновационного и креативного бизнеса под залог ИС.
«Удобная цифровая экосистема, позволяющая собрать, оценить и предъявить кредитору залоговый портфель, помогла преодолеть традиционный консерватизм кредитных организаций. Точно такой же процесс можно запустить в Северной Осетии, где есть заинтересованный бизнес и содействие со стороны региональных властей», — отметил председатель РЦИС Андрей Кричевский.
Креативные компании Северного Кавказа получили доступ к цифровым сервисам на базе распределенного реестра РЦИС.РФ. Соответствующее соглашение о сотрудничестве заключили Правительство Республики Северная Осетия — Алания и Российский центр оборота прав на результаты творческой деятельности (РЦИС).
Партнерство направлено на создание современной цифровой инфраструктуры управления ИС и формирование устойчивого оборота нематериальных активов в республике.
Региональный бизнес располагает множеством изобретений, разработок и других объектов интеллектуальных прав, подчеркнул глава республики
Сергей Меняйло: «Например, в Северной Осетии работает один из мировых лидеров в области изготовления микроканальных пластин “Баспик”. Подобные производства имеют опыт разработки и внедрения оригинальных технических решений, которые необходимо грамотно учитывать, защищать и предлагать рынку. Сервисы на базе инфраструктуры РЦИС.РФ помогут решить и эту задачу».
Сотрудничество также предусматривает возможность реализации в Северной Осетии пилотного проекта по кредитованию инновационного и креативного бизнеса под залог ИС.
«Удобная цифровая экосистема, позволяющая собрать, оценить и предъявить кредитору залоговый портфель, помогла преодолеть традиционный консерватизм кредитных организаций. Точно такой же процесс можно запустить в Северной Осетии, где есть заинтересованный бизнес и содействие со стороны региональных властей», — отметил председатель РЦИС Андрей Кричевский.
1👏8👍6🔥4 2❤1
Рынок пресытился блогерами
Среднемесячные доходы российских блогеров сокращаются. Так, оформленные как ИП инфлюенсеры стали зарабатывать на 57% меньше, самозанятые — на 43%. Исследование провела компания Solar Staff, проанализировавшая доходы 10 000 блогеров с августа прошлого года по август нынешнего.
Блогеры-физлица при этом в доходе не потеряли, однако такой вид налогообложения чаще всего не позволяет им работать с крупными брендами и агентствами. Общую тенденцию эксперты связывают с падением интереса к рекламе от лидеров мнений и возвращением к performance-маркетингу.
Впрочем, не все игроки рынка отмечают снижение заработка у блогеров, особенно у крупных. Уменьшение доходов скорее всего происходит у микроблогеров, то есть у людей с малой аудиторией, так как предложение среди них явно превышает спрос у крупных компаний-рекламодателей.
Среднемесячные доходы российских блогеров сокращаются. Так, оформленные как ИП инфлюенсеры стали зарабатывать на 57% меньше, самозанятые — на 43%. Исследование провела компания Solar Staff, проанализировавшая доходы 10 000 блогеров с августа прошлого года по август нынешнего.
Блогеры-физлица при этом в доходе не потеряли, однако такой вид налогообложения чаще всего не позволяет им работать с крупными брендами и агентствами. Общую тенденцию эксперты связывают с падением интереса к рекламе от лидеров мнений и возвращением к performance-маркетингу.
Впрочем, не все игроки рынка отмечают снижение заработка у блогеров, особенно у крупных. Уменьшение доходов скорее всего происходит у микроблогеров, то есть у людей с малой аудиторией, так как предложение среди них явно превышает спрос у крупных компаний-рекламодателей.
Коммерсантъ
Блогерам сбили ценник
У лидеров мнений сократился средний ежемесячный заработок
👍6❤4🤔4
Forwarded from ДЕНИС МАЙДАНОВ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
МАЙВЛ, которую уже называют русской Аврил Лавин нового поколения, зарелизила новый остросоциальный клип-манифест на песню «Ничего не будет после».
Клип, снятый при поддержке продюсерского центра «Интеграция» вышел на всех платформах, а сингл «Ничего не будет после» уже попал в ротацию «НАШЕго радио», «Радио Гордость», «Калины Красной», «Радио Родных Дорог» и других российских радиостанций.
16-летняя автор и исполнитель уже прогремела на всю страну этим летом на крымской «Тавриде.Арт», став соавтором и исполнив песню «Белый город» и дав два полноценных концерта.
Годом ранее на «Тавриде.Арт» она выступила на концерте участников и победителей проекта «Нашествие.Молодые ветра», осуществленном при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
Также МАЙВЛ сыграла главную роль в ожидаемой премьере осени – молодежном музыкальном сериале «Музыка времени», который выйдет в октябре. Саундреком к премьере станет ее дебютный альбом и сингл «Ничего не будет после».
- говорит МАЙВЛ о релизе.
Видео представляет собой яркую высокотехнологичную картинку, коллаборацию классического клипмейкинга и искусственного интеллекта. Эффекты сделаны с помощью нейросетей, а главные роли исполнили живые артисты. Этот уникальный для индустрии клип показывает синтетическое восприятие мира современной молодежью и искажение действительности в информационном поле.
#МАЙВЛ #НичегоНеБудетПосле #клип
Клип, снятый при поддержке продюсерского центра «Интеграция» вышел на всех платформах, а сингл «Ничего не будет после» уже попал в ротацию «НАШЕго радио», «Радио Гордость», «Калины Красной», «Радио Родных Дорог» и других российских радиостанций.
16-летняя автор и исполнитель уже прогремела на всю страну этим летом на крымской «Тавриде.Арт», став соавтором и исполнив песню «Белый город» и дав два полноценных концерта.
Годом ранее на «Тавриде.Арт» она выступила на концерте участников и победителей проекта «Нашествие.Молодые ветра», осуществленном при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
Также МАЙВЛ сыграла главную роль в ожидаемой премьере осени – молодежном музыкальном сериале «Музыка времени», который выйдет в октябре. Саундреком к премьере станет ее дебютный альбом и сингл «Ничего не будет после».
«Моя песня — это крик моего поколения, это обращение молодежи к людям, которые раздувают огонь войны по всей планете ради мирового господства. Не задумываясь о судьбах простых людей. Эта песня — манифест с призывом к разжигателям конфликтов: остановитесь! Люди должны услышать друг друга, сохранить планету и жизнь на ней. Пока еще не поздно»,
- говорит МАЙВЛ о релизе.
Видео представляет собой яркую высокотехнологичную картинку, коллаборацию классического клипмейкинга и искусственного интеллекта. Эффекты сделаны с помощью нейросетей, а главные роли исполнили живые артисты. Этот уникальный для индустрии клип показывает синтетическое восприятие мира современной молодежью и искажение действительности в информационном поле.
#МАЙВЛ #НичегоНеБудетПосле #клип
⚡6🔥5🕊4
Пиратство, оно и в Африке пиратство
Креативная экономика африканских стран серьезно страдает из-за краж цифрового контента. Это затрагивает не только крупные вещательные корпорации, но и обычных креаторов, зарабатывающих на жизнь творческим трудом.
Ключевая причина кроется в низкой правовой грамотности массовых пользователей контента, а также в бытующих в обществе стереотипах. В частности, по мнению рядовых пользователей, единственными выгодоприобретателями от использования легального контента являются вещательные корпорации, которые, как убеждены люди, и так достаточно состоятельные.
При этом в обществе серьезно недооценивают и вклад креативных индустрий в экономику региона. Несмотря на то что креативный сектор вносит не менее 3% в ВВП Южной Африки, что сравнимо с показателями по сельскомухозяйству, многие по-прежнему считают творческую работу менее серьезной, чем другие более традиционные профессии, например, юриспруденцию или медицину.
Проблема с повсеместным распространением пиратства усугубляется еще и потому, что законодательство в сфере интеллектуальной собственности сильно устарело и не отвечает запросам реального времени.
Так, например, многие пиратские сайты работают под видом легальных сервисов, взимая с ничего не подозревающих пользователей заниженную абонентскую плату и получая прибыль, которая так и не доходит до правообладателей. Но, как отмечают эксперты, на сегодняшний день в регионе не существует реальных правовых инструментов для борьбы с цифровым пиратством.
Представители креативных индустрий уверены, что борьба с пиратством требует объединения усилий не только индустриальных игроков, но и профильных министерств и ведомств. А также совместной выработки комплексного подхода к реформированию сферы интеллектуальной собственности, который бы включал актуализацию и укрепление законодательной базы, просвещение населения региона, налаживание сотрудничества между различными отраслями.
Креативная экономика африканских стран серьезно страдает из-за краж цифрового контента. Это затрагивает не только крупные вещательные корпорации, но и обычных креаторов, зарабатывающих на жизнь творческим трудом.
Ключевая причина кроется в низкой правовой грамотности массовых пользователей контента, а также в бытующих в обществе стереотипах. В частности, по мнению рядовых пользователей, единственными выгодоприобретателями от использования легального контента являются вещательные корпорации, которые, как убеждены люди, и так достаточно состоятельные.
При этом в обществе серьезно недооценивают и вклад креативных индустрий в экономику региона. Несмотря на то что креативный сектор вносит не менее 3% в ВВП Южной Африки, что сравнимо с показателями по сельскомухозяйству, многие по-прежнему считают творческую работу менее серьезной, чем другие более традиционные профессии, например, юриспруденцию или медицину.
Проблема с повсеместным распространением пиратства усугубляется еще и потому, что законодательство в сфере интеллектуальной собственности сильно устарело и не отвечает запросам реального времени.
Так, например, многие пиратские сайты работают под видом легальных сервисов, взимая с ничего не подозревающих пользователей заниженную абонентскую плату и получая прибыль, которая так и не доходит до правообладателей. Но, как отмечают эксперты, на сегодняшний день в регионе не существует реальных правовых инструментов для борьбы с цифровым пиратством.
Представители креативных индустрий уверены, что борьба с пиратством требует объединения усилий не только индустриальных игроков, но и профильных министерств и ведомств. А также совместной выработки комплексного подхода к реформированию сферы интеллектуальной собственности, который бы включал актуализацию и укрепление законодательной базы, просвещение населения региона, налаживание сотрудничества между различными отраслями.
🤔5🔥4🤨2 1
Forwarded from Digital IP
Директор по франчайзингу: мнения участников первого потока
Этим летом произошло важное событие: ряды квалифицированных управленцев пополнили первые в России дипломированные специалисты по франчайзингу! 20 июня участникам первого потока курса «Директор по франчайзингу» торжественно вручили документ, который выступает наглядным подтверждением профессионализма и экспертности его обладателя.
Выпускники рассказали нам о своем бизнесе и поделились впечатлениями о пройденной программе.
Напоминаем, что второй поток курса «Директор по франчайзингу» начнется уже на следующей неделе! Старт — 23 сентября.
Успейте приобрести курс по сниженной цене! По промокоду DIP40 действует скидка 40%. Мест осталось совсем немного.
Читайте отзывы участников первого потока в наших карточках.
Этим летом произошло важное событие: ряды квалифицированных управленцев пополнили первые в России дипломированные специалисты по франчайзингу! 20 июня участникам первого потока курса «Директор по франчайзингу» торжественно вручили документ, который выступает наглядным подтверждением профессионализма и экспертности его обладателя.
Выпускники рассказали нам о своем бизнесе и поделились впечатлениями о пройденной программе.
Напоминаем, что второй поток курса «Директор по франчайзингу» начнется уже на следующей неделе! Старт — 23 сентября.
Успейте приобрести курс по сниженной цене! По промокоду DIP40 действует скидка 40%. Мест осталось совсем немного.
Читайте отзывы участников первого потока в наших карточках.
❤7🔥6👏6⚡2🤔1