Больше денег и риска: Bain изучила игровую индустрию
В 2023 года геймеры всего мира потратили на видеоигры $196 млрд. Исследовательская компания Bain выпустила отчет, в котором спрогнозировала среднегодовой темп прироста в 6% до 2030 года и рассказала, как не проиграть конкуренцию.
Игроки и игры
Игровая индустрия добилась серьезного вовлечения клиентов. 80% детей в возрасте 2–18 лет тратят минимум треть своего развлекательного бюджета на видеоигры. Тон играм задала пандемия COVID-19, во время которой особой популярностью начали пользоваться игры с открытым миром, где пользователи могут общаться и создавать собственный игровой контент. В 2023 году четверо игроков из пяти играли в игры с пользовательским контентом, а каждый шестой сам создавал его. Для детей игровые платформы вроде Roblox и Fortnite стали такими же социальными сетями, как Facebook* или WhatsApp для их родителей.
70% геймеров играют минимум на двух разных устройствах: мобильный телефон, компьютер, игровая консоль, поэтому преимущество получают разработчики, которые умеют обеспечить «бесшовный» переход между устройствами.
Риск и бюджеты
Игровые студии тратят больше денег на рекламу, чем разработчики в других отраслях. Например, продвижение мобильной версии Monopoly Go обошлось студии Scopely в $500 млн. Готовьтесь продвигаться не только на игровых платформах: 67% игроков учитывают публикации на классических медийных ресурсах, прежде чем выбрать очередную игру.
При этом риски в игровом бизнесе намного выше, чем в других направлениях. Более 40% компаний с годовой выручкой более $10 млн могут столкнуться с падением этой выручки в первые три года, подсчитали в Bain. В других отраслях, связанных с разработкой ПО, эта вероятность колеблется от 10 до 20%.
Кто выиграет
В выигрыше будут студии, которые учтут современные тренды:
- «бесшовный» переход между устройствами;
- грамотное привлечение внимания игроков на игровых маркетплейсах и других медиаресурсах;
- отказ от эксклюзивной работы с одной платформой.
* Запрещена в России.
В 2023 года геймеры всего мира потратили на видеоигры $196 млрд. Исследовательская компания Bain выпустила отчет, в котором спрогнозировала среднегодовой темп прироста в 6% до 2030 года и рассказала, как не проиграть конкуренцию.
Игроки и игры
Игровая индустрия добилась серьезного вовлечения клиентов. 80% детей в возрасте 2–18 лет тратят минимум треть своего развлекательного бюджета на видеоигры. Тон играм задала пандемия COVID-19, во время которой особой популярностью начали пользоваться игры с открытым миром, где пользователи могут общаться и создавать собственный игровой контент. В 2023 году четверо игроков из пяти играли в игры с пользовательским контентом, а каждый шестой сам создавал его. Для детей игровые платформы вроде Roblox и Fortnite стали такими же социальными сетями, как Facebook* или WhatsApp для их родителей.
70% геймеров играют минимум на двух разных устройствах: мобильный телефон, компьютер, игровая консоль, поэтому преимущество получают разработчики, которые умеют обеспечить «бесшовный» переход между устройствами.
Риск и бюджеты
Игровые студии тратят больше денег на рекламу, чем разработчики в других отраслях. Например, продвижение мобильной версии Monopoly Go обошлось студии Scopely в $500 млн. Готовьтесь продвигаться не только на игровых платформах: 67% игроков учитывают публикации на классических медийных ресурсах, прежде чем выбрать очередную игру.
При этом риски в игровом бизнесе намного выше, чем в других направлениях. Более 40% компаний с годовой выручкой более $10 млн могут столкнуться с падением этой выручки в первые три года, подсчитали в Bain. В других отраслях, связанных с разработкой ПО, эта вероятность колеблется от 10 до 20%.
Кто выиграет
В выигрыше будут студии, которые учтут современные тренды:
- «бесшовный» переход между устройствами;
- грамотное привлечение внимания игроков на игровых маркетплейсах и других медиаресурсах;
- отказ от эксклюзивной работы с одной платформой.
* Запрещена в России.
4👏11🔥6❤4 2
На производства, на Кавказ
Министр по туризму и народным художественным промыслам (НХП) Дагестана Эмин Мерданов сообщил о планах развивать в республике промышленный туризм. Такой вид отдыха предполагает посещение предприятий, где в том числе производятся разнообразные изделия НХП.
Проект будет развиваться совместно с Агентством стратегических инициатив (АСИ). Известно, что ряд компаний Дагестана уже начал подготовку туристической инфраструктуры на своей территории. Это поможет в кратчайшие сроки запустить новые экскурсионные маршруты.
Ранее глава Дагестана заявлял о важности для региона развития не только пляжного и экскурсионного, но и альтернативных видов туризма: промышленного и аграрного, а также спорт-туризма и экотуризма. В частности, с целью развития гастротуризма руководство региона обсуждало с Министерством экономического развития возможность уменьшения акциза для виноделов при условии реинвестирования в отрасль.
Несмотря на то что, по данным РСТ, весной 2024 года произошло замедление роста потребительского спроса на отдых в Дагестане, республика сохраняет лидерство по объемам туристического потока среди регионов СКФО.
В 2024 году в Дагестане планируют принять не менее 1,9 млн туристов. Таким образом, ожидаемый турпоток по итогам текущего года вырастет на 8,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Планомерная политика со стороны руководства Дагестана по развитию туристической сферы и сферы гостеприимства позволила за четыре года создать более 10 000 новых рабочих мест.
Успехи региона в сфере привлечения туристов отметил президент России Владимир Путин.
«Рост внутреннего туризма здесь, в Дагестане, и в Дербенте, в частности, показывает просто рекордные показатели», — заявил президент в ходе прошлогоднего совещания по развитию туризма в СКФО.
Дополнительным стимулом для развития различных видов туризма в регионе станет и запланированная реконструкция аэропорта Махачкалы, которая должна быть проведена в срок до 2026 года. По планам Минтранса из федерального бюджета на эти цели в общей сложности будет выделено порядка 13 млрд рублей.
Также в Дагестане уже разработана концепция развития Каспийского прибрежного кластера. Запланировано строительство более 100 объектов: гостиничного фонда на 5000 номеров, спортивных и развлекательных объектов, гавани.
Министр по туризму и народным художественным промыслам (НХП) Дагестана Эмин Мерданов сообщил о планах развивать в республике промышленный туризм. Такой вид отдыха предполагает посещение предприятий, где в том числе производятся разнообразные изделия НХП.
Проект будет развиваться совместно с Агентством стратегических инициатив (АСИ). Известно, что ряд компаний Дагестана уже начал подготовку туристической инфраструктуры на своей территории. Это поможет в кратчайшие сроки запустить новые экскурсионные маршруты.
Ранее глава Дагестана заявлял о важности для региона развития не только пляжного и экскурсионного, но и альтернативных видов туризма: промышленного и аграрного, а также спорт-туризма и экотуризма. В частности, с целью развития гастротуризма руководство региона обсуждало с Министерством экономического развития возможность уменьшения акциза для виноделов при условии реинвестирования в отрасль.
Несмотря на то что, по данным РСТ, весной 2024 года произошло замедление роста потребительского спроса на отдых в Дагестане, республика сохраняет лидерство по объемам туристического потока среди регионов СКФО.
В 2024 году в Дагестане планируют принять не менее 1,9 млн туристов. Таким образом, ожидаемый турпоток по итогам текущего года вырастет на 8,5% по сравнению с аналогичным периодом прошлого года.
Планомерная политика со стороны руководства Дагестана по развитию туристической сферы и сферы гостеприимства позволила за четыре года создать более 10 000 новых рабочих мест.
Успехи региона в сфере привлечения туристов отметил президент России Владимир Путин.
«Рост внутреннего туризма здесь, в Дагестане, и в Дербенте, в частности, показывает просто рекордные показатели», — заявил президент в ходе прошлогоднего совещания по развитию туризма в СКФО.
Дополнительным стимулом для развития различных видов туризма в регионе станет и запланированная реконструкция аэропорта Махачкалы, которая должна быть проведена в срок до 2026 года. По планам Минтранса из федерального бюджета на эти цели в общей сложности будет выделено порядка 13 млрд рублей.
Также в Дагестане уже разработана концепция развития Каспийского прибрежного кластера. Запланировано строительство более 100 объектов: гостиничного фонда на 5000 номеров, спортивных и развлекательных объектов, гавани.
Dagpravda.ru
В Дагестане будут развивать промышленный туризм - Dagpravda.ru
Об этом в рамках пленарной сессии «В поисках формулы новой экономики: рынки, продукты, кадры креативных индустрий» на фестивале «Хранители традиций» в
👍4❤3🔥3
Маркирован по собственному желанию
Минэкономразвития поддержало проект по добровольной маркировке российских видеоигр, стартующий в 2025 году. Главная цель — предоставить отдельным продуктам, в основном связанным с образовательным и полезным контентом, преференции на отечественном рынке.
Пока что планируется три типа отметок: «Сделано в России», «Содержит обучающие материалы» и «Киберспортивная дисциплина». Игровые студии вне зависимости от своих производительных сил смогут по собственному желанию присоединяться к программе по маркировке.
Уже объявлены первые игры-участницы: например, в категории «Сделано в России» представлены гонки CarXStreet, ролевая онлайн-игра «Магический мир, игра о блокаде Ленинграда «Бессмертная симфония» и другие.
«Дополнительные маркеры на товаре позволяют быстрее и проще найти в магазине то, что нужно именно тебе, не читая аннотации, которые часто только вводят в заблуждение», — передают «Известия» слова IT-журналиста GG Tech Сергея Поморцева.
Минэкономразвития поддержало проект по добровольной маркировке российских видеоигр, стартующий в 2025 году. Главная цель — предоставить отдельным продуктам, в основном связанным с образовательным и полезным контентом, преференции на отечественном рынке.
Пока что планируется три типа отметок: «Сделано в России», «Содержит обучающие материалы» и «Киберспортивная дисциплина». Игровые студии вне зависимости от своих производительных сил смогут по собственному желанию присоединяться к программе по маркировке.
Уже объявлены первые игры-участницы: например, в категории «Сделано в России» представлены гонки CarXStreet, ролевая онлайн-игра «Магический мир, игра о блокаде Ленинграда «Бессмертная симфония» и другие.
«Дополнительные маркеры на товаре позволяют быстрее и проще найти в магазине то, что нужно именно тебе, не читая аннотации, которые часто только вводят в заблуждение», — передают «Известия» слова IT-журналиста GG Tech Сергея Поморцева.
❤5⚡3👍2
Forwarded from РЦИС
Цифровые сервисы для кавказских творцов
Креативные компании Северного Кавказа получили доступ к цифровым сервисам на базе распределенного реестра РЦИС.РФ. Соответствующее соглашение о сотрудничестве заключили Правительство Республики Северная Осетия — Алания и Российский центр оборота прав на результаты творческой деятельности (РЦИС).
Партнерство направлено на создание современной цифровой инфраструктуры управления ИС и формирование устойчивого оборота нематериальных активов в республике.
Региональный бизнес располагает множеством изобретений, разработок и других объектов интеллектуальных прав, подчеркнул глава республики
Сергей Меняйло: «Например, в Северной Осетии работает один из мировых лидеров в области изготовления микроканальных пластин “Баспик”. Подобные производства имеют опыт разработки и внедрения оригинальных технических решений, которые необходимо грамотно учитывать, защищать и предлагать рынку. Сервисы на базе инфраструктуры РЦИС.РФ помогут решить и эту задачу».
Сотрудничество также предусматривает возможность реализации в Северной Осетии пилотного проекта по кредитованию инновационного и креативного бизнеса под залог ИС.
«Удобная цифровая экосистема, позволяющая собрать, оценить и предъявить кредитору залоговый портфель, помогла преодолеть традиционный консерватизм кредитных организаций. Точно такой же процесс можно запустить в Северной Осетии, где есть заинтересованный бизнес и содействие со стороны региональных властей», — отметил председатель РЦИС Андрей Кричевский.
Креативные компании Северного Кавказа получили доступ к цифровым сервисам на базе распределенного реестра РЦИС.РФ. Соответствующее соглашение о сотрудничестве заключили Правительство Республики Северная Осетия — Алания и Российский центр оборота прав на результаты творческой деятельности (РЦИС).
Партнерство направлено на создание современной цифровой инфраструктуры управления ИС и формирование устойчивого оборота нематериальных активов в республике.
Региональный бизнес располагает множеством изобретений, разработок и других объектов интеллектуальных прав, подчеркнул глава республики
Сергей Меняйло: «Например, в Северной Осетии работает один из мировых лидеров в области изготовления микроканальных пластин “Баспик”. Подобные производства имеют опыт разработки и внедрения оригинальных технических решений, которые необходимо грамотно учитывать, защищать и предлагать рынку. Сервисы на базе инфраструктуры РЦИС.РФ помогут решить и эту задачу».
Сотрудничество также предусматривает возможность реализации в Северной Осетии пилотного проекта по кредитованию инновационного и креативного бизнеса под залог ИС.
«Удобная цифровая экосистема, позволяющая собрать, оценить и предъявить кредитору залоговый портфель, помогла преодолеть традиционный консерватизм кредитных организаций. Точно такой же процесс можно запустить в Северной Осетии, где есть заинтересованный бизнес и содействие со стороны региональных властей», — отметил председатель РЦИС Андрей Кричевский.
1👏8👍6🔥4 2❤1
Рынок пресытился блогерами
Среднемесячные доходы российских блогеров сокращаются. Так, оформленные как ИП инфлюенсеры стали зарабатывать на 57% меньше, самозанятые — на 43%. Исследование провела компания Solar Staff, проанализировавшая доходы 10 000 блогеров с августа прошлого года по август нынешнего.
Блогеры-физлица при этом в доходе не потеряли, однако такой вид налогообложения чаще всего не позволяет им работать с крупными брендами и агентствами. Общую тенденцию эксперты связывают с падением интереса к рекламе от лидеров мнений и возвращением к performance-маркетингу.
Впрочем, не все игроки рынка отмечают снижение заработка у блогеров, особенно у крупных. Уменьшение доходов скорее всего происходит у микроблогеров, то есть у людей с малой аудиторией, так как предложение среди них явно превышает спрос у крупных компаний-рекламодателей.
Среднемесячные доходы российских блогеров сокращаются. Так, оформленные как ИП инфлюенсеры стали зарабатывать на 57% меньше, самозанятые — на 43%. Исследование провела компания Solar Staff, проанализировавшая доходы 10 000 блогеров с августа прошлого года по август нынешнего.
Блогеры-физлица при этом в доходе не потеряли, однако такой вид налогообложения чаще всего не позволяет им работать с крупными брендами и агентствами. Общую тенденцию эксперты связывают с падением интереса к рекламе от лидеров мнений и возвращением к performance-маркетингу.
Впрочем, не все игроки рынка отмечают снижение заработка у блогеров, особенно у крупных. Уменьшение доходов скорее всего происходит у микроблогеров, то есть у людей с малой аудиторией, так как предложение среди них явно превышает спрос у крупных компаний-рекламодателей.
Коммерсантъ
Блогерам сбили ценник
У лидеров мнений сократился средний ежемесячный заработок
👍6❤4🤔4
Forwarded from ДЕНИС МАЙДАНОВ
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
МАЙВЛ, которую уже называют русской Аврил Лавин нового поколения, зарелизила новый остросоциальный клип-манифест на песню «Ничего не будет после».
Клип, снятый при поддержке продюсерского центра «Интеграция» вышел на всех платформах, а сингл «Ничего не будет после» уже попал в ротацию «НАШЕго радио», «Радио Гордость», «Калины Красной», «Радио Родных Дорог» и других российских радиостанций.
16-летняя автор и исполнитель уже прогремела на всю страну этим летом на крымской «Тавриде.Арт», став соавтором и исполнив песню «Белый город» и дав два полноценных концерта.
Годом ранее на «Тавриде.Арт» она выступила на концерте участников и победителей проекта «Нашествие.Молодые ветра», осуществленном при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
Также МАЙВЛ сыграла главную роль в ожидаемой премьере осени – молодежном музыкальном сериале «Музыка времени», который выйдет в октябре. Саундреком к премьере станет ее дебютный альбом и сингл «Ничего не будет после».
- говорит МАЙВЛ о релизе.
Видео представляет собой яркую высокотехнологичную картинку, коллаборацию классического клипмейкинга и искусственного интеллекта. Эффекты сделаны с помощью нейросетей, а главные роли исполнили живые артисты. Этот уникальный для индустрии клип показывает синтетическое восприятие мира современной молодежью и искажение действительности в информационном поле.
#МАЙВЛ #НичегоНеБудетПосле #клип
Клип, снятый при поддержке продюсерского центра «Интеграция» вышел на всех платформах, а сингл «Ничего не будет после» уже попал в ротацию «НАШЕго радио», «Радио Гордость», «Калины Красной», «Радио Родных Дорог» и других российских радиостанций.
16-летняя автор и исполнитель уже прогремела на всю страну этим летом на крымской «Тавриде.Арт», став соавтором и исполнив песню «Белый город» и дав два полноценных концерта.
Годом ранее на «Тавриде.Арт» она выступила на концерте участников и победителей проекта «Нашествие.Молодые ветра», осуществленном при поддержке Президентского фонда культурных инициатив.
Также МАЙВЛ сыграла главную роль в ожидаемой премьере осени – молодежном музыкальном сериале «Музыка времени», который выйдет в октябре. Саундреком к премьере станет ее дебютный альбом и сингл «Ничего не будет после».
«Моя песня — это крик моего поколения, это обращение молодежи к людям, которые раздувают огонь войны по всей планете ради мирового господства. Не задумываясь о судьбах простых людей. Эта песня — манифест с призывом к разжигателям конфликтов: остановитесь! Люди должны услышать друг друга, сохранить планету и жизнь на ней. Пока еще не поздно»,
- говорит МАЙВЛ о релизе.
Видео представляет собой яркую высокотехнологичную картинку, коллаборацию классического клипмейкинга и искусственного интеллекта. Эффекты сделаны с помощью нейросетей, а главные роли исполнили живые артисты. Этот уникальный для индустрии клип показывает синтетическое восприятие мира современной молодежью и искажение действительности в информационном поле.
#МАЙВЛ #НичегоНеБудетПосле #клип
⚡6🔥5🕊4
Пиратство, оно и в Африке пиратство
Креативная экономика африканских стран серьезно страдает из-за краж цифрового контента. Это затрагивает не только крупные вещательные корпорации, но и обычных креаторов, зарабатывающих на жизнь творческим трудом.
Ключевая причина кроется в низкой правовой грамотности массовых пользователей контента, а также в бытующих в обществе стереотипах. В частности, по мнению рядовых пользователей, единственными выгодоприобретателями от использования легального контента являются вещательные корпорации, которые, как убеждены люди, и так достаточно состоятельные.
При этом в обществе серьезно недооценивают и вклад креативных индустрий в экономику региона. Несмотря на то что креативный сектор вносит не менее 3% в ВВП Южной Африки, что сравнимо с показателями по сельскомухозяйству, многие по-прежнему считают творческую работу менее серьезной, чем другие более традиционные профессии, например, юриспруденцию или медицину.
Проблема с повсеместным распространением пиратства усугубляется еще и потому, что законодательство в сфере интеллектуальной собственности сильно устарело и не отвечает запросам реального времени.
Так, например, многие пиратские сайты работают под видом легальных сервисов, взимая с ничего не подозревающих пользователей заниженную абонентскую плату и получая прибыль, которая так и не доходит до правообладателей. Но, как отмечают эксперты, на сегодняшний день в регионе не существует реальных правовых инструментов для борьбы с цифровым пиратством.
Представители креативных индустрий уверены, что борьба с пиратством требует объединения усилий не только индустриальных игроков, но и профильных министерств и ведомств. А также совместной выработки комплексного подхода к реформированию сферы интеллектуальной собственности, который бы включал актуализацию и укрепление законодательной базы, просвещение населения региона, налаживание сотрудничества между различными отраслями.
Креативная экономика африканских стран серьезно страдает из-за краж цифрового контента. Это затрагивает не только крупные вещательные корпорации, но и обычных креаторов, зарабатывающих на жизнь творческим трудом.
Ключевая причина кроется в низкой правовой грамотности массовых пользователей контента, а также в бытующих в обществе стереотипах. В частности, по мнению рядовых пользователей, единственными выгодоприобретателями от использования легального контента являются вещательные корпорации, которые, как убеждены люди, и так достаточно состоятельные.
При этом в обществе серьезно недооценивают и вклад креативных индустрий в экономику региона. Несмотря на то что креативный сектор вносит не менее 3% в ВВП Южной Африки, что сравнимо с показателями по сельскомухозяйству, многие по-прежнему считают творческую работу менее серьезной, чем другие более традиционные профессии, например, юриспруденцию или медицину.
Проблема с повсеместным распространением пиратства усугубляется еще и потому, что законодательство в сфере интеллектуальной собственности сильно устарело и не отвечает запросам реального времени.
Так, например, многие пиратские сайты работают под видом легальных сервисов, взимая с ничего не подозревающих пользователей заниженную абонентскую плату и получая прибыль, которая так и не доходит до правообладателей. Но, как отмечают эксперты, на сегодняшний день в регионе не существует реальных правовых инструментов для борьбы с цифровым пиратством.
Представители креативных индустрий уверены, что борьба с пиратством требует объединения усилий не только индустриальных игроков, но и профильных министерств и ведомств. А также совместной выработки комплексного подхода к реформированию сферы интеллектуальной собственности, который бы включал актуализацию и укрепление законодательной базы, просвещение населения региона, налаживание сотрудничества между различными отраслями.
🤔5🔥4🤨2 1
Forwarded from Digital IP
Директор по франчайзингу: мнения участников первого потока
Этим летом произошло важное событие: ряды квалифицированных управленцев пополнили первые в России дипломированные специалисты по франчайзингу! 20 июня участникам первого потока курса «Директор по франчайзингу» торжественно вручили документ, который выступает наглядным подтверждением профессионализма и экспертности его обладателя.
Выпускники рассказали нам о своем бизнесе и поделились впечатлениями о пройденной программе.
Напоминаем, что второй поток курса «Директор по франчайзингу» начнется уже на следующей неделе! Старт — 23 сентября.
Успейте приобрести курс по сниженной цене! По промокоду DIP40 действует скидка 40%. Мест осталось совсем немного.
Читайте отзывы участников первого потока в наших карточках.
Этим летом произошло важное событие: ряды квалифицированных управленцев пополнили первые в России дипломированные специалисты по франчайзингу! 20 июня участникам первого потока курса «Директор по франчайзингу» торжественно вручили документ, который выступает наглядным подтверждением профессионализма и экспертности его обладателя.
Выпускники рассказали нам о своем бизнесе и поделились впечатлениями о пройденной программе.
Напоминаем, что второй поток курса «Директор по франчайзингу» начнется уже на следующей неделе! Старт — 23 сентября.
Успейте приобрести курс по сниженной цене! По промокоду DIP40 действует скидка 40%. Мест осталось совсем немного.
Читайте отзывы участников первого потока в наших карточках.
❤7🔥6👏6⚡2🤔1
Слово освобождению не подлежит
Корпорация Meta (признана в РФ террористической и экстремистской) закроет доступ к RT, «России сегодня» и другим российским медиаресурсам в своих приложениях. Причиной называют обеспокоенность администрации президента Байдена, вызванную возможным влиянием московских СМИ на грядущие выборы в США.
Издание Business Insider сообщает о недавнем обвинении нескольких сотрудников RT в выплате $10 млн некоей компании из штата Теннесси за создание англоязычных политических роликов. В целом канал подозревается в симпатиях к республиканскому кандидату Дональду Трампуи в попытках склонить избирателей на его сторону.
Ранее в Meta заявили, что главным источником дезинформации во всем мире являются российские медиа. Тогда же компания опубликовала отчет о безопасности. Там говорится, что русские секретные службы используют нейросети для создания фейковых журналистов, транслирующих искаженную информацию.
Корпорация Meta (признана в РФ террористической и экстремистской) закроет доступ к RT, «России сегодня» и другим российским медиаресурсам в своих приложениях. Причиной называют обеспокоенность администрации президента Байдена, вызванную возможным влиянием московских СМИ на грядущие выборы в США.
Издание Business Insider сообщает о недавнем обвинении нескольких сотрудников RT в выплате $10 млн некоей компании из штата Теннесси за создание англоязычных политических роликов. В целом канал подозревается в симпатиях к республиканскому кандидату Дональду Трампуи в попытках склонить избирателей на его сторону.
Ранее в Meta заявили, что главным источником дезинформации во всем мире являются российские медиа. Тогда же компания опубликовала отчет о безопасности. Там говорится, что русские секретные службы используют нейросети для создания фейковых журналистов, транслирующих искаженную информацию.
👍5🤔4👌4
И следить за языком учат в школе
Минпросвещения опубликовало ряд поправок к федеральным основным общеобразовательным программам (ФООП). В частности, из методологической документациидолжны быть убраны иностранные термины: не «толерантно», а «уважительно»; не «буллинг», а «психологическое насилие» и т. д.
В текущей версий ФООП встречаются формулировки наподобие «гендерные особенности» (в программе по физкультуре) — очевидно, они будут меняться на синонимы. Другой вопрос, насколько эти языковые нюансы будут учитываться в реальности и отразятся на речи как учителей, так и учащихся.
Ряд опрошенных «Ъ» экспертов полагают, что преподаватели редко ориентируются на ФООП в своей работе: гораздо чаще они обращают внимание на язык конкретных учебников и пособий. В таком случае все языковые изменения навряд ли дойдут до детей, для которых многие термины и без того непонятны.
Минпросвещения опубликовало ряд поправок к федеральным основным общеобразовательным программам (ФООП). В частности, из методологической документациидолжны быть убраны иностранные термины: не «толерантно», а «уважительно»; не «буллинг», а «психологическое насилие» и т. д.
В текущей версий ФООП встречаются формулировки наподобие «гендерные особенности» (в программе по физкультуре) — очевидно, они будут меняться на синонимы. Другой вопрос, насколько эти языковые нюансы будут учитываться в реальности и отразятся на речи как учителей, так и учащихся.
Ряд опрошенных «Ъ» экспертов полагают, что преподаватели редко ориентируются на ФООП в своей работе: гораздо чаще они обращают внимание на язык конкретных учебников и пособий. В таком случае все языковые изменения навряд ли дойдут до детей, для которых многие термины и без того непонятны.
Коммерсантъ
Школьники не заметят отсутствия толерантности
Замену терминов в образовательных программах увидят только учителя
❤5👍4👏4
Forwarded from Цифровизованно
Первый осенний месяц приготовил множество событий из жизни музеев по всему миру. Делимся самыми любопытными:
1. Заработала британская онлайн-платформа для музеев. Museum Data Service (MDS) — это новый сервис, который позволяет музеям загружать данные о коллекциях и делиться ими с пользователями. Уже загружено более 3 млн записей, всего планируется оцифровать 100 млн экспонатов.
2. Состоялся первый вебинар по изменениям в Этическом кодексе ИКОМ для музеев. Кодекс включает в себя правила найма музейных сотрудников, работы с посетителями, использования цифровых технологий. На вебинаре обсуждались изменения, внесенные с учетом современных требований инклюзивности и прозрачности информации. Серия мероприятий по внесению изменений продлится до ноября 2025 года.
3. Венецианский лев оказался китайским. Ученые рассказали, что знаменитый бронзовый лев с площади Святого Марка может быть переделкой китайской статуи. Исследования говорят, что руда для металла была добыта на берегу реки Янцзы, а сам крылатый лев имеет черты китайского фантастического животного чжэньмушоу.
4. «Эрмитаж» открыл филиал в Оренбурге. Посетителей центра «Эрмитаж-Евразия» ждут два выставочных зала и созданная оренбургскими мастерами «Яшмовая комната». Оренбургский центр стал пятым филиалом «Эрмитажа», до этого музеи-спутники открылись в Казани, Выборге, Омске и Екатеринбурге.
5. Создан цифровой Музей украденных древностей. На платформе представлены украденные и возвращенные музеям объекты (таких насчитывается более 1 млн.) — с именами контрабандистов и суммами сделок. Это настоящая энциклопедия, которая помогает бороться с контрабандой и незаконным оборотом древностей.
#дайджест
#новости
#музеи
#технологии
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5🔥4👏4
Красота по-латиноамерикански
Творческие индустрии оказывают значительное влияние на ревитализацию отдельно взятых районов и целых городов стран Латинской Америки и Карибского бассейна. Этот процесс трансформации особенно заметен в городах, столкнувшихся с проблемами деиндустриализации.
В последние годы именно креативные индустрии стали катализатором системных переобразований в таких городах как Буэнос-Айрес, Мехико, Богота и десятка других по всему региону.
Изменения не ограничиваются эстетическим преображением городов или точечных локаций, трансформируется в первую очередь местная экономика, появляются новые виды креативного предпринимательства, создаются новые рабочие места, что в свою очередь способствует лучшей социальной интеграции и снижению уровня преступности. Благодаря распространению креативных индустрий на местах удалось вдохнуть новую жизнь в наиболее социально напряженные регионы, превратив их в центры творчества и культуры, новые точки притяжения.
Рост креативных индустрий в Латинской Америке оказывает ощутимое экономическое воздействие. Творческие отрасли приносят региону ежегодный доход в размере более 124 миллиардов долларов, что составляет около 2,2 % регионального ВВП. В креативной экономике занято более 1,9 миллиона человек, и этот показатель стабильно растет за счет молодежи, которая видит в креативных индустриях новые возможности для своего профессионального развития.
Более того – именно креативные индустрии предлагают сегодня конкурентоспособные зарплаты в регионе по сравнению с более традиционными отраслями.
Эффективному развитию креативных индустрий в Латинской Америке во многом способствует системный подход при реализации государственной политики. За последнее десятилетие несколько стран региона успешно реализовали программы поддержки креативных индустрий, признавая их ценность не только как экономических факторов, но и как инструментов социальных преобразований.
Огромную роль в развитии креативной экономики в регионе играет и государственно-частное партнерство. Были запущены специальные программы, которые помогли творческим предпринимателям получить доступ к финансированию своих проектов. Подобные стимулирующие механизмы позволили малому креативному бизнесу конкурировать на все более глобализированном рынке.
Творческие индустрии оказывают значительное влияние на ревитализацию отдельно взятых районов и целых городов стран Латинской Америки и Карибского бассейна. Этот процесс трансформации особенно заметен в городах, столкнувшихся с проблемами деиндустриализации.
В последние годы именно креативные индустрии стали катализатором системных переобразований в таких городах как Буэнос-Айрес, Мехико, Богота и десятка других по всему региону.
Изменения не ограничиваются эстетическим преображением городов или точечных локаций, трансформируется в первую очередь местная экономика, появляются новые виды креативного предпринимательства, создаются новые рабочие места, что в свою очередь способствует лучшей социальной интеграции и снижению уровня преступности. Благодаря распространению креативных индустрий на местах удалось вдохнуть новую жизнь в наиболее социально напряженные регионы, превратив их в центры творчества и культуры, новые точки притяжения.
Хороший пример — «Дизайн-район» в Буэнос-Айресе (Аргентина). Раньше это был приходящий в упадок промышленный район, который был возрожден благодаря инвестициям в культурную и творческую инфраструктуру. Теперь в этом районе располагаются дизайн-студии, художественные галереи, офисы архитектурных и модных бюро. Эти преобразования не только украсили район, но и привлекли новых жителей и туристов, превратив его в экономический центр города.
Аналогичным образом в Боготе (Колумбия) сегодня ревитализируется район Ла Канделария. Благодаря созданию современных музеев, галерей и культурных центров исторический центр города привлек хороший туристический поток, что в свою очередь помогло развитию малого местного бизнеса и способствовало притоку значительного объема инвестиций от коммерческих застройщиков, которые видят потенциал обновленной локации.
Рост креативных индустрий в Латинской Америке оказывает ощутимое экономическое воздействие. Творческие отрасли приносят региону ежегодный доход в размере более 124 миллиардов долларов, что составляет около 2,2 % регионального ВВП. В креативной экономике занято более 1,9 миллиона человек, и этот показатель стабильно растет за счет молодежи, которая видит в креативных индустриях новые возможности для своего профессионального развития.
Более того – именно креативные индустрии предлагают сегодня конкурентоспособные зарплаты в регионе по сравнению с более традиционными отраслями.
Эффективному развитию креативных индустрий в Латинской Америке во многом способствует системный подход при реализации государственной политики. За последнее десятилетие несколько стран региона успешно реализовали программы поддержки креативных индустрий, признавая их ценность не только как экономических факторов, но и как инструментов социальных преобразований.
Одним из наиболее ярких примеров успешной государственной политики является
Национальный план развития культуры Колумбии
, который включает меры по развитию креативного производства во всех регионах страны. Благодаря этому плану были созданы условия для распространения искусства и культуры в сельских районах, а также механизмы финансирования малых и средних творческих предприятий.
В
Мексике программа «Культура для всех»
сыграла ключевую роль в демократизации доступа к культуре по всей стране. Благодаря этой программе тысячи молодых людей по всей стране смогли получить доступ к бесплатным образовательным курсам в области креативных индустрий, были созданы новые рабочие места в музыкальной и киноиндустрии.
Огромную роль в развитии креативной экономики в регионе играет и государственно-частное партнерство. Были запущены специальные программы, которые помогли творческим предпринимателям получить доступ к финансированию своих проектов. Подобные стимулирующие механизмы позволили малому креативному бизнесу конкурировать на все более глобализированном рынке.
www.agesor.com.uy
Industrias creativas y su impacto en la revitalización urbana en América Latina
La integración de las industrias creativas y culturales como agentes de revitalización urbana ha demostrado ser clave para el crecimiento sostenible y la innovación en las ciudades de América Latina.
🔥5❤4👌4
На лидеры мнений рассчитайсь!
1 ноября вступит в силу закон, регулирующий работу блогеров с аудиторией более 10 000 подписчиков. Владельцев каналов обяжут передавать сведения о себе в Роскомнадзор: в противном случае они не смогут размещать рекламу, а их контент запретят репостить.
Скорее всего закон затронет все популярные платформы в России: от Telegram и YouTube до TikTok и «ВКонтакте». Что касается запрещенных в стране соцсетей, вопрос пока неясен, поскольку их владельцы вряд ли готовы сотрудничать с Роскомнадзором. Эксперты во мнении не едины.
Данные о каналах и страницах необходимо подать до 1 января 2025 года: после этого срока в силу вступают санкции. Опять-таки непонятно, кого они будут касаться напрямую: рекламодателя, купившего в канале рекламный пост, или администратора канала. Возможно, это коснется обоих.
Размеры штрафов таковы:
- от 100 000 до 500 000 рублей для юрлиц; - от 4000 до 20 000 для ИП; - от 2000 до 2500 для физлиц.
Отдельный вопрос — что делать с анонимными каналами, ведь в этом случае неясно, на чье имя выписывать штраф. Тем не менее уже работают методы вычисления, доступ к которым может быть у госорганов. К тому же инкогнито все равно маркируют рекламу, то есть их данные уже содержатся в одном из реестров.
1 ноября вступит в силу закон, регулирующий работу блогеров с аудиторией более 10 000 подписчиков. Владельцев каналов обяжут передавать сведения о себе в Роскомнадзор: в противном случае они не смогут размещать рекламу, а их контент запретят репостить.
Скорее всего закон затронет все популярные платформы в России: от Telegram и YouTube до TikTok и «ВКонтакте». Что касается запрещенных в стране соцсетей, вопрос пока неясен, поскольку их владельцы вряд ли готовы сотрудничать с Роскомнадзором. Эксперты во мнении не едины.
Данные о каналах и страницах необходимо подать до 1 января 2025 года: после этого срока в силу вступают санкции. Опять-таки непонятно, кого они будут касаться напрямую: рекламодателя, купившего в канале рекламный пост, или администратора канала. Возможно, это коснется обоих.
Размеры штрафов таковы:
- от 100 000 до 500 000 рублей для юрлиц; - от 4000 до 20 000 для ИП; - от 2000 до 2500 для физлиц.
Отдельный вопрос — что делать с анонимными каналами, ведь в этом случае неясно, на чье имя выписывать штраф. Тем не менее уже работают методы вычисления, доступ к которым может быть у госорганов. К тому же инкогнито все равно маркируют рекламу, то есть их данные уже содержатся в одном из реестров.
❤5🔥5🤔3 1