Это – промежуточные локации, которые сейчас прорабатывают ученики на Геймдеве 3.0.
Локации не в финальном виде, здесь еще будет проработано освещение, а также будет финальная доработка. После чего мы объединим их в полноценную игру.
Как вам?
Еще больше скриншотов локаций в комментах 👇🏻
Локации не в финальном виде, здесь еще будет проработано освещение, а также будет финальная доработка. После чего мы объединим их в полноценную игру.
Как вам?
Еще больше скриншотов локаций в комментах 👇🏻
🔥34👍1😁1🤔1
Кстати, вот как влияет обратная связь на результат: работа ученика с Геймдева до и после правок от куратора.
Самое сложное в сборе локации - это сведение объектов так, чтобы локация смотрелась целостно и ничто не выбивалось из общей картины.
Выставить 3D-объекты – это одно, но свести их по цветам, контрастам, детализации, а также проработать гармоничную целостную композицию и настроить объемное освещение – в этом кроется сложность, на которой сыпятся неопытные артисты.
Как например до правок: отсутствие детализации, плохие 3D-модели, плоский свет и т.д. А после правок мы видим хорошую работу над артом, из-за чего локация смотрится целостно.
Делитесь своим мнением насчет того, насколько важна обратная связь
Самое сложное в сборе локации - это сведение объектов так, чтобы локация смотрелась целостно и ничто не выбивалось из общей картины.
Выставить 3D-объекты – это одно, но свести их по цветам, контрастам, детализации, а также проработать гармоничную целостную композицию и настроить объемное освещение – в этом кроется сложность, на которой сыпятся неопытные артисты.
Как например до правок: отсутствие детализации, плохие 3D-модели, плоский свет и т.д. А после правок мы видим хорошую работу над артом, из-за чего локация смотрится целостно.
Делитесь своим мнением насчет того, насколько важна обратная связь
🔥21👍2
Вадим с нового потока Геймдев 3.0 разобрал по деталям то, из чего состоит локация, которую он собрал на буткемпе.
Он говорит:
«Тут я показываю, из каких частей состоит небольшая часть моей локации. Помимо выставления этих 3д-моделей, я еще детально прорабатывал материалы и детализацию текстур, чтобы они смотрелись максимально натурально».
Кстати, на третьем скриншоте эта же локация, но только до обратной связи от кураторов.
Он говорит:
«Тут я показываю, из каких частей состоит небольшая часть моей локации. Помимо выставления этих 3д-моделей, я еще детально прорабатывал материалы и детализацию текстур, чтобы они смотрелись максимально натурально».
Кстати, на третьем скриншоте эта же локация, но только до обратной связи от кураторов.
🔥27
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кейс выпускника нашего буткемпа Геймдев 2.0 — Артёма Яхина
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C5WLN9jtBlt
Полная версия по ссылке:
instagram.com/p/C5WLN9jtBlt
🔥16💋2👍1
Forwarded from Антон Исаев
На Ютуб залетел парень, который попросил мой ЛинкедИн, чтобы узнать опыт в геймдеве. Снова история о том, что управляющим бизнеса почему-то нужен опыт в геймдеве))
Но у меня там только репосты учеников, поэтому я дал ему несколько ЛинкедИнов выпускников, которые пришли к нам на обучение с полного нуля и без опыта в геймдеве, а потом поработали над ААА-проектами.
Встречайте:
Игорь Пилипчук, работает над Сталкер 2 https://www.linkedin.com/in/ihor-in/ .
Андрей Ерохин, работал над Call of Duty MW3 https://www.linkedin.com/in/andrey-erokhin-4a0aa621a/ .
Рустам Ризванов, работал над Immortals of Aveum https://www.linkedin.com/in/rustam-rizvanov/
Когда люди перестанут вестись на промо курсов, где на лендинге указано имя известного человека из индустрии, а среди выпускников 0 людей, которые куда-то трудоустроились?
Но у меня там только репосты учеников, поэтому я дал ему несколько ЛинкедИнов выпускников, которые пришли к нам на обучение с полного нуля и без опыта в геймдеве, а потом поработали над ААА-проектами.
Встречайте:
Игорь Пилипчук, работает над Сталкер 2 https://www.linkedin.com/in/ihor-in/ .
Андрей Ерохин, работал над Call of Duty MW3 https://www.linkedin.com/in/andrey-erokhin-4a0aa621a/ .
Рустам Ризванов, работал над Immortals of Aveum https://www.linkedin.com/in/rustam-rizvanov/
Когда люди перестанут вестись на промо курсов, где на лендинге указано имя известного человека из индустрии, а среди выпускников 0 людей, которые куда-то трудоустроились?
👍22🔥8