Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.34K subscribers
1.1K photos
659 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Мастерская Исаева
🔥Кейс ученика нашего курса ГЕЙМДЕВ 2.0. Глок Александра Полная версия по ссылке: https://www.instagram.com/p/CswXH8ZtH3b/
Александр Глок обучался у нас на Геймдеве 2.0, после чего мы записали с ним кейс. Где-то в это время он уже начинал стажироваться в Saber Interactive (это которые выпустили новый Warhammer 40,000: Space Marine 2).

Сейчас он больше года успешно работает в этой студии.

Его LinkedIn:

linkedin.com/in/aleksandr-glock-14531a261
🔥176🥰2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥18💋10🥰51
Мастерская Исаева
Video message
Стрим будет тут в 20:00 по Киеву:

instagram.com/isaevworkshop
🔥13🥰1💋1
Forwarded from Andrey Gorgulov
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥121🥰1💋1
Мастерская Исаева
Video message
Андрей Горгулов прошел буткемп по геймдеву 2 года назад и уже успел поработать на нескольких студиях.

Сначала год работал над инди-проектом как Level Artsit. А на данный момент он устроился в Entangled на позицию Middle Lighting Artist – это специалист по настройке освещения в играх.

Больше его работ тут:

artstation.com/andreygorg

А через 3 дня мы стартуем с новым потоком Геймдев 3.0, подробней тут:

isaevworkshop.com/gamedev/
🔥192👍1🥰1🤔1💋1
Forwarded from Ihor Pylypchuk
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
🔥14👍21🥰1🤔1💋1
Мастерская Исаева
Video message
Игорь Пилипчук – выпускник нашего самого первого буткемпа по Геймдеву 4 года назад.

После обучения он устроился в геймдев-студию, и, судя по его LinkedIn, это GSC Game World 😄, где он работает уже почти 4 года.

Работы его показать не можем, так как NDA, но можете посмотреть творческий синематик, который он сделал самостоятельно год назад.

Ссылки на Игоря:
linkedin.com/in/ihor-in/
artstation.com/ihor_pylypchuk

Напомним, что следующий поток гейдмева стартует завтра.
🔥253👍2🥰1💋1
Иногда приходится читать, что наше обучение не для новичков. Но есть простой факт: 95% людей, которые окончили наше обучение, начинали с полного нуля, и всё же они добились впечатляющих результатов. Так почему же кому-то кажется, что наше обучение слишком сложное?

Дело в том, что большинству людей хочется ощущение готовности. Им нужно выучить теорию, все кнопки и шаги, чтобы чувствовать себя уверенно. Это создает иллюзию контроля, но не настоящие навыки. Поэтому многим сложно принять подход, где нужно действовать, не зная всего заранее. Кажется, что так они могут не справиться.

Однако, как и в высшем образовании, иллюзия готовности не означает, что человек действительно освоил что-то. Тратить годы на теорию, лишь чтобы прийти на реальную работу и понять, что на самом деле ты ничего не умеешь, — частая проблема и во всех других сферах.

Можно выучить весь интерфейс программы и все кнопки, но этого недостаточно, чтобы создавать проекты, которые вызывают восхищение. Даже разработчики всех профессиональных программ говорят, что они не знают всего, на что способно их детище.

Как думаете, кто будет лучше играть на футбольном поле? Человек, который выучит все аспекты по всем учебникам и только после этого выйдет на поле? Или человек, который все это время будет практиковаться и исправлять свои ошибки под руководством тренера?

В качестве примера можно привести Blueprints— это инструмент для создания механик в играх. Раньше мы пытались объяснять, что значит каждый из блюпринтов и принцип их работы. Но в итоге оказалось, что куда лучше работает просто повторение с беглым объяснением. Поначалу ученики, ничего не понимая, просто повторяли. Но сейчас почти каждый, кто прошел этап механик, может создавать свои механики, не прибегая к урокам на YouTube.

Наше обучение подходит новичкам. Но для нашего обучения нужна смелость и желание продолжать какие-либо действия даже тогда, когда кажется, что ничего не понимаешь. Каждая работа на нашем обучении создана таким образом и прошла этот путь.

Зато каждое обучение, где ученикам дают ощущение того, что они все понимают, взращивают только теоретиков и не имеют ни одной выпускной работы нашего уровня.

Помните: у нас самое большое количество и качество выпускных работ на рынке. Мы точно знаем, что делаем. И мы уверены в том, на что вы способны. Всё, что вам нужно для успеха, — просто довериться профессионалам и выкладываться по полной. Когда что-то непонятно, нужно просто продолжать — так знания закрепляются на интуитивном уровне.
👍3413🔥8
Forwarded from Amina Kvachan
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👍21💋106🔥4🥰1
Мастерская Исаева
Video message
Итак, ребят, в кружочке Амина Квачан – выпускница первого потока Геймдев 3.0.

Сейчас она работает в архитектурной студии Sintez.space и напоминает вам, что новый поток Геймдева стартует сегодня.

Посмотрите, какие локации собрала Амина в рамках обучения (прикрепляем к посту).

И ее артсейшн — artstation.com/aminakvachan

Последний день записи на обучение геймдеву:

isaevworkshop.com/gamedev/
20🔥10💋3👍2