Мастерская Исаева – Telegram
Мастерская Исаева
7.34K subscribers
1.09K photos
659 videos
1.44K links
Вся информация о курсах:

http://isaevworkshop.com/

Чат @isaevwswhaaaat
Download Telegram
Мастерская Исаева pinned «Стрим идет! Залетаем: youtube.com/live/bJHnfkthc2Q»
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Выпускная работа на буткемпе Синематики ULTRA

Денис Синченко с нуля создал CG-ролик, от идеи до финального рендера.

Что было на обучении:
Освоил пайплайн от блокинга и анимации до работы с локацией, освещением, визуальными эффектами и саунд-дизайном. Во время обучения получал фидбек и дорабатывал детали, чтобы работа была крутой.

«Фидбек, одна из главных вещей на буткемпе, это сильно помогает довести работу до идеала. А еще крутая атмосфера в дискорде, где можно вместе делать проекты и прокачиваться»

Инстаграм Дениса: instagram.com/cg.sinchenko
🔥30👍5🤔2
Forwarded from Антон Исаев
Наша любимая рубрика:

Комментарий и работа комментатора.

Сук, я от смеха чуть в штаны не сикнул.
😁29💋4🥰3
Ребята, кто у нас проходил тест-драйв по геймдеву и сохранил проект Unreal Engine, пришлите его в комментариях.

Мы хотим кое-что потестить, и возможно ваш проект станет частью коллективной игры 😏

Если у вас еще заменен персонаж, то вообще супер.

Можете архивировать и отправить прям здесь или загрузить на fex.net, либо google drive.
🥰6
Как начать зарабатывать на CG-синематиках?

Это Вадим Кучеряш, ученик, который прошел наш бесплатный курс Синематики Lite (сейчас это часть CG тест-драйва за $29) и буткемп Пост 3.0

После обучения он:
Устроился синематик-артистом в геймдев-студию, параллельно делает VFX для рилсов, графику для клипов и рекламы.

Сколько зарабатывает:
750$ в месяц - работа в студии (геймплейные трейлеры, создание локаций в Unreal Engine).
400-500$ за проект - рилсы, реклама, клипы.

Его работы как синематик-артиста:
Candyland: Sweet Survival
Buried Alive: Breathless Rescue

Как получил первые заказы:
1. Знакомство с выпускником мастерской → первый заказ → рилс завирусился → пришел новый клиент.
2. Продюсер из Питера дал проект на рекламу → после него прилетел заказ на графику для клипа.
3. Сарафанка заработала, второй месяц подряд прилетают проекты.

Что будет делать дальше:
«Думаю уйти со студии и полностью уйти в заказы, но пока страшно, что поток клиентов может прерваться. Хочу делать крутые проекты, но пока не понимаю, как выйти на высокий уровень»

Инстаграм Вадима:
instagram.com/kucheryash.cg/
🔥24👍21
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Уровень работ в твоем портфолио, когда пошел в сферу синематиков не через Синематики Ultra.
😁40🔥4🤔21
Сегодня стартует буткемп Синематики ULTRA

За три месяца вы научитесь создавать эффектные синематики и 3D‑трейлеры для игр.

Как пройдет обучение:

1️⃣Начнете с написания сценария и его адаптации под синематик.

2️⃣Освоите режиссуру, работу с камерой и композицию для кинематографичных движений.

3️⃣Погрузитесь в анимацию персонажей: работа с готовыми анимациями, их редактирование и создание анимаций с нуля.

4️⃣Создадите локации и настроите освещение в Unreal Engine, а также создадите и просимулируете одежду в Marvelous Designer.

5️⃣Соберете все в полноценный синематик с саунд‑дизайном, VFX, постэффектами и цветокоррекцией.

Обучение построено на практике, с кураторами, которые дадут обратку и помогут с проблемами.

В итоге у вас будет готовый 3D‑трейлер для портфолио. Работы выпускников прикрепили к посту.

А здесь еще больше результатов, в том числе промежуточных.

Записывайтесь по ссылке ↓

isaevworkshop.com/cinematics/
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥92