Как совмещать обучение CG с работой?
7 марта в 19:00 по Киеву мы проведем стрим, где выпускники расскажут о своем опыте.
80% наших учеников совмещали работу, учебу и обучение у нас. Недавно мы спросили у них, как это получилось, можете почитать тут.
На стриме мы поговорим об этом подробнее: как они справлялись с загрузом, где брали время, что реально помогало учиться стабильно и не бросить все на середине.
Ссылку на стрим скинем сюда ближе к дате
Кстати, у нас сейчас идут акции на мастер-классы, тут вся информация ↓
isaevworkshop.com/newbootcamp/#rec758503516
7 марта в 19:00 по Киеву мы проведем стрим, где выпускники расскажут о своем опыте.
80% наших учеников совмещали работу, учебу и обучение у нас. Недавно мы спросили у них, как это получилось, можете почитать тут.
На стриме мы поговорим об этом подробнее: как они справлялись с загрузом, где брали время, что реально помогало учиться стабильно и не бросить все на середине.
Кстати, у нас сейчас идут акции на мастер-классы, тут вся информация ↓
isaevworkshop.com/newbootcamp/#rec758503516
🔥7🥰1😁1🤔1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Ну что, моушн-дизайнеры, готовы остаться без работы?
😁33🤔2💋2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Кстати, у нас же сейчас начался поток Синематиков ULTRA и мы узнали у ребят, совмещают ли они работу / учебу в универе с обучением на буткемпе.
Прикрепляем результат 😄
Если пропустили, вот тут пост про стрим.
Прикрепляем результат 😄
Если пропустили, вот тут пост про стрим.
🔥17
💬 Коворкинг в Дискорде
Напоминаем, что у нас есть коворкинг в Дискорде, и это реально полезная штука, про которую многие забывают.
Там нельзя болтать, но можно включить экран, работать вместе с другими учениками и держать фокус, когда вокруг все тоже заняты делом.
Если тяжело собраться одному, заходите туда, это реально поможет не отвлекаться и делать больше.
Напоминаем, что у нас есть коворкинг в Дискорде, и это реально полезная штука, про которую многие забывают.
Там нельзя болтать, но можно включить экран, работать вместе с другими учениками и держать фокус, когда вокруг все тоже заняты делом.
❤24👍5🔥3
Завтра проведем стрим на тему совмещения работы и обучения в CG.
В пятницу в 19:00 по Киеву выпускники мастерской расскажут, как совмещали обучение с работой и при этом не вылетели на первых неделях.
Поделятся опытом, лайфхаками и советами и расскажут про свои ошибки, чтобы вы могли их избежать.
Ссылка на стрим ↓
youtube.com/live/ykaSzOb2_Po
В пятницу в 19:00 по Киеву выпускники мастерской расскажут, как совмещали обучение с работой и при этом не вылетели на первых неделях.
Поделятся опытом, лайфхаками и советами и расскажут про свои ошибки, чтобы вы могли их избежать.
Ссылка на стрим ↓
youtube.com/live/ykaSzOb2_Po
YouTube
Как совмещать обучение CG и работу?
Enjoy the videos and music you love, upload original content, and share it all with friends, family, and the world on YouTube.
🔥12❤3🥰2
Посмотрите, что мы наделали с рынком за эти годы.
Некоторым площадкам приходится писать, что у обучения нет дедлайнов, чтобы люди не пугались😂
Но не переживайте, мы на страже дедлайнов еще с 2016 ради того, чтобы у вас был результат.
Помните: в дедлайны не укладываются только те, чье подсознание и не собиралось заканчивать обучение.
Дедлайны помогают держать руку на пульсе обучения и не откладывать на потом.
А мы все отлично знаем, что все, что откладывается на потом – откладывается навсегда.
И, конечно, самое главное: обучение с дедлайнами обходится всегда дороже, чем просто уроки + чат. Если бы мы не хотели для вас лучшего, то давно отказались бы от них.
Любим вас и вкладываемся в ваш результат🔥
Некоторым площадкам приходится писать, что у обучения нет дедлайнов, чтобы люди не пугались😂
Но не переживайте, мы на страже дедлайнов еще с 2016 ради того, чтобы у вас был результат.
Помните: в дедлайны не укладываются только те, чье подсознание и не собиралось заканчивать обучение.
Дедлайны помогают держать руку на пульсе обучения и не откладывать на потом.
А мы все отлично знаем, что все, что откладывается на потом – откладывается навсегда.
И, конечно, самое главное: обучение с дедлайнами обходится всегда дороже, чем просто уроки + чат. Если бы мы не хотели для вас лучшего, то давно отказались бы от них.
Любим вас и вкладываемся в ваш результат🔥
❤35🔥13🥰2
Добавили на сайт даты следующих буткемпов.
🏄♂️ Моушн 5.0 — 2 апреля
🎮 Геймдев 3.0 — 16 апреля
Синематики ULTRA и Пост 4.0 тоже будут, но позже.
Запись тут ↓
isaevworkshop.com/newbootcamp/
Напомним, что у нас есть скидки на мастер-классы. Подробнее здесь
Синематики ULTRA и Пост 4.0 тоже будут, но позже.
Запись тут ↓
isaevworkshop.com/newbootcamp/
Напомним, что у нас есть скидки на мастер-классы. Подробнее здесь
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥10👍2
Мы спросили у выпускников буткемпа по Синематикам, почему они решили пройти обучение.
У всех были разные причины: кто-то давно мечтал работать в CG, кто-то искал новые возможности, а кто-то просто поверил в идею и попробовал.
Знаете, что их объединяет? Они хотели расти, делать круто и не стоять на месте. Поэтому не стали откладывать обучение “на другой раз”.
У всех были разные причины: кто-то давно мечтал работать в CG, кто-то искал новые возможности, а кто-то просто поверил в идею и попробовал.
Знаете, что их объединяет? Они хотели расти, делать круто и не стоять на месте. Поэтому не стали откладывать обучение “на другой раз”.
🔥17❤4
Когда вам удобней присутствовать на стримах? (выбирайте несколько ответов)
Anonymous Poll
12%
Утром
12%
Днем
71%
Вечером
24%
В будни
44%
В выходные
13%
В пятницу
🤔3😁1💋1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наши ученики делали графику для MrBeast
Когда смотришь шоу с миллионами просмотров, редко задумываешься, кто стоит за его созданием. А среди тех, кто работал над проектом для MrBeast, есть наши выпускники Макс Старенький, Дима Гаврилов и Дмитрий Шепиль.
Макс как Environment Artist создавал сцены в Unreal Engine, прорабатывал окружение и помогал с финальной визуализацией. Дима Гаврилов занимался CGI камерой, настраивал виртуальные камеры и операторскую работу. А Дмитрий Шепиль симулировал падение денег.
Если вы уже в 3D и хотите прокачаться, у нас сейчас скидки на мастер-классы по рендеру в Unreal Engine, красивой картинке в Redshift и по нейросетям.
Подробности тут ↓
isaevworkshop.com/newbootcamp/#rec758503516
Когда смотришь шоу с миллионами просмотров, редко задумываешься, кто стоит за его созданием. А среди тех, кто работал над проектом для MrBeast, есть наши выпускники Макс Старенький, Дима Гаврилов и Дмитрий Шепиль.
Макс как Environment Artist создавал сцены в Unreal Engine, прорабатывал окружение и помогал с финальной визуализацией. Дима Гаврилов занимался CGI камерой, настраивал виртуальные камеры и операторскую работу. А Дмитрий Шепиль симулировал падение денег.
Если вы уже в 3D и хотите прокачаться, у нас сейчас скидки на мастер-классы по рендеру в Unreal Engine, красивой картинке в Redshift и по нейросетям.
Подробности тут ↓
isaevworkshop.com/newbootcamp/#rec758503516
❤26🔥8
Как правильно вести проекты и успевать в дедлайн?
Наш куратор Вова Журук делится лайфхаками, как успевать и не выгорать. Главное — разбивать работу на этапы и трезво оценивать силы.
Как распределять время?
Важно сразу договориться с клиентом о реальном дедлайне. Раздели работу на этапы: превиз → черновая графика → финал. Утверждай промежуточные результаты, чтобы не делать всё в последний момент. Важно держать с клиентом связь, даже когда мало прогресса.
«Проект — это как торт. Если его пытаться съесть целиком, будет сложно. Но, разделив на кусочки, справиться легче».
Главная ошибка новичков
Часто берут слишком сложные проекты, которые технически не вывезут, или ставят нереалистичные сроки, думая, что справятся быстро. В итоге проект затягивается, а сил не остаётся.
«Часто кажется, что всё сделаешь быстро, а потом сидишь ночами и ничего не успеваешь».
Это только первая честь советов. 70 реакций 🔥 — и сразу выкладываем вторую.
Наш куратор Вова Журук делится лайфхаками, как успевать и не выгорать. Главное — разбивать работу на этапы и трезво оценивать силы.
Как распределять время?
Важно сразу договориться с клиентом о реальном дедлайне. Раздели работу на этапы: превиз → черновая графика → финал. Утверждай промежуточные результаты, чтобы не делать всё в последний момент. Важно держать с клиентом связь, даже когда мало прогресса.
«Проект — это как торт. Если его пытаться съесть целиком, будет сложно. Но, разделив на кусочки, справиться легче».
Главная ошибка новичков
Часто берут слишком сложные проекты, которые технически не вывезут, или ставят нереалистичные сроки, думая, что справятся быстро. В итоге проект затягивается, а сил не остаётся.
«Часто кажется, что всё сделаешь быстро, а потом сидишь ночами и ничего не успеваешь».
Это только первая честь советов. 70 реакций 🔥 — и сразу выкладываем вторую.
🔥144👍5❤3💋2
Подборка самых свежих локаций учеников с нашего обучения Геймдеву.
Скриншоты еще не финальные, локации доделываются.
Напомним: все локации создаются учениками с нуля, по кусочкам. У нас запрещено брать готовые сцены и как-то просто их видоизменять.
Такой подход позволяет ребятам попадать в топовые студии. Например, за последние 2 месяца в Mundfish трудоустроилось свыше 7 выпускников геймдева.
У нас еще много локаций в запасе. Если собираете 100 реакций ❤️ на публикацию, то покажем еще.
В комментариях прикрепим скриншоты файлами.
Скриншоты еще не финальные, локации доделываются.
Напомним: все локации создаются учениками с нуля, по кусочкам. У нас запрещено брать готовые сцены и как-то просто их видоизменять.
Такой подход позволяет ребятам попадать в топовые студии. Например, за последние 2 месяца в Mundfish трудоустроилось свыше 7 выпускников геймдева.
У нас еще много локаций в запасе. Если собираете 100 реакций ❤️ на публикацию, то покажем еще.
❤75👍5🔥5