This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Прямо сейчас на стриме Дима рассказывает про самый большой проект студии и делится опытом, как выходить на крупные бренды:
youtube.com/live/Nxo9LjzQxTY
youtube.com/live/Nxo9LjzQxTY
🔥9🤔5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Вчера на стриме мы спросили у Димы Грушковского, основателя студии WEIS, можно ли после буткемпа по моушену сразу выйти в профессию. Он ответил, что этого достаточно, чтобы стартовать.
Помимо этого Дима рассказал, с какими запросами сейчас приходят крупные бренды, как устроена работа в студии и какой путь он прошёл от студента буткемпа до основателя собственной команды. Всё это будет полезно и тем, кто только начинает, и тем, кто думает о развитии своей студии.
Кстати, следующий буткемп по моушену стартует уже 29 октября.
Запись стрима доступна по ссылке ↓
youtube.com/live/Nxo9LjzQxTY
Помимо этого Дима рассказал, с какими запросами сейчас приходят крупные бренды, как устроена работа в студии и какой путь он прошёл от студента буткемпа до основателя собственной команды. Всё это будет полезно и тем, кто только начинает, и тем, кто думает о развитии своей студии.
Кстати, следующий буткемп по моушену стартует уже 29 октября.
Запись стрима доступна по ссылке ↓
youtube.com/live/Nxo9LjzQxTY
❤11👍3🔥2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Наши студенты выполнили проект для vector.co.
Компания занимается аналитикой и помогает превращать цифры и клики в понятные истории о пользователях. В видео эту идею показали через маскота бренда: его оживили, превратили в персонажа и поместили в яркий анимированный мир.
Над роликом работали наши бывшие сотрудники и кураторы буткемпа по моушн-дизайну Вадим Шевченко и Катя Абрамова, а также выпускники Анна Гаряга и Александр Дыбченко.
Посмотреть работу можно здесь:
instagram.com/reel/DN3bad8XDQr/
Компания занимается аналитикой и помогает превращать цифры и клики в понятные истории о пользователях. В видео эту идею показали через маскота бренда: его оживили, превратили в персонажа и поместили в яркий анимированный мир.
Над роликом работали наши бывшие сотрудники и кураторы буткемпа по моушн-дизайну Вадим Шевченко и Катя Абрамова, а также выпускники Анна Гаряга и Александр Дыбченко.
Посмотреть работу можно здесь:
instagram.com/reel/DN3bad8XDQr/
🔥23❤9💋2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Показываем промежуточные работы студентов буткемпа Синематики ULTRA.
Всего пару месяцев назад многие из них даже не открывали 3D-софты. А сейчас уже собирают полноценные сцены в Unreal Engine: с продуманной режиссурой, движением камер, монтажом и анимацией персонажей.
Впереди ещё работа с одеждой, освещением, VFX, звуком и другими деталями, которые делают картинку кинематографичной и дорогой.
Совсем скоро новые студенты смогут пройти этот же путь. Старт буткемпа уже через 2 дня.
Всего пару месяцев назад многие из них даже не открывали 3D-софты. А сейчас уже собирают полноценные сцены в Unreal Engine: с продуманной режиссурой, движением камер, монтажом и анимацией персонажей.
Впереди ещё работа с одеждой, освещением, VFX, звуком и другими деталями, которые делают картинку кинематографичной и дорогой.
Совсем скоро новые студенты смогут пройти этот же путь. Старт буткемпа уже через 2 дня.
🔥22👍8❤7😁1
На создание премиального синематика уходит столько же времени, сколько и на обычный "непродающий" ролик. Разница только в том, что первый можно показать клиенту и назвать цену с четырьмя нулями, а второй будет лежать в портфолио без откликов.
В чём отличие?
Задача синематика такая же, как у киноафиши или тизера фильма: заинтересовать, зацепить, вызвать эмоцию. Чем сильнее сцена погружает зрителя, тем выше шанс, что человек купит игру, захочет узнать историю и останется с издателем.
Поэтому студии тратят бюджеты на то, чтобы ролик был кинематографичным. Камера ведёт взгляд, свет расставляет акценты, каждая деталь работает на атмосферу. Даже если ролик собран маленькой командой или одним человеком, но сделан качественно, он становится мощным инструментом продаж.
В индустрии такие проекты оцениваются десятками тысяч долларов. Компании понимают, что именно синематик может продать игру лучше любого баннера или рекламы.
На Синематиках ULTRA мы учим делать именно такие работы. За три месяца вы пройдёте путь от блокинга и камер до света, VFX и финального монтажа. В результате у вас будет ролик, который можно смело показывать студиям или выкладывать в портфолио как готовый кейс.
Завтра стартует новый поток. Если хотите создавать синематики премиального уровня, которые ценят студии и за которые платят дорого ↓
isaevworkshop.com/cinematics/
В чём отличие?
Задача синематика такая же, как у киноафиши или тизера фильма: заинтересовать, зацепить, вызвать эмоцию. Чем сильнее сцена погружает зрителя, тем выше шанс, что человек купит игру, захочет узнать историю и останется с издателем.
Поэтому студии тратят бюджеты на то, чтобы ролик был кинематографичным. Камера ведёт взгляд, свет расставляет акценты, каждая деталь работает на атмосферу. Даже если ролик собран маленькой командой или одним человеком, но сделан качественно, он становится мощным инструментом продаж.
В индустрии такие проекты оцениваются десятками тысяч долларов. Компании понимают, что именно синематик может продать игру лучше любого баннера или рекламы.
На Синематиках ULTRA мы учим делать именно такие работы. За три месяца вы пройдёте путь от блокинга и камер до света, VFX и финального монтажа. В результате у вас будет ролик, который можно смело показывать студиям или выкладывать в портфолио как готовый кейс.
Завтра стартует новый поток. Если хотите создавать синематики премиального уровня, которые ценят студии и за которые платят дорого ↓
isaevworkshop.com/cinematics/
😁12❤9🔥5💋3
Сегодня вечером стартует новый поток буткемпа по Синематикам ULTRA, и мы спросили у ребят, почему они решили пройти обучение.
У каждого свои цели: кто-то давно хотел попробовать себя в 3D, кто-то ищет новые возможности и свободу в профессии, а для кого-то это шанс наконец заняться творчеством вместо рутинных задач.
Классно видеть, что у ребят разные истории, но их объединяет одно желание расти и делать проекты, которыми можно гордиться.
Сегодня в 19:00 по Киеву пройдёт вступительный стрим, и у вас ещё есть время присоединиться 👇
isaevworkshop.com/cinematics/
У каждого свои цели: кто-то давно хотел попробовать себя в 3D, кто-то ищет новые возможности и свободу в профессии, а для кого-то это шанс наконец заняться творчеством вместо рутинных задач.
Классно видеть, что у ребят разные истории, но их объединяет одно желание расти и делать проекты, которыми можно гордиться.
Сегодня в 19:00 по Киеву пройдёт вступительный стрим, и у вас ещё есть время присоединиться 👇
isaevworkshop.com/cinematics/
❤15😁3💋3
Выпускник буткемпа по моушну 5.0 Назарий Красюк сделал творческий проект для премиального skincare-бренда D'Lueur Essentiel.
Это минималистичный 3D моушн-ролик с акцентом на эстетику бренда: плавные переходы, чистая композиция и внимание к деталям.
Работа уже в Instagram и Behance. Поддержите Назара лайком и комментом, это всегда огромный буст для ребят 🔥
Instagram:
instagram.com/p/DOOk5rdiIPd/
Это минималистичный 3D моушн-ролик с акцентом на эстетику бренда: плавные переходы, чистая композиция и внимание к деталям.
Работа уже в Instagram и Behance. Поддержите Назара лайком и комментом, это всегда огромный буст для ребят 🔥
Instagram:
instagram.com/p/DOOk5rdiIPd/
🔥33❤12💋6🤔1