Forwarded from Антон Исаев
Это видео состоит на 50% из очень важных маркетинговых установок для фрилансера и на 50% из практики в коде, которая помогает собрать ИИ-бота, чтобы прогревать вашего клиента к покупке услуг.
Важное свойство Вайбкода в том, что вы, идя по тому пути, который даю я, можете освоить навыки, чтобы создать свой продукт. Если же вы будете использовать инструменты, которые еще больше упрощают создание приложений, ассистентов или ботов, то вы потом не сможете масштабировать их, особенно, если нет инвестиций.
Поэтому впитывайте с самого начала правильный подход к работе. Приятного просмотра и жду ваши комментарии под видео.
https://youtu.be/fseWIPr4V_o
Важное свойство Вайбкода в том, что вы, идя по тому пути, который даю я, можете освоить навыки, чтобы создать свой продукт. Если же вы будете использовать инструменты, которые еще больше упрощают создание приложений, ассистентов или ботов, то вы потом не сможете масштабировать их, особенно, если нет инвестиций.
Поэтому впитывайте с самого начала правильный подход к работе. Приятного просмотра и жду ваши комментарии под видео.
https://youtu.be/fseWIPr4V_o
YouTube
Я собрал ИИ, который сам продаёт услуги | Вайбкод для фрилансеров
В этом видео я показываю, как создать ассистента для фрилансера и любого другого вида специалистов, на основе искусственного интеллекта, который помогает прогревать клиентов и готовить их к сотрудничеству. Пошагово разбираю принципы маркетинга, структуру…
🔥12🥰5💋5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делимся фрагментом из выпускной работы с нашего буткемпа Синематики ULTRA, над которой работали Сергей Рудник и Ольга Гриненко-Сасова.
Синематик основан на романе Эриха Марии Ремарка «Искра жизни».
Это история заключённого №509 — человека, который не сдаётся и до последнего борется за свободу в последние дни войны.
Ученики рассказывают:
Фулл версия тут 👉 instagram.com/reel/DQuL2YvjWGE
Синематик основан на романе Эриха Марии Ремарка «Искра жизни».
Это история заключённого №509 — человека, который не сдаётся и до последнего борется за свободу в последние дни войны.
Ученики рассказывают:
«Очень часто всё шло не по плану, приходилось переделывать и искать новые решения.
Но именно через эти моменты мы поняли, как рождается настоящий синематик и сколько в этом командной работы и терпения».
Фулл версия тут 👉 instagram.com/reel/DQuL2YvjWGE
🔥31❤7💋5👍1🤔1
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
«Работал в общепите, был и официантом, и ночным барменом. Но всегда хотелось чего-то большего, творческого, где есть результат, которым можно гордиться».
«Но всегда испытывал тихую зависть, глядя на людей, которые создают визуальный контент. В голове постоянно крутился вопрос: как они это делают? И главное — могу ли я?»
В результате Никита закончил буткемп с готовой выпускной работой для мультитула Titanium
«Ребятам посоветую не замыкаться в себе. Смело задавайте вопросы ребятам в дискорде, помогают охотно. И сразу настраивайтесь на серьезную работу. Все получится!»
Его Инстаграм:
instagram.com/motion.peace
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥29❤7💋2
Курсу по Артдирекшну быть.
Ваша обратная связь дала нам понять, что вы хотите это направление, поэтому мы начали работу.
Предзаказа не будет — мы сразу выпустим анонс с датой старта.
Это не маркетинговая уловка, а необходимый шаг — места на первый поток будут ограничены, потому что люди, которые могут вести этот поток, не смогут выделить время на большое количество человек. Кто не успеет на этот — подождите до лета-осени.
Программа уже готова.
Так что желающим остается только немного подождать🔥
Ваша обратная связь дала нам понять, что вы хотите это направление, поэтому мы начали работу.
Предзаказа не будет — мы сразу выпустим анонс с датой старта.
Это не маркетинговая уловка, а необходимый шаг — места на первый поток будут ограничены, потому что люди, которые могут вести этот поток, не смогут выделить время на большое количество человек. Кто не успеет на этот — подождите до лета-осени.
Программа уже готова.
Так что желающим остается только немного подождать🔥
🔥27❤10🥰8
Наверняка вы слышали про Arc Raiders, которая после недавнего релиза заполняет топы.
Игра обогнала Battlefield 6 по онлайну, и с каждым днём количество игроков только растёт.
Мы тоже решили не проходить мимо и проверить, насколько этот хайп вообще оправдан.
В эту пятницу, 14 ноября, в 19:00 (Киев) куратор по геймдеву Вова Журук вместе с учениками и Антоном Исаевым сыграют в Arc Raiders и посмотрят на неё изнутри, с точки зрения геймдизайна, локаций и атмосферы🔥
Готовимся, будем играть вместе.
Игра обогнала Battlefield 6 по онлайну, и с каждым днём количество игроков только растёт.
Мы тоже решили не проходить мимо и проверить, насколько этот хайп вообще оправдан.
В эту пятницу, 14 ноября, в 19:00 (Киев) куратор по геймдеву Вова Журук вместе с учениками и Антоном Исаевым сыграют в Arc Raiders и посмотрят на неё изнутри, с точки зрения геймдизайна, локаций и атмосферы🔥
Готовимся, будем играть вместе.
🔥38❤11🥰4
Примечательно, что Arc Raiders выполнен на Unreal Engine 5. И именно на этом движке мы обучаем на буткемпе Геймдев 3.0
Сейчас все больше игр на этом движке выходят в продакшн и уже не имеют проблем с оптимизацией. Arc Raiders почти не лагает при высокой динамике и перестрелках, выдавая очень красивую графику.
Кстати, локации там выполнены на высшем уровне. Именно поэтому мы делаем такой упор на локации на буткемпе, так как это то, что актуально в 2026 и дальше.
Давайте сравним парочку локаций из Arc Raiders и работ выпускников.
На стриме будем смотреть и на этот аспект, и просто на игру с точки зрения геймдизайна. Напомним, что стрим пройдет завтра в 19:00 по Киеву, ссылка появится чуть позже.
Сейчас все больше игр на этом движке выходят в продакшн и уже не имеют проблем с оптимизацией. Arc Raiders почти не лагает при высокой динамике и перестрелках, выдавая очень красивую графику.
Кстати, локации там выполнены на высшем уровне. Именно поэтому мы делаем такой упор на локации на буткемпе, так как это то, что актуально в 2026 и дальше.
Давайте сравним парочку локаций из Arc Raiders и работ выпускников.
На стриме будем смотреть и на этот аспект, и просто на игру с точки зрения геймдизайна. Напомним, что стрим пройдет завтра в 19:00 по Киеву, ссылка появится чуть позже.
🔥18🥰7👍6
Мы провели стрим, где поиграли в ARC RAIDERS и разобрали игру изнутри с точки зрения геймдизайна.
На стриме вы увидите, почему игра так затягивает и почему это хит 2025.
Стрим тут👇
youtube.com/live/QciCAV7_IVo
На стриме вы увидите, почему игра так затягивает и почему это хит 2025.
Стрим тут👇
youtube.com/live/QciCAV7_IVo
❤11🔥5💋5🥰1
Есть 2 локации: одна была сделана топовой геймдев студией и об этой игре вы наверняка слышали, а вторая – выпускником нашего буткемпа по Геймдеву.
Угадайте в комментариях, какая из локаций – работа ученика?
Угадайте в комментариях, какая из локаций – работа ученика?
🔥19❤5💋4
В предыдущем посте мы попробовали различить локацию из популярной ААА-игры от работы нашего выпускника.
Самое интересное было смотреть не то, кто угадал, а по какому принципу вы это делали: кто смотрел на свет, кто на воду, кто на атмосферу.
Появилась идея собрать больше таких локаций и разобрать их вживую на стриме. Вы будете угадывать, где работа ученика, а где – локация из популярной ААА-игры.
Что скажете?
Самое интересное было смотреть не то, кто угадал, а по какому принципу вы это делали: кто смотрел на свет, кто на воду, кто на атмосферу.
Появилась идея собрать больше таких локаций и разобрать их вживую на стриме. Вы будете угадывать, где работа ученика, а где – локация из популярной ААА-игры.
Что скажете?
🔥30❤9🥰1
Мы собрали подборку локаций из популярных игр и работ учеников, и в эту пятницу, 21 ноября, в 19:00 по Киеву в прямом эфире посмотрим их вместе.
Зрители будут пробовать определить, где AAA-сцена, а где работа ученика.
Вова Журук, наш арт-директор и куратор буткемпа по геймдеву, вместе с приглашенными учениками расскажут, на что смотреть и как правильно отличать сцены друг от друга.
Этот эфир даст возможность прокачать насмотренность, посмотреть на сцены под другим углом и сравнить подходы в AAA и выпускников Мастерской.
ЖДЕМ 🔥
Зрители будут пробовать определить, где AAA-сцена, а где работа ученика.
Вова Журук, наш арт-директор и куратор буткемпа по геймдеву, вместе с приглашенными учениками расскажут, на что смотреть и как правильно отличать сцены друг от друга.
Этот эфир даст возможность прокачать насмотренность, посмотреть на сцены под другим углом и сравнить подходы в AAA и выпускников Мастерской.
ЖДЕМ 🔥
🔥12💋4❤2🥰1
Мы провели стрим с викториной, где вы угадывали, какую локацию сделал ученик, а какую сделала топ-студия.
🎁 На стриме мы подарили бесплатные места на CG тест-драйв трем самым активным зрителям и тем, кто угадает больше всего локаций
Этот курс подходит не только новичкам.
Он помогает ребятам из других направлений 3D попробовать себя в новой сфере и понять, насколько им это подходит.
Стрим смотрим тут:
youtube.com/live/WkailF8Fn0A
Этот курс подходит не только новичкам.
Он помогает ребятам из других направлений 3D попробовать себя в новой сфере и понять, насколько им это подходит.
Стрим смотрим тут:
youtube.com/live/WkailF8Fn0A
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
YouTube
Угадываем локации из топ игр и новичков
Мастерская: https://isaevworkshop.com/
Telegram: https://news.1rj.ru/str/isaevworkshop
Instagram: https://www.instagram.com/isaevworkshop
Геймдев 3.0 стартует 26 ноября — https://www.isaevworkshop.com/gamedev
Telegram: https://news.1rj.ru/str/isaevworkshop
Instagram: https://www.instagram.com/isaevworkshop
Геймдев 3.0 стартует 26 ноября — https://www.isaevworkshop.com/gamedev
🔥13❤1🥰1