Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Небольшой фрагмент с проверки работ на буткемпе по геймдеву.
Ученица показывает блокинг сцены на 1-м этапе. Если посмотрит новичок, то на первый взгляд ему будет ок.
Но куратор сразу ловит то, что новичку почти всегда сложно заметить самому. И как раз здесь у ученицы ошибка в пропорциях.
Дверь слишком большая, пространство не читается, персонаж теряется в масштабе.
Это кажется мелочью, пока не доходишь до финала. А потом именно такие вещи вылезают и портят всю сцену.
По сути, если ученик полностью понял, как работает этап, он уже может откликаться на вакансии по левел-дизайну:
👉 Мы, кстати, рассказывали подробнее про блокинг ЗДЕСЬ.
Блокинг часто недооценивают, потому что кажется, что сейчас можно сделать примерно, а детали поправить позже.
Но на практике так не работает.
Вот за это и ценят живые разборы🔥
Ученица показывает блокинг сцены на 1-м этапе. Если посмотрит новичок, то на первый взгляд ему будет ок.
Но куратор сразу ловит то, что новичку почти всегда сложно заметить самому. И как раз здесь у ученицы ошибка в пропорциях.
Дверь слишком большая, пространство не читается, персонаж теряется в масштабе.
Это кажется мелочью, пока не доходишь до финала. А потом именно такие вещи вылезают и портят всю сцену.
По сути, если ученик полностью понял, как работает этап, он уже может откликаться на вакансии по левел-дизайну:
В этой профессии создают игровые локации в черновом виде и нащупывают путь игрока и композицию локаций.
Блокинг часто недооценивают, потому что кажется, что сейчас можно сделать примерно, а детали поправить позже.
Но на практике так не работает.
Вот за это и ценят живые разборы
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥6🥰3💋3
Напоминаем, что сейчас действуют скидки в 26% на всё наше обучение по промокоду:
🔗 Синематики ULTRA – 21 января
isaevworkshop.com/cinematics
🔗 Моушн 5.0 – 4 февраля
isaevworkshop.com/motion
🔗 Геймдев 3.0 – 18 февраля
isaevworkshop.com/gamedev
NEWYEARNEWME
isaevworkshop.com/cinematics
isaevworkshop.com/motion
isaevworkshop.com/gamedev
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4❤2👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Делимся опытом Софии Макшун — выпускницы с буткемпа Моушн 5.0.
Ученица сделала ролик про очки совмещённой реальности от meta. Хотя до этого София пробовала учиться компьютерной графике по ютубу, но:
На самом деле, каждый 3-й ученик приходит к нам с неудачным опытом обучения по ютубу. И основная проблема – пайплайн. А пайплайн является основой наших буткемпов.
А что сейчас?
Несмотря на сложности с техникой и неудачным опытом с ютуба, София закончила обучение и сделала свой ролик, который мы прикрепили к этому посту.
Инстаграм ученицы — instagram.com/sofiya.makshun
Ученица сделала ролик про очки совмещённой реальности от meta. Хотя до этого София пробовала учиться компьютерной графике по ютубу, но:
«Начинать новое дело, не имея никаких рамок, структуры и больших задатков самодисциплины в придачу с макбук эир - оказалось сложной задачкой. Поэтому через несколько месяцев я решилась на буткемп по Моушну и, надо признать, ни разу не пожалела, это отличный старт».
На самом деле, каждый 3-й ученик приходит к нам с неудачным опытом обучения по ютубу. И основная проблема – пайплайн. А пайплайн является основой наших буткемпов.
А что сейчас?
«Сейчас я довольна своей работой, мне всё в ней нравится и я горжусь собой, что пришла к такому результату через все сложности, с которыми я сталкивалась. Мне предстоит ещё путь по поиску работы и выстраиванию этих процессов, но во мне точно есть уверенность, что с такой базой у меня всё получится!»
Несмотря на сложности с техникой и неудачным опытом с ютуба, София закончила обучение и сделала свой ролик, который мы прикрепили к этому посту.
Инстаграм ученицы — instagram.com/sofiya.makshun
🔥12🥰3❤2
Forwarded from Никита Комаров
Всем привет, недавно доделал проект с Геймдев курса до играбельного вида и в своем видео рассказал опыт прохождения данного курса, как поэтапно собиралась моя игра от идеи до финальнa. Если интересен геймдев и в частности этот курс, велком👇
https://youtu.be/opHOvXheZLw
https://youtu.be/opHOvXheZLw
YouTube
Создал игру на Unreal Engine 5 с нуля всего за год | Фанатская игра про охотка на демонов Иллидана
Создал игру на Unreal Engine 5 с нуля всего за год | Фанатская игра про охотка на демонов Иллидана
I Built a Fan Game from Scratch in 1 Year on Unreal Engine 5 | Illidan Demon Hunter Concept
Поиграть в игру можно тут
https://komaridse.itch.io/demon-hunter…
I Built a Fan Game from Scratch in 1 Year on Unreal Engine 5 | Illidan Demon Hunter Concept
Поиграть в игру можно тут
https://komaridse.itch.io/demon-hunter…
🔥19🥰3💋2😁1
Показываем, как куратор дает обратную связь на 3 этапе буткемпа по Моушн-дизайну:
На буткемпах у нас есть стримы с проверками (показывали тут), взаимный групповой фидбек, когда ученики дают обратную связь друг другу, и, конечно, фидбек в чате от кураторов.
Разные форматы обратной связи сильно идут на пользу ученикам, благодаря этому работы выглядят сильнее и чище.
Таким образом, у нас получаются сотни крутых выпускных работ, в отличие от других школ, где на лендингах показывают работы кураторов 😄
На буткемпах у нас есть стримы с проверками (показывали тут), взаимный групповой фидбек, когда ученики дают обратную связь друг другу, и, конечно, фидбек в чате от кураторов.
Разные форматы обратной связи сильно идут на пользу ученикам, благодаря этому работы выглядят сильнее и чище.
Таким образом, у нас получаются сотни крутых выпускных работ, в отличие от других школ, где на лендингах показывают работы кураторов 😄
🔥9❤3👍3💋2
Что будет с Мастерской в 2026?🤔
В эту пятницу основатель Мастерской Антон Исаев и также наш арт-директор и куратор Вова Журук проведут стрим, на котором поделятся планами по школе и по тому, что вас ждет в новом году.
😂 Вы сможете задать свои любые вопросы а также узнать, куда мы будем двигаться. Ссылку пришлем позже, а стрим будет на нашем Ютубе в эту пятницу 26 декабря в 19:00 по Киеву.
В эту пятницу основатель Мастерской Антон Исаев и также наш арт-директор и куратор Вова Журук проведут стрим, на котором поделятся планами по школе и по тому, что вас ждет в новом году.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤18🔥8👍6
Мы провели стрим и поговорили о том, что вас будет ждать в 2026 году и как ИИ повлияет на 3D-графику.
Стрим провели тут:
youtube.com/live/lbEO08gnuR4
❄️ ❄️
❄️ ❄️ ❄️ ❄️ ❄️
❄️ ❄️ ❄️ ❄️ ❄️
❄️ ❄️ ❄️ ❄️ ❄️
❄️ ❄️ ❄️ ❄️
Стрим провели тут:
youtube.com/live/lbEO08gnuR4
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
💋14🔥7🥰5👍2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Нейросети — это будущее?
Небольшой фрагмент со стрима, на котором Антон Исаев сказал, что он думает по этому поводу.
Стрим тут👇
youtube.com/live/lbEO08gnuR4
Небольшой фрагмент со стрима, на котором Антон Исаев сказал, что он думает по этому поводу.
Стрим тут👇
youtube.com/live/lbEO08gnuR4
❤11🔥5💋3
Напоминаем, до конца этого года действуют скидки в 26% на все наше обучение.
Почему залетать нужно сейчас, даже с учетом всего хайпа вокруг нейросетей? Пару мыслей со стрима в пятницу:
▪️ Рынок меняется. Нейронки заберут работу у тех, кто делал дешево и плохо, а у клиентов появился выбор. Но 3D моушн – это премиум-сегмент. Серьезным брендам, медицине, сложному теху нужен полный контроль над картинкой, который нейросеть пока не даст. Туда мы и целимся.
▪️ Не будьте «цифровым пролетариатом». Изучать ИИ нужно не чтобы клепать однотипные видосики, а чтобы ускорить свою работу и убрать рутину. Без вкуса и базы нейронка – это просто игрушка, а с базой – мощнейший инструмент.
🔥 И самое главное: Залетая сейчас, вы закрепляете за собой эту цену.
В Мастерской правило простое: даже если мы в следующем году полностью обновим буткемп, внедрим туда нейросети или пересоберем программу (а мы всегда держим руку на пульсе трендов), вы получаете этот апдейт бесплатно. Цена для вас не вырастет.
🎁 Промокод:
Заходим сюда, выбираем как будем апгрейдиться в 2026 и вводим промокод:
isaevworkshop.com/newbootcamp
Почему залетать нужно сейчас, даже с учетом всего хайпа вокруг нейросетей? Пару мыслей со стрима в пятницу:
▪️ Рынок меняется. Нейронки заберут работу у тех, кто делал дешево и плохо, а у клиентов появился выбор. Но 3D моушн – это премиум-сегмент. Серьезным брендам, медицине, сложному теху нужен полный контроль над картинкой, который нейросеть пока не даст. Туда мы и целимся.
▪️ Не будьте «цифровым пролетариатом». Изучать ИИ нужно не чтобы клепать однотипные видосики, а чтобы ускорить свою работу и убрать рутину. Без вкуса и базы нейронка – это просто игрушка, а с базой – мощнейший инструмент.
🔥 И самое главное: Залетая сейчас, вы закрепляете за собой эту цену.
В Мастерской правило простое: даже если мы в следующем году полностью обновим буткемп, внедрим туда нейросети или пересоберем программу (а мы всегда держим руку на пульсе трендов), вы получаете этот апдейт бесплатно. Цена для вас не вырастет.
🎁 Промокод:
NEWYEARNEWME
Заходим сюда, выбираем как будем апгрейдиться в 2026 и вводим промокод:
isaevworkshop.com/newbootcamp
🔥9❤3💋2
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Творческая работа по мотивам Logitech Pop Keys от нашего выпускника — Александра Мошака.
📄 Из процесса:
📱 Биханс Александра — behance.net/gallery/240591377
Нам особенно нравится, что здесь показан не только результат, но и как идея превращается в сцену, а сцена в полноценный ролик.
Кстати, это хороший пример, как ученик оформил портфолио своей работы (а это первое, на что смотрит заказчик): подача, структура, чистота сцены и логика презентации.
Сама работа выпускника показывает, к какому результату можно прийти с правильным пайплайном и вниманием к деталям.
Накинем🔥
«Сложнее всего в этом проекте дались постановка света и анимация, именно на это ушло больше всего времени и сил, чтобы добиться хорошего результата».
Нам особенно нравится, что здесь показан не только результат, но и как идея превращается в сцену, а сцена в полноценный ролик.
Кстати, это хороший пример, как ученик оформил портфолио своей работы (а это первое, на что смотрит заказчик): подача, структура, чистота сцены и логика презентации.
Сама работа выпускника показывает, к какому результату можно прийти с правильным пайплайном и вниманием к деталям.
Накинем
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥15❤5👍4🤔1
Работу нашего ученика, Амира (ученик с буткемпа Моушн 4.0), показали в музее современного искусства MAMAC в Ницце.
Амир совместно с Meshsplash studio, сделали крутую коллаборацию для французского музыкального фестиваля Mirage_1. В итоге проект показали на площадке музея современного искусства.
📱 Сама работа — behance.net/gallery/240858009
Поздравляем Амира с сильным результатом и выходом на международную площадку🔥
Амир совместно с Meshsplash studio, сделали крутую коллаборацию для французского музыкального фестиваля Mirage_1. В итоге проект показали на площадке музея современного искусства.
Поздравляем Амира с сильным результатом и выходом на международную площадку
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥26❤12