IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. – Telegram
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
9.67K subscribers
1.66K photos
309 videos
6 files
937 links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Мы поможем вам обучиться по любой желаемой специальности.

Каналы

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus
Download Telegram
From 3Ds Max to Unreal Engine 5

3Ds Max до Unreal Engine 5" - это комплексная программа обучения, разработанная специально для людей, увлеченных освоением 3D-визуализации и разработкой игр. Этот курс посвящен процессу создания подробных моделей и иммерсивных сред с использованием 3Ds Max, а затем плавно переносит эти ресурсы в мощный Unreal Engine 5 для рендеринга в реальном времени.

#3dsmax #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍4
Mastering 3D: Modeling, Unwrapping, and Texturing a Train

Освоение 3D-моделирования, развертки и текстурирования в 3Ds Max, Rizom UV и Substance Painter

🔥 Чему вы научитесь:

● Освоение методов моделирования: Потратьте более 10 часов на освоение коробочного моделирования и редактирование полифункций в 3Ds Max, чтобы получить окончательную форму головки поезда.

● Совершенствуя УФ-разворачивание: Изучите тонкости разворачивания с помощью Rizom UV, обеспечивая оптимальное УФ-расположение высококачественных текстур.

● Профессиональное текстурирование: Проведите 4 часа в Substance Painter, используя УФ-плитки для эффективного текстурирования, без проблем управляя материалами в udims.

● Владение программным обеспечением: Овладейте 3Ds Max, Rizom UV и Substance Painter - необходимыми инструментами для любого начинающего 3D-художника.

#3dsmax #RizomUV #Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍2
BLENDER 3D | GEO-NODES Просто и понятно!

Самый понятный урок по Geometry Nodes в Blender 3D.

#Blender
🔥81👍1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
👆 🧡💙🎁🟪🕸👵UE✈️🧐🤤

🧩 Second Pilots 🧩 - ПОДПИСАТЬСЯ

Мы уже 12 лет радуем годнотой наших подписчиков!
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥5💩1
Procedural Terrain Generation with Unity Updated for 2024!

Обновленный контент отражает новейшие функции Unity и лучшие практики, подготавливая вас к вызовам современной разработки игр. Каждый урок составлен на основе предыдущего, кульминацией которого является глубокое понимание процесса генерации ландшафта. Это позволяет создавать бесконечные ландшафты, которые могут улучшить любой игровой проект.

Независимо от того, стремитесь ли вы разработать собственную игру или просто хотите расширить свой набор навыков, курс процедурной генерации ландшафта с обновлением Unity к 2024 году на Udemy является надежным ресурсом. Курс обещает сочетание теории и практического применения, что позволит вам создавать захватывающие процедурно сгенерированные миры.

#Unity

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍4
Charming Cottage in Blender, Substance Painter & UE 5.3


🔥 Что вы узнаете:
👀 Освойте основы 3D-моделирования и продвинутые методы для создания детализированной сцены коттеджа в Blender.
👀 Примените реалистичные текстуры к модели коттеджа с помощью мощных инструментов текстурирования Substance Painter.
👀 Импортируйте, настройте и оптимизируйте текстурированную модель в Unreal Engine для получения потрясающих рендеров.
👀 Создавайте захватывающие сцены с эффективным освещением и методами композиции в Unreal Engine.

#Blender #Substance #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍1
Stylized Barrel Container with Autodesk Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter

В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Zbrush 2024 и Substance Painter 2024. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4.

#Maya #Zbrush #Substance #marmoset
👍6
Unreal Engine 5 Blueprint Scripting: Build Attack Helicopter

От основ проекта до продвинутой игровой механики: постройте готовый к бою вертолет и управляйте им в Unreal Engine 5

🔥 Чему вы научитесь:
👀 Эффективно ориентируйтесь в интерфейсе Unreal Engine 5.4 и используйте его.
👀 Освоите основы сценариев Blueprint для интерактивного игрового процесса.
👀 Создавайте и реализуйте реалистичную механику полета вертолета.
👀 Переключайтесь между управлением вертолетом и персонажем от третьего лица в режиме реального времени.
👀 Используйте улучшенную систему ввода в Unreal Engine 5.4 для быстрого управления.
👀 Настраивайте игровые проекты и управляйте ими от начала до конца.
👀 Создавайте плавные переходы между различными режимами игрового процесса.
👀 Разрабатывайте и внедряйте событийно-ориентированное программирование с использованием чертежей.

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍5
В поисках аддонов, текстур, материалов и различных ассетов для популярных программ в 3D?

Ищи тут👇

IT Cloud Materials

🤩 Ежедневно пополняющаяся база дополнений ждёт вас
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5 Scenebuilding Crash Course

Курс направлен на быстрое ускорение обучения пользователей высокоуровневому визуальному производству в реальном времени в UE5.

🔥 Что вы узнаете

• Понять основы визуального производства в UE5
• Определите, где найти и как использовать высококачественные цифровые ресурсы для творческого производства.
• Знакомство со связью между техническим и творческим производством
• Завершите оригинальный образец 3D-сцены в Unreal Engine 5

#unrealengine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍3
Быстрая настройка PBR текстур в Marmoset Toolbag

В этом видео автор подробно показывает, как молниеносно быстро назначить все имеющиеся PBR текстуры на шейдеры материалов в Marmoset Toolbag. Это наверняка сэкономит вам уйму времени в случаях когда нужно быстро настроить большое количество материалов в Мармосет, автоматом распределяя все PBR текстуры по соответствующим слотам в настройках материала.

#marmoset
👍4
Stylized Characters in Cinema 4D by Jonathan Lindgren

👀 О чем этот курс?

🔥 Курс проведет вас шаг за шагом через весь процесс создания анимации стилизованных персонажей в 3D.
🔥 Просто подключайтесь и следуйте за тем, как мы создадим нашего персонажа, узнаем о освещении и текстурировании и, в конечном итоге, оснастим и анимируем нашего персонажа в Cinema 4D.

#Cinema4D

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍3
Animation with Unreal Engine

Исследуйте анимацию в Unreal Engine 5 с нуля

Курс "Анимация на Unreal Engine" направлен на обеспечение всестороннего понимания процесса анимации и его инструментов в движке. От создания скелета и редактирования сетки до реализации жесткого управления и анимации персонажей участники изучат каждый этап конвейера анимации. Терминология является фундаментальной, и рассматриваются ключевые понятия, такие как скининг, система управления, последовательности анимации и ограничения.

Курс состоит из нескольких разделов, начиная с введения в инструменты редактирования скелетной сетки и создания костей. Он углубляется в процесс создания скинов, создания жесткого элемента управления и анимации с использованием техник FK и IK. Кроме того, рассматриваются такие продвинутые темы, как изображение всего тела, цели морфинга и настройка сплайнов.

#UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍5🔥3
ПРОСТОЙ способ сделать Торнадо в Blender 3.0

В этом видео автор покажет, как можно ускорить симуляцию в Blender. Нет необходимости в Mantaflow — просто посчитайте сами, и результат будет довольно хорошим.

#Blender
👍3
Motion Masterclass by Jonathan Lindgren

Изучаем 3D-анимацию, увлекательным способом!

Мастер-класс по движению посвящен описанию изгибов и движений в 3D. Мы подготовили 12 мастер-классов, готовых к использованию вами.

Сделайте это своим!

Чтобы сделать каждый мастер-класс более персонализированным, вы можете легко настроить дизайн. Все, начиная от замены объектов и заканчивая изменением палитры.

Простой экспорт!

Как только вы будете довольны дизайном и анимацией, приступайте к рендерингу! Все сцены предварительно подсвечены и готовы к экспорту.

#Cinema4D #Redshift #Aftereffects

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍2
Unreal Complete Scene - Old West Environment

В ходе этого курса, автор шаг за шагом покажет вам, как создать западное окружение с нуля.

От создания растительности с помощью Speedtree 9.4 до окончательной композиции на UE5.1 (5.2, если доступно). Мы увидим создание текстур с помощью Quixel Mixer, ландшафт для оформления фона нашей сцены с помощью Gaea (необязательно) и создадим все шейдеры, необходимые для получения максимального качества. Мы закончим с рендерингом в формате 4k с помощью очереди рендеринга фильма. Бульдоги и реквизит взяты из проекта Old West Learning.

💾 Скачать

#Speedtree #UnrealEngine #QuixelMixer #Gaea

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍3
Лучший способ текстурирования игровых ресурсов - Руководство по Blender

В этом видео автор собирается показать быстрый способ текстурирования ваших моделей для игровых движков, таких как Unity, с использованием градиентов. Этот метод - отличное решение для мобильных игр.

#Blender #Unity
👍4
Вам нравится читать контент на этом канале?

Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?

Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:

1) Регистрируйтесь по ссылке: https://telega.in/n/itcloud3d
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию

Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
👍1
Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal | Simon Barle

Мы рады представить руководство Саймона Барла, ветерана игровой индустрии, имеющего опыт работы с такими играми, как Star Wars Battlefront и Battlefield V.

В этом полностью описанном руководстве вы получите представление о его рабочем процессе AAA для создания деревьев.
Саймон описывает процесс, делясь информацией о том, как фотограмметрия может быть использована в качестве инструмента для понимания форм и поверхностей. Он демонстрирует свои высокополигональные методы моделирования ствола дерева, ягод, листьев и ветвей.

#Zbrush #Maya #Substance #Photoshop #UnrealEngine

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
6👍2
Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine 5

В этом курсе рассказывается, как создать текстурированный объект “Nanite” высокого разрешения с использованием Reality Capture, Zbrush и Autodesk Maya, готовый для производственного использования в виртуальной постановке в реальном времени или игровой сцене в Unreal Engine 5.

Лиам - старший специалист по VFX в Новой Зеландии, работающий в 3D-индустрии с 2003 года. За последние 18 лет он работал над различными проектами, в том числе совсем недавно над фотореалистичными средами canyon для "Сокол и зимний солдат" для Disney Plus и окружение "Полая земля" для "Годзилла против Конга", а также работа над VFX для других предстоящих полнометражных фильмов высокого уровня.

#UnrealEngine #RealityCapture #Maya #Zbrush

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Modular desert kit 1.0

Модульный набор Midpoly Desert Kit. Может использоваться в играх или фильмах или для прототипирования, решать вам.

❗️ Примечание: шейдеры работают только в Blender. Если вы хотите использовать такие функции, как покраска вершин или трипланарный шум в движке по вашему выбору, вам нужно настроить это самостоятельно в движке.

#asset #Blender
👍6