Stylized Barrel Container with Autodesk Maya 2025, Zbrush, and Substance Painter
В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Zbrush 2024 и Substance Painter 2024. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4.
#Maya #Zbrush #Substance #marmoset
В этом видео показано, как создать 3D-модель с помощью Autodesk Maya 2025, Zbrush 2024 и Substance Painter 2024. Вы узнаете, как моделировать с помощью Autodesk Maya, узнаете, как делать UV-развертку модели и текстуру в Substance Painter. Для рендеринга использовался Marmoset Toolbag 4.
#Maya #Zbrush #Substance #marmoset
👍6
Unreal Engine 5 Blueprint Scripting: Build Attack Helicopter
От основ проекта до продвинутой игровой механики: постройте готовый к бою вертолет и управляйте им в Unreal Engine 5
🔥 Чему вы научитесь:
👀 Эффективно ориентируйтесь в интерфейсе Unreal Engine 5.4 и используйте его.
👀 Освоите основы сценариев Blueprint для интерактивного игрового процесса.
👀 Создавайте и реализуйте реалистичную механику полета вертолета.
👀 Переключайтесь между управлением вертолетом и персонажем от третьего лица в режиме реального времени.
👀 Используйте улучшенную систему ввода в Unreal Engine 5.4 для быстрого управления.
👀 Настраивайте игровые проекты и управляйте ими от начала до конца.
👀 Создавайте плавные переходы между различными режимами игрового процесса.
👀 Разрабатывайте и внедряйте событийно-ориентированное программирование с использованием чертежей.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
От основ проекта до продвинутой игровой механики: постройте готовый к бою вертолет и управляйте им в Unreal Engine 5
🔥 Чему вы научитесь:
👀 Эффективно ориентируйтесь в интерфейсе Unreal Engine 5.4 и используйте его.
👀 Освоите основы сценариев Blueprint для интерактивного игрового процесса.
👀 Создавайте и реализуйте реалистичную механику полета вертолета.
👀 Переключайтесь между управлением вертолетом и персонажем от третьего лица в режиме реального времени.
👀 Используйте улучшенную систему ввода в Unreal Engine 5.4 для быстрого управления.
👀 Настраивайте игровые проекты и управляйте ими от начала до конца.
👀 Создавайте плавные переходы между различными режимами игрового процесса.
👀 Разрабатывайте и внедряйте событийно-ориентированное программирование с использованием чертежей.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍5
В поисках аддонов, текстур, материалов и различных ассетов для популярных программ в 3D?
Ищи тут👇
IT Cloud Materials
🤩 Ежедневно пополняющаяся база дополнений ждёт вас
Ищи тут👇
IT Cloud Materials
🤩 Ежедневно пополняющаяся база дополнений ждёт вас
Telegram
IT Cloud Materials
Аддоны, плагины, текстуры, материалы, 3D модели и т. д. для самых популярных программ в 3D
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Unreal Engine 5 Scenebuilding Crash Course
Курс направлен на быстрое ускорение обучения пользователей высокоуровневому визуальному производству в реальном времени в UE5.
🔥 Что вы узнаете
• Понять основы визуального производства в UE5
• Определите, где найти и как использовать высококачественные цифровые ресурсы для творческого производства.
• Знакомство со связью между техническим и творческим производством
• Завершите оригинальный образец 3D-сцены в Unreal Engine 5
#unrealengine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Курс направлен на быстрое ускорение обучения пользователей высокоуровневому визуальному производству в реальном времени в UE5.
🔥 Что вы узнаете
• Понять основы визуального производства в UE5
• Определите, где найти и как использовать высококачественные цифровые ресурсы для творческого производства.
• Знакомство со связью между техническим и творческим производством
• Завершите оригинальный образец 3D-сцены в Unreal Engine 5
#unrealengine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍3
Быстрая настройка PBR текстур в Marmoset Toolbag
В этом видео автор подробно показывает, как молниеносно быстро назначить все имеющиеся PBR текстуры на шейдеры материалов в Marmoset Toolbag. Это наверняка сэкономит вам уйму времени в случаях когда нужно быстро настроить большое количество материалов в Мармосет, автоматом распределяя все PBR текстуры по соответствующим слотам в настройках материала.
#marmoset
В этом видео автор подробно показывает, как молниеносно быстро назначить все имеющиеся PBR текстуры на шейдеры материалов в Marmoset Toolbag. Это наверняка сэкономит вам уйму времени в случаях когда нужно быстро настроить большое количество материалов в Мармосет, автоматом распределяя все PBR текстуры по соответствующим слотам в настройках материала.
#marmoset
👍4
Stylized Characters in Cinema 4D by Jonathan Lindgren
👀 О чем этот курс?
🔥 Курс проведет вас шаг за шагом через весь процесс создания анимации стилизованных персонажей в 3D.
🔥 Просто подключайтесь и следуйте за тем, как мы создадим нашего персонажа, узнаем о освещении и текстурировании и, в конечном итоге, оснастим и анимируем нашего персонажа в Cinema 4D.
#Cinema4D
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👀 О чем этот курс?
🔥 Курс проведет вас шаг за шагом через весь процесс создания анимации стилизованных персонажей в 3D.
🔥 Просто подключайтесь и следуйте за тем, как мы создадим нашего персонажа, узнаем о освещении и текстурировании и, в конечном итоге, оснастим и анимируем нашего персонажа в Cinema 4D.
#Cinema4D
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍3
Animation with Unreal Engine
Исследуйте анимацию в Unreal Engine 5 с нуля
Курс "Анимация на Unreal Engine" направлен на обеспечение всестороннего понимания процесса анимации и его инструментов в движке. От создания скелета и редактирования сетки до реализации жесткого управления и анимации персонажей участники изучат каждый этап конвейера анимации. Терминология является фундаментальной, и рассматриваются ключевые понятия, такие как скининг, система управления, последовательности анимации и ограничения.
Курс состоит из нескольких разделов, начиная с введения в инструменты редактирования скелетной сетки и создания костей. Он углубляется в процесс создания скинов, создания жесткого элемента управления и анимации с использованием техник FK и IK. Кроме того, рассматриваются такие продвинутые темы, как изображение всего тела, цели морфинга и настройка сплайнов.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Исследуйте анимацию в Unreal Engine 5 с нуля
Курс "Анимация на Unreal Engine" направлен на обеспечение всестороннего понимания процесса анимации и его инструментов в движке. От создания скелета и редактирования сетки до реализации жесткого управления и анимации персонажей участники изучат каждый этап конвейера анимации. Терминология является фундаментальной, и рассматриваются ключевые понятия, такие как скининг, система управления, последовательности анимации и ограничения.
Курс состоит из нескольких разделов, начиная с введения в инструменты редактирования скелетной сетки и создания костей. Он углубляется в процесс создания скинов, создания жесткого элемента управления и анимации с использованием техник FK и IK. Кроме того, рассматриваются такие продвинутые темы, как изображение всего тела, цели морфинга и настройка сплайнов.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍5🔥3
ПРОСТОЙ способ сделать Торнадо в Blender 3.0
В этом видео автор покажет, как можно ускорить симуляцию в Blender. Нет необходимости в Mantaflow — просто посчитайте сами, и результат будет довольно хорошим.
#Blender
В этом видео автор покажет, как можно ускорить симуляцию в Blender. Нет необходимости в Mantaflow — просто посчитайте сами, и результат будет довольно хорошим.
#Blender
👍3
Motion Masterclass by Jonathan Lindgren
Изучаем 3D-анимацию, увлекательным способом!
Мастер-класс по движению посвящен описанию изгибов и движений в 3D. Мы подготовили 12 мастер-классов, готовых к использованию вами.
Сделайте это своим!
Чтобы сделать каждый мастер-класс более персонализированным, вы можете легко настроить дизайн. Все, начиная от замены объектов и заканчивая изменением палитры.
Простой экспорт!
Как только вы будете довольны дизайном и анимацией, приступайте к рендерингу! Все сцены предварительно подсвечены и готовы к экспорту.
#Cinema4D #Redshift #Aftereffects
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучаем 3D-анимацию, увлекательным способом!
Мастер-класс по движению посвящен описанию изгибов и движений в 3D. Мы подготовили 12 мастер-классов, готовых к использованию вами.
Сделайте это своим!
Чтобы сделать каждый мастер-класс более персонализированным, вы можете легко настроить дизайн. Все, начиная от замены объектов и заканчивая изменением палитры.
Простой экспорт!
Как только вы будете довольны дизайном и анимацией, приступайте к рендерингу! Все сцены предварительно подсвечены и готовы к экспорту.
#Cinema4D #Redshift #Aftereffects
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍2
Unreal Complete Scene - Old West Environment
В ходе этого курса, автор шаг за шагом покажет вам, как создать западное окружение с нуля.
От создания растительности с помощью Speedtree 9.4 до окончательной композиции на UE5.1 (5.2, если доступно). Мы увидим создание текстур с помощью Quixel Mixer, ландшафт для оформления фона нашей сцены с помощью Gaea (необязательно) и создадим все шейдеры, необходимые для получения максимального качества. Мы закончим с рендерингом в формате 4k с помощью очереди рендеринга фильма. Бульдоги и реквизит взяты из проекта Old West Learning.
💾 Скачать
#Speedtree #UnrealEngine #QuixelMixer #Gaea
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В ходе этого курса, автор шаг за шагом покажет вам, как создать западное окружение с нуля.
От создания растительности с помощью Speedtree 9.4 до окончательной композиции на UE5.1 (5.2, если доступно). Мы увидим создание текстур с помощью Quixel Mixer, ландшафт для оформления фона нашей сцены с помощью Gaea (необязательно) и создадим все шейдеры, необходимые для получения максимального качества. Мы закончим с рендерингом в формате 4k с помощью очереди рендеринга фильма. Бульдоги и реквизит взяты из проекта Old West Learning.
💾 Скачать
#Speedtree #UnrealEngine #QuixelMixer #Gaea
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍3
Вам нравится читать контент на этом канале?
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Регистрируйтесь по ссылке: https://telega.in/n/itcloud3d
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
Возможно, вы задумывались о том, чтобы купить на нем интеграцию?
Следуйте 3 простым шагам, чтобы сделать это:
1) Регистрируйтесь по ссылке: https://telega.in/n/itcloud3d
2) Пополняйтесь удобным способом
3) Размещайте публикацию
Если тематика вашего поста подойдет нашему каналу, мы с удовольствием опубликуем его.
👍1
Game-Ready Tree Creation from Maya to Unreal | Simon Barle
Мы рады представить руководство Саймона Барла, ветерана игровой индустрии, имеющего опыт работы с такими играми, как Star Wars Battlefront и Battlefield V.
В этом полностью описанном руководстве вы получите представление о его рабочем процессе AAA для создания деревьев.
Саймон описывает процесс, делясь информацией о том, как фотограмметрия может быть использована в качестве инструмента для понимания форм и поверхностей. Он демонстрирует свои высокополигональные методы моделирования ствола дерева, ягод, листьев и ветвей.
#Zbrush #Maya #Substance #Photoshop #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Мы рады представить руководство Саймона Барла, ветерана игровой индустрии, имеющего опыт работы с такими играми, как Star Wars Battlefront и Battlefield V.
В этом полностью описанном руководстве вы получите представление о его рабочем процессе AAA для создания деревьев.
Саймон описывает процесс, делясь информацией о том, как фотограмметрия может быть использована в качестве инструмента для понимания форм и поверхностей. Он демонстрирует свои высокополигональные методы моделирования ствола дерева, ягод, листьев и ветвей.
#Zbrush #Maya #Substance #Photoshop #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
❤6👍2
Creating Film Resolution Assets for Unreal Engine 5
В этом курсе рассказывается, как создать текстурированный объект “Nanite” высокого разрешения с использованием Reality Capture, Zbrush и Autodesk Maya, готовый для производственного использования в виртуальной постановке в реальном времени или игровой сцене в Unreal Engine 5.
Лиам - старший специалист по VFX в Новой Зеландии, работающий в 3D-индустрии с 2003 года. За последние 18 лет он работал над различными проектами, в том числе совсем недавно над фотореалистичными средами canyon для "Сокол и зимний солдат" для Disney Plus и окружение "Полая земля" для "Годзилла против Конга", а также работа над VFX для других предстоящих полнометражных фильмов высокого уровня.
#UnrealEngine #RealityCapture #Maya #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом курсе рассказывается, как создать текстурированный объект “Nanite” высокого разрешения с использованием Reality Capture, Zbrush и Autodesk Maya, готовый для производственного использования в виртуальной постановке в реальном времени или игровой сцене в Unreal Engine 5.
Лиам - старший специалист по VFX в Новой Зеландии, работающий в 3D-индустрии с 2003 года. За последние 18 лет он работал над различными проектами, в том числе совсем недавно над фотореалистичными средами canyon для "Сокол и зимний солдат" для Disney Plus и окружение "Полая земля" для "Годзилла против Конга", а также работа над VFX для других предстоящих полнометражных фильмов высокого уровня.
#UnrealEngine #RealityCapture #Maya #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍5
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Modular desert kit 1.0
Модульный набор Midpoly Desert Kit. Может использоваться в играх или фильмах или для прототипирования, решать вам.
❗️ Примечание: шейдеры работают только в Blender. Если вы хотите использовать такие функции, как покраска вершин или трипланарный шум в движке по вашему выбору, вам нужно настроить это самостоятельно в движке.
#asset #Blender
Модульный набор Midpoly Desert Kit. Может использоваться в играх или фильмах или для прототипирования, решать вам.
❗️ Примечание: шейдеры работают только в Blender. Если вы хотите использовать такие функции, как покраска вершин или трипланарный шум в движке по вашему выбору, вам нужно настроить это самостоятельно в движке.
#asset #Blender
👍6
How To Make A Flexible Inventory System In Unreal Engine
Освоите механику инвентаря в Unreal Engine: узнайте, как создать модульную и динамичную систему инвентаря.
Описание
Узнайте, как создать динамичную и модульную систему инвентаря для вашей RPG-игры. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или разработчиком среднего уровня, этот курс проведет вас через процесс создания гибкой и эффективной системы инвентаря.
#Unrealengine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освоите механику инвентаря в Unreal Engine: узнайте, как создать модульную и динамичную систему инвентаря.
Описание
Узнайте, как создать динамичную и модульную систему инвентаря для вашей RPG-игры. Независимо от того, являетесь ли вы новичком или разработчиком среднего уровня, этот курс проведет вас через процесс создания гибкой и эффективной системы инвентаря.
#Unrealengine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍3
Blender Mastery: From Basics to Advanced Modeling
Проявите свой творческий потенциал, осваивая 3D-дизайн от начала до конца
🔥 ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Основная навигация и инструменты в интерфейсе Blender.
• Методы создания детальных 3D-моделей, включая автомобили, архитектурные элементы, такие как кирпичный колодец и фэнтезийные мечи.
• Продвинутые навыки, такие как UV-картирование, создание текстур и рендеринг.
• Практическое применение Blender для моделирования и экспорта ресурсов для использования в таких проектах, как игры или анимация.
• Уверенность в решении сложных задач проектирования и повышение квалификации в области 3D-моделирования и визуализации.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Проявите свой творческий потенциал, осваивая 3D-дизайн от начала до конца
🔥 ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
• Основная навигация и инструменты в интерфейсе Blender.
• Методы создания детальных 3D-моделей, включая автомобили, архитектурные элементы, такие как кирпичный колодец и фэнтезийные мечи.
• Продвинутые навыки, такие как UV-картирование, создание текстур и рендеринг.
• Практическое применение Blender для моделирования и экспорта ресурсов для использования в таких проектах, как игры или анимация.
• Уверенность в решении сложных задач проектирования и повышение квалификации в области 3D-моделирования и визуализации.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
👍4❤3
ТОП 7 нод для создания любых материалов в Blender!?
В этом видео мы разберем создание различных материалов в Blender с помощью популярных нод. Мы создадим текстуры воды, глиттера, дерева, тканей, искусственной кожи и татуировок, используя такие ноды, как Voronoi Texture, Wave Texture, ColorRamp и другие. Я покажу вам, как можно легко и быстро добиться реалистичных эффектов для ваших проектов с минимальными усилиями. В конце видео вас ждет небольшой подарок — набор готовых материалов, который можно бесплатно скачать для использования в ваших работах.
#Blender
В этом видео мы разберем создание различных материалов в Blender с помощью популярных нод. Мы создадим текстуры воды, глиттера, дерева, тканей, искусственной кожи и татуировок, используя такие ноды, как Voronoi Texture, Wave Texture, ColorRamp и другие. Я покажу вам, как можно легко и быстро добиться реалистичных эффектов для ваших проектов с минимальными усилиями. В конце видео вас ждет небольшой подарок — набор готовых материалов, который можно бесплатно скачать для использования в ваших работах.
#Blender
👍7
Hyper Multiplayer Survival Template Pro
Многопользовательский шаблон выживания Pro
Вы когда-нибудь хотели создать игру на выживание?
Этот шаблон для вас. Это наиболее модульный, организованный и надежный многопользовательский шаблон выживания, доступный для запуска вашего проекта.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Многопользовательский шаблон выживания Pro
Вы когда-нибудь хотели создать игру на выживание?
Этот шаблон для вас. Это наиболее модульный, организованный и надежный многопользовательский шаблон выживания, доступный для запуска вашего проекта.
#UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
🔥4
Unity Pro: Advanced Game Design and Development Skills
Продвигайте свою карьеру разработчика игр, используя знания Unity экспертного уровня и методы оптимизации
🔥 ЧЕМУ ВЫ НАУЧИТЕСЬ
💾 Скачать
🖥 Подробнее
#Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Продвигайте свою карьеру разработчика игр, используя знания Unity экспертного уровня и методы оптимизации
• Программирование шейдеров.
• Скрипты редактора: узнайте, как автоматизировать задачи и создавать пользовательские инструменты с помощью скриптов редактора.
• Интеграция 3D: понимание процесса бесшовной интеграции 3D-ресурсов в проекты Unity.
• Unity GUI: изучите новую систему Unity UI и создавайте интерактивные пользовательские интерфейсы для игр и приложений.
• Физика игры: погрузитесь в принципы игровой физики и реализуйте реалистичное физическое поведение в играх Unity.
• Методы оптимизации: познакомьтесь с методами оптимизации для повышения производительности и эффективности проектов Unity.
• Расширенный рендеринг: освойте пользовательское освещение и эффекты текстур.
💾 Скачать
🖥 Подробнее
#Unity
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5
Автомобильные шины, Simple Deform, Subdiv и гидрант в Blender
В этом уроке мы поговорим про особенности моделирования автомобильных шин и гидрантов, изучим модификатор Simple Deform и рассмотрим еще один важный момент про работу с объектами цилиндрической формы
#Blender
В этом уроке мы поговорим про особенности моделирования автомобильных шин и гидрантов, изучим модификатор Simple Deform и рассмотрим еще один важный момент про работу с объектами цилиндрической формы
#Blender
❤4