Robot Girl Modeling full process videos & source files - Blender 4.0
Полное видео процесса создания модели «Девушка-робот» и исходные файлы — Blender 4.0
47 HD-видео (1920*1080)
Исходные файлы: файлы проекта (*blend), ссылки (pureref), карты текстур ...
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender #photoshop #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Полное видео процесса создания модели «Девушка-робот» и исходные файлы — Blender 4.0
47 HD-видео (1920*1080)
Исходные файлы: файлы проекта (*blend), ссылки (pureref), карты текстур ...
#Blender #photoshop #Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤3
How to make a Creature with Character
На этом трёхчасовом мастер-классе вы узнаете, как создать дизайн существа с характером и личностными качествами, которые могут развиваться по ходу сюжета в фильме или игре. Иэн Джойнер, имеющий более чем 15-летний опыт работы в индустрии, создающий персонажей и существ для Marvel Studios и многих других, представляет свой полный рабочий процесс проектирования с акцентом на важность правдоподобной анатомии, истории и сюжета.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Keyshot #Blender #Zbrush #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
На этом трёхчасовом мастер-классе вы узнаете, как создать дизайн существа с характером и личностными качествами, которые могут развиваться по ходу сюжета в фильме или игре. Иэн Джойнер, имеющий более чем 15-летний опыт работы в индустрии, создающий персонажей и существ для Marvel Studios и многих других, представляет свой полный рабочий процесс проектирования с акцентом на важность правдоподобной анатомии, истории и сюжета.
#Keyshot #Blender #Zbrush #Photoshop
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Marmoset Toolbag 4 Beginners Tutorial - Baking & Texturing a game ready Flashbang!
Это часть руководства Marmoset Toolbag 4, в которой вы узнаете, как импортировать наши ранее созданные низкополигональные и высокополигональные модели светошумовых гранат для запекания наших входных карт, таких как normal, AO, curvature, а также Color ID mask. 👌
Затем мы настроим текстурную сцену и создадим текстуры AAA-качества для нашей гранаты, и, что удобно, поскольку Marmoset — это программное обеспечение для рендеринга в реальном времени, мы также сделаем рендеринг в конце.
🖼 Смотреть
#Marmoset
Это часть руководства Marmoset Toolbag 4, в которой вы узнаете, как импортировать наши ранее созданные низкополигональные и высокополигональные модели светошумовых гранат для запекания наших входных карт, таких как normal, AO, curvature, а также Color ID mask. 👌
Затем мы настроим текстурную сцену и создадим текстуры AAA-качества для нашей гранаты, и, что удобно, поскольку Marmoset — это программное обеспечение для рендеринга в реальном времени, мы также сделаем рендеринг в конце.
#Marmoset
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
UE5 - Marvelous Designer for ArchViz
Этот курс покажет вам, 3D-художникам или архитекторам, что нужно знать о Marvelous Designer, чтобы улучшить ваши архитектурные презентации и сделать их интерактивными! Включая экспорт в Unreal Engine.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Marvelous #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот курс покажет вам, 3D-художникам или архитекторам, что нужно знать о Marvelous Designer, чтобы улучшить ваши архитектурные презентации и сделать их интерактивными! Включая экспорт в Unreal Engine.
#Marvelous #UnrealEngine
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍2🔥2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Как синдром самозванца мешает росту в творчестве?
В этом видео мы разберём, как справляться с синдромом самозванца, перестать бояться ошибок и страха перед началом работы. Вы узнаете, почему ошибки — это часть развития, как превратить страх белого листа в возможность для роста, а также как не выгорать, создавая проекты в 3D. Кроме того, я поделюсь личными советами, историями и расскажу о полезных ресурсах, которые помогут вам уверенно двигаться вперёд.
🖼 Смотреть
#Blender
В этом видео мы разберём, как справляться с синдромом самозванца, перестать бояться ошибок и страха перед началом работы. Вы узнаете, почему ошибки — это часть развития, как превратить страх белого листа в возможность для роста, а также как не выгорать, создавая проекты в 3D. Кроме того, я поделюсь личными советами, историями и расскажу о полезных ресурсах, которые помогут вам уверенно двигаться вперёд.
#Blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍5💩1
Asuka - Character Creation In Blender
Полный процесс создания персонажа - Asuka
❗️ Важно
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Полный процесс создания персонажа - Asuka
Это НЕ обучающий курс, 7-часовая запись без звука, она позволяет вам увидеть неразрезанный процесс лепки и текстурирования этого персонажа, чтобы учиться на нем, имейте это в виду :)
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Modeling & Texturing PBR SWORD (1/2)
В этом видео, автор сделает 3D-модель стилизованного кинжала в Blender 4.1 Substance Painter и Unreal Engine 5 - UE5. Это техника, которую вы можете использовать для моделирования стилизованного в Blender 3D - это действительно быстрый стилизованный процесс моделирования и текстурирования, который можно использовать для ваших игровых ресурсов, созданных в Blender и Substance Painter.
🖼 Смотреть
#Blender #Substance #UnrealEngine
В этом видео, автор сделает 3D-модель стилизованного кинжала в Blender 4.1 Substance Painter и Unreal Engine 5 - UE5. Это техника, которую вы можете использовать для моделирования стилизованного в Blender 3D - это действительно быстрый стилизованный процесс моделирования и текстурирования, который можно использовать для ваших игровых ресурсов, созданных в Blender и Substance Painter.
#Blender #Substance #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Auto Blendshape Transfer Different Topo
В этой серии обучающих материалов вы узнаете, как переносить blend-формы между персонажами с разной топологией. Мы рассмотрим методы переноса, аналогичные тем, что используются в ведущих студиях, создающих Unreal MetaHuman, Ziva Dynamics Face Trainer, Snappers Facial Rig, PolyWink Transfer и другие. Слишком многие студии используют один и тот же конвейер топологических активов, что ограничивает художественное направление и гибкость персонажей. В то время как похожая топология даёт преимущества, когда мы можем повторно использовать такие элементы, как модели, текстуры/шейдеры и весовые коэффициенты; это загоняет нас в рамки, из которых трудно выбраться, когда у одного из наших персонажей есть уникальный элемент лица, например рога или асимметрия.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этой серии обучающих материалов вы узнаете, как переносить blend-формы между персонажами с разной топологией. Мы рассмотрим методы переноса, аналогичные тем, что используются в ведущих студиях, создающих Unreal MetaHuman, Ziva Dynamics Face Trainer, Snappers Facial Rig, PolyWink Transfer и другие. Слишком многие студии используют один и тот же конвейер топологических активов, что ограничивает художественное направление и гибкость персонажей. В то время как похожая топология даёт преимущества, когда мы можем повторно использовать такие элементы, как модели, текстуры/шейдеры и весовые коэффициенты; это загоняет нас в рамки, из которых трудно выбраться, когда у одного из наших персонажей есть уникальный элемент лица, например рога или асимметрия.
#Maya
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Getting Started with ZBrush, Part 7 - Symmetry
Симметрия — важный инструмент для использования в Zbrush. Она позволяет вам вносить коррективы по нескольким осям вашей скульптуры, чтобы получить даже соответствующие результаты. В этом видео вы узнаете о различных типах симметрии, изменении оси симметрии и многом другом.
🖼 Смотреть
#Zbrush
Симметрия — важный инструмент для использования в Zbrush. Она позволяет вам вносить коррективы по нескольким осям вашей скульптуры, чтобы получить даже соответствующие результаты. В этом видео вы узнаете о различных типах симметрии, изменении оси симметрии и многом другом.
#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Houdini FX for 3d Artist Course
Создавайте потрясающие визуальные эффекты в Houdini для своих проектов.
🔥 Чему ты научишься
🔸Создайте Lightning FX В Houdini.
🔸Particles FX В Houdini.
🔸Создание процедурных камней
🔸Создание имитации Пыли
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Создавайте потрясающие визуальные эффекты в Houdini для своих проектов.
🔸Создайте Lightning FX В Houdini.
🔸Particles FX В Houdini.
🔸Создание процедурных камней
🔸Создание имитации Пыли
#Houdini
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍4❤1
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Blender Tutorial: Quick and Easy Camera Rig
В этом быстром и простом уроке я покажу вам, как создать гибкую установку камеры, которая обеспечивает плавные, динамичные движения без хлопот с постоянной установкой ключевых кадров. Вы узнаете, как настроить траекторию камеры, использовать ограничения для точного нацеливания и добавить глубину резкости для профессионального результата. Независимо от того, новичок вы или опытный пользователь, стремящийся ускорить свой рабочий процесс, это руководство поможет вам освоить управление камерой в Blender.
🖼 Смотреть
#blender
В этом быстром и простом уроке я покажу вам, как создать гибкую установку камеры, которая обеспечивает плавные, динамичные движения без хлопот с постоянной установкой ключевых кадров. Вы узнаете, как настроить траекторию камеры, использовать ограничения для точного нацеливания и добавить глубину резкости для профессионального результата. Независимо от того, новичок вы или опытный пользователь, стремящийся ускорить свой рабочий процесс, это руководство поможет вам освоить управление камерой в Blender.
#blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤5👍3
Blender Geometry Nodes For Beginners – Procedural Bridge Generator
Этот курс предназначен для 3D-художников, разработчиков игр и всех, кто хочет добавить в свои проекты профессионально оформленные мосты.
С помощью «Blender Geometry Nodes for Beginners – Procedural Bridge Generator» мы начнём с основ, шаг за шагом обучая вас созданию полностью настраиваемых мостов с помощью Геометрия Узлов в Blender.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Этот курс предназначен для 3D-художников, разработчиков игр и всех, кто хочет добавить в свои проекты профессионально оформленные мосты.
С помощью «Blender Geometry Nodes for Beginners – Procedural Bridge Generator» мы начнём с основ, шаг за шагом обучая вас созданию полностью настраиваемых мостов с помощью Геометрия Узлов в Blender.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤10
Introduction to Maya 2025: UV Toolkit
Освоение создания, редактирования и компоновки координат UV-текстур является основополагающим для всех, кто занимается моделированием и текстурированием. Эти координаты необходимы, так как они определяют, как 2D-текстуры накладываются на 3D-поверхности, и играют ключевую роль практически в каждом конвейере компьютерной графики, от игр до визуальных эффектов и даже анимации.
Набор инструментов UV-текстур Maya предлагает полный набор инструментов, усовершенствованных в ходе многочисленных обновлений программного обеспечения.
Этот семинар представляет собой подробный анализ набора инструментов, в котором рассматривается каждый инструмент, опция и настройка, а также особенности самого UV-редактора.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Maya #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Освоение создания, редактирования и компоновки координат UV-текстур является основополагающим для всех, кто занимается моделированием и текстурированием. Эти координаты необходимы, так как они определяют, как 2D-текстуры накладываются на 3D-поверхности, и играют ключевую роль практически в каждом конвейере компьютерной графики, от игр до визуальных эффектов и даже анимации.
Набор инструментов UV-текстур Maya предлагает полный набор инструментов, усовершенствованных в ходе многочисленных обновлений программного обеспечения.
Этот семинар представляет собой подробный анализ набора инструментов, в котором рассматривается каждый инструмент, опция и настройка, а также особенности самого UV-редактора.
#Maya #Zbrush
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥2
Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial
В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры.
#Substance
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
❤6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотите знать все о 3D технологиях и анимации? Присоединяйтесь к каналу FULL VIEW!
Здесь мы обсуждаем актуальные новости, делимся проектами и даем практические советы, которые помогут вам развиваться
🧑💻 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!f
Здесь мы обсуждаем актуальные новости, делимся проектами и даем практические советы, которые помогут вам развиваться
🧑💻 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!f
❤2
Blender 3D for Beginners Complete Modeling & Texturing guide
Изучите Blender с нуля: 3D-моделирование, текстурирование и создание материалов с помощью практических упражнений и итогового проекта.
Этот курс, ориентированный на начинающих, разработан для тех, кто хочет научиться работать в Blender практичным и увлекательным способом, независимо от предыдущего опыта. Вы начнёте с основ, освоите интерфейс Blender и основные инструменты, а затем перейдёте к моделированию органических и твёрдых поверхностей, ключевым методам создания 3D-моделей.
🖼 Подробнее
⬇️ Скачать
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Изучите Blender с нуля: 3D-моделирование, текстурирование и создание материалов с помощью практических упражнений и итогового проекта.
Этот курс, ориентированный на начинающих, разработан для тех, кто хочет научиться работать в Blender практичным и увлекательным способом, независимо от предыдущего опыта. Вы начнёте с основ, освоите интерфейс Blender и основные инструменты, а затем перейдёте к моделированию органических и твёрдых поверхностей, ключевым методам создания 3D-моделей.
#Blender
Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤗4👍2
❤🔥7