IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д. – Telegram
IT Cloud | 3D Blender | Houdini | Zbrush | Maya | Photoshop | Unreal Engine | Unity и т.д.
9.63K subscribers
1.64K photos
308 videos
6 files
928 links
Канал для будущих лидеров Gamedev индустрии. Мы поможем вам обучиться по любой желаемой специальности.

Каналы

@itcloud3d
@ITCloudMaterials
@submarmtexturing
@blender3dit
@zbrush3dsculpt
@UnrealEnginecloud3d

Сотрудничество: @Neironvirus
Download Telegram
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
3D Modeling & Texturing PBR SWORD (1/2)

В этом видео, автор сделает 3D-модель стилизованного кинжала в Blender 4.1 Substance Painter и Unreal Engine 5 - UE5. Это техника, которую вы можете использовать для моделирования стилизованного в Blender 3D - это действительно быстрый стилизованный процесс моделирования и текстурирования, который можно использовать для ваших игровых ресурсов, созданных в Blender и Substance Painter.

🖼 Смотреть

#Blender #Substance #UnrealEngine
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Auto Blendshape Transfer Different Topo

В этой серии обучающих материалов вы узнаете, как переносить blend-формы между персонажами с разной топологией. Мы рассмотрим методы переноса, аналогичные тем, что используются в ведущих студиях, создающих Unreal MetaHuman, Ziva Dynamics Face Trainer, Snappers Facial Rig, PolyWink Transfer и другие. Слишком многие студии используют один и тот же конвейер топологических активов, что ограничивает художественное направление и гибкость персонажей. В то время как похожая топология даёт преимущества, когда мы можем повторно использовать такие элементы, как модели, текстуры/шейдеры и весовые коэффициенты; это загоняет нас в рамки, из которых трудно выбраться, когда у одного из наших персонажей есть уникальный элемент лица, например рога или асимметрия.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🔥4
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Getting Started with ZBrush, Part 7 - Symmetry

Симметрия — важный инструмент для использования в Zbrush. Она позволяет вам вносить коррективы по нескольким осям вашей скульптуры, чтобы получить даже соответствующие результаты. В этом видео вы узнаете о различных типах симметрии, изменении оси симметрии и многом другом.

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
Houdini FX for 3d Artist Course

Создавайте потрясающие визуальные эффекты в Houdini для своих проектов.

🔥Чему ты научишься
🔸Создайте Lightning FX В Houdini.
🔸Particles FX В Houdini.
🔸Создание процедурных камней
🔸Создание имитации Пыли

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Houdini

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍41
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Blender Tutorial: Quick and Easy Camera Rig

В этом быстром и простом уроке я покажу вам, как создать гибкую установку камеры, которая обеспечивает плавные, динамичные движения без хлопот с постоянной установкой ключевых кадров. Вы узнаете, как настроить траекторию камеры, использовать ограничения для точного нацеливания и добавить глубину резкости для профессионального результата. Независимо от того, новичок вы или опытный пользователь, стремящийся ускорить свой рабочий процесс, это руководство поможет вам освоить управление камерой в Blender.

🖼 Смотреть

#blender
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
5👍3
Blender Geometry Nodes For Beginners – Procedural Bridge Generator

Этот курс предназначен для 3D-художников, разработчиков игр и всех, кто хочет добавить в свои проекты профессионально оформленные мосты.

С помощью «Blender Geometry Nodes for Beginners – Procedural Bridge Generator» мы начнём с основ, шаг за шагом обучая вас созданию полностью настраиваемых мостов с помощью Геометрия Узлов в Blender.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
10
Introduction to Maya 2025: UV Toolkit

Освоение создания, редактирования и компоновки координат UV-текстур является основополагающим для всех, кто занимается моделированием и текстурированием. Эти координаты необходимы, так как они определяют, как 2D-текстуры накладываются на 3D-поверхности, и играют ключевую роль практически в каждом конвейере компьютерной графики, от игр до визуальных эффектов и даже анимации.

Набор инструментов UV-текстур Maya предлагает полный набор инструментов, усовершенствованных в ходе многочисленных обновлений программного обеспечения.

Этот семинар представляет собой подробный анализ набора инструментов, в котором рассматривается каждый инструмент, опция и настройка, а также особенности самого UV-редактора.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Maya #Zbrush

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍11🔥2
Tree Bark Creation | Substance Designer Tutorial

В этом руководстве по Substance Designer для начинающих и среднего уровня мы создадим материал из коры дерева. Основное внимание будет уделяться не воссозданию какого-либо определенного типа коры, а скорее изучению некоторых приемов обращения с ней. На этом этапе в конце этого урока вы получите хорошее представление о методах, лежащих в основе создания этого типа материала, и о графике, который можно изменять для создания самых разнообразных материалов из коры.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Substance

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
6
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
Хотите знать все о 3D технологиях и анимации? Присоединяйтесь к каналу FULL VIEW!

Здесь мы обсуждаем актуальные новости, делимся проектами и даем практические советы, которые помогут вам развиваться

🧑‍💻 Подпишись и будь в курсе событий в мире технологий и 3D визуализации!f
2
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Zbrush Hard Surface Sculpting Tutorial II Beginner to Advanced II

Урок по лепке твердых поверхностей в ZBrush от новичка до продвинутого

🖼 Смотреть

#tutorial
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍6
Blender 3D for Beginners Complete Modeling & Texturing guide

Изучите Blender с нуля: 3D-моделирование, текстурирование и создание материалов с помощью практических упражнений и итогового проекта.

Этот курс, ориентированный на начинающих, разработан для тех, кто хочет научиться работать в Blender практичным и увлекательным способом, независимо от предыдущего опыта. Вы начнёте с основ, освоите интерфейс Blender и основные инструменты, а затем перейдёте к моделированию органических и твёрдых поверхностей, ключевым методам создания 3D-моделей.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
🤗4👍2
Пошаговый туториал по созданию Альфы - Руны для Zbrush by Fred Taylor

#Photoshop #Zbrush
❤‍🔥7
Jack Sparrow/Johnny Depp Likeness in Blender

Курс по портретному сходству, который вам когда-либо понадобится для создания реалистичных портретов!!

Этот рабочий процесс не предполагает использования каких-либо сторонних ресурсов из Интернета (кроме бесплатного basemesh)

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Blender

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍7
This media is not supported in your browser
VIEW IN TELEGRAM
OVERDRIVE | Short Movie made In Blender 3D

Реалистичная анимация автомобиля сделанная в Blender

🖼 Смотреть

#вдохновение
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍9
Adobe Substance 3D Designer v14.0.2

Adobe Substance 3D Designer — это отраслевой стандарт для создания уникальных материалов, который дает вам полный контроль над творческим процессом. Создавайте 3D-материалы, модели, мозаичные текстуры и узоры, среды освещения. Создавайте контент с нуля в обратимой среде на основе узлов или пользуйтесь постоянно расширяющимися возможностями разработки сценариев Adobe Substance 3D Designer. Проектируйте точно в соответствии со своим замыслом. Adobe Substance 3D Designer используется во многих отраслях и лежит в основе большинства видеоигр и конвейеров создания визуальных эффектов. Материалы Substance поддерживаются в большинстве инструментов создания 3D-объектов и легко интегрируются в любой рабочий процесс.

🖼 Подробнее

⬇️ Скачать

#Substance #soft

Весь материал предоставлен только для ознакомления.
Для коммерческих целей покупайте лицензию у автора.
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
3👍3
Media is too big
VIEW IN TELEGRAM
Create Texture Wood in Zbrush with the Alpha-Mask

В этом видео я подробно показываю, как создать стилизованную текстуру дерева в Zbrush с помощью альфа-маски. В качестве примера я покажу свой способ создания дерева, используя готовые доски.

🖼 Смотреть

#Zbrush
Please open Telegram to view this post
VIEW IN TELEGRAM
👍1